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      裝飾裝置和游戲機(jī)的制作方法

      文檔序號(hào):1571900閱讀:153來(lái)源:國(guó)知局
      專利名稱:裝飾裝置和游戲機(jī)的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明涉及一種使用來(lái)自光源的光的裝飾裝置和包括這種裝飾裝置的游戲機(jī)。
      背景技術(shù)
      傳統(tǒng)地,已經(jīng)提供了一種在游戲機(jī)中使用光源的裝飾裝置,例如轉(zhuǎn)筒型游戲機(jī)(自動(dòng)販賣機(jī))和彈子游戲機(jī)(彈球機(jī)),以對(duì)游戲者照亮游戲機(jī)的存在。特別地,在游樂(lè)中心,將放置轉(zhuǎn)筒型游戲機(jī)的區(qū)域周圍的室內(nèi)照明調(diào)節(jié)得非常暗,例如,大約是游樂(lè)中心的正常室內(nèi)照明的亮度的一半,使得游戲者可在視覺(jué)上輕松地識(shí)別發(fā)光圓筒的圖案。
      此外,為了輸出產(chǎn)生真的存在的感覺(jué)的音效(該音效用于展示游戲機(jī)),游戲機(jī)可以設(shè)置有一個(gè)或多個(gè)揚(yáng)聲器。這種揚(yáng)聲器設(shè)置在作為游戲機(jī)的外框架的設(shè)計(jì)表面的前表面上,特別地,設(shè)置在設(shè)計(jì)表面的上部,使得游戲者可輕松地聽(tīng)到音效。因此,通常將揚(yáng)聲器布置在游戲者可在視覺(jué)上輕松地識(shí)別的位置。
      因此,已經(jīng)提出了一種通過(guò)使用諸如發(fā)光二極管(LED)的光源來(lái)照亮設(shè)置于游戲機(jī)中的揚(yáng)聲器的一部分或外邊緣而輕松地吸引游戲者的興趣的游戲機(jī)(例如,見(jiàn)日本未審查專利公開(kāi)2003-117082和日本未審查專利公開(kāi)2009-118467)。
      例如,在日本未審查專利公開(kāi)2003-117082中公開(kāi)的揚(yáng)聲器裝置中,在附接至揚(yáng)聲器本體的前側(cè)的外殼單元上設(shè)置有照明單元,每個(gè)照明單元具有用于裝飾的LED。從LED輸出的可見(jiàn)光由揚(yáng)聲器的中心帽部或錐部反射,然后引導(dǎo)至游戲者。
      此外,在日本未審查專利公開(kāi)2009-118467中公開(kāi)的揚(yáng)聲器單元設(shè)置有產(chǎn)生聲波的振動(dòng)本體和框架,該框架在其內(nèi)部包括振動(dòng)本體并具有形成于其上的安裝部分,并且,導(dǎo)致振動(dòng)本體振動(dòng)的磁路單元安裝在該安裝部分上。在框架中,定位在振動(dòng)本體外部的框架外邊緣以及振動(dòng)本體均由透光樹(shù)脂形成。此外,框架被構(gòu)造為使得來(lái)自定位于框架后面的發(fā)光單元的光穿透框架的外邊緣和振動(dòng)本體。
      此外,當(dāng)裝飾裝置與揚(yáng)聲器一起使用光源時(shí),例如,已經(jīng)提出了一種發(fā)光裝置,該發(fā)光裝置以如下方式構(gòu)造,使得在設(shè)置于收錄機(jī)等中的揚(yáng)聲器周圍設(shè)置環(huán)形光導(dǎo)體,并且,使得來(lái)自諸如LED的光源的光入射在該光導(dǎo)體上,然后在揚(yáng)聲器的聲音輸出方向上從光導(dǎo)體出射(見(jiàn)日本未審查專利公開(kāi)H09-212107)。發(fā)明內(nèi)容
      發(fā)明解決的技術(shù)問(wèn)題
      在日本未審查專利公開(kāi)2003-117082中所公開(kāi)的技術(shù)中,用于照亮錐部的每個(gè)LED布置為在揚(yáng)聲器本體的前側(cè)伸入到錐部的前部。因此,從揚(yáng)聲器本體的錐部出射的聲音的一部分被LED反射,這導(dǎo)致從揚(yáng)聲器發(fā)出的聲音的質(zhì)量變差。另外,由于從LED發(fā)出的光具有相對(duì)較高的方向性,所以出現(xiàn)錐部或中心帽部的照明不均勻。結(jié)果,不能獲得很好的裝飾效果。
      此外,在日本未審查專利公開(kāi)2009-118467中所公開(kāi)的技術(shù)中,由于光源布置在揚(yáng)聲器的后面,所以從光源發(fā)出的光被揚(yáng)聲器本體的構(gòu)件阻擋。因此,不能均勻地照亮整個(gè)錐部。此外,當(dāng)處理框架的邊緣以漫反射光時(shí),朝著揚(yáng)聲器的前側(cè)穿透的光與來(lái)自光源的光的比例減小。因此,為了增加裝飾效果,必須增加光源的數(shù)量,或者必須使用高亮度的光源。結(jié)果,光源的能耗增加。
      此外,在日本未審查專利公開(kāi)H09-212107中所公開(kāi)的技術(shù)中,盡管可以使光從整個(gè)光導(dǎo)體出射從而不會(huì)導(dǎo)致照明不均勻,但是當(dāng)從游戲者觀察時(shí),揚(yáng)聲器本身并不被照亮,且因此僅有揚(yáng)聲器的周圍部分發(fā)光。因此,不能獲得很好的裝飾效果。
      因此,本發(fā)明的一個(gè)目的是提供一種能夠均勻地照亮布置在游戲機(jī)的前表面上并面向游戲者的構(gòu)件(諸如揚(yáng)聲器的振動(dòng)本體)的裝飾裝置以及一種包括這種裝飾裝置的游戲機(jī)。
      解決技術(shù)問(wèn)題的技術(shù)手段
      作為本發(fā)明的一個(gè)方面,提供了一種裝飾裝置。該裝飾裝置包括:至少一個(gè)光源,發(fā)出具有方向性的光;漫射件,具有用于漫反射來(lái)自光源的光的漫反射面;以及光導(dǎo)件,在漫反射面前面的位置處布置在漫射件周圍。光導(dǎo)件包括面向所述至少一個(gè)光源的至少一個(gè)入射面以及面向光導(dǎo)件的漫射件的端面。光導(dǎo)件使得來(lái)自光源的光(該光通過(guò)入射面進(jìn)入光導(dǎo)件)傳播,以分布在光導(dǎo)件內(nèi),使得來(lái)自光源的光從端面的一區(qū)域朝著漫反射面出射,該區(qū)域比入射面大。
      在該裝飾裝置中,優(yōu)選地,漫射件是揚(yáng)聲器的振動(dòng)板,并且漫反射面是振動(dòng)板的表面,該表面發(fā)出聲音。
      此外,在該裝飾裝置中,優(yōu)選地,光導(dǎo)件包括:設(shè)置于面向光源的位置處的第一和第二反射面,入射面介于第一和第二反射面之間,第一和第二反射面將來(lái)自作為中心的光源的光朝著與入射面彼此不同的方向反射在光導(dǎo)件的外邊緣上;以及第三反射面,其設(shè)置于光導(dǎo)件的外邊緣上,并全反射被第一發(fā)射面或第二反射面反射的光,以將光引導(dǎo)至光導(dǎo)件的端面。
      此外,在該裝飾裝置中,優(yōu)選地,光導(dǎo)件進(jìn)一步包括設(shè)置于光導(dǎo)件的前表面上的出射面,并且,面向光導(dǎo)件的漫射件的端面形成為錐形形狀,使得光導(dǎo)件的內(nèi)徑朝著其前表面減小,以便使從光導(dǎo)件的內(nèi)部到達(dá)端面的光的一部分折射,從而朝著漫反射面出射,并使到達(dá)端面的光的另一部分反射,從而從出射面出射。
      此外,優(yōu)選地,該裝飾裝置進(jìn)一步包括布置在漫反射面的前面的蓋子,并且,蓋子由透光件形成并設(shè)置有多個(gè)孔,通過(guò)這些孔,從蓋子的前側(cè)可直接在視覺(jué)上識(shí)別漫反射面,其中,由漫反射面漫反射的光進(jìn)一步被孔的周圍的至少一部分漫射。
      作為本發(fā)明的另一方面,提供了一種游戲機(jī),其包括游戲機(jī)本體以及設(shè)置于游戲機(jī)本體的表面上的裝飾裝置,該表面面向游戲者。在游戲機(jī)中,裝飾裝置包括:至少一個(gè)光源,發(fā)出具有方向性的光;漫射件,具有用于漫反射來(lái)自光源的光的漫反射面;以及光導(dǎo)件,在漫反射面前面的位置處布置在漫射件周圍。此外,光導(dǎo)件包括面向所述至少一個(gè)光源的至少一個(gè)入射面以及面向光導(dǎo)件的漫射件的端面。光導(dǎo)件使得來(lái)自光源的光(該光通過(guò)入射面進(jìn)入光導(dǎo)件)傳播,以分布在光導(dǎo)件內(nèi),使得來(lái)自光源的光從端面的一區(qū)域朝著漫反射面出射,該區(qū)域比入射面大。
      發(fā)明效果
      根據(jù)本發(fā)明的裝飾裝置和游戲機(jī)具有能夠均勻地照亮布置在游戲機(jī)的前表面上并面向游戲者的構(gòu)件(諸如揚(yáng)聲器的振動(dòng)本體)的效果。


      圖1是設(shè)置有根據(jù)本發(fā)明實(shí)施方式的裝飾裝置的彈子游戲機(jī)的示意性結(jié)構(gòu)圖。
      圖2是圖1所示的彈子游戲機(jī)的示意性后視圖。
      圖3是在揚(yáng)聲器本體附接至外框架的狀態(tài)下的一個(gè)裝飾裝置的分解透視圖。
      圖4A是從裝飾裝置前側(cè)觀察時(shí)的沒(méi)有蓋子的裝飾裝置的分解透視圖。
      圖4B是從裝飾裝置后側(cè)觀察時(shí)的沒(méi)有蓋子的裝飾裝置的分解透視圖。
      圖5A是沒(méi)有蓋子的裝飾裝置的示意性側(cè)視圖。
      圖5B是沿著經(jīng)過(guò)裝飾裝置的中心并垂直于彈子機(jī)的前表面的平面剖開(kāi)的裝飾裝置的示意性橫截面圖。
      圖6A是光導(dǎo)件的示意性后視圖。
      圖6B是圖6A中的區(qū)域B的放大圖。
      圖6C是沿著圖6A中的線A-A’剖開(kāi)的光導(dǎo)件的示意性橫截面圖。
      圖7A是從橫向側(cè)觀察光導(dǎo)件的一部分時(shí)的光線跟蹤圖。
      圖7B是從前側(cè)觀察光導(dǎo)件的該部分時(shí)的光線跟蹤圖。
      圖8是根據(jù)一個(gè)變型的光導(dǎo)件的示意性橫截面圖。
      具體實(shí)施方式
      在下文中,將參考附圖描述根據(jù)本發(fā)明實(shí)施方式的裝飾裝置。該裝飾裝置通過(guò)使用設(shè)置于揚(yáng)聲器本體周圍的光導(dǎo)件使從設(shè)置于揚(yáng)聲器本體周圍的光源發(fā)出的光散布。此夕卜,光導(dǎo)件使得散布光的一部分朝向揚(yáng)聲器的錐部出射,還使得散布光的另一部分朝向游戲者出射。因此,裝飾裝置可均勻地照亮整個(gè)錐部,還使得揚(yáng)聲器本體周圍的區(qū)域發(fā)光,從而改進(jìn)裝飾效果。
      圖1是從游戲者觀察時(shí)設(shè)置有根據(jù)本發(fā)明實(shí)施方式的裝飾裝置的彈子游戲機(jī)的示意性透視圖。此外,圖2是圖1所示的彈子游戲機(jī)的示意性后視圖。彈子游戲機(jī)I包括:游戲板2,其設(shè)置為從上部通過(guò)彈子游戲機(jī)I的中心部分覆蓋更大的部分;彈子接收部分3和操作單元4,二者均設(shè)置于下部;外框架5,設(shè)置在游戲板2的外邊緣上并與游戲板2 —起構(gòu)成游戲機(jī)本體;裝飾裝置6 ;控制電路7 ;以及電源電路8。此外,彈子游戲機(jī)I包括彈子放出裝置(未示出),其暫時(shí)儲(chǔ)存游戲彈子,并根據(jù)來(lái)自控制電路7的控制信號(hào)向彈子接收部分3放出預(yù)定數(shù)量的游戲彈子。
      響應(yīng)于游戲者的操作,操作單元4以預(yù)定的力從排出裝置(未示出)排出游戲彈子,該力取決于操作單元4的轉(zhuǎn)動(dòng)量。排出的游戲彈子沿著設(shè)置于游戲板2的側(cè)部中的軌道21向上移動(dòng),然后通過(guò)多個(gè)設(shè)置于游戲板2上的多個(gè)障礙釘22之間的間隙下落。在游戲板2上,除了障礙釘22外,還設(shè)置有:顯示裝置23,其包括液晶顯示器等并向游戲者提供各種信息;發(fā)電機(jī)24,設(shè)置于顯示裝置23周圍并在展示游戲時(shí)使用;以及一個(gè)或多個(gè)獎(jiǎng)品贏取裝置25,當(dāng)游戲彈子進(jìn)入任何獎(jiǎng)品贏取裝置25時(shí),游戲者通過(guò)該裝置可獲得多個(gè)游戲彈子。此外,當(dāng)游戲彈子進(jìn)入任何獎(jiǎng)品贏取裝置25時(shí),控制電路7放出預(yù)定數(shù)量的游戲彈子,這取決于游戲彈子通過(guò)彈子放出裝置(未示出)進(jìn)入彈子接收部分3的獎(jiǎng)品贏取裝置25。此外,控制電路7根據(jù)待顯示在顯示裝置23上的游戲狀態(tài)而產(chǎn)生各種圖像。
      根據(jù)本發(fā)明實(shí)施方式的裝飾裝置6在游戲板2的前側(cè)附接至外框架5的每個(gè)左上邊緣和右上邊緣。此外,如后面將描述的,裝飾裝置6具有揚(yáng)聲器和光源,并被構(gòu)造為響應(yīng)于來(lái)自控制電路7的信號(hào)根據(jù)游戲狀態(tài)而輸出聲音,使得光閃爍,并改變光的發(fā)射顏色或量,從而增加游戲者的興趣。
      接下來(lái),將詳細(xì)地描述裝飾裝置6。
      圖3是在揚(yáng)聲器本體附接至外框架5的狀態(tài)下的一個(gè)裝飾裝置6的分解透視圖。為了簡(jiǎn)化圖以便可容易地看見(jiàn),當(dāng)從游戲者觀察時(shí),在裝飾裝置6的右側(cè),省去了一些部件,除了蓋子以外。此外,圖4A是從裝飾裝置前側(cè)觀察時(shí)的沒(méi)有蓋子的裝飾裝置6的分解透視圖,圖4B是從裝飾裝置后側(cè)觀察時(shí)的沒(méi)有蓋子的裝飾裝置6的分解透視圖。此外,圖5A是沒(méi)有蓋子的裝飾裝置6的示意性側(cè)視圖,并且圖5B是沿著經(jīng)過(guò)裝飾裝置6的中心并垂直于彈子機(jī)I的前表面的平面剖開(kāi)的裝飾裝置6的示意性橫截面圖。
      如圖3、圖4A、圖4B、圖5A和圖5B所示,裝飾裝置6包括揚(yáng)聲器本體11、多個(gè)光源12、光導(dǎo)件13、基板14和蓋子15。
      揚(yáng)聲器本體11響應(yīng)于從控制電路7接收的聲音信號(hào)而輸出聲音。因此,揚(yáng)聲器本體11包括產(chǎn)生空氣振動(dòng)的振動(dòng)板Ila和使得振動(dòng)板Ila根據(jù)聲音信號(hào)的波形而振動(dòng)的磁路(未示出)。在本實(shí)施方式中,振動(dòng)板Ila是漫射件的一個(gè)實(shí)例。振動(dòng)板Ila由不透明材料制成,諸如紙、樹(shù)脂和金屬,并形成為錐形。此外,振動(dòng)板Ila布置為當(dāng)從游戲者觀察時(shí)是凹的。此外,振動(dòng)板Ila的形狀不限于錐形。例如,振動(dòng)板Ila可形成為多棱錐,或者可以具有平板形狀或圓頂形狀。此外,振動(dòng)板Ila的前表面(S卩,面向游戲者并發(fā)出聲波的表面)例如是粗糙的,以便能夠是漫反射來(lái)自光源12的光的漫反射面。
      每個(gè)光源12包括發(fā)出具有方向性的光的一個(gè)或多個(gè)發(fā)光元件以及驅(qū)動(dòng)電路。在本實(shí)施方式中,每個(gè)光源12包括作為發(fā)光元件的紅色LED、綠色LED和藍(lán)色LED。此外,每個(gè)光源12響應(yīng)于來(lái)自控制電路7的控制信號(hào)而關(guān)閉所有發(fā)光元件或打開(kāi)至少一個(gè)發(fā)光元件。此外,控制電路7可以調(diào)節(jié)從每個(gè)光源12的發(fā)光元件發(fā)出的光的量,例如,通過(guò)脈沖寬度調(diào)制。每個(gè)光源12可以包括作為發(fā)光元件的白色LED,或者可以包括紅色LED、綠色LED和藍(lán)色LED中的任何一種。此外,每個(gè)光源12可以包括發(fā)出具有與從其他光源12的發(fā)光元件發(fā)出的光的顏色不同的顏色的光的發(fā)光元件。
      如圖4B所示,光源12 (在本實(shí)施方式中,是六個(gè)光源)附接至基板14的后表面,該基板沿著揚(yáng)聲器本體11的外邊緣以基本上相等的間隔設(shè)置于揚(yáng)聲器本體11的前表面上。此外,基板14的后表面是不面向游戲者的表面,而是在裝飾裝置6附接至彈子游戲機(jī)I的狀態(tài)下面向與游戲板2的后表面相同的方向。此外,每個(gè)光源12布置為使得其發(fā)光面12a面向經(jīng)過(guò)振動(dòng)板Ila的中心并垂直于游戲板2的前表面的中心軸線,以面向光導(dǎo)件13的入射面13a。
      此外,設(shè)置于裝飾裝置6中的光源的數(shù)量不限于六個(gè),只要數(shù)量是一個(gè)或多個(gè)即可。然而,光源的數(shù)量?jī)?yōu)選地至少是使得當(dāng)光源以基本上相等的間隔沿著揚(yáng)聲器本體11的外邊緣布置并打開(kāi)所有光源時(shí)可以均勻地照亮振動(dòng)板Ila的最小數(shù)量。
      光導(dǎo)件13使來(lái)自光源12的光散布。光導(dǎo)件13通過(guò)散布光的一部分照亮揚(yáng)聲器本體11的振動(dòng)板11a,還使得散布光的另一部分直接朝向游戲者出射。因此,光導(dǎo)件13通常具有與振動(dòng)板Ila的外邊緣的形狀相同的形狀。在本實(shí)施方式中,光導(dǎo)件13具有通常環(huán)形的形狀。此外,光導(dǎo)件13的內(nèi)徑與振動(dòng)板Ila的外徑基本上相等。此外,光導(dǎo)件13布置在基板14和揚(yáng)聲器本體11之間,即,布置在振動(dòng)板Ila的前面,使得振動(dòng)板Ila的中心軸線與光導(dǎo)件13的中心軸線基本上相同。通過(guò)以這種方式布置光導(dǎo)件13,光導(dǎo)件13沒(méi)有伸入振動(dòng)本體Ila的前部的部分。因此,從振動(dòng)板Ila朝著其前側(cè)發(fā)出的聲波不會(huì)被光導(dǎo)件13阻擋。結(jié)果,可防止從振動(dòng)板Ila發(fā)出的聲音的質(zhì)量變差。
      此外,通過(guò)模制對(duì)可見(jiàn)光透明的樹(shù)脂(諸如,聚甲基丙烯酸甲酯(PMMA)和聚碳酸酯(PC))來(lái)制造光導(dǎo)件13。替換地,可通過(guò)研磨或模制玻璃來(lái)制造光導(dǎo)件13。
      圖6A是光導(dǎo)件13的示意性后視圖,圖6B是圖6A中的區(qū)域B的放大圖,并且圖6C是沿著圖6A中的線A-A’剖開(kāi)的光導(dǎo)件13的示意性橫截面圖。
      在光導(dǎo)件13中,形成有面向光源12的兩個(gè)反射面13bl和13b2 (第一反射面和第二反射面),入射面13a介于這兩個(gè)反射面之間,使得來(lái)自光源12的光傳播,以分布至光導(dǎo)件13內(nèi)的入射面13a的兩側(cè)。反射面13bl和13b2布置為使得反射面13bl和13b2之間的頂點(diǎn)位于入射面13a的法線上,該法線經(jīng)過(guò)入射面13a的中心,并且每個(gè)反射面13bl和13b2隨著離頂點(diǎn)的距離的增加而更靠近光導(dǎo)件13的內(nèi)邊緣側(cè)端面。也就是說(shuō),反射面13bl和13b2布置為從頂點(diǎn)相對(duì)于入射面13a的法線是線對(duì)稱的,從而,當(dāng)從入射面13a觀察時(shí)形成凸出形狀。以如下方式形成每個(gè)反射面13bl和13b2,使得在光導(dǎo)件13的反射面的一部分上設(shè)置有縫狀氣隙。在這種情況下,調(diào)節(jié)入射面13a的法線與每個(gè)反射面13bl和13b2之間的角度,使得從光源12發(fā)出的光的至少一部分被反射面13bl和13b2全反射。替換地,可通過(guò)將金屬膜嵌入光導(dǎo)件13中來(lái)形成每個(gè)反射面13bl和13b2。
      例如,通過(guò)執(zhí)行光線跟蹤,以基于設(shè)置于光源12中的發(fā)光元件的方向性圖案、光導(dǎo)件13的尺寸和折射率、以及反射面13bl和13b2與光源12之間的位置關(guān)系來(lái)評(píng)估光的分布,使得來(lái)自光源12的光基本上均勻地分布至入射面13a的兩側(cè),從而確定每個(gè)反射面13bl和13b2的位置和形狀。例如,每個(gè)反射面13bl和13b2可以是平面鏡,或者也可以是凹面鏡或凸面鏡。此外,每個(gè)反射面13bl和13b2可以是非球面的。而且,入射面13a可以是平面的,或者也可以形成為球面或非球面,以相對(duì)于發(fā)光面12a是凸出或凹入的。此外,每個(gè)入射面13a與反射面13bl和13b2在沿著光導(dǎo)件13的中心軸線的方向和周向方向之間可以具有不同的曲率。
      此外,反射面13bl和13b2可以構(gòu)造為使得朝著入射面13a的左側(cè)反射的光的量和朝著入射面13的右側(cè)反射的光的量彼此不同。在這種情況下,反射面13bl的形狀和尺寸可以不同于反射面13b2的形狀和尺寸。
      被反射面13bl反射的光和被反射面13b2反射的光分別朝著位于光導(dǎo)件13的外邊緣上的入射面13a的右側(cè)和左側(cè)傳播。因此,在光導(dǎo)件13的外邊緣上,沿著光導(dǎo)件13的周向方向形成有鋸齒波形的反射面13c (第三反射面),以全反射被反射面13bl反射的光和被反射面13b2反射的光,從而朝著光導(dǎo)件13的內(nèi)邊緣引導(dǎo)光。在本實(shí)施方式中,在入射面13a的每側(cè)上形成有三個(gè)反射面13c,以便相對(duì)于入射面13a的法線線對(duì)稱,該法線經(jīng)過(guò)入射面13a的中心。例如,通過(guò)執(zhí)行光線跟蹤以評(píng)估光的分布,使得來(lái)自光源12的光基本上均勻地分布在光導(dǎo)件13的內(nèi)邊緣中,從而確定每個(gè)反射面13c的尺寸以及每個(gè)反射面13c與入射面13a的法線之間的角度。因此,每個(gè)反射面13c與入射面13a的法線之間的角度以及每個(gè)反射面13c的形狀可以彼此不同。此外,每個(gè)反射面13c可以形成為凸形的或凹形的。
      此外,光導(dǎo)件13的內(nèi)邊緣側(cè)端面13d形成為面向振動(dòng)板11a。在本實(shí)施方式中,諸如“端面13d面向振動(dòng)板11a”的表達(dá)意味著,端面13d布置為使得從端面13d可看到振動(dòng)板Ila的至少一部分。此外,端面13d形成為錐形,其中,后側(cè)處的內(nèi)徑大于前側(cè)處的內(nèi)徑,使得已經(jīng)由光導(dǎo)件13的外邊緣反射的光的一部分被內(nèi)邊緣側(cè)端面13d折射,從而被引導(dǎo)至揚(yáng)聲器本體11的振動(dòng)板11a,并且,所述光的另一部分被端面13d反射,從而被引導(dǎo)至環(huán)形突出部分13e的出射面13f,該環(huán)形突出部分沿著光導(dǎo)件13的內(nèi)邊緣朝著前側(cè)突出。
      根據(jù)光導(dǎo)件13的折射率、振動(dòng)板Ila的形狀、以及光導(dǎo)件13與振動(dòng)板I Ia之間的位置關(guān)系,來(lái)優(yōu)化由光導(dǎo)件13的內(nèi)邊緣側(cè)端面13d和后表面形成的角度。
      此外,來(lái)自光源12的光被面向彼此不同的方向的兩個(gè)反射面13bl和13b2分開(kāi)并反射,并在光導(dǎo)件13內(nèi)反射至少兩次。因此,使得光的光路長(zhǎng)度變長(zhǎng)。結(jié)果,反射光從端面13d的一區(qū)域(該區(qū)域比入射面13a大)出射,然后傳播至振動(dòng)板11a。結(jié)果,振動(dòng)板Ila在比用光源12直接照亮振動(dòng)板Ila的情況更大的區(qū)域上被照亮。
      此外,優(yōu)選地,使出射面13f (其是光導(dǎo)件13的突出部分13e的前側(cè)端面)受到表面粗糙化,以便使被端面13d反射然后通過(guò)出射面13f從光導(dǎo)件13出射的光漫射。此外,可以將根據(jù)字母和數(shù)字的漫射板等粘結(jié)至出射面13f。
      此外,例如,可以在光導(dǎo)件13的前表面上氣相沉積薄金屬膜,從而朝著光導(dǎo)件的后表面反射已經(jīng)到達(dá)光導(dǎo)件13的前表面的光,使得來(lái)自光源12的光不被直接引導(dǎo)至游戲者,而是使更大部分的光照亮振動(dòng)板11a。
      圖7A是從后側(cè)觀察光導(dǎo)件13的一部分時(shí)關(guān)于一個(gè)光源的光線跟蹤圖,并且圖7B是從橫向側(cè)觀察圖7A所示的光導(dǎo)件的該部分時(shí)的光線跟蹤圖。在圖7A和圖7B中,多條線701中每一條表不一條光線。如圖7A和圖7B所不,從光源12發(fā)出的光通過(guò)入射面13a在光導(dǎo)件13內(nèi)傳播。然后,更大部分的光被反射面13bl或反射面13b2反射,進(jìn)一步被反射面13c反射,然后朝著光導(dǎo)件13的內(nèi)邊緣端面?zhèn)鞑?。被反射?3c反射的光的一部分被端面13d折射,并朝著振動(dòng)板Ila引導(dǎo)。所述光的另一部分被端面13d反射,然后從突出部分13e出射。如上所述,應(yīng)理解,來(lái)自光源12的光基本上相等地分布在光源12的兩側(cè),使得振動(dòng)板Ila被均勻地照亮。
      在揚(yáng)聲器本體11和光導(dǎo)件13的前表面上設(shè)置有基板14。此外,每個(gè)光源12固定至基板14的后表面,還用螺釘?shù)葘P(yáng)聲器本體11固定至基板。此外,在基板14上形成基本上圓形的孔,該孔的內(nèi)徑基本上等于光導(dǎo)件13的前表面上的突出部分13e的外徑。光導(dǎo)件13的突出部分裝配于該孔,使得光導(dǎo)件13固定于此。
      此外,在基板14上可以形成用于將裝飾裝置6附接至彈子游戲機(jī)I的外框架5的螺釘孔。
      蓋子15設(shè)置于基板14的前表面的側(cè)部并附接至外框架5。此外,如圖3所示,蓋子15包括保護(hù)部分15a,每個(gè)保護(hù)部分在裝飾裝置6附接至外框架5的狀態(tài)下定位在揚(yáng)聲器本體11的前部。在保護(hù)部分15a上形成有多個(gè)網(wǎng)狀孔15b,從而防止游戲者接觸揚(yáng)聲器本體11,還使得游戲者可通過(guò)孔15b在視覺(jué)上識(shí)別揚(yáng)聲器本體11的振動(dòng)板Ila和光導(dǎo)件13。因此,游戲者可看到被振動(dòng)板Ila漫反射的光和從光導(dǎo)件13出射的光。此外,保護(hù)部分15a可以形成為縫狀形狀或二維十字格柵形狀。
      蓋子15由不透明樹(shù)脂或金屬形成。然而,保護(hù)部分15a可以由透明樹(shù)脂(諸如PMMA和PC)形成。通過(guò)以此方式由透明構(gòu)件形成保護(hù)部分15a,游戲者可在視覺(jué)上識(shí)別由光源12照亮的整個(gè)振動(dòng)板Ila和出射光的突出部分13e的整個(gè)前表面13f,從而可以進(jìn)一步增加游戲者的興趣。此外,在形成于保護(hù)部分15a上的孔15b的周圍的至少一部分中,可以使保護(hù)部分15a的前表面和后表面中的至少任何一個(gè)粗糙化,以使光漫射,或者,保護(hù)部分15a可以在其內(nèi)部包括具有與用于使光漫射的保護(hù)部分15a的折射率不同的折射率的多個(gè)大分子顆粒、金屬等。
      由于保護(hù)部分15a以此方式進(jìn)一步使光漫射,所以可以通過(guò)從保護(hù)部分15a漫射的光和由振動(dòng)板Ila漫反射的光的組合,使游戲者感覺(jué)到立體效果。結(jié)果,可進(jìn)一步增加游戲者的興趣。
      如圖2所示,控制電路7和對(duì)彈子游戲機(jī)I的每個(gè)單元供電的電源電路8附接至游戲板2的后表面。此外,控制電路7控制彈子游戲機(jī)I的每個(gè)單元。因此,控制電路7包括:主控制電路71,其控制彈子放出裝置(未示出)等;展示控制電路72,其根據(jù)游戲狀態(tài)使得圖像顯示在顯示裝置23上并向每個(gè)裝飾裝置6的揚(yáng)聲器本體11輸出聲音信號(hào);以及光源控制電路73,其控制裝飾裝置6的每個(gè)光源12。
      例如,展示控制電路72包括非易失性半導(dǎo)體存儲(chǔ)器和操作電路,并按照儲(chǔ)存在半導(dǎo)體存儲(chǔ)器中的展示程序和游戲狀態(tài)來(lái)確定是否打開(kāi)每個(gè)光源12。此外,當(dāng)每個(gè)光源12具有發(fā)出彼此不同顏色的光的多個(gè)發(fā)光元件時(shí),展示控制電路72可以確定是否打開(kāi)每個(gè)發(fā)光元件。此外,展示控制電路72確定待打開(kāi)的每個(gè)發(fā)光元件的光的量。例如,展示控制電路72可以使每個(gè)光源12的閃爍周期更短,或者,當(dāng)按照展示程序和游戲狀態(tài)確定的從揚(yáng)聲器發(fā)出的聲音的量增加時(shí),可以增加發(fā)光量。替換地,展示控制電路72可以順序地打開(kāi)設(shè)置于光源12中的發(fā)光元件,所述發(fā)光元件在一定的時(shí)間周期內(nèi)沿順時(shí)針?lè)较蚧蚰鏁r(shí)針?lè)较虬l(fā)出特定顏色的光,使得可看到特定顏色的光在旋轉(zhuǎn)。在這種情況下,展示控制電路72可以控制每個(gè)光源12,使得當(dāng)從揚(yáng)聲器發(fā)出的聲音的量增加時(shí),特定顏色的光的旋轉(zhuǎn)速度更快。
      展示控制電路72連接至光源控制電路73并且向光源控制電路73輸出光源控制信號(hào),該光源控制信號(hào)表示當(dāng)打開(kāi)或關(guān)閉或打開(kāi)每個(gè)光源12的每個(gè)發(fā)光元件時(shí)的光的量。
      光源控制電路73連接至設(shè)置于每個(gè)光源12中的驅(qū)動(dòng)電路,并且向每個(gè)光源12輸出驅(qū)動(dòng)信號(hào),以通過(guò)例如脈沖寬度調(diào)制用預(yù)定量的光打開(kāi)或關(guān)閉設(shè)置于每個(gè)光源12中的發(fā)光元件,這取決于光源控制信號(hào)。此外,例如,任何各種已知的用于控制發(fā)光元件的控制電路可用作光源控制電路73。因此,將省略與光源控制電路73的詳細(xì)結(jié)構(gòu)相關(guān)的描述。
      如上所述,裝飾裝置可通過(guò)使用多個(gè)低能耗光源(諸如LED)均勻地照亮揚(yáng)聲器本體的振動(dòng)板。另外,在裝飾裝置中,光源和光導(dǎo)件布置在振動(dòng)板周圍,并且因此不會(huì)伸入到振動(dòng)板的前部。因此,可以防止從揚(yáng)聲器本體輸出的聲音由于光源和光導(dǎo)件而失真。
      此外,本發(fā)明不限于以上實(shí)施方式。例如,每個(gè)光源可以沿著揚(yáng)聲器本體的外邊緣布置在比揚(yáng)聲器本體的振動(dòng)板和光導(dǎo)件更靠近游戲板的后表面的位置。
      圖8是根據(jù)此變型的光導(dǎo)件的示意性橫截面圖。根據(jù)該變型的光導(dǎo)件33具有與根據(jù)以上實(shí)施方式的光導(dǎo)件13的形狀相同的形狀,除了入射面33a和入射面33a附近的外邊緣的形狀以外。在此變型中,每個(gè)光源12布置為使得其發(fā)光面12a面向與游戲板的前表面相同的方向。此外,光導(dǎo)件33的入射面33a布置為面向與游戲板的后表面相同的方向,使得入射面33a面向光源12的發(fā)光面12a。此外,光導(dǎo)件33的前表面?zhèn)榷嗣?3b形成為錐形(該前表面?zhèn)榷嗣?3b位于光導(dǎo)件33的入射面33a的相對(duì)側(cè)上),以全反射來(lái)自光源12的光,所述光通過(guò)入射面33a進(jìn)入端面33b,使得反射光被朝著光導(dǎo)件33的內(nèi)邊緣引導(dǎo)。
      此外,根據(jù)另一實(shí)施方式,光導(dǎo)件可以由多個(gè)構(gòu)件形成。例如,裝飾裝置可以包括用于每個(gè)光源的單一光導(dǎo)件,該光導(dǎo)件形成為相對(duì)于面向光源的發(fā)光面的入射面的法線是雙向?qū)ΨQ的。在這種情況下,每個(gè)光導(dǎo)件具有通過(guò)將圖6A所示的光導(dǎo)件切割成行(inlines)而形成的形狀,每行將相鄰光源之間的中心和光導(dǎo)件的中心連接。此外,沿著振動(dòng)板的外邊緣以基本上相等的間隔布置有多個(gè)光源。另外,與相應(yīng)光源對(duì)應(yīng)的光導(dǎo)件還布置為包圍振動(dòng)板的外邊緣。
      此外,根據(jù)另一實(shí)施方式,由從光導(dǎo)件出射的光照亮的漫反射件可以不是揚(yáng)聲器的振動(dòng)板。例如,該漫反射件可以是游戲板的外框架的一部分。而且,在這種情況下,漫反射件可以具有錐形形狀、多棱錐形狀或半球形形狀,以相對(duì)于游戲者形成凸面或凹面。此外,漫反射件的表面受到表面粗糙化,以使光漫反射。此外,可以省去蓋子。
      此外,以上實(shí)施方式或其變型的裝飾裝置可以安裝在轉(zhuǎn)筒型游戲機(jī)中。此外,裝飾裝置的位置不限于外框架的每個(gè)左上邊緣和右上邊緣。裝飾裝置可以設(shè)置在外框架或游戲板上,設(shè)置于游戲者可在視覺(jué)上識(shí)別的位置,使得漫反射件的漫反射面面向游戲者。
      此外,裝飾裝置可以安裝在其他游戲機(jī)中或者利用使用照明光進(jìn)行裝飾的各種裝置或設(shè)備中。
      以此方式,本領(lǐng)域技術(shù)人員在本發(fā)明的范圍內(nèi)可根據(jù)實(shí)施方式進(jìn)行各種改變。
      因此,已經(jīng)示出并描述了聲明的裝置和使用該裝置的游戲機(jī),其滿足為此尋求的所有目的和優(yōu)點(diǎn)。然而,在考慮本說(shuō)明書(shū)和公開(kāi)其優(yōu)選實(shí)施方式的附圖之后,對(duì)于本領(lǐng)域技術(shù)人員來(lái)說(shuō),本發(fā)明的許多變化、修改、變型以及其他使用和應(yīng)用都將變得顯而易見(jiàn)。所有這些不背離本發(fā)明的實(shí)質(zhì)和范圍的變化、修改、變型以及其他使用和應(yīng)用都認(rèn)為被由僅受所附權(quán)利要求限制的本發(fā)明覆蓋。
      雖然已經(jīng)為了說(shuō)明的目的而基于目前認(rèn)為是最實(shí)際且最優(yōu)選的實(shí)施方式詳細(xì)描述了本發(fā)明,但是,應(yīng)理解,這些細(xì)節(jié)僅是為了該目的,并且,本發(fā)明不限于所公開(kāi)的實(shí)施方式,相反,目的是覆蓋在所附權(quán)利要求的實(shí)質(zhì)和范圍內(nèi)的修改和等同布置。例如,應(yīng)理解,本發(fā)明在可能的程度上考慮可將任何實(shí)施方式的一個(gè)或多個(gè)特征與任何其他實(shí)施方式的一個(gè)或多個(gè)特征組合。符號(hào)的描述
      I彈子游戲機(jī)
      2游戲板
      3彈子接收部分
      4操作單元
      5外框架
      6裝飾裝置
      7控制電路
      8 電源
      11揚(yáng)聲器本體
      12 光源
      12a發(fā)光面
      13光導(dǎo)件
      13a入射面
      13bl反射面(第一反射面)
      13b2反射面(第二反射面)
      13c反射面(第三反射面)
      13d 端面
      13e突出部分
      13f出射面
      14 基板
      15 蓋子
      15a保護(hù)部分
      21 軌道
      22障礙釘
      23顯示裝置
      24發(fā)電機(jī)
      25獎(jiǎng)品贏取裝置。
      權(quán)利要求
      1.一種裝飾裝置,包括: 至少一個(gè)光源,發(fā)出具有方向性的光; 漫射件,具有用于漫反射來(lái)自所述光源的光的漫反射面;以及 光導(dǎo)件,在所述漫反射面前面的位置處布置在所述漫射件周圍, 所述光導(dǎo)件包括: 至少一個(gè)入射面,面向所述至少一個(gè)光源;以及 端面,面向所述光導(dǎo)件的所述漫射件, 其中,所述光導(dǎo)件使得來(lái)自所述光源的光傳播,所述光通過(guò)所述入射面進(jìn)入所述光導(dǎo)件,以分布在所述光導(dǎo)件內(nèi),使得來(lái)自所述光源的光從所述端面的一區(qū)域朝著所述漫反射面出射,所述區(qū)域比所述入射面大。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的裝飾裝置,其中,所述漫射件是揚(yáng)聲器的振動(dòng)板,并且所述漫反射面是所述振動(dòng)板的表面,所述表面發(fā)出聲音。
      3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的裝飾裝置,其中,所述光導(dǎo)件包括: 第一反射面和第二反射面,設(shè)置于面向所述光源的位置處,所述入射面介于所述第一反射面和所述第二反射面之間,并且所述第一反射面和所述第二反射面將來(lái)自作為中心的所述光源的光朝著與所述入射面彼此不同的方向反射在所述光導(dǎo)件的外邊緣上;以及第三反射面,設(shè)置于所述光導(dǎo)件的外邊緣上,并全反射被所述第一發(fā)射面或第二反射面反射的光,以將光引導(dǎo)至所述光導(dǎo)件的所述端面。
      4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的裝飾裝置, 其中,所述光導(dǎo)件進(jìn)一步包括設(shè)置于所述光導(dǎo)件的前表面上的出射面,并且所述端面形成為錐形形狀,使得所述光導(dǎo)件的內(nèi)徑朝著其前表面減小,以便使從所述光導(dǎo)件的內(nèi)部到達(dá)所述端面的光的一部分折射,從而朝著所述漫反射面出射,并使到達(dá)所述端面的光的另一部分反射,從而從所述出射面出射。
      5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的裝飾裝置,進(jìn)一步包括布置在所述漫反射面的前面的蓋子, 其中,所述蓋子由透光件形成并設(shè)置有多個(gè)孔,通過(guò)所述孔,能夠從所述蓋子的前側(cè)直接在視覺(jué)上識(shí)別所述漫反射面,其中,由所述漫反射面漫反射的光進(jìn)一步被所述孔的周圍的至少一部分漫射。
      6.一種游戲機(jī),包括: 游戲機(jī)本體;以及 裝飾裝置,設(shè)置于所述游戲機(jī)本體的表面上,所述表面面向游戲者, 所述裝飾裝置包括: 至少一個(gè)光源,發(fā)出具有方向性的光, 漫射件,具有用于漫反射來(lái)自所述光源的光的漫反射面,以及 光導(dǎo)件,在所述漫反射面前面的位置處布置在所述漫射件周圍, 所述光導(dǎo)件包括面向所述至少一個(gè)光源的至少一個(gè)入射面以及面向所述光導(dǎo)件的所述漫射件的端面,其中 所述光導(dǎo)件使得來(lái)自所述光源的光傳播,所述光通過(guò)所述入射面進(jìn)入所述光導(dǎo)件,以分布在所述光導(dǎo)件內(nèi),使得來(lái)自所述光源的光從所述端面的一區(qū)域朝著所述漫反射面出射,所述區(qū)域比所述入射面大。
      全文摘要
      一種裝飾裝置(6),包括發(fā)出具有方向性的光的至少一個(gè)光源(12)、具有用于漫反射來(lái)自光源(12)的光的漫反射面漫射件(11a)、以及在漫反射面前面的位置處布置在漫射件周圍的光導(dǎo)件(13)。光導(dǎo)件(13)包括面向至少一個(gè)光源(12)的至少一個(gè)入射面(13a)以及面向光導(dǎo)件(13)的漫射件的端面(13d)。來(lái)自光源(12)的光通過(guò)入射面(13a)傳播進(jìn)入,以分布在光導(dǎo)件(13)內(nèi),使得來(lái)自光源(12)的光從端面(13d)的一區(qū)域朝著漫反射面(11a)出射,該區(qū)域比入射面(13a)大。
      文檔編號(hào)A63F7/02GK103153411SQ201180048740
      公開(kāi)日2013年6月12日 申請(qǐng)日期2011年9月27日 優(yōu)先權(quán)日2010年11月16日
      發(fā)明者桐野浩次, 藤田純也 申請(qǐng)人:歐姆龍株式會(huì)社
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