專利名稱:投影式掌上型游戲機及其操作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種游戲機,尤其涉及一種投影式掌上型游戲機及其操作方法。
背景技術(shù):
隨著掌上型游戲機產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,各種各樣帶液晶顯示屏的掌上型游戲機不斷進入消費市場,深受廣大游戲愛好者的歡迎。但是,由于掌上型游戲機的體積和重量原因, 掌上型游戲機所配置的液晶顯示屏面積都很小,在進行游戲娛樂時游戲者觀看不到宏大的游戲場面,所以也產(chǎn)生不了震撼人心的視覺效果。初期,為了要觀看震撼視覺的大屏幕畫面游戲效果,通過連接使用屏幕較大的筆記本電腦或者液晶電視機進行,但這種方式應(yīng)用十分不方便,不能滿足廣大游戲愛好者在乘坐交通工具或旅游休閑時觀看大畫面游戲效果的需求。近年來,隨著微型投影機的風行,不少手機、相機等行動裝置上加上了投影的組件。掌上型游戲機也加入了投影的功能。但是,現(xiàn)有的投影式掌上型游戲機顯示屏、主體、 控制手把以及投影模組通常為一體結(jié)構(gòu)?,F(xiàn)有的投影式掌上型游戲機存在以下的不足首先,因為投影模組與顯示屏為一體,在游戲過程中不能隨意地調(diào)節(jié)投影畫面的高低、大小等以獲得最佳的觀看效果;其次,在游戲玩家進行游戲時,極容易因為手持控制造成游戲機搖晃,從而導致游戲機投影出來的畫面晃動而不穩(wěn)定,因此可能造成游戲畫面的不清晰和游戲玩家雙眼觀察的不舒服。另外,現(xiàn)有的投影式掌上型游戲機一般只能供一人娛樂,不能滿足多人同時娛樂的需求。因此,很有必要提供一種投影式掌上型游戲機,能夠克服現(xiàn)有的掌上型游戲機所造成的投影搖晃現(xiàn)象,真正滿足廣大游戲玩家觀看大畫面游戲效果且多人同時娛樂的需求。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的之一在于針對上述現(xiàn)有技術(shù)的不足提供一種投影式掌上型游戲機, 能夠?qū)⒂螒虍嬅嫱队俺觯㈦S時調(diào)整投影出的畫面高低并克服現(xiàn)有的掌上型游戲機所造成的投影搖晃現(xiàn)象,真正滿足廣大游戲玩家觀看大畫面游戲效果且多人同時娛樂的需求。本發(fā)明的目的之二在于提供一種使用投影式掌上型游戲機的操作方法,能夠隨時調(diào)整投影出的畫面高低并克服現(xiàn)有的掌上型游戲機所造成的投影搖晃現(xiàn)象。為實現(xiàn)上述目的之一,本發(fā)明所提供投影式掌上型游戲機,包括游戲機主體和對所述游戲機主體進行控制的游戲手把,所述游戲機主體包括呈折疊連接的基體部和投影部,所述基體部的外表面設(shè)有顯示屏幕以顯示游戲圖像,所述投影部將所述游戲圖像投影放大的投影模組。為實現(xiàn)上述目的之二,本發(fā)明所提供一種使用投影式掌上型游戲機的操作方法, 其步驟包括首先,在游戲機主體上啟動投影功能;其次,當游戲機主體接收到有投影需求的訊息時,會先偵測游戲手把是否與游戲機主體處于分離狀態(tài);最后,若偵測到游戲手把與
3游戲機主體系處于分離狀態(tài)時,即可開始進行游戲畫面的投影。如上所述,本發(fā)明投影式掌上型游戲機不僅將投影功能與掌上型游戲機結(jié)合,而且能夠隨時調(diào)整投影出的畫面高低并克服現(xiàn)有的掌上型游戲機所造成的投影搖晃現(xiàn)象,真正滿足廣大游戲玩家觀看大畫面游戲效果且多人同時娛樂的需求。
圖1為本發(fā)明投影式掌上型游戲機的第一實施例的立體圖。圖2為圖1所示投影式掌上型游戲機的另一角度的立體圖。圖3為本發(fā)明投影式掌上型游戲機的游戲機主體與游戲手把呈分離狀態(tài)的立體圖。圖4為圖3所示投影式掌上型游戲機的游戲機主體另一角度的立體圖。圖5為圖3所示投影式掌上型游戲機的游戲手把的立體圖。圖6為本發(fā)明投影式掌上型游戲機的控制方框圖。圖7為本發(fā)明投影式掌上型游戲機的操作方法流程圖。圖中各附圖標記說明如下投影式掌上型游戲機100
游戲機主體10游戲手把20
基體部12投影部14
基體部外表面122投影部外表面142
顯示屏幕124投影孔144
、r - 、/. 帥蓋22后蓋24
前蓋外表面222后蓋外表面242
方向鍵23功能鍵25
卡匣插槽146喇叭148
控制模組31偵測模組32
顯示模組33無線接收模組35
投影模組36電聲模組38
無線發(fā)射模組27信號控制模組2具體實施例方式為詳細說明本發(fā)明的技術(shù)內(nèi)容、構(gòu)造特征、所實現(xiàn)目的及效果,以下結(jié)合實施方式并配合附圖詳予說明。請參閱圖1及圖2,本發(fā)明投影式掌上型游戲機100包括游戲機主體10和對所述游戲機主體10進行控制的游戲手把20。本實施例的投影式掌上型游戲機100的游戲手把 20包括兩個,分別位于所述游戲機主體10的左右兩端并與所述游戲機主體10插接并可分離的形成電連接以進行控制。請參閱圖1、圖2及圖4,所述游戲機主體10包括呈折疊連接的基體部12和投影部14,所述基體部12的基體部外表面122設(shè)有顯示屏幕124以顯示游戲圖像,較佳地,所述顯示屏幕IM為液晶觸控顯示屏幕;所述投影部14內(nèi)置有將所述游戲圖像投影放大的投影模組36 (如圖6所示),所述投影部14的投影部外表面142正對所述投影模組的鏡頭(圖未示)開設(shè)有投影孔144以向外投影出圖像畫面。所述游戲機主體10的投影部14還設(shè)有一卡匣插槽146及位于所述卡匣插槽146 兩端的喇叭148,所述卡匣插槽146用于連接多種不同類型游戲的游戲卡;所述喇叭148用以表現(xiàn)游戲音效。所述游戲機主體10的基體部12與投影部14是呈折疊連接的,在游戲過程中,可通過調(diào)整所述基體部12與投影部14的展開角度而調(diào)整通過所述投影孔144向外投影出顯示屏幕124的畫面的高低和大小,從而獲得最佳的觀看角度和效果。請參閱圖1、圖2及圖5,所述游戲手把20包括呈折疊連接的前蓋22和后蓋24, 所述前蓋22的外表面222設(shè)有方向鍵23或功能鍵25,所述后蓋M的外表面242設(shè)有功能鍵25或方向鍵23。本實施例的游戲手把20包括兩個,可與所述游戲機主體10插接形成電連接或者可拆卸地與所述游戲機主體10進行無線控制,使用十分方便。當將所述游戲手把20與所述游戲機主體10插接時,游戲玩家可根據(jù)個人的游玩習慣將所述游戲手把20 與所述游戲機主體10連接以進行單人游戲,并且相應(yīng)地對游戲機進行設(shè)置,使游戲機主體 10兩邊的游戲手把20只單獨保留一種作用,例如,按照游戲玩家的一般習慣,可將位于游戲機主體10左邊的游戲手把20僅保留方向鍵23作用,并相應(yīng)地位于游戲機主體10右邊的游戲手把20僅保留功能鍵25作用??衫斫獾?,本發(fā)明投影式掌上型游戲機的游戲手把可以只為一個,這樣,當將游戲手把與游戲機主體連接時,游戲手把前蓋的方向鍵23/功能鍵25與后蓋的功能鍵25/方向鍵23的功能同時開放,可滿足游戲玩家單手娛樂。請參閱圖3,為本發(fā)明投影式掌上型游戲機的游戲機主體與游戲手把呈分離狀態(tài)的立體圖。將位于游戲機主體10左右兩端的游戲手把20分離開來并展開成兩個獨立的游戲手把,均與所述游戲機主體10通過無線方式實現(xiàn)信息連接以進行無線控制,可滿足兩人同時游戲操作。因為游戲機主體10與游戲手把20分離控制,因此在游戲過程中,可通過展開游戲機主體10基體部12與投影部14為站立的狀態(tài)以站立在任意的平面上,還可通過調(diào)整所述基體部12與投影部14的展開角度而調(diào)整通過所述投影孔144向外投影出顯示屏幕 IM的畫面的高低和大小,從而獲得最佳的觀看角度和效果??梢?,在游戲過程中,由于游戲機主體10與游戲手把20不需要連接在一起,從而可以有效地防止因為手持進行游戲所造成的搖晃而導致游戲機投影出來的畫面晃動而不穩(wěn)定,真正滿足廣大游戲玩家觀看大畫面的游戲效果。另外,在游戲過程中,游戲玩家可根據(jù)個人的游玩習慣將所述游戲手把20的前蓋22和后蓋M展開成一定角度(一般180° )以進行操作。請參閱圖6,為本發(fā)明投影式掌上型游戲機的控制方框圖。所述游戲機主體10的基體部12內(nèi)置有控制模組31、連接所述控制模組31的用于偵測游戲機手把20是否與游戲機主體10處于分離狀態(tài)的偵測模組32及無線接收模組35、連接所述控制模組31并用于控制所述顯示屏幕124的顯示模組33,所述游戲機主體10的投影部14設(shè)置有與所述顯示模組33連接的投影模組36、與所述控制模組31連接的所述卡匣插槽146及用于控制所述喇叭148的電聲模組38 ;所述游戲手把20設(shè)有信號控制模組21和與所述信號控制模組 21連接的無線發(fā)射模組27、功能鍵25及方向鍵23。根據(jù)游戲玩家對方向鍵23或功能鍵 25的操作而將操作指令轉(zhuǎn)換成無線信號發(fā)送給游戲機主體10的無線接收模組35,從而實現(xiàn)游戲玩家對游戲內(nèi)容的控制。請參閱圖7,為本發(fā)明投影式掌上型游戲機的操作方法流程圖,包括以下步驟
SOOl 在游戲機主體上啟動投影功能;S002:當游戲機主體接收到有投影需求的訊息時,會先偵測游戲手把是否與游戲機主體處于分離狀態(tài);S103 若偵測到游戲手把與游戲機主體系處于分離狀態(tài)時,即可開始進行游戲畫面的投影。較佳地,經(jīng)過連線,可將兩臺本發(fā)明投影式掌上型游戲機100的游戲機主體10實現(xiàn)游戲畫面并排投影,從而可提供最多同時四人進行游戲操作。如上所述,本發(fā)明投影式掌上型游戲機不僅將投影功能與掌上型游戲機有效結(jié)合,而且能夠隨時調(diào)整投影出的畫面高低并克服現(xiàn)有的掌上型游戲機所造成的投影搖晃現(xiàn)象,真正滿足廣大游戲玩家觀看大畫面游戲效果且多人同時娛樂的需求。
權(quán)利要求
1.一種投影式掌上型游戲機,包括游戲機主體和對游戲機主體進行控制的游戲手把, 其特征在于所述游戲機主體包括呈折疊連接的基體部和投影部,所述基體部的外表面設(shè)有顯示屏幕以顯示游戲圖像,所述投影部設(shè)有將所述游戲圖像投影放大的投影模組。
2.如權(quán)利要求1所述的投影式掌上型游戲機,其特征在于所述游戲機主體還包括控制模組、連接所述控制模組的偵測模組及無線接收模組、連接所述控制模組并用于控制所述顯示屏幕的顯示模組,所述投影模組與所述顯示模組連接。
3.如權(quán)利要求1所述的投影式掌上型游戲機,其特征在于所述游戲手把可拆卸地與所述游戲機主體插接。
4.如權(quán)利要求2所述的投影式掌上型游戲機,其特征在于所述游戲手把包括與所述游戲機主體的無線接收模組對應(yīng)的無線發(fā)射模組和連接所述無線發(fā)射模組的信號控制模組,所述游戲手把上設(shè)有功鍵和方向鍵以對所述信號控制模組輸入控制信號。
5.如權(quán)利要求4所述的投影式掌上型游戲機,其特征在于所述游戲手把包括呈折疊連接的前蓋和后蓋,所述前蓋設(shè)有所述方向鍵/功能鍵,所述后蓋設(shè)有所述功能鍵/方向鍵。
6.如權(quán)利要求1所述的投影式掌上型游戲機,其特征在于所述游戲機主體的投影部還設(shè)有一卡匣插槽及位于所述卡匣插槽兩端的喇叭。
7.一種使用如權(quán)利要求2所述的投影式掌上型游戲機的操作方法,其特征在于包括步驟首先,在游戲機主體上啟動投影功能;其次,當游戲機主體接收到有投影需求的訊息時,會先偵測游戲手把是否與游戲機主體處于分離狀態(tài);最后,若偵測到游戲手把與游戲機主體系處于分離狀態(tài)時,即可開始進行游戲畫面的投影。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種投影式掌上型游戲機及其操作方法,該投影式掌上型游戲機包括游戲機主體和對所述游戲機主體進行控制的游戲手把,所述游戲機主體包括呈折疊連接的基體部和投影部,所述基體部的外表面設(shè)有顯示屏幕以顯示游戲圖像,所述投影部設(shè)有將所述游戲圖像投影放大的投影模組。本發(fā)明投影式掌上型游戲機能夠隨時調(diào)整投影出的畫面高低并克服現(xiàn)有的掌上型游戲機所造成的投影搖晃現(xiàn)象,真正滿足廣大游戲玩家觀看大畫面游戲效果且同時多人娛樂的需求。
文檔編號A63F13/00GK102198327SQ201010139369
公開日2011年9月28日 申請日期2010年3月26日 優(yōu)先權(quán)日2010年3月26日
發(fā)明者藍順謙 申請人:富港電子(東莞)有限公司, 正崴精密工業(yè)股份有限公司