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      情緒發(fā)泄裝置與情緒發(fā)泄裝置的使用方法

      文檔序號(hào):1592513閱讀:226來(lái)源:國(guó)知局
      專利名稱:情緒發(fā)泄裝置與情緒發(fā)泄裝置的使用方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明有關(guān)于一種情緒發(fā)泄裝置與情緒發(fā)泄裝置的使用方法,且特別是 緒發(fā)泄裝置的使用方法。
      背景技術(shù)
      現(xiàn)代上班族難為,公司竟?fàn)帀毫Υ?,生活質(zhì)量要求又高。調(diào)查顯示近八 成上班族很憂郁,有兩成還出現(xiàn)過(guò)自殺念頭。因?yàn)槿狈m當(dāng)且正確的情緒發(fā) 泄渠道,隨之而來(lái)所產(chǎn)生的憂郁癥、家庭暴力以及酗酒等社會(huì)現(xiàn)象也是應(yīng)該 重視的問(wèn)題。因此,如何建立適當(dāng)且正確的情緒發(fā)泄管道是需要努力研究的方向。日本專利公開(kāi)號(hào)2005-185630提出一種情緒舒緩系統(tǒng)。該系統(tǒng)通過(guò)接收情緒緊張狀態(tài),則系統(tǒng)會(huì)通過(guò)聲音、遙控玩具以及遙控?zé)艄鈦?lái)舒緩嬰兒或動(dòng) 物的情緒。日本專利公開(kāi)號(hào)2006-123136提出一種通訊機(jī)器人。該機(jī)器人通 過(guò)獲取發(fā)話者的臉部圖像以及聲音而分析發(fā)話者的情緒狀態(tài)。若判斷發(fā)話者 處于情緒緊張狀態(tài),則機(jī)器人會(huì)以歌唱等方式來(lái)舒緩發(fā)話者的情緒。然而,這兩篇專利中皆是以聲音或圖像判斷使用者或發(fā)話者的情緒之后, 以音樂(lè)或玩具等較溫和的方式來(lái)舒緩發(fā)話者的緊張情緒。對(duì)于情緒更為緊繃 的使用者而言,情緒舒緩的效果并不夠,同時(shí)也缺乏與使用者的互動(dòng)。發(fā)明內(nèi)容本發(fā)明提供一種情緒發(fā)泄裝置,其具有更佳的情緒舒緩與發(fā)泄效果。 本發(fā)明另提供一種情緒發(fā)泄裝置的使用方法,其具有更佳的情緒舒緩與 發(fā)泄效果。本發(fā)明提出一種情緒發(fā)泄裝置,包括一本體以及配置于本體的一控制單 元、 一人機(jī)互動(dòng)模塊與一情緒發(fā)泄單元。人機(jī)互動(dòng)模塊電連接控制單元,以
      供使用者輸入指令至控制單元。情緒發(fā)泄單元電連接控制單元,并具有一力 量傳感器及/或一音量傳感器,提供使用者以敲擊及/或怒吼的方式發(fā)泄情緒。 其中,情緒發(fā)泄單元將一檢測(cè)結(jié)果傳送至控制單元,控制單元依據(jù)檢測(cè)結(jié)果 而控制人機(jī)互動(dòng)模塊以聲音與圖像至少其中之一來(lái)響應(yīng)使用者。在該情緒發(fā)泄裝置的一實(shí)施例中,還包括一移動(dòng)單元,其配置于本體并 電連接控制單元,用以依據(jù)控制單元的指示而移動(dòng)本體。在該情緒發(fā)泄裝置的一實(shí)施例中,人機(jī)互動(dòng)模塊包括一語(yǔ)音控制接口 , 用來(lái)提供使用者以語(yǔ)音方式與控制單元互動(dòng)。在該情緒發(fā)泄裝置的一實(shí)施例中,人機(jī)互動(dòng)模塊包括一屏幕與一指令輸 入裝置。此外,情緒發(fā)泄裝置可還包括一圖像輸入單元,其配置于本體并電 連接控制單元,而屏幕用以顯示由圖像輸入單元輸入的圖像。在該情緒發(fā)泄裝置的一實(shí)施例中,人機(jī)互動(dòng)模塊包括一觸控屏幕。此外, 情緒發(fā)泄裝置可還包括一圖像輸入單元,其配置于本體并電連接控制單元,而觸控屏幕用以顯示由圖像輸入單元輸入的圖像。在該情緒發(fā)泄裝置的一實(shí)施例中,還包括一圖像輸入單元與一屏幕,其 配置于本體并電連接控制單元,而屏幕用以顯示由圖像輸入單元輸入的圖像。在該情緒發(fā)泄裝置的一實(shí)施例中,還包括一物體檢測(cè)器,其配置于本體 并電連接控制單元,用以檢測(cè)使用者的接近或遠(yuǎn)離而自動(dòng)啟動(dòng)或關(guān)閉情緒發(fā) 泄裝置。本發(fā)明提出一種情緒發(fā)泄裝置的使用方法,包括啟動(dòng)情緒發(fā)泄裝置; 當(dāng)使用者敲擊情緒發(fā)泄裝置的情緒發(fā)泄單元時(shí),測(cè)量使用者敲擊的力量大??; 依據(jù)測(cè)量所得的力量大小以聲音與圖像至少其中之一來(lái)響應(yīng)使用者;當(dāng)使用 者對(duì)情緒發(fā)泄裝置的情緒發(fā)泄單元怒吼時(shí),測(cè)量使用者怒吼的音量大??;并 且依據(jù)測(cè)量所得的音量大小以聲音與圖像至少其中之一來(lái)響應(yīng)使用者。在該情緒發(fā)泄裝置的使用方法的一實(shí)施例中,在啟動(dòng)情緒發(fā)泄裝置之后 與測(cè)量使用者敲擊的力量大小或怒吼的音量大小之前,還包括請(qǐng)求使用者選 擇敲擊與怒吼至少其中之一的情緒發(fā)泄方式。當(dāng)使用者選擇敲擊后,可更指 示使用者何時(shí)可進(jìn)行敲擊。或者,當(dāng)使用者選擇怒吼后,可更指示使用者何 時(shí)可進(jìn)行怒吼。另外,使用者選擇情緒發(fā)泄方式的方法可以是提供語(yǔ)音指令、 按壓情緒發(fā)泄裝置的一4妄^t或按壓情緒發(fā)泄裝置的一觸控屏幕。在該情緒發(fā)泄裝置的使用方法的 一 實(shí)施例中,啟動(dòng)情緒發(fā)泄裝置的方法
      是由使用者手動(dòng)啟動(dòng)或檢測(cè)使用者的接近而自動(dòng)啟動(dòng)。在該情緒發(fā)泄裝置的使用方法的一實(shí)施例中,在啟動(dòng)情緒發(fā)泄裝置之后, 更緊接著以聲音與圖像至少其中之一 問(wèn)候使用者。在該情緒發(fā)泄裝置的使用方法的一實(shí)施例中,還包括提供情緒發(fā)泄裝置 的一觸控屏幕讓使用者涂鴉。在啟動(dòng)情緒發(fā)泄裝置之后與使用者進(jìn)行涂鴉之 前,還包括請(qǐng)求使用者選擇或輸入要顯示在觸控屏幕上的圖像。在該情緒發(fā)泄裝置的使用方法的一實(shí)施例中,在響應(yīng)使用者之后,還包 括詢問(wèn)使用者是否繼續(xù)進(jìn)行情緒發(fā)泄,并依據(jù)使用者的指示而再次供使用者 進(jìn)行情緒發(fā)泄或關(guān)機(jī)。在該情緒發(fā)泄裝置的使用方法的 一 實(shí)施例中,響應(yīng)使用者的方法包括表 示痛苦或可憐、告知力量或音量大小、通過(guò)移動(dòng)情緒發(fā)泄裝置模擬逃跑與鼓 勵(lì)使用者至少其中之一。綜上所述,在本發(fā)明的情緒發(fā)泄裝置與情緒發(fā)泄裝置的使用方法中,可 供使用者發(fā)泄情緒并給予使用者響應(yīng),讓使用者達(dá)到生理與心理上完整的情 緒發(fā)泄。為讓本發(fā)明的上述和其他目的、特征和優(yōu)點(diǎn)能更明顯易懂,下文特舉較 佳實(shí)施例,并配合附圖,詳細(xì)說(shuō)明如下。


      圖1圖1A與圖1B分別為本發(fā)明一實(shí)施例的情緒發(fā)泄裝置之前視圖與側(cè)視圖。 圖2A與圖2B分別為本發(fā)明另一實(shí)施例的情緒發(fā)泄裝置之前視圖與側(cè)視圖。圖3為本發(fā)明一實(shí)施例的情緒發(fā)泄裝置的使用方法的流程圖。主要元件符號(hào)說(shuō)明100、 200:情緒發(fā)泄裝置110:本體120:控制單元130、 230:人片幾互動(dòng)模塊140:怒吼發(fā)泄單元150:敲擊發(fā)泄單元160:移動(dòng)單元170:圖像輸入單元 S110 S190:步驟具體實(shí)施方式
      圖IA與圖1B分別為本發(fā)明一實(shí)施例的情緒發(fā)泄裝置之前視圖與側(cè)視圖。 請(qǐng)參照?qǐng)D1A與圖1B,本實(shí)施例的情緒發(fā)泄裝置100包括一本體110、 一控制 單元120、 一人機(jī)互動(dòng)模塊130與兩個(gè)情緒發(fā)泄單元(包括怒吼發(fā)泄單元140 與敲擊發(fā)泄單元150)。其中,本體110主要是用以供控制單元120、人機(jī)互 動(dòng)模塊130、怒吼發(fā)泄單元140與敲擊發(fā)泄單元150等配置之用。當(dāng)然,本 體110也可采用擬人化或擬物化的外觀設(shè)計(jì),以進(jìn)一步增加情緒發(fā)泄的情境 效果。人機(jī)互動(dòng)模塊130、怒吼發(fā)泄單元140與敲擊發(fā)泄單元150都電連接 至控制單元120。人機(jī)互動(dòng)模塊130是用以供使用者輸入指令至控制單元120。 其中,情緒發(fā)泄單元(包括怒吼發(fā)泄單元140與敲擊發(fā)泄單元150)將一檢 測(cè)結(jié)果傳送至控制單元120??刂茊卧?20則依據(jù)檢測(cè)結(jié)果而控制人機(jī)互動(dòng) 模塊130以聲音與圖像至少其中之一來(lái)響應(yīng)使用者。本實(shí)施例的情緒發(fā)泄裝置100雖然包括怒吼發(fā)泄單元140與敲擊發(fā)泄單 元150等兩個(gè)情緒發(fā)泄單元,但也可選擇性地僅配置有怒吼發(fā)泄單元140或 敲擊發(fā)泄單元150。怒吼發(fā)泄單元140具有一音量傳感器(未示出),提供 使用者以怒吼的方式發(fā)泄情緒,而音量傳感器一般也稱為分貝計(jì)。敲擊發(fā)泄 單元150則具有一力量傳感器(未示出),提供使用者以敲擊的方式發(fā)泄情 緒,而力量傳感器可能是加速規(guī)。由于情緒發(fā)泄裝置100具有怒吼發(fā)泄單元14G與敲擊發(fā)泄單元150,因 此可提供使用者以怒吼或敲擊等較為激烈的方式發(fā)泄情緒,進(jìn)而達(dá)到更佳的 情緒舒緩與發(fā)泄效果。此外,情緒發(fā)泄裝置100還可量測(cè)使用者怒吼的音量 大小以及敲擊的力量大小,因此可依據(jù)量測(cè)結(jié)果而給予使用者響應(yīng)以提供使 用者在情緒發(fā)泄時(shí)雙向互動(dòng)的情境與感受,更進(jìn)一步地提升了情緒舒緩與發(fā) 泄的效果。以下,將繼續(xù)參照?qǐng)D1A與圖1B來(lái)說(shuō)明本實(shí)施例的情緒發(fā)泄裝置100中 可供選擇的其他變化。情緒發(fā)泄裝置100可還包括一移動(dòng)單元160,其配置 于本體110并電連接控制單元120,可依據(jù)控制單元120的指示而i移動(dòng)本體 110。人機(jī)互動(dòng)模塊130可以包括一觸控屏幕,同時(shí)提供圖像顯示與指令輸入 的功能,而所顯示的圖像可以是內(nèi)置的或由外部輸入的。此外,情緒發(fā)泄裝置100可還包括一圖像輸入單元170,其配置于本體110并電連接控制單元 120,而人機(jī)互動(dòng)模塊130即可顯示由圖像輸入單元170輸入的圖像。或者, 人機(jī)互動(dòng)模塊130也可以是由一屏幕與一指令輸入裝置(未示出)所組成, 而人機(jī)互動(dòng)模塊130的屏幕同樣可顯示由圖像輸入單元170輸入的圖像。其 中,人機(jī)互動(dòng)模塊130的指令輸入裝置可以是鍵盤(pán)、鼠標(biāo)、觸控板或其他適 當(dāng)?shù)闹噶钶斎胙b置。當(dāng)然,人機(jī)互動(dòng)模塊130也可包括一喇叭(未示出), 以提供語(yǔ)音互動(dòng)。另外,圖像輸入單元170也可做為物體檢測(cè)器之用,以檢測(cè)使用者的接 近或遠(yuǎn)離而自動(dòng)啟動(dòng)或關(guān)閉情緒發(fā)泄裝置100。當(dāng)然,物體檢測(cè)器也可以是 紅外線檢測(cè)器或其他適當(dāng)?shù)臋z測(cè)器。圖像輸入單元170可以是電荷耦合器件 (charge coupled device, CCD)等圖像獲取裝置,但圖像輸入單元170也可 以是讀卡機(jī)、光盤(pán)機(jī)、通用串行總線(universal serial bus, USB)、藍(lán)牙 傳輸模塊或任何可供使用者將圖像由外部輸入至情緒發(fā)泄裝置100的組件。 再者,情緒發(fā)泄裝置100可以內(nèi)部電池、外接電源或太陽(yáng)能電池等各類能源 驅(qū)動(dòng)。圖2A與圖2B分別為本發(fā)明另一實(shí)施例的情緒發(fā)泄裝置之前視圖與側(cè)視 圖。請(qǐng)參照?qǐng)D2A與圖2B,本實(shí)施例的情緒發(fā)泄裝置200與圖IA的情緒發(fā)泄 裝置1Q0相似,在此僅就其差異處做介紹。情緒發(fā)泄裝置200的人機(jī)互動(dòng)模 塊230包括一語(yǔ)音控制接口。亦即是,人機(jī)互動(dòng)模塊230是提供使用者以語(yǔ) 音方式與控制單元120互動(dòng)。具體而言,控制單元120可控制人機(jī)互動(dòng)模塊 230以語(yǔ)音的方式問(wèn)候使用者或提供使用者功能選項(xiàng),并判斷與執(zhí)行由人機(jī) 互動(dòng)模塊230所接收的語(yǔ)音指令,還可控制人機(jī)互動(dòng)模塊2 30以語(yǔ)音的方式 響應(yīng)使用者。另外,情緒發(fā)泄裝置200可額外裝設(shè)僅供顯示的一屏幕(未示 出),其配置于本體110并電連接控制單元120,此屏幕不僅可采用圖像的方式與使用者互動(dòng),更可顯示由圖像輸入單元no輸入的圖像。圖3為本發(fā)明一實(shí)施例的情緒發(fā)泄裝置的使用方法的流程圖。本實(shí)施例 的情緒發(fā)泄裝置的使用方法可應(yīng)用于如圖1A的情緒發(fā)泄裝置100、如圖2A 的情緒發(fā)泄裝置200或其他可執(zhí)行此方法的情緒發(fā)泄裝置。請(qǐng)參照?qǐng)D1A、圖1B與圖3,本實(shí)施例的情緒發(fā)泄裝置的使用方法是先啟 動(dòng)情緒發(fā)泄裝置100,如步驟SllO。啟動(dòng)情緒發(fā)泄裝置100的方法可以是由 使用者以手動(dòng)方式啟動(dòng),或由物體檢測(cè)器(例如圖像輸入單元1 0)檢測(cè)使 用者的接近而自動(dòng)啟動(dòng)。接著,可選擇性地在啟動(dòng)情緒發(fā)泄裝置100后緊接著以聲音及/或圖像問(wèn)候使用者,如步驟S120。例如,以語(yǔ)音方式發(fā)出「主人日安,請(qǐng)問(wèn)要發(fā)泄 情緒嗎?』,或以圖像方式顯示問(wèn)候圖像,亦或兩者兼具。接著,可選擇性地請(qǐng)求使用者選擇敲擊與怒吼至少其中之一的情緒發(fā)泄 方式,如步驟S130。例如,以語(yǔ)音方式發(fā)出r請(qǐng)選擇…」,或以圖像方式 顯示選單圖像,亦或兩者兼具。當(dāng)情緒發(fā)泄裝置100具有觸控屏幕(例如人 機(jī)互動(dòng)模塊130)時(shí),還可提供使用者涂鴉的選項(xiàng)。提供使用者選項(xiàng)的方法 可以是提供語(yǔ)音選項(xiàng)或屏幕顯示,端視情緒發(fā)泄裝置IOO是否具有可發(fā)出語(yǔ) 音或顯示畫(huà)面的單元。相似地,使用者可提供語(yǔ)音指令、按壓按鍵或按壓觸 控屏幕以進(jìn)行選擇,端視情緒發(fā)泄裝置100的人機(jī)互動(dòng)模塊130提供何種形 式的指令輸入接口。當(dāng)然,情緒發(fā)泄裝置100與使用者也可采用其他適當(dāng)方 式分別提供選項(xiàng)與進(jìn)行選擇。若使用者選擇了以敲擊的方式發(fā)泄情緒,則可選擇性地指示使用者何時(shí) 可進(jìn)行敲擊,如步驟S140。例如,以語(yǔ)音方式發(fā)出「5~4~3~2~卜-, 請(qǐng)打我吧!」,或以圖像方式顯示倒數(shù)計(jì)時(shí)圖像,亦或兩者兼具。接著,在 使用者敲擊情緒發(fā)泄裝置100的敲擊發(fā)泄單元150時(shí),如步驟S145,測(cè)量使 用者敲擊的力量大小。若使用者選擇了以怒吼的方式發(fā)泄情緒,則可選擇性地指示使用者何時(shí) 可進(jìn)行怒吼,如步驟S150。例如,以語(yǔ)音方式發(fā)出「 5 ~ 4 ~ 3 ~ 2 ~ 1 ~ , 請(qǐng)盡量罵我吧!」,或以圖像方式顯示倒數(shù)計(jì)時(shí)圖像,亦或兩者兼具。接著, 在使用者對(duì)情緒發(fā)泄裝置100的怒吼發(fā)泄單元140怒吼時(shí),如步驟S155,測(cè) 量使用者怒吼發(fā)泄單元140的音量大小。此外,不論使用者是在進(jìn)行敲擊或怒吼,都可同步以語(yǔ)音方式發(fā)出r對(duì) 不起,我錯(cuò)了!」、「主人請(qǐng)?jiān)徫摇够蚱渌蓭椭褂谜甙l(fā)泄情緒的語(yǔ)音, 或以圖像方式顯示表情扭曲的圖片或其他可幫助使用者發(fā)泄情緒的圖片,亦 或兩者兼具。若使用者選擇了以涂鴉的方式發(fā)泄情緒,則可選擇性地請(qǐng)求使用者選擇 內(nèi)建的圖像或由外部輸入圖像,例如討厭者的照片,并將圖像顯示觸控屏幕 上(例如人機(jī)互動(dòng)模塊130),如步驟S160。若使用者未輸入或選擇圖像,
      也可由控制單元120自行決定要顯示的圖像或留白。然后,由使用者徒手或 以例如觸控筆等適當(dāng)工具在觸控屏幕上涂鴉,如步驟S165。接著,依據(jù)測(cè)量所得的涂鴉成果、力量大小及/或音量大小而以聲音及/或圖<象來(lái)響應(yīng)<吏用者,如步駛《S170。響應(yīng)j走用者的方法包:fe"表示痛苦成可憐、告知力量或音量大小、通過(guò)移動(dòng)情緒發(fā)泄裝置ioo模擬逃跑及/或鼓勵(lì)使用者。例如,以語(yǔ)音方式發(fā)出「主人,你太厲害了!」、「主人,你一直都 這么猛嗎?」、「主人,您現(xiàn)在的生氣指數(shù)為XX分J或其他可幫助使用者發(fā) 泄情緒的語(yǔ)音,或以圖像方式顯示可達(dá)成相同目的的圖像,或在使用者敲擊、 怒吼及/或涂鴉的同時(shí)以移動(dòng)單元160移動(dòng)本體IIO模擬逃跑,亦或各種方式 混合使用。接著,可選擇性地詢問(wèn)使用者是否繼續(xù)進(jìn)行情緒發(fā)泄,如步驟S180。若 使用者欲繼續(xù)發(fā)泄情緒,則回到步驟S130或直接跳至步驟S145、 S155、 S165。 若使用者不繼續(xù)發(fā)泄情緒,則關(guān)機(jī),如步驟S190。當(dāng)然,若使用者沒(méi)有響應(yīng) 是否繼續(xù)進(jìn)行情緒發(fā)泄,情緒發(fā)泄裝置100也可設(shè)定為在一段等候時(shí)間之后 自4亍關(guān)才幾。值得注意的是,在本實(shí)施例的情緒發(fā)泄裝置的使用方法中,也可在啟動(dòng) 情緒發(fā)泄裝置IOO之后(即步驟SllO),跳過(guò)步驟S120 S160,讓使用者直 接進(jìn)行敲擊、怒吼或涂鴉(步驟S145、 S155、 S165),以-提供使用者最即時(shí) 快速的情緒發(fā)泄。在此,不另流程圖表示。綜上所述,在本發(fā)明的情緒發(fā)泄裝置中,可供使用者以敲擊及/或怒吼等 較為激烈的方式發(fā)泄情緒,并具有傳感器可測(cè)量力量及/或音量而可給予使用 者響應(yīng)。另外,在本發(fā)明的情緒發(fā)泄裝置的使用方法中,通過(guò)傳感器測(cè)量使 用者敲擊的力量大小及/或怒吼的音量大小,并依據(jù)測(cè)量所得的音量大小及/ 或力量大小而以聲音及/或圖像顯示情緒指數(shù),給予使用者響應(yīng),讓使用者深 刻感受情緒發(fā)泄時(shí)雙向互動(dòng)的情境。因此,兩者都可提供一種適當(dāng)且無(wú)傷害 性的情緒發(fā)泄方式、減少社會(huì)問(wèn)題與提高生活質(zhì)量,讓使用者達(dá)到生理與心 理上完整的情緒發(fā)泄。綜上所述,雖然本發(fā)明已以較佳實(shí)施例公開(kāi)如上,然其并非用^限定本 發(fā)明。任何所屬技術(shù)領(lǐng)域中的普通技術(shù)人員,在不脫離本發(fā)明的精神和范圍 的情況下,可進(jìn)行各種更動(dòng)與修改。因此,本發(fā)明的保護(hù)范圍以所提出的權(quán) 利要求的范圍為準(zhǔn)。
      權(quán)利要求
      1. 一種情緒發(fā)泄裝置,包括一本體;一控制單元,配置于該本體;一人機(jī)互動(dòng)模塊,配置于該本體并電連接該控制單元,用以供使用者選擇情緒發(fā)泄方式至該控制單元;以及一情緒發(fā)泄單元,配置于該本體并電連接該控制單元,具有一力量傳感器與一音量傳感器至少其中之一,用以供使用者以敲擊與怒吼至少其中之一的方式發(fā)泄情緒,其中該情緒發(fā)泄單元將一檢測(cè)結(jié)果傳送至該控制單元,該控制單元依據(jù)該檢測(cè)結(jié)果而控制該人機(jī)互動(dòng)模塊以聲音與圖像至少其中之一來(lái)響應(yīng)使用者。
      2. 如權(quán)利要求1所述的情緒發(fā)泄裝置,還包括一移動(dòng)單元,配置于該本 體并電連接該控制單元,其中該控制單元依據(jù)該檢測(cè)結(jié)果而控制該移動(dòng)單元 移動(dòng)該本體。
      3. 如權(quán)利要求1所述的情緒發(fā)泄裝置,其中該人機(jī)互動(dòng)模塊包括一語(yǔ)音 控制接口 ,用以供使用者以語(yǔ)音方式與該控制單元互動(dòng)。
      4. 如權(quán)利要求1所述的情緒發(fā)泄裝置,其中該人機(jī)互動(dòng)模塊包括一屏幕 與一指令輸入裝置。
      5. 如權(quán)利要求4所述的情緒發(fā)泄裝置,還包括一圖像輸入單元,配置于 該本體并電連接該控制單元,該屏幕用以顯示由該圖像輸入單元輸入的圖像。
      6. 如權(quán)利要求1所述的情緒發(fā)泄裝置,其中該人機(jī)互動(dòng)模塊包括一觸控 屏幕。
      7. 如權(quán)利要求6所述的情緒發(fā)泄裝置,還包括一圖像輸入單元,配置于 該本體并電連接該控制單元,該觸控屏幕用以顯示由該圖像輸入單元輸入的圖像。
      8. 如權(quán)利要求1所述的情緒發(fā)泄裝置,還包括一圖像輸入單元與一屏幕, 配置于該本體并電連接該控制單元,該屏幕用以顯示由該圖像輸入單元輸入 的圖像。
      9. 如權(quán)利要求1所述的情緒發(fā)泄裝置,還包括一物體檢測(cè)器,配置于該 本體并電連接該控制單元,用以檢測(cè)使用者的接近或遠(yuǎn)離而自動(dòng)啟動(dòng)或關(guān)閉 該情緒發(fā)泄裝置。
      10. —種情緒發(fā)泄裝置的使用方法,包括 啟動(dòng)該情緒發(fā)泄裝置;當(dāng)使用者敲擊該情緒發(fā)泄裝置的一情緒發(fā)泄單元時(shí),測(cè)量使用者敲擊的 力量大?。灰罁?jù)測(cè)量所得的力量大小以聲音與圖像至少其中之一來(lái)響應(yīng)使用者; 當(dāng)使用者對(duì)該情緒發(fā)泄裝置的該情緒發(fā)泄單元怒吼時(shí),測(cè)量使用者怒吼 的音量大??;以及依據(jù)測(cè)量所得的音量大小以聲音與圖像至少其中之一來(lái)響應(yīng)使用者。
      11. 如權(quán)利要求10所述的情緒發(fā)泄裝置的使用方法,其中在啟動(dòng)該情緒 發(fā)泄裝置之后與測(cè)量使用者敲擊的力量大小或怒吼的音量大小之前,還包括 請(qǐng)求使用者選擇敲擊與怒吼至少其中之一 的情緒發(fā)泄方式。
      12. 如權(quán)利要求11所述的情緒發(fā)泄裝置的使用方法,其中當(dāng)使用者選擇 敲擊后,還包括指示使用者何時(shí)可進(jìn)行敲擊。
      13. 如權(quán)利要求11所述的情緒發(fā)泄裝置的使用方法,其中當(dāng)使用者選擇 怒吼后,還包括指示使用者何時(shí)可進(jìn)行怒吼。
      14. 如權(quán)利要求11所述的情緒發(fā)泄裝置的使用方法,其中使用者選擇情 緒發(fā)泄方式的方法包括提供語(yǔ)音指令、按壓該情緒發(fā)泄裝置的一按鍵或按壓 該情緒發(fā)泄裝置的一觸控屏幕。
      15. 如權(quán)利要求10所述的情緒發(fā)泄裝置的使用方法,其中啟動(dòng)該情緒發(fā)
      16. 如權(quán)利要求10所述的情緒發(fā)泄裝置的使用方法,其中在啟動(dòng)該情緒 發(fā)泄裝置之后,還包括緊接著以聲音與圖像至少其中之一 問(wèn)候使用者。
      17. 如權(quán)利要求10所述的情緒發(fā)泄裝置的使用方法,還包括提供該情緒 發(fā)泄裝置的 一觸控屏幕讓使用者涂鴉。
      18. 如權(quán)利要求17所述的情緒發(fā)泄裝置的使用方法,其中在啟動(dòng)該情緒 發(fā)泄裝置之后與使用者進(jìn)行涂鴉之前,還包括請(qǐng)求使用者選擇或輸入要顯示 在該觸控屏幕上的圖像。
      19. 如權(quán)利要求10所述的情緒發(fā)泄裝置的使用方法,其中在響應(yīng)使用者 之后,還包括詢問(wèn)使用者是否繼續(xù)進(jìn)行情緒發(fā)泄,并依據(jù)使用者的指示而再 次供使用者進(jìn)行情緒發(fā)泄或關(guān)機(jī)。
      20.如權(quán)利要求10所述的情緒發(fā)泄裝置的使用方法,其中響應(yīng)使用者的 方法包括表示痛苦或可憐、告知力量或音量大小、通過(guò)移動(dòng)該情緒發(fā)泄裝置 模擬逃跑與鼓勵(lì)使用者至少其中之一 。
      全文摘要
      一種情緒發(fā)泄裝置,包括一本體以及配置于本體的一控制單元、一人機(jī)互動(dòng)模塊與一情緒發(fā)泄單元。人機(jī)互動(dòng)模塊電連接控制單元,以供使用者輸入指令至控制單元。情緒發(fā)泄單元電連接控制單元,并具有一力量傳感器及/或一音量傳感器,以供使用者以敲擊及/或怒吼的方式發(fā)泄情緒。另外,一種情緒發(fā)泄裝置的使用方法是先啟動(dòng)一情緒發(fā)泄裝置。當(dāng)使用者對(duì)情緒發(fā)泄裝置的一情緒發(fā)泄單元進(jìn)行敲擊及/或怒吼時(shí),通過(guò)傳感器測(cè)量使用者敲擊的力量及/或音量大小,依據(jù)測(cè)量所得的力量及/或音量大小而以聲音及/或圖像來(lái)響應(yīng)使用者。
      文檔編號(hào)A63B71/00GK101209378SQ20061017233
      公開(kāi)日2008年7月2日 申請(qǐng)日期2006年12月30日 優(yōu)先權(quán)日2006年12月30日
      發(fā)明者余依依, 劉清益, 游鴻修 申請(qǐng)人:財(cái)團(tuán)法人工業(yè)技術(shù)研究院
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