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      桌面游戲裝置的制作方法

      文檔序號:1598117閱讀:208來源:國知局
      專利名稱:桌面游戲裝置的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本實用新型涉及一種桌面游戲裝置。
      背景技術(shù)
      目前市場上有一些桌面球游戲裝置,這些裝置大多用電能驅(qū)動,如在許多游 樂場所見到的,它們的結(jié)構(gòu)較為復(fù)雜,體積較大,價格昂貴, 一般僅用于商用,而 不適合配備于個人家庭中,而且,這些桌面裝置多為單人操作,缺乏競技性,游戲 方法也較為單一,因此降低了游戲裝置總的娛樂性。

      實用新型內(nèi)容
      本實用新型的目的在于提供一種集娛樂和競技于一體的桌面游戲裝置,該桌 面游戲裝置占地不大,能放于家庭的桌上,集多種戶內(nèi)外運動和游戲于桌面,無需 電能,價格便宜而適于家用。
      為了實現(xiàn)所述目的,根據(jù)本實用新型的桌面草地球玩法裝置,包括桌面游戲 平臺、底座、擊球桿、球以及活動擋板;桌面游戲平臺包括仿草地層,且該仿草地
      層具有多個發(fā)球點和位于其中心的球洞;底座具有兩相對的折邊部和平坦的本體,
      折邊部分別垂直連接本體的兩側(cè),桌面游戲平臺設(shè)置在該底座的本體上;擊球桿包 括握持部和擊球部,握持部與擊球部連接;球的大小與擊球桿的擊球部相匹配,該 球放置在發(fā)球點;活動擋板可分離地與底座的兩相對的所述折邊部連接。
      所述的桌面草地球玩法裝置,其進一步的特點是,擊球桿的握持部和擊球部 相互垂直且通過一連桿連接,握持部和擊球部的直徑大小不同。
      所述的桌面草地球玩法裝置,其進一步的特點是,擊球桿的擊球部成球頭狀, 握持部和擊球部通過一連桿連接,所述連桿與握持部的連接為萬向節(jié)連接。
      所述的桌面草地球玩法裝置,其進一步的特點是,該仿草地層的中心的高度 與周圍區(qū)域的高度相比有明顯的高度差,且其邊緣均翹起而具有一定的斜度。為了實現(xiàn)所述目的,根據(jù)本實用新型的桌面滾瓶球玩法裝置,其特點是,包 括桌面游戲平臺、底座、活動擋板、多個瓶或骨牌以及滾球或毛刷球;桌面游戲平 臺上設(shè)置有放瓶位、直線型球道以及發(fā)球線;底座具有兩相對的折邊部和平坦的本 體,折邊部垂直連接本體的兩側(cè),桌面游戲平臺設(shè)置在該底座的本體上;活動擋板 可分離地與底座的所述兩相對的折邊部連接;多個瓶或骨牌分別放置在放瓶位;滾 球或毛刷球放置在發(fā)球線。
      所述的桌面滾瓶球玩法裝置,其進一步的特點是,還包括擊球桿,該擊球桿 包括握持部和擊球部,握持部與擊球部連接。
      為了實現(xiàn)所述目的,根據(jù)本實用新型的桌面滾圈玩法裝置,其特點是,包括 桌面游戲平臺、底座、活動擋板、滾圈以及滾圈鉤;桌面游戲平臺上設(shè)置有環(huán)形的 滾圈跑道;底座具有兩相對的折邊部和平坦的本體,折邊部垂直連接本體的兩側(cè), 桌面游戲平臺設(shè)置在該底座的本體上;活動擋板可分離地與底座的所述兩相對的折 邊部連接;滾圈鉤包括握持部和鉤部,握持部和鉤部連接,鉤部與滾圈相匹配。
      所述的桌面滾圈玩法裝置,其進一步的特點是,桌面游戲平臺上還設(shè)置有放 瓶位、直線型球道以及發(fā)球線。
      為了實現(xiàn)所述目的,根據(jù)本實用新型的桌面懸空球玩法裝置,其特點是,包 括底座、懸空球支架、懸空球和懸空球球拍;底座具有兩相對的折邊部和平坦的本 體,折邊部分別垂直連接本體的兩側(cè);懸空球支架跨越底座的本體而分別連接底座 的所述的兩相對的折邊部;懸空球通過彈力線懸掛在該懸空球支架上;懸空球球拍 包括握持部和拍球部,握持部和拍球部連接,拍球部與懸空球相匹配。
      為了實現(xiàn)所述目的,根據(jù)本實用新型的桌面滾瓶球玩法裝置,其特點是,包 括桌面游戲平臺、底座、活動擋板、多個瓶或骨牌、多用途籃架以及滾球;桌面游 戲平臺上設(shè)置有放瓶位和直線型球道;底座具有兩相對的折邊部和平坦的本體,折 邊部垂直連接本體的兩側(cè),桌面游戲平臺設(shè)置在該底座的本體上;活動擋板可分離 地與底座的所述兩相對的折邊部連接;多個瓶或骨牌分別放置在放瓶位;多用途籃 架具有位于內(nèi)圈的圓弧形球道、平坦球道以及發(fā)球位,發(fā)球位設(shè)置在平坦球道上, 平坦球道和圓弧形球道平滑連接,平坦球道設(shè)置在直線型球道上,圓弧形球道與放 瓶位相對;滾球放置在所述發(fā)球位。
      所述的桌面滾瓶球玩法裝置,其進一步的特點是,還包括擊球桿,該擊球桿包括握持部和擊球部,握持部與擊球部連接。
      所述的桌面滾瓶球玩法裝置,其進一步的特點是,在多用途籃架的圓弧形球 道的兩側(cè)分別伸出兩平行的懸壁。
      所述的桌面滾瓶球玩法裝置,其進一步的特點是,在多用途籃架的平坦球道 的兩側(cè)分別豎立兩平行的立板,在立板的頂部形成有開口孔。
      為了實現(xiàn)所述目的,根據(jù)本實用新型的桌面投籃玩法裝置,其進一步的特點 是,包括桌面游戲平臺、底座、活動擋板、多用途籃架、籃圈以及滾球;桌面游戲 平臺,其上設(shè)置有直線型球道以及發(fā)球線;底座具有兩相對的折邊部和平坦的本體, 折邊部垂直連接本體的兩側(cè),桌面游戲平臺設(shè)置在該底座的本體上;活動擋板可分 離地與底座的所述兩相對的折邊部連接;多用途籃架具有位于內(nèi)圈的圓弧形球道以 及平坦球道,平坦球道和圓弧形球道平滑連接,平坦球道設(shè)置在直線型球道上,圓 弧形球道與發(fā)球線相對,在多用途籃架的圓弧形球道的兩側(cè)分別伸出兩平行的懸 壁;籃圈設(shè)置在所述兩平行的懸壁上;滾球放置在發(fā)球線。
      為了實現(xiàn)所述目的,根據(jù)本實用新型的桌面跳高玩法裝置,其進一步的特點 是,包括桌面游戲平臺、底座、活動擋板、多用途籃架、橫桿、跳板以及滾球;桌 面游戲平臺上設(shè)置有直線型球道以及發(fā)球線;底座具有兩相對的折邊部和平坦的本 體,折邊部垂直連接本體的兩側(cè),桌面游戲平臺設(shè)置在該底座的本體上;活動擋板 可分離地與底座的所述兩相對的折邊部連接;多用途籃架設(shè)置在直線型球道上,具 有位于內(nèi)圈的圓弧形球道以及平坦球道,平坦球道和圓弧形球道平滑連接,圓弧形 球道與發(fā)球線相對,在多用途籃架的平坦球道的兩側(cè)分別豎立兩平行的立板以及兩 平行的立柱,立柱位于在立板和平坦球道與圓弧球道的連接處之間,在立板的頂部 形成有開口孔;橫桿的兩端分別連接兩立柱且其在立柱上的高度可調(diào)節(jié);跳板的兩 側(cè)分別設(shè)置有樞軸,該樞軸與所述開口孔樞接,并且具有與平坦球道成一夾角的常 態(tài);滾球放置在發(fā)球線。
      所述的桌面跳高玩法裝置,其進一步的特點是,在圓弧形球道的兩側(cè)分別伸 出兩平行于平坦球道的懸壁,兩立柱和一籃圈連接成一體,籃圈跨設(shè)在兩立柱之間, 成一體的兩立柱和籃圈掛在兩懸壁上。
      所述的桌面跳高玩法裝置,其進一步的特點是,跳板的樞軸上連接有把手, 以供旋轉(zhuǎn)或移動跳板。為了實現(xiàn)所述目的,根據(jù)本實用新型的桌面點球射門及打靶玩法裝置,其特 點是,包括桌面游戲平臺、底座、活動擋板、球以及守門員板;桌面游戲平臺上設(shè) 置有直線型球道以及發(fā)球線;底座具有兩相對的折邊部和平坦的本體,折邊部垂直 連接本體的兩側(cè),桌面游戲平臺設(shè)置在該底座的本體上;活動擋板可分離地與底座 的所述兩相對的折邊部連接;球放置在發(fā)球線;守門員板可橫向移動地設(shè)置在底座 的所述折邊部上,其上形成有多個可供所述球通過的孔。
      所述的桌面點球射門及打靶玩法裝置,其進一步的特點是,守門員板的相對 的兩邊緣上均形成有可供所述球通過的孔,且一邊緣上的所述孔大于另一邊緣上的 所述孔。
      所述的桌面點球射門及打靶玩法裝置,其進一步的特點是,守門員板上還設(shè) 置有靶線。
      為了實現(xiàn)所述目的,根據(jù)本實用新型的桌面對打玩法裝置,其特點是包括桌 面游戲平臺、底座、球以及擊球桿;桌面游戲平臺上設(shè)置有兩相隔預(yù)定距離的底線; 底座具有兩相對的折邊部和平坦的本體,折邊部垂直連接本體的兩側(cè),桌面游戲平
      臺設(shè)置在該底座的本體上;球放置在所述底線之一;擊球桿包括握持部和擊球部, 握持部與擊球部連接。
      所述的桌面對打玩法裝置,其進一步的特點是,桌面游戲平臺上還設(shè)置有環(huán) 形的滾圈跑道,所述兩底線是滾圈跑道的相對的兩邊。
      為了實現(xiàn)所述目的,根據(jù)本實用新型的桌面跨欄玩法裝置,其特點是,包括 桌面游戲平臺、底座、活動擋板、跨欄滾柱、以及多個骨牌;桌面游戲平臺上設(shè)置 有直線型球道;底座具有兩相對的折邊部和平坦的本體,折邊部垂直連接本體的兩 側(cè),桌面游戲平臺設(shè)置在該底座的本體上;活動擋板可分離地與底座的所述兩相對 的折邊部連接;跨欄滾柱包括兩相對設(shè)置的滾輪和插片,至少一插片與該兩滾輪的 相對面連接;多個骨牌間隔開且平行地設(shè)置在所述直線型球道上。
      所述的桌面跨欄玩法裝置,其進一步的特點是,兩滾輪的所述相對面上形成 有卡槽,插片通過該卡槽與兩滾輪卡合。
      為了實現(xiàn)所述目的,根據(jù)本實用新型的毛刷球玩法裝置,其進一步的特點是, 包括桌面游戲平臺、底座、活動擋板、毛刷球以及擊球桿。桌面游戲平臺上設(shè)置有 直線型球道、發(fā)球線以及在直線型球道內(nèi)的放瓶位;底座具有兩相對的折邊部和平坦的本體,折邊部垂直連接本體的兩側(cè),桌面游戲平臺設(shè)置在該底座的本體上;活 動擋板可分離地與底座的所述兩相對的折邊部連接;毛刷球設(shè)置在發(fā)球線;該擊球 桿包括握持部和擊球部,握持部與擊球部連接。
      本實用新型的優(yōu)點是各類桌面游戲可以共用同一底座,并且多數(shù)的桌面游 戲平臺還可以共用,例如,毛刷球玩法裝置、桌面跨欄玩法裝置、桌面跳高玩法裝 置等桌面游戲裝置的桌面游戲平臺可以共用,由于各類桌面游戲可以共用同一底
      座,本實用新型的桌面游戲裝置占地不大,能放于家庭的桌上,本實用新型的桌面 游戲裝置集成了桌面草地球玩法裝置、桌面滾瓶球玩法裝置、桌面滾圈玩法裝置、 桌面懸空球玩法裝置、桌面滾瓶球玩法裝置、桌面投籃玩法裝置、桌面跳高玩法裝 置、桌面點球射門及打靶玩法裝置、桌面對打玩法裝置、桌面跨欄玩法裝置以及毛 刷球玩法裝置等多種戶內(nèi)外運動和游戲于桌面,可以說,將運動會轉(zhuǎn)移至桌面,集 娛樂和競技于一體,另外,本實用新型的桌面游戲裝置無需電能,價格便宜而適于 家用。
      本實用新型的前述目的、技術(shù)方案和優(yōu)點將在
      以下結(jié)合附圖說明和具體實施 方式進行詳細的描述。


      圖1是本實用新型的桌面草地球玩法裝置的透視圖;
      圖2是圖1中的桌面草地球玩法裝置的主視圖3是沿圖2中的D—D線的剖視圖4是圖1中的擊球桿的放大視圖5是圖1中的擊球桿的一種變型的結(jié)構(gòu)圖6是本實用新型的桌面滾瓶球玩法裝置的透視圖;
      圖7是圖6中的桌面滾瓶球玩法裝置的主視圖8是沿圖7中的AP—AP線的剖視圖9是圖6中的AN處的局部放大視圖IO是本實用新型的桌面滾圈玩法裝置的透視圖11是圖10中的桌面滾圈玩法裝置的主視圖12是沿圖11中的AW—AW線的剖視圖;圖13是圖10中的AY處的局部放大視圖14是本實用新型的桌面懸空球玩法裝置的透視圖; 圖15是圖14中的桌面懸空玩法裝置的側(cè)視圖; 圖16是本實用新型的桌面滾瓶球玩法裝置的透視圖; 圖17是圖16中的桌面滾瓶球玩法裝置的主視圖; 圖18是沿圖17中的CA—CA線的剖視圖19是圖16中的多用途籃架的透視圖20是本實用新型的桌面投籃玩法裝置的透視圖21是圖20中的桌面投籃玩法裝置的俯視圖22是沿圖21中的CE—CE線的剖視圖23是圖22中CG處的局部放大視圖24是圖26中的CZ處的桌面跳高玩法裝置的多用途籃框的局部放大視圖; 圖25是圖26中的桌面跳高玩法裝置的主視圖; 圖26是本實用新型的桌面跳高玩法裝置的透視圖27是圖26中的籃圈以及橫桿組合后的透視圖(為顯示其內(nèi)部形態(tài),籃圈
      以及橫桿在圖27中的位置相對于圖26已作了旋轉(zhuǎn));
      圖28是本實用新型的桌面點球射門及打靶玩法裝置的透視圖29是圖28中的守門員板的主視圖30是本實用新型的桌面點球射門及打靶玩法裝置的另一實施例的透視圖; 圖31是本實用新型的桌面跨欄玩法裝置的透視圖; 圖32是圖31中CT處的局部放大視圖; 圖33是圖31中的跨欄滾柱的透視圖34是本實用新型的桌面毛刷球玩法裝置中的毛刷球的半剖視圖。
      具體實施方式第一實施例
      如圖1至圖5所示,桌面草地球玩法裝置包括桌面游戲平臺10、底座15、擊 球桿11、球12和活動擋板13。桌面游戲平臺IO包括仿草地層100,且該仿草地 層100具有多個發(fā)球點101和位于其中心的球洞102。底座15具有兩相對的折邊部151, 152和平坦的本體150,折邊部151, 152分別垂直連接本體150的兩側(cè), 桌面游戲平臺IO設(shè)置在該底座15的本體150上;擊球桿11包括握持部IIO和擊 球部111,握持部110與擊球部111連接。球12的大小與擊球桿的擊球部111相 匹配,該球12放置在發(fā)球點101?;顒訐醢?3,可分離地與底座15的兩相對的所 述折邊部151, 152連接。
      該桌面草地球玩法裝置的玩法是,在游戲時,先將球12放置在任一個發(fā)球點 101,將球12打入球洞102者為勝。
      如圖4所示,擊球桿11的握持部UO和擊球部111相互垂直且通過一連桿112 連接,握持部UO和擊球部111的直徑大小不同。采用如圖4所示的擊球桿11擊 球的方式有兩種, 一種是手握握持部IIO,用擊球部lll擊球;另一種是手握擊球 部lll,用握持部110擊球,通常,第二種方式擊球的難度較小。
      如圖5所示,擊球桿ll還有另一種實施方式,其擊球部lll成球頭狀,握持 部110和擊球部111通過一連桿112連接,所述連桿112與握持部110的連接為萬 向節(jié)連接。采用如圖5所示的擊球桿11擊球時,手握握持部110,通過擊球部111 擊球。
      如圖3所示,仿草地層100的中心的高度與周圍區(qū)域的高度相比有明顯的高 度差,且邊緣最好均翹起而具有一定的斜度,以便于球12不直接撞擊活動擋板13 或者折邊部151, 152。
      第二實施例
      如圖6至圖9所示,桌面滾瓶球玩法裝置包括桌面游戲平臺20、底座15、活 動擋板13、多個瓶203以及滾球22。桌面游戲平臺20上設(shè)置有放瓶位200、直線 型球道201以及發(fā)球線202。底座15具有兩相對的折邊部151, 152和平坦的本體 150,折邊部151, 152垂直連接本體150的兩側(cè),桌面游戲平臺20設(shè)置在該底座 的本體150上?;顒訐醢?3可分離地與底座15的所述兩相對的折邊部151, 152 連接。多個瓶203分別放置在放瓶位200。滾球22放置在發(fā)球線202。本實施例中, 瓶203可以替換成骨牌,滾球22可以替換成毛刷球。
      游戲時,先將瓶203放置在放瓶位200,再將球放置在發(fā)球線202,然后擊球 22,以球撞到瓶多者為勝,滾球22不能打出直線型球道201。
      擊打滾球22的方式有多種, 一種是采用如圖4或圖5所示的擊球桿11來擊球,另一種方式是采用像小孩玩彈珠的動作將滾球彈出。
      此外,還以在桌面游戲平臺20形成環(huán)形的滾圈跑道205,這樣桌面游戲平臺 20就還可以用于其他游戲。 第三實施例
      如圖10至圖13所示,桌面滾圈玩法裝置包括桌面游戲平臺20、底座15、活 動擋板13、滾圈25以及滾圈鉤26。桌面游戲平臺20上設(shè)置有環(huán)形的滾圈跑道205。 底座15具有兩相對的折邊部151、 152和平坦的本體150,折邊部151、 152垂直 連接本體150的兩側(cè),桌面游戲平臺20設(shè)置在該底座15的本體150上?;顒訐醢?13可分離地與底座15的所述兩相對的折邊部151, 152連接。滾圈鉤26包括握持 部260和鉤部261,握持部260和鉤部261連接,鉤部261與滾圈25相匹配。
      游戲時,先將滾圈25放在環(huán)形的滾圈跑道205上,如圖13所示,游戲者用 滾圈鉤26的鉤部261鉤住滾圈25,手握滾圈鉤的握持部260推動滾圈25,以滾圈 25滾動的距離多者為勝。
      如圖10和圖11所示,桌面游戲平臺20上還設(shè)置有放瓶位200、直線型球道 201以及發(fā)球線202,這樣,桌面滾圈玩法裝置和前述的桌面滾瓶球玩法裝置就可 以同用以個游戲平臺了。
      第四實施例
      如圖14和圖15所示,桌面懸空球玩法裝置包括底座15、懸空球支架30、懸 空球300以及懸空球球拍301。底座15具有兩相對的折邊部151, 152和平坦的本 體150,折邊部151, 152分別垂直連接本體150的兩側(cè)。懸空球支架30跨越底座 15的本體150而分別連接底座15的所述的兩相對的折邊部151, 152。懸空球300 通過彈力線303懸掛在該懸空球支架30上。懸空球球拍301包括握持部和拍球部, 握持部和拍球部連接,拍球部與懸空球相匹配。
      游戲時,兩游戲者分別位于懸空球支架30的兩側(cè),通過懸空球球拍301擊球, 以能接住對方的來球并將球打過去者為勝。
      本實施例的桌面懸空球玩法裝置與前述實施例的游戲裝置可以共用底座,例 如,前述的桌面滾圈玩法裝置去除部分構(gòu)件,并架設(shè)一懸空球支架30,就可以得 到桌面懸空球玩法裝置,本實用新型的各個桌面游戲裝置具有良好的通用性,這一 點,結(jié)合前述的各個實施例,或者同時結(jié)合后述的各個實施例可以理解到。第五實施例
      如圖16至圖18所示,桌面滾瓶球玩法裝置,包括桌面游戲平臺20、底座15、 活動擋板13、多個瓶203、多用途籃架40以及滾球22。桌面游戲平臺20上設(shè)置 有放瓶位200和直線型球道201。底座15具有兩相對的折邊部151, 152和平坦的 本體150,折邊部151, 152垂直連接本體150的兩側(cè),桌面游戲平臺20設(shè)置在該 底座15的本體150上?;顒訐醢?3可分離地與底座15的所述兩相對的折邊部151, 152連接,例如,在折邊部151或152上設(shè)置卡槽,活動擋板13的兩端分別與折 邊部151和152卡合。多個瓶203分別放置在放瓶位200。參照圖19,多用途籃架 40具有位于內(nèi)圈的圓弧形球道401、平坦球道402以及發(fā)球位403,發(fā)球位403設(shè) 置在平坦球道402上,平坦球道402和圓弧形球道401平滑連接,平坦球道402 設(shè)置在直線型球道201上,圓弧形球道401與放瓶位200相對。滾球22放置在所 述發(fā)球位403。
      在游戲時,先將滾球22朝多用途籃架40方向打出去,以使?jié)L球22在多用途 籃架40的圓弧形球道401上滾動至一最高點,然后沿圓弧形球道401、平坦球道 402返回,撞擊瓶203,以球203裝倒的瓶多者為勝。本實施例的球203可以替換 成毛刷球。此外,瓶203可以替換成骨牌。擊打滾球22的方式有多種, 一種是采 用如圖4或圖5所示的擊球桿11來擊球,另一種方式是采用像小孩玩彈珠的動作 將滾球彈出。
      如圖19所示,在多用途籃架40的圓弧形球道401的兩側(cè)分別伸出兩平行于 平坦球道402的懸壁420,懸壁420主要是用于懸掛其他游戲構(gòu)件。在多用途籃架 40的平坦球道402的兩側(cè)還分別豎立兩平行的立板430,在立板430的頂部形成有 開口孔435。懸壁420和立板430使得多用途籃架40還可用于后述的桌面投籃玩 法裝置以及桌面跳高玩法裝置。
      第六實施例
      如圖20至圖23所示,桌面投籃玩法裝置包括桌面游戲平臺20、底座15、活 動擋板13、多用途籃架40、籃圈440以及滾球22。桌面游戲平臺20上設(shè)置有直 線型球道201以及發(fā)球線202。底座15具有兩相對的折邊部151, 152和平坦的本 體150,折邊部151, 152垂直連接本體150的兩側(cè),桌面游戲平臺20設(shè)置在該底 座15的本體150上?;顒訐醢?3可分離地與底座15的所述兩相對的折邊部151,152連接。多用途籃架40具有位于內(nèi)圈的圓弧形球道401以及平坦球道402,平坦 球道402和圓弧形球道401平滑連接,平坦球道402設(shè)置在直線型球道201上,圓 弧形球道401與發(fā)球線202相對,在多用途籃架40的圓弧形球道401的兩側(cè)分別 伸出兩平行的懸壁420?;@圈440設(shè)置在所述兩平行的懸壁420上。滾球22放置 在發(fā)球線202。
      在本實施例中,如圖27所示,籃圈440的兩側(cè)連接立柱480而形成一半封閉 結(jié)構(gòu),同時參照圖20、 23,籃圈440結(jié)合立柱480后,懸掛在兩平行的懸壁420。
      在游戲時,擊打位于發(fā)球線202的滾球22,使?jié)L球22沿多用途籃架40的圓 弧形球道401滾動,最后,以滾球22掉入籃圈者為勝。
      擊打滾球22的方式有多種, 一種是采用如圖4或圖5所示的擊球桿11來擊 球,另一種方式是采用像小孩玩彈珠的動作將滾球彈出。
      第七實施例
      如圖19、圖24至圖27所示,桌面跳高玩法裝置包括桌面游戲平臺20、底座 15、活動擋板13、多用途籃架40、橫桿460、跳板470以及滾球22。桌面游戲平 臺20上設(shè)置有直線型球道201以及發(fā)球線202。底座15具有兩相對的折邊部151, 152和平坦的本體150,折邊部151, 152垂直連接本體150的兩側(cè),桌面游戲平臺 20設(shè)置在該底座15的本體150上?;顒訐醢?3可分離地與底座15的所述兩相對 的折邊部151, 152連接。多用途籃架40設(shè)置在直線型球道201上,具有位于內(nèi)圈 的圓弧形球道401以及平坦球道402,平坦球道402和圓弧形球道401平滑連接, 圓弧形球道401與發(fā)球線202相對,在多用途籃架的平坦球道的兩側(cè)分別豎立兩平 行的立板430以及兩平行的立柱480,立柱480位于在立板430和平坦球道402與 圓弧球道401的連接處之間,在立板430的頂部形成有開口孔435。橫桿460的兩 端分別連接兩立柱480且其在立柱480上的高度可調(diào)節(jié)。跳板470的兩側(cè)分別設(shè)置 有樞軸471,該樞軸471與所述開口孔435樞接,并且具有與平坦球道成一夾角的 常態(tài)。滾球22放置在發(fā)球線202。
      在本實施例中,如圖27所示,籃圈440的兩側(cè)連接立柱480而形成一半封閉 結(jié)構(gòu),同時參照圖24,籃圈440結(jié)合立柱480后,懸掛在兩平行的懸壁420,從而 使得立柱480豎立在平坦球道402的兩側(cè)。
      繼續(xù)參照圖24,在跳板470的樞軸471上分別設(shè)置有把手473,這樣便于游戲者旋轉(zhuǎn)或移動跳板470。
      在游戲時,擊打放置在發(fā)球線202的滾球22,使?jié)L球22在平坦球道402滾 動到跳板470上,以滾球22脫離跳板470后,躍過橫桿460者為勝。
      擊打滾球22的方式有多種, 一種是采用如圖4或圖5所示的擊球桿11來擊 球,另一種方式是采用像小孩玩彈珠的動作將滾球彈出。
      第八實施例
      如圖28至圖29所示,桌面點球射門及打靶玩法裝置包括桌面游戲平臺20、 底座15、活動擋板B、守門員板53以及球22。
      桌面游戲平臺20上設(shè)置有直線型球道201以及發(fā)球線202。底座15具有兩相 對的折邊部151、 152和平坦的本體150,折邊部151、 152垂直連接本體150的兩 側(cè),桌面游戲平臺20設(shè)置在該底座15的本體150上?;顒訐醢?3可分離地與底 座15的所述兩相對的折邊部151、 152連接。球22放置在發(fā)球線202。守門員板53可橫向移動地設(shè)置在底座15的所述折邊部151、 152上,其上形成有多個可供 所述球通過的孔530、 531。如圖29所示,守門員板53的相對的兩邊緣上分別形 成有可供球22的通過的孔,且一邊緣上的孔531大于另一邊緣上的孔530。
      如圖28所示,守門員板53的孔531所在的邊緣在下,孔530所在的邊緣在 上,在游戲時, 一人擊打在發(fā)球線202的球22,另一人橫向移動守門員板53,以 阻擋球22者為勝。
      如圖30所示,守門員板53的孔530所在的邊緣在下,孔531所在的邊緣在 上,在游戲時, 一人擊打在發(fā)球線202的球22,另一人橫向移動守門員板53,以 通過球22者為勝。
      繼續(xù)參照圖29,守門員板53上還設(shè)置有靶線532。如圖29所示,在游戲時, 一人擊打在發(fā)球線202的球22,另一人橫向移動守門員板53,以離耙線532的耙 心近者為勝。
      擊打球22的方式有多種, 一種是采用如圖4或圖5所示的擊球桿11來擊球, 另一種方式是采用像小孩玩彈珠的動作將滾球彈出。 第九實施例
      桌面對打玩法裝置和桌面滾瓶球玩法裝置可以共用桌面游戲平臺,下面就參 照圖4-圖6對本實用新型的桌面對打玩法裝置的一實施例進行描述,桌面對打玩法裝置包括桌面游戲平臺20、底座15、球22以及擊球桿ll。桌面游戲平臺20上 設(shè)置有兩相隔預(yù)定距離的底線290、 291,以及位于底線290和291之間的直線形 球道201。底座15具有兩相對的折邊部151、 152和平坦的本體150,折邊部151、 152垂直連接本體150的兩側(cè),桌面游戲平臺20設(shè)置在該底座15的本體150上。 球22放置在底線290、 291之一上。擊球桿11包括握持部110和擊球部111,握 持部110與擊球部111連接。
      在游戲時,兩人相對,手握如圖4或圖5所示的擊球桿11,在己方底線擊球, 把球打向?qū)Ψ降拙€,以不出直線形球道201并把球22打到對方底線者為勝。
      如圖6所示,桌面游戲平臺20上還設(shè)置有環(huán)形的滾圈跑道205,所述兩底線 290、 291是滾圈跑道205的相對的兩邊,這樣的好處是可以與其他桌面游戲裝置 共用游戲平臺。不用說,桌面對打玩法裝置并非一定要包括環(huán)形的滾圈跑道205。
      第十實施例
      如圖31至圖33所示,桌面跨欄玩法裝置包括桌面游戲平臺20、底座15、活 動擋板13、跨欄滾柱63以及多個骨牌64。桌面游戲平臺20上設(shè)置有直線型球道 201。底座15具有兩相對的折邊部151、 152和平坦的本體150,折邊部151、 152 垂直連接本體150的兩側(cè),桌面游戲平臺20設(shè)置在該底座15的本體150上?;顒?擋板13可分離地與底座15的所述兩相對的折邊部151、 152連接。如圖33所示, 跨欄滾柱63包括兩相對設(shè)置的滾輪630和插片631,至少一插片631與該兩滾輪 630的相對面連接。多個骨牌64間隔開且平行地設(shè)置在所述直線型球道201上。 兩滾輪630的所述相對面上形成有卡槽634,插片631通過該卡槽634與兩滾輪630 卡合。
      在游戲時,滾動跨欄滾柱63,以模擬跨欄運動員跨欄的方式使跨欄滾柱63 跨過骨牌64,以跨欄滾柱63滾過骨牌64而不倒者為勝。 第十一實施例
      毛刷球玩法裝置與桌面滾瓶球玩法裝置可共用桌面游戲平臺,以下就借助圖 6和圖7對毛刷球玩法裝置進行描述。
      如圖6和圖7所示,毛刷球玩法裝置包括桌面游戲平臺20、底座15、活動擋 板13以及如圖34所示的毛刷球73。桌面游戲平臺20上設(shè)置有直線型球道201、 發(fā)球線202以及在直線型球道201內(nèi)的放瓶位200。底座15具有兩相對的折邊部151、 152和平坦的本體150,折邊部151、 152垂直連接本體150的兩側(cè),桌面游 戲平臺20設(shè)置在該底座15的本體150上。活動擋板13可分離地與底座15的所述 兩相對的折邊部151、 152連接。毛刷球73設(shè)置在發(fā)球線202,如圖37所示,毛 刷球73包括本體731和附著在本體731上的硬尼龍刷732。
      在游戲時,模仿冰壺球的玩法,游戲者將毛刷球放在發(fā)球線上,用如圖4或 圖5所述的擊球桿11擊打放置在發(fā)球線202上的毛刷球73,以毛刷球73停下來 后,停在某一個放瓶位200的位置的準確性為勝。
      雖然本實用新型已以較佳實施例揭露如上,然而其并非用以限定本實用新 型,任何熟悉本領(lǐng)域的一般技術(shù)人員,在不脫離本實用新型的精神和范圍內(nèi), 應(yīng)當可作出種種的等效的變化、替換或擴展,例如,前述瓶203可以替換成與 瓶203外形類似的構(gòu)件,骨牌64也可以理解成常見的骨牌形狀以及與骨牌形 狀相似或相近的構(gòu)件。因此,本實用新型的保護范圍當視申請權(quán)利要求所界定 的范圍為準。
      權(quán)利要求1. 一種桌面草地球玩法裝置,其特征在于,包括桌面游戲平臺(10),包括仿草地層(100),且該仿草地層(100)具有多個發(fā)球點(101)和位于其中心的球洞(102);底座(15),具有兩相對的折邊部(151,152)和平坦的本體(150),折邊部(151,152)分別垂直連接本體(150)的兩側(cè),桌面游戲平臺(10)設(shè)置在該底座(15)的本體(150)上;擊球桿(11),包括握持部(110)和擊球部(111),握持部(110)與擊球部(111)連接;球(12),其大小與擊球桿的擊球部(111)相匹配,該球(12)放置在發(fā)球點(101);以及活動擋板(13),可分離地與底座(15)的兩相對的所述折邊部(151,152)連接。
      2. 如權(quán)利要求l所述的桌面草地球玩法裝置,其特征在于,擊球桿(11)的 握持部(110)和擊球部(111)相互垂直且通過一連桿(112)連接,握持部(110) 和擊球部(111)的直徑大小不同。
      3. 如權(quán)利要求1所述的桌面草地球玩法裝置,其特征在于,擊球桿(11)的 擊球部(111)成球頭狀,握持部(110)和擊球部(111)通過一連桿(112)連接, 所述連桿(112)與握持部(110)的連接為萬向節(jié)連接。
      4. 如權(quán)利要求1所述的桌面草地球玩法裝置,其特征在于,該仿草地層(100) 的中心的高度與該仿草地層(100)的周圍區(qū)域的高度相比有明顯的高度差,且該 仿草地層(100)的邊緣均翹起而具有一定的斜度。
      5. —種桌面滾瓶球玩法裝置,其特征在于,包括桌面游戲平臺(20),其上設(shè)置有放瓶位(200)、直線型球道(201)以及發(fā)球線(202);底座(15),具有兩相對的折邊部(151, 152)和平坦的本體(150),折邊 部(151, 152)垂直連接本體(150)的兩側(cè),桌面游戲平臺(20)設(shè)置在該底座 的本體(150)上;活動擋板(13),可分離地與底座(15)的所述兩相對的折邊部(151, 152)連接;多個瓶(203)或骨牌,分別放置在放瓶位(200);以及 滾球(22)或毛刷球,放置在發(fā)球線(202)。
      6. 如權(quán)利要求5所述的桌面滾瓶球玩法裝置,其特征在于,還包括擊球桿 (11),該擊球桿(11)包括握持部(110)和擊球部(111),握持部(110)與擊球部(111)連接。
      7. —種桌面滾圈玩法裝置,其特征在于,包括 桌面游戲平臺(20),其上設(shè)置有環(huán)形的滾圈跑道(205);底座(15),具有兩相對的折邊部(151, 152)和平坦的本體(150),折邊 部(151, 152)垂直連接本體(150)的兩側(cè),桌面游戲平臺(20)設(shè)置在該底座 (15)的本體(150)上;活動擋板(13),可分離地與底座(15)的所述兩相對的折邊部(151, 152)連接;滾圈(25);以及滾圈鉤(26),包括握持部(260)和鉤部(261),握持部(260)和鉤部(261) 連接,鉤部(261)與滾圈(25)相匹配。
      8. 如權(quán)利要求7所述的桌面滾圈玩法裝置,其特征在于,桌面游戲平臺(20) 上還設(shè)置有放瓶位(200)、直線型球道(201)以及發(fā)球線(202)。
      9. 一種桌面懸空球玩法裝置,其特征在于,包括底座(15),具有兩相對的折邊部(151, 152)和平坦的本體(150),折邊部(151, 152)分別垂直連接本體(150)的兩側(cè);懸空球支架(30),跨越底座(15)的本體(150)而分別連接底座(15)的所述的兩相對的折邊部(151, 152);懸空球(300),通過彈力線(303)懸掛在該懸空球支架(30)上;以及 懸空球球拍(301),包括握持部和拍球部,握持部和拍球部連接,拍球部與懸空球相匹配。
      10. —種桌面滾瓶球玩法裝置,其特征在于,包括桌面游戲平臺(20),其上設(shè)置有放瓶位(200)和直線型球道(201); 底座(15),具有兩相對的折邊部(151, 152)和平坦的本體(150),折邊 部(151, 152)垂直連接本體(150)的兩側(cè),桌面游戲平臺(20)設(shè)置在該底座 (15)的本體(150)上;活動擋板(13),可分離地與底座(15)的所述兩相對的折邊部(151, 152)連接;多個瓶(203)或骨牌,分別放置在放瓶位(200);多用途籃架(40),具有位于內(nèi)圈的圓弧形球道(401)、平坦球道(402) 以及發(fā)球位(403),發(fā)球位(403)設(shè)置在平坦球道(402)上,平坦球道(402) 和圓弧形球道(401)平滑連接,平坦球道(402)設(shè)置在直線型球道(201)上, 圓弧形球道(401)與放瓶位(200)相對;以及滾球(22),放置在所述發(fā)球位(403)。
      11. 如權(quán)利要求10所述的桌面滾瓶球玩法裝置,其特征在于,還包括擊球桿 (11),該擊球桿(11)包括握持部(110)和擊球部(111),握持部(110)與擊球部(111)連接。
      12. 如權(quán)利要求10所述的桌面滾瓶球玩法裝置,其特征在于,在多用途籃架 (40)的圓弧形球道(401)的兩側(cè)分別伸出兩平行的懸壁(420)。
      13. 如權(quán)利要求10所述的桌面滾瓶球玩法裝置,其特征在于,在多用途籃架(40)的平坦球道(402)的兩側(cè)分別豎立兩平行的立板(430),在立板(430) 的頂部形成有開口孔(435)。
      14. 一種桌面投籃玩法裝置,其特征在于,包括桌面游戲平臺(20),其上設(shè)置有直線型球道(201)以及發(fā)球線(202); 底座(15),具有兩相對的折邊部(151, 152)和平坦的本體(150),折邊 部(151, 152)垂直連接本體(150)的兩側(cè),桌面游戲平臺(20)設(shè)置在該底座 (15)的本體(150)上;活動擋板(13),可分離地與底座(15)的所述兩相對的折邊部(151, 152)連接;多用途籃架(40),具有位于內(nèi)圈的圓弧形球道(401)以及平坦球道(402), 平坦球道(402)和圓弧形球道(401)平滑連接,平坦球道(402)設(shè)置在直線型 球道(201)上,圓弧形球道(401)與發(fā)球線(202)相對,在多用途籃架(40) 的圓弧形球道(401)的兩側(cè)分別伸出兩平行的懸壁(420);籃圈(440),設(shè)置在所述兩平行的懸壁(420)上;以及滾球(22),放置在發(fā)球線(202)。
      15. —種桌面跳高玩法裝置,其特征在于,包括桌面游戲平臺(20),其上設(shè)置有直線型球道(201)以及發(fā)球線(202);底座(15),具有兩相對的折邊部(151, 152)和平坦的本體(150),折邊 部(151, 152)垂直連接本體(150)的兩側(cè),桌面游戲平臺(20)設(shè)置在該底座 (15)的本體(150)上;活動擋板(13),可分離地與底座(15)的所述兩相對的折邊部(151, 152) 連接;多用途籃架(40),設(shè)置在直線型球道(201)上,具有位于內(nèi)圈的圓弧形球 道(401)以及平坦球道(402),平坦球道(402)和圓弧形球道(401)平滑連接, 圓弧形球道(401)與發(fā)球線(202)相對,在多用途籃架的平坦球道的兩側(cè)分別豎 立兩平行的立板(430)以及兩平行的立柱(480),立柱(480)位于在立板(430) 和平坦球道(402)與圓弧球道(401)的連接處之間,在立板(430)的頂部形成有開口孔(435);橫桿(460),其兩端分別連接兩立柱(480)且其在立柱(480)上的高度可調(diào)節(jié);跳板(470),其兩側(cè)分別設(shè)置有樞軸,該樞軸與所述開口孔(435)樞接, 并且具有與平坦球道成一夾角的常態(tài);以及滾球(22),放置在發(fā)球線(202)。
      16. 如權(quán)利要求15所述的桌面跳高玩法裝置,其特征在于,在圓弧形球道 (401)的兩側(cè)分別伸出兩平行于平坦球道(402)的懸壁(420),兩立柱(480)和一籃圈(440)連接成一體,籃圈(440)跨設(shè)在兩立柱(480)之間,成一體的 兩立柱(480)和籃圈(440)掛在兩懸壁(420)上。
      17. 如權(quán)利要求15所述的桌面跳高玩法裝置,其特征在于,跳板(470)的 樞軸上連接有把手,以供旋轉(zhuǎn)或移動跳板(470)。
      18. —種桌面點球射門及打靶玩法裝置,其特征在于,包括 桌面游戲平臺(20),其上設(shè)置有直線型球道以及發(fā)球線;底座(15),具有兩相對的折邊部(151, 152)和平坦的本體(150),折邊 部(151, 152)垂直連接本體的兩側(cè),桌面游戲平臺(20)設(shè)置在該底座的本體上; 活動擋板(13),可分離地與底座的所述兩相對的折邊部(151, 152)連接; 球,放置在發(fā)球線;以及守門員板,可橫向移動地設(shè)置在底座的所述折邊部上,其上形成有多個可供 所述球通過的孔。
      19. 如權(quán)利要求18所述的桌面點球射門及打靶玩法裝置,其特征在于,守門 員板的相對的兩邊緣上均形成有可供所述球通過的孔,且一邊緣上的所述孔大于另 一邊緣上的所述孔。
      20. 如權(quán)利要求18所述的桌面點球射門及打耙玩法裝置,其特征在于,守門員板上還設(shè)置有靶線。
      21. —種桌面對打玩法裝置,其特征在于,包括 桌面游戲平臺(20),其上設(shè)置有兩相隔預(yù)定距離的底線;底座(15),具有兩相對的折邊部(151, 152)和平坦的本體(150),折邊 部(151, 152)垂直連接本體的兩側(cè),桌面游戲平臺(20)設(shè)置在該底座的本體上; 球,放置在所述底線之一;以及擊球桿,包括握持部和擊球部,握持部與擊球部連接。
      22. 如權(quán)利要求21所述的桌面對打玩法裝置,其特征在于,桌面游戲平臺上 還設(shè)置有環(huán)形的滾圈跑道(205),所述兩底線是滾圈跑道(205)的相對的兩邊。
      23. —種桌面跨欄玩法裝置,其特征在于,包括 桌面游戲平臺(20),其上設(shè)置有直線型球道(201);底座(15),具有兩相對的折邊部(151, 152)和平坦的本體(150),折邊 部(151, 152)垂直連接本體的兩側(cè),桌面游戲平臺(20)設(shè)置在該底座的本體上;活動擋板(13),可分離地與底座的所述兩相對的折邊部(151, 152)連接;跨欄滾柱(63),包括兩相對設(shè)置的滾輪(630)和插片(631),至少一插 片與該兩滾輪的相對面連接;以及多個骨牌(64),間隔開且平行地設(shè)置在所述直線型球道上。
      24. 如權(quán)利要求23所述的桌面跨欄玩法裝置,其特征在于,兩滾輪的所述相 對面上形成有卡槽,插片通過該卡槽與兩滾輪卡合。
      25. —種毛刷球玩法裝置,其特征在于,包括桌面游戲平臺(20),其上設(shè)置有直線型球道(201)、發(fā)球線(202)以及在直 線型球道內(nèi)的放瓶位;底座(15),具有兩相對的折邊部(151, 152)和平坦的本體(150),折邊 部(151, 152)垂直連接本體的兩側(cè),桌面游戲平臺(20)設(shè)置在該底座的本體上;活動擋板(13),可分離地與底座的所述兩相對的折邊部(151, 152)連接; 毛刷球(73),設(shè)置在發(fā)球線(202);以及擊球桿,該擊球桿(11)包括握持部(110)和擊球部(111),握持部(110) 與擊球部(111)連接。
      專利摘要本實用新型是一種桌面游戲玩法裝置,其包括桌面游戲平臺、底座、球、活動擋板、擊球桿以及多用途籃框或者跨欄滾柱等,活動擋板配合底座圍成一供游戲用的空間,桌面游戲平臺設(shè)置在底座上,桌面游戲平臺上設(shè)置發(fā)球線、底線、環(huán)形球道或者直線形球道,從而將多種游戲濃縮于一桌面上。
      文檔編號A63D13/00GK201227526SQ20082005961
      公開日2009年4月29日 申請日期2008年6月12日 優(yōu)先權(quán)日2008年6月12日
      發(fā)明者旗 陳 申請人:旗 陳
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