專利名稱:用來顯示信息、特別是用于保齡球場(chǎng)的一種器件的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種用來顯示信息、特別是用于保齡球場(chǎng)的一種器件。
背景技術(shù):
如知道的那樣,一條保齡球道基本上包括一個(gè)縱向延伸的滾球表面,其上擺放預(yù)置個(gè)木瓶(通常10個(gè))。選手必須通過把球投向木瓶而擊倒它們。
如果通過單次拋擲,選手擊倒全部木瓶,則它叫做“一擊全倒”。相反,如果在第一次拋擲之后一個(gè)或多個(gè)木瓶仍然站立著,則選手有權(quán)第二次拋擲,以試圖擊倒剩余木瓶。
在結(jié)束一輪時(shí),這輪包括在“一擊全倒”情況下的單次拋擲或如果沒有實(shí)現(xiàn)一擊全倒則包括兩次拋擲,根據(jù)擊倒的木瓶數(shù)給選手一個(gè)分?jǐn)?shù)。
為此目的,有適當(dāng)?shù)奶綔y(cè)器裝置,能夠甚至根據(jù)采取的拋擲次數(shù),計(jì)數(shù)擊倒的木瓶數(shù)量和計(jì)算相對(duì)分?jǐn)?shù)。
有連接到探測(cè)器裝置上的顯示裝置。顯示裝置通常包括屏幕或監(jiān)視器,這使得可實(shí)時(shí)得到與當(dāng)前游戲和參加的各位選手有關(guān)的所有數(shù)據(jù)(選手的姓名、對(duì)于每輪的分?jǐn)?shù)、總分?jǐn)?shù)等)。
為了改進(jìn)每位選手游戲的質(zhì)量、和增大每人通過對(duì)于他們可等到的兩次拋擲擊倒在球道中所有木瓶的可能性,上述顯示裝置也以這樣一種方式建立,從而它們提供適當(dāng)?shù)慕ㄗh。
由器件提供的指示特別有幫助,尤其是,如果在第一次拋擲之后,不是擊倒所有木瓶。依據(jù)仍然站立的木瓶的排列圖案,選手必須以較高準(zhǔn)確度選擇由用于第二次拋擲的球跟隨的軌跡。
具體地說,選手必須能夠以這樣一種方式拋擲球,從而擊倒所有仍然站立的木瓶,如有必要,從而某些木瓶在倒下時(shí)借助于一種“骨牌”效應(yīng)擊倒其它木瓶,使得可以擊倒所有木瓶。
為了給選手提供適當(dāng)?shù)慕ㄗh,有這樣當(dāng)前適用的器件這些器件指示為了擊倒所有木瓶球必須擊中仍然站立的木瓶的點(diǎn),但沒有供給關(guān)于球的軌跡或?qū)τ谀酒康淖矒粜Ч倪M(jìn)一步信息。
換句話說,當(dāng)前銷售的器件能在顯示裝置上提供一個(gè)靜態(tài)圖像,僅表示在球與站立木瓶的一個(gè)或多個(gè)之間的理想接觸點(diǎn),而選手不知道球如何必須到達(dá)該位置和建議的拋擲對(duì)每個(gè)木瓶有什么影響。
因此,上述器件的缺點(diǎn)是顯然的。
由這樣的器件為選手提供的建議不精確,因?yàn)閮H顯示單個(gè)靜態(tài)圖像,指示在球與仍然站立的木瓶之間的理想接觸點(diǎn)。
具體地說,由于這樣一種靜態(tài)圖像沒有提供對(duì)于一次正確拋擲的完整指示,并且沒有提供給選手詳細(xì)得足以允許理解這樣一種拋擲的效果的信息,所以選擇不能充分理解他或她要采取的拋擲的結(jié)果,并因此,不能改進(jìn)他或她的技術(shù)。
發(fā)明內(nèi)容
因此,本發(fā)明的目的在于克服上述缺點(diǎn)。
具體地說,本發(fā)明的目的在于,提供一種顯示信息的器件,特別是用于保齡球場(chǎng),該器件使得對(duì)于選手可得到關(guān)于要玩的游戲階段的完整和準(zhǔn)確指示。
本發(fā)明的另一個(gè)目的在于,使得能得到一種器件,該器件通過顯示動(dòng)畫,允許選手充分理解要進(jìn)行的拋擲的效果,并且結(jié)果,改進(jìn)他或她的技術(shù)。
這些和其它目的通過用來顯示信息、特別是用于保齡球場(chǎng)的一種器件實(shí)現(xiàn),如在這里的權(quán)利要求書中描述的那樣。
參照附圖在隨后的詳細(xì)描述中更清楚地說明另外的特征和優(yōu)點(diǎn),這些附圖表明用來顯示信息、特別是用于保齡球場(chǎng)的一種器件的一個(gè)最佳實(shí)施例,而不限制其應(yīng)用范圍,并且其中圖1是附加到用于十木瓶保齡的一個(gè)設(shè)備上的按照本發(fā)明的一種器件的示意圖;圖2是用于按照本發(fā)明的器件的一個(gè)控制單元的邏輯結(jié)構(gòu)的示意圖。
圖3是使用在圖1中表明的器件顯示的一系列圖像;圖4表示在圖1中表明的器件中使用的一種信號(hào)的邏輯結(jié)構(gòu);及圖5是與用于十木瓶保齡的設(shè)備的一個(gè)可選擇實(shí)施例有關(guān)的在圖1中表明的器件的示意圖。
具體實(shí)施例方式
用來顯示信息、特別是用于保齡球場(chǎng)的器件作為整體在附圖中由標(biāo)號(hào)1指示。
首先,重要的是在本上下文中強(qiáng)調(diào)某些術(shù)語的意思。
表達(dá)“靜態(tài)圖像”是指單一、固定的圖像,沒有用來動(dòng)態(tài)表示變化或運(yùn)動(dòng)的任何動(dòng)畫或處理。換句話說,它是與照片類似的圖像,最好是數(shù)字的并且表示一個(gè)或多個(gè)物體或元素。
反之,表達(dá)“動(dòng)畫”是指例如使用一系列靜態(tài)圖像得到的任何類型的表示,這些靜態(tài)圖像當(dāng)以預(yù)置順序和以給出速度一個(gè)接一個(gè)地觀看時(shí),給觀看者運(yùn)動(dòng)的光學(xué)印象、或者一般隨時(shí)間通過代表的情形動(dòng)態(tài)變化。從初始、靜態(tài)圖像開始可以得到一種“動(dòng)畫”的一個(gè)第二例子,其中根據(jù)精確短暫前進(jìn),改變某些部分,從而觀看者看到的是一種從一個(gè)瞬間到下一個(gè)動(dòng)態(tài)變化的情形(典型地,一個(gè)隨時(shí)間通過改變其位置的運(yùn)動(dòng)物體)。
這就是說,為了按照本發(fā)明的器件的詳細(xì)描述對(duì)附圖進(jìn)行參考。
圖1具體地表明附加到一種普通十木瓶保齡設(shè)備2上的器件1。
設(shè)備2帶有至少一條球道10,球道帶有一個(gè)主要縱向延伸的滾球表面10a,其上拋擲和滾動(dòng)一個(gè)球12以便擊倒預(yù)置數(shù)量的保齡木瓶11。
具體地說,滾球表面10a帶有一個(gè)第一端10b,其中拋擲球12;和一個(gè)第二端10c,對(duì)著第一端10b,其中布置木瓶11,并且向其拋擲球12以便擊倒木瓶11。
靠近第二端10c,有一個(gè)收集器件70,收集器件70在滾球表面10a上收集和擺放木瓶11。在每位選手的輪次結(jié)束處,當(dāng)必須根據(jù)預(yù)置開始圖案收集和分布木瓶11時(shí),致動(dòng)器件70,從而下位選手能開始他或她的輪次。
為了幫助打球時(shí)的選手,如以上指示的那樣,用來顯示信息的器件1能連接到設(shè)備2上。
器件1通常根據(jù)由選手得到的結(jié)果,更新和顯示游戲必需的所述信息(選手的姓名、每輪分?jǐn)?shù)、總分?jǐn)?shù)等)。
為此目的,器件1帶有第一探測(cè)器裝置30,用來探測(cè)在滾球表面10a上木瓶11的排列圖案。根據(jù)這種排列圖案,裝置30產(chǎn)生一個(gè)主探測(cè)信號(hào)110,該信號(hào)包括一個(gè)標(biāo)識(shí)代碼111(圖4),指示木瓶11的分布、和特別是在由選手第一次拋擲球12之后仍然站立的那些木瓶11的位置。
在一個(gè)最佳實(shí)施例中,探測(cè)器裝置30可以包括一個(gè)攝像機(jī)31,以一個(gè)視角覆蓋至少一個(gè)球道10的所有木瓶11;和一個(gè)電子卡32,附加到攝像機(jī)31上。編程電子卡32以產(chǎn)生一個(gè)用于攝像機(jī)31的閱讀映像,以定義與木瓶11的排列圖案有關(guān)的一個(gè)坐標(biāo)矩陣。換句話說,電子卡32能接收與由攝像機(jī)31拾取的、與木瓶11的分布有關(guān)的圖像,并且使用一種預(yù)置算法把圖像轉(zhuǎn)換成對(duì)于器件1的其它元件適用的數(shù)字信息。數(shù)字信息基本上是包括在主探測(cè)信號(hào)110中的標(biāo)識(shí)代碼111。
代表上述信息的主探測(cè)信號(hào)110由一個(gè)控制單元40接收,控制單元40連接到上述第一探測(cè)器裝置30上。
根據(jù)由標(biāo)識(shí)代碼111代表的木瓶11的排列圖案,控制單元40在輸出處提供關(guān)于游戲的一條或多條信息。這種信息例如可以涉及每輪的分?jǐn)?shù)和總分?jǐn)?shù)。為此目的,處理單元40把由標(biāo)識(shí)代碼111指示的矩陣與編程矩陣相比較,以發(fā)現(xiàn)已經(jīng)擊倒多少個(gè)木瓶和因此求出必需分配給每位選手的分?jǐn)?shù)。
控制單元40的另一個(gè)特征功能在于這樣的可能性同樣根據(jù)通過在主探測(cè)信號(hào)110中包括的標(biāo)識(shí)代碼111在輸入處接收的數(shù)據(jù),在輸出處供給包含關(guān)于為了擊倒木瓶11如何拋擲球12的指示的一種動(dòng)畫45。
具體地說,根據(jù)對(duì)于以最佳可能方式拋擲建議的軌跡、和由球12撞擊和擊倒木瓶11的隨后運(yùn)動(dòng),動(dòng)畫可以是球運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫表示。
下文,標(biāo)號(hào)12a指示在動(dòng)畫45中的球,以把它與對(duì)于選手為了拋擲實(shí)際適用的球12相區(qū)分。類似地,11a指示在動(dòng)畫中的木瓶,以把它們與在球道10中實(shí)際存在的木瓶11相區(qū)分。
動(dòng)畫45基本上表示(見,例如在下面詳細(xì)描述的圖3)跟隨一條理想軌跡、擊中木瓶11a的一個(gè)或多個(gè)、擊倒它們和以最佳可能方式完成選手的輪次的球12a。它也表示每個(gè)木瓶11a在由球12a或由另一個(gè)木瓶11a擊中之后在它倒下時(shí)的倒下運(yùn)動(dòng)。
在選手已經(jīng)完成第一次拋擲而沒有“一擊全倒”之后,就是說,當(dāng)選手具有適用的第二次拋擲時(shí),可以便利地使用動(dòng)畫45,以便擊倒仍然站立的那些木瓶。在這種情況下,動(dòng)畫45可以以比現(xiàn)有系統(tǒng)更高的精度表明選手如何進(jìn)行第二次拋擲。
更準(zhǔn)確地說,第一探測(cè)器裝置30探測(cè)在球12的第一次拋擲之后仍然站立的木瓶11的排列圖案,并且借助于主探測(cè)信號(hào)110和有關(guān)標(biāo)識(shí)代碼111把排列圖案通信到控制單元40??刂茊卧?0又根據(jù)主探測(cè)信號(hào)110的內(nèi)容在輸出處傳輸一個(gè)動(dòng)畫45,動(dòng)畫45模擬其中球12a盡可能多地?fù)舻谷匀徽玖⒌哪酒?1a的一種第二次“理想”拋擲。具體地說,動(dòng)畫45代表球12a向木瓶11a的運(yùn)動(dòng)和各個(gè)木瓶11a的倒下運(yùn)動(dòng)。
因此,選手應(yīng)該通過拋擲球12和擊倒木瓶11而復(fù)制由器件1建議的情形。
便利的是,為了更好表明建議的拋擲和其對(duì)于選手的效果,動(dòng)畫45可以包括一個(gè)第一部分和跟隨第一部分的至少一個(gè)第二部分。這兩部分由一個(gè)靜態(tài)圖像分離,例如用一個(gè)或多個(gè)箭頭表示其中必須拋擲球12的方向、其中擊倒木瓶11a的方向、及如有必要木瓶11a擊倒其它木瓶的方向。箭頭指示運(yùn)動(dòng)方向,并且倒下可能伴隨有描述箭頭意思的寫出消息。
更詳細(xì)地說,在第一與第二部分之間的靜態(tài)圖像能“預(yù)期”在第二部分中的運(yùn)動(dòng),指示在包含在第一部分中的初始動(dòng)態(tài)之后球12a和木瓶11a將運(yùn)動(dòng)的方向。
因此,鑒于在第一部分中表示的動(dòng)態(tài),這種類型的靜態(tài)圖像提供以后在第二部分中表示的動(dòng)態(tài)的靜態(tài)預(yù)覽。
當(dāng)觀看動(dòng)畫45時(shí)得到的效果是一類短片時(shí),對(duì)于在球12a與一個(gè)或多個(gè)木瓶11a之間的每次撞擊、或在多個(gè)木瓶11a之間的撞擊,在靜態(tài)圖像上把短片自動(dòng)停止幾個(gè)瞬時(shí),靜態(tài)圖像表示詳細(xì)表明的瞬時(shí)。
當(dāng)預(yù)置間隔已經(jīng)過去時(shí),膠片再次啟動(dòng),向選手表示在建議拋擲中的以后進(jìn)展。
如果必須表明的撞擊和倒下序列特別復(fù)雜,則動(dòng)畫45可以包括多個(gè)部分。每個(gè)部分代表在建議拋擲之后涉及的動(dòng)態(tài)的一個(gè)特定部分。
動(dòng)畫45因此以一個(gè)初始部分開始,接著是在一個(gè)時(shí)間段上一個(gè)接一個(gè)的多個(gè)部分,每個(gè)部分與緊在它前面的部分由上述類型的一個(gè)靜態(tài)圖像分離。靜態(tài)圖像的每一個(gè)表示球12a的運(yùn)動(dòng)方向和/或?qū)τ谀酒?1a的一個(gè)或多個(gè)倒下的方向。更具體地說,每個(gè)靜態(tài)圖像用它包含的箭頭和寫出消息預(yù)期由在靜態(tài)圖像之前的部分代表的運(yùn)動(dòng)。
例如,圖3表示由三部分組成的動(dòng)畫的一個(gè)可能序列。
第一部分以初始圖像45a開始,表示木瓶11a的排列圖案。借助于下個(gè)動(dòng)畫,第一部分代表球12a的運(yùn)動(dòng),直到它擊中木瓶11a。
在球12a與木瓶11a之間的撞擊的瞬時(shí),第一部分結(jié)束,并且動(dòng)畫在一個(gè)第一靜態(tài)圖像45b上停止,表示球12a正在運(yùn)動(dòng)的方向和前面木瓶倒下的方向。
具體地說,與球12a有關(guān)的箭頭伴隨有寫出消息200“擊中在左邊的1號(hào)木瓶”,而與木瓶倒下有關(guān)的箭頭與寫出消息300“把木瓶1號(hào)驅(qū)入10號(hào)木瓶”有關(guān)。
在約一秒的暫停之后,啟動(dòng)第二部分,表示前面木瓶倒下(并且用它處理最后、右邊木瓶)、以及其上球12a行進(jìn)的第二次延伸。
當(dāng)球擊中前面第二個(gè)木瓶時(shí),動(dòng)畫再次停止,提供其中一對(duì)箭頭指示球12a運(yùn)動(dòng)方向變化和表示球如何能最終擊中最后、左邊木瓶的一個(gè)靜止圖像45c。
寫出的解釋400“然后球擊中木瓶2和偏向到木瓶7”與箭頭同時(shí)顯示。
第三即最后部分然后啟動(dòng),動(dòng)畫在以前靜態(tài)圖像45c中看到的運(yùn)動(dòng),動(dòng)態(tài)表明由球12a行駛的最后延伸和剩下最后木瓶的隨后倒下。
圖像45d表明第三部分的結(jié)束。已經(jīng)擊倒所有木瓶11a,并且球道是空的。
重要的是要強(qiáng)調(diào),分離一個(gè)動(dòng)畫45的不同部分的靜態(tài)圖像如何能提供與以前部分、下一部分、或兩者有關(guān)的細(xì)節(jié)。
況且,應(yīng)該注意,分離動(dòng)畫45的動(dòng)態(tài)部分的靜態(tài)圖像的可能性是可選擇的,并且如果不想要?jiǎng)t能切斷。為此原因,器件1帶有連接到控制單元40上的一個(gè)控制單元60(圖1),借助于它每位選手能決定是否使用上述輔助建議。
控制單元60可以如在圖1中表明的那樣靠近球道10定位,從而它能由選手直接使用,要不然,可以定位在一個(gè)未表明的遠(yuǎn)程站處,在該處它僅由授權(quán)的人員操作。
重要的是要強(qiáng)調(diào),如何使用控制單元60,有可能接通和斷開用來顯示可以伴隨每個(gè)動(dòng)畫45的寫出消息。
為了選擇在輸出處要供給的動(dòng)畫45,根據(jù)產(chǎn)生的情形,控制單元40(圖2)帶有一個(gè)存儲(chǔ)器42,有一個(gè)其中存儲(chǔ)多個(gè)動(dòng)畫45的第一寄存器43。在第一寄存器43中,一個(gè)基準(zhǔn)代碼48與每個(gè)動(dòng)畫45有關(guān),對(duì)于在動(dòng)畫45中表明的拋擲代表木瓶11的排列圖案。
在實(shí)際中,基準(zhǔn)代碼48標(biāo)識(shí)在由選手第一次拋擲之后仍然站立的木瓶11的特定排列圖案。與在存儲(chǔ)器42中的第一寄存器43中的該基準(zhǔn)代碼有關(guān)的動(dòng)畫45必須表明用于該木瓶11排列圖案的“理想”第二次拋擲。就是說,在該特定情形下選手應(yīng)該采取的第二次拋擲是為了以最佳可能方式完成他或她的輪次。
鏈接到存儲(chǔ)器42和上述第一探測(cè)器裝置30上的是可以包括一個(gè)微處理器的一個(gè)處理塊41,它能對(duì)于每種情形選擇最適于特定情形的動(dòng)畫45。
具體地說,設(shè)計(jì)處理塊41,以接收主探測(cè)信號(hào)110和把在它中的標(biāo)識(shí)代碼與在存儲(chǔ)器42中的第一寄存器43中存儲(chǔ)的基準(zhǔn)代碼48相比較。如果在接收的標(biāo)識(shí)代碼111與一個(gè)預(yù)置基準(zhǔn)代碼48之間有基本匹配(這就是說,如果識(shí)別仍然站立在滾球表面10a上的木瓶11的排列圖案),則處理塊41在輸出處傳輸與基準(zhǔn)代碼48有關(guān)的動(dòng)畫45。
為了允許選手觀看動(dòng)畫45、以及與當(dāng)前游戲有關(guān)的所有其它信息,器件1包括一個(gè)顯示元件50,用來從處理塊41接收包括選擇的動(dòng)畫45的數(shù)據(jù),并且顯示它們。
便利的是,顯示單元50可以是一個(gè)常規(guī)屏幕,如有必要鏈接到由相同處理塊41、或由能夠產(chǎn)生類似命令的其它智能單元控制的其它類似監(jiān)視器上。
重要的是要強(qiáng)調(diào),在第一次拋擲之后可能木瓶排列圖案的數(shù)量是多高。具體地說,如果你認(rèn)為木瓶總數(shù)總共10個(gè),則在選手的第一次拋擲之后的可能分布是210=1024。
換句話說,在第一次拋擲之后,在滾球表面10a上可能有高于1000種不同情景,這些情景必須由選手處理。顯然,用于可能情形每一種的動(dòng)畫45的產(chǎn)生和存儲(chǔ),要求對(duì)于授權(quán)操作者在時(shí)間方面的顯著資源和用于器件1存儲(chǔ)器42的容量。
因此,便利的是只產(chǎn)生上述類型的一種動(dòng)畫45,并且對(duì)于最可能木瓶排列圖案存儲(chǔ),就是說,這些對(duì)于選手具有較大可能性出現(xiàn)。
根據(jù)由本領(lǐng)域的技術(shù)員進(jìn)行的研究,有約300種最可能木瓶排列圖案。顯然,這類數(shù)據(jù)對(duì)于簡(jiǎn)化公開的器件1的生產(chǎn)可能是基本的。在一個(gè)最佳實(shí)施例中,存儲(chǔ)器42在第一寄存器43中包含多個(gè)動(dòng)畫45,每個(gè)動(dòng)畫涉及可以認(rèn)為“可能”的一種情形。為了處理所有其它情形,存儲(chǔ)器42帶有一個(gè)其中存儲(chǔ)多個(gè)靜態(tài)圖像47的第二寄存器44,每個(gè)靜態(tài)圖像涉及一種不可能”或“稀有”情形。
以這種方式,在大多數(shù)情況下(就是說,對(duì)于可能排列圖案),選手能觀看一種動(dòng)畫45,動(dòng)畫45動(dòng)態(tài)地向選手表示用于球12的理想軌跡和對(duì)于木瓶11的有關(guān)后果。在其它情況下(就是說,對(duì)于稀有排列圖案),顯示元件50能向選手提供一個(gè)靜態(tài)圖像47,靜態(tài)圖像47仍能例如借助于寫出消息和/或指示各種元件運(yùn)動(dòng)方向的箭頭,提供關(guān)于如何進(jìn)行下次拋擲的一些有用指示。
然而,顯然,以這樣一種方式進(jìn)行關(guān)于木瓶11的排列圖案的研究,以便使后者的可能性最小。
為了選擇適當(dāng)?shù)撵o態(tài)圖像47,當(dāng)有必要時(shí),在存儲(chǔ)器42的第二寄存器44中,把每個(gè)靜態(tài)圖像47與一個(gè)相應(yīng)輔助基準(zhǔn)代碼49相聯(lián)系。這代表一種輔助木瓶11排列圖案,就是說,一種在球12的普通拋擲之后認(rèn)為不可能的排列圖案。根據(jù)由輔助基準(zhǔn)代碼49標(biāo)識(shí)的輔助排列圖案,在靜態(tài)圖像47中的信息是指第二次拋擲的正確完成。
每當(dāng)控制單元40接收一個(gè)主探測(cè)信號(hào)110時(shí),如以上指示的那樣,處理塊41開始在標(biāo)識(shí)代碼111與基準(zhǔn)代碼48之間的一系列比較,基準(zhǔn)代碼48存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器42的第一寄存器中并且與動(dòng)畫45相關(guān)。
上以詳細(xì)檢查了其中標(biāo)識(shí)代碼111基本上與基準(zhǔn)代碼48匹配的情形(即木瓶11排列圖案是一種可能排列圖案)。
反過來,如果標(biāo)識(shí)代碼111基本上不與基準(zhǔn)代碼48一任一個(gè)相匹配(即如果木瓶11排列圖案是稀有的),則處理塊41然后把標(biāo)識(shí)代碼111與在存儲(chǔ)器42的第二寄存器中的輔助基準(zhǔn)代碼49相比較。
一旦在標(biāo)識(shí)代碼111與一個(gè)預(yù)置輔助基準(zhǔn)代碼49之間辨別到基本匹配,則處理塊41發(fā)送使用上述比較操作選擇的、與上述預(yù)置輔助基準(zhǔn)代碼49有關(guān)的靜態(tài)圖像47。
顯然,這里描述的比較順序僅通過例子給出,而不限制器件1的正確操作。通過顛倒過程,就是說,首先把標(biāo)識(shí)代碼111與輔助基準(zhǔn)代碼49相比較,并且然后如有必要與基準(zhǔn)代碼48相比較,得到的結(jié)果完全相同。
便利地是,器件1也帶有第二探測(cè)器裝置20,第二探測(cè)器裝置20連接控制單元40上,并且具體地說,連接到處理塊41上。
把第二探測(cè)器裝置20設(shè)計(jì)成在滾球表面10a的一個(gè)預(yù)置位置處,最好靠近木瓶11,或者靠近滾球表面10a的第二端10c,探測(cè)球12的通過。
當(dāng)?shù)诙綔y(cè)器裝置20探測(cè)到球12已經(jīng)通過預(yù)置位置時(shí),它們產(chǎn)生一個(gè)輔助探測(cè)信號(hào)100,送到處理塊41,從而后者能啟動(dòng)第一探測(cè)裝置30,并且繼續(xù)具體木瓶11排列圖案的標(biāo)識(shí)。
輔助探測(cè)信號(hào)100借助于電子卡32送到處理塊41,電子卡32連接到第二探測(cè)器裝置20上。因此,電子卡32是在攝像機(jī)31、第二探測(cè)器裝置20與控制單元40之間的“智能”接口。
重要的是強(qiáng)調(diào),第一探測(cè)器裝置30在游戲期間不需要保持有效。當(dāng)選手已經(jīng)進(jìn)行一次拋擲并且器件1必須計(jì)數(shù)分?jǐn)?shù)時(shí)才需要它們,并且如有必要,顯示用于下次拋擲的動(dòng)畫45或靜態(tài)圖像47。
因此,能夠靠近木瓶11探測(cè)球12的通過的第二探測(cè)器裝置20非常有用,以便用來在正確時(shí)刻啟動(dòng)第一探測(cè)器裝置30和當(dāng)不需要它們時(shí)防止它們的繼續(xù)操作。
基本上,第二探測(cè)器裝置20包括一個(gè)光電管,該光電管位于滾球表面10a的一側(cè)并且面對(duì)一個(gè)基準(zhǔn)元件,基準(zhǔn)元件安裝在表面10a的相對(duì)側(cè)。這種探測(cè)系統(tǒng)是已知類型的,并因此不再詳細(xì)描述。
在一個(gè)最佳實(shí)施例(圖5)中,用于十木瓶保齡的設(shè)備2包括較長側(cè)相鄰的至少一條第一球道和一條第二球道14。在這種情況下,第一探測(cè)器裝置30和第二探測(cè)器裝置20能包括在定位在兩條球道13、14的滾球表面之間的單個(gè)本體80中。
換句話說,第二探測(cè)器裝置20的光電管器件、攝像機(jī)31及最好電子卡32能形成單個(gè)設(shè)備,就是說,形成單個(gè)本體80,以便在拋擲之后探測(cè)球12的通過和木瓶11的排列圖案。
便利的是,本體80能安裝在由兩個(gè)連接球道13、14形成和包括在其中的一條通道或通道蓋上。在這種具體情況下,第一探測(cè)器裝置30的攝像機(jī)31具有覆蓋在球道13、14上的兩組木瓶11b、11c的視角。
總之,由公開的器件1進(jìn)行的過程如下。
首先,上述第二探測(cè)器裝置20在靠近木瓶11的一個(gè)預(yù)置位置探測(cè)球12的通過。就是說,探測(cè)選手已經(jīng)拋擲球的事實(shí)。結(jié)果,產(chǎn)生一個(gè)以后階段啟動(dòng)必需的一個(gè)輔助探測(cè)信號(hào)100。
輔助探測(cè)信號(hào)100由電子卡32發(fā)送到控制單元40。
后者使第一探測(cè)器裝置30探測(cè)木瓶11的排列圖案,并且按照所述排列圖案產(chǎn)生一個(gè)主探測(cè)信號(hào)110。具體地說,主探測(cè)信號(hào)110包含一個(gè)標(biāo)識(shí)代碼111,標(biāo)識(shí)代碼111與探測(cè)的木瓶11排列圖案清晰相關(guān)。
主探測(cè)信號(hào)110由控制單元40接收,控制單元40又根據(jù)接收的標(biāo)識(shí)代碼111把一條或多條信息傳輸在輸出處。
明確地說,把標(biāo)識(shí)代碼111與預(yù)置數(shù)量個(gè)編程基準(zhǔn)代碼48相比較,每個(gè)基準(zhǔn)代碼48代表“可能的”木瓶排列圖案并且每個(gè)與上述動(dòng)45的一個(gè)相關(guān)。如果在標(biāo)識(shí)代碼111與一個(gè)預(yù)置基準(zhǔn)代碼48之間辨別到基本匹配,則控制單元40傳輸與選擇的基準(zhǔn)代碼48有關(guān)的動(dòng)畫45。
如果在標(biāo)識(shí)代碼111與基準(zhǔn)代碼48的任一個(gè)之間沒有基本匹配,則進(jìn)行一個(gè)第二系列的比較,具體地說與預(yù)置數(shù)量個(gè)輔助基準(zhǔn)代碼49比較,每個(gè)基準(zhǔn)代碼49代表一種“稀有”木瓶11排列圖案并且每個(gè)與一個(gè)靜態(tài)圖像47有關(guān)。
當(dāng)在標(biāo)識(shí)代碼111與預(yù)置輔助基準(zhǔn)代碼49之間辨別到一種基本匹配時(shí),控制單元40傳輸與選擇的預(yù)置輔助基準(zhǔn)代碼49有關(guān)的一個(gè)靜態(tài)圖像47。
最后,由控制單元40傳輸?shù)膭?dòng)畫45或靜態(tài)圖像47由顯示元件50接收和顯示。
如以上描述的那樣,每個(gè)動(dòng)畫45可以包含關(guān)于如何進(jìn)行下次拋擲的信息,并且具體地說,可能是球12運(yùn)動(dòng)和以后木瓶11倒下運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫。
方便的是,每個(gè)動(dòng)畫45可以包括由靜態(tài)圖像分離的預(yù)置數(shù)量的動(dòng)畫部分,這些靜態(tài)圖像允許例如使用箭頭和寫下解釋,用圖形指示作為按照提供的建議正確進(jìn)行拋擲的結(jié)果什么會(huì)發(fā)生。
本發(fā)明具有重要優(yōu)點(diǎn)。
首先,它允許向選手提供完整、精確的指示,從而能以最佳可能方式進(jìn)行拋擲,使擊倒球道上所有木瓶的可能性最大。
況且,由于動(dòng)畫,選手能夠?qū)崿F(xiàn)游戲如何進(jìn)行和在球與木瓶之間、以及當(dāng)它們彼此撞擊倒下時(shí)各木瓶之間能產(chǎn)生的動(dòng)態(tài)的充分理解,由此提高選手的技術(shù)。
權(quán)利要求
1.一種用來顯示信息、特別是用于保齡球場(chǎng)的器件,包括第一探測(cè)器裝置(30),用來探測(cè)一個(gè)或多個(gè)木瓶(11)的排列圖案并且產(chǎn)生一個(gè)主探測(cè)信號(hào)(110),后者包括代表木瓶(11)排列圖案的一個(gè)標(biāo)識(shí)代碼(111);一個(gè)控制單元(40),連接到第一探測(cè)器裝置(30)上,用來在輸入處接收主探測(cè)信號(hào)(110),控制單元(40)也設(shè)計(jì)成根據(jù)由包括在主探測(cè)信號(hào)(110)中的標(biāo)識(shí)代碼(111)代表的木瓶(11)排列圖案,在輸出處傳輸至少一條信息;一個(gè)顯示元件(50),連接到控制單元(40)上,用來在輸入處接收信息和允許它顯示,該器件的特征在于,根據(jù)由包括在主探測(cè)信號(hào)(110)中的標(biāo)識(shí)代碼(111)代表的木瓶(11)排列圖案,控制單元(40)也設(shè)計(jì)成傳輸一個(gè)動(dòng)畫(45),動(dòng)畫(45)包含如何拋擲球(12)以便擊倒木瓶(11)的指示,建立顯示元件(50)以接收和顯示動(dòng)畫(45)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的器件,其特征在于,動(dòng)畫(45)是如果按指示來拋擲時(shí)球(12)的運(yùn)動(dòng)和作為拋擲結(jié)果的木瓶(11)的倒下運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫表示。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的器件,其特征在于,第一探測(cè)裝置(3)也設(shè)計(jì)成探測(cè)在球(12)第一次拋擲之后仍然站立的一個(gè)或多個(gè)木瓶(11)的排列圖案,動(dòng)畫(45)包含關(guān)于在第一次之后如何進(jìn)行球(12)的第二次拋擲的指令,并且具體地說,包含按照第二次拋擲球(12)的運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫和作為第二次拋擲的結(jié)果木瓶(11)的倒下運(yùn)動(dòng)。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的器件,其特征在于,動(dòng)畫(45)包括一個(gè)第一部分和在第一部分后出現(xiàn)的至少一個(gè)第二部分,第一和第二部分由一個(gè)靜態(tài)圖像分離,靜態(tài)圖像指示球(12)的運(yùn)動(dòng)方向和/或作為在第一部分中表示的運(yùn)動(dòng)的預(yù)計(jì)結(jié)果的一個(gè)或多個(gè)木瓶(11)的運(yùn)動(dòng)方向,靜態(tài)圖像具體地包括一條或多條寫出消息,該消息表示球(12)和/或木瓶(11)的運(yùn)動(dòng)。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的器件,其特征在于,動(dòng)畫(45)包括彼此連續(xù)的多個(gè)部分,每個(gè)部分與緊在前面的部分由一個(gè)靜態(tài)圖像分離,靜態(tài)圖像指示球(12)的運(yùn)動(dòng)方向和/或預(yù)計(jì)的在緊在前面的部分中表明的運(yùn)動(dòng)之后一個(gè)或多個(gè)木瓶(11)的運(yùn)動(dòng)方向,靜態(tài)圖像每一個(gè)最好帶有一條或多條消息,該消息表示球(12)和/或木瓶(11)的運(yùn)動(dòng)。
6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的器件,其特征在于,控制單元(40)包括一個(gè)存儲(chǔ)器(42),帶有用來存儲(chǔ)一個(gè)或多個(gè)動(dòng)畫(45)的至少一個(gè)第一寄存器(43),每個(gè)動(dòng)畫與代表一種木瓶(11)排列圖案的一個(gè)基準(zhǔn)代碼(48)有關(guān);一個(gè)處理塊(41),連接到存儲(chǔ)器(42)上、連接到第一探測(cè)器裝置(30)上及連接到顯示元件(50)上,并且設(shè)計(jì)成接收主探測(cè)信號(hào)(110);把包括在主探測(cè)信號(hào)(110)中的標(biāo)識(shí)代碼(111)與在存儲(chǔ)器(42)的第一寄存器(43)中存儲(chǔ)的基準(zhǔn)代碼(48)相比較;找到在標(biāo)識(shí)代碼(111)與一個(gè)編程基準(zhǔn)代碼(48)之間的一種基本匹配;把與預(yù)置基準(zhǔn)代碼(48)有關(guān)的一個(gè)動(dòng)畫(45)發(fā)送到顯示元件(50)。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的器件,其特征在于,存儲(chǔ)器(42)也包括一個(gè)用來存儲(chǔ)一個(gè)或多個(gè)靜態(tài)圖像(47)的第二寄存器(44),每個(gè)靜態(tài)圖像(47)與代表一種輔助木瓶(11)排列圖案的輔助基準(zhǔn)代碼(49)有關(guān),處理塊(41)還能夠把包括在主探測(cè)信號(hào)(110)中的標(biāo)識(shí)代碼(111)與在存儲(chǔ)器(42)的第二寄存器(44)中存儲(chǔ)的輔助基準(zhǔn)代碼(49)相比較;找到在標(biāo)識(shí)代碼(111)與一個(gè)編程輔助基準(zhǔn)代碼(49)之間的一種基本匹配;把與編程輔助基準(zhǔn)代碼(49)有關(guān)的靜態(tài)圖像(47)發(fā)送到顯示元件(50),顯示元件也設(shè)計(jì)成接收和顯示靜態(tài)圖像(47),靜態(tài)圖像(47)的每一個(gè)最好帶有一條或多條寫出消息,該消息指示球(12)和/或木瓶(11)的運(yùn)動(dòng)。
8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的器件,其特征在于,它也包括第二探測(cè)器裝置(20),后者設(shè)計(jì)成在一個(gè)預(yù)置位置,最好靠近木瓶(11),處探測(cè)球(12)的通過,并且在輸出處產(chǎn)生一個(gè)輔助探測(cè)信號(hào)(100),把該信號(hào)發(fā)送到控制單元(40)以至少啟動(dòng)第一探測(cè)器裝置(30)。
9.一種用于十木瓶保齡的設(shè)備,包括預(yù)置數(shù)量條球道(10),每條帶有一個(gè)主要縱向延伸的滾球表面(10a),球道(10)帶有一個(gè)用來拋擲球(12)的第一端(10b)、和一個(gè)用于球(12)的到達(dá)的第二端(10c),預(yù)置數(shù)量的木瓶(11)布置在第二端(10c)處;一個(gè)收集器件(70),位于滾球表面(10a)的第二端(10c)處,用來在滾球表面(10a)上收集和排列木瓶(11);該設(shè)備的特征在于,它也包括按照從1至8權(quán)利要求任一項(xiàng)所述的用來顯示信息的器件。
10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的設(shè)備,其特征在于,它至少包括一條第一球道(13)和一條與第一球道(13)相鄰的第二球道(14),第一探測(cè)器裝置(30)和第二探測(cè)器裝置(20)包括在單個(gè)本體(80)中,本體(80)最好定位在第一和第二球道(13、14)的滾球表面之間。
11.一種用來顯示信息、特別是用于保齡球場(chǎng)的過程,包括如下步驟探測(cè)一個(gè)或多個(gè)木瓶(11)的一種排列圖案;產(chǎn)生一個(gè)主探測(cè)信號(hào)(110),它包括代表木瓶(11)排列圖案的一個(gè)標(biāo)識(shí)代碼(111);接收主探測(cè)信號(hào)(110);根據(jù)由包括在主探測(cè)信號(hào)(110)中的標(biāo)識(shí)代碼(111)指示的木瓶(11)排列圖案,傳輸至少一條信息;顯示該信息該過程的特征在于,傳輸信息的步驟包括傳輸一種動(dòng)畫(45)的另外步驟,動(dòng)畫包含關(guān)于如何拋擲球(12)以擊倒木瓶(11)的指示。
12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的過程,其特征在于,動(dòng)畫(45)是根據(jù)該拋擲的球(12)的運(yùn)動(dòng)和作為拋擲結(jié)果預(yù)計(jì)的木瓶(11)的倒下運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫表示。
13.根據(jù)權(quán)利要求11所述的過程,其特征在于,在球(12)的第一次拋擲之后進(jìn)行探測(cè)一個(gè)或多個(gè)木瓶(11)的排列圖案的步驟,以便探測(cè)仍然站立的木瓶(11)的排列圖案,動(dòng)畫(45)包含關(guān)于在第一次后如何進(jìn)行球(12)的第二次拋擲的指令、和特別是按照第二次拋擲的球(12)的運(yùn)動(dòng)和作為第二次拋擲的結(jié)果預(yù)計(jì)的木瓶(11)的倒下運(yùn)動(dòng)的動(dòng)畫。
14.根據(jù)權(quán)利要求11所述的過程,其特征在于,動(dòng)畫(45)包括一個(gè)第一部分和在第一部分后出現(xiàn)的至少一個(gè)第二部分,第一和第二部分由一個(gè)靜態(tài)圖像分離,靜態(tài)圖像指示球(12)的運(yùn)動(dòng)方向和/或作為在第一部分中表示的運(yùn)動(dòng)結(jié)果預(yù)計(jì)的一個(gè)或多個(gè)木瓶(11)的運(yùn)動(dòng)方向,靜態(tài)圖像最好包括一條或多條寫出消息,該消息指示球(12)和/或木瓶(11)的運(yùn)動(dòng)。
15.根據(jù)權(quán)利要求14所述的過程,其特征在于,動(dòng)畫(45)包括彼此連續(xù)的多個(gè)部分,每個(gè)部分與緊在前面的部分由一個(gè)靜態(tài)圖像分離,靜態(tài)圖像指示球(12)的運(yùn)動(dòng)方向和/或預(yù)計(jì)的在緊在前面的部分中表明的運(yùn)動(dòng)之后一個(gè)或多個(gè)木瓶(11)的運(yùn)動(dòng)方向,靜態(tài)圖像每一個(gè)最好帶有一條或多條寫出消息,該消息表示球(12)和/或木瓶(11)的運(yùn)動(dòng)。
16.根據(jù)權(quán)利要求11所述的過程,其特征在于,動(dòng)畫(45)傳輸步驟包括如下另外的步驟把包括在主探測(cè)信號(hào)(110)中的標(biāo)識(shí)代碼(111)與預(yù)置數(shù)量編程基準(zhǔn)代碼(48)相比較;找到在標(biāo)識(shí)代碼(111)與一個(gè)編程基準(zhǔn)代碼(48)之間的一種基本匹配;在輸出處發(fā)送與編程基準(zhǔn)代碼(48)有關(guān)的一個(gè)動(dòng)畫(45)。
17.根據(jù)權(quán)利要求11所述的過程,其特征在于,信息傳輸步驟包括如下另外的步驟把包括在主探測(cè)信號(hào)(110)中的標(biāo)識(shí)代碼(111)與預(yù)置數(shù)量的編程輔助基準(zhǔn)代碼(49)相比較;找到在標(biāo)識(shí)代碼(111)與一個(gè)編程輔助基準(zhǔn)代碼(49)之間的一種基本匹配;在輸出處發(fā)送靜態(tài)圖像(47),靜態(tài)圖像(47)與編程輔助基準(zhǔn)代碼(49)有關(guān)并且最好包括指示球(12)和/或木瓶(11)的運(yùn)動(dòng)的一條或多條寫出消息。
18.根據(jù)權(quán)利要求11所述的過程,其特征在于,探測(cè)一個(gè)或多個(gè)木瓶(11)的排列圖案的步驟由如下另外的步驟繼續(xù)在一個(gè)預(yù)置位置處,最好靠近木瓶(11),探測(cè)球(12)的通過;依據(jù)球通過的探測(cè)產(chǎn)生一個(gè)輔助探測(cè)信號(hào)(100)。
全文摘要
一種用來顯示信息、特別是用于保齡球場(chǎng)的器件,包括第一探測(cè)器裝置(30),探測(cè)一個(gè)或多個(gè)木瓶(11)的排列圖案并且產(chǎn)生一個(gè)對(duì)應(yīng)主探測(cè)信號(hào)(110),后者包括一個(gè)標(biāo)識(shí)代碼(111);和一個(gè)控制單元(40),連接到第一探測(cè)器裝置(30)上,用來在輸入處接收主探測(cè)信號(hào)(110),控制單元(40)以這樣一種方式建立,從而在輸出處它傳輸按照包括在探測(cè)信號(hào)(110)中的標(biāo)識(shí)代碼(111)至少一個(gè)動(dòng)畫(45)。器件(1)也裝有一個(gè)顯示元件(50),顯示元件(50)連接到控制單元(40)上,用來在輸入處接收動(dòng)畫(45)和允許它顯示。
文檔編號(hào)A63D5/00GK1522167SQ02813261
公開日2004年8月18日 申請(qǐng)日期2002年3月20日 優(yōu)先權(quán)日2002年3月20日
發(fā)明者盧卡·羅馬格諾利, 阿爾博特·維塔利, 盧卡 羅馬格諾利, 特 維塔利 申請(qǐng)人:秋比克股份公司