專利名稱:紙牌游戲機(jī)的瞇牌裝置的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本實(shí)用新型涉及一種紙牌游戲機(jī)的瞇牌裝置,尤其涉及一種利用機(jī)械手臂發(fā)牌, 且玩家得于操作機(jī)組的觸控式監(jiān)看熒幕上親手進(jìn)行瞇牌動作,而可益增紙牌游戲的趣味性 及公平性的紙牌游戲機(jī)的瞇牌裝置。
背景技術(shù):
按常見的紙牌(即撲克牌)游戲有許多種不同的玩法,諸如十點(diǎn)半、二十一點(diǎn)、 梭哈、接龍等。然目前見于紙牌游戲機(jī),大多以二十一點(diǎn)的玩法為主。而二十一點(diǎn)紙牌游戲 的基本規(guī)則,每位參與游戲者,均至少發(fā)給二張以上的紙牌,以其點(diǎn)數(shù)相加,始有可能決定 輸贏。也因此在進(jìn)行此一玩法時,莊家輪流發(fā)給每位玩家的二張紙牌,多會留有一張成牌面 向下,讓玩家有瞇牌的機(jī)會,從中增加游戲的樂趣。相對于人工發(fā)牌的玩法,現(xiàn)有二十一點(diǎn)玩法的紙牌游戲機(jī),其游戲進(jìn)行過程中,發(fā) 給玩家紙牌牌面的花色及點(diǎn)數(shù)均直接顯現(xiàn),遽而即決定輸贏,完全沒有讓玩家有瞇牌的機(jī) 會,因此不僅游戲的趣味盡失;加上牌面點(diǎn)數(shù)出現(xiàn)的時間甚短,隨即進(jìn)行收牌的動作,更不 免令人質(zhì)疑發(fā)牌的公平性,甚至因而引發(fā)紛爭。是以,近年來業(yè)界開發(fā)出一種如第097205480號「具瞇牌效果的游戲裝置」專利案 中所揭示的瞇牌功能設(shè)計。其主要是于游戲機(jī)臺面上設(shè)一透明窗格,透明窗格下方裝設(shè)一 攝影機(jī),攝影機(jī)的鏡頭是正對透明窗格,且攝影機(jī)是連接至玩家的監(jiān)看熒幕。以使紙牌在亮 牌前,其牌面得先隨一移動元件移動至透明窗格上方,利用該攝影機(jī)將所拍攝到的紙牌移 動畫面,直接傳送到玩家的監(jiān)看熒幕,供玩家先行看出紙牌的花色及點(diǎn)數(shù),而據(jù)稱為具有瞇 牌的功能。然查,該前案的瞇牌動作,玩家僅可通過監(jiān)看熒幕,看著紙牌的花色及點(diǎn)數(shù)迅速 閃過,完全沒有親手操作的余地,故該瞇牌功能實(shí)聊備一格,難稱具有任何趣味性及公信效 果可言。本創(chuàng)作人有鑒于此,爰積多年的專業(yè)經(jīng)驗(yàn),并經(jīng)一番精心設(shè)計與改良,終于研制出 本實(shí)用新型。
實(shí)用新型內(nèi)容本實(shí)用新型所要解決的主要技術(shù)問題在于,克服現(xiàn)有技術(shù)存在的上述缺陷,而提 供一種紙牌游戲機(jī)的瞇牌裝置,配合操作機(jī)組的監(jiān)看熒幕是采用觸控式設(shè)計,使玩家得于 監(jiān)看熒幕上親手進(jìn)行瞇牌動作,而可增進(jìn)紙牌游戲的趣味性及公平性。本實(shí)用新型解決其技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案是一種紙牌游戲機(jī)的瞇牌裝置,該紙牌游戲機(jī)是由一主機(jī)臺及數(shù)臺游戲操作機(jī)組 連接而成,其中,主機(jī)臺的臺面上裝設(shè)有一機(jī)械手臂、一牌匣、一偵測口、兩牌架及一回收 口,且機(jī)械手臂是以電腦控制其動作,使之得依序進(jìn)行取牌、偵測、亮牌、置牌及回收紙牌動 作;再游戲操作機(jī)組則均是于一機(jī)座上方裝設(shè)一監(jiān)看熒幕而成,且該監(jiān)看熒幕是與主機(jī)臺 的電腦系統(tǒng)相連接;其特征在于該游戲操作機(jī)組的監(jiān)看熒幕皆是為一觸控式熒幕,并得于機(jī)械手臂對兩牌架發(fā)出的第二張以后的紙牌置于偵測口上方,對之施以偵測時,可自動 于監(jiān)看熒幕上另開設(shè)一瞇牌視窗,且于瞇牌視窗內(nèi)呈現(xiàn)出該紙牌的背面影像,使玩家得以 手指點(diǎn)觸于熒幕上影像的任一角落或任一側(cè),令紙牌的牌面可隨玩家手指挪動而外翻,以 供玩家可逐漸看出牌面的花色及點(diǎn)數(shù),以產(chǎn)生一親手進(jìn)行瞇牌的樂趣。前述的紙牌游戲機(jī)的瞇牌裝置,其中監(jiān)看熒幕上開設(shè)的瞇牌視窗內(nèi)呈現(xiàn)出的紙牌 背面影像,可呈直立或橫向呈現(xiàn)。本實(shí)用新型的有益效果是,可增進(jìn)紙牌游戲的趣味性及公平性。以下結(jié)合附圖和實(shí)施例對本實(shí)用新型進(jìn)一步說明。
圖1是本實(shí)用新型紙牌游戲機(jī)的整體外觀示意圖。圖2是本實(shí)用新型機(jī)械手臂進(jìn)行取牌動作及監(jiān)看熒幕畫面的示意圖。圖3是本實(shí)用新型機(jī)械手臂完成兩牌架第一張紙牌發(fā)牌動作及監(jiān)看熒幕畫面的 示意圖。圖4是本實(shí)用新型機(jī)械手臂將發(fā)出的第二張紙牌移至偵測口上方進(jìn)行偵測的示 意圖。圖5是本實(shí)用新型對第二張紙牌進(jìn)行偵測及瞇牌動作時監(jiān)看熒幕畫面的連續(xù)示 意圖(一)。圖6是本實(shí)用新型對第二張紙牌進(jìn)行偵測及瞇牌動作時監(jiān)看熒幕畫面的連續(xù)示 意圖(二)。圖7是本實(shí)用新型機(jī)械手臂完成兩牌架第二張紙牌發(fā)牌動作及監(jiān)看熒幕畫面的 示意圖。圖8是本實(shí)用新型機(jī)械手臂進(jìn)行回收紙牌動作的示意圖。圖9是本實(shí)用新型對第二張紙牌進(jìn)行偵測及瞇牌動作時監(jiān)看熒幕畫面另一實(shí)施 例的連續(xù)示意圖(一)。
圖10是本實(shí)用新型對第二張紙牌進(jìn)行偵測及瞇牌動作時監(jiān)看熒幕畫面另一實(shí)施 例的連續(xù)示意圖(二)。圖中標(biāo)號說明1.主機(jī)臺12.牌匣14.牌架16.回收口171.氣壓缸173.牌夾2.游戲操作機(jī)組22.監(jiān)看熒幕3.紙牌3B.第二張紙牌11.機(jī)械手臂 13.偵測口 15.牌架 17.取牌元件 172.吸盤 174.牌夾 21.機(jī)座 221.瞇牌視窗 3A.第一張紙牌具體實(shí)施方式
首先請參閱
圖1,本實(shí)用新型的紙牌游戲機(jī)主要是由一主機(jī)臺1及數(shù)臺游戲操作 機(jī)組2所連接而成。再請配合參閱圖2、圖3,主機(jī)臺1是于一臺面10上裝設(shè)有一機(jī)械手臂11、一牌匣 12、一偵測口 13、兩牌架14、15及一回收口 16而成者。其中,機(jī)械手臂11是以電腦程序控 制其動作,使之得依序進(jìn)行取牌、偵測、亮牌、置牌及回收紙牌等游戲過程,而其前端裝設(shè)一 取牌元件17,該取牌元件17則是于一氣壓缸171的前方設(shè)有一吸盤172及兩牌夾173、174 所構(gòu)成,可供隨機(jī)械手臂11移動,配合以一送風(fēng)管直接由吸盤172頂端送入或排出加壓后 空氣,使吸盤172得吸附于紙牌的背面或?qū)⒅舍專赃M(jìn)行取牌及置牌的動作;另可配合兩 通風(fēng)管輪流將加壓后空氣送入氣壓缸171,令氣壓缸171的缸軸伸出或縮入,使兩牌夾173、 174得相互夾合或外張,以行取牌及置牌的動作。牌匣12是依紙牌尺寸制成的匣體,可供裝填入整副洗過的紙牌3,其上靠機(jī)械手 臂11的側(cè)開設(shè)有一出牌口,使取牌元件17前方裝設(shè)的吸盤172得穿經(jīng)出牌口,將整副紙牌 3逐張吸附取出。且該整副紙牌3牌面的花色及點(diǎn)數(shù)均預(yù)先儲存于一電腦系統(tǒng)中,而該電腦 系統(tǒng)是組設(shè)于臺面10的下方圖中無法視及。再偵測口 13位于牌匣12的旁側(cè),其下方裝設(shè) 有一偵測器(圖中未示),可供對機(jī)械手臂11自牌匣12內(nèi)吸附取出的紙牌3A JB牌面進(jìn)行 偵測,并將所測得的花色及點(diǎn)數(shù)予傳送至游戲操作機(jī)組2。另兩牌架14、15是并排設(shè)于臺 面10的前方,以分別供發(fā)給玩家及莊家且經(jīng)偵測完成的紙牌3A、3B,成牌面朝前直立置于 其上,使游戲操作機(jī)組2前的玩家得清楚視及雙方牌面的花色及點(diǎn)數(shù),以完成亮牌的動作。 此外,該回收口 16是相對于牌匣12的不同側(cè)設(shè)置,可供將完成亮牌動作后的紙牌3A、3B,以 機(jī)械手臂11前端的兩牌夾173、174夾取,自其口緣處將的投入,以行集中回收。游戲操作機(jī)組2則皆是于一機(jī)座21的上方裝設(shè)一觸控式監(jiān)看熒幕22而成。且該 監(jiān)看熒幕22是與主機(jī)臺1的電腦系統(tǒng)及偵測口 13下方的偵測器相連接,可供接收由偵測 器測得的紙牌3花色及點(diǎn)數(shù),并將影像顯示于熒幕上;更可利用電腦程序控制,而于機(jī)械手 臂11在完成對兩牌架14、15上第一張紙牌3A的發(fā)牌動作后,續(xù)行將發(fā)出的第二張以后紙 牌3B置于偵測口 13上方施以偵測時(如圖4所示),自動在監(jiān)看熒幕22上另開設(shè)一瞇牌 視窗221,且于其內(nèi)呈現(xiàn)出該紙牌;3B的背面影像(如圖5、圖6所示),可供玩家以手指貼觸 于熒幕,并指向該背面影像的任一角落或任一側(cè)邊,配合將手指朝另一角落或他側(cè)挪動,紙 牌:3B的牌面即隨著手指挪動方向及速度外翻,使玩家可逐漸看出牌面的花色及點(diǎn)數(shù),進(jìn)而 產(chǎn)生一玩家親手瞇牌的樂趣(該電腦控制方式及牌面?zhèn)蓽y技術(shù)均為現(xiàn)有,恕不予贅述)。再 于監(jiān)看熒幕22上顯示有與游戲玩法相關(guān)的各種指令畫面,可供玩家直接以手指點(diǎn)選設(shè)定, 并將之予儲存于電腦系統(tǒng)中,以供作為判定游戲輸贏的依據(jù)。本實(shí)用新型使用上(請配合參閱圖2至圖8),當(dāng)玩家自任一游戲操作機(jī)組2的觸 控式監(jiān)看熒幕22點(diǎn)選完成各項游戲指令后,主機(jī)臺1上的機(jī)械手臂11即開始朝牌匣12之 側(cè)動作;待至定位后,利用其取牌元件17前方的吸盤172,配合送入加壓后空氣,將牌匣12 內(nèi)的第一張紙牌3A自出牌口吸附取出(如圖2所示)。隨即機(jī)械手臂11朝偵測口 13移動, 且將所吸附紙牌3A的牌面朝下,置于偵測口 13的上方,以進(jìn)行牌面?zhèn)蓽y動作,并將所測得 的牌面花色及點(diǎn)數(shù),直接傳送至監(jiān)看熒幕22上。隨后機(jī)械手臂11的取牌元件17旋轉(zhuǎn)一固 定角度,利用兩牌夾173、174相互夾合,將紙牌3A夾起,且使其牌面朝前進(jìn)行亮牌的動作,續(xù)行將之移置于其中一牌架14上,以完成該牌架14的第一張紙牌3A發(fā)牌動作。再經(jīng)過相 同的步驟,重復(fù)完成另一牌架15上第一張紙牌3A的發(fā)牌動作(如圖3所示)。至此,機(jī)械手臂11移回至牌匣12的外側(cè),再次進(jìn)行對兩牌架14、15的第二張紙牌 3B發(fā)牌動作。且當(dāng)取牌元件17前方的吸盤172將紙牌;3B自牌匣12的出牌口吸附取出,并 成牌面朝下,將之移置偵測口 13上方施以偵測時(圖4所示),電腦系統(tǒng)即自動于游戲操 作機(jī)組2的監(jiān)看熒幕22上方,另開設(shè)出一瞇牌視窗221,其內(nèi)同時呈現(xiàn)出紙牌;3B背面的影 像(圖5、圖6所示)。此時玩家得以手指貼觸于監(jiān)看熒幕22,指向該紙牌;3B背面影像的 任一角落或任一側(cè),并朝另一角落或他側(cè)挪動手指,紙牌3B的牌面即隨著手指挪動方向外 翻,而可通過瞇牌視窗221,逐漸看出牌面的花色及點(diǎn)數(shù)(若玩家在數(shù)秒內(nèi)未進(jìn)行此一外翻 動作,紙牌會自動翻面),以產(chǎn)生一瞇牌的效果。且待瞇牌動作完成后,牌面的花色及點(diǎn)數(shù)同 樣會呈現(xiàn)在監(jiān)看熒幕22畫面上,而機(jī)械手臂11的兩牌夾173、174,即如前述續(xù)行亮牌及置 牌的動作。直到兩牌架14、15上的第二張紙牌:3B均完成發(fā)牌動作后(圖7所示),電腦系 統(tǒng)則依玩家點(diǎn)選的游戲指令判定輸贏,機(jī)械手臂11前端的兩牌夾173、174,隨即依序?qū)?牌架14、15上的紙牌3A JB分別夾起,并投入回收口 16內(nèi),使之落于臺面10的下方,以行 收集(如圖8)。隨后機(jī)械手臂11回至動作前的原來位置,且監(jiān)看熒幕22上的牌面影像及 瞇牌視窗221亦全部消失,重回至游戲指令點(diǎn)選前的狀態(tài)。本實(shí)用新型確可借由游戲操作機(jī)組2的監(jiān)看熒幕22是采觸控式熒幕,配合于機(jī)械 手臂11將對兩牌架14、15所發(fā)出的第二張以后的紙牌3B,置于偵測口 13上方,對之施以偵 測時,得利用電腦系統(tǒng)自動于監(jiān)看熒幕22上另開設(shè)出一瞇牌視窗221,并于該瞇牌視窗221 內(nèi)呈現(xiàn)出該紙牌3B背面的影像,可供玩家以手指在監(jiān)看熒幕22上挪動,使紙牌:3B的牌面 得隨著挪動方向外翻,可逐漸看出牌面的花色及點(diǎn)數(shù),以產(chǎn)生一玩家親手進(jìn)行瞇牌的樂趣, 兼可提升玩家對游戲公平性的信任。又請配合參閱圖9、
圖10,由圖中可見,監(jiān)看熒幕22上的瞇牌視窗221內(nèi)所呈現(xiàn)出 的紙牌3B影像,除能如前所示,成直立正置的方向外,其亦得采橫向呈現(xiàn),且可同樣隨著玩 家的手指在監(jiān)看熒幕22上挪移,而逐漸外翻,以獲致一完全相同的親手瞇牌效果。諸如此 類,舉凡利用機(jī)械手臂11發(fā)牌,配合觸控式監(jiān)看熒幕22設(shè)計,使玩家得于監(jiān)看熒幕22上親 手進(jìn)行瞇牌動作。以上所述,僅是本實(shí)用新型的較佳實(shí)施例而已,并非對本實(shí)用新型作任何形式上 的限制,凡是依據(jù)本實(shí)用新型的技術(shù)實(shí)質(zhì)對以上實(shí)施例所作的任何簡單修改、等同變化與 修飾,均仍屬于本實(shí)用新型技術(shù)方案的范圍內(nèi)。綜上所述,本實(shí)用新型在結(jié)構(gòu)設(shè)計、使用實(shí)用性及成本效益上,完全符合產(chǎn)業(yè)發(fā)展 所需,且所揭示的結(jié)構(gòu)亦是具有前所未有的創(chuàng)新構(gòu)造,具有新穎性、創(chuàng)造性、實(shí)用性,符合有 關(guān)新型專利要件的規(guī)定,故依法提起申請。
權(quán)利要求1. 一種紙牌游戲機(jī)的瞇牌裝置,該紙牌游戲機(jī)由一主機(jī)臺及數(shù)臺游戲操作機(jī)組連接 而成,其中,主機(jī)臺的臺面上裝設(shè)有一機(jī)械手臂、一牌匣、一偵測口、兩牌架及一回收口,該 游戲操作機(jī)組則均是于一機(jī)座上方裝設(shè)一監(jiān)看熒幕,且該監(jiān)看熒幕與主機(jī)臺的電腦系統(tǒng)相 連接;其特征在于該游戲操作機(jī)組的監(jiān)看熒幕皆為一觸控式熒幕。
專利摘要一種紙牌游戲機(jī)的瞇牌裝置,該紙牌游戲機(jī)由一主機(jī)臺及數(shù)臺游戲操作機(jī)組連接而成;該游戲操作機(jī)組的監(jiān)看熒幕皆為一觸控式熒幕,并得于機(jī)械手臂對兩牌架發(fā)出的第二張以后的紙牌置于偵測口上方,對之施以偵測時,可自動于監(jiān)看熒幕上另開設(shè)一瞇牌視窗,且于瞇牌視窗內(nèi)呈現(xiàn)出該紙牌的背面影像,使玩家得以手指點(diǎn)觸于熒幕上影像的任一角落或任一側(cè),令紙牌的牌面可隨玩家手指挪動而外翻,以供玩家可逐漸看出牌面的花色及點(diǎn)數(shù),以產(chǎn)生一親手進(jìn)行瞇牌的樂趣。本實(shí)用新型可增進(jìn)紙牌游戲的趣味性及公平性。
文檔編號A63F1/06GK201832396SQ20102017792
公開日2011年5月18日 申請日期2010年4月30日 優(yōu)先權(quán)日2010年4月30日
發(fā)明者姚難祥 申請人:姚難祥