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      帳戶清算系統(tǒng)的制作方法

      文檔序號:1604515閱讀:250來源:國知局
      專利名稱:帳戶清算系統(tǒng)的制作方法
      技術領域
      本發(fā)明涉及帳戶清算(adjusting)系統(tǒng),更具體地說,涉及這樣的一 種帳戶清算系統(tǒng),該帳戶清算系統(tǒng)使得當從諸如投幣游戲機(slot machine)等的游戲機支付的獎勵具有需要納稅的金額時,能夠在對帳戶 進行清算時(例如從賓館等結帳時)執(zhí)行對于獎勵所需的納稅手續(xù)。
      背景技術
      在諸如娛樂場等的游戲廳中安裝有各種游戲機,其能夠向游戲玩家 提供游戲。
      作為與游戲的某種獎賞相對應地支付在游戲中使用的諸如幣、游戲 幣等的介質(zhì)(下文中稱為"游戲幣")的游戲機,多種游戲機是公知的, 例如紙牌游戲機(其顯示示出了撲克牌的紙牌圖像,同時根據(jù)玩家的操 作輸入而改變對各紙牌圖像的顯示,由此進行該游戲)、投幣游戲機等。 在這些游戲機中,投幣游戲機通常具有在其外周面上添加有符號的多個 轉(zhuǎn)筒(機械轉(zhuǎn)筒),或具有通過圖像顯示的多個轉(zhuǎn)筒(以下,將通過圖像 顯示的轉(zhuǎn)筒稱為"視頻轉(zhuǎn)筒")。
      在任何投幣游戲機中,當玩家執(zhí)行預定操作時,各轉(zhuǎn)筒旋轉(zhuǎn)或滾動, 并通過在各轉(zhuǎn)筒停止時轉(zhuǎn)筒的位于預定有效線(支付線)上的各個符號 的組合(以下,將符號的組合稱為"符號模式")來確定玩家是否在該游 戲中贏得了獎賞。還進一步通過這種組合來確定贏得該獎賞的狀況 (aspect),并根據(jù)該獎賞狀況向玩家支付預定獎勵。
      在投幣游戲機中,要支付的游戲幣的數(shù)量隨獎賞狀況而變化,并且 在這些獎賞狀況當中,提供了這樣的一種獎賞狀況,該獎賞狀況是要支 付比普通金額大很多的金額的大獎(所謂的中大獎(bighit)、頭彩等)。 當玩家獲得作為大獎的獎賞狀況時,由于投幣游戲機會支付大量游戲值
      作為獎勵,因此玩家在玩游戲時會希望獲得大獎。
      然而,在安裝有游戲機的國家和地區(qū)中,存在這樣的情況當支付 了大量獎勵時必須繳納預定的稅。例如,在美國的娛樂場中,當贏得大 獎而使得投幣游戲機支付的獎勵的金額是1,200美元或更多時,玩家必須 針對要接收的計劃支付而納稅。在這種情況下,控制游戲機轉(zhuǎn)換到所謂 的鎖定狀態(tài),該鎖定狀態(tài)暫停該操作而不支付玩家贏得的大獎,并且玩 家必須等待(例如約5到10分鐘)游戲廳的服務人員的到達,該服務人 員執(zhí)行進行納稅所需的手續(xù)(例如,文件準備等)。此外,在完成一系列 納稅手續(xù),例如收集稅款、填寫并接收納稅證書之前,玩家必須進行等 待以繼續(xù)該游戲。
      為了解決納稅手續(xù)的問題,提出了一種自動扣除稅額并支付減去了 稅的獎勵金額的游戲機(例如,專利文獻1 (日本未審專利公報
      No.2005腸168755)和專利文獻2 (日本未審專利公報No.2005-192991 ))。
      然而,同樣在如上所述的自動扣除稅額并支付減去了稅的獎勵金額 的游戲機中,當獲得了需要進行納稅手續(xù)的獎賞狀況時,消除了納稅的 不便,但是在游戲結束之后肯定還需要進行填寫納稅證書的工作,并且 該工作需要耗費一些時間。因此,玩家不僅在娛樂場損失了游戲時間, 而且損失了使用設置在賓館中的其他設施(商店、飯店、劇場等)的時 間。
      因此,需要一種使得玩家能夠在贏得了需要納稅的獎賞時不必進行 等待就可以納稅的游戲機,以及具有該游戲機以及游戲服務器的游戲系 統(tǒng)。

      發(fā)明內(nèi)容
      在本發(fā)明的一個方面中,提供了一種帳戶清算系統(tǒng),該帳戶清算系
      統(tǒng)具有游戲機(例如,投幣游戲機),其支付與游戲的獎賞的種類相對 應的獎勵;以及帳戶清算設備(例如,帳戶清算服務器),其對用戶的帳 戶進行清算。
      在根據(jù)本發(fā)明的另一方面的帳戶清算系統(tǒng)中使用的游戲機的特征在
      于具有抽彩部(例如,主CPU),用于通過進行抽彩來確定是否成功地 獲得了獎賞;支付部(例如,主CPU),用于在所述抽彩部確定獲得了獎
      賞時確定獎勵;以及確定部(例如,用作需要/不需要納稅確定部的主 CPU),用于基于由所述支付部確定的獎勵來確定是否需要納稅,并且當
      確定需要納稅時,向所述帳戶清算設備發(fā)送獎勵信息(例如,表示在納 稅處理請求消息中所包括的獎勵金額的信息),其中所述帳戶清算設備具
      有接收部(例如,用作納稅處理請求消息接收部的CPU),用于接收所
      述獎勵信息;匯總部(例如,該CPU),用于接收用戶的購買信息,并基 于該購買信息、所述獎勵信息以及根據(jù)所述獎勵信息確定的納稅金額來 生成帳戶清算信息;對帳單發(fā)布部(例如,該CPU),用于基于所述帳戶 清算信息發(fā)布對帳單;以及納稅證書提供部(例如,該CPU),用于基于 所述獎勵信息和所述納稅金額而產(chǎn)生輸出以準備納稅證書。
      上述帳戶清算系統(tǒng)可以具有以下特征。換句話說,上述帳戶清算系 統(tǒng)還具有連接在所述游戲機與所述帳戶清算設備之間的游戲服務器。所 述游戲服務器具有納稅金額計算部(例如,CPU),用于從各個游戲機 接收獎勵信息,并基于所接收到的獎勵信息來計算納稅金額;和發(fā)送部 (例如,用作納稅金額發(fā)送部的CPU),用于將表示納稅金額的納稅金額 信息連同獎勵信息一起發(fā)送給所述帳戶清算設備。
      在下面的說明中將闡述本發(fā)明的其它目的和優(yōu)點,其部分地根據(jù)說 明而顯見,或者可以通過對本發(fā)明的實踐來獲知。通過下面具體指出的 裝置和組合,可以實現(xiàn)并獲得本發(fā)明的目的和優(yōu)點。


      并入附圖構成本說明書的一部分,附圖示出了本發(fā)明的實施方式, 并且與上述總體說明和下述對多個實施方式的具體說明一起用于解釋本 發(fā)明的原理。
      圖1是例示了整個帳戶清算系統(tǒng)的系統(tǒng)結構圖2是示出投幣游戲機的整體結構的立體圖3是主要例示了投幣游戲機的內(nèi)部結構的框圖4是以圖像控制電路為中心的投幣游戲機的部分框圖5是在帳戶清算系統(tǒng)中使用的投幣游戲機的功能框圖; 圖6是示出帳戶清算服務器的硬件結構示例的框圖; 圖7是示出帳戶清算服務器的結構示例的功能框圖; 圖8是示出通過對購買信息進行匯總而生成的帳戶清算信息的數(shù)據(jù) 結構示例的圖9是例示了帳戶清算系統(tǒng)的操作示例的序列圖; 圖IO是例示了帳戶清算系統(tǒng)的修改例的框圖;以及 圖11是示出游戲服務器的結構示例的功能框圖。
      具體實施例方式
      以下將參照附圖對本發(fā)明的實施方式進行詳細描述。 [帳戶清算系統(tǒng)的系統(tǒng)結構示例]
      提出了本發(fā)明一個實施方式作為帳戶清算系統(tǒng)。該帳戶清算系統(tǒng)是 這樣的一種系統(tǒng)在附屬于賓館的娛樂場中,作為留在賓館中的人在娛 樂場中玩游戲的結果,當該人獲得了需要進行納稅手續(xù)的獎勵(也被稱 為支付)時,該人能夠在從賓館結帳時與對諸如住宿費等的花費進行清 算的同時完成包括準備納稅證書在內(nèi)的納稅手續(xù)。
      在本實施方式的帳戶清算系統(tǒng)中,客人或來賓能夠使用房卡在賓館 中執(zhí)行支付/清算手續(xù)。
      賓館為用戶提供存儲有能夠確定該用戶的信息(ID信息等)的房卡。
      房卡用戶在獲得賓館中的各種賓館服務時出示房卡。在賓館中的房間、 飯店、商店、游樂場等中安裝有讀卡器(其可以具有寫入功能),卡的使 用狀態(tài)被發(fā)送給帳戶清算服務器,并針對每個用戶對使用金額等進行累 計。因此,用戶能夠以無現(xiàn)金的方式獲得各種賓館服務,并在結帳時對 帳戶進行集中清算。
      此外,在獲得房卡時或者在獲得了房卡之后的任何時間,客人可以 存入一定金額以在賓館中的各地點中的娛樂場中接收各種娛樂場服務。 針對各用戶預先指定該金額,該金額通過預備在結帳時清算、支付現(xiàn)金
      或使用借記卡、信用卡等向賓館預先支付,并且該金額與ID信息一起寫 入在卡中。然后,在賓館中獲得娛樂場服務時,用戶出示該房卡。在玩
      投幣游戲機、牌桌、輪盤(roulette)等的設施和地點中,安裝有可寫的 讀卡器,因而每當獲得服務時都對存款金額進行改寫。由此,用戶能夠 以無現(xiàn)金的方式獲得各種娛樂場服務,并在結帳時連同賓館服務費一起 對存款金額進行集中清算。此外,當然可以由服務器來記錄并管理該金 額,而不是將該金額直接記錄在房卡中。
      圖1是例示了根據(jù)本發(fā)明該實施方式的帳戶清算系統(tǒng)300的整個示 例的系統(tǒng)結構圖。帳戶清算系統(tǒng)300是由賓館200使用的系統(tǒng)。
      賓館200具有作為游戲廳的娛樂場200,同時具有諸如客人、來賓等 的用戶可以使用的各種設施和店鋪,例如作為住處的房間202、商店203、 飯店204等。
      此外,設置有為客人和用戶執(zhí)行登記操作、在結帳時的結帳操作和 清算操作的前臺205。
      賓館200設置有通信網(wǎng)絡N,以將安裝在賓館中的設備連接起來以 相互進行通信。
      在賓館200中安裝有帳戶清算服務器100。圖1示出了設置在前臺 205處的帳戶清算服務器100,但是不必總是將服務器100安裝在前臺205 處。此外,可以將能夠連到該通信網(wǎng)絡N的帳戶清算服務器IOO安裝 在賓館200的外部。
      在帳戶清算系統(tǒng)300中,通過通信網(wǎng)絡N(LAN:局域網(wǎng),因特網(wǎng) 等)將作為游戲機的投幣游戲機l、帳戶清算服務器IOO、結算終端設備 110連接起來,并且投幣游戲機1能夠與帳戶清算服務器IOO進行通信, 同時結算終端設備110能夠與帳戶清算服務器100進行通信。在帳戶清 算系統(tǒng)300中,各投幣游戲機1通過通信網(wǎng)絡N向帳戶清算服務器100 發(fā)送稍后描述的納稅處理請求消息。
      以下描述作為帳戶清算系統(tǒng)的多個結構要素中的一個的投幣游戲機 1 (該投幣游戲機的整體結構)。
      圖2是示出投幣游戲機的整體結構的立體圖。投幣游戲機1是根據(jù) 本發(fā)明該實施方式的游戲機,其具有用于可變地顯示多個符號的可變顯 示部,并被構造為在該可變顯示部中顯示多個偽轉(zhuǎn)筒以進行游戲。玩家 通過在各個偽轉(zhuǎn)筒停止時位于有效線上的符號的組合來判斷是否贏得了 獎賞。
      在投幣游戲機l中,在機殼2的正面從上方安裝有液晶顯示板3、 4
      和5。液晶顯示板3顯示與游戲不直接相關的圖像(例如,用于進行游戲 表現(xiàn)以推進游戲等的三維動畫)。液晶顯示板4顯示諸如游戲執(zhí)行方法等
      的說明。
      液晶顯示板5顯示多個偽轉(zhuǎn)筒,并且可變地顯示(滾動并顯示)各
      個偽轉(zhuǎn)筒上的符號。
      此外,機殼2設置有用來投入游戲幣以在游戲中下注的投幣口 6和 用于插入紙幣的紙幣插入口 7,投幣口 6和紙幣插入口 7均位于液晶顯示 板5的下方。此外,如圖所示,從紙幣插入口 7向左按順序設置有旋轉(zhuǎn) 按鈕8、下注選擇按鈕9、線選擇按鈕10、停止按鈕11以及支付按鈕12。
      旋轉(zhuǎn)按鈕8通過玩家的操作輸入來輸入玩家的指示開始游戲的啟動 信號,并啟動對液晶顯示板5中的偽轉(zhuǎn)筒的可變顯示。下注選擇按鈕9 輸入玩家的下注選擇信號以選擇要設定的下注游戲幣的數(shù)量(例如,1個、 2個或10個)。線選擇按鈕10通過玩家的操作輸入來輸入玩家的線選擇 信號,以從圖中未示出的多條有效線中選擇期望的有效線。停止按鈕11 輸入停止信號以指示使可變顯示的偽轉(zhuǎn)筒停止。支付按鈕12執(zhí)行用于在 存入與支付玩家所獲得的游戲幣之間進行切換的操作,并在存入了游戲 幣時輸入支付游戲幣的支付信號。此外,在機殼2的底部設置有游戲幣 支付口 13和保存所支付的游戲幣的游戲幣接收部14。
      圖3是主要示出了投幣游戲機1的內(nèi)部結構的框圖。投幣游戲機1 具有以微計算機31為中心的多個結構要素。
      微計算機31具有主CPU (中央處理單元)32、 RAM (隨機存取存 儲器)33以及ROM (只讀存儲器)34。主CPU 32根據(jù)存儲在ROM 34 中的程序進行操作,經(jīng)由1/0端口 39從其他結構要素接收信號/向其他結
      構要素輸出信號,并對整個投幣游戲機1的操作進行控制。RAM 33存儲
      有主CPU32用以進行操作的程序和數(shù)據(jù),并且例如臨時地保存由稍后描 述的抽樣電路36在游戲開始之后抽樣的隨機數(shù),同時保存諸如偽轉(zhuǎn)筒的 編號和符號編號等的數(shù)據(jù)。ROM 34存儲由主CPU 32執(zhí)行的程序和永久 保存的數(shù)據(jù)。在投幣游戲機1的情況下,ROM34存儲稍后將分別描述的 獎賞確定表、符號確定表、停止表以及支付表。
      此外,投幣游戲機1具有隨機數(shù)生成器35、抽樣電路36、時鐘脈沖 發(fā)生電路37以及分頻器(divider) 38。隨機數(shù)生成器35根據(jù)主CPU 32 的指令進行操作,并生成預定范圍內(nèi)的隨機數(shù)。抽樣電路36從由隨機數(shù) 生成器35根據(jù)主CPU 32的指令生成的隨機數(shù)中提取任意隨機數(shù),并將 所提取的隨機數(shù)輸入給主CPU 32。時鐘脈沖發(fā)生電路37生成基準時鐘 以對主CPU 32進行操作,分頻器38將通過按預定間隔對基準時鐘進行 劃分而獲得的信號輸入給主CPU 32。
      投幣游戲機1還具有通信控制部41、通信處理部42、開關輸入單元 50以及觸摸板56。
      通信控制部41根據(jù)主CPU 32的指令進行操作,并對信道的連接和 斷開進行控制,以與帳戶清算服務器100進行通信。通信處理部42是用 于根據(jù)通信控制部41的指令進行操作的通信裝置,并通過通信網(wǎng)絡N執(zhí) 行數(shù)據(jù)的發(fā)送和接收。通信處理部42用作用于向帳戶清算服務器100發(fā) 送稍后描述的納稅信息的發(fā)送部。
      開關輸入單元50具有啟動開關51、下注開關52、線開關53、停止' 開關54以及支付開關55。當檢測到對旋轉(zhuǎn)按鈕8的操作輸入時,啟動開 關51向主CPU 32輸入啟動信號。當檢測到對下注選擇按鈕9的操作輸 入時,下注幵關52向主CPU 32輸入下注選擇信號。當檢測到對線選擇 按鈕10的操作輸入時,線開關53向主CPU 32輸入線選擇信號。當檢測 到對停止按鈕11的操作輸入時,停止開關54向主CPU32輸入停止信號。 當檢測到對支付按鈕12的操作輸入時,支付開關55向主CPU 32輸入支 付信號。
      觸摸板56被設置成覆蓋液晶顯示板5的顯示屏幕,觸摸板56對玩
      家的手指所接觸的部分的位置進行檢測,并將與所檢測到的位置相對應 的位置信號輸入給主CPU32。此外,將生成使用預定的筆(未示出)輸
      入的字符、符號等(例如,稍后要描述的由玩家輸入的親筆簽名、玩家
      的指紋等)的圖像數(shù)據(jù)的圖像生成部56a并入到觸摸板56中。
      此外,投幣游戲機1具有燈驅(qū)動電路59、燈60、 LED驅(qū)動電路61、 LED 62、儲幣倉驅(qū)動電路63、儲幣倉64、支付完成信號電路65以及游 戲幣檢測部66。此外,投幣游戲機1具有圖像控制電路71和聲音控制電 路72。
      燈驅(qū)動電路59向燈60輸出點亮燈60的信號,以使得燈60在游戲 (例如,第二游戲)的執(zhí)行過程中閃爍。通過該閃爍來執(zhí)行對游戲的表 現(xiàn)。LED驅(qū)動電路61對LED 62的閃爍顯示進行控制。LED 62顯示存留 的幣數(shù)、已獲得的幣數(shù)等。儲幣倉驅(qū)動電路63根據(jù)主CPU 32的控制對 儲幣倉64進行驅(qū)動,儲幣倉64進行操作以支付獎勵的游戲幣,并使得 從支付口 13支付游戲幣。游戲幣檢測部66對由儲幣倉64支付的游戲幣 的數(shù)量進行計數(shù),并將所計數(shù)的數(shù)量值的數(shù)據(jù)通知給支付完成信號電路 65。支付完成信號電路65從游戲幣檢測部66接收游戲幣的數(shù)量值的數(shù) 據(jù),當該數(shù)量值達到設定的數(shù)量數(shù)據(jù)時,向主CPU32輸入通知完成了對 游戲幣的支付的信號。
      圖4是以圖像控制電路71為中心的投幣游戲機1的部分框圖。 圖像控制電路71對液晶顯示板3、 4和5中的每一個中的圖像顯示 進行控制,并在液晶顯示板3到5中顯示諸如可變顯示的偽轉(zhuǎn)筒等的各 種圖像。如圖4所示,圖像控制電路71具有圖像控制CPU 71a、工作RAM 71b、程序ROM71c、圖像ROM71d、視頻RAM 71e以及VDP (視頻顯 示處理器)71f。圖像控制CPU 71a根據(jù)預先存儲在程序ROM 71c中的 (與液晶顯示板3到5中的顯示有關的)圖像控制程序,基于由微計算 機31設定的參數(shù)來確定待顯示在液晶顯示板3到5中的圖像(偽轉(zhuǎn)筒等)。 工作RAM 71b被構造為圖像控制CPU 71a執(zhí)行圖像控制程序時的臨時存 儲裝置。
      程序ROM 71c存儲圖像控制程序、各種選擇表等。圖像ROM 71d
      存儲點數(shù)據(jù)以形成圖像。視頻RAM71e被構造為VDP71f形成圖像時的 臨時存儲裝置。VDP 71f具有控制RAM 71g,形成在圖像控制CPU 7la 中確定的與液晶顯示板3到5中的每一個的顯示內(nèi)容相對應的圖像,并 將所形成的圖像輸出給各個液晶顯示板3到5。
      聲音控制電路72向揚聲器73輸入聲音信號以從揚聲器73輸出聲 音。揚聲器73例如在游戲開始之后的適當時間輸出聲音以推進游戲。
      圖5是在帳戶清算系統(tǒng)300中使用的投幣游戲機1的功能框圖。
      投幣游戲機1具有啟動接受部401、抽彩部402、可變顯示部403、 支付部404以及需要/不需要納稅確定部405。啟動接受部401、抽彩部 402、可變顯示部403、支付部404以及需要/不需要納稅確定部405是主 要由執(zhí)行預定程序的微計算機31來實現(xiàn)的結構要素。
      啟動接受部401具有在存儲由玩家下注的金額的同時啟動與玩家的 操作相對應的游戲的功能。用作啟動接受部的主CPU 32從玩家接收啟動 游戲的操作。玩家執(zhí)行諸如按下旋轉(zhuǎn)按鈕8等的預定操作,從而使得投 幣游戲機1啟動游戲。當啟動接受部401檢測到該預定操作時,啟動接 受部401啟動偽轉(zhuǎn)筒(使得可變地顯示偽轉(zhuǎn)筒)。換句話說,玩家首先從 投幣口 6投入對單次游戲進行下注的游戲幣數(shù)量,或者對下注選擇按鈕9 進行操作以從存留在投幣游戲機1中的游戲幣中設定對單次游戲進行下 注的游戲幣數(shù)量,并進一步對線選擇按鈕10進行操作以設定有效線。接 下來,當玩家對旋轉(zhuǎn)按鈕8進行操作(以下將該操作稱為"啟動操作") 時,通過該啟動操作,從啟動開關51向用作啟動接受部401的主CPU32 輸入啟動信號(在存留的情況下,從下注開關52輸入下注選擇信號)。
      抽彩部402執(zhí)行抽彩,并主要進行符號確定,以確定針對各個偽轉(zhuǎn) 筒待停止在所設定的有效線上的符號。當從啟動接受部401接收到游戲 啟動指令時,用作抽彩部402的主CPU 32指示抽樣電路36從由隨機數(shù) 生成器35生成的隨機數(shù)中抽取任意隨機數(shù)。當作為啟動接受部401的主 CPU 32抽取隨機數(shù)時,CPU 32將該隨機數(shù)設定為搜索關鍵字,對未示 出但是存儲在ROM 34中的符號確定表(其為存儲有彼此相關聯(lián)的符號 編號和隨機數(shù)的表)進行查詢,并獲得與符號相對應的編號。
      接著,用作抽彩部402的主CPU 32將所獲得的編號設定為搜索關鍵
      字,對未示出的停止表(其為存儲有彼此相關聯(lián)的符號編號和符號的表) 進行査詢,并對各個偽轉(zhuǎn)筒的對應符號進行搜索。
      于是,在投幣游戲機1中,針對各個偽轉(zhuǎn)筒執(zhí)行了對隨機數(shù)的抽彩 和對符號確定表和停止表的搜索。然后,當針對各偽轉(zhuǎn)筒確定了符號時, 確定各轉(zhuǎn)筒的停止位置以將該符號停止在有效線上。
      此外,用作抽彩部402的主CPU32對未示出的支付表進行查詢,并 確定與符號模式相對應的支付比率(支付率)以進行存儲。此外,在該 支付表中登記有與各個符號模式相對應的每游戲幣的支付率。
      可變顯示部403執(zhí)行與由抽彩部402抽彩的結果相對應的可變顯示 處理。在這種情況下,根據(jù)用作可變顯示部403的主CPU32的指令,圖 像控制電路71進行操作,并在液晶顯示板5中顯示包括多個偽轉(zhuǎn)筒的可 變顯示圖像在內(nèi)的游戲執(zhí)行圖像。然后,在液晶顯示板5中,在中央可 變地顯示多個偽轉(zhuǎn)筒(這些轉(zhuǎn)筒水平地排列),并且在液晶顯示板5的中 央顯示水平延伸的直線有效線(未示出)。每個偽轉(zhuǎn)筒都具有多個符號, 并被可變地顯示,以使得各符號按不規(guī)則的順序相繼地出現(xiàn)。在啟動了 可變顯示之后,可變顯示部403執(zhí)行停止控制處理。這里,根據(jù)抽彩部 402的抽彩結果使各個滾動的偽轉(zhuǎn)筒停止以使各符號停止。
      支付部404基于由抽彩部402確定的抽彩結果和在啟動接受部401 中接收到的下注金額來確定要支付給玩家的獎勵。更具體地說,該獎勵 是通過將以下兩者相乘而獲得的值與作為停止模式并在抽彩部402中 通過査詢支付表而確定的符號模式相對應的支付比率(支付率);以及下 注金額。
      需要/不需要納稅確定部405基于由支付部404確定的獎勵來確定需 要/不需要納稅。換句話說,用作需要/不需要納稅確定部405的主CPU 32 確定在支付部404中確定的獎勵是否為作為需要納稅的納稅對象的獎勵 (以下稱為"納稅對象獎勵")。這里,當該獎勵對應于納稅對象獎勵時, 需要/不需要納稅確定部405向帳戶清算服務器100發(fā)送納稅處理請求消 息。同時,當該獎勵不對應于納稅對象獎勵時,需要/不需要納稅確定部
      405請求支付部404執(zhí)行支付。該獎勵是否對應于納稅對象獎勵是根據(jù)通 過從支付表獲得的支付率和下注游戲幣而確定的獎勵(待支付金額)是
      否為預定值或更多(例如,當投幣游戲機1的安裝地點是Las Vegas, Nevada, USA時,根據(jù)該獎勵是否為1,200美元或更多)來確定的,但是 并不限于該條件。
      此外,所述納稅處理請求消息包括進行納稅處理和準備納稅證書所 需的信息(例如獎勵金額)、唯一地指定作為獎勵的接受人的玩家的玩家 身份識別信息(例如,玩家ID、房卡ID等),等等。
      再次參照圖l,以下描述帳戶清算服務器100,其為根據(jù)本實施方式 的帳戶清算系統(tǒng)300的結構要素。
      帳戶清算服務器100是這樣的設備,該設備對諸如客人、玩家等的 用戶所購買的物品和服務的金額(以下稱為購買金額)進行匯總,對包 括住宿費用在內(nèi)的總費用進行計算,并在結帳時對總費用進行清算,同 時在客人在娛樂場201中獲得了需要納稅的獎勵金額時執(zhí)行與該獎勵相 對應的納稅手續(xù)(包括準備納稅證書)。
      如圖6所示,帳戶清算服務器100具有CPU 101、 ROM 102、 RAM 103、硬盤驅(qū)動器104、通信控制部105以及通信處理部106,并被構造 為能夠通過通信網(wǎng)絡N與投幣游戲機1進行通信。此外,圖6是示出帳 戶清算服務器100的硬件結構示例的框圖。
      CPU 101根據(jù)存儲在ROM 102中的程序進行操作以對帳戶清算服務 器100的整體操作進行控制,并用作本發(fā)明的接收部、匯總部、對帳單 發(fā)布部以及納稅證書提供部。ROM 102存儲由CPU 101執(zhí)行的控制程序 和永久存儲的數(shù)據(jù)。RAM 103存儲由CPU 101用以進行操作的數(shù)據(jù)。
      硬盤驅(qū)動器104存儲從投幣游戲機1發(fā)送的數(shù)據(jù)(例如,在本實施 方式中的包括獎勵信息在內(nèi)的各種數(shù)據(jù))和程序。通信控制部105根據(jù) 來自CPU 101的指令進行操作,并對信道的連接和斷開進行控制以與投 幣游戲機1進行通信。通信處理部106根據(jù)通信控制部105的指令進行 操作,并執(zhí)行通過通信網(wǎng)絡N執(zhí)行的對數(shù)據(jù)的發(fā)送和接收。通信處理部
      106用作用于從投幣游戲機1接收納稅處理請求消息的接收部。
      圖7是示出帳戶清算服務器100的結構示例的功能框圖。在如該圖 所示的結構示例中,帳戶清算服務器100具有納稅處理請求消息接收部
      1001、納稅金額計算部1002、納稅證書提供部1003、匯總部1004以及 對帳單發(fā)布部1005。
      納稅處理請求消息接收部1001具有通過通信網(wǎng)絡N從投幣游戲機1 接收納稅處理請求消息以進行存儲的功能。
      此外,納稅處理請求消息接收部1001將包括在該納稅處理請求消息 中的獎勵通知給稍后描述的匯總部1004。
      納稅金額計算部1002具有基于存儲在納稅處理請求消息接收部 1001中的納稅處理請求消息來計算針對與該納稅處理請求消息相對應的 獎勵的納稅金額的功能。例如,當包括在某個納稅處理請求消息中的獎 勵金額是$1200并且稅率是30%時,納稅金額計算部1002將納稅金額計 算為$1200乂30%=$360。
      此外,納稅金額計算部1002將所計算出的納稅金額通知給稍后描述 的納稅證書提供部1003和匯總部1004。
      納稅證書提供部1003從納稅處理請求消息接收部1001和納稅金額 計算部1002獲取發(fā)布納稅證書所需的信息(例如,獎勵金額、納稅金額 以及指定了作為納稅人的玩家的信息(例如,玩家ID、客人ID、房卡ID 等)),并將這些信息發(fā)送給輸出設備120以發(fā)布納稅證書。通過輸出設 備120輸出該信息,玩家能夠在結帳時接收該納稅證書的發(fā)布。
      匯總部1004具有如下功能:通過通信網(wǎng)絡N接收從各結算終端設備 110發(fā)送的購買信息,并針對各支付人對這些購買信息進行匯總以進行存 儲。購買信息是這樣的信息其表示哪個用戶在何時何地購買了多少金 額的什么東西。通過將這些購買信息匯總,計算出在從賓館結帳時各用 戶在賓館中購買的總金額,并確定給用戶開帳單的金額。
      圖8是示出由對購買信息進行匯總的匯總部1004生成的帳戶清算信 息的數(shù)據(jù)結構示例的圖。原則上針對每個用戶(當兩個或更多個人呆在 一起時只針對代表人)生成帳戶清算信息。如圖8所示的帳戶清算信息
      800具有從結算終端設備110接收到的購買信息801、 802和803;從 納稅處理請求消息接收部1001接收到的獎勵金額信息804;以及從納稅 金額計算部1002接收到的納稅金額信息805。匯總部1004具有作為購買 信息801、 802和803、獎勵金額信息804以及納稅金額信息805的值的 總和的帳單金額信息806。在該帳單金額信息806中表示的金額是賓館對 用戶收取的金額。
      基于存儲在匯總部1004中的帳戶清算信息800,對帳單發(fā)布部1005 使用輸出設備120或其他打印設備(未示出)發(fā)布由用戶用以在結帳時 對該用戶的住宿費用等進行清算的對帳單(包括帳單)?;谒敵龅膶?帳單,賓館200 (在前臺)的負責人從用戶接收現(xiàn)金,使用用戶的信用卡 執(zhí)行記帳處理,或者從用戶在登記時存入的金額進行帳戶清算。
      再次參照圖l,繼續(xù)對帳戶清算系統(tǒng)300進行說明。 帳戶清算服務器100經(jīng)由諸如賓館內(nèi)部LAN等的網(wǎng)絡連接到多個結 算終端設備110。每個結算終端設備110都是向帳戶清算服務器100發(fā)送 用戶的支付金額的設備,并且是信用卡終端、借記卡終端、房卡(其為 由賓館發(fā)行的卡并具有結算功能)終端等。 [輸出設備]
      此外,帳戶清算服務器100連接到輸出設備120以發(fā)布納稅證書。 輸出設備120是發(fā)布納稅證書的打印設備,或者是顯示填寫納稅證書表 單中的要求項目所需的信息(例如獎勵金額、獎勵支付日期、投幣游戲 機編號等)的顯示裝置。
      接下來參照圖9對具有上述結構的帳戶清算系統(tǒng)300的操作示例進 行描述。圖9是例示了帳戶清算系統(tǒng)300的操作示例的序列圖。
      當用戶使用賓館200中的設施(包括娛樂場201)時,用戶首先在 前臺205等處執(zhí)行登記處理(S901)。本實施方式中的登記處理是通過帳 戶清算服務器100對多條信息(姓名、地址、用于提款的銀行帳戶、信 用號碼等)進行登記以允許用戶使用賓館中的設施,并確定作為與這些 信息相關聯(lián)的唯一地指定該用戶的信息的用戶ID,以發(fā)布該用戶ID。例 如,向用戶發(fā)布可以在賓館200中使用的借記卡、儲蓄卡以及ID卡,并 與針對這種卡進行了登記的ID號作為鑰匙來執(zhí)行稍后描述的購買接收處 理和帳戶清算處理。
      當完成了登記處理時,允許用戶在賓館200中使用設施、獲得服務、 購買物品等。更具體地說,用戶向結算終端設備110輸入用戶ID和使用 金額以在結帳時對帳戶進行清算,從而能夠以無現(xiàn)金的方式使用各種設 施、獲得服務、購買物品等,而不必在現(xiàn)場通過現(xiàn)金或信用卡執(zhí)行支付 手續(xù)。
      當用戶期望使用用戶ID在賓館200中使用設施、獲得服務、購買物 品等時,結算終端設備110執(zhí)行購買接收處理(S902)。購買接收處理 (S902)是接收對用戶ID的輸入和與使用該用戶ID在賓館中使用設施、 獲得服務或購買物品相對應的使用金額(其可以是價格或收費)的處理。 該輸入方法可以使用任何方法,例如,操作者(賓館員工、店主等)使 用鍵盤人工輸入的方法、磁或電地讀取房卡的方法、或使用讀取器/寫入 器讀取存儲有用戶ID和金額的ID標簽的方法。
      當完成了購買接收處理(S902)時,結算終端設備110向帳戶清算
      服務器100發(fā)送購買信息(S903)。該購買信息是包括在先前的購買接收
      處理(S卯2)中輸入的用戶ID和使用金額的信息。根據(jù)該購買信息將用
      戶使用的金額存儲在帳戶清算服務器ioo中,然后在對帳戶進行清算時
      計算清算后的金額。
      接收購買信息的帳戶清算服務器100將所接收到的購買信息累計并 存儲在匯總部1004中(S904),并為后續(xù)的帳戶清算處理做好準備(S912)。
      每當用戶使用該用戶ID來使用設施、獲得服務或購買物品時,都執(zhí) 行購買接收處理、購買信息發(fā)送處理以及購買信息存儲處理(S905、 S卯6、 S卯7)。此外,圖9示出了在同一結算終端設備110中執(zhí)行兩次購買處理 的示例。然而,在根據(jù)本實施方式的帳戶清算系統(tǒng)300中,用戶當然可 以在不限制在任何一個結算終端設備110中的使用次數(shù)的情況下進行購 買。
      用戶能夠在娛樂場201中使用作為游戲機的投幣游戲機1來玩游戲。 啟動游戲的投幣游戲機l執(zhí)行游戲處理(S908)。該游戲處理是如下的處 理通過進行抽彩來確定是否成功獲得了獎賞,當獲得了獎賞時,支付 與該獎賞的狀況(獲獎組合)相對應的獎勵。
      當獲得了要支付獎勵的獎賞時,投幣游戲機1 (更具體地說是需要/ 不需要納稅確定部405)執(zhí)行確定該獎勵的金額是否是需要納稅的金額的 納稅確定處理(S909)。
      接著,當確定該獎勵的金額是需要納稅的金額時,投幣游戲機1生 成納稅處理請求消息以將其發(fā)送給帳戶清算服務器100 (S910)。該納稅 處理請求消息包括指定了獲得導致該獎勵的獎賞的用戶的用戶ID,以及 表示該獎勵的金額的信息。
      接收納稅處理請求消息的帳戶清算服務器100 (更具體地說,納稅 處理請求消息接收部IOOI)存儲所接收到的納稅處理請求消息(S911), 并為后續(xù)的帳戶清算處理做好準備(S912)。
      帳戶清算服務器IOO在用戶結帳時執(zhí)行帳戶清算處理(S912)。帳戶 清算處理(S912)是用于進行帳戶清算操作所需的處理,例如,基于前 述的帳戶清算信息800 (參見圖8)發(fā)布對帳單的處理。
      此外,當作為帳戶清算處理的對象的用戶獲得了作為納稅對象的獎 勵時,帳戶清算服務器100通過帳戶清算處理(S912)執(zhí)行納稅證書提
      供處理(S913)。納稅證書提供處理是向輸出設備120發(fā)送多條信息以發(fā) 布納稅證書的處理。輸出設備120輸出從帳戶清算服務器100接收到的 多條信息,玩家由此能夠在結帳時接收納稅證書的發(fā)布。
      根據(jù)如上所述的帳戶清算系統(tǒng)300,作為玩家的用戶能夠在從賓館 200結帳時完成納稅手續(xù)。結果,與傳統(tǒng)的情況相比,玩家消除了在游戲 過程中由于納稅手續(xù)而暫停游戲并等待很長時間的必要,從而能夠增加 用戶可隨意利用的時間。
      換句話說,根據(jù)該帳戶清算系統(tǒng)300,可以在從賓館結帳的同時發(fā) 布賓館帳目(包括對帳單和帳單)和納稅證書,從而可以消除用戶納稅 的不便和因納稅而耗費的時間,并且可以增加作為用戶的玩家可以隨意 利用的時間。
      能夠以各種方式對帳戶清算系統(tǒng)300進行修改。以下將描述對根據(jù) 該實施方式的帳戶清算系統(tǒng)的修改。
      (1)該帳戶清算系統(tǒng)可以具有游戲服務器,該游戲服務器是用于在 多個不同的投幣游戲機1中產(chǎn)生了需要納稅的獎勵時集中計算納稅金額 的部分。
      圖10是例示了帳戶清算系統(tǒng)300的修改例的框圖。
      根據(jù)本修改例的帳戶清算系統(tǒng)300X與帳戶清算系統(tǒng)300的不同之處 在于,系統(tǒng)300X還具有安裝在娛樂場中的游戲服務器2000,并且除了 上述方面以外具有與帳戶清算系統(tǒng)300相同的結構,并對相同的結構要 素賦予相同的標號以省略對其的具體描述。
      游戲服務器2000連接到多臺投幣游戲機1,同時能夠連接到通信網(wǎng) 絡N,并經(jīng)由通信網(wǎng)絡N連接到帳戶清算服務器100。
      游戲服務器2000是具有與如圖5所示的帳戶清算服務器100的硬件 相同結構的設備。換句話說,服務器2000具有CPU 101、 ROM 102、 RAM 103、硬盤驅(qū)動器104、通信控制部105以及通信處理部106,并被構造
      為能夠與投幣游戲機1進行通信,并能夠通過通信網(wǎng)絡N與帳戶清算服 務器IOO進行通信。
      游戲服務器2000具有如下功能當產(chǎn)生了納稅對象獎勵時從各投幣 游戲機1接收納稅處理請求消息,存儲該納稅處理請求消息,在預定的 定時針對各用戶計算納稅金額,以及將所計算出的納稅金額通知給帳戶
      清算服務器100。游戲服務器2000在預定的定時(在經(jīng)過了預定時間之 后、從帳戶清算服務器100接收到詢問時,等等)基于納稅處理請求消
      息對各用戶的超過需要納稅的金額的獎勵和納稅金額進行匯總,并將通
      過匯總而獲得的獎勵和納稅金額通知給帳戶清算服務器IOO。此外,可以 通過基于匯總結果發(fā)送新的納稅處理請求消息來執(zhí)行該通知。作為另一 種選擇,可以利用另一類型的消息來進行該通知。
      例如,假設某個用戶在投幣游戲機X中獲得了超過需要納稅的金額 的獎勵。投帀游戲機X向游戲服務器2000發(fā)送納稅處理請求消息,以通 知游戲服務器2000該用戶獲得了需要納稅的獎勵。游戲服務器2000存 儲該納稅處理請求消息。
      還假設該用戶隨后在另一投幣游戲機Y中開始游戲,并在投帀游戲 機Y中獲得了超過需要納稅的金額的獎勵。按照與在投幣游戲機X中相 同的方式,投幣游戲機Y向游戲服務器2000發(fā)送納稅處理請求消息,以 通知游戲服務器2000該用戶獲得了需要納稅的獎勵。游戲服務器2000 存儲該納稅處理請求消息。
      當?shù)搅祟A定的定時的時候,游戲服務器2000對在投幣游戲機X和Y 中獲得的獎勵以及納稅金額進行匯總,并將匯總結果通知給帳戶清算服 務器IOO。此外,對于該匯總結果,可以只通知總和的結果。作為另一種 選擇,可以單獨地通知獎勵和納稅金額。
      圖11是示出游戲服務器2000的結構示例的功能框圖。游戲服務器 2000具有納稅金額計算部2002,其從各投幣游戲機1接收納稅處理請 求消息,并基于所接收到的納稅處理請求消息來計算納稅金額;以及納 稅金額發(fā)送部2001,其發(fā)送表示包括在納稅處理請求消息中的獎勵的獎 勵金額信息,以及表示在納稅金額計算部中計算出的納稅金額的納稅金
      額信息。
      根據(jù)如上所述地修改的帳戶清算系統(tǒng)300X,即使在多臺游戲機中獲
      得了需要納稅的獎勵,游戲服務器也能夠?qū){稅金額進行集中計算,以 將其發(fā)送給帳戶清算服務器。因此,可以消除在游戲機中通常會出現(xiàn)的 納稅的不便和由于進行納稅而消耗的時間,并且還可以增加玩家能夠隨 機地利用的時間。
      (2)在上述實施方式中,被構造為在帳戶清算服務器100或游戲服 務器2000中計算納稅金額,但是本發(fā)明還建立了投幣游戲機1計算納稅 金額的結構。
      按照這種方式,根據(jù)本發(fā)明,可以在對帳戶進行清算時(例如在從 賓館結帳時等)在發(fā)布用于進行帳戶清算的文件(例如對帳單、帳單等) 的同時發(fā)布對所獲得的獎勵的納稅證書,從而可以消除用戶進行納稅的 不便和由于納稅而耗費的時間。
      此外,可以將根據(jù)本發(fā)明的系統(tǒng)構造為還具有在執(zhí)行與對用戶的輸 入和身份識別有關的處理的情況下使用的用于進行個人認證的認證服務 器。這種結構在針對作為該系統(tǒng)的用戶的玩家的每一次處理時對個人身 份進行認證,從而能夠抑制在卡被盜竊等的情況下第三方的未授權使用, 從而提高系統(tǒng)的安全性。
      本領域的技術人員可以容易地發(fā)現(xiàn)其他優(yōu)點和修改。因此,本發(fā)明 就其更廣泛的方面而言,不受這里所示和所描述的具體細節(jié)和代表性實 施方式的限制。因此,在不脫離由所附權利要求及其等同物所限定的總 的發(fā)明構思的精神或范圍的前提下,可以進行各種修改。
      本發(fā)明涉及2006年7月5日提交的日本專利申請No.2006-185708 中所包含的主題,在此通過引用并入其全部內(nèi)容。
      權利要求
      1、一種帳戶清算系統(tǒng),該帳戶清算系統(tǒng)包括游戲機,其支付與游戲的獎賞的種類相對應的獎勵;以及帳戶清算設備,其對用戶的帳戶進行清算,其中,所述游戲機具有支付部,用于確定與游戲的獎賞的種類相對應的獎勵;以及確定部,用于基于由所述支付部確定的所述獎勵來確定是否需要納稅,并且當確定需要納稅時,向所述帳戶清算設備發(fā)送表示所述獎勵的獎勵信息,并且所述帳戶清算設備具有接收部,用于接收所述獎勵信息;納稅金額計算部,用于基于所述獎勵信息計算納稅金額;以及納稅證書提供部,用于基于所述納稅金額產(chǎn)生輸出以準備納稅證書。
      2、 根據(jù)權利要求l所述的帳戶清算系統(tǒng),其中,所述游戲機還包括 用于通過進行抽彩來確定是否獲得了獎賞的抽彩部,并且當所述抽彩部 確定獲得了獎賞時,所述支付部確定所述獎勵。
      3、 根據(jù)權利要求1所述的帳戶清算系統(tǒng),其中,所述帳戶清算設備 還包括匯總部,用于接收用戶的購買信息,并基于該購買信息、所述獎勵信息以及根據(jù)所述獎勵信息確定的納稅金額來生成帳戶清算信息;以及 對帳單發(fā)布部,用于基于所述帳戶清算信息發(fā)布對帳單, 并且所述納稅證書提供部基于所述獎勵信息和所述納稅金額而產(chǎn)生輸出以準備納稅證書。
      4、 根據(jù)權利要求2所述的帳戶清算系統(tǒng),其中,所述帳戶清算設備 還包括匯總部,用于接收用戶的購買信息,并基于該購買信息、所述獎勵 信息以及根據(jù)所述獎勵信息確定的納稅金額來生成帳戶清算信息;以及 對帳單發(fā)布部,用于基于所述帳戶清算信息發(fā)布對帳單,并且所述納稅證書提供部基于所述獎勵信息和所述納稅金額而產(chǎn)生 輸出以準備納稅證書。
      5、 根據(jù)權利要求l所述的帳戶清算系統(tǒng),該帳戶清算系統(tǒng)還包括用 于通過通信網(wǎng)絡將用戶的購買信息發(fā)送給所述帳戶清算設備的結算終端 設備。
      6、 根據(jù)權利要求1所述的帳戶清算系統(tǒng),該帳戶清算系統(tǒng)還包括 連接在所述游戲機與所述帳戶清算設備之間的游戲服務器,其中,所述游戲服務器具有納稅金額計算部,用于從各個游戲機接收獎勵信息,并基于所接收 到的獎勵信息來計算納稅金額;以及發(fā)送部,用于將表示所述納稅金額的納稅金額信息連同所述獎勵信 息一起發(fā)送給所述帳戶清算設備。
      7、 一種帳戶清算系統(tǒng),該帳戶清算系統(tǒng)包括游戲機,其支付與游戲的獎賞的種類相對應的獎勵;以及 帳戶清算設備,其對用戶的帳戶進行清算, 其中,所述游戲機具有抽彩部,用于通過進行抽彩來確定是否獲得了獎賞;支付部,用于在所述抽彩部確定獲得了獎賞時確定獎勵;以及確定部,用于基于由所述支付部確定的所述獎勵來確定是否需要納稅,并且當確定需要納稅時,向所述帳戶清算設備發(fā)送表示所述獎勵的獎勵信息,并且所述帳戶清算設備具有 接收部,用于接收所述獎勵信息;匯總部,用于接收用戶的購買信息,并基于該購買信息、所述獎勵信息以及根據(jù)所述獎勵信息確定的納稅金額來生成帳戶清算信息; 對帳單發(fā)布部,用于基于所述帳戶清算信息發(fā)布對帳單;以及 納稅證書提供部,用于基于所述獎勵信息和所述納稅金額產(chǎn)生輸出以準備納稅證書。
      8、 根據(jù)權利要求7所述的帳戶清算系統(tǒng),該帳戶清算系統(tǒng)還包括 連接在所述游戲機與所述帳戶清算設備之間的游戲服務器, 其中,所述游戲服務器具有納稅金額計算部,用于從各個游戲機接收獎勵信息,并基于所接收 到的獎勵信息來計算納稅金額;以及發(fā)送部,用于將表示所述納稅金額的納稅金額信息連同所述獎勵信 息一起發(fā)送給所述帳戶清算設備。
      9、 一種用于對用戶的帳戶進行清算的帳戶清算設備,該帳戶清算設 備包括接收部,用于從支付與游戲的獎賞的種類相對應的獎勵的游戲機接 收獎勵信息;納稅金額計算部,用于基于所述獎勵信息計算納稅金額;以及納稅證書提供部,用于基于所述納稅金額產(chǎn)生輸出以準備納稅證書。
      10、 根據(jù)權利要求9所述的帳戶清算設備,該帳戶清算設備還包括-匯總部,用于接收用戶的購買信息,并基于該購買信息、所述獎勵信息以及根據(jù)所述獎勵信息確定的納稅金額來生成帳戶清算信息;以及 對帳單發(fā)布部,用于基于所述帳戶清算信息發(fā)布對帳單, 其中,所述納稅證書提供部基于所述獎勵信息和所述納稅金額而產(chǎn)生輸出以準備納稅證書。
      11、 一種用于對用戶的帳戶進行清算的帳戶清算設備,該帳戶清算 設備包括-接收部,用于從支付與游戲的獎賞的種類相對應的獎勵的游戲機接 收獎勵信息;匯總部,用于接收用戶的購買信息,并基于該購買信息、所述獎勵 信息以及根據(jù)所述獎勵信息確定的納稅金額來生成帳戶清算信息; 對帳單發(fā)布部,用于基于所述帳戶清算信息發(fā)布對帳單;以及 納稅證書提供部,用于基于所述獎勵信息和所述納稅金額產(chǎn)生輸出 以準備納稅證書。
      全文摘要
      本發(fā)明提供了一種帳戶清算系統(tǒng),其包括游戲機,其支付與游戲的獎賞的種類相對應的獎勵;以及帳戶清算設備,其對用戶的帳戶進行清算。該游戲機具有支付部,用于確定與游戲的獎賞的種類相對應的獎勵;以及確定部,用于基于由所述支付部確定的獎勵來確定是否需要納稅,并且當確定需要納稅時,向所述帳戶清算設備發(fā)送表示所述獎勵的獎勵信息。所述帳戶清算設備具有接收部,用于接收所述獎勵信息;納稅金額計算部,用于基于所述獎勵信息計算納稅金額;以及納稅證書提供部,用于基于所述納稅金額產(chǎn)生輸出以準備納稅證書。
      文檔編號A63F5/04GK101101658SQ20071012822
      公開日2008年1月9日 申請日期2007年7月5日 優(yōu)先權日2006年7月5日
      發(fā)明者野中誠之 申請人:阿魯策株式會社;株式會社賽塔
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