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      一種仿真保齡球游戲機(jī)的制作方法

      文檔序號(hào):1622902閱讀:465來(lái)源:國(guó)知局
      專利名稱:一種仿真保齡球游戲機(jī)的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本實(shí)用新型涉及一種游戲機(jī),尤其是涉及一種仿真的保齡球游戲機(jī)。
      背景技術(shù)
      保齡球運(yùn)動(dòng)由于具有較高的趣味性而越來(lái)越受到人們的歡迎,但是保齡球運(yùn)動(dòng)的 器材和設(shè)備非常昂貴,不是人人都能消費(fèi)得起,因此在市面上出現(xiàn)了很多以保齡球?yàn)橹黝} 的游戲機(jī),最多的就是用操作桿控制方向的純電子類的保齡球游戲機(jī),這種游戲機(jī)仿真度 差,沒(méi)有玩保齡球的真實(shí)體驗(yàn),現(xiàn)在市面上仿真度較高的是采用真實(shí)的球道、球瓶和球,球 瓶通過(guò)線懸吊起來(lái),每次擊打之后通過(guò)懸吊從新布球,這種游戲機(jī)看似模擬真實(shí)的保齡球 運(yùn)動(dòng),但是由于球瓶是用線懸吊,因此,如果擊倒并不能從球道滾落,因此無(wú)法實(shí)現(xiàn)補(bǔ)球等 體現(xiàn)保齡球運(yùn)動(dòng)趣味性的部分,且無(wú)法實(shí)現(xiàn)準(zhǔn)確的記分。

      實(shí)用新型內(nèi)容本實(shí)用新型的目的是提供一種仿真度和趣味性較高的保齡球游戲機(jī)。本實(shí)用新型的目的是這樣實(shí)現(xiàn)的一種仿真保齡球游戲機(jī),包括球道、設(shè)于該球道上的感應(yīng)裝置、顯示裝置以及信 號(hào)處理裝置,所述的感應(yīng)裝置感應(yīng)保齡球在球道上的運(yùn)動(dòng)軌跡,并將感應(yīng)信號(hào)發(fā)送到信號(hào) 處理裝置,該信號(hào)處理裝置接收該感應(yīng)信號(hào),并根據(jù)該感應(yīng)信號(hào)進(jìn)行運(yùn)算,并發(fā)出相應(yīng)的輸 出信號(hào)到所述的顯示裝置,該顯示裝置接收該輸出信號(hào)并模擬顯示保齡球的運(yùn)動(dòng)軌跡及擊 球情況。其有益效果是通過(guò)感應(yīng)裝置采集保齡球的運(yùn)動(dòng)軌跡,并通過(guò)信號(hào)處理裝置進(jìn)行 運(yùn)算,因此能夠精確計(jì)算出擊球點(diǎn)以及擊中后球瓶的狀態(tài),具有仿真度高、趣味性強(qiáng)的有益 效果。作為上述技術(shù)方案的改良,本實(shí)用新型的進(jìn)一步技術(shù)方案如下上述的顯示裝置是設(shè)于所述球道末端上方的顯示器,該顯示器的顯示面朝向所述 的球道,在該顯示器與球道之間還設(shè)有一反光鏡,該反光鏡的反光面朝向該顯示器的顯示 面,且與該顯示面呈一定角度放置,該顯示器發(fā)出的光線經(jīng)過(guò)該反射鏡反射后向所述球道 的起始端方向發(fā)射。通過(guò)反光鏡發(fā)射設(shè)于球道末端上方顯示器的內(nèi)容,具有非常逼真的仿真效果以及 縱深感,且保齡球通過(guò)反光鏡后的狀態(tài)被反光鏡遮擋,緊接著出現(xiàn)顯示器顯示的內(nèi)容,完整 的呈現(xiàn)出真實(shí)保齡球運(yùn)動(dòng)的感覺(jué)。上述的顯示裝置是設(shè)于所述球道末端的顯示器,該顯示器的顯示面朝向所述球道 起始端的方向。直接將顯示器設(shè)置于球道的末端,其結(jié)構(gòu)相對(duì)較簡(jiǎn)單。上述的感應(yīng)裝置是在所述球道上橫向設(shè)置的兩排感光元件,該兩排感光元件間隔 一定的距離設(shè)置,且覆蓋整個(gè)球道的寬度。[0013]在球道上橫向設(shè)置兩排覆蓋整個(gè)球道寬度的感光元件,則當(dāng)保齡球在球道上運(yùn) 行,經(jīng)過(guò)第一排感光元件的時(shí)候,感光元件感應(yīng)到一個(gè)點(diǎn),經(jīng)過(guò)第二排感光元件的時(shí)候又感 應(yīng)到一個(gè)點(diǎn),因此可以確定保齡球運(yùn)行軌跡中的兩個(gè)點(diǎn),將兩個(gè)點(diǎn)的數(shù)據(jù)傳送到信號(hào)處理 裝置,則可以計(jì)算出保齡球運(yùn)行的軌跡,信號(hào)處理裝置發(fā)送輸出信號(hào)到顯示裝置,顯示裝置 模擬顯示保齡球的運(yùn)行軌跡和球擊中的情況,根據(jù)程序的設(shè)定,可以進(jìn)行補(bǔ)球等操作,且精 確計(jì)算出得分。這種方式仿真度非常高,通過(guò)程序設(shè)定,可以和真實(shí)的保齡球運(yùn)動(dòng)一模一 樣,兩排感光元件的距離越遠(yuǎn),其精確度越高。上述的感光元件可以是光耦合器,也可以是紅外感應(yīng)器,同時(shí),還可以是壓敏元件 等非感光元件。上述的球道起始端設(shè)有控制終端,所述的控制終端連接到所述信號(hào)處理裝置,該 控制終端接收用戶指令并發(fā)送到所述的信號(hào)處理裝置,所述的信號(hào)處理裝置根據(jù)接收到的 用戶指令控制游戲機(jī)的工作狀態(tài)??刂平K端主要是接收用戶指令,對(duì)游戲狀態(tài)進(jìn)行諸如難度、音效、開始、暫停、聯(lián)網(wǎng) 等設(shè)置。上述的球道下方設(shè)有一保齡球回收機(jī)構(gòu),所述的保齡球回收機(jī)構(gòu)是設(shè)于所述球道 末端的擋板,設(shè)于所述球道下方的滑道,以及設(shè)于所述滑道末端的球斗,所述擋板與該球道 末端的間隔大于所述保齡球的直徑,所述的滑道逐漸向下傾斜,且末端連接到所述的球斗。當(dāng)保齡球撞擊在擋板,便落到設(shè)于球道下方的滑道上,通過(guò)滑道滾動(dòng)到球斗,用戶 便可以直接從球斗取球。上述的滑道上設(shè)有閘門機(jī)構(gòu),所述的閘門機(jī)構(gòu)連接到所述的信號(hào)處理裝置,并根 據(jù)信號(hào)處理裝置的指令控制閘門的開合。在滑道上設(shè)置閘門機(jī)構(gòu),是為了止擋住保齡球,當(dāng)游戲結(jié)束或者用戶暫停等情況 下,信號(hào)處理裝置發(fā)送指令到閘門機(jī)構(gòu),閘門機(jī)構(gòu)關(guān)閉,將保齡球止擋在滑道上,當(dāng)游戲開 始或游戲繼續(xù)等狀態(tài)下,信號(hào)處理裝置發(fā)送指令打開間門機(jī)構(gòu),保齡球又滑回球斗,供用戶 取球。

      圖1是本實(shí)用新型的整體結(jié)構(gòu)示意圖;圖2是本實(shí)用新型球道的平面圖。
      具體實(shí)施方式
      以下結(jié)合附圖和具體實(shí)施例對(duì)本實(shí)用新型作進(jìn)一步的詳細(xì)說(shuō)明,但不作為對(duì)本實(shí) 用新型的限定。圖1是本實(shí)用新型的整體結(jié)構(gòu)示意圖,從圖中可以看出,本實(shí)用新型包括球道1、 設(shè)于該球道上的感應(yīng)裝置、顯示裝置以及信號(hào)處理裝置4,感應(yīng)裝置感應(yīng)保齡球在球道上的 運(yùn)動(dòng)軌跡,并將感應(yīng)信號(hào)發(fā)送到信號(hào)處理裝置4,信號(hào)處理裝置4接收該感應(yīng)信號(hào),并根據(jù) 該感應(yīng)信號(hào)進(jìn)行運(yùn)算,并發(fā)出相應(yīng)的輸出信號(hào)到所述的顯示裝置,顯示裝置接收輸出信號(hào) 并模擬顯示所述保齡球的運(yùn)動(dòng)軌跡及擊球情況。通過(guò)感應(yīng)裝置采集保齡球的運(yùn)動(dòng)軌跡,并通過(guò)信號(hào)處理裝置進(jìn)行運(yùn)算,因此能夠精確計(jì)算出擊球點(diǎn)以及擊中后球瓶的狀態(tài),具有仿真度高、趣味性強(qiáng)的有益效果。本實(shí)施例的顯示裝置是設(shè)于所述球道末端上方的顯示器2,該顯示器2的顯示面 朝向所述的球道1,在該顯示器與球道之間還設(shè)有一反光鏡3,該反光鏡3的反光面朝向該 顯示器2的顯示面,且與該顯示面呈一定角度放置,該顯示器2發(fā)出的光線經(jīng)過(guò)該反射鏡3 反射后向所述球道1的起始端方向發(fā)射。通過(guò)反光鏡3發(fā)射設(shè)于球道1末端上方顯示器2的內(nèi)容,具有非常逼真的仿真效 果以及縱深感,且保齡球通過(guò)反光鏡3后的狀態(tài)被反光鏡3遮擋,緊接著出現(xiàn)顯示器2顯示 的內(nèi)容,完整的呈現(xiàn)出真實(shí)保齡球運(yùn)動(dòng)的感覺(jué)。顯示裝置不不局限于此,也可以直接在球道1的末端設(shè)置顯示器。本實(shí)施例的感應(yīng)裝置是在所述球道1上橫向設(shè)置的兩排感光元件,該兩排感光元 件間隔一定的距離設(shè)置,且覆蓋整個(gè)球道的寬度。參照?qǐng)D2,在球道1上橫向設(shè)置兩排覆蓋整個(gè)球道寬度的感光元件,則當(dāng)保齡球在 球道1上運(yùn)行,經(jīng)過(guò)第一排感光元件5-1的時(shí)候,感光元件感應(yīng)到第一個(gè)點(diǎn)A,經(jīng)過(guò)第二排感 光元件5-2的時(shí)候又感應(yīng)到第二個(gè)點(diǎn)B,因此可以確定保齡球運(yùn)行軌跡a中的兩個(gè)點(diǎn),將兩 個(gè)點(diǎn)的數(shù)據(jù)傳送到信號(hào)處理裝置4,則可以計(jì)算出保齡球運(yùn)行的軌跡,信號(hào)處理裝置4發(fā)送 輸出信號(hào)到顯示裝置,顯示裝置模擬顯示保齡球的運(yùn)行軌跡和球擊中的情況,根據(jù)程序的 設(shè)定,可以進(jìn)行補(bǔ)球等操作,且精確計(jì)算出得分。這種方式仿真度非常高,通過(guò)程序設(shè)定,可 以和真實(shí)的保齡球運(yùn)動(dòng)一模一樣,兩排感光元件的距離越遠(yuǎn),其精確度越高。本實(shí)用新型的感光元件可以是光耦合器,也可以是紅外感應(yīng)器,同時(shí),還可以是壓 敏元件等非感光元件,感光元件的類型并不受本實(shí)施例的限制。本實(shí)施例的球道1起始端設(shè)有控制終端10,所述的控制終端10連接到所述信號(hào)處 理裝置4,該控制終端10接收用戶指令并發(fā)送到所述的信號(hào)處理裝置4,所述的信號(hào)處理裝 置4根據(jù)接收到的用戶指令控制游戲機(jī)的工作狀態(tài)??刂平K端10主要是接收用戶指令,對(duì)游戲狀態(tài)進(jìn)行諸如難度、音效、開始、暫停、 聯(lián)網(wǎng)等設(shè)置。本實(shí)施例的球道1下方設(shè)有一保齡球回收機(jī)構(gòu),所述的保齡球回收機(jī)構(gòu)是設(shè)于所 述球道1末端的擋板6,設(shè)于所述球道下方的滑道7,以及設(shè)于所述滑道末端的球斗9,所述 擋板6與該球道1末端的間隔大于所述保齡球的直徑,所述的滑道7逐漸向下傾斜,且末端 連接到所述的球斗9。當(dāng)保齡球撞擊在擋板6,便落到設(shè)于球道1下方的滑道7上,通過(guò)滑道7滾動(dòng)到球 斗9,用戶便可以直接從球斗9取球。本實(shí)施例的滑道7上設(shè)有閘門機(jī)構(gòu)8,所述的閘門機(jī)構(gòu)8連接到所述的信號(hào)處理裝 置4,并根據(jù)信號(hào)處理裝置4的指令控制閘門的開合。在滑道7上設(shè)置閘門機(jī)構(gòu)8,是為了止擋住保齡球,當(dāng)游戲結(jié)束或者用戶暫停等情 況下,信號(hào)處理裝置4發(fā)送指令到閘門機(jī)構(gòu)8,閘門機(jī)構(gòu)8關(guān)閉,將保齡球止擋在滑道7上, 當(dāng)游戲開始或游戲繼續(xù)等狀態(tài)下,信號(hào)處理裝置4發(fā)送指令打開間門機(jī)構(gòu)8,保齡球又滑回 球斗9,供用戶取球。需要特別指出的是實(shí)現(xiàn)本實(shí)用新型目的的實(shí)施方式并不局限于本實(shí)施例的具體 說(shuō)明,其他的任何未背離本實(shí)用新型創(chuàng)新點(diǎn)所作的改變、替代、組合或簡(jiǎn)化,都應(yīng)視為等效的置換方式,都包含在本實(shí)用新型的保護(hù)范圍之內(nèi)。
      權(quán)利要求一種仿真保齡球游戲機(jī),其特征在于它包括球道、設(shè)于該球道上的感應(yīng)裝置、顯示裝置以及信號(hào)處理裝置,所述的感應(yīng)裝置感應(yīng)保齡球在球道上的運(yùn)動(dòng)軌跡,并將感應(yīng)信號(hào)發(fā)送到信號(hào)處理裝置,該信號(hào)處理裝置接收該感應(yīng)信號(hào),并根據(jù)該感應(yīng)信號(hào)進(jìn)行運(yùn)算,并發(fā)出相應(yīng)的輸出信號(hào)到所述的顯示裝置,該顯示裝置接收該輸出信號(hào)并模擬顯示保齡球的運(yùn)動(dòng)軌跡及擊球情況。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種仿真保齡球游戲機(jī),其特征在于所述的顯示裝置是設(shè) 于所述球道末端上方的顯示器,該顯示器的顯示面朝向所述的球道,在該顯示器與球道之 間還設(shè)有一反光鏡,該反光鏡的反光面朝向該顯示器的顯示面,且與該顯示面呈一定角度 放置,該顯示器發(fā)出的光線經(jīng)過(guò)該反射鏡反射后向所述球道的起始端方向發(fā)射。
      3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種仿真保齡球游戲機(jī),其特征在于所述的顯示裝置是設(shè) 于所述球道末端的顯示器,該顯示器的顯示面朝向所述球道起始端的方向。
      4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種仿真保齡球游戲機(jī),其特征在于所述的感應(yīng)裝置是在 所述球道上橫向設(shè)置的兩排感光元件,該兩排感光元件間隔一定的距離設(shè)置,且覆蓋整個(gè) 球道的寬度。
      5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的一種仿真保齡球游戲機(jī),其特征在于所述的感光元件是光華禹合器。
      6.根據(jù)權(quán)利要求4所述的一種仿真保齡球游戲機(jī),其特征在于所述的感光元件是紅 外感應(yīng)器。
      7.根據(jù)權(quán)利要求1-6任一項(xiàng)所述的一種仿真保齡球游戲機(jī),其特征在于所述的球道 起始端設(shè)有控制終端,所述的控制終端連接到所述信號(hào)處理裝置,該控制終端接收用戶指 令并發(fā)送到所述的信號(hào)處理裝置,所述的信號(hào)處理裝置根據(jù)接收到的用戶指令控制游戲機(jī) 的工作狀態(tài)。
      8.根據(jù)權(quán)利要求1-6任一項(xiàng)所述的一種仿真保齡球游戲機(jī),其特征在于所述的球道 下方設(shè)有一保齡球回收機(jī)構(gòu),所述的保齡球回收機(jī)構(gòu)是設(shè)于所述球道末端的擋板,設(shè)于所 述球道下方的滑道,以及設(shè)于所述滑道末端的球斗,所述擋板與該球道末端的間隔大于保 齡球的直徑,所述的滑道逐漸向下傾斜,且末端連接到所述的球斗。
      9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的一種仿真保齡球游戲機(jī),其特征在于所述的滑道上設(shè)有閘 門機(jī)構(gòu),所述的閘門機(jī)構(gòu)連接到所述的信號(hào)處理裝置,并根據(jù)信號(hào)處理裝置的指令控制閘 門的開合。
      專利摘要本實(shí)用新型公開了一種仿真保齡球游戲機(jī),它包括保齡球、球道、設(shè)于該球道上的感應(yīng)裝置、顯示裝置以及信號(hào)處理裝置,所述的信號(hào)感應(yīng)裝置感應(yīng)保齡球在球道上的運(yùn)動(dòng)軌跡,并將感應(yīng)信號(hào)發(fā)送到信號(hào)處理裝置,該信號(hào)處理裝置接收該感應(yīng)信號(hào),并根據(jù)該感應(yīng)信號(hào)進(jìn)行運(yùn)算,并發(fā)出相應(yīng)的輸出信號(hào)到所述的顯示裝置,該顯示裝置接收該輸出信號(hào)并模擬顯示所述保齡球的運(yùn)動(dòng)軌跡及擊球情況,本實(shí)用新型具有仿真度高和趣味性較高的保齡球游戲機(jī)。
      文檔編號(hào)A63D1/02GK201701723SQ20102017555
      公開日2011年1月12日 申請(qǐng)日期2010年4月24日 優(yōu)先權(quán)日2010年4月24日
      發(fā)明者劉松欽 申請(qǐng)人:中山市光陽(yáng)游樂(lè)設(shè)備有限公司
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