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      游戲裝置的制作方法

      文檔序號(hào):1588724閱讀:178來(lái)源:國(guó)知局
      專利名稱:游戲裝置的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明涉及一種能夠通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)體水平轉(zhuǎn)動(dòng)使游戲者享受該感覺(jué)、同時(shí)進(jìn)行各種游 戲的游戲裝置。
      背景技術(shù)
      作為能夠通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)體轉(zhuǎn)動(dòng)使游戲者享受該感覺(jué)的游戲裝置,以往,例如日本特開(kāi) 平8-229244號(hào)公報(bào)或日本特開(kāi)2000-24328號(hào)公報(bào)所公示的游戲裝置是眾所周知的。日本特開(kāi)平8-229244號(hào)公報(bào)所公示的游戲裝置具備轉(zhuǎn)動(dòng)軸,由咖 啡杯狀搭乘部 (轉(zhuǎn)動(dòng)體)和支承該搭乘部繞著轉(zhuǎn)動(dòng)軸軸線中心自由轉(zhuǎn)動(dòng)的支承部件等構(gòu)成,其中,該轉(zhuǎn)動(dòng) 軸繞著稍微傾斜于上下方向的軸線中心轉(zhuǎn)動(dòng)。通過(guò)使搭乘部適當(dāng)轉(zhuǎn)動(dòng),該游戲裝置可以使 搭乘到該搭乘部上的游戲者享受搭乘部轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)的感覺(jué)。另外,日本特開(kāi)2000-24328號(hào)公報(bào)所公示的游戲裝置由大約水平轉(zhuǎn)動(dòng)、上表面可 以搭載游戲者的轉(zhuǎn)臺(tái)(轉(zhuǎn)動(dòng)體)和支承該轉(zhuǎn)臺(tái)自由轉(zhuǎn)動(dòng)的支承部件等構(gòu)成。通過(guò)使轉(zhuǎn)臺(tái)適 當(dāng)轉(zhuǎn)動(dòng),該游戲裝置可以使搭乘到該轉(zhuǎn)臺(tái)上的游戲者享受轉(zhuǎn)臺(tái)轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)的感覺(jué)。專利文獻(xiàn)1 日本特開(kāi)平8-229244號(hào)公報(bào)專利文獻(xiàn)2 日本特開(kāi)2000-24328號(hào)公報(bào)但是,上述以往的游戲裝置存在的問(wèn)題是在該游戲裝置上游戲容易變得單調(diào),容 易引起厭煩。另外,上述游戲裝置為普通的游戲裝置,其問(wèn)題還在于難以使玩慣上述游戲 裝置的孩子們產(chǎn)生再在該游戲裝置上游戲的興趣。

      發(fā)明內(nèi)容
      本發(fā)明是鑒于上述問(wèn)題而產(chǎn)生的,其目的在于提供一種能夠使游戲者富有變化地 游戲、同時(shí)能夠吸引孩子們興趣的游戲裝置。為了達(dá)到上述目的,本發(fā)明提供一種游戲裝置,其特征在于,具備能自由水平轉(zhuǎn) 動(dòng)的轉(zhuǎn)動(dòng)體、配置在上述轉(zhuǎn)動(dòng)體上且使游戲者游戲的游戲用構(gòu)造物、支承上述轉(zhuǎn)動(dòng)體使其能自由水平轉(zhuǎn)動(dòng)的支承部件、使上述轉(zhuǎn)動(dòng)體水平轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)部件。若根據(jù)本發(fā)明,則通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)部件使轉(zhuǎn)動(dòng)體水平轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),孩子子等游戲者能夠 利用游戲用構(gòu)造物進(jìn)行各種游戲,因此,能夠通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)體的水平轉(zhuǎn)動(dòng)使孩子們等游戲者享 受游戲用構(gòu)造物水平轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)的感覺(jué),同時(shí)享受該游戲。如上所述,若根據(jù)本發(fā)明所涉及的游戲裝置,則結(jié)合游戲者本身在游戲用構(gòu)造物 上的動(dòng)作、和游戲用構(gòu)造物本身隨著轉(zhuǎn)動(dòng)體水平轉(zhuǎn)動(dòng)而產(chǎn)生的動(dòng)作,能夠使游戲者進(jìn)行以往所沒(méi)有的富有變化的游戲、以及享受由這種游戲帶來(lái)的感覺(jué)。另外,能夠使看到轉(zhuǎn)動(dòng)體和 游戲用構(gòu)造物、游戲者轉(zhuǎn)動(dòng)的該游戲裝置周圍的孩子們持有想要在該游戲裝置上游戲的興 趣,從而使其在該游戲裝置上游戲。而且,上述游戲用構(gòu)造物由多根桿構(gòu)成,其中,上述桿沿著預(yù)先設(shè)定的方向形成, 以起立狀設(shè)置在上述轉(zhuǎn)動(dòng)體上表面、且相對(duì)于上述轉(zhuǎn)動(dòng)體的轉(zhuǎn)動(dòng)中心軸偏心的位置,游戲 者可沿著上述各桿攀上攀下,。
      這時(shí),游戲者可以利用手腳沿著桿攀上攀下,進(jìn)行游戲,其中,該桿在轉(zhuǎn)動(dòng)體轉(zhuǎn)動(dòng) 的作用下繞著該轉(zhuǎn)動(dòng)體的轉(zhuǎn)動(dòng)中心軸系回旋移動(dòng)。由于桿繞著轉(zhuǎn)動(dòng)體的轉(zhuǎn)動(dòng)中心軸系回旋 移動(dòng),因此,游戲者能夠享受與桿一起回旋移動(dòng)時(shí)的感覺(jué),同時(shí)享受該游戲。另外,上述各桿的兩端部之間可以具備彎曲部或翹曲部。若如上所述,則能夠使桿 本身具有變化,與桿筆直形成時(shí)相比,能夠使沿著桿攀上攀下具有變化,增大沿著桿攀上攀 下的難度,可使在該游戲裝置上的游戲更加有趣。另外,也可以在上述轉(zhuǎn)動(dòng)體上表面的至少上述桿立設(shè)部周邊區(qū)域設(shè)置緩沖器。若 如上所述,則即使游戲者由于失誤從桿上落下,也能夠通過(guò)緩沖器緩和碰撞,有效地防止游 戲者受傷。另外,上述游戲用構(gòu)造物可由固設(shè)在上述轉(zhuǎn)動(dòng)體上表面的支承體以及多個(gè)回旋構(gòu) 件構(gòu)成,上述各回旋構(gòu)件具備由游戲者抓住且懸掛的抓持部,從上述支承體懸掛下來(lái),配置 在相對(duì)于上述轉(zhuǎn)動(dòng)體的轉(zhuǎn)動(dòng)中心軸偏心的位置,通過(guò)上述轉(zhuǎn)動(dòng)體轉(zhuǎn)動(dòng)而繞著上述轉(zhuǎn)動(dòng)中心 軸系回旋移動(dòng)。這時(shí),游戲者抓住回旋構(gòu)件的抓持部并懸掛,搖動(dòng)懸掛的回旋構(gòu)件,從而進(jìn)行游 戲,其中,該回旋構(gòu)件通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)體轉(zhuǎn)動(dòng)而繞著該轉(zhuǎn)動(dòng)體的轉(zhuǎn)動(dòng)中心軸系回旋移動(dòng)。由于回旋 構(gòu)件繞著轉(zhuǎn)動(dòng)體的轉(zhuǎn)動(dòng)中心軸系回旋移動(dòng),因此,游戲者能夠在懸掛的狀態(tài)中享受回旋移 動(dòng)時(shí)的感覺(jué),同時(shí),享受該游戲。另外,上述支承體可以由多個(gè)支承臂和分別連接、固定上述各支承臂的環(huán)狀連接 構(gòu)件構(gòu)成,其中,上述支承臂以上述轉(zhuǎn)動(dòng)體的轉(zhuǎn)動(dòng)中心軸為中心、呈放射狀且沿著圓周方向 等間隔配置,一端側(cè)連接上述轉(zhuǎn)動(dòng)體,在另一端側(cè)分別懸掛上述各回旋構(gòu)件。如上所述,若 通過(guò)連接構(gòu)件分別連接、固定多個(gè)支承臂,則等間隔配置各支承臂是理想的。另外,可以在上述回旋構(gòu)件的至少下方區(qū)域設(shè)置環(huán)狀緩沖器,其中,上述回旋構(gòu)件 通過(guò)上述轉(zhuǎn)動(dòng)體的轉(zhuǎn)動(dòng)而繞著上述轉(zhuǎn)動(dòng)中心軸系回旋移動(dòng)。若如上所述,則即使游戲者由 于失誤從回旋構(gòu)件上落下,也會(huì)通過(guò)緩沖器緩和碰撞,有效地防止游戲者受傷。另外,上述游戲用構(gòu)造物可以由固設(shè)在上述轉(zhuǎn)動(dòng)體上表面且從外部空間間隔出供 游戲者游戲的游戲區(qū)域的框體、卡合上述框體并形成上述游戲區(qū)域的間隔構(gòu)件、橫貫上述 游戲區(qū)域地架設(shè)到上述框體上的至少1根梁構(gòu)成,或者,上述游戲用構(gòu)造物由固設(shè)在上述 轉(zhuǎn)動(dòng)體上表面且從外部空間間隔出供游戲者游戲的游戲區(qū)域的框體、卡合上述框體并形成 上述游戲區(qū)域的間隔構(gòu)件、將上述游戲區(qū)域區(qū)分成至少2個(gè)分層空間的由1個(gè)或多個(gè)構(gòu)件 構(gòu)成的底面部構(gòu)成,在上述底面部形成使上下相鄰空間互相連通的連通部。這時(shí),游戲者像在兒童游戲攀爬器具上游戲一樣,沿著梁在游戲區(qū)域內(nèi)向橫向或 上下移動(dòng),在底面部橫向移動(dòng),從底面部的連通部向上下方向移動(dòng),從而進(jìn)行游戲。由于通 過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)體轉(zhuǎn)動(dòng)使梁或底面部轉(zhuǎn)動(dòng),因此,游戲者能夠享受梁或底面部轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)的感覺(jué),同時(shí),享受該游戲。另外,可以在上述轉(zhuǎn)動(dòng)體上表面的至少上述游戲區(qū)域內(nèi)設(shè)置緩沖器。若如上所述, 則即使游戲者由于失誤從梁或底面部落下,也能夠通過(guò)緩沖器緩和碰撞,有效地防止游戲 者受傷。如上所述,若根據(jù)本發(fā)明所涉及的游戲裝置,則結(jié)合游戲者本身的動(dòng)作和轉(zhuǎn)動(dòng)體 隨著轉(zhuǎn)動(dòng)而產(chǎn)生的動(dòng)作,能夠使游戲者進(jìn)行以往所沒(méi)有的富有變化的游戲,和享受由這種 游戲帶來(lái)的感覺(jué)。另外,能夠使看到轉(zhuǎn)動(dòng)體和游戲用構(gòu)造物、游戲者轉(zhuǎn)動(dòng)的該游戲裝置周圍 的孩子們產(chǎn)生想要在該游戲裝置上游戲的興趣,從而使其在該游戲裝置上游戲。


      圖1為表示本發(fā)明一個(gè)實(shí)施方式所涉及的游戲裝置的示意構(gòu)成的立體圖。圖2為圖1所示的游戲裝置的截面圖。圖3為沿著圖2中的箭頭A-A方向的截面圖。圖4為沿著圖2中的箭頭B-B方向的截面圖。圖5為表示本發(fā)明其它實(shí)施方式所涉及的游戲裝置的示意構(gòu)成的立體圖。圖6為圖5所示的游戲裝置的截面圖。圖7為表示本發(fā)明其它實(shí)施方式所涉及的游戲裝置的示意構(gòu)成的立體圖。圖8為圖7所示的游戲裝置的截面圖。圖9為圖7所示的游戲裝置的平面圖。圖10為表示本發(fā)明其它實(shí)施方式所涉及的游戲裝置的示意構(gòu)成的截面圖。圖11為表示本發(fā)明其它實(shí)施方式所涉及的游戲裝置的示意構(gòu)成的立體圖。圖12為沿著圖11中的箭頭C-C方向的截面圖。圖13為沿著圖11中的箭頭D-D方向的截面圖。圖14為沿著圖12中的箭頭E-E方向的截面圖。圖15為沿著圖12中的箭頭F-F方向的截面圖。符號(hào)說(shuō)明1 游戲裝置10 轉(zhuǎn)動(dòng)體11 上部構(gòu)件12 支柱13 -M19 按壓按鈕20 支承部件21 底座22 軌道23 環(huán)狀構(gòu)件24 支承輥25 轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)部件26:驅(qū)動(dòng)電動(dòng)機(jī)
      27 箱體30 空氣緩沖器31 片狀構(gòu)件32 鼓風(fēng)機(jī)Y:游戲者
      具體實(shí)施例方式下面,參照

      本發(fā)明的具體實(shí)施方式
      。圖1為表示本發(fā)明一個(gè)實(shí)施方式所 涉及的游戲裝置的示意構(gòu)成的立體圖。另外,圖2為圖1所示的游戲裝置的截面圖,圖3為 沿著圖2中的箭頭A-A方向的截面圖,圖4為沿著圖2中的箭頭B-B方向的截面圖。如圖1 圖4所示,本例的游戲裝置1具備能自由水平轉(zhuǎn)動(dòng)的圓板狀轉(zhuǎn)動(dòng)體10、 與轉(zhuǎn)動(dòng)體10上表面相隔一定間隔地配置在上方位置的方錐狀上部構(gòu)件11、立設(shè)在轉(zhuǎn)動(dòng)體 10的上表面中央部且支承上部構(gòu)件11下面的支柱12、多個(gè)桿13、支承轉(zhuǎn)動(dòng)體10使其能自 由水平轉(zhuǎn)動(dòng)的支承部件20、使轉(zhuǎn)動(dòng)體10水平轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)部件25、覆蓋轉(zhuǎn)動(dòng)體10上表 面的空氣緩沖器30、以及按壓按鈕19,其中,上述桿13呈直線狀,其軸線沿著上下方向設(shè) 置,下端固設(shè)在轉(zhuǎn)動(dòng)體10上表面,上端固設(shè)在上部構(gòu)件11下面,供孩子們等游戲者Y攀上 攀下,上述按壓按鈕19與各桿13 —對(duì)一相對(duì)應(yīng)地配置在上部構(gòu)件11下面,由攀登到桿13 上端部的游戲者Y按壓。上述轉(zhuǎn)動(dòng)體10由上部圓板10a、設(shè)置在該上部圓板IOa下側(cè)的下部圓板10b、軸線 沿著上下方向設(shè)置且上端部固設(shè)在下部圓板IOb的下面中央部的轉(zhuǎn)動(dòng)軸IOc構(gòu)成,通過(guò)使 轉(zhuǎn)動(dòng)軸IOc繞著其軸線中心轉(zhuǎn)動(dòng),上述轉(zhuǎn)動(dòng)體10水平轉(zhuǎn)動(dòng)。另外,上部圓板IOa的橫向大 于下部圓板10b。另外,在上述上部構(gòu)件11的外面進(jìn)行未圖示裝飾,吸引孩子們的興趣。在本例中共設(shè)置12根上述桿13,8根桿13沿著圓周方向等間隔地配置在與支柱 12外周面相隔一定距離的節(jié)圓上,4根桿13沿著圓周方向等間隔地配置在比設(shè)置上述8根 桿13的節(jié)圓大的節(jié)圓上。另外,桿13的下端部設(shè)置在轉(zhuǎn)動(dòng)體10的上部圓板IOa上表面。 此外,桿13為權(quán)利要求范圍所述的游戲用構(gòu)造物。上述支承部件20由圓板狀底座21、與轉(zhuǎn)動(dòng)體10的轉(zhuǎn)動(dòng)軸IOc同軸地配設(shè)在底座 21上表面的環(huán)狀軌道22、與轉(zhuǎn)動(dòng)軸IOc同軸地配設(shè)在轉(zhuǎn)動(dòng)體10的下部圓板IOb下面的環(huán) 狀構(gòu)件23、以及抵接軌道22的多個(gè)支承輥24構(gòu)成,通過(guò)使各支承輥24沿著軌道22轉(zhuǎn)動(dòng), 支承轉(zhuǎn)動(dòng)體10使其能自由水平轉(zhuǎn)動(dòng),其中,該支承輥24沿著圓周方向等間隔配置在該環(huán)狀 構(gòu)件23上,位于以環(huán)狀構(gòu)件23的軸線為中心的規(guī)定節(jié)圓上。上述轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)部件25由驅(qū)動(dòng)電動(dòng)機(jī)26、固設(shè)在該驅(qū)動(dòng)電動(dòng)機(jī)26的輸出軸上的第 1齒輪(未圖示)、固設(shè)在該轉(zhuǎn)動(dòng)體10的轉(zhuǎn)動(dòng)軸IOc上且與第1齒輪(未圖示)嚙合的第 2齒輪(未圖示)、以及配設(shè)在支承部件20的底座21的上表面中央部的框體狀箱體27構(gòu) 成,通過(guò)各齒輪(未圖示)將驅(qū)動(dòng)電動(dòng)機(jī)26的轉(zhuǎn)動(dòng)力矩傳遞到轉(zhuǎn)動(dòng)軸10c,從而,使轉(zhuǎn)動(dòng)體 10水平轉(zhuǎn)動(dòng),其中,該箱體27容納各齒輪(未圖示)的同時(shí),在側(cè)面配設(shè)驅(qū)動(dòng)電動(dòng)機(jī)26。上述空氣緩沖器30由片狀構(gòu)件31和鼓風(fēng)機(jī)32構(gòu)成,其中,該片狀構(gòu)件31具有可 撓性,覆蓋轉(zhuǎn)動(dòng)體10的上部圓板IOa上表面,在與該上部圓板IOa之間形成密閉空間,該鼓 風(fēng)機(jī)32向上述密閉空間內(nèi)供給、填充空氣,增大內(nèi)壓,使片狀構(gòu)件31膨脹。
      通過(guò)鼓風(fēng)機(jī)32填充的空氣使上述片狀構(gòu)件31膨脹時(shí),上述片狀構(gòu)件31的中央部 形成半球狀部分,其周圍形成大小不同的2個(gè)環(huán)狀部分。另外,片狀構(gòu)件31的周邊部卡合 上部圓板IOa的外周側(cè)下面,在適當(dāng)位置形成由支柱12以及各桿13上下貫通的多個(gè)貫通 孔31a。而且,形成密閉型構(gòu)造,從而,空氣不會(huì)從該貫通孔31a和支承12以及各桿13之間 的間隙漏出。另外,通過(guò)卡合在上部圓板IOa上表面的環(huán)狀間隔部31b、31c將密閉空間內(nèi) 間隔成多個(gè)空間,通過(guò)適當(dāng)形成的連通孔31d使間隔開(kāi)的各空間互相連通。上述鼓風(fēng)機(jī)32具備配置在上部圓板IOa上表面及上述密閉空間內(nèi)且貫通上部圓 板IOa和下部圓板IOb的吸氣管32a、以及在上述密閉空間內(nèi)開(kāi)口的排氣管32b。若該鼓風(fēng) 機(jī)32工作,則從吸氣管32a向鼓風(fēng)機(jī)32內(nèi)部吸入空氣,將該空氣形成規(guī)定壓力的空氣,從 排氣管32b向密閉空間內(nèi)排出。上述各按壓按鈕19用于向控制裝置(未圖示)輸入信號(hào),其中,該控制裝置(未圖 示)與設(shè)置在上部構(gòu)件11下面等的擴(kuò)音器(未圖示)或顯示裝置(未圖示)連接,基于從 各按壓按鈕19獲得的信號(hào),識(shí)別按壓上述各按壓按鈕19的順序,向擴(kuò)音器(未圖示)或顯 示裝置(術(shù)圖示)輸出按壓按壓按鈕19的順序(即,游戲者Y依次攀登完桿13的順序)。
      若根據(jù)上述構(gòu)成的本例的游戲裝置1,則首先,使鼓風(fēng)機(jī)32工作。從而,向密閉空 間內(nèi)供給、填充空氣,增大內(nèi)壓,形成片狀構(gòu)件31膨脹的狀態(tài)。接著,通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)部件25使轉(zhuǎn)動(dòng)體10水平轉(zhuǎn)動(dòng),使上部構(gòu)件11和支柱12、桿 13、空氣緩沖器30 (膨脹后的片狀構(gòu)件31)等與轉(zhuǎn)動(dòng)體10—起轉(zhuǎn)動(dòng)。從而,桿13繞著轉(zhuǎn)動(dòng) 體10的轉(zhuǎn)動(dòng)軸IOc的軸線回旋移動(dòng)。而且,游戲者Y可利用手腳,沿著如上所述回旋移動(dòng)的桿13攀上攀下,從而進(jìn)行游 戲。由于桿13繞著轉(zhuǎn)動(dòng)軸IOc的軸線回旋移動(dòng),因此,游戲者Y可以享受與桿13 —起回旋 移動(dòng)的感覺(jué),同時(shí),享受該游戲。另外,若攀登到桿13上端部的游戲者Y按壓按壓按鈕19,則向控制裝置(未圖示) 輸入信號(hào),由該控制裝置(未圖示)識(shí)別按壓按壓按鈕19的順序,按照識(shí)別出的順序、從擴(kuò) 音器(未圖示)播放聲音或者從顯示裝置(未圖示)顯示圖像,因此,游戲者Y可以比賽攀 登桿13的速度,進(jìn)行游戲。如上所述,若根據(jù)本例的游戲裝置1,則結(jié)合沿著桿13攀上攀下的游戲者Y本身的 動(dòng)作和桿13的回旋,能夠使游戲者Y進(jìn)行以往所沒(méi)有的富有變化的游戲,以及享受由這種 游戲帶來(lái)的感覺(jué)。另外,能夠使看到上部構(gòu)件11和支柱12、桿13、空氣緩沖器30、游戲者Y 動(dòng)作的該游戲裝置1周圍的孩子們產(chǎn)生想要在該游戲裝置1上游戲的興趣,從而使其在該 游戲裝置1上游戲。另外,由于在轉(zhuǎn)動(dòng)體10上表面設(shè)置空氣緩沖器30,因此,即使游戲者Y由于失誤從 桿13上落下,也可通過(guò)空氣緩沖器30緩和碰撞,有效防止游戲者Y受傷。以上說(shuō)明了本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施方式,但本發(fā)明能夠采用的具體方式不限于此。在上例中,桿13形成直線狀,軸線沿著上下方向配置,但不限于此,例如,也可以 如圖5以及圖6所示的游戲裝置2,使桿13的上端側(cè)彎曲,產(chǎn)生翹曲。圖5為表示本發(fā)明其 它實(shí)施方式所涉及的游戲裝置的示意構(gòu)成的立體圖,圖6為圖5所示的游戲裝置的截面圖。上述游戲裝置2由具備轉(zhuǎn)動(dòng)軸IOc的圓板狀轉(zhuǎn)動(dòng)體10、在轉(zhuǎn)動(dòng)體10上表面且與轉(zhuǎn) 動(dòng)軸IOc軸線偏心的位置立設(shè)的2根桿13、支承轉(zhuǎn)動(dòng)體10使其能自由水平轉(zhuǎn)動(dòng)的支承部件35、使轉(zhuǎn)動(dòng)體10水平轉(zhuǎn)動(dòng)的驅(qū)動(dòng)電動(dòng)機(jī)38構(gòu)成。上述支承部件35由支承底座36和支承構(gòu)件37構(gòu)成,其中,該支承底座36支承驅(qū) 動(dòng)電動(dòng)機(jī)38,從而使該驅(qū)動(dòng)電動(dòng)機(jī)38輸出軸的軸線沿著上下方向配置,該支承構(gòu)件37配設(shè) 在支承底座36的上表面,支承轉(zhuǎn)動(dòng)軸IOc繞著其軸線中心自由轉(zhuǎn)動(dòng)。而且,通過(guò)聯(lián)軸節(jié)39 連接轉(zhuǎn)動(dòng)軸IOc與驅(qū)動(dòng)電動(dòng)機(jī)38的輸出軸,另外,用覆蓋體34覆蓋支承部件35以及轉(zhuǎn)動(dòng) 軸10c,使轉(zhuǎn)動(dòng)軸IOc的上端側(cè)突出。在如上所述構(gòu)成的游戲裝置2中,若驅(qū)動(dòng)驅(qū)動(dòng)電動(dòng)機(jī)38,則轉(zhuǎn)動(dòng)軸IOc繞著軸線 中心轉(zhuǎn)動(dòng),桿13繞著轉(zhuǎn)動(dòng)軸IOc的軸線回旋移動(dòng),因此,游戲者Y能夠進(jìn)行與上述相同的游 戲。另外,由于桿13的上端側(cè)彎曲,因此,能夠使桿13本身變化,與桿筆直形成時(shí)相比,能 夠使沿著桿13攀上攀下具有變化,增大沿著桿13攀上攀下的難度,可以使在該游戲裝置2 上的游戲更加有趣。另外,除了圖5以及圖6所示的形狀之外,對(duì)桿13沒(méi)有進(jìn)行特別圖示,但其兩端部 之間也可以具備左右彎曲的彎曲部或翹曲部,即使如上所述,也可以使沿著桿13攀上攀下 具有變化,增大沿著桿13攀上攀下的難度。另外,在按壓上述按壓按鈕19時(shí),可以不輸出順序,而是例如,打開(kāi)輸出聲音(音 樂(lè)或人的聲音等)的電路開(kāi)關(guān)、播放聲音,打開(kāi)使燈亮起的電路開(kāi)關(guān)、打開(kāi)燈。另外,上述空氣緩沖器30不限于上述構(gòu)造,也可以采用利用了例如彈簧或橡膠、 海綿這些彈性體的緩沖器,取代空氣緩沖器30。另外,也可以在片狀構(gòu)件31上進(jìn)行裝飾,吸 引孩子們的興趣。另外,也可以不構(gòu)成使游戲者Y沿著桿13攀上攀下的游戲裝置1、2,而是如圖7 圖10所示,可以構(gòu)成游戲裝置3、4,使游戲者Y懸掛在回旋構(gòu)件45上回旋移動(dòng)。如圖7 圖9所示,上述游戲裝置3具備能自由水平轉(zhuǎn)動(dòng)的圓板狀轉(zhuǎn)動(dòng)體40、固 設(shè)在轉(zhuǎn)動(dòng)體40上表面的支承體41、多個(gè)(在本例中為6個(gè))回旋構(gòu)件45、支承轉(zhuǎn)動(dòng)體40 使其能自由水平轉(zhuǎn)動(dòng)的支承部件46、使轉(zhuǎn)動(dòng)體40水平轉(zhuǎn)動(dòng)的驅(qū)動(dòng)電動(dòng)機(jī)53、配置在回旋構(gòu) 件45下方區(qū)域的空氣緩沖器55,其中,該回旋構(gòu)件45通過(guò)懸掛繩44從支承體41懸掛下 來(lái),配置在相對(duì)于轉(zhuǎn)動(dòng)體40的轉(zhuǎn)動(dòng)中心軸(轉(zhuǎn)動(dòng)軸40b的軸線)偏心的位置(與下述支承 管49的外周面相隔一定間隔的位置),通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)體40的轉(zhuǎn)動(dòng)而回旋移動(dòng)。另外,圖7為表 示本發(fā)明其它實(shí)施方式所涉及的游戲裝置的示意構(gòu)成的立體圖,圖8為圖7所示的游戲裝 置的截面圖,圖9為圖7所示的游戲裝置的平面圖。上述轉(zhuǎn)動(dòng)體40由在外周側(cè)下面形成的環(huán)狀套筒部40a、配置在支承管49內(nèi)部且上 端部固設(shè)在下面中央部的轉(zhuǎn)動(dòng)軸40b構(gòu)成,通過(guò)使轉(zhuǎn)動(dòng)軸40b繞著其軸線中心轉(zhuǎn)動(dòng),上述轉(zhuǎn) 動(dòng)體40水平轉(zhuǎn)動(dòng)。另外,上述套筒部40a自由轉(zhuǎn)動(dòng)地外嵌到支承管49的上端部,防止游戲 者Y由于手夾在轉(zhuǎn)動(dòng)體40與支承管49之間而受傷。上述支承體41由多個(gè)(在本例中為6個(gè))支承臂42和分別連接固定各支承臂42 一端側(cè)的環(huán)狀連接構(gòu)件43構(gòu)成,其中,該支承臂42的一端側(cè)分別連接轉(zhuǎn)動(dòng)體40的上表面, 以轉(zhuǎn)動(dòng)體40的轉(zhuǎn)動(dòng)軸40b的軸線為中心呈放射狀且沿著圓周方向等間隔配置,另一端側(cè)分 別連接懸掛的繩44。而且,各支承臂42由分別形成為半圓狀的構(gòu)件構(gòu)成。例如,上述回旋構(gòu)件45形成球狀或環(huán)狀、圓柱狀,與回旋構(gòu)件45連接的根部分、回 旋構(gòu)件45的外周面、回旋構(gòu)件45的環(huán)狀內(nèi)周面等作為由游戲者Y抓住并懸掛的抓持部。而且,支承體41、懸掛繩44以及回旋構(gòu)件45為權(quán)利要求范圍所述的游戲用構(gòu)造物。上述支承部件46由圓板狀底座47,配設(shè)在底座47的上表面中央部的圓柱狀支承 臺(tái)48,兩端部開(kāi)口且內(nèi)部中空、軸線沿著上下方向設(shè)置地載置固定到支承臺(tái)48上表面的支 承管49,載置固定在支承管49內(nèi)部的支承臺(tái)48上表面且支承驅(qū)動(dòng)電動(dòng)機(jī)53、使該驅(qū)動(dòng)電 動(dòng)機(jī)53輸出軸的軸線沿著上下方向配置的支承部件50,配設(shè)在支承部件50上表面、支承轉(zhuǎn) 動(dòng)軸40b下端部繞著其軸線中心自由轉(zhuǎn)動(dòng)的下部支承構(gòu)件51,固設(shè)在支承管49的上端部?jī)?nèi) 周面、支承轉(zhuǎn)動(dòng)軸40b上端部繞著其軸線中心自由轉(zhuǎn)動(dòng)的上部支承構(gòu)件52構(gòu)成。而且,通 過(guò)聯(lián)軸節(jié)54連接轉(zhuǎn)動(dòng)軸40b的下端部與驅(qū)動(dòng)電動(dòng)機(jī)53的輸出軸。另外,通過(guò)未圖示的吸 收碰撞材料覆蓋支承管49的外面,從而,防止游戲者Y受傷。上述空氣緩沖器55由片狀構(gòu)件56和鼓風(fēng)機(jī)57構(gòu)成,其中,該片狀構(gòu)件56具有可 撓性,且內(nèi)部具有密閉空間,該鼓風(fēng)機(jī)57向上述密閉空間內(nèi)供給、填充空氣,增大內(nèi)壓,使 片狀構(gòu)件56膨脹。通過(guò)由鼓風(fēng)機(jī)57填充的空氣使上述片狀構(gòu)件56膨脹時(shí),上述片狀構(gòu)件56的中央 部形成半球狀部分,其周圍形成大小不同的3個(gè)環(huán)狀部分,最外側(cè)的環(huán)狀部分以向外部露 出的狀態(tài)設(shè)置到支承部件46的底座47上表面。另外,片狀構(gòu)件56的中央部具備上下貫通 支承管49的貫通孔56a。而且,環(huán)狀間隔部56b、56c、56d將上述密閉空間內(nèi)間隔成多個(gè)空 間,通過(guò)適當(dāng)形成的連通孔56e使 間隔開(kāi)的各空間互相連通。上述鼓風(fēng)機(jī)57具備排氣管57a,其中,該排氣管57a配置在片狀構(gòu)件56的外部、底 座47的附近,且與上述密閉空間內(nèi)連接。若該鼓風(fēng)機(jī)57工作,則從吸氣管(未圖示)向鼓 風(fēng)機(jī)57內(nèi)部吸入空氣,使該空氣形成規(guī)定壓力的空氣,從排氣管57a向密閉空間內(nèi)排出。若根據(jù)如上所述構(gòu)成的游戲裝置3,則首先,使鼓風(fēng)機(jī)57工作。從而,向密閉空間 內(nèi)供給、填充空氣,增大內(nèi)壓,形成片狀構(gòu)件56膨脹的狀態(tài)。接著,驅(qū)動(dòng)驅(qū)動(dòng)電動(dòng)機(jī)53,使轉(zhuǎn) 動(dòng)軸40b繞著軸線中心轉(zhuǎn)動(dòng),使轉(zhuǎn)動(dòng)體40水平轉(zhuǎn)動(dòng),則支承臂42轉(zhuǎn)動(dòng),回旋構(gòu)件45繞著轉(zhuǎn) 動(dòng)軸40b的軸線回旋移動(dòng)。而且,游戲者Y可以抓住如上所述回旋移動(dòng)的回旋構(gòu)件45的抓持部并懸掛,搖動(dòng) 懸掛的回旋構(gòu)件45,從而進(jìn)行游戲。由于回旋構(gòu)件45繞著轉(zhuǎn)動(dòng)軸40b的軸線回旋移動(dòng),因 此,游戲者Y可在懸掛的狀態(tài)中享受回旋移動(dòng)時(shí)的感覺(jué),同時(shí)享受該游戲。因此,即使如上所述地構(gòu)成游戲裝置3,結(jié)合游戲者Y抓住回旋構(gòu)件45并懸掛、搖 動(dòng)回旋構(gòu)件45的游戲者Y本身的動(dòng)作和回旋構(gòu)件45的回旋,也能夠使游戲者Y享受以往 所沒(méi)有的富有變化的游戲,以及享受由該游戲帶來(lái)的感覺(jué)。另外,能夠使看到支承臂42和 回旋構(gòu)件45、游戲者Y轉(zhuǎn)動(dòng)的該游戲裝置3周圍的孩子們產(chǎn)生想要在該游戲裝置3上游戲 的興趣,從而使其在該游戲裝置3上游戲。另外,理想的是,通過(guò)連接構(gòu)件43分別連接、固定多個(gè)支承臂42,等間隔地配置各 支承臂42 (回旋構(gòu)件45)。另外,由于在底座47上表面設(shè)置空氣緩沖器45,因此,即使游戲者Y由于失誤從回 旋構(gòu)件45上落下,也能夠通過(guò)空氣緩沖器55緩和碰撞,有效防止游戲者Y受傷。另一方面,如圖10所示,上述游戲裝置4具備上述轉(zhuǎn)動(dòng)體10、固設(shè)在轉(zhuǎn)動(dòng)體10的 上部圓板IOa上表面的支承體60、多個(gè)回旋構(gòu)件45、上述支承部件20、上述轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)部件 25、外周面進(jìn)行未圖示裝飾且下部由支承體60支承的球狀裝飾體63,其中,該回旋構(gòu)件45通過(guò)懸掛繩44從支承體60懸掛下來(lái),配置在相對(duì)于轉(zhuǎn)動(dòng)體10的轉(zhuǎn)動(dòng)軸IOc軸線偏心的位 置,通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)體10的轉(zhuǎn)動(dòng)而回旋移動(dòng)。而且,裝飾體63用于吸引孩子們的興趣。另外,圖 10為表示本發(fā)明其它實(shí)施方式所涉及的游戲裝置的示意構(gòu)成的截面圖。上述支承體60具備多個(gè)圓弧狀第1支承構(gòu)件61和多個(gè)環(huán)狀第2支承構(gòu)件62,其 中,該第1支承構(gòu)件61沿著圓周方向等間隔配置在轉(zhuǎn)動(dòng)體10上,一端固設(shè)在上部圓板IOa 的上表面,多個(gè)該第2支承構(gòu)件62在水平面內(nèi)連接各第1支承構(gòu)件61,且高度位置分別不 同。各第2支承構(gòu)件62與轉(zhuǎn)動(dòng)軸IOc的軸線同軸設(shè)置。最上側(cè)的第2支承構(gòu)件62連接各第1支承構(gòu)件61的另一端,另外,連接懸掛繩 44。另外,裝飾體63的下部安裝在最上側(cè)的第2支承構(gòu)件62上。而且,支承體60、懸掛繩 44以及回旋構(gòu)件45為權(quán)利要求范圍所述的游戲用構(gòu)造物。另外,通過(guò)未圖示的吸收碰撞材 料覆蓋各支承構(gòu)件61、62的外面,從而,防止游戲者Y受傷。即使對(duì)于該游戲裝置4,由于轉(zhuǎn)動(dòng)體10在轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)部件25的驅(qū)動(dòng)下轉(zhuǎn)動(dòng),從而使 支承體60轉(zhuǎn)動(dòng),使回旋構(gòu)件45繞著轉(zhuǎn)動(dòng)軸IOc的軸線回旋移動(dòng),因此,游戲者Y也能夠像 在上述游戲裝置3上一樣地進(jìn)行游戲,能夠獲得與上 述相同的效果。另外,上述回旋構(gòu)件45和空氣緩沖器55不限于上述形狀,另外,也可以采用利用 了例如彈簧、橡膠或海綿這些彈性體的緩沖器,取代空氣緩沖器55。另外,也可以在片狀構(gòu) 件56上進(jìn)行裝飾,吸引孩子們的興趣。另外,上述回旋構(gòu)件45也可以不配置在同一節(jié)圓上,而是配置在大小不同的節(jié)圓上。另外,也可以不構(gòu)成使游戲者Y沿著桿13攀上攀下的游戲裝置1、2,不構(gòu)成使游戲 者Y在回旋構(gòu)件45上懸掛且回旋移動(dòng)的游戲裝置3、4,而是如圖11 圖15所示,構(gòu)成游戲 裝置5,使游戲者Y在規(guī)定的游戲區(qū)域S內(nèi)進(jìn)行類似于兒童游戲攀爬器具> ^ ^ ” K )的游戲。如圖11 圖15所示,上述游戲裝置5具備上述轉(zhuǎn)動(dòng)體10、固設(shè)在轉(zhuǎn)動(dòng)體10上 表面且從外部空間間隔出供游戲者Y游戲的游戲區(qū)域S的框體70、卡合框體70且形成游戲 區(qū)域S的間隔構(gòu)件71、沿水平方向橫貫游戲區(qū)域S地架設(shè)在框體70上的多根梁72、由框體 70以及梁72支承且將游戲區(qū)域S區(qū)分成多個(gè)分層空間的多個(gè)底面部73、上述支承部件20 以及上述轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)部件25。另外,圖11為表示本發(fā)明其它實(shí)施方式所涉及的游戲裝置的示意構(gòu)成的立體圖, 圖12為沿著圖11中的箭頭C-C方向的截面圖,圖13為沿著圖11中的箭頭D-D方向的截面 圖。另外,圖14為沿著圖12中的箭頭E-E方向的截面圖,圖15為沿著圖12中的箭頭F-F 方向的截面圖。而且,上述框體70、間隔構(gòu)件71、梁72以及底面部73為權(quán)利要求范圍所述 的游戲用構(gòu)造物。上述框體70縱橫組合多個(gè)棒狀構(gòu)件,俯視呈8角形,各構(gòu)成構(gòu)件的外面由未圖示 碰撞吸收構(gòu)件覆蓋,防止游戲者Y受傷。上述間隔構(gòu)件71由可撓性片狀構(gòu)件構(gòu)成,架設(shè)在構(gòu)成框體71的各構(gòu)件之間,在外 面進(jìn)行未圖示裝飾,吸引孩子們的興趣。另外,在間隔構(gòu)件71上形成連通外部空間與游戲 區(qū)域S、且可由游戲者Y出入的開(kāi)口部71a。上述梁72在上下不同的2個(gè)高度位置連接8角形中相對(duì)的頂點(diǎn)。上述各底面部73設(shè)置有2個(gè)可撓性片狀構(gòu)件73a,架設(shè)在構(gòu)成框體70的各構(gòu)件與梁72之間,將游戲區(qū)域 S間隔成上下3個(gè)空間。另外,在上述底面部73中的由圖14及圖15的符號(hào)73b所示的部 分沒(méi)有設(shè)置片狀構(gòu)件73a,而是形成使上下相鄰空間互相連通的連通部73b,通過(guò)該連通部 73b分別連通最上層的空間和正中間的空間、以及正中間的空間和最下層的空間,使游戲者 Y可以在上層一側(cè)或下層一側(cè)移動(dòng)。另外,上側(cè)底面部73的連通部73b與下側(cè)底面部73的 連通部73b分別設(shè)置在不同位置。而且,在上述轉(zhuǎn)動(dòng)體10的上部圓板IOa上表面設(shè)置未圖示緩沖器,同時(shí),底面部73 的上表面由未圖示的碰撞吸收材料覆蓋,防止游戲者Y受傷。若根據(jù)如上所述構(gòu)成的游戲裝置5,通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)部件25使轉(zhuǎn)動(dòng)體10水平轉(zhuǎn)動(dòng), 則框體70、間隔構(gòu)件71、梁72以及底而部73與轉(zhuǎn)動(dòng)體10整體轉(zhuǎn)動(dòng)。而且,游戲者Y像在兒童游戲攀爬器具上游戲一樣,沿著梁72在游戲區(qū)域S內(nèi)橫 向移動(dòng),在底面部73上橫向移動(dòng),從底面部73的連通部73b上下移動(dòng),從而進(jìn)行游戲。由 于通過(guò)轉(zhuǎn)動(dòng)體10轉(zhuǎn)動(dòng)使梁72以及底面部73等轉(zhuǎn)動(dòng),因此,游戲者Y能夠享受梁72以及底 面部73等轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)的感覺(jué),同時(shí),享受該游戲。
      因此,即使如上所述地構(gòu)成游戲裝置5,結(jié)合游戲者Y本身在游戲區(qū)域S內(nèi)游戲的 動(dòng)作以及框體70、間隔構(gòu)件71、梁72和底面部73的轉(zhuǎn)動(dòng),也能夠使游戲者Y進(jìn)行以往所沒(méi) 有的富有變化的游戲,以及享受由該游戲帶來(lái)的感覺(jué)。另外,使看到游戲者Y在框體70、間 隔構(gòu)件71、梁72以及底面部73上轉(zhuǎn)動(dòng)的該游戲裝置5周圍的孩子們產(chǎn)生想在該游戲裝置 5上游戲的興趣,從而使其在該游戲裝置5上游戲。另外,由于在轉(zhuǎn)動(dòng)體10的上表面設(shè)置緩沖器(未圖示),因此,即使游戲者Y由于 失誤從梁72或底面部73上落下,也能夠通過(guò)緩沖器(未圖示)緩和碰撞,有效地防止游戲 者Y受傷。而且,上述框體70組合多個(gè)棒狀構(gòu)件和環(huán)狀構(gòu)件,俯視呈圓形,間隔構(gòu)件71或底 面部73可以不是片狀構(gòu)件,而是板狀構(gòu)件。另外,也可以省略掉梁72以及底面部73中的 任意一個(gè)。另外,可以不通過(guò)沒(méi)有設(shè)置片狀構(gòu)件73a的部分構(gòu)成上述連通部73b,而是用1 個(gè)構(gòu)件構(gòu)成底面部73,在該構(gòu)件上形成貫通孔。如上詳細(xì)所述,本發(fā)明作為能夠使游戲者富有變化地游戲的同時(shí)、吸引孩子們興 趣的游戲裝置,是理想的。
      權(quán)利要求
      一種游戲裝置,其特征在于,具備能自由水平轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)動(dòng)體;配置在上述轉(zhuǎn)動(dòng)體上用于使游戲者游戲的游戲用構(gòu)造物;支承上述轉(zhuǎn)動(dòng)體使其能自由水平轉(zhuǎn)動(dòng)的支承部件;使上述轉(zhuǎn)動(dòng)體水平轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)部件,上述游戲用構(gòu)造物由固設(shè)在上述轉(zhuǎn)動(dòng)體上表面且從外部空間間隔出供游戲者游戲的游戲區(qū)域的框體、卡合上述框體并形成上述游戲區(qū)域的間隔構(gòu)件、橫貫上述游戲區(qū)域地架設(shè)到上述框體上的至少1根梁構(gòu)成。
      2.如權(quán)利要求1所述的游戲裝置,其特征在于,上述游戲用構(gòu)造物由固設(shè)在上述轉(zhuǎn)動(dòng) 體上表面且從外部空間間隔出供游戲者游戲的游戲區(qū)域的框體、卡合上述框體并形成上述 游戲區(qū)域的間隔構(gòu)件、將上述游戲區(qū)域區(qū)分成至少2個(gè)分層空間的由1個(gè)或多個(gè)構(gòu)件構(gòu)成 的底面部構(gòu)成。
      3.如權(quán)利要求1或2所述的游戲裝置,其特征在于,在上述轉(zhuǎn)動(dòng)體上表面的至少上述游 戲區(qū)域內(nèi)設(shè)置緩沖器。
      全文摘要
      本發(fā)明涉及一種能夠使游戲者富有變化地游戲、吸引孩子們興趣的游戲裝置。游戲裝置(1)具備能自由水平轉(zhuǎn)動(dòng)的圓板狀轉(zhuǎn)動(dòng)體(10)、與轉(zhuǎn)動(dòng)體(10)上表面間隔一定間隔地配置在上方位置的方錐狀上部構(gòu)件(11)、立設(shè)在轉(zhuǎn)動(dòng)體(10)的上表面中央部且支承上部構(gòu)件(11)下面的支柱(12)、多個(gè)桿(13)、支承轉(zhuǎn)動(dòng)體(10)使其能自由水平轉(zhuǎn)動(dòng)的支承部件(20)、使轉(zhuǎn)動(dòng)體(10)水平轉(zhuǎn)動(dòng)的轉(zhuǎn)動(dòng)驅(qū)動(dòng)部件(25)、覆蓋轉(zhuǎn)動(dòng)體(10)上表面的空氣緩沖器(30),其中,上述桿(13)形成直線狀,軸線沿著上下方向設(shè)置,同時(shí),下端固設(shè)在轉(zhuǎn)動(dòng)體(10)的上表面,上端固設(shè)在上部構(gòu)件(11)的下面,供游戲者(Y)攀上攀下。
      文檔編號(hào)A63G31/08GK101829432SQ20101013549
      公開(kāi)日2010年9月15日 申請(qǐng)日期2007年9月11日 優(yōu)先權(quán)日2006年9月12日
      發(fā)明者越智泰 申請(qǐng)人:Bld Oriental株式會(huì)社
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