專利名稱:環(huán)棋的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明是應(yīng)用環(huán)動(dòng)坐標(biāo)系而創(chuàng)造的一種新型環(huán)動(dòng)象棋。環(huán)棋從棋盤運(yùn)動(dòng)上來(lái)說(shuō)能 夠充分鍛煉游戲者360度8個(gè)角度的思維能力,從棋子運(yùn)動(dòng)上能夠充分鍛煉游戲者圓形直 線旋線的不同方向路徑,從規(guī)則上能鍛煉游戲者相互配合和相互吃子的不同戰(zhàn)略目標(biāo)。
背景技術(shù):
環(huán)動(dòng)是自然界的一種普遍運(yùn)動(dòng),如地球圍繞太陽(yáng)環(huán)動(dòng),月亮圍繞地球環(huán)動(dòng)等等。國(guó) 際象棋棋盤是相互對(duì)等的64黑白格棋盤;棋子是相互對(duì)等的32黑白棋子,棋子只能按照棋 盤的直線進(jìn)行運(yùn)動(dòng);棋規(guī)是黑白雙方在方形64棋盤的相互對(duì)弈。
發(fā)明內(nèi)容
要解決的技術(shù)問(wèn)題是國(guó)際象棋棋盤是方形棋盤,雙方在棋盤上是對(duì)等的。這種對(duì) 等是直線對(duì)等的,不能進(jìn)行多個(gè)角度的交流比賽。國(guó)際象棋棋子只有兩種顏色,這樣只能有 兩個(gè)人進(jìn)行游戲,不能進(jìn)行多人游戲;國(guó)際象棋棋規(guī)只有雙方相互吃掉對(duì)方,沒(méi)有其它游戲 方式。解決其技術(shù)問(wèn)題所采用的技術(shù)方案是環(huán)棋在棋盤上通過(guò)內(nèi)外棋盤圍繞核心棋盤 軸的相互旋轉(zhuǎn)而實(shí)現(xiàn)了全方位8個(gè)方位的對(duì)弈;環(huán)棋在棋子上通過(guò)4種顏色棋子而實(shí)現(xiàn)2 人或者4人游戲;環(huán)棋在棋規(guī)上通過(guò)多種規(guī)則實(shí)現(xiàn)多種戰(zhàn)略目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。在以下所有圖中,以環(huán)棋各部分的立體圖和平面圖為主要內(nèi)容,這兩個(gè)圖示因?yàn)?能夠說(shuō)明此發(fā)明的全部結(jié)構(gòu),所以省略了其它視圖。1.環(huán)棋,見(jiàn)圖1立體圖和圖2平面圖。在圖1中,1為棋盤軸,2為內(nèi)棋盤,3為外棋盤,內(nèi)外棋盤圍繞著棋盤軸可以進(jìn)行相 互的旋轉(zhuǎn);4為黃色棋子,5為綠色棋子,6為藍(lán)色棋子,7為紅色棋子,8為內(nèi)外棋盤圍繞核 心軸的旋轉(zhuǎn)箭頭。環(huán)棋內(nèi)外環(huán)棋子無(wú)論怎樣圍繞核心軸旋轉(zhuǎn),雙方都呈對(duì)稱性,體現(xiàn)多角度 思維對(duì)弈性,這比國(guó)際象棋只有一個(gè)角度對(duì)弈更鍛煉人們從八個(gè)方向多元思維能力.圖2是環(huán)棋的平面圖。1、2、3、4、5、6、7、8分別對(duì)應(yīng)立體圖的各部分名稱。2.環(huán)棋棋盤,見(jiàn)圖3棋軸、圖4內(nèi)棋盤和圖5外棋盤。圖3是環(huán)棋棋軸的立體圖和平面圖。棋軸可以看做是一個(gè)位于環(huán)棋核心的圓柱 體,圓柱體上方是五環(huán)構(gòu)成的中國(guó)漢字合“火”,內(nèi)外棋盤都圍繞此核心相互旋轉(zhuǎn)。圖4是環(huán)棋內(nèi)棋盤的立體圖和平面圖。內(nèi)棋盤可看作是核心合“火”發(fā)出的4條 光環(huán)和8條光線交織構(gòu)成32格光格。在最內(nèi)兩環(huán)分別排布著黃綠兩色棋子,內(nèi)棋盤可以圍 繞著棋軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。圖5是環(huán)棋外棋盤的立體圖和平面圖。外棋盤可看作是核心合“火”發(fā)出的4條 光環(huán)和8條光線交織構(gòu)成32格光格。在最外兩環(huán)分別排布著紅藍(lán)兩色棋子,外棋盤可以圍 繞著棋軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn)。3.環(huán)棋棋盤路徑,見(jiàn)圖6圓道、圖7徑道和圖8旋道。
圖6是棋盤的光環(huán)。內(nèi)外棋盤分別有4條光環(huán),每條光環(huán)都是一種顏色和白色相 互間隔而成,是棋子運(yùn)動(dòng)的基本路徑之一;圖7是棋盤的光線。內(nèi)外棋盤分別有8條光線,每條光線都是一種顏色和白色相 互間隔而成,是棋子運(yùn)動(dòng)的基本路徑之一;圖8是棋盤的光旋。棋盤任意一格都有兩條光旋,顏色格的光旋是有顏色的,白色 格的光旋是白色的。光旋是按照螺旋方向而展開(kāi),是棋子運(yùn)動(dòng)的基本路徑之一;4.環(huán)棋棋子,見(jiàn)圖9和圖 10.圖9是棋子的類別,共分為6類,分別是王后象馬車兵;圖10是棋子的顏色,共分為4種,每種8個(gè)棋子。分別是紅(1后、1象、1馬、1車、 4兵);綠(1王、1象、1馬、1車、4兵);黃(1后、1象、1馬、1車、4兵);藍(lán)(1王、1象、1馬、 1車、4兵)。5.環(huán)棋棋子走法,見(jiàn)圖11后、圖12王、圖13象、圖14車、圖15兵、圖16馬的各個(gè) 圖示.圖11后的走法后在任意一格中(圖中是綠色格中)都可以按照光環(huán)、光線、光旋 來(lái)運(yùn)動(dòng),運(yùn)動(dòng)的格數(shù)不限;圖12王的走法王在任意一格中(圖中是綠色格中)都可以按照光環(huán)、光線、光旋 來(lái)運(yùn)動(dòng),但每次只能走一格;圖13象的走法象在任意一格中(圖中是綠色格中)只能按照光旋來(lái)運(yùn)動(dòng),運(yùn)動(dòng) 的格數(shù)不限;圖14車的走法車在任意一格中(圖中是綠色格中)只能按照光環(huán)、光線來(lái)運(yùn)動(dòng), 運(yùn)動(dòng)的格數(shù)不限;圖15兵的走法兵在任意一格中(圖中是綠色格中)只能按照光旋來(lái)運(yùn)動(dòng),每次 只能運(yùn)動(dòng)一格;圖16馬的走法馬在任意一格中(圖中是綠色格中)按照“日”字格來(lái)走,如圖 16,馬可以走到周圍的8格“日,,字格中。顏色格馬走到白色格中,白色格馬走到顏色格中。6.環(huán)棋對(duì)弈規(guī)則,見(jiàn)圖17棋子在棋盤上的初始排布、圖18雙王對(duì)弈、圖19雙后對(duì) 弈、圖20王后組合、圖21四人組合、圖22四人對(duì)弈.圖17棋子在棋盤上的初始排布黃綠兩色棋子排在內(nèi)棋盤的內(nèi)兩環(huán),紅藍(lán)兩色棋 子排在外棋盤的外兩環(huán)。內(nèi)外棋盤可以相對(duì)旋轉(zhuǎn),這樣就有了 8個(gè)不同的對(duì)弈方位。圖18雙王對(duì)弈這時(shí)候內(nèi)外棋盤分別只擺放綠藍(lán)兩色棋子,通過(guò)旋轉(zhuǎn)棋盤而實(shí)現(xiàn) 不同方位對(duì)弈,雙方兵走到對(duì)方底線可轉(zhuǎn)變成自方后.最后以吃掉對(duì)方王為勝,雙方都保 留王或都無(wú)王為和棋.兵只能向前旋走;圖19雙后對(duì)弈這時(shí)候內(nèi)外棋盤分別只擺放黃紅兩色棋子,通過(guò)旋轉(zhuǎn)棋盤而實(shí)現(xiàn) 不同方位對(duì)弈。雙方棋子按照規(guī)則交替行走,雙方兵走到對(duì)方底線可轉(zhuǎn)變成自方王.最后 以吃掉對(duì)方王為勝,雙方都保留王或都無(wú)王為和棋.兵只能向前旋走;圖20王后組合這時(shí)候內(nèi)外棋盤分別只擺放紅綠(或者黃藍(lán))兩色棋子,通過(guò)旋 轉(zhuǎn)棋盤而實(shí)現(xiàn)不同方位組合。雙方棋子按照規(guī)則行走.分別是雙方王和后走到同一格中, 雙方象走到同一格,雙方馬/車/兵分別走到同一格.雙方以最少步數(shù)或者最短時(shí)間為 優(yōu)·兵可前后旋走·
圖21四人組合這時(shí)內(nèi)外棋盤分別擺放黃綠和紅藍(lán)4色棋子,通過(guò)旋轉(zhuǎn)棋盤而實(shí) 現(xiàn)不同方位組合。紅綠相同棋子如紅后綠王/紅象綠象/紅馬綠馬/紅車綠車/紅兵綠兵 分別走到同一格,另一組黃藍(lán)同理。最后以先完成相合為勝利,兵可前后旋走.圖22四人對(duì)弈這時(shí)內(nèi)外棋盤分別擺放黃綠和紅藍(lán)4色棋子,通過(guò)旋轉(zhuǎn)棋盤而實(shí) 現(xiàn)不同方位組合。內(nèi)棋盤黃綠為一組,外棋盤紅藍(lán)為一組。雙方交替行走,最后以吃掉對(duì)方 王為勝利,都保留王為和棋。
圖1是環(huán)棋的立體圖和內(nèi)部結(jié)構(gòu);圖2是環(huán)棋的平面圖和內(nèi)部結(jié)構(gòu);圖3是環(huán)棋的棋軸;圖4是環(huán)棋的內(nèi)棋盤;圖5是環(huán)棋的外棋盤;圖6是環(huán)棋棋盤的光環(huán);圖7是環(huán)棋棋盤的光線;圖8是環(huán)棋棋盤的光旋;圖9是環(huán)棋棋子的6個(gè)類別;圖10是環(huán)棋棋子的4種顏色和對(duì)應(yīng)顏色棋子;圖11是環(huán)棋棋子后的走法;圖12是環(huán)棋棋子王的走法;圖13是環(huán)棋棋子象的走法;圖14是環(huán)棋棋子車的走法;圖15是環(huán)棋棋子兵的走法;圖16是環(huán)棋棋子馬的走法;圖17是環(huán)棋棋子的最初排列;圖18是環(huán)棋雙王對(duì)弈的最初排列;圖19是環(huán)棋雙后對(duì)弈的最初排列;圖20是環(huán)棋王后組合的最初排列;圖21是環(huán)棋四人組合的最初排列;圖22是環(huán)棋四人對(duì)弈的最初排列。
具體實(shí)施例方式環(huán)棋制作工藝很簡(jiǎn)單,材料上可以用木質(zhì)、塑料、金屬等制作而成;棋盤依照棋盤 軸、內(nèi)外棋盤圍繞棋盤軸旋轉(zhuǎn)而制作,在內(nèi)外棋盤上分別用四種顏色來(lái)表示出棋盤的光環(huán)、 光線即二者相交的光格即可;棋子既可以按照原先國(guó)際象棋的棋子形狀來(lái)制作,也可以用 其它形狀來(lái)制作,用四種顏色區(qū)別即可。此產(chǎn)品不僅在產(chǎn)品上實(shí)施,也可以制作成網(wǎng)絡(luò)游戲 在網(wǎng)絡(luò)上給以實(shí)現(xiàn)。
權(quán)利要求
環(huán)棋通過(guò)四色(每色8個(gè)棋子)棋子在圓形四色和白色相互間隔的內(nèi)外棋盤排列,內(nèi)外棋盤可以相互旋轉(zhuǎn),每旋轉(zhuǎn)45度,雙方還是平衡對(duì)弈,這鍛煉游戲者的360度8個(gè)角度的思維能力;圓形棋盤使棋子具有了圓、直、旋三種運(yùn)動(dòng)路徑;并且,根據(jù)4色棋子在棋盤上的排布,四色棋子相互排列組合而對(duì)應(yīng)二人或四人游戲。
2.根據(jù)權(quán)利1所述的環(huán)棋棋盤特征是棋盤從內(nèi)到外分為三部分,分別是棋盤軸、內(nèi)棋 盤和外棋盤,內(nèi)外棋盤可以圍繞核心軸進(jìn)行相對(duì)旋轉(zhuǎn)。內(nèi)外棋盤都為4條環(huán)道,每條環(huán)道由 8個(gè)環(huán)格構(gòu)成,為32個(gè)環(huán)格。
3.根據(jù)權(quán)利1所述的環(huán)棋棋子特征是全副棋子共32枚,分為四種顏色,每種顏色8 枚,分別為1王(或者1后)、1象、1馬、1車、4兵。
4.根據(jù)權(quán)利1所述的環(huán)棋棋子在棋盤上的最初排布特征是兩種顏色棋子排布在環(huán)棋 內(nèi)棋盤的最內(nèi)兩環(huán),另外兩種顏色棋子排布在環(huán)棋外棋盤的最外兩環(huán)。內(nèi)外棋盤可以圍繞 核心軸進(jìn)行旋轉(zhuǎn),這樣就形成了內(nèi)外棋盤各個(gè)方位的對(duì)弈比賽。
5.根據(jù)權(quán)利1所述的環(huán)棋棋子子在棋盤上的走法是王王可在圓道/直道/旋道上行走,每次只能走一格.后后可在圓道/直道/旋道上行走,每次運(yùn)動(dòng)格數(shù)不限.后走到最內(nèi)環(huán)或最外環(huán)不能 在同一步中再走,而是由下步來(lái)完成.象象只能在旋道上行走,每次所走格數(shù)不限.白格象只能在白格上行走,顏色格象只 能在顏色格上行走.象走到最內(nèi)環(huán)或最外環(huán)不能在同一步中再走,而是由下步來(lái)完成.車車只能在圓道或直道上行走,每次所走格數(shù)不限.車走直道時(shí),核心不能穿過(guò).任 何棋子都不能穿過(guò)核心.兵兵走旋"口"格.即每一個(gè)格都有四個(gè)角,每個(gè)角(除最內(nèi)/最外環(huán)外)都對(duì)應(yīng)一 個(gè)"口"格,兵就走到此"口 "格內(nèi).白格兵必走到白格中,顏色格兵必走到顏色格中.兵 在吃子規(guī)則中只能向前旋,在合子規(guī)則中可前后旋.馬馬走旋"日"格.即每個(gè)格都有四個(gè)角,每個(gè)角(除最內(nèi)/最外環(huán)外)都對(duì)應(yīng)一 個(gè)圓向"日"格和一個(gè)直向"日"格.白色格馬必走到顏色格中,顏色格馬必走到白色格 中·
6.根據(jù)權(quán)利1所述的環(huán)棋對(duì)應(yīng)人數(shù)和棋子排列組合為二人對(duì)弈的雙后對(duì)弈、雙王對(duì) 弈、王后組合;四人對(duì)弈的四人吃子對(duì)弈、四人組合對(duì)弈、四人組合。
全文摘要
環(huán)棋是文化藝術(shù)領(lǐng)域,象棋領(lǐng)域的設(shè)計(jì)發(fā)明。象棋智力思維既包括思維角度,也包括思維路徑。環(huán)棋通過(guò)棋盤的內(nèi)外兩部分圍繞核心軸的相互對(duì)稱旋轉(zhuǎn)而形成不同的對(duì)弈方位,從而鍛煉游戲者的360度全方位思維;通過(guò)4色棋子分別在內(nèi)外棋盤的相對(duì)排列和圓直旋的走法而形成二人或四人的對(duì)弈技術(shù)。
文檔編號(hào)A63F3/02GK101804252SQ200910008279
公開(kāi)日2010年8月18日 申請(qǐng)日期2009年2月18日 優(yōu)先權(quán)日2009年2月18日
發(fā)明者金其 申請(qǐng)人:金其