專利名稱:一種b超圖像合成與顯示裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及醫(yī)療技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種B超圖像合成與顯示裝置。
背景技術(shù):
傳統(tǒng)的B超圖像合成與顯示裝置大致依據(jù)有以下幾種方法模擬信號(hào)方式通 過模擬電路,將超聲回波信號(hào)經(jīng)過變換調(diào)制成為電視信號(hào),在黑白電視顯示器上直接進(jìn)行 顯示。工作站電腦方式在標(biāo)準(zhǔn)的PC機(jī)上通過接入視頻采集卡接收超聲前端的模擬信 號(hào),通過采集卡變換為數(shù)字視頻信號(hào)后再在標(biāo)準(zhǔn)的顯示器上顯示。PCI卡采集方式在標(biāo) 準(zhǔn)PC機(jī)上利用PCI (PedpherdComponent Interconnect,周邊元件擴(kuò)展接口 )采集卡對(duì)B 超前端成像的數(shù)字信號(hào)進(jìn)行采集,在標(biāo)準(zhǔn)的Windows操作系統(tǒng)上進(jìn)行圖像的合成與顯示。 FPGA (Field-Programmable Gate Array,即現(xiàn)場(chǎng)可編程門陣列)方式通過FPGA以及其它 電路,將B超前端信號(hào)以及控制平臺(tái)上操作界面的顯示數(shù)據(jù)在FPGA當(dāng)中進(jìn)行數(shù)據(jù)合成,再 通過FPGA當(dāng)中設(shè)計(jì)的VGA (Video Graphics Array,顯示繪圖陣列)接口顯示到標(biāo)準(zhǔn)的VGA 顯不器。上述幾種方式均存在一定的缺陷,第一種方式實(shí)際上是處理的模擬信號(hào),效果較 差;第二種方式雖然經(jīng)過視頻采集卡將模擬信號(hào)變換成數(shù)字信號(hào),但前端依然是模擬信號(hào), 經(jīng)過多次的D/A與A/D變換之后會(huì)進(jìn)一步損失圖像質(zhì)量,并且對(duì)轉(zhuǎn)換之后的數(shù)據(jù)缺少進(jìn)一 步處理以提高成像質(zhì)量的能力;第三種方式雖然也可以實(shí)現(xiàn)數(shù)字化采集,但基于PC機(jī)的架 構(gòu)和操作系統(tǒng),實(shí)時(shí)性、可靠性、穩(wěn)定性均存在一定的問題;第四種方式雖然是數(shù)字化的處 理方式,成像效果較好,但靈活性不足,需要專門的FPGA電路以及程序來進(jìn)行圖像處理,對(duì) 各種不同的圖像顯示要求都需要修改FPGA程序才能實(shí)現(xiàn)。由此可以看出,由于現(xiàn)有的B超圖像合成與顯示裝置中存在的缺陷,導(dǎo)致了 B超圖 像合成與顯示裝置的穩(wěn)定性低,通用性差的問題。
實(shí)用新型內(nèi)容本實(shí)用新型實(shí)施例公開了一種B超圖像合成與顯示裝置,以解決現(xiàn)有技術(shù)中的穩(wěn) 定性低通用性差的問題。其具體實(shí)施方式
如下一種B超圖像合成與顯示裝置,包括前端成像器、外圍接口、圖像合成平臺(tái)、顯示 控制器和顯示器;所述圖像合成平臺(tái)包括操作系統(tǒng);與所述操作系統(tǒng)相連并在其控制下 工作的接口設(shè)備驅(qū)動(dòng)模塊、顯示控制器驅(qū)動(dòng)模塊、直接繪圖DDraw軟件接口和圖像合成模 塊;其中所述前端成像器與所述外圍接口、接口設(shè)備驅(qū)動(dòng)模塊和圖像合成模塊相連,在接 口設(shè)備驅(qū)動(dòng)下傳輸所述前端成像模塊生成的B超圖像給所述圖像合成模塊;所述成像模塊 與所述顯示控制器驅(qū)動(dòng)模塊和DDraw軟件接口相連,通過所述顯示控制器驅(qū)動(dòng)模塊內(nèi)的顯 示控制器驅(qū)動(dòng)程序和DDraw軟件接口將所述生成的B超圖像合成;所述顯示器通過顯示接 口與所述顯示控制器相連,將所述合成圖像進(jìn)行顯示。[0008]優(yōu)選的,所述顯示器的接口為顯示繪圖陣列VGA。優(yōu)選的,所述外圍接口為外設(shè)部件互連標(biāo)準(zhǔn)PCI接口。優(yōu)選的,所述操作系統(tǒng)為Windows CE操作系統(tǒng)。優(yōu)選的,所述圖像合成平臺(tái)為x86架構(gòu)CPU。優(yōu)選的,所述前端成像器通過周邊元件擴(kuò)展接口 PCI接口與所述圖像合成模塊相 連。上述方案可以看出,本實(shí)用新型公開的B超圖像合成與顯示裝置中,采用將顯示 控制器驅(qū)動(dòng)模塊和DDraw軟件接口相連,并合成B超圖像的方式,并以標(biāo)準(zhǔn)的顯示控制器方 式外接顯示器實(shí)現(xiàn)圖像顯示,使得整個(gè)裝置的工作穩(wěn)定可靠,裝置通用性強(qiáng)。
為了更清楚地說明本實(shí)用新型實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對(duì)實(shí)施例 或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡(jiǎn)單地介紹,顯而易見地,下面描述中的附圖僅僅 是本實(shí)用新型的一些實(shí)施例,對(duì)于本領(lǐng)域普通技術(shù)人員來講,在不付出創(chuàng)造性勞動(dòng)的前提 下,還可以根據(jù)這些附圖獲得其他的附圖。圖1為本實(shí)用新型公開的B超圖像合成與顯示裝置的結(jié)構(gòu)示意圖。
具體實(shí)施方式
下面將結(jié)合本實(shí)用新型實(shí)施例中的附圖,對(duì)本實(shí)用新型實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行 清楚、完整地描述,顯然,所描述的實(shí)施例僅僅是本實(shí)用新型一部分實(shí)施例,而不是全部的 實(shí)施例。基于本實(shí)用新型中的實(shí)施例,本領(lǐng)域普通技術(shù)人員在沒有作出創(chuàng)造性勞動(dòng)前提下 所獲得的所有其他實(shí)施例,都屬于本實(shí)用新型保護(hù)的范圍。本實(shí)用新型公開了一種B超圖像合成與顯示裝置,其具體實(shí)現(xiàn)方式如下所述本實(shí)用新型實(shí)施例公開的一種B超圖像合成與顯示裝置的結(jié)構(gòu)如圖1所示,包括 前端成像器11、外圍接口 12、圖像合成平臺(tái)13、顯示控制器14和顯示器15;所述圖像合成 平臺(tái)13包括操作系統(tǒng)131 ;與所述操作系統(tǒng)相連并在其控制下工作的接口設(shè)備驅(qū)動(dòng)模塊 132、顯示控制器驅(qū)動(dòng)模塊133、直接繪圖DDraw軟件接口 134和圖像合成模塊135。其中,所述前端成像器11與所述外圍接口 12、接口設(shè)備驅(qū)動(dòng)模塊132和圖像合成 模塊135相連,在接口設(shè)備驅(qū)動(dòng)下傳輸所述前端成像器11生成的B超圖像給所述圖像合成 模塊135 ;所述圖像合成模塊135與所述顯示控制器驅(qū)動(dòng)模塊133和DDraw軟件接口 134相 連,通過所述顯示控制器驅(qū)動(dòng)模塊133內(nèi)的顯示控制器驅(qū)動(dòng)程序和DDraw軟件接口 134將 所述生成的B超圖像合成;所述顯示器15通過顯示接口與所述顯示控制器14相連,在所述 顯示控制器的控制下,將所述合成圖像進(jìn)行顯示。本實(shí)施例中的圖像合成平臺(tái)可采用各種標(biāo)準(zhǔn)硬件,如嵌入式x86架構(gòu)的控制平 臺(tái),電腦化的控制平臺(tái),嵌入式ARM架構(gòu)的控制平臺(tái)中的任意一種,可根據(jù)實(shí)際情況任意選 取。其操作系統(tǒng)采用Windows CE,也可以采用DOS或其他操作系統(tǒng),只是Windows CE系統(tǒng) 更加簡(jiǎn)便,并且穩(wěn)定可靠。設(shè)置于各個(gè)軟件驅(qū)動(dòng)程序可以為C++或者C#語言,也可選用匯 編或者VB等編程語言,只是采用C++或者C#語言編寫的程序更加簡(jiǎn)單明了,穩(wěn)定可靠,而 且通用性強(qiáng),可移植性強(qiáng),適應(yīng)于多種應(yīng)用場(chǎng)景。當(dāng)采用C#語言編寫程序時(shí),WindowsCE系統(tǒng)需要同時(shí)集成.NET運(yùn)行時(shí)。前端成像器與圖像合成模塊間可以采用標(biāo)準(zhǔn)PCI插座、PC104+插座或者通過PCB 板布線等方式連接。顯示控制器即可以采用集成在CPU當(dāng)中的顯示控制器,也可以采用集成在北橋芯 片的顯示控制器,還可以采用獨(dú)立的顯示控制器,其具體形式可根據(jù)實(shí)際場(chǎng)景需要任意選 取,不受具體元器件的限制,結(jié)構(gòu)靈活,通用性,可移植性強(qiáng)。顯示器通過顯示接口與所述顯示控制器相連,顯示接口可以為VGA,DVI,HDMI, LVDS等,以實(shí)現(xiàn)通過顯示接口與任意接口類型的顯示器進(jìn)行相連的目的,提高該裝置的通 用性。顯示器的其他參數(shù),如尺寸、顏色、分辨率等均可以根據(jù)實(shí)際需要任意選取。本實(shí)施例中的PCI總線接口、顯示接口等硬件接口均符合全球統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn),DDraw軟 件接口符合微軟系統(tǒng)的標(biāo)準(zhǔn),通用性強(qiáng),并且結(jié)構(gòu)簡(jiǎn)單,易于實(shí)現(xiàn)。對(duì)所公開的實(shí)施例的上述說明,使本領(lǐng)域?qū)I(yè)技術(shù)人員能夠?qū)崿F(xiàn)或使用本實(shí)用新 型。對(duì)這些實(shí)施例的多種修改對(duì)本領(lǐng)域的專業(yè)技術(shù)人員來說將是顯而易見的,本文中所定 義的一般原理可以在不脫離本實(shí)用新型的精神或范圍的情況下,在其它實(shí)施例中實(shí)現(xiàn)。因 此,本實(shí)用新型將不會(huì)被限制于本文所示的這些實(shí)施例,而是要符合與本文所公開的原理 和新穎特點(diǎn)相一致的最寬的范圍。
權(quán)利要求1.一種B超圖像合成與顯示裝置,其特征在于,包括前端成像器、外圍接口、圖像合成 平臺(tái)、顯示控制器和顯示器;所述圖像合成平臺(tái)包括操作系統(tǒng);與所述操作系統(tǒng)相連并在 其控制下工作的接口設(shè)備驅(qū)動(dòng)模塊、顯示控制器驅(qū)動(dòng)模塊、直接繪圖DDraw軟件接口和圖 像合成模塊;其中所述前端成像器與所述外圍接口、接口設(shè)備驅(qū)動(dòng)模塊和圖像合成模塊相連,在接口設(shè) 備驅(qū)動(dòng)下傳輸所述前端成像模塊生成的B超圖像給所述圖像合成模塊;所述成像模塊與所 述顯示控制器驅(qū)動(dòng)模塊和DDraw軟件接口相連,通過所述顯示控制器驅(qū)動(dòng)模塊內(nèi)的顯示控 制器驅(qū)動(dòng)程序和DDraw軟件接口將所述生成的B超圖像合成;所述顯示器通過顯示接口與 所述顯示控制器相連,將所述合成圖像進(jìn)行顯示。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的裝置,其特征在于,所述顯示器的接口為顯示繪圖陣列VGA。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的裝置,其特征在于,所述外圍接口為外設(shè)部件互連標(biāo)準(zhǔn)PCI接□。
4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的裝置,其特征在于,所述操作系統(tǒng)為WindowsCE操作系統(tǒng)。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的裝置,其特征在于,所述圖像合成平臺(tái)為x86架構(gòu)CPU。
6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的裝置,其特征在于,所述前端成像器通過周邊元件擴(kuò)展接口 PCI接口與所述圖像合成模塊相連。
專利摘要本實(shí)用新型實(shí)施例公開了一種B超圖像合成與顯示裝置,包括前端成像器、外圍接口、圖像合成平臺(tái)、顯示控制器和顯示器;所述圖像合成平臺(tái)包括操作系統(tǒng);與所述操作系統(tǒng)相連并在其控制下工作的接口設(shè)備驅(qū)動(dòng)模塊、顯示控制器驅(qū)動(dòng)模塊、直接繪圖DDraw軟件接口和圖像合成模塊。本實(shí)用新型公開的B超圖像合成與顯示裝置中,采用將顯示控制器驅(qū)動(dòng)模塊和DDraw軟件接口相連,并合成B超圖像的方式,并以標(biāo)準(zhǔn)的顯示控制器方式外接顯示器實(shí)現(xiàn)圖像顯示,使得整個(gè)裝置的工作穩(wěn)定可靠,裝置通用性強(qiáng)。
文檔編號(hào)A61B8/00GK201870654SQ20102060561
公開日2011年6月22日 申請(qǐng)日期2010年11月12日 優(yōu)先權(quán)日2010年11月12日
發(fā)明者唐英勇, 王平, 金勇 申請(qǐng)人:重慶博恩富克醫(yī)療設(shè)備有限公司