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      新型方塊游戲機(jī)的制作方法

      文檔序號(hào):1613157閱讀:496來源:國(guó)知局
      專利名稱:新型方塊游戲機(jī)的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本實(shí)用新型涉及一種方塊游戲機(jī),屬于娛樂設(shè)備領(lǐng)域。
      背景技術(shù)
      現(xiàn)有使用的方塊游戲(如俄羅斯方塊)由來已久,玩家通過按鍵控制方塊的旋轉(zhuǎn) 以及平移完成畫面填滿成行后消除并計(jì)分,游戲充滿挑戰(zhàn)性以及刺激性,其樂無窮。然而, 該游戲不管是屏幕畫面、游戲音效,還是操作形式、風(fēng)格設(shè)計(jì)上已不能滿足游戲產(chǎn)品迅速發(fā) 展更新的趨勢(shì),略顯枯燥單調(diào)。
      發(fā)明內(nèi)容為克服現(xiàn)有方塊游戲創(chuàng)新不足、游戲形式落后的技術(shù)不足,本實(shí)用新型提出一種 游戲趣味性與娛樂性強(qiáng)的新型方塊游戲機(jī)。為達(dá)到上述目的,本實(shí)用新型通過以下技術(shù)方案予以實(shí)現(xiàn)該新型方塊游戲機(jī)包 括游戲主機(jī)以及通過數(shù)據(jù)線與游戲主機(jī)連接的靶標(biāo),所述游戲主機(jī)內(nèi)置有喇叭,游戲主機(jī) 的臺(tái)面上開設(shè)有插孔,插孔上裝有與游戲主機(jī)電路板相連的發(fā)射槍,所述發(fā)射槍內(nèi)置有激 光發(fā)射器、振動(dòng)器以及產(chǎn)生閃光和爆炸聲的放電器件,游戲主機(jī)的臺(tái)面上還設(shè)有控制開關(guān) 以及聯(lián)機(jī)開關(guān)。所述靶標(biāo)具有一靶面,靶面內(nèi)表面設(shè)有若干用于接收激光發(fā)射器信號(hào)的感應(yīng)器件 作為目標(biāo)體,以感應(yīng)器件為中心四周設(shè)有若干由發(fā)光器件組成的方塊,其中每四個(gè)相鄰方 塊和中間的一個(gè)感應(yīng)器件組成一個(gè)基本單元,由此靶面上形成有若干基本單元,每一個(gè)基 本單元中的四個(gè)方塊中的任意1個(gè)或2個(gè)或3個(gè)或4個(gè)被點(diǎn)亮后分別形成對(duì)應(yīng)的五種方塊 形狀。這些方塊形狀可在感應(yīng)器件接收到信號(hào)后做順時(shí)針或逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),每次旋轉(zhuǎn)90度, 或在靶面橫軸方向做左、右平移動(dòng)作。所述靶標(biāo)內(nèi)部還設(shè)有可播放音效的喇叭,靶標(biāo)上部設(shè) 有可顯示關(guān)數(shù)與分?jǐn)?shù)的顯示屏。所述的基本單元不可分解成為一體結(jié)構(gòu)。所述的發(fā)光器件為L(zhǎng)ED發(fā)光管帶,所述的感應(yīng)器件為激光接收器。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本實(shí)用新型具有以下實(shí)質(zhì)性特點(diǎn)和進(jìn)步本游戲機(jī)通過發(fā)射槍 射擊激光接收器,實(shí)現(xiàn)方塊的旋轉(zhuǎn)或平移動(dòng)作后下落填滿成行并消除計(jì)分,射擊時(shí)槍身帶 震動(dòng)、火光、爆響效果,在擊中時(shí)槍身與靶標(biāo)之間快速互動(dòng),靶標(biāo)迅速發(fā)出方塊被擊中的逼 真音效,游戲充滿挑戰(zhàn)性和刺激性,游戲玩法構(gòu)思新穎,設(shè)計(jì)創(chuàng)新性強(qiáng)。

      以下結(jié)合圖示說明以及最佳的實(shí)施案例對(duì)本實(shí)用新型作更加清楚的闡述。圖1是本實(shí)用新型第一種實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖。圖2是發(fā)射槍的結(jié)構(gòu)示意圖。圖3是基本單元的示意圖。[0013]圖4是第一種方塊形狀的示意圖。圖5是第二種方塊形狀的示意圖。圖6是第三種方塊形狀的示意圖。圖7是第四種方塊形狀的示意圖。圖8是第五種方塊形狀的示意圖。圖9是九個(gè)方塊組成的游戲靶面的示意圖。圖10是本實(shí)用新型第二種實(shí)施例的結(jié)構(gòu)示意圖。圖中1、游戲主機(jī),2、靶標(biāo),3、數(shù)據(jù)線,4、發(fā)射槍,5、激光發(fā)射器,6、振動(dòng)器,7、放電 器件,8、靶面,9、激光接收器,10、發(fā)光器件,11、基本單元,12、顯示屏,13、控制開關(guān),14、聯(lián) 機(jī)開關(guān)。
      具體實(shí)施方式
      參照?qǐng)D1以及圖2所示,新型方塊游戲機(jī)包括游戲主機(jī)1以及通過數(shù)據(jù)線3與游 戲主機(jī)1連接的靶標(biāo)2,游戲主機(jī)1內(nèi)置有喇叭,游戲主機(jī)1的臺(tái)面上開設(shè)有插孔,插孔上裝 有與游戲主機(jī)電路板相連的發(fā)射槍4,發(fā)射槍4的電線端與游戲主機(jī)1電連接,槍身插于該 插孔中。發(fā)射槍4的內(nèi)部前端設(shè)置有與游戲主機(jī)1電連接的激光發(fā)射器5,其內(nèi)部還設(shè)有 振動(dòng)器6以及可產(chǎn)生閃光與爆炸聲的放電器件7。發(fā)射槍4射擊時(shí)利用激光發(fā)射器5發(fā)出 650納米波長(zhǎng)的激光,同時(shí),放電器件7使發(fā)射槍4的槍頭在擊發(fā)時(shí)噴出火光(即閃光)和 爆炸聲,并借助發(fā)射槍4內(nèi)置的振動(dòng)器6產(chǎn)生震動(dòng)效果,形成真槍體驗(yàn)的槍身震動(dòng),發(fā)出激 光的同時(shí)游戲主機(jī)1內(nèi)的喇叭還配合發(fā)出槍射擊的音效,營(yíng)造聲、光、震動(dòng)并發(fā)的刺激性氛 圍。游戲主機(jī)1臺(tái)面上還設(shè)有控制開關(guān)13以及聯(lián)機(jī)開關(guān)14,控制開關(guān)13用于控制游戲開 始或結(jié)束,聯(lián)機(jī)開關(guān)14用于多臺(tái)游戲機(jī)聯(lián)機(jī)使用。參照?qǐng)D1以及圖3-圖8所示,靶標(biāo)2具有一靶面8,靶面8的內(nèi)表面設(shè)有若干用于 接收激光發(fā)射器信號(hào)的感應(yīng)器件作為目標(biāo)體,感應(yīng)器件在本實(shí)施例中采用激光接收器9。以 激光接收器9為中心,四周設(shè)有若干由發(fā)光器件10組成的方塊,其中的發(fā)光器件10為L(zhǎng)ED 發(fā)光管帶組成,用于顯示方塊形狀,當(dāng)然亦可采用其他發(fā)光器件10。每四個(gè)相鄰方塊和中心 的一個(gè)激光接收器9組成一個(gè)基本單元11 (見圖幻,每個(gè)基本單元11不可分解。由此靶面 8上形成有若干基本單元11,每一個(gè)基本單元11中的四個(gè)方塊中的任意1個(gè)或2個(gè)或3個(gè) 或4個(gè)被點(diǎn)亮后分別形成對(duì)應(yīng)的五種方塊形狀(五種方塊形狀分別對(duì)應(yīng)圖4-圖8),這些方 塊形狀可通過發(fā)射槍4射擊激光接收器9,當(dāng)激光接收器接收到激光發(fā)射器信號(hào)后做順時(shí) 針或逆時(shí)針旋轉(zhuǎn),每次旋轉(zhuǎn)90度,或在其靶面橫軸方向做左、右平移動(dòng)作。本實(shí)用新型中,靶標(biāo)2的內(nèi)部還設(shè)有與靶標(biāo)電路板的聲音輸出接口相接、可播放 音效的喇叭,靶標(biāo)2的上部設(shè)有與靶標(biāo)電路板的數(shù)碼管顯示驅(qū)動(dòng)電路連接的顯示屏12,可 顯示關(guān)數(shù)以及分?jǐn)?shù)。參照?qǐng)D9所示,該游戲靶面8由九個(gè)方塊以及中心的四個(gè)激光接收器9組成全部 畫面,通過射擊激光接收器9,基本單元11可向右移動(dòng),或向下移動(dòng),類推移動(dòng)到右下角或 左下角等方位。參照?qǐng)D10所示,在游戲靶面8中,基本單元11可同時(shí)出現(xiàn)多個(gè),此時(shí),需同時(shí)對(duì)各 個(gè)基本單元11射擊完成所需的形狀以及方位,實(shí)現(xiàn)下落后填滿成行。[0026]本實(shí)用新型的使用方法以及游戲規(guī)則如下在游戲主機(jī)1下方的投幣口投幣,按 壓控制開關(guān)13,游戲開始,靶標(biāo)電路板驅(qū)動(dòng)方塊的LED燈點(diǎn)亮?;締卧?1在靶面8上按 設(shè)定時(shí)間下落,玩家通過觀察目標(biāo)體的移動(dòng),使用發(fā)射槍4瞄準(zhǔn)激光接收器9射擊,當(dāng)發(fā)射 槍4的激光發(fā)射器5射出的激光擊中激光接收器9時(shí),激光接收器9迅速將該信號(hào)傳回靶 標(biāo)電路板,電路板確認(rèn)信號(hào)有效后,使方塊形狀旋轉(zhuǎn)或平移實(shí)現(xiàn)所需的形狀和方位,方塊形 狀下落至靶面8下方的空位處填滿成行后消除,消除一行或多行后,顯示屏12的分?jǐn)?shù)相應(yīng) 增加,下一目標(biāo)體緊隨其后由靶面8的上方出現(xiàn)。在方塊下落或旋轉(zhuǎn)或平移的同時(shí),靶標(biāo)喇 叭播放音效。當(dāng)方塊形狀下落到底或碰到障礙如其他靜止點(diǎn)或已下落點(diǎn)時(shí),停止運(yùn)動(dòng)并解 除方塊關(guān)系,變成靜態(tài)點(diǎn),不再做旋轉(zhuǎn)或左右移動(dòng)的動(dòng)作,此時(shí)不能成行消除計(jì)分。綜上所述,本實(shí)用新型為具有更佳娛樂性和趣味性的射擊游戲機(jī)。本實(shí)用新型包括但不限于上述實(shí)施例所舉,任何基于本技術(shù)方案所變換的等同效 果的結(jié)構(gòu),均屬于本實(shí)用新型的保護(hù)范圍。
      權(quán)利要求1.一種新型方塊游戲機(jī),包括游戲主機(jī)以及通過數(shù)據(jù)線與游戲主機(jī)連接的靶標(biāo),其特 征在于所述游戲主機(jī)內(nèi)置有喇叭,游戲主機(jī)的臺(tái)面上開設(shè)有插孔,插孔上裝有與游戲主機(jī) 電路板相連的發(fā)射槍,所述發(fā)射槍內(nèi)置有激光發(fā)射器、振動(dòng)器以及產(chǎn)生閃光和爆炸聲的放 電器件,游戲主機(jī)的臺(tái)面上還設(shè)有控制開關(guān)以及聯(lián)機(jī)開關(guān);所述靶標(biāo)具有一靶面,靶面內(nèi)表 面設(shè)有若干感應(yīng)器件作為目標(biāo)體,感應(yīng)器件的四周設(shè)有若干由發(fā)光器件組成的方塊,其中 每四個(gè)相鄰方塊和中間的一個(gè)感應(yīng)器件組成一個(gè)基本單元,由此靶面上形成有若干基本單 元,每一個(gè)基本單元中的四個(gè)方塊中的任意1個(gè)或2個(gè)或3個(gè)或4個(gè)被點(diǎn)亮后分別形成對(duì) 應(yīng)的五種方塊形狀,所述靶標(biāo)內(nèi)部還設(shè)有可播放音效的喇叭,靶標(biāo)上部設(shè)有可顯示關(guān)數(shù)與 分?jǐn)?shù)的顯示屏。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的新型方塊游戲機(jī),其特征在于所述的基本單元不可分解成 為一體結(jié)構(gòu)。
      3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的新型方塊游戲機(jī),其特征在于所述的發(fā)光器件為L(zhǎng)ED發(fā)光 管帶,所述的感應(yīng)器件為激光接收器。
      專利摘要本實(shí)用新型提供一種新型方塊游戲機(jī),包括游戲主機(jī)及靶標(biāo),游戲主機(jī)內(nèi)置有喇叭,游戲主機(jī)的臺(tái)面上設(shè)有插孔,插孔上裝有發(fā)射槍,發(fā)射槍內(nèi)置激光發(fā)射器、振動(dòng)器及放電器件,靶標(biāo)具有靶面,靶面內(nèi)表面設(shè)有若干感應(yīng)器件作為目標(biāo)體,以感應(yīng)器件為中心四周設(shè)若干由發(fā)光器件組成的方塊,每四個(gè)相鄰方塊和中間的一個(gè)感應(yīng)器件組成一基本單元,靶面上形成有若干基本單元,每一個(gè)基本單元中的四個(gè)方塊中的任意1個(gè)或2個(gè)或3個(gè)或4個(gè)被點(diǎn)亮后分別形成對(duì)應(yīng)的五種方塊形狀,通過發(fā)射槍射擊激光接收器,實(shí)現(xiàn)方塊的旋轉(zhuǎn)或平移動(dòng)作后下落填滿成行并消除計(jì)分,游戲充滿挑戰(zhàn)性和刺激性,創(chuàng)新性強(qiáng)。
      文檔編號(hào)A63F13/04GK201871227SQ20102029484
      公開日2011年6月22日 申請(qǐng)日期2010年8月17日 優(yōu)先權(quán)日2010年8月17日
      發(fā)明者胡瑞球 申請(qǐng)人:胡瑞球
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