專利名稱:一種ps3游戲機(jī)手柄用振動(dòng)包的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種PS3游戲機(jī)手柄用振動(dòng)包。
背景技術(shù):
由于PS3游戲機(jī)手柄沒有游戲振動(dòng)功能,從而使游戲嚴(yán)重缺乏現(xiàn)場逼 真感和刺激感,容易使人感覺乏味和產(chǎn)生疲勞。
發(fā)明內(nèi)容
為了解決PS3游戲機(jī)手柄沒有游戲振動(dòng)功能的問題,本發(fā)明提供一種 PS3游戲機(jī)手柄用振動(dòng)包。本發(fā)明主要通過以下技術(shù)方案實(shí)現(xiàn)的 一種PS3游戲機(jī)手柄用振動(dòng)包, 包括PS3游戲主機(jī)和手柄,所述PS3游戲主機(jī)上連接有一發(fā)射端,所述手 柄上設(shè)有一接收振動(dòng)端,所述接收振動(dòng)端用于接收發(fā)射端發(fā)出的無線信號。所述無線信號包括無線振動(dòng)信號和無線聲音信號。所述振動(dòng)端通過卡扣固定在游戲手柄上。所述振動(dòng)端上設(shè)有用于調(diào)節(jié)振動(dòng)強(qiáng)度的調(diào)節(jié)按鈕。 本發(fā)明的技術(shù)方案是在游戲主機(jī)上設(shè)置一個(gè)信號發(fā)射端,以及在游戲 遙控器上設(shè)置一個(gè)信號接收端,從而實(shí)現(xiàn)了將游戲中產(chǎn)生的振動(dòng)以及聲音 等信號發(fā)送到信號接收端,然后在通過扣接在手柄上信號接收端上的振動(dòng) 器產(chǎn)生振動(dòng),進(jìn)而達(dá)到游戲效果與現(xiàn)實(shí)感覺同步的目的,使游戲具有現(xiàn)場 逼真和刺激感。
-圖1為本發(fā)明信號發(fā)射端結(jié)構(gòu)示意圖。圖2為本發(fā)明信號接收端結(jié)構(gòu)示意圖。圖中標(biāo)識說明發(fā)射器下蓋l、發(fā)射器上蓋2、 PCB板3、天線4、 PCB 板5、螺絲6、游戲主機(jī)7、游戲手柄8、接收器底座9、電池IO、 PCB板 11、底座蓋12、螺絲13、馬達(dá)14、推鈕15。
具體實(shí)施方式
-下面將結(jié)合具體附圖和具體實(shí)施例對發(fā)明做進(jìn)一步詳細(xì)說明。 如圖1所示,圖l為本發(fā)明信號發(fā)射端結(jié)構(gòu)示意圖。其中包括PS3 游戲主機(jī)7以及安裝在游戲主機(jī)上的發(fā)射端,所述發(fā)射端包括一個(gè)信號發(fā) 射器,該信號發(fā)射器主要由發(fā)射器下蓋1和發(fā)射器上蓋2通過螺絲6固定 而成,在發(fā)射器下蓋1和發(fā)射器上蓋2之間設(shè)有PCB板3和PCB板5,PCB 板3上連接有天線4,通過該天線4可以將游戲信號發(fā)射出去,同時(shí)PCB 板5上集成有信號轉(zhuǎn)換電路,所述信號轉(zhuǎn)換電路將來自游戲主機(jī)7的聲音 以及其他場景信號進(jìn)行轉(zhuǎn)化,并產(chǎn)生與之相對應(yīng)的振動(dòng)信號和聲音信號, 并將這些信號發(fā)送到PCB板3所在的電路,PCB板3所在的電路將這些信 號通過天線4發(fā)送出去。如圖2所示,圖2為本實(shí)用新型信號接收端結(jié)構(gòu)示意圖。所述振動(dòng)和 聲音信號經(jīng)過發(fā)射端天線4發(fā)射出去以后,被信號接受端的信號接收器接 收到,其中所述信號接收器通過卡扣直接卡在游戲手柄8的底座,其主要 由接收器底座9和底座蓋12通過螺絲13固定而成。另外在該信號接收器 內(nèi)設(shè)置有一 PCB板11和用于帶動(dòng)手柄8振動(dòng)的馬達(dá)14,所述馬達(dá)14可帶 動(dòng)偏心輪轉(zhuǎn)動(dòng),從而實(shí)現(xiàn)手柄8振動(dòng);所述PCB板11上集成有信號接收電 路,該信號接收電路能夠?qū)碜孕盘柊l(fā)射端的信號進(jìn)行處理,并控制馬達(dá)14開始振動(dòng),所述電路通過電池IO供電。在信號接收器的外側(cè)還設(shè)置有一個(gè)推鈕15,該推鈕15用于調(diào)節(jié)馬達(dá)14的振動(dòng)強(qiáng)度。本發(fā)明中所述PCB板5上設(shè)有天線信號發(fā)射電路,PCB板3上設(shè)有信 號產(chǎn)生電路,PCB板11上設(shè)置有信號接收電路,上述天線信號發(fā)射電路, 信號產(chǎn)生電路以及信號接收電路均為基本通用電路,本實(shí)用新型在工作時(shí), 信號接收振動(dòng)端可直接扣接在手柄上,而且在游戲過程中,信號產(chǎn)生電路 可根據(jù)游戲情節(jié)產(chǎn)生與之對應(yīng)的發(fā)射信號,并將產(chǎn)生的信號發(fā)射給信號接 收振動(dòng)端,從而實(shí)現(xiàn)振動(dòng)與游戲情節(jié)同步的效果,使游戲更加形象逼真。以上是對本發(fā)明所提供的一種PS3游戲機(jī)手柄用振動(dòng)包進(jìn)行了詳細(xì)的 介紹,本文中應(yīng)用了具體個(gè)例對本發(fā)明的結(jié)構(gòu)原理及實(shí)施方式進(jìn)行了闡述, 以上實(shí)施例只是用于幫助理解本發(fā)明的方法及其核心思想;同時(shí),對于本 領(lǐng)域的一般技術(shù)人員,依據(jù)本發(fā)明的思想,在具體實(shí)施方式
及應(yīng)用范圍上 均會(huì)有改變之處,綜上所述,本說明書內(nèi)容不應(yīng)理解為對本發(fā)明的限制。
權(quán)利要求
1. 一種PS3游戲機(jī)手柄用振動(dòng)包,包括PS3游戲主機(jī)和手柄,其特征在于所述PS3游戲主機(jī)上連接有一發(fā)射端,所述手柄上設(shè)有一接收振動(dòng)端,所述接收振動(dòng)端用于接收發(fā)射端發(fā)出的無線信號。
2、 根據(jù)權(quán)利要求1所述的PS3游戲機(jī)手柄用振動(dòng)包,其特征在于: 所述無線信號包括無線振動(dòng)信號和無線聲音信號。
3、 根據(jù)權(quán)利要求1所述的PS3游戲機(jī)手柄用振動(dòng)包,其特征在于: 所述振動(dòng)端通過卡扣固定在游戲手柄上。
4、 根據(jù)權(quán)利要求1所述的PS3游戲機(jī)手柄用振動(dòng)包,其特征在于:所述振動(dòng)端上設(shè)有用于調(diào)節(jié)振動(dòng)強(qiáng)度的調(diào)節(jié)按鈕。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種PS3游戲機(jī)手柄用振動(dòng)包,包括PS3游戲主機(jī)和手柄,所述PS3游戲主機(jī)上連接有一發(fā)射端,所述手柄上設(shè)有一接收振動(dòng)端,所述接收振動(dòng)端用于接收發(fā)射端發(fā)出的無線信號。本發(fā)明是在游戲主機(jī)上設(shè)置一個(gè)信號發(fā)射端,以及在游戲遙控器上設(shè)置一個(gè)信號接收端,從而實(shí)現(xiàn)了將游戲中產(chǎn)生的振動(dòng)以及聲音等信號發(fā)送到信號接收端,然后在通過信號接收端上的振動(dòng)器產(chǎn)生振動(dòng),進(jìn)而達(dá)到游戲效果與現(xiàn)實(shí)感覺同步的目的,使游戲具有現(xiàn)場逼真和刺激感。
文檔編號A63F13/02GK101264387SQ20071007352
公開日2008年9月17日 申請日期2007年3月16日 優(yōu)先權(quán)日2007年3月16日
發(fā)明者周建正 申請人:周建正