專(zhuān)利名稱(chēng):智能電子陸軍棋的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種陸軍棋,尤其涉及一種智能電子陸軍棋。
背景技術(shù):
陸軍棋是人們喜愛(ài)的一種棋藝。現(xiàn)有的陸軍棋的游戲規(guī)則如下 1、布陣規(guī)則
炸彈不能放在第一排;地雷只能放在最后兩排;軍旗只能放在大本營(yíng);布子時(shí)行營(yíng)里不能放棋子。2、行棋規(guī)則
桌主為第一行棋人,余下按照順時(shí)針循序行棋;
軍棋地圖上有兩種道路公路(赭黃色)、鐵路(黑白相間);
在公路上,棋子每次只能走一步;
在鐵路上,只要路途沒(méi)有棋子阻隔,步數(shù)就不受限制;
遇到鐵路直角拐彎時(shí),除了工兵允許通過(guò)外,其他棋子是不能通過(guò)的;
大本營(yíng)中的棋子以及地雷,不能移動(dòng)。3、吃子規(guī)則
棋子的大小順序是司令、軍、師、旅、團(tuán)、營(yíng)、連、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,則同歸于盡;工兵能吃地雷;炸彈可與敵子同歸于盡;除工兵和炸彈外,其他棋子遇地雷皆敗。每步棋的限時(shí)輪到某用戶走棋時(shí),如果在此限時(shí)之內(nèi)不走棋,則判為貽誤戰(zhàn)機(jī), 取消本輪行棋資格,自動(dòng)輪到下一家走;損失司令后己方軍旗亮出。4、勝負(fù)判定
最后幸存的一方為勝家,軍棋被扛、無(wú)棋可走、超時(shí)5次都會(huì)被判負(fù); 剩余有生力量無(wú)棋可走時(shí)候,自動(dòng)跳過(guò),但是計(jì)入五回合不走子自動(dòng)判輸; 剩余為地雷和軍棋時(shí)候,自動(dòng)判負(fù). 如果有玩家在游戲中逃跑,則勝負(fù)判定如下
若對(duì)方有一人已經(jīng)輸?shù)?,而另一人逃跑,則判我方勝;若敵人雙方都沒(méi)有輸?shù)簦藭r(shí)敵方有一人逃跑,雙方不計(jì)分??捎梢蝗颂嶙h和棋,若其它玩家全部同意,則本局和棋;和棋時(shí)不扣分。游戲開(kāi)始后在90秒內(nèi)的投降無(wú)效,使一些想通過(guò)投降作弊得分者更加困難。由此可見(jiàn),陸軍棋與其他棋類(lèi)不同之處,是下軍棋的雙方都不知道對(duì)方的布局和棋盤(pán)上的每個(gè)棋子,故需第三人做裁判,有時(shí)兩人想玩軍棋,但找不到第三人做裁判,這種情況下無(wú)法下棋。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的就是克服現(xiàn)有陸軍棋存在的缺點(diǎn)和不足,提供一種智能電子陸軍棋。本發(fā)明的目的是這樣實(shí)現(xiàn)的
采用智能化方法,通過(guò)單片機(jī)及相應(yīng)的軟件組成裁判電路取代做裁判的第三人,進(jìn)行棋子識(shí)別、邏輯運(yùn)算和勝負(fù)判辯。一、智能電子陸軍棋
智能電子陸軍棋包括現(xiàn)有陸軍棋的棋盤(pán)和棋子; 每個(gè)棋子的上部標(biāo)記有棋子的名稱(chēng),下部設(shè)置有棋子的碼片; 甲方棋子采用一種顏色,乙方棋子采用另一種顏色; 設(shè)置有裁判盒,裁判盒包括盒體及置于盒體內(nèi)的裁判電路; 盒體的結(jié)構(gòu)是
在面板的左方設(shè)置有甲方棋子放置處、甲方碼片窗口、甲方指示燈; 在面板的右方設(shè)置有乙方棋子放置處、乙方碼片窗口,乙方指示燈; 在面板的下方設(shè)置有復(fù)位鍵;在盒體的側(cè)面設(shè)置有電源開(kāi)關(guān)。裁判電路包括甲方讀碼電路、乙方讀碼電路、單片機(jī)、甲方指示燈、乙方指示燈、電池、開(kāi)關(guān)和穩(wěn)壓器;
甲方讀碼電路221和乙方讀碼電路分別與單片機(jī)連接;單片機(jī)又分別與甲方指示燈和乙方指示燈連接;
電池、開(kāi)關(guān)和穩(wěn)壓器依次連接;
穩(wěn)壓器分別和甲方讀碼電路、乙方讀碼電路、單片機(jī)連接。二、智能電子陸軍棋的裁判方法
本智能電子陸軍棋的裁判方法包括下列步驟
1、雙方布棋后,走棋開(kāi)始;打開(kāi)裁判盒電源,按下復(fù)位鍵,裁判啟動(dòng);
2、雙方棋子每次相接后便各自置于裁判盒之上,讓棋子的碼片插入己方的窗口;
3、根據(jù)甲乙雙方指示燈的亮暗與否以及顏色的不同判定勝負(fù)
①己方紅燈亮,表示己方職位小,判己方輸;
②雙方紅燈亮,表示雙方職位相同,判同歸于盡;
③己方黃燈亮,是己方為總司令,判對(duì)方輸;
④雙方黃燈亮,表示雙方均為總司令,判同歸于盡;
⑤雙方黃、紅燈亮,表示一方為地雷,判同歸于盡;
⑥一方白燈亮,表示一方在大本營(yíng)的軍旗被抗走,即告一方失敗,棋局結(jié)束。工作原理
讀碼電路由8個(gè)光電開(kāi)關(guān)(甲乙雙方各4個(gè))和8個(gè)電阻組成,使用時(shí)將甲乙雙方作戰(zhàn)的兩個(gè)棋子分別放在裁判盒設(shè)定的位置上,光電開(kāi)關(guān)就可分別讀出這兩個(gè)棋子的代碼(四位二進(jìn)制的數(shù)),讀碼電路將四位二進(jìn)制的數(shù)傳送至單片機(jī),單片機(jī)則可對(duì)甲乙雙方的棋子的勝負(fù)進(jìn)行判辯,并讓負(fù)的一方亮燈;若是軍旗被對(duì)方扛走,則亮白燈,裁定亮白燈的一方戰(zhàn)敗,棋局結(jié)束。若是亮黃燈,表明亮黃燈一方的總司令被戰(zhàn)死,亮黃燈方需將軍旗在棋盤(pán)上旋轉(zhuǎn)180度,能讓對(duì)方看到軍旗在棋盤(pán)上所在位置。若是某一方的紅燈亮,表示亮紅燈方的棋子負(fù)于對(duì)方,需將該棋子從棋盤(pán)上取走,若是雙方的紅燈同時(shí)亮,則將甲乙雙方的棋子同時(shí)取走,這種情況可能是甲乙雙方的棋子是同等級(jí)的,也可能是遇到炸彈,致使雙方同歸于盡。本發(fā)明具有下列優(yōu)點(diǎn)和積極效果 1、玩陸軍棋時(shí),無(wú)需人工裁判。2、提高青少年對(duì)電子技術(shù)和智能技術(shù)的興趣。
圖1是棋子的結(jié)構(gòu)示意圖; 圖2是裁判盒的外觀示意圖; 圖3是裁判電路方框圖4是裁判電路原理圖; 圖5. 1是讀碼開(kāi)關(guān)的工作原理圖(插入碼片時(shí)); 圖5. 2是讀碼開(kāi)關(guān)的工作原理圖(沒(méi)有碼片時(shí)); 圖6是單片機(jī)的工作流程圖。圖中 100—棋子 200—裁判盒,
210—盒體
211—面板,212—復(fù)位鍵,
213—甲方棋子放置處,214—甲方碼片窗口, 215—乙方棋子放置處,216—乙方碼片窗口 ; 220—裁判電路,
221 —甲方讀碼電路;222—乙方讀碼電路;223—單片機(jī); 224—甲方指示燈;225—乙方指示燈;226—電池; 227—電源開(kāi)關(guān); 228—穩(wěn)壓器。K一讀碼開(kāi)關(guān),M—碼片,D—發(fā)光二極管,G—光敏三極管,R—電阻。
具體實(shí)施例方式下面結(jié)合附圖和實(shí)施例詳細(xì)說(shuō)明 一、智能電子陸軍棋
1、智能電子陸軍棋包括現(xiàn)有陸軍棋的棋盤(pán)和棋子100 ;
如圖1,每個(gè)棋子100 (設(shè)計(jì)為L(zhǎng)形狀)的上部標(biāo)記有棋子的名稱(chēng),下部設(shè)置有棋子的碼片M (二進(jìn)制);各棋子對(duì)應(yīng)的十六進(jìn)制代碼如下
權(quán)利要求
1.一種智能電子陸軍棋,包括現(xiàn)有陸軍棋的棋盤(pán)和棋子(100); 其特征在于在每個(gè)棋子(100)的上部標(biāo)記有棋子的名稱(chēng),下部設(shè)置有棋子的碼片(M);甲方棋子采用一種顏色,乙方棋子采用另一種顏色;設(shè)置有裁判盒(200),裁判盒(200)包括盒體(210)及置于盒體(210)內(nèi)的裁判電路 (220);所述盒體(210)的結(jié)構(gòu)是在面板(211)的左方設(shè)置有甲方棋子放置處(213)、甲方碼片窗口(214)、甲方指示燈(224);在面板(211)的右方設(shè)置有乙方棋子放置處(215)、乙方碼片窗口(216),乙方指示燈(225);在面板(211)的下方設(shè)置有復(fù)位鍵(212); 在盒體(210)的側(cè)面設(shè)置有電源開(kāi)關(guān)(227);所述裁判電路(220)包括甲方讀碼電路(221 )、乙方讀碼電路(222)、單片機(jī)(223)、甲方指示燈(224),乙方指示燈(225),電池(226)、開(kāi)關(guān)(227)和穩(wěn)壓器(228);甲方讀碼電路(221)和乙方讀碼電路(222)分別與單片機(jī)(223)連接;單片機(jī)(223)又分別與甲方指示燈(224)和乙方指示燈(225)連接; 電池(226 )、開(kāi)關(guān)(227 )和穩(wěn)壓器(228 )依次連接;穩(wěn)壓器(228 )分別和甲方讀碼電路(221)、乙方讀碼電路(222 )、單片機(jī)(223 )連接。
2.按權(quán)利要求1所述的智能電子陸軍棋,其特征在于甲方讀碼電路(221)和乙方讀碼電路(222)的結(jié)構(gòu)相同,均由4個(gè)讀碼開(kāi)關(guān)(K)組成; 每個(gè)讀碼開(kāi)關(guān)(K)包括發(fā)光二極管(D)、光敏三極管(G)和電阻R ;發(fā)光二極管(D)和光敏三極管(G)位置相對(duì),中間是碼片(M)的插口 ;光敏三極管(G)的集電極串接電阻(R)后與+5V電源相連接,發(fā)射級(jí)與地相連接。
3.按權(quán)利要求1所述的智能電子陸軍棋,其特征在于 單片機(jī)(223)選用MCS2051。
4.按權(quán)利要求1所述的智能電子陸軍棋,其特征在于甲方指示燈(224)包括白燈(41)、黃燈(42)和紅燈(43); 乙方指示燈(225 )包括白燈(51)、黃燈(52 )和紅燈(53 )。
5.按權(quán)利要求1所述的智能電子陸軍棋的裁判方法,其特征在于包括下列步驟 第1步驟,雙方布棋后,走棋開(kāi)始;打開(kāi)裁判盒電源,按下復(fù)位鍵,裁判啟動(dòng);第2步驟,雙方棋子每次交戰(zhàn)后便各自置于裁判盒之上,讓棋子的碼片插入己方的窗口 ;第3步驟,通過(guò)單片機(jī)及相應(yīng)的軟件組成裁判電路取代做裁判的第三人,進(jìn)行棋子識(shí)別、邏輯運(yùn)算和勝負(fù)判辯①己方紅燈亮,表示己方職位小,判己方輸;②雙方紅燈亮,表示雙方職位相同,判同歸于盡;③己方黃燈亮,是己方為總司令,判對(duì)方輸;④雙方黃燈亮,表示雙方均為總司令,判同歸于盡;⑤雙方黃、紅燈亮,表示一方為地雷,判同歸于盡;⑥一方白燈亮,表示一方在大本營(yíng)的軍旗被抗走,即告一方失敗,棋局結(jié)束。
6.按權(quán)利要求5所述的裁判方法,其特征在于單片機(jī)的工作流程包括下列步驟 第01步驟,P3 口清零,使所有燈處于暗狀態(tài)(601);第02步驟,判定甲方是否軍旗(602),是則甲方亮白燈(603),再通過(guò)延時(shí)程序保持白燈亮(604),否則進(jìn)入第03步驟;第03步驟,判定乙方是否軍旗(605),是則乙方亮白燈(606),再通過(guò)延時(shí)程序保持白燈亮(607),否則進(jìn)入第04步驟;第04步驟,判定甲方是否炸彈(608),是則進(jìn)入第05步驟,否則進(jìn)入第06步驟; 第05步驟,判定乙方是否總司令(609 ),是則乙方亮黃燈、甲方亮紅燈(610), 再通過(guò)延時(shí)程序保持黃燈和紅燈亮(611),否則甲乙雙方均紅燈(612),再通過(guò)延時(shí)程序保持雙方紅燈亮(613);第06步驟,判定乙方是否炸彈(614),是則進(jìn)入第07步驟,否則進(jìn)入第08步驟; 第07步驟,判定甲方是否總司令(615),是則甲方亮黃燈、乙方亮紅燈(616),再通過(guò)延時(shí)程序保持黃燈和紅燈亮(617),否則甲乙雙方均亮紅燈(618),再通過(guò)延時(shí)程序保持雙方紅燈亮(619);第08步驟,判定甲方是否地雷(620),是則進(jìn)入第09步驟,否則進(jìn)入第10步驟; 第09步驟,判定乙方是否工兵(621),是則甲方亮紅燈(622),再通過(guò)延時(shí)程序保持紅燈亮(623),否則否則進(jìn)入第12步驟;第10步驟,判定乙方是否地雷(629),是則進(jìn)入第11步驟,否則進(jìn)入第14步驟; 第11步驟,判定甲方是否工兵(621),是則乙方亮紅燈(631),再通過(guò)延時(shí)程序保持紅燈亮(632),否則否則進(jìn)入第13步驟;第12步驟,判定乙方是否總司令(624),是則乙方亮黃燈、甲方亮紅燈(625 ),再通過(guò)延時(shí)程序保持黃燈和紅燈亮(626),否則甲乙雙方均亮紅燈(627),再通過(guò)延時(shí)程序保持雙方紅燈亮(628);第13步驟,判定甲方是否總司令(633),是則甲方亮黃燈、乙方亮紅燈(625),再通過(guò)延時(shí)程序保持黃燈和紅燈亮(635),否則甲乙雙方均亮紅燈(627),再通過(guò)延時(shí)程序保持雙方紅燈亮(637);第14步驟,用CJNE比較指令判別甲乙雙方是否相等(638),是則進(jìn)入第15步驟,否則進(jìn)入第16步驟;第15步驟,判定甲方是否總司令(644),是則甲乙雙方均亮黃燈(645),再通過(guò)延時(shí)程序保持黃燈亮(647 ),否則甲乙雙方均亮紅燈(646 ),再通過(guò)延時(shí)程序保持紅燈亮(648 );第16步驟,甲方是否大于乙方(639),是則乙方亮紅燈(640),再通過(guò)延時(shí)程序保持乙方紅燈亮(641),否則甲方亮紅燈(642),再通過(guò)延時(shí)程序保持甲方的紅燈亮(643)。
全文摘要
本發(fā)明公開(kāi)了一種智能電子陸軍棋,涉及一種陸軍棋。智能電子陸軍棋包括現(xiàn)有陸軍棋的棋盤(pán)和棋子;每個(gè)棋子的上部標(biāo)記有棋子的名稱(chēng),下部設(shè)置有棋子的碼片;設(shè)置有裁判盒,裁判盒包括盒體及置于盒體內(nèi)的裁判電路;裁判電路包括甲方讀碼電路、乙方讀碼電路、單片機(jī)、甲方指示燈、乙方指示燈、電池、開(kāi)關(guān)和穩(wěn)壓器;甲方讀碼電路和乙方讀碼電路分別與單片機(jī)連接;單片機(jī)又分別與甲方指示燈和乙方指示燈連接。本發(fā)明具有下列優(yōu)點(diǎn)和積極效果玩陸軍棋時(shí),無(wú)需人工裁判;提高青少年對(duì)電子技術(shù)和智能技術(shù)的興趣。
文檔編號(hào)A63F3/02GK102179045SQ201110152020
公開(kāi)日2011年9月14日 申請(qǐng)日期2011年6月8日 優(yōu)先權(quán)日2011年6月8日
發(fā)明者吳艷霞, 張勤耕, 胡國(guó)慶, 馬武剛 申請(qǐng)人:湖北中網(wǎng)科技有限公司