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      一種智力棋類玩具的制作方法

      文檔序號:1603634閱讀:2044來源:國知局
      專利名稱:一種智力棋類玩具的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本實用新型涉及一種玩具,具體涉及一種由兩人以上共同游戲的帶有競賽性的智
      力棋類玩具。
      背景技術(shù)
      棋類玩具以其結(jié)構(gòu)簡單,游戲規(guī)則簡便,游戲場所不受限制,安全性好,在深具趣 味性的同時能夠很好的鍛煉游戲者的智力的優(yōu)點,廣受人們歡迎,本實用新型即涉及一種 競賽性的棋類玩具。
      發(fā)明內(nèi)容 本實用新型的發(fā)明目的,在于提供一種智力棋類玩具,該玩具由棋盤和棋子組成, 游戲規(guī)則簡單而具備豐富的游戲性和競賽性,且能鍛煉游戲者的智力,啟迪思維,游戲場地 限制性小,適于多年齡段的消費者游戲使用。 為實現(xiàn)上述發(fā)明目的,本實用新型采用的技術(shù)方案是 —種智力棋類玩具,由棋盤和棋子組合構(gòu)成,所述棋盤上設(shè)有落子點,所述落子點 在棋盤上均勻設(shè)置,所述棋子由標記棋子和普通棋子組成,所述標記棋子的數(shù)量與所述多 邊形的角數(shù)相同,所述若干個標記棋子上通過標記彼此區(qū)分,所述標記棋子與普通棋子的 數(shù)量較所述落子點的數(shù)量少一個。 進一步的,所述標記棋子和普通棋子均為球體;所述落子點為設(shè)于棋盤上的弧面 凹坑,所述落子點的弧面與所述棋子的球面相配合。 進一步的,所述棋盤與棋子均采用竹質(zhì)材料制成,所述的智力棋類玩具還包括有 一魔術(shù)棒,所述魔術(shù)棒的頂端設(shè)有磁塊,所述標記棋子上均設(shè)有金屬片,所述金屬片采用磁 性金屬制成。 進一步的,所述棋盤為正方形,所述正方形的任意一邊上均等量設(shè)置有4個或4個
      以上的落子點;所述標記棋子為4個,所述4個標記棋子間通過著色加以區(qū)分。 更進一步的,所述正方形棋盤由竹片拼接構(gòu)成,所述竹片為長方形,所述竹片上沿
      其長邊設(shè)置有一列落子點,所述若干片竹片的拼接面的相對位置設(shè)有通孔,所述竹片通過
      彈力繩穿過通孔實現(xiàn)拼接。 更進一步的,所述正方形棋盤的任意一邊均設(shè)有7個落子點,所述棋盤上均勻設(shè) 置有49個落子點,所述位于棋盤中心的落子點通過涂色與其周圍的落子點加以區(qū)分。 本實用新型的有益效果是 本實用新型提供了一種智力棋類玩具,該玩具由棋盤和棋子組成,所述棋盤上設(shè) 有落子點,所述落子點在棋盤上均勻設(shè)置,所述棋子由標記棋子和普通棋子組成,所述標記 棋子的數(shù)量與所述多邊形的角數(shù)相同,所述若干個標記棋子上通過標記彼此區(qū)分,所述標 記棋子與普通棋子的數(shù)量較所述落子點的數(shù)量少一個,所述棋盤、棋子均采用竹質(zhì)材料制 成。該棋類玩具結(jié)構(gòu)簡單,游戲規(guī)則簡便而游戲?qū)剐詮姡罹呷の缎?,能夠很好的鍛煉?br> 3戲者的智力。

      圖1是本實用新型的結(jié)構(gòu)示意圖; 圖2是本實用新型棋盤部分的結(jié)構(gòu)示意圖; 圖3是本實用新型標記棋子的結(jié)構(gòu)示意圖; 圖4是本實用新型魔術(shù)棒的結(jié)構(gòu)示意圖。
      具體實施方式

      以下結(jié)合附圖l-4,通過本實用新型的游戲規(guī)則對本實用新型進行進一步的具體 說明 如圖l-4所示,一種智力棋類玩具,由棋盤1和棋子組合構(gòu)成,所述棋盤1上設(shè)有 落子點ll,所述落子點11在棋盤1上均勻設(shè)置,所述棋子由標記棋子21和普通棋子22組 成,所述標記棋子21的數(shù)量與所述棋盤1的角數(shù)相同,所述若干個標記棋子21上通過標記 彼此區(qū)分,所述標記棋子21與普通棋子22的數(shù)量較所述落子點11的數(shù)量少一個。 在本實用新型中,所述棋盤1和棋子均采用竹質(zhì)材料經(jīng)磨光后制成,不僅重量較 輕,而且取材方便,較木質(zhì)棋盤棋子也更加環(huán)保。 作為本實用新型的一個具體實施例,所述棋盤1為正方形,所述正方形棋盤1的任 意一邊均設(shè)有7個落子點ll,所述棋盤1上均勻設(shè)置有49個落子點,所述位于棋盤1中心 的落子點通過涂色與其周圍的落子點加以區(qū)分;所述標記棋子為4個,所述4個標記棋子間 通過著色彼此加以區(qū)分。 采用該實施例的理由在于,由于本實用新型的游戲規(guī)則,因此當棋盤為正方形時, 只有在每邊落子點大于等于四個的情況下,游戲才可能展開,考慮到兼顧棋盤的面積和游 戲的趣味性的平衡,在采用正方形棋盤時,每邊的落子點數(shù)量以7個或者9個為宜,過少則 游戲喪失趣味性;而太多的落子點則會造成棋盤面積較大,相應(yīng)棋子數(shù)量過多,攜帶不便的 缺陷。 在上述實施例中,所述正方形棋盤由竹片拼接構(gòu)成,所述竹片為長方形,所述竹片 上沿其長邊設(shè)置有一列落子點,所述若干片竹片的拼接面的相對位置設(shè)有通孔,所述竹片 通過彈力繩穿過通孔實現(xiàn)拼接。采用該結(jié)構(gòu)的棋盤,可以在不使用時將棋盤以類似于竹質(zhì) 書簡的方式巻折起來,更加便于攜帶。 在本實用新型中,標記棋子21和普通棋子22均為球體;所述落子點11為設(shè)于棋 盤1上的弧面凹坑,所述落子點11的弧面與所述棋子的球面相配合,所述的智力棋類玩具 還包括有一魔術(shù)棒3,所述魔術(shù)棒3的頂端設(shè)有磁塊31,所述標記棋子21上均設(shè)有金屬片 23,所述金屬片23采用磁性金屬制成。由于根據(jù)游戲規(guī)則,標記棋子21可以放在棋盤的任 意空落子點11上,因此本實用新型設(shè)計了魔術(shù)棒3和標記棋子21的配合使用方式,即在魔 術(shù)棒3頂端設(shè)有磁塊31,標記棋子21上帶有磁性金屬片23,游戲中,可以通過魔術(shù)棒3吸 起標記棋子21將其放置在落子點11上,不僅方便,而且更具趣味性。 使用該棋類玩具的玩法是 首先,鋪好游戲棋盤,無論有幾位玩家,即便只有2位玩家,4粒不同顏色的標記棋子均需分別放在棋盤的四個角上的落子點內(nèi),其余的普通棋子依次放在剩余的落子點里。 棋盤中心位置的落子點保留為空。 下面以一個7X7的棋盤、四個游戲者為例進行說明 參加游戲的游戲者首先選擇一種顏色的標記棋子,選定后即固定不得再選擇其他 顏色。 第一個游戲者可以有跳躍棋子和移動棋子兩種選擇 跳躍棋子的規(guī)則是選擇一個棋子,沿水平或者豎直方向越過與之相鄰的另一個
      棋子后,到達目的地落子點,此時該棋子越過的棋子即被從棋盤上拿掉,歸屬該游戲者所
      有,需要注意的是,目的地落子點必須為空落子點,且跳躍只能越過一顆棋子; 移動棋子的規(guī)則是選擇一個棋子,水平或者豎直的移動到與之相鄰的另一個落
      子點,該落子點同樣必須為空落子點。 無論是跳躍棋子還是移動棋子,均算一步,游戲者進行一步游戲后,則由下一位游 戲者依據(jù)上述規(guī)則繼續(xù)進行游戲。 特殊規(guī)則包括棋子的連跳和標記棋子的使用 連跳即游戲者選擇跳躍棋子后,當棋子跳躍至一個空落子點,如果與該空落子點 水平或者豎直相鄰的落子點上有棋子,且該棋子的旁邊同樣為空落子點,則游戲者可以選 擇繼續(xù)跳躍至該空落子點上,此時,凡是該游戲者選擇的棋子跳躍經(jīng)過的所有棋子,均可從 棋盤上拿掉,歸屬該游戲者所有。 標記棋子的使用在游戲中,游戲者可以隨時選擇使用標記棋子來實現(xiàn)搭橋跳躍, 即選擇自己的標記棋子將其放置在一個空落子點上,選擇一個普通棋子借助該標記棋子實 現(xiàn)跳躍跳躍后的標記棋子不從棋盤上拿下,而是馬上放回初始角落的落子點上,同時,每一 步棋中僅能使用一次標記棋子。 這樣,在游戲中,只要游戲者策略規(guī)劃好,即可一次跳過2個或更多的棋子。這些 被跳過的棋子就屬于游戲者贏的棋子了。最終統(tǒng)計哪位游戲者收集的棋子最多,則為贏家。 以上內(nèi)容是結(jié)合具體的優(yōu)選實施方式對本實用新型所作的進一步詳細說明,不能 認定本實用新型的具體實施只局限于這些說明。對于本實用新型所屬技術(shù)領(lǐng)域的普通技術(shù) 人員來說,在不脫離本實用新型構(gòu)思的前提下,還可以做出若干簡單推演或替換,都應(yīng)當視 為屬于本實用新型的保護范圍。
      權(quán)利要求一種智力棋類玩具,由棋盤(1)和棋子組合構(gòu)成,所述棋盤(1)上設(shè)有落子點(11),所述落子點(11)在棋盤(1)上均勻設(shè)置,其特征在于所述棋子由標記棋子(21)和普通棋子(22)組成,所述標記棋子(21)的數(shù)量與所述棋盤(1)的角數(shù)相同,所述標記棋子(21)與普通棋子(22)的數(shù)量和較所述落子點的數(shù)量少一個。
      2. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的一種智力棋類玩具,其特征在于,所述標記棋子(21)和普通 棋子(22)均為球體;所述落子點(11)為設(shè)于棋盤(1)上的弧面凹坑,所述落子點(11)的 弧面與所述棋子的球面相配合。
      3. 根據(jù)權(quán)利要求l所述的一種智力棋類玩具,其特征在于,所述棋盤(1)與棋子均采 用竹質(zhì)材料制成,所述的智力棋類玩具還包括有一魔術(shù)棒(3),所述魔術(shù)棒的頂端設(shè)有磁 (31),所述標記棋子(21)上均設(shè)有金屬片(23),所述金屬片(23)采用磁性金屬制成。
      4. 根據(jù)權(quán)利要求1至3中任一項所述的一種智力棋類玩具,其特征在于,所述棋盤(1) 為正方形,所述正方形棋盤(1)的任意一邊上均等量設(shè)置有4個或4個以上的落子點(11); 所述標記棋子(21)為4個。
      5. 根據(jù)權(quán)利要求4所述的一種智力棋類玩具,其特征在于,所述正方形棋盤(1)由竹片 拼接構(gòu)成,所述竹片為長方形,所述竹片上沿其長邊設(shè)置有一列落子點(ll),所述若干片竹 片的拼接面的相對位置設(shè)有通孔,所述竹片通過彈力繩穿過通孔實現(xiàn)拼接。
      6. 根據(jù)權(quán)利要求4所述的一種智力棋類玩具,其特征在于,所述正方形棋盤(1)的任意 一邊均設(shè)有7個落子點(ll),所述棋盤(1)上均勻設(shè)置有49個落子點(11)。
      專利摘要本實用新型公開了一種智力棋類玩具,該玩具由棋盤和棋子組成,所述棋盤上設(shè)有落子點,所述落子點在棋盤上均勻設(shè)置,所述棋子由標記棋子和普通棋子組成,所述標記棋子的數(shù)量與所述多邊形的角數(shù)相同,所述若干個標記棋子上通過標記彼此區(qū)分,所述標記棋子與普通棋子的數(shù)量較所述落子點的數(shù)量少一個,所述棋盤、棋子均采用竹質(zhì)材料制成。該棋類玩具結(jié)構(gòu)簡單,游戲規(guī)則簡便而游戲?qū)剐詮姡罹呷の缎?,能夠很好的鍛煉游戲者的智力?br> 文檔編號A63F3/02GK201533984SQ20092012128
      公開日2010年7月28日 申請日期2009年6月4日 優(yōu)先權(quán)日2009年6月4日
      發(fā)明者馬達飛 申請人:馬達飛
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