專(zhuān)利名稱(chēng):光電棋盤(pán)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及一種棋盤(pán),尤其涉及用于圍棋或五子棋的光電棋盤(pán)。
背景技術(shù):
五子棋和圍棋在中國(guó)都擁有悠久的歷史,是深受大眾喜愛(ài)的休閑益智游戲。目前, 五子棋的棋盤(pán)有15行15列,共有225個(gè)交叉點(diǎn),圍棋的棋盤(pán)有19行19列共361個(gè)交叉點(diǎn)。 不管是五子棋還是圍棋,在行棋時(shí),由執(zhí)黑子和執(zhí)白子雙方輪流在交點(diǎn)上落子,一次一子。 目前,人們通??梢跃墼谝黄?,通過(guò)實(shí)體棋盤(pán)面對(duì)面地下棋。隨著網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展和人 民生活水平的提高,人們開(kāi)始嘗試在電腦上下棋,雙方通過(guò)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行遠(yuǎn)程對(duì)弈,雖然方便, 但是沒(méi)有了實(shí)體棋盤(pán),少了一些樂(lè)趣。目前還沒(méi)有一種棋盤(pán),可以使處于遠(yuǎn)程的對(duì)弈雙方在 各自的實(shí)體棋盤(pán)上下棋,通過(guò)計(jì)算機(jī)傳輸數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程對(duì)弈,或者是一方在實(shí)體棋盤(pán)上下 棋,另一方在計(jì)算機(jī)上下棋的對(duì)弈方式。這是此實(shí)用新型希望能解決的問(wèn)題。 通過(guò)研究現(xiàn)有技術(shù),我們發(fā)現(xiàn) 專(zhuān)利號(hào)為99243594. 3的實(shí)用新型專(zhuān)利公開(kāi)了一種電子圍棋棋盤(pán),以雙色發(fā)光二 極管發(fā)出的雙色光分別代表黑、白兩種圍棋子,由單片機(jī)控制下棋過(guò)程。此實(shí)用新型的目的 是通過(guò)單片機(jī)控制在棋盤(pán)上顯示棋局,避免了在大棋盤(pán)上擺放棋子的麻煩,便于講解棋譜。 此實(shí)用新型可以通過(guò)電腦的控制,將棋盤(pán)的棋子信息通過(guò)不同顏色的光在實(shí)體棋盤(pán)上顯示 出來(lái)。 專(zhuān)利號(hào)為03103345. 8的實(shí)用新型專(zhuān)利公開(kāi)了一種圍棋電子棋盤(pán)及其控制方法, 此實(shí)用新型的目的在于對(duì)棋盤(pán)上的對(duì)弈過(guò)程進(jìn)行自動(dòng)電子檢測(cè),傳送給計(jì)算機(jī),進(jìn)行存儲(chǔ)、 計(jì)時(shí)和判斷等控制操作。此實(shí)用新型通過(guò)微處理器的控制將棋盤(pán)信息傳送給電腦。 專(zhuān)利號(hào)為200720041400. 2的實(shí)用新型專(zhuān)利公開(kāi)了一種電子棋盤(pán),設(shè)置有一個(gè)輸 出顯示位和傳感器陣列,可用于實(shí)現(xiàn)復(fù)盤(pán)指示。但是此實(shí)用新型的傳感器通過(guò)可見(jiàn)光的反 射來(lái)實(shí)現(xiàn),易受環(huán)境的影響,干擾較大,且對(duì)棋子有一定的要求,而且輸出顯示位只能確定 下子的位置,并不能確定下的是什么棋子。 這幾個(gè)專(zhuān)利都不能實(shí)現(xiàn)我們要解決的問(wèn)題。
實(shí)用新型內(nèi)容本實(shí)用新型目的是提供一種棋盤(pán),可以使對(duì)弈雙方在各自的實(shí)體棋盤(pán)上下棋,通 過(guò)計(jì)算機(jī)傳輸數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程對(duì)弈,或者是一方在實(shí)體棋盤(pán)上下棋,另一方在計(jì)算機(jī)上下棋 的對(duì)弈方式,同時(shí),這個(gè)棋盤(pán)也可以實(shí)現(xiàn)本地對(duì)弈,將對(duì)弈過(guò)程記錄于電腦中。 本實(shí)用新型的技術(shù)方案是一種光電棋盤(pán),包括棋盤(pán)面板、微處理器1和與之相連 的存儲(chǔ)器4、接口模塊5、電源模塊6,還包括與所述微處理器連接的棋子檢測(cè)單元2和棋子 顯示單元3。所述棋子檢測(cè)單元2包括紅外LED驅(qū)動(dòng)器7、紅外光收發(fā)器件8和多路模擬/ 數(shù)字轉(zhuǎn)換器9。所述紅外LED驅(qū)動(dòng)器7驅(qū)動(dòng)紅外收發(fā)器件8發(fā)光,后者將反射的光信號(hào)轉(zhuǎn) 換成電信號(hào),并傳送給多路模擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換器9,模擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換器將數(shù)字信號(hào)傳輸給所述微處理器1分析處理。所述棋子顯示單元3包括白子LED驅(qū)動(dòng)器17和黑子的LED驅(qū)動(dòng)器 18、代表白棋的LED燈15和黑棋的LED燈16。微處理器1將信號(hào)傳輸給白棋和黑棋的LED 驅(qū)動(dòng)器,并由驅(qū)動(dòng)器分別驅(qū)動(dòng)代表白棋的LED燈15和黑棋的LED燈16發(fā)光。所述微處理 器1通過(guò)接口模塊5和游戲服務(wù)器10之間實(shí)現(xiàn)通信。本光電棋盤(pán)的更詳細(xì)的技術(shù)方案是 所述紅外光收發(fā)器件8包括紅外LED燈13和光敏器件14。 所述光敏器件14可以是光敏二極管、光敏三級(jí)管或光敏電阻。 所述代表白子和黑子的LED燈可以是一個(gè)集成LED燈,能顯示至少兩種顏色。 所述代表白子和黑子的LED燈可以是貼片式的,也可以是直插式的。 所述棋盤(pán)面板為覆膜導(dǎo)光板。 所述覆膜導(dǎo)光板的上側(cè)面覆有擴(kuò)散膜,下側(cè)面覆有反射膜,且在落子交叉點(diǎn)處設(shè) 有未覆反射膜的通孔。 所述游戲服務(wù)器10是一臺(tái)計(jì)算機(jī),可與對(duì)弈雙方實(shí)現(xiàn)通信。所述LED驅(qū)動(dòng)器17和18采用H0LTEK公司的HT1632。 所述模/數(shù)轉(zhuǎn)換器9采用TI公司的TLC540芯片來(lái)實(shí)現(xiàn)。 本實(shí)用新型的優(yōu)點(diǎn)是 1.增強(qiáng)棋類(lèi)游戲的趣味性,可以使對(duì)弈雙方在各自的實(shí)體棋盤(pán)上下棋,通過(guò)計(jì)算 機(jī)傳輸數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程對(duì)弈,也可以一方在實(shí)體棋盤(pán)上,另一方在計(jì)算機(jī)上實(shí)現(xiàn)對(duì)弈,選擇多 樣; 2.同樣可以用于本地對(duì)弈,對(duì)弈雙方在同一個(gè)光電棋盤(pán)上下棋,利用電腦記錄對(duì) 弈的過(guò)程,方便日后的學(xué)習(xí)、研究和回憶; 3.現(xiàn)有技術(shù)只能將數(shù)據(jù)保存到本地電腦觀(guān)看復(fù)盤(pán)記錄,本光電棋盤(pán)可以直接在棋 盤(pán)上實(shí)現(xiàn)復(fù)盤(pán); 4.檢測(cè)設(shè)備中所用的紅外線(xiàn)不可見(jiàn),測(cè)量過(guò)程不被棋手察覺(jué),不會(huì)對(duì)棋手造成干 擾; 5.紅外線(xiàn)具有較強(qiáng)的方向性,抗干擾性強(qiáng),檢測(cè)結(jié)果準(zhǔn)確且穩(wěn)定,不受外界環(huán)境影 響; 6.采用通用的器件和成熟的技術(shù),因此成本較低,穩(wěn)定性好,適合大批量生產(chǎn); 7.棋盤(pán)面板為導(dǎo)光板的設(shè)計(jì),可以使棋子檢測(cè)結(jié)果更準(zhǔn)確和穩(wěn)定,同時(shí)使棋盤(pán)的 內(nèi)部不容易落灰,延長(zhǎng)棋盤(pán)的使用壽命。
以下結(jié)合附圖及實(shí)施例對(duì)本實(shí)用新型作進(jìn)一步描述
圖1為本實(shí)用新型的光電棋盤(pán)的棋盤(pán)原理示意圖; 圖2為本實(shí)用新型的光電棋盤(pán)的使用方法的流程圖; 圖3為本實(shí)用新型的光電棋盤(pán)的棋盤(pán)裝置落子交叉點(diǎn)處結(jié)構(gòu)示意圖; 圖4為本實(shí)用新型的光電棋盤(pán)的棋子檢測(cè)單元的電路原理圖; 圖5為本實(shí)用新型的光電棋盤(pán)的棋子顯示單元的電路原理圖。 其中l(wèi)微處理器;2棋子檢測(cè)單元;3棋子顯示單元;4存儲(chǔ)器;5接口模塊;6電源模塊;7紅外LED驅(qū)動(dòng)器;8紅外收發(fā)器件;9模擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換器;10游戲服務(wù)器;11通孔;
12遮光板;13紅外LED燈;14光敏器件;15代表白子的LED燈;16代表黑子的LED燈;17 白子LED驅(qū)動(dòng)器;18黑子LED驅(qū)動(dòng)器。
具體實(shí)施方式實(shí)施例1 :本實(shí)用新型的光電棋盤(pán)的優(yōu)選實(shí)施例的棋盤(pán)原理示意圖如
圖1所示,工 作原理為微處理器1通過(guò)紅外LED驅(qū)動(dòng)器7驅(qū)動(dòng)棋盤(pán)裝置落子處通孔下方的紅外發(fā)光二 極管(LED, Light Emitting Diode)工作,紅外LED燈13通電后發(fā)射紅外線(xiàn),當(dāng)對(duì)應(yīng)棋盤(pán)位 置有棋子時(shí),紅外線(xiàn)發(fā)生反射,被光敏器件14捕獲。光敏器件可以是光敏二極管、光敏三 極管、光敏電阻等,其目的僅在于接受不同棋子的紅外線(xiàn)反射信號(hào),并將其轉(zhuǎn)換為電信號(hào)。 光敏器件根據(jù)光線(xiàn)的強(qiáng)弱產(chǎn)生相應(yīng)的導(dǎo)通電流,從而在輸出端的電阻處測(cè)量出電壓信號(hào)。 白色棋子反射光線(xiàn)強(qiáng)度最強(qiáng),得到的電壓值最大,黑色棋子反射光線(xiàn)強(qiáng)度次之,得到的電壓 值也較小,沒(méi)有棋子的時(shí)候,紅外線(xiàn)通過(guò)通孔處的導(dǎo)光板向外漏出,反射到光敏器件的光強(qiáng) 度最小,輸出的電壓值也最小。在微處理器的控制下,電壓信號(hào)被模擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換器轉(zhuǎn)換為 數(shù)字信號(hào)并傳送給微處理器,微處理器將收到的數(shù)字信號(hào)與預(yù)先設(shè)置好的電壓參考值進(jìn)行 比較,進(jìn)而確定該坐標(biāo)位置的棋子情況,判斷是否落子,且落的是黑子還是白子。并通過(guò)接 口轉(zhuǎn)換模塊5把這一信息傳送給游戲服務(wù)器,由游戲服務(wù)器進(jìn)行下一步落子決策。 本實(shí)施例的棋盤(pán)裝置落子交叉點(diǎn)處結(jié)構(gòu)示意圖如圖3所示,棋盤(pán)面板為覆膜導(dǎo)光 板,導(dǎo)光板由背部導(dǎo)光的有機(jī)材料制成。光線(xiàn)能夠透過(guò)導(dǎo)光板。導(dǎo)光板的上側(cè)面覆有擴(kuò)散 膜,使棋手看不到棋盤(pán)下的電路結(jié)構(gòu)。擴(kuò)散膜的表面印有19X19(圍棋)或是15X15(五 子棋)的經(jīng)緯線(xiàn)。導(dǎo)光板的下側(cè)面覆有反射膜,在棋盤(pán)上的每一個(gè)行列交叉點(diǎn)處都設(shè)有未 覆反射膜的通孔11,大小在5mm到30mm之間,為了達(dá)到較好的效果, 一般設(shè)置成和棋子一樣 大。使代表白子或黑子的LED燈的光線(xiàn)穿透導(dǎo)光板的通孔在棋盤(pán)上顯示時(shí),能形成與棋子 大小一樣的圓形光斑,使光源更均勻、柔和和飽滿(mǎn)。光線(xiàn)射到通孔周?chē)姆瓷淠r(shí)被反射。 圍棋棋盤(pán)有361個(gè)通孔,五子棋棋盤(pán)有225個(gè)通孔。在每一個(gè)通孔的下方有一個(gè)紅外LED 燈13、一個(gè)光敏器件14和發(fā)出不同顏色代表白子的LED燈15和代表黑子的LED燈16。他 們均安置在硬制的棋盤(pán)表面之下。為了避免紅外LED與光敏器件之間相互干擾,用不透光 的遮光板12進(jìn)行隔離。如圖3所示,這四個(gè)器件平均分布在棋盤(pán)通孔下方遮光板隔起的4 個(gè)空格里。其中,考慮到現(xiàn)有紅外技術(shù)的發(fā)展,光敏器件和紅外LED也可以是集成在一起的 一個(gè)紅外收發(fā)器件。另外,兩個(gè)不同顏色的LED燈也可以是一個(gè)集成在一起的、可以發(fā)出不 同顏色光的LED燈。目前LED燈有多種類(lèi)型,此處用的LED燈可以是貼片式的,也可以是直 插式的。LED燈顏色任意,只要能區(qū)分黑白子即可。由于原理相同,為描述方便,以分立的光 敏器件和紅外LED,以及兩個(gè)發(fā)出不同顏色的LED燈為例進(jìn)行說(shuō)明。 我們以圍棋棋盤(pán)為例,本優(yōu)選實(shí)施例的棋子檢測(cè)單元的電路原理圖如圖4所示,具體實(shí)施方式
如下采用逐行掃描的方法監(jiān)測(cè)棋盤(pán)的19X19的點(diǎn)陣列,共有361個(gè)光電轉(zhuǎn) 換組。模/數(shù)(A/D)轉(zhuǎn)換器9采用2顆TI公司生產(chǎn)的TLC540芯片來(lái)實(shí)現(xiàn)。TLC540是以8 位開(kāi)關(guān)電容逐次逼近A/D轉(zhuǎn)換器為基礎(chǔ)而構(gòu)造的A/D轉(zhuǎn)換器,它們能通過(guò)三態(tài)輸出和模擬 輸入與微處理器或外圍設(shè)備進(jìn)行串行接口,也可以獨(dú)立工作。由于需要逐行掃描,為避免微 處理器10資源緊張的問(wèn)題,采用串口轉(zhuǎn)并口的方式擴(kuò)展微處理器I/O接口 。 NJU3718是20位串并轉(zhuǎn)換器,特別適用于微處理器輸出端口擴(kuò)展器。由于NJU3718和微處理器之間的連 接只用4條線(xiàn)路,所以微處理器可提供有效的輸出端口分配。 如圖4所示,定義微處理器的4個(gè)輸入輸出口為數(shù)據(jù)口 (NJU_DATA)、時(shí)鐘口 (NJU_ CLK)、選通口 (NJU—STB)、清零口 (NJU—CLR),他們分別連接串并轉(zhuǎn)換器NJU3718的數(shù)據(jù)口 (DATA)、時(shí)鐘口 (CLK)、選通口 (/STB)、清零口 (/CLR) 。 NJU3718的19個(gè)輸出口分別控制19 行的一行,而每一列的輸出并聯(lián)后與模數(shù)轉(zhuǎn)換器的一個(gè)輸入口相連。當(dāng)NJU3718某個(gè)輸出 引腳為高電平時(shí),導(dǎo)致相連的三極管導(dǎo)通,該行的19個(gè)光電耦即開(kāi)始工作;當(dāng)輸出為低電 平時(shí),三極管截止,該行處于掛起狀態(tài)。在這19個(gè)輸出中,同一時(shí)刻只有1個(gè)為高電平,因 此同一時(shí)刻僅有1行處于工作狀態(tài),其他18行則處于掛起狀態(tài),這時(shí),模/數(shù)轉(zhuǎn)換器就可以 對(duì)每1列進(jìn)行掃描。由于三極管的暗電流很小,其它18行中僅有微量電流通過(guò),不會(huì)對(duì)工 作行的輸出造成較大影響,所以模/數(shù)轉(zhuǎn)換器接收到的信號(hào)僅取決于處于工作狀態(tài)的1行 中的光電耦。這種就是由微處理器控制,每次掃描l行的逐行掃描方式。每掃描l行,即可 完成對(duì)該行19個(gè)點(diǎn)狀態(tài)的判斷。通過(guò)19行掃描,就完成了對(duì)整個(gè)棋盤(pán)陣列的識(shí)別工作。 微處理器通過(guò)接口模塊5和游戲服務(wù)器10進(jìn)行通信,游戲服務(wù)器將信息傳送給對(duì) 弈對(duì)方,并接收對(duì)弈對(duì)方的行棋指令,游戲服務(wù)器將對(duì)弈對(duì)方的信息通過(guò)接口模塊5傳送 給微處理器,游戲服務(wù)器10需要和對(duì)弈雙方通信,可以是一臺(tái)計(jì)算機(jī),這些都為現(xiàn)有的成 熟技術(shù),此處不再贅述。 微處理器收到游戲服務(wù)器傳來(lái)的對(duì)弈對(duì)方的行棋信息,由微處理器控制白子或黑 子的驅(qū)動(dòng)器,從而驅(qū)動(dòng)代表白子或黑子的LED發(fā)光,在棋盤(pán)上顯示出來(lái),以達(dá)到無(wú)子行棋的 目的。 本優(yōu)選實(shí)施例的棋子顯示單元如圖5所示,采用如下的具體電路來(lái)實(shí)現(xiàn)無(wú)子行 棋 LED驅(qū)動(dòng)器采用H0LTEK公司的HT1632,有串行微處理器接口,由于棋盤(pán)最多有361 個(gè)點(diǎn)陣,可以選擇采用24行X16列模式。1顆HT1632作為白子LED驅(qū)動(dòng)器,另一顆HT1632 作為黑子LED驅(qū)動(dòng)器。為了使控制時(shí)序同步,將其中1顆HT1632設(shè)置為主控(Master),另 l顆設(shè)置為從控(Slaver),他們之間通過(guò)同步信號(hào)(SYNC)和時(shí)鐘信號(hào)(OSC)連接。該芯片 提供了軟件設(shè)置的16個(gè)級(jí)別的脈寬調(diào)制(Pulse Width Modulation, P麗)亮度控制,可以 調(diào)整LED循環(huán)顯示的亮度。利用串行接口串行輸入,可以方便的進(jìn)入命令模式和數(shù)據(jù)模式。 HT1632的靜態(tài)存儲(chǔ)器(RAM)用來(lái)存儲(chǔ)所要顯示的數(shù)據(jù),直接用來(lái)驅(qū)動(dòng)LED。如果RAM數(shù)據(jù) 為l,則相應(yīng)的發(fā)光二極管被點(diǎn)亮,RAM中的數(shù)據(jù)可以寫(xiě)入、讀出以及讀修改寫(xiě)。 HT1632在被設(shè)定成24X 16顯示模式后,可以選擇N_M0S (金屬氧化物半導(dǎo)體)或 者P-MOS輸出渠道,由此確定具體驅(qū)動(dòng)LED的電路形式。圖4和圖5中所示為N-MOS的輸 出方式,若為P-MOS的輸出方式,電路要相應(yīng)略有調(diào)整。LHT1632具有閃爍功能,閃爍功能使 得所有的LED閃爍,閃爍速率為0. 25s開(kāi)0. 25s關(guān)。通過(guò)執(zhí)行閃爍打開(kāi)命令(BLINK ON)和 閃爍關(guān)閉命令(BLINK OFF)來(lái)實(shí)現(xiàn)。在行棋過(guò)程中,如一方需要"提子"時(shí),被提棋子周?chē)?的LED燈將會(huì)閃爍,從而達(dá)到提醒棋手的目的。 微處理器與HT1632之間通過(guò)4個(gè)引線(xiàn)連接,HT1632的"/CS"引線(xiàn)用來(lái)使能串行 接口信號(hào)的傳輸以及終止其與外部微處理器的通信。如果/CS被置l,則數(shù)據(jù)和命令的傳輸 被禁止。"DATA"引線(xiàn)用來(lái)傳輸串行數(shù)據(jù),"/RD"引線(xiàn)用來(lái)輸入讀時(shí)鐘,"/WR"引線(xiàn)用來(lái)輸入寫(xiě)時(shí)鐘,數(shù)據(jù),地址和命令將會(huì)在DATA引線(xiàn)上被輸入在/WR的下降沿。本實(shí)用新型的微處
理器在同 一個(gè)脈沖的上升沿讀數(shù)據(jù),在下降沿寫(xiě)數(shù)據(jù)。 此光電棋盤(pán)的使用方法,如圖2所示,包括以下步驟 (1)光電棋盤(pán)開(kāi)始工作,紅外LED驅(qū)動(dòng)器7驅(qū)動(dòng)紅外光收發(fā)器件8發(fā)射紅外光; (2)本方棋手在光電棋盤(pán)上擺放棋子; (3)棋子將紅外光反射,紅外收發(fā)器件8接收紅外光信號(hào); (4)紅外收發(fā)器件將反射的光信號(hào)轉(zhuǎn)換成電信號(hào),并傳送給多路模擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換 器9 ; (5)模擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換器9將數(shù)字信號(hào)傳輸給微處理器1進(jìn)行分析處理; (6)微處理器將信息通過(guò)接口模塊5傳至游戲服務(wù)器10進(jìn)行保存; (7)游戲服務(wù)器將信息傳送給對(duì)弈對(duì)方; (8)對(duì)弈對(duì)方給游戲服務(wù)器10發(fā)送行棋指令; (9)游戲服務(wù)器10將對(duì)弈對(duì)方的信息通過(guò)接口模塊5傳送給微處理器(1); (10)微處理器1將信息傳輸給白子和黑子的LED驅(qū)動(dòng)器; (11)白子和黑子的LED驅(qū)動(dòng)器驅(qū)動(dòng)相應(yīng)的代表白子或黑子的LED燈發(fā)光,從而本 方棋手在棋盤(pán)上看到對(duì)方的行棋操作。 對(duì)弈雙方可以各自在實(shí)體棋盤(pán)上下棋,通過(guò)計(jì)算機(jī)傳輸數(shù)據(jù)實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程對(duì)弈,也可 以一方在實(shí)體棋盤(pán)上,另一方在計(jì)算機(jī)上實(shí)現(xiàn)對(duì)弈,使用實(shí)體棋盤(pán)的一方采用上述的棋盤(pán) 和使用方法即可實(shí)現(xiàn)。 實(shí)施例2 : 本光電棋盤(pán)不僅可以用于遠(yuǎn)程對(duì)弈,也同樣可以實(shí)現(xiàn)本地對(duì)弈,對(duì)弈雙方在同一 個(gè)光電棋盤(pán)上下棋,通過(guò)軟件設(shè)置,棋手可以選擇是"遠(yuǎn)程對(duì)弈"還是"本地對(duì)弈"。當(dāng)選擇 本地對(duì)弈時(shí),對(duì)于棋子顯示單元,通過(guò)設(shè)置LED關(guān)閉命令(LEDJ)FF),可以用來(lái)關(guān)閉LED工 作循環(huán),關(guān)閉LED的顯示。LED工作循環(huán)被關(guān)閉之后,用SYS DIS命令可節(jié)省電源開(kāi)支,充 當(dāng)省電命令。LED開(kāi)命令(LED ON)通過(guò)打開(kāi)LED工作循環(huán)來(lái)驅(qū)動(dòng)LED顯示。棋子檢測(cè)單 元仍正常工作,將行棋信息通過(guò)微處理器處理,并傳輸?shù)接螒蚍?wù)器上,實(shí)現(xiàn)行棋過(guò)程的存 儲(chǔ),方便日后的學(xué)習(xí)、研究和回顧。 以上所述,僅為本實(shí)用新型的優(yōu)選實(shí)施例,并不能以此限定本實(shí)用新型實(shí)施的范 圍,凡依本實(shí)用新型權(quán)利要求及說(shuō)明書(shū)內(nèi)容所作的簡(jiǎn)單的變換,皆應(yīng)仍屬于本實(shí)用新型覆 蓋的保護(hù)范圍。
權(quán)利要求一種光電棋盤(pán),包括棋盤(pán)面板、微處理器(1)和與之相連的存儲(chǔ)器(4)、接口模塊(5)、電源模塊(6),其特征在于還包括與所述微處理器連接的棋子檢測(cè)單元(2)和棋子顯示單元(3),其中,所述棋子檢測(cè)單元(2)包括紅外LED驅(qū)動(dòng)器(7)、紅外光收發(fā)器件(8)和多路模擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換器(9),所述紅外LED驅(qū)動(dòng)器(7)驅(qū)動(dòng)紅外收發(fā)器件(8)發(fā)光,后者將反射的光信號(hào)轉(zhuǎn)換成電信號(hào),并傳送給多路模擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換器(9),模擬/數(shù)字轉(zhuǎn)換器將數(shù)字信號(hào)傳輸給所述微處理器(1)分析處理;所述棋子顯示單元(3)包括白子LED驅(qū)動(dòng)器(17)和黑子LED驅(qū)動(dòng)器(18)、代表白子的LED燈(15)和代表黑子的LED燈(16),微處理器(1)將信號(hào)傳輸給白子和黑子的LED驅(qū)動(dòng)器,并由驅(qū)動(dòng)器分別驅(qū)動(dòng)代表白子的LED(15)和黑子的LED發(fā)光(16);所述微處理器(1)通過(guò)接口模塊(5)和游戲服務(wù)器(10)之間實(shí)現(xiàn)通信。
2. 根據(jù)權(quán)利要求1中所述的光電棋盤(pán),其特征在于所述紅外光收發(fā)器件(8)包括紅 外LED燈(13)和光敏器件(14)。
3. 根據(jù)權(quán)利要求2中所述的光電棋盤(pán),其特征在于所述光敏器件(14)可以是光敏 二極管、光敏三級(jí)管或光敏電阻。
4. 根據(jù)權(quán)利要求1中所述的光電棋盤(pán),其特征在于所述代表白子和黑子的LED燈可 以是一個(gè)集成LED燈,能顯示至少兩種顏色。
5. 根據(jù)權(quán)利要求1或4中所述的光電棋盤(pán),其特征在于所述代表白子和黑子的LED燈 可以是貼片式的,也可以是直插式的。
6 根據(jù)權(quán)利要求1中所述的光電棋盤(pán),其特征在于所述棋盤(pán)面板為覆膜導(dǎo)光板。
7. 根據(jù)權(quán)利要求6中所述的光電棋盤(pán),其特征在于所述覆膜導(dǎo)光板的上側(cè)面覆有擴(kuò) 散膜,下側(cè)面覆有反射膜,在落子交叉點(diǎn)處設(shè)有未覆反射膜的通孔(11)。
8. 根據(jù)權(quán)利要求1中所述的光電棋盤(pán),其特征在于所述游戲服務(wù)器(10)是一臺(tái)計(jì)算機(jī),可與對(duì)弈雙方實(shí)現(xiàn)通信。
9. 根據(jù)權(quán)利要求1中所述的光電棋盤(pán),其特征在于所述LED驅(qū)動(dòng)器(17和18)采用 H0LTEK公司的HT1632。
10. 根據(jù)權(quán)利要求1中所述的光電棋盤(pán),其特征在于所述模/數(shù)轉(zhuǎn)換器(9)采用TI公 司的TLC540芯片來(lái)實(shí)現(xiàn)。
專(zhuān)利摘要本實(shí)用新型公開(kāi)了一種光電棋盤(pán),包括棋盤(pán)面板、微處理器、存儲(chǔ)器、接口模塊和電源模塊,還包括與微處理器連接的棋子檢測(cè)單元和棋子顯示單元,棋子檢測(cè)單元包括紅外LED驅(qū)動(dòng)器、紅外光收發(fā)器件和模/數(shù)轉(zhuǎn)換器。棋子顯示單元包括白子和黑子的LED驅(qū)動(dòng)器、代表白子和黑子的LED。紅外LED驅(qū)動(dòng)器驅(qū)動(dòng)紅外LED,并通過(guò)光敏器件進(jìn)行光電轉(zhuǎn)換,信號(hào)通過(guò)模/數(shù)轉(zhuǎn)換器后,由微處理器進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,送至游戲服務(wù)器,游戲服務(wù)器發(fā)送對(duì)方的行棋指令給微處理器,通過(guò)白子或黑子LED驅(qū)動(dòng)器驅(qū)動(dòng)代表白子或黑子LED,實(shí)現(xiàn)無(wú)子行棋。本實(shí)用新型信號(hào)穩(wěn)定,不受環(huán)境影響,可以實(shí)現(xiàn)遠(yuǎn)程對(duì)弈和本地對(duì)弈。
文檔編號(hào)A63F13/00GK201470056SQ20092018721
公開(kāi)日2010年5月19日 申請(qǐng)日期2009年8月28日 優(yōu)先權(quán)日2009年8月28日
發(fā)明者季立, 宋桂華, 王 鋒 申請(qǐng)人:蘇州翊高科技有限公司