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      一種互動式瞄準(zhǔn)型模擬射擊系統(tǒng)的制作方法

      文檔序號:1574934閱讀:485來源:國知局
      專利名稱:一種互動式瞄準(zhǔn)型模擬射擊系統(tǒng)的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本實(shí)用新型涉及一種互動式瞄準(zhǔn)型模擬射擊系統(tǒng),它屬于游戲娛樂領(lǐng)域。
      背景技術(shù)
      原有的模擬射擊系統(tǒng)都使用激光作為光源,即所謂激光槍。但激光對眼睛有害,即使是屬于安全范圍的激光直射進(jìn)眼睛也會造成瞬間不適。

      發(fā)明內(nèi)容
      本實(shí)用新型的目的是提供一種互動式、具有多目標(biāo)識別功能的瞄準(zhǔn)型模擬射擊系統(tǒng)。適用于多人互動娛樂。
      本實(shí)用新型是通過以下技術(shù)方案實(shí)現(xiàn)的一種互動式瞄準(zhǔn)型模擬射擊系統(tǒng),包括主控計(jì)算機(jī)、投影機(jī)、投影屏幕、槍式瞄準(zhǔn)器、無線接收模塊和音響設(shè)備。其中主控計(jì)算機(jī)包括數(shù)據(jù)采集卡、主控軟件、圖像處理軟件和聲音處理軟件。所述槍式瞄準(zhǔn)器包括目標(biāo)識別器、信號處理器和無線發(fā)射模塊。所述目標(biāo)識別器由聚光筒,成像透鏡,光電探測器和槍形外殼(手槍、步槍或沖鋒槍)構(gòu)成。上述主控計(jì)算機(jī)、投影機(jī)和投影屏幕構(gòu)成目標(biāo)生成系統(tǒng),主控計(jì)算機(jī)控制投影機(jī)將多個(gè)目標(biāo)分時(shí)投射到投影屏幕上;所述槍式瞄準(zhǔn)器、無線接收模塊、數(shù)據(jù)采集卡和主控軟件構(gòu)成目標(biāo)收集系統(tǒng),它能實(shí)時(shí)地捕獲出現(xiàn)在投影屏幕上的目標(biāo)信號,并判斷其時(shí)序特性。
      本實(shí)用新型的工作原理如下主控計(jì)算機(jī)控制投影機(jī)將事先準(zhǔn)備好的背景畫面投影到投影屏幕上,同時(shí)將對應(yīng)的多個(gè)運(yùn)動目標(biāo)分時(shí)動態(tài)地投射到投影屏幕上。這樣,在任意一個(gè)瞬間只有一個(gè)目標(biāo)出現(xiàn)在屏幕上。多個(gè)目標(biāo)依次出現(xiàn)在屏幕上,由于視覺暫留效應(yīng),看起來屏幕上有多個(gè)目標(biāo)在運(yùn)動。游戲者或練習(xí)者用槍式目標(biāo)識別器瞄準(zhǔn)投影屏幕上的運(yùn)動目標(biāo)。確認(rèn)瞄準(zhǔn)后,扣動扳機(jī),目標(biāo)識別器將信號處理后通過無線電發(fā)射送入計(jì)算機(jī)。主控計(jì)算機(jī)根據(jù)槍式瞄準(zhǔn)器給出的信號的值判斷是背景信號,還是運(yùn)動目標(biāo)信號;根據(jù)槍式瞄準(zhǔn)器給出的信號出現(xiàn)時(shí)間判斷是幾號目標(biāo)。主控計(jì)算機(jī)根據(jù)情況做出互動式反應(yīng),如被擊中目標(biāo)被擊倒,嚇跑,擊炸等,而其它未被擊中的目標(biāo)的運(yùn)動軌跡將作對抗性改變。聲音處理軟件控制音響設(shè)備適時(shí)播放與屏幕畫面相對應(yīng)的音響效果。


      附圖為本實(shí)用新型的系統(tǒng)框圖。
      本實(shí)用新型給出了一種互動式瞄準(zhǔn)型模擬射擊系統(tǒng),包括主控計(jì)算機(jī)16、投影機(jī)1、投影屏幕2、槍式瞄準(zhǔn)器3、無線接收模塊11和音響設(shè)備10。
      其中主控計(jì)算機(jī)16包括數(shù)據(jù)采集卡12、主控軟件14、圖像處理軟件13和聲音處理軟件15。所述槍式瞄準(zhǔn)器3包括目標(biāo)識別器7、信號處理器8和無線發(fā)射模塊9。所述目標(biāo)識別器7由聚光筒4,成像透鏡5,光電探測器6和(手槍、步槍或沖鋒槍)槍形外殼17構(gòu)成。
      具體實(shí)施方 式主控計(jì)算機(jī)16、投影機(jī)1和投影屏幕2構(gòu)成目標(biāo)生成系統(tǒng)。主控計(jì)算機(jī)16控制投影機(jī)1將多個(gè)目標(biāo)分時(shí)投射到屏幕2上。槍式瞄準(zhǔn)器3、無線接收模塊11、數(shù)據(jù)采集卡12和主控計(jì)算機(jī)構(gòu)成目標(biāo)收集系統(tǒng),它能實(shí)時(shí)地捕獲出現(xiàn)在投影屏幕2上的目標(biāo)信號,并判斷其時(shí)序特性。瞄準(zhǔn)時(shí),成像透鏡5將目標(biāo)(或背景)投影到光電探測器6上,經(jīng)信號處理器8處理后滿足一定幅值要求再送無線發(fā)射模塊9。槍式瞄準(zhǔn)器3的扳機(jī)與電路中的觸發(fā)開關(guān)扣連,僅當(dāng)扳機(jī)扣動時(shí)有信號輸出。
      為了區(qū)分背景信號與目標(biāo)信號,將背景信號設(shè)計(jì)成一定亮度(灰度)范圍內(nèi),將目標(biāo)信號設(shè)置到該灰度信號以上,并有較大的余量。利用模擬比較器,可以區(qū)分背景信號與目標(biāo)信號。實(shí)用中,可以根據(jù)環(huán)境光線情況,調(diào)整槍式瞄準(zhǔn)器3上的比較旋鈕,調(diào)整靈敏度。
      如果有多個(gè)目標(biāo)同時(shí)顯示在投影屏幕上,從灰度上無法區(qū)分,我們將多個(gè)目標(biāo)的出現(xiàn)在時(shí)間上分開即所謂時(shí)分編碼方法。這樣,多個(gè)目標(biāo)分別閃現(xiàn)在屏幕上,由于視覺暫留效應(yīng),看起來屏幕上有多個(gè)目標(biāo)在運(yùn)動。
      游戲時(shí),通過不同目標(biāo)出現(xiàn)的時(shí)序特性判斷擊中了哪個(gè)目標(biāo)。用此方法很容易區(qū)分不同目標(biāo)。
      命中某個(gè)目標(biāo)以后,其它未被擊中的目標(biāo)的運(yùn)動軌跡將作對抗性改變。聲音處理軟件15控制音響設(shè)備10適時(shí)播放與屏幕畫面相對應(yīng)的音響效果。從而增加趣味性與隨機(jī)性,使游戲更加引人入勝。
      權(quán)利要求1.一種互動式瞄準(zhǔn)型模擬射擊系統(tǒng),包括主控計(jì)算機(jī)、投影機(jī)、投影屏幕、槍式瞄準(zhǔn)器、無線接收模塊和音響設(shè)備,其中主控計(jì)算機(jī)包括數(shù)據(jù)采集卡、主控軟件、圖像處理軟件和聲音處理軟件,所述槍式瞄準(zhǔn)器包括目標(biāo)識別器、信號處理器和無線發(fā)射模塊,所述目標(biāo)識別器由聚光筒、成像透鏡、光電探測器和槍形外殼(手槍、步槍或沖鋒槍)構(gòu)成。上述主控計(jì)算機(jī)、投影機(jī)和投影屏幕構(gòu)成目標(biāo)生成系統(tǒng),主控計(jì)算機(jī)控制投影機(jī)將多個(gè)目標(biāo)分時(shí)投射到投影屏幕上;所述槍式瞄準(zhǔn)器、無線接收模塊、數(shù)據(jù)采集卡和主控軟件構(gòu)成目標(biāo)收集系統(tǒng),它能實(shí)時(shí)地捕獲出現(xiàn)在投影屏幕上的目標(biāo)信號,并判斷其時(shí)序特性。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的互動式瞄準(zhǔn)型模擬射擊系統(tǒng),其特征在于所述系統(tǒng)根據(jù)目標(biāo)與背景的亮度(輝度)差區(qū)分目標(biāo)和背景信號。
      3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的互動式瞄準(zhǔn)型模擬射擊系統(tǒng),其特征在于所述系統(tǒng)采用時(shí)分編碼的方法區(qū)分多目標(biāo)。
      4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的互動式瞄準(zhǔn)型模擬射擊系統(tǒng),其特征在于當(dāng)屏幕上的某一運(yùn)動目標(biāo)被擊中后,其它目標(biāo)的運(yùn)動軌跡將作對抗性改變,以便與射擊者形成交互式行為模式。
      5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的互動式瞄準(zhǔn)型模擬射擊系統(tǒng),其特征在于屏幕上可以有多個(gè)運(yùn)動目標(biāo),射擊者也可以是多人,即實(shí)現(xiàn)多人多目標(biāo)的互動游戲。
      專利摘要一種互動式瞄準(zhǔn)型模擬射擊系統(tǒng),包括主控計(jì)算機(jī)、投影機(jī)、投影屏幕、槍式瞄準(zhǔn)器、無線接收模塊和音響設(shè)備。主控計(jì)算機(jī)控制投影儀將事先準(zhǔn)備好的背景畫面投影到投影屏幕上,同時(shí)將對應(yīng)的多個(gè)運(yùn)動目標(biāo)分時(shí)動態(tài)地投影到投影屏幕上。游戲者用槍式目標(biāo)識別器瞄準(zhǔn)投影屏幕上的動態(tài)目標(biāo)。確認(rèn)瞄準(zhǔn)后,扣動扳機(jī),目標(biāo)識別器將信號處理后通過無線電發(fā)射送入計(jì)算機(jī),計(jì)算機(jī)根據(jù)槍式瞄準(zhǔn)器信號出現(xiàn)的時(shí)間判斷被命中是幾號目標(biāo)。當(dāng)一個(gè)目標(biāo)被擊中,其它未被擊中的目標(biāo)的運(yùn)動軌跡將作對抗性改變。聲音處理軟件控制音響設(shè)備適時(shí)播放與屏幕畫面向?qū)?yīng)的音響效果。
      文檔編號A63F13/00GK2550014SQ02239658
      公開日2003年5月14日 申請日期2002年7月8日 優(yōu)先權(quán)日2002年7月8日
      發(fā)明者張貴廷, 陸耀東, 史紅民 申請人:北京雅康大眾科技有限公司
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