專利名稱:花式嘎拉哈的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明屬于游戲、體育用品。 背景4支術(shù)嘎拉哈(也有寫作旮旯哈)是指一塊形狀不規(guī)則的骨,,近似長方形,一 將塊大小, 北方說玩i拉哈,就是說玩幾塊這種骨頭的游戲。過去較多的玩法是用一個沙包,四個鳴拉 哈,用一只手拋起沙包,在沙包落下前,用這只手抓^^扳動吸拉哈,再接住沙包。 花式吸拉哈就是由傳統(tǒng)的嘎拉哈游戲改進(jìn)而來。嘎拉哈是一種滿族婦女兒童的傳統(tǒng)游戲,這個名字是滿語的漢語音譯,滿文音譯 gachuaha,在清代正式漢文寫法是"背式骨",原指獸類后g蓋部位,腿骨和脛骨交接處的 一塊獨(dú)立骨頭。游戲者一半用豬、羊等的膝蓋骨i現(xiàn)時也有用合成材料制成,把骨頭刮凈之 后,或是涂上顏色(通常是大紅),或是保留原色。噪拉哈骨頭通常叫"子兒",也稱羊拐, 四個子兒為一副,兩個大面,兩個長條面,還有兩頭的面較小,形狀不規(guī)則。 一般用四個大 面。不同地域或民族對四個面叫法不同,有"珍、針、支","輪、背、拐","殼、坑","肚 玩法游戲時需要一個皮球或者沙包(裝沙子或顆粒糧食),再有報紙大的堅實(shí)、平整場 地。玩時只許用一只手,手拋起沙包,在沙包落下再接住的時間里擺好場地上的噪拉哈,再 接住沙包。根據(jù)抓起嘎拉哈的形狀不同,得分?jǐn)?shù)也不同,在抓吸拉哈的時候,碰動其它不需 要抓的為壞,抓起嚷拉哈沒接到沙包為壞,玩的時4妄,可一人玩,也可多人,分成兩伙進(jìn)4亍 對抗賽。有的一人一次輪流抓,有的只要不壞就連續(xù)抓下去,那伙先抓夠一定得數(shù)那伙就贏。 比較高難度的游戲里,有板立"氛拉哈兩個小面的,但多是一些嘎拉哈的形狀比較特殊,或是 被磨平才可站立。北方民族男女老少皆喜歡嘎拉哈,并作為傳統(tǒng)民間文體游戲,其玩法較多,有彈、擲、 抓等。抓嘎拉哈多為婦女少女,有抓單,抓雙,單裏,雙裹,耗子確包谷,羊羔拉^fc把,大 姑娘摸嘴唇,小媳婦指花針等名目 抓吸拉哈是,口念"捂一花、亮一花,不夠十個給人家", 念一句接一次,動作要和拍節(jié),錯者為壞。還有的地方游戲規(guī)則為拋沙包,抓起兩個或兩個以上形狀(向上面) 一樣的,再接住沙 包,根據(jù)抓起嘎拉哈形狀不同,得分也不同,再拋起沙包,將嚷拉哈放下,同時碰地上原有 的嘎拉哈,使它們形狀變化,更容易找自己下次抓的對象。 以上通過互聯(lián)網(wǎng)摘自黑龍江日報2006. 10. 23. 08: 57可見傳統(tǒng)的喚拉哈(也有寫作眘旯哈)各地方叫法不一,游戲用具也略有不同,游戲 方法不一,不系統(tǒng)。傳統(tǒng)吸拉哈游戲難度較小, 一般都是民間游戲、娛樂。女孩子玩的多, 男孩很少玩。游戲用具嘎拉哈一般多;U接用動物骨頭原樣,不夠漂亮,多樣,難以吸引現(xiàn) 在的青少年。游戲規(guī)則不系統(tǒng),不適合進(jìn)行多人的體育竟技。另外游戲只用單手,不能夠全 面鍛煉人的雙手。本發(fā)明的目的就是要改進(jìn)游戲用具,制定新的規(guī)則,改進(jìn)完善傳統(tǒng)的噪拉哈,使本發(fā)明首先能完全繼承傳 統(tǒng)的嘎拉哈的優(yōu)點(diǎn),又要使它的玩法花樣增多,難度加大,完善規(guī)則系統(tǒng)化,使之適合進(jìn)行 體育竟拭比賽。要使游戲難易結(jié)令可調(diào),使之逸合大多數(shù)人游戲娛樂。改進(jìn)規(guī)則,變單手游戲?yàn)榭蓡?雙手游戲,鍛煉雙手靈活性。 本發(fā)明確定的花式嘎拉哈詳細(xì)說明如下花式哏拉哈由五個嘎拉哈(指背景扶術(shù)中所說的骨頭,或人工制的類似形狀物), 一塊游 戲墊, 一個沙包,游戲規(guī)則組成,可供一人、兩人和多人娛樂,游戲,竟技。注下文中稱嘎拉哈為"子",游戲墊為"墊"花式嘎拉哈使用五個子, 一般用顏色,文字或圖案進(jìn)行裝飾和區(qū)別,在子的兩個長條平 面上用刻、畫,印等方法形成文字或圖案,五個子用不同顏色,這才羊把五個子區(qū)別開。如圖 1一一圖5所示,五個子一面分別為福、祿、壽、喜和財字,背面為與五個字顏色對應(yīng)相同的 五角星圖案,可為黑、黃、綠、紅、藍(lán)五種顏色?;ㄊ絾纠挠螒驂|可用紙、塑料、紡織品等制成, 一般報紙大小各種形狀均可,墊上 圖案可多種多樣,但至少要分有五個部分,并U部分的顏色、文字或圖案與五個嘎拉哈一 一對應(yīng)相同,例如五角星,五角星的五個角的顏色與五個子--對應(yīng)相同,如圖6所示?;ㄊ礁吕纳嘲鼮橛貌伎p制,大小約為拳頭大小,正方形,內(nèi)可裝沙子或顆粒糧食。 花式嘎拉,合的游戲規(guī)則由竟技方式規(guī)則和出難題方式規(guī)則三種游戲方式組成,分別i兌 明如下一傳統(tǒng)方式規(guī)則采用五個子,按傳統(tǒng)嘎拉哈游戲規(guī)則進(jìn)行游戲。也可如背景技術(shù)申所說的各種方式游戲, 如使用四個子游戲,可與傳統(tǒng)完全一致。 二竟技方式規(guī)則首先游戲準(zhǔn)備,把游戲墊鋪在一塊平整的地方,如桌子、床或地板上,游戲者坐或者站 立??奢喠魇褂靡惶子螒蛴镁撸部擅咳艘惶?。游戲具體步驟規(guī)則為1. 游戲者用手抓起五個子和沙包,把五個子扔到墊中間,觀察一下,拋起沙包,然后快速抓 起一個子,再接住下落中的沙包。2. 游戲者把手申的子扔回墊申間,觀察一下,拋起沙包(以上三個動作下文簡稱作預(yù)備式), 快速把標(biāo)有福字的子扳立成福字平面向上,然后接住沙包,再次拋起沙包,抓起被扳立的子, 然后再接住沙包。(注本步驟動作以下簡稱扳立)3. 預(yù)備式,快速抓起福字子,移動這個子到五角星上與它顏色對應(yīng)相同的角上,然后接住沙 包,再次拋起沙包,抓起被移動的子,再接住沙包。(注本步驟動作以下簡稱移動)4. 預(yù)備式,快速用手指縫夾起任意一個子,然后再接住沙包。(注本步驟動作以下筒稱夾)5. 預(yù)備式,抓起任意兩個子,接住沙包。6. 預(yù)備式,扳立有福字和祿字的兩個子。'7. 預(yù)備式,夾任意兩個子,接住沙包。8. 預(yù)備式,移動有福字和祿字兩個子。9. 預(yù)備式,把任意兩個子向高磊疊起來,接住沙包,再拋起沙包,抓起被蟲疊的子,再接住 沙包。(注本步驟動作以下簡稱磊疊)10. 預(yù)備式,抓起任意三個子,接住沙包。11. 預(yù)備式,扳立有福字,樣字和壽字的三個子。12. 預(yù)備式,夾任意三個子。13. 預(yù)備式,移動有福字,祿字和壽字的三個子。14. 預(yù)備式,磊疊任意三個子。415. 預(yù)備式,抓起任意四個子,接住沙包。16. 預(yù)備式,扳立有福字、祿字、壽字和喜的四個子。17. 預(yù)備式,夾任意四個子。18. 預(yù)備式,移動有福字、祿字、壽字和喜的四個子。19. 預(yù)備式,磊疊任意四個子。20. 預(yù)備式,抓起五個子,接住沙包。21. 預(yù)備式,扳立全部五個子。22. 預(yù)備式,夾全部五個子。23. 預(yù)備式,移動全部五個子。24. 預(yù)備式,磊疊全部五個子。竟技方式游戲的勝負(fù)判定,以達(dá)到步驟最高者為勝,達(dá)到相同步驟時,以壞的次數(shù)少或 用時少者為勝。 三出難題方式規(guī)則出難題方式最適合兩個人對賽,也可多人一起游戲,準(zhǔn)備動作與竟技方式相同。游戲時 一人抓起沙包和嘎拉哈,把嘎拉哈扔到墊中間,另一人(多人游戲時為其他人)觀察后,在 下表動作中選出一個最難完成,并且分值最小的讓游戲者完成。游戲者如成功完成動作,則 按動作的分值給以記分,失敗不記分。然后兩人互換,繼續(xù)游戲。動作和分值表如下 抓起指定的子 2=4分3=6分4=8分5=10分 移動指定的子 2=4分3=6分4=8分5=10分 扳立指定的子 2=6分3=9分4=12分5=15分 磊疊指定的子 2=10分3=15分4=20分5=25分 夾指定的子 2=10分3=15分4=20分5=20分 另每成功完成一次游戲加10分。指定的子是指出難題一方從五個子中選出的子,然后由游戲方完成指定游戲動作。出難題方 式的勝負(fù)判定,以在約定的游戲次數(shù)內(nèi),得分高者為勝,分?jǐn)?shù)相同則成功次數(shù)多者為勝。游戲總的規(guī)定:在上迷三種游戲方式中,游戲中做動作的時候,碰動其他子時為"壞",沒 接到沙包為壞,未能完成規(guī)則中規(guī)定的動作為壞。壞表示本輪動作失敗,竟技方式時失敗步 驟動作要從做,出難題方式時則不記分。在竟技和出難題兩種方式游戲中,可以用單手,也 可用雙手,雙手游戲時一手為主手完成拋接沙包的動作,另一支手輔助完成其它動作。特別說明在游戲中,可以采用四個或三個子,以降低難度,適合初學(xué)者和兒童。采用 四或三個子時,可規(guī)定為單手游戲,即只能用單手游戲,同時把規(guī)則中涉及五個和四個子部 分步驟取消即可。本游戲也可使用無顏色、文字和圖案區(qū)別的嘎拉哈,把規(guī)則中相關(guān)內(nèi)容的 規(guī)則取消或稍加改動即可,如扳立、移動指定子改為任意子。花式嘎拉哈比傳統(tǒng)嘎拉哈的優(yōu)點(diǎn)花式嚷拉哈采用五個嘎拉哈,比傳統(tǒng)吸拉哈增加了一個,新增加了移動,磊疊動作,這 樣就加大了游戲難度?;ㄊ礁吕朴喠送晟葡到y(tǒng)的規(guī)則,比傳統(tǒng)嚷拉哈游戲更便于推廣和 進(jìn)行體育竟技比賽。花式嘎拉哈的嘎拉哈和游戲墊上面有圖案、文字和顏色,美觀時尚,也 可根據(jù)廣告宣傳需要制成各種圖案、文字和顏色,這比傳統(tǒng)嘎拉哈更多樣,特別適合開發(fā)成旅游紀(jì)念品?;ㄊ礁吕y度可以調(diào)節(jié),如初學(xué)者可采用三個子,容易入門,技術(shù)提高后可 用四個子,最后直至用五個子游戲,因此花式嘎拉哈適合各種水平游戲者。花式嘎拉哈設(shè)計 的雙手規(guī)則,可鍛煉雙手靈活性,這是傳統(tǒng)吸拉-合的單手游戲不可比的?;ㄊ叫崂?dú)特的 出難題方式規(guī)則,改傳統(tǒng)喚拉哈的一人游戲其他人看的局面為游戲雙方互動,雙方斗智斗勇 樂趣無窮,使游戲更緊張激烈。經(jīng)過如此改進(jìn)的花式嘎拉哈比傳統(tǒng)嘎拉哈更適合生產(chǎn)成商品, 娛樂性更強(qiáng),更可以進(jìn)^f體育竟技比賽。
圖1——圍5五個吸拉哈兩長條平面的視圖,因嘎拉哈為天然形成,其形狀不是i殳計要 點(diǎn),其它視圖也無設(shè)計要點(diǎn),所以其它視圖省略。圖6為游戲墊主視困墊中間為一五角星圖案,五個角顏色分別為黑、黃、綠、紅和藍(lán)本發(fā)明具體實(shí)施方案本發(fā)明實(shí)施時,顯然可制成由游戲墊、五個嘎拉哈、沙包、說明書和包裝組成的商品。 在生產(chǎn)時游戲墊可由紙.塑料、布、編織物制成,最好選用較厚實(shí)平整比較耐用的材料,圖 案可用畫,印等各種方法,如圖6所示用紙制成,采用五角星圖案的游戲墊,五角星的五個 角部分顏色分別與五個。戛拉哈對應(yīng)相同,依次為黑、黃、綠、紅和藍(lán)。嘎拉哈可直接采用天 然骨頭,這樣使產(chǎn)品更自然環(huán)保,其上圖案、文字和顏色可用刻、畫、印、貼膜等各種方法 制成,如圖1——圖5所示的五個嘎拉哈,在它們的兩個長條較平面上分別一面刻寫福、祿、 壽、喜和財字, 一面刻畫為小五角星,顏色依次為黑、黃、綠、紅和藍(lán)。實(shí)際生產(chǎn)中根據(jù)市 場需要,游戲墊和嚷拉哈均可制成多種多樣的圖案和文字,各種色彩,只要能滿足游戲說明 中的需要即可。沙包為正六方體,拳頭大小,用布縫制,內(nèi)裝少量顆粒糧食。說明書應(yīng)包括 本游戲的優(yōu)點(diǎn)、功能、玩法規(guī)則等內(nèi)容。本發(fā)明人相信,本發(fā)明在實(shí)施中,會成為兒童青少 年甚至老年人喜愛的玩具,重新流行起來,并發(fā)展成為一種新興的體育竟技項(xiàng)目。
權(quán)利要求
1.一種改進(jìn)的花式嘎拉哈屬于游戲體育用品,主要是利用手拋起沙包后,立即用手翻動,抓起嘎拉哈等之后,再接住沙包的游戲,其特征是由五個嘎拉哈、一個游戲墊、沙包、游戲規(guī)則組成,規(guī)則中有出難題游戲方式,有移動、壘疊等動作,有雙手游戲規(guī)則。
2. 根據(jù)權(quán)利要求書1所述的花式嘎拉哈,其特征在于包含五個嘎拉哈,嘎拉哈可直接用動物骨頭,也可用各種材料(包括各類物質(zhì)、如塑料、樹脂、橡膠、金屬等)經(jīng)加工制成,五個嘎拉哈分別在兩個長條平面上通過刻、畫,印等方法形成不同的顏色、文字或圖案來相互區(qū)分。
3. 根據(jù)權(quán)利要求書1所述的花式嘎拉哈,其特征在于游戲墊可用塑料、紙、紡織品等制成,墊上有游戲中使用的圖案,圖案分有五個部分,各個部分的顏色、文字或圖案與五個嘎拉哈一一對應(yīng)相同。
4. 根據(jù)權(quán)利要求書1所述的花式嘎拉哈,其特征在于游戲規(guī)則中的出難題游戲方式,適合兩人比賽,游戲時由一人按表選出最難完成且分值最低的游戲動作為難另一方,使其無法完成動作,最后雙方通過積分和完成動作次數(shù)分出勝負(fù)。
5. 根據(jù)權(quán)利要求書1所述的花式嘎拉哈,其特征在于游戲規(guī)則中的移動動作規(guī)則,游戲者把嘎拉哈從游戲墊中間移動到游戲墊上圖案與其相對應(yīng)相同的部分上去。
6. 根據(jù)權(quán)利要求書1所述的花式嘎拉哈,其特征在于游戲規(guī)則中的壘疊動作規(guī)則,游戲者把多個嘎拉哈一個接一個向高壘疊起來。
7. 根據(jù)權(quán)利要求書1所述的花式嘎拉哈,其特征在于游戲規(guī)則中的雙手游戲規(guī)則,游戲者游戲時可選擇雙手游戲,其中一手為主手,完成拋接沙包的動作,另一只手可協(xié)頂主手完成其他游戲動作。
全文摘要
本發(fā)明花式嘎拉哈,屬于游戲、體育用品。傳統(tǒng)的嘎拉哈各地玩法不一,規(guī)則不健全。本發(fā)明由五個嘎拉哈、一個游戲墊和沙包、游戲規(guī)則組成,規(guī)則中包含傳統(tǒng)、競技、出難題三種游戲方式,新增加有移動、壘疊等游戲動作,雙手規(guī)則等。與傳統(tǒng)的嘎拉哈游戲相比,本發(fā)明優(yōu)點(diǎn)是可按傳統(tǒng)玩,又有加大難度且可調(diào)節(jié)增加花樣的新玩法,更適合娛樂和體育競賽。
文檔編號A63B67/00GK101670172SQ20091007298
公開日2010年3月17日 申請日期2009年9月28日 優(yōu)先權(quán)日2009年9月28日
發(fā)明者敢 丁 申請人:敢 丁