專利名稱:游戲控制設備的制作方法
技術領域:
本實用新型涉及一種游戲實現(xiàn)技術,特別是涉及一種游戲控制設備。
背景技術:
目前,通常情況下是通過游戲手柄對游戲實現(xiàn)裝置中正在運行的游戲進行控制的。游戲實現(xiàn)裝置如計算機主機、以及游戲機等。游戲手柄如游戲主手柄和游戲副手柄等寸。發(fā)明人在實現(xiàn)本實用新型過程中發(fā)現(xiàn)游戲手柄的外在形狀通常較單一,在游戲實現(xiàn)過程中,現(xiàn)有的單一形狀的游戲手柄通常不會有助于提高游戲玩家的游戲體驗。有鑒于上述現(xiàn)有的游戲手柄存在的缺陷,本發(fā)明人基于從事此類產品設計制造多年豐富的實務經驗及專業(yè)知識,并配合學理的運用,積極加以研究創(chuàng)新,以期創(chuàng)設一種新型結構的游戲控制設備,能夠克服現(xiàn)有的游戲手柄存在的問題,使其更具有實用性。經過不斷的研究、設計,并經過反復試作樣品及改進后,終于創(chuàng)設出確具實用價值的本實用新型。
發(fā)明內容本實用新型的目的在于,克服現(xiàn)有的游戲手柄存在的缺陷,而提供一種新型結構的游戲控制設備,所要解決的技術問題是,可以提高游戲玩家的游戲體驗,非常適于實用。本實用新型的目的以及解決其技術問題可以采用以下的技術方案來實現(xiàn)。依據(jù)本實用新型提出的一種游戲控制設備,所述設備包括游戲道具和游戲手柄; 所述游戲道具中設置有卡槽;游戲手柄,設置于所述游戲道具的卡槽中;所述游戲手柄包括收發(fā)模塊;電源模塊;以及游戲控制鍵。本實用新型的目的以及解決其技術問題還可以采用以下的技術措施來進一步實現(xiàn)。較佳的,前述的游戲控制設備,其中所述游戲道具包括刀形游戲道具、槍形游戲道具、劍形游戲道具、戟形游戲道具、斧形游戲道具、鉞形游戲道具、鉤形游戲道具、叉形游戲道具、笛形游戲道具、錘形游戲道具、杖形游戲道具、盾形游戲道具、匕首形游戲道具、鞭形游戲道具、棍棒形游戲道具、或者方向盤形游戲道具。較佳的,前述的游戲控制設備,其中所述游戲手柄上設置有激活游戲手柄的激活鍵,且所述激活鍵外露于所述游戲道具;或者所述游戲道具和所述游戲手柄上均設置有激活游戲手柄的激活鍵,且所述游戲道具上的激活鍵與所述游戲手柄上的激活鍵的位置對應,所述游戲道具上的激活鍵的位移帶動所述游戲手柄上的激活鍵位移。較佳的,前述的游戲控制設備,其中所述游戲控制鍵外露于所述游戲道具;或者所述游戲道具上設置有游戲控制鍵,且所述游戲道具上的游戲控制鍵與所述游戲手柄上的游戲控制鍵的位置對應,所述游戲道具上的游戲控制鍵的位移帶動所述游戲手柄上的游戲控制鍵位移。較佳的,前述的游戲控制設備,其中所述游戲手柄還包括重力加速度傳感器、突出于游戲道具外表面的用于光源定位的發(fā)光源、揚聲器、以及震動裝置中的至少一個。依據(jù)本實用新型提出的一種游戲控制設備,包括游戲道具和游戲手柄,所述游戲道具中設置有卡槽和電源模塊;游戲手柄,與所述電源模塊連接,且設置于所述游戲道具的卡槽中;所述游戲手柄包括收發(fā)模塊以及游戲控制鍵。較佳的,前述的游戲控制設備,其中所述游戲道具包括刀形游戲道具、槍形游戲道具、劍形游戲道具、戟形游戲道具、斧形游戲道具、鉞形游戲道具、鉤形游戲道具、叉形游戲道具、棍形游戲道具、或者方向盤形游戲道具。較佳的,前述的游戲控制設備,其中所述游戲手柄上設置有激活游戲手柄的激活鍵,且所述激活鍵外露于所述游戲道具;或者所述游戲道具和所述游戲手柄上均設置有激活游戲手柄的激活鍵,且所述游戲道具上的激活鍵與所述游戲手柄上的激活鍵的位置對應,所述游戲道具上的激活鍵的位移帶動所述游戲手柄上的激活鍵位移。較佳的,前述的游戲控制設備,其中所述游戲控制鍵外露于所述游戲道具;或者所述游戲道具上設置有游戲控制鍵,且所述游戲道具上的游戲控制鍵與所述游戲手柄上的游戲控制鍵的位置對應,所述游戲道具上的游戲控制鍵的位移帶動所述游戲手柄上的游戲控制鍵位移。較佳的,前述的游戲控制設備,其中所述游戲手柄還包括重力加速度傳感器、突出于所述游戲道具外表面的用于光源定位的發(fā)光源、揚聲器、以及震動裝置中的至少一個。借由上述技術方案,本實用新型的游戲控制設備至少具有下列優(yōu)點及有益效果 本實用新型通過將游戲手柄卡設在游戲道具的卡槽中,使帶有游戲手柄的游戲道具可以對游戲進行控制而成為游戲控制設備;由于該游戲道具可以具有多種形象,從而使游戲玩家手持的游戲道具可以與游戲中的被控制對象所使用的游戲道具相同或者相似,給人以逼真感,進而提高了游戲玩家的游戲體驗。綜上所述,本實用新型在技術上有顯著的進步,并具有明顯的積極效果,誠為一新穎、進步、實用的新設計。上述說明僅是本實用新型技術方案的概述,為了能夠更清楚了解本實用新型的技術手段,而可依照說明書的內容予以實施,并且為了讓本實用新型的上述和其他目的、特征和優(yōu)點能夠更明顯易懂,以下特舉較佳實施例,并配合附圖,詳細說明如下。
圖1為本實用新型的游戲控制設備示意圖。
具體實施方式
為更進一步闡述本實用新型為達成預定實用新型目的所采取的技術手段及功效,
以下結合附圖及較佳實施例,對依據(jù)本實用新型提出的游戲控制設備其具體實施方式
、結構、特征及功效,詳細說明如后。實施例一、游戲控制設備。圖1示出了本實用新型具體實施例的一種游戲控制設備。該示出的游戲控制設備主要包括游戲道具1和游戲手柄2。圖1中僅示出了游戲道具1中包含有卡槽3的部分, 并不是游戲道具1的整體外在形狀。[0025]游戲道具1中設置有卡槽3,游戲手柄2可以卡設于游戲道具1的卡槽3中。卡槽 3可以起到固定游戲手柄2以防止游戲手柄2脫落的作用。游戲道具1可以采用塑料、樹脂、和/或者金屬等材質。游戲道具1的外在形狀可以根據(jù)游戲的實際需要來設計,即游戲道具1的外形可以與計算機或者游戲機中的游戲的游戲道具相同或者相似。具體的,游戲道具1可以為刀形游戲道具、槍形游戲道具、劍形游戲道具、戟形游戲道具、斧形游戲道具、鉞形游戲道具、鉤形游戲道具、叉形游戲道具、笛形游戲道具、錘形游戲道具、杖形游戲道具、盾形游戲道具、匕首形游戲道具、鞭形游戲道具、 棍棒形游戲道具、或者方向盤形游戲道具等等。本實用新型不限制游戲道具1所采用的具體材質、以及游戲道具1的具體外在形狀等。游戲手柄2主要包括收發(fā)模塊、電源模塊、以及游戲控制鍵等。另外,游戲手柄2 還可以包括用于激活游戲手柄2的激活鍵、重力加速度傳感器(G-sensor)、用于光源定位的發(fā)光源、揚聲器、震動裝置、以及用于回饋的發(fā)光源等。本實用新型的游戲手柄2在獲知其上的激活鍵的狀態(tài)由關狀態(tài)轉變?yōu)殚_狀態(tài)時, 產生激活請求信號,該激活請求信號可以通過收發(fā)模塊傳輸至游戲實現(xiàn)裝置。在游戲道具1上設置有激活鍵的情況下,游戲道具1上的激活鍵的位置與游戲手柄2上的激活鍵的位置相對應,這樣,游戲道具1上的激活鍵可以帶動游戲手柄2上的激活鍵產生位移,從而在操作游戲道具1上的激活鍵時即可以對游戲手柄2上的激活鍵產生操作。一個具體的例子,游戲道具1上的激活鍵套接在游戲手柄2上的激活鍵上,這樣,當按壓或者左右撥動游戲道具1上的激活鍵時,游戲手柄2上的激活鍵隨之被按壓或者被左右撥動。在游戲道具1上沒有設置激活鍵的情況下,游戲手柄2上的激活鍵應外露于游戲道具1,即從游戲道具1的外部能夠觸摸到游戲手柄2上的激活鍵,以方便游戲玩家進行游戲手柄的激活操作。游戲道具1和游戲手柄2上的激活鍵均可以具體包括一個開關或者兩個開關。激活鍵可以為按壓式按鈕開關,也可以為左右撥動式開關等。游戲玩家通過按壓或者撥動激活鍵,可以在游戲實現(xiàn)裝置已經正式開始游戲之后,使用該游戲手柄參與到該已經正式開始的游戲當中。一個具體的例子在激活鍵為兩個開關的情況下,其中一個開關能夠觸發(fā)游戲中的被控制對象的左手握持該實體的游戲手柄對應的游戲道具,其中另一個開關能夠觸發(fā)游戲中的被控制對象的右手握持該實體的游戲手柄對應的游戲道具。另一個具體的例子在激活鍵為一個開關的情況下,在按下該開關的持續(xù)時間不超過兩秒時,能夠觸發(fā)游戲中的被控制對象的左手握持該實體的游戲手柄對應的游戲道具,在按下該開關的持續(xù)時間超過兩秒時,能夠觸發(fā)游戲中的被控制對象的右手握持該實體的游戲手柄對應的游戲道具。游戲手柄2 (如游戲手柄2中的控制模塊)能夠監(jiān)測到游戲手柄2上的激活鍵當前所處的狀態(tài),該狀態(tài)即開狀態(tài)和關狀態(tài)。游戲手柄2可以采用現(xiàn)有的多種技術來實現(xiàn)對激活鍵的狀態(tài)的監(jiān)測。當游戲手柄2在監(jiān)測到激活鍵的狀態(tài)由關狀態(tài)變?yōu)殚_狀態(tài)時,游戲手柄2 (如游戲手柄2中的控制模塊)產生激活請求信號,該激活請求信號用于請求激活該游戲手柄,以使游戲手柄2參與到正在進行的已經正式開始的游戲中。該激活請求信號可以包括游戲手柄的類型信息和啟用游戲手柄信號。游戲手柄的類型信息主要用于使游戲實現(xiàn)裝置能夠有效的識別該游戲手柄,啟用游戲手柄信號主要用于通知游戲實現(xiàn)裝置該游戲手柄2需要參與正在進行的游戲。本實用新型中的激活請求信號還可以包括其它信號, 如將游戲手柄所具有的功能(如具有揚聲器、震動裝置、以及光源等)注冊在游戲實現(xiàn)裝置中的注冊信號等。游戲手柄2可以將上述激活請求信號中具體包括的不同信號分批次的通過收發(fā)模塊傳輸至游戲實現(xiàn)裝置,也可以將上述激活請求信號中具體包括的所有信號同時通過收發(fā)模塊傳輸至游戲實現(xiàn)裝置。本實用新型不限制激活請求信號具體包括的內容、激活請求信號具體采用的通訊協(xié)議、以及激活請求信號的具體傳輸方式等。游戲手柄2中存儲有游戲手柄的類型信息。游戲手柄2中還可以存儲有其它信息如注冊所需的信息等。游戲手柄2在監(jiān)測到激活鍵的狀態(tài)由關狀態(tài)變?yōu)殚_狀態(tài)時,從其自身存儲的信息中獲取類型信息,并向收發(fā)模塊輸出啟用游戲手柄信號和其獲取到的類型信肩、ο收發(fā)模塊主要用于將游戲手柄2 (如游戲手柄2中的控制模塊)產生的信號傳輸給游戲實現(xiàn)裝置,并向游戲手柄2(如游戲手柄2中的控制模塊)提供游戲實現(xiàn)裝置傳輸來的信號。該收發(fā)模塊可以為無線收發(fā)模塊,也可以為有線收發(fā)模塊。具體的,無效收發(fā)模塊可以為藍牙、2. 4GHz模塊、WIFI模塊、或者紅外模塊等等。本實用新型不限制收發(fā)模塊的具體實現(xiàn)方式。電源模塊設置在游戲手柄2內。電源模塊主要用于為游戲手柄2中的用電元件提供電力資源,如電源模塊為控制模塊、收發(fā)模塊、加速度傳感器、發(fā)光源、揚聲器、以及震動裝置等提供電力資源。該電源模塊可以包括堿性電池或者可充電電池等。當然,電源模塊也可以與交流電源連接并為游戲手柄中的用電元件提供直流電力資源。游戲控制鍵可以外露于游戲道具1的外殼,以方便游戲玩家對游戲的操控。另外, 該游戲手柄2中的游戲控制鍵的位置也可以與游戲道具1的游戲控制按鍵的位置相對應, 這樣,游戲道具1上的游戲控制鍵可以帶動游戲手柄2上的游戲控制鍵產生位移,從而在操作游戲道具1上的游戲控制鍵時即可以對游戲手柄2上的游戲控制鍵產生操作。例如,游戲道具1上的游戲控制鍵套接在游戲手柄2上的游戲控制鍵上,這樣,當按壓或者左右撥動游戲道具1上的游戲控制鍵時,游戲手柄2上的游戲控制鍵隨之被按壓或者被左右撥動,從而游戲手柄2通過收發(fā)模塊向游戲實現(xiàn)裝置傳輸游戲控制信號。游戲控制鍵的外在形狀可以表現(xiàn)為按鍵、搖桿、槍的班機等等。本實施例不限制游戲控制鍵的具體形態(tài)。重力加速度傳感器設置于游戲手柄2中,并與電源模塊連接。重力加速度傳感器主要用于產生加速度傳感信號。該產生的加速度傳感信號通過收發(fā)模塊傳輸至游戲實現(xiàn)裝置。具體的,該加速度傳感信號可以先由游戲手柄2中的控制模塊獲取,并由控制模塊將該信號通過收發(fā)模塊傳輸至游戲實現(xiàn)裝置。發(fā)光源與電源模塊連接。本實用新型中的發(fā)光源可以包括用于光源定位的發(fā)光源和用于回饋的發(fā)光源中的至少一個或兩個。用于光源定位的發(fā)光源應當突設出游戲道具1的外表面,即用于光源定位的發(fā)光源的外露位置應為游戲道具1的明顯易被游戲實現(xiàn)裝置的攝像頭捕獲到的位置,以方便游戲實現(xiàn)裝置進行光源定位。用于回饋的發(fā)光源設置于游戲手柄2中。用于回饋的發(fā)光源主要用于根據(jù)游戲的需要而發(fā)光,以增加游戲的氛圍,因此,用于回饋的發(fā)光源在游戲手柄2上的位置可以選擇易被游戲玩家看到的位置。游戲手柄2 (如游戲手柄2中的控制模塊)可以根據(jù)收發(fā)模塊從游戲實現(xiàn)裝置處接收到的信號來控制用于回饋的發(fā)光源是否發(fā)光、發(fā)光的方式(頻閃或
者長売)等。揚聲器設置于游戲手柄2中。揚聲器主要用于根據(jù)游戲的需要而發(fā)聲,以增加游戲的氛圍。游戲手柄2 (如游戲手柄2中的控制模塊)可以根據(jù)收發(fā)模塊從游戲實現(xiàn)裝置處接收到的信號來控制揚聲器是否發(fā)聲、以及發(fā)出的具體聲音等。震動裝置設置于游戲手柄2中。震動裝置可以為馬達等。震動裝置主要用于根據(jù)游戲的需要而震動,以增加游戲的氛圍。游戲手柄2 (如游戲手柄2中的控制模塊)可以根據(jù)收發(fā)模塊從游戲實現(xiàn)裝置處接收到的信號來控制震動裝置是否產生震動、及震動方式 (如震動的時長、輕重等)等。實施例二、游戲控制設備。本實施例中的游戲控制設備與上述實施例一中的游戲控制設備基本相似,其區(qū)別僅在于,本實施例中的電源模塊設置于游戲道具1中,而不是設置于游戲手柄2中,且游戲道具1中的電源模塊與游戲手柄2連接,即游戲手柄2可以不設置電源模塊,且游戲手柄2 中的用電元件由游戲道具1中的電源模塊供電。采用本實施例的游戲控制設備,游戲手柄 2可以設置的更為精巧。在此不再對本實施例的游戲控制設備進行詳細說明。以上所述僅是本實用新型的較佳實施例而已,并非對本實用新型作任何形式上的限制,雖然本實用新型已以較佳實施例揭露如上,然而并非用以限定本實用新型,任何熟悉本專業(yè)的技術人員在不脫離本實用新型技術方案范圍內,當可利用上述揭示的技術內容作出些許更動或修飾為等同變化的等效實施例,但凡是未脫離本實用新型技術方案的內容, 依據(jù)本實用新型的技術實質對以上實施例所作的任何簡單修改、等同變化與修飾,均仍屬于本實用新型技術方案的范圍內。
權利要求1.一種游戲控制設備,其特征在于,所述設備包括 游戲道具,所述游戲道具中設置有卡槽;游戲手柄,設置于所述游戲道具的卡槽中; 所述游戲手柄包括 收發(fā)模塊; 電源模塊;以及游戲控制鍵。
2.如權利要求1所述的游戲控制設備,其特征在于,所述游戲道具包括刀形游戲道具、槍形游戲道具、劍形游戲道具、戟形游戲道具、斧形游戲道具、鉞形游戲道具、鉤形游戲道具、叉形游戲道具、笛形游戲道具、錘形游戲道具、杖形游戲道具、盾形游戲道具、匕首形游戲道具、鞭形游戲道具、棍棒形游戲道具、或者方向盤形游戲道具。
3.如權利要求1所述的游戲控制設備,其特征在于所述游戲手柄上設置有激活游戲手柄的激活鍵,且所述激活鍵外露于所述游戲道具;或者所述游戲道具和所述游戲手柄上均設置有激活游戲手柄的激活鍵,且所述游戲道具上的激活鍵與所述游戲手柄上的激活鍵的位置對應,所述游戲道具上的激活鍵的位移帶動所述游戲手柄上的激活鍵位移。
4.如權利要求1所述的游戲控制設備,其特征在于 所述游戲控制鍵外露于所述游戲道具;或者所述游戲道具上設置有游戲控制鍵,且所述游戲道具上的游戲控制鍵與所述游戲手柄上的游戲控制鍵的位置對應,所述游戲道具上的游戲控制鍵的位移帶動所述游戲手柄上的游戲控制鍵位移。
5.如權利要求1至4中任一權利要求所述的游戲控制設備,其特征在于,所述游戲手柄還包括重力加速度傳感器、突出于所述游戲道具外表面的用于光源定位的發(fā)光源、揚聲器、以及震動裝置中的至少一個。
6.一種游戲控制設備,其特征在于,所述設備包括 游戲道具,所述游戲道具中設置有卡槽和電源模塊;游戲手柄,與所述電源模塊連接,且設置于所述游戲道具的卡槽中; 所述游戲手柄包括 收發(fā)模塊;以及游戲控制鍵。
7.如權利要求6所述的游戲控制設備,其特征在于,所述游戲道具包括刀形游戲道具、槍形游戲道具、劍形游戲道具、戟形游戲道具、斧形游戲道具、鉞形游戲道具、鉤形游戲道具、叉形游戲道具、棍形游戲道具、或者方向盤形游戲道具。
8.如權利要求6所述的游戲控制設備,其特征在于所述游戲手柄上設置有激活游戲手柄的激活鍵,且所述激活鍵外露于所述游戲道具;或者所述游戲道具和所述游戲手柄上均設置有激活游戲手柄的激活鍵,且所述游戲道具上的激活鍵與所述游戲手柄上的激活鍵的位置對應,所述游戲道具上的激活鍵的位移帶動所述游戲手柄上的激活鍵位移。
9.如權利要求6所述的游戲控制設備,其特征在于 所述游戲控制鍵外露于所述游戲道具;或者所述游戲道具上設置有游戲控制鍵,且所述游戲道具上的游戲控制鍵與所述游戲手柄上的游戲控制鍵的位置對應,所述游戲道具上的游戲控制鍵的位移帶動所述游戲手柄上的游戲控制鍵位移。
10.如權利要求6至9中任一權利要求所述的游戲控制設備,其特征在于,所述游戲手柄還包括重力加速度傳感器、突出于所述游戲道具外表面的用于光源定位的發(fā)光源、揚聲器、以及震動裝置中的至少一個。
專利摘要本實用新型是有關于游戲控制設備。其中一種游戲控制設備包括游戲道具和游戲手柄;所述游戲道具中設置有卡槽;所述游戲手柄設置于所述游戲道具的卡槽中;所述游戲手柄包括收發(fā)模塊;電源模塊;以及游戲控制鍵。其中的另一種游戲控制設備包括游戲道具和游戲手柄;所述游戲道具中設置有卡槽和電源模塊;所述游戲手柄與所述游戲道具中的電源模塊連接,且該游戲手柄設置于所述游戲道具的卡槽中;所述游戲手柄包括收發(fā)模塊;以及游戲控制鍵。本實用新型提供的技術方案能夠提高游戲玩家的游戲體驗,非常適于使用。
文檔編號A63F13/02GK202113594SQ201120085239
公開日2012年1月18日 申請日期2011年3月28日 優(yōu)先權日2011年3月28日
發(fā)明者吳冠廷 申請人:德信互動科技(北京)有限公司