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      智能互動玩具及其互動方法

      文檔序號:1571972閱讀:194來源:國知局
      專利名稱:智能互動玩具及其互動方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明涉及一種玩具及其互動方法,尤其涉及一種智能互動玩具及其互動方法。
      背景技術(shù)
      大部分毛絨及娃娃玩具是沒有內(nèi)置智能芯片的。這種玩具雖然價格相對低廉,但是因?yàn)槠洳荒芎蛢和a(chǎn)生有效而足夠的互動,兒童不能產(chǎn)生長時間玩的興趣,所以該類玩具針對兒童用戶缺乏互動性。
      雖然另外一部分玩具是含有內(nèi)置智能芯片的,但是這種玩具相對不具備價格優(yōu)勢。根據(jù)芯片的智能程度不同,與兒童互動的效果也參差不齊。因?yàn)檫@種芯片應(yīng)用在普通玩具范疇,所以其數(shù)據(jù)存儲、處理的能力和數(shù)據(jù)擴(kuò)展的方便性方面,跟現(xiàn)有智能手機(jī)比是遜色很多的。這類玩具在信息及功能方面不能擴(kuò)展或者不方便擴(kuò)展。
      同時,互聯(lián)網(wǎng)上有很多兒童教育資源,但對于識字不多的兒童來說,獲取這些資源并不是件容易的事情。有些家長會承擔(dān)從互聯(lián)網(wǎng)教育資源到孩子傳導(dǎo)中的翻譯、傳輸?shù)墓ぷ鳎@樣會花去很多時間從海量、重復(fù)的資源中去篩選、整理。這些互聯(lián)網(wǎng)兒童教育資源沒有找到一種更方便方式傳導(dǎo)給兒童用戶。發(fā)明內(nèi)容
      本發(fā)明的目的就是為了·解決現(xiàn)有技術(shù)中存在的上述問題,提供一種智能互動玩具及其互動方法。
      本發(fā)明的目的通過以下技術(shù)方案來實(shí)現(xiàn): 智能互動玩具,包括有玩具硬件,其中:所述的玩具硬件內(nèi)設(shè)置有信號轉(zhuǎn)換芯片模塊,所述信號轉(zhuǎn)換芯片模塊的互動端口上連接有觸控感應(yīng)模塊,所述信號轉(zhuǎn)換芯片模塊的被控端口上連接有控制按鈕,所述信號轉(zhuǎn)換芯片模塊的輔助端口上連接有信號轉(zhuǎn)換組件,所述信號轉(zhuǎn)換芯片模塊上連接有電源模塊。
      上述的智能互動玩具,其中:所述的互動組件包括有部位感應(yīng)器與信號輸出模塊,所述部位感應(yīng)器與信號輸出模塊通過數(shù)據(jù)線連入信號轉(zhuǎn)換控制盒的互動端口。
      進(jìn)一步地,上述的智能互動玩具,其中:所述的信號輸出模塊包括有眼睛動作組件、嘴部動作組件、燈光輸出組件,所述的眼睛動作組件、嘴部動作組件、燈光輸出組件各自通過獨(dú)立的數(shù)據(jù)線連入信號轉(zhuǎn)換控制盒的互動端口。
      再進(jìn)一步地,上述的智能互動玩具,其中:所述的玩具硬件上設(shè)置有智能手機(jī)容納 O
      智能互動玩具的互動方法,包括有玩具硬件、智能手機(jī)和云端服務(wù)器,玩具硬件和智能手機(jī)之間進(jìn)行數(shù)據(jù)互聯(lián),智能手機(jī)和云端服務(wù)器之間通過互聯(lián)網(wǎng)連接,其包括以下步驟:步驟①,觸控感應(yīng)模塊作為信息錄入途徑,玩家觸碰玩具硬件,觸控感應(yīng)模塊產(chǎn)生信號; 步驟②,信號轉(zhuǎn)換芯片模塊通過采集觸控感應(yīng)模塊上的信號變化,并將信號變化數(shù)據(jù)通過數(shù)據(jù)互聯(lián)傳輸方式傳遞給智能手機(jī)上的玩具擴(kuò)展手機(jī)軟件; 步驟③,玩具擴(kuò)展手機(jī)軟件通過與云端服務(wù)器之間的協(xié)作對信號變化數(shù)據(jù)進(jìn)行分析和處理,作出相應(yīng)的反應(yīng),最終將相應(yīng)的反應(yīng)結(jié)果以語音的方式從智能手機(jī)喇叭中播放出來。
      上述的智能互動玩具的互動方法,其中:所述智能手機(jī)的聽筒作為信息錄入途徑,玩家觸碰互動按鈕,聽筒進(jìn)行數(shù)據(jù)錄入工作。
      進(jìn)一步地,上述的智能互動玩具的互動方法,其中:所述的玩具擴(kuò)展手機(jī)軟件進(jìn)行來電檢測,在有來電時暫停播放反應(yīng)結(jié)果,玩家通過電話接聽按鍵執(zhí)行手機(jī)通話功能。
      再進(jìn)一步地,上述的智能互動玩具的互動方法,其中:所述的云端服務(wù)器內(nèi)設(shè)置有后臺軟件。
      更進(jìn)一步地,上述的智能互動玩具的互動方法,其中:所述玩具硬件和智能手機(jī)之間通過串口方式,或是藍(lán)牙方式,或是WIFI方式,進(jìn)行數(shù)據(jù)互聯(lián)。
      本發(fā)明技術(shù)方案的優(yōu)點(diǎn)主要體現(xiàn)在:依托于智能手機(jī)的參與,能夠讓兒童與玩具之間進(jìn)行有效的互動,提升玩具的娛樂性。并且,將本發(fā)明與智能手機(jī)結(jié)合,依托于其本身的處理芯片,能夠在減少生產(chǎn)成本,免去了玩具本身芯片的制造。同時,提高玩具的可玩性。


      本發(fā)明的目的、優(yōu)點(diǎn)和特點(diǎn),將通過下面優(yōu)選實(shí)施例的非限制性說明進(jìn)行圖示和解釋。這些實(shí)施例僅是應(yīng)用本發(fā)明技術(shù)方案的典型范例,凡采取等同替換或者等效變換而形成的技術(shù)方案,均落在本發(fā)明要求保護(hù)的范圍之內(nèi)。這些附圖當(dāng)中, 圖1是智能互動玩具的構(gòu)造示意圖; 圖2是智能互動玩具的互動方法示意圖。
      具體實(shí)施方式
      如圖1所示的智能互動玩具,包括有玩具硬件1,其與眾不同之處在于:本發(fā)明所采用的玩具硬件I內(nèi)設(shè)置有信號轉(zhuǎn)換芯片模塊4。并且,信號轉(zhuǎn)換芯片模塊4的互動端口上連接有觸控感應(yīng)模塊5。具體來說,采用信號轉(zhuǎn)換芯片模塊4的被控端口上連接有控制按鈕14。考慮到與智能手機(jī)2或是電腦之間有效數(shù)據(jù)通訊,提升互動娛樂性,信號轉(zhuǎn)換芯片模塊4的輔助端口上連接有信號轉(zhuǎn)換組件15。為了考慮到能源的供給的持續(xù)性,信號轉(zhuǎn)換芯片模塊4上連接有電源模塊16。
      就本發(fā)明一較佳的實(shí)施方式來看,考慮到能夠提升玩具的互動效果,提高整體的娛樂性,觸控感應(yīng)模塊5包括有部位感應(yīng)器17、互動按鈕7與信號輸出模塊10。具體來說,部位感應(yīng)器17、互動按鈕7與信號輸出模塊10通過數(shù)據(jù)線連入信號轉(zhuǎn)換芯片模塊4的互動端口。具體來說,為了便于玩具硬件I做出多種有效的反饋,采用的信號輸出模塊包括有眼睛動作組件、嘴部動作組件、燈光輸出組件。并且,為了不讓相互的信號產(chǎn)生干擾,眼睛動作組件、嘴部動作組件、燈光輸出組件各自通過獨(dú)立的數(shù)據(jù)線連入信號轉(zhuǎn)換控制盒的互動端□。
      同時,考慮到智能手機(jī)2收納的方便,在玩具硬件I上設(shè)置有智能手機(jī)容納兜13。
      如圖2所示結(jié)合本發(fā)明的實(shí)際使用來看,提供一種智能互動玩具的互動方法,包括有玩具硬件1、智能手機(jī)2和云端服務(wù)器3,玩具硬件I和智能手機(jī)2之間通過串口數(shù)據(jù)線6,或是藍(lán)牙,或是WIFI進(jìn)行數(shù)據(jù)互聯(lián),智能手機(jī)2和云端服務(wù)器3之間通過互聯(lián)網(wǎng)連接,其特別之處在于包括以下步驟: 首先,觸控感應(yīng)模塊5作為信息錄入途徑,玩家觸碰玩具硬件I,觸控感應(yīng)模塊5產(chǎn)生信號。信號轉(zhuǎn)換芯片模塊4通過采集觸控感應(yīng)模塊5上的信號變化,并將信號變化數(shù)據(jù)通過數(shù)據(jù)互聯(lián)傳輸方式傳遞給智能手機(jī)2上的玩具擴(kuò)展手機(jī)軟件9。在此期間,智能手機(jī)2的芯片為玩具擴(kuò)展手機(jī)軟件9的運(yùn)行提供硬件支持。
      之后,玩具擴(kuò)展手機(jī)軟件9通過與云端服務(wù)器3之間的協(xié)作對信號變化數(shù)據(jù)進(jìn)行分析和處理,作出相應(yīng)的反應(yīng),最終將相應(yīng)的反應(yīng)結(jié)果以語音的方式從智能手機(jī)2的喇叭11中播放出來。同時,,眼睛動作組件、嘴部動作組件、燈光輸出組件均進(jìn)行對應(yīng)的工作。其可以包括有眼睛轉(zhuǎn)動、嘴巴開合、燈光閃爍等,提高玩具的互動反饋效果。
      為了實(shí)現(xiàn)便捷的語音輸入,本發(fā)明能夠?qū)⒅悄苁謾C(jī)2的聽筒8作為信息錄入途徑。這樣,玩家觸碰互動按鈕7,聽筒8進(jìn)行數(shù)據(jù)錄入工作。放開互動按鈕7后,聽筒8結(jié)束錄曰
      同時,為了不影響智能手機(jī)2的正常通話功能,玩具擴(kuò)展手機(jī)軟件9進(jìn)行來電檢測。這樣,在有來電時暫停播·放反應(yīng)結(jié)果,玩家通過電話接聽按鍵執(zhí)行手機(jī)通話功能。當(dāng)然,也可以在玩具硬件I上設(shè)置接聽按鈕來配合使用,因?yàn)槭謾C(jī)從玩具上拿下來也是需要時間的。
      再者,考慮到云端服務(wù)器的工作需要,在云端服務(wù)器3內(nèi)設(shè)置有后臺軟件12。
      結(jié)合本發(fā)明的實(shí)際使用情況來看,有簡單玩法和語音智能互動玩法。
      簡單玩法:將智能手機(jī)2與玩具相連,運(yùn)行玩具擴(kuò)展手機(jī)軟件9。智能手機(jī)2會通過其喇叭11發(fā)出一些指令,與兒童互動。玩具硬件I上的觸控感應(yīng)模塊5負(fù)責(zé)采集兒童觸摸時產(chǎn)生的不同感應(yīng)信號數(shù)據(jù),并將感應(yīng)信號數(shù)據(jù)通過信號轉(zhuǎn)換芯片反饋給智能手機(jī)2上運(yùn)行的玩具擴(kuò)展智能手機(jī)軟件9。
      之后,玩具擴(kuò)展智能手機(jī)軟件9對這些數(shù)據(jù)進(jìn)行分析和處理,并作出相應(yīng)的反應(yīng),將相應(yīng)的反應(yīng)的結(jié)果以語音的方式從智能手機(jī)2的喇叭11中播放出來。在玩具發(fā)出聲音的時候,玩具的信號輸出模塊10就會工作,包括有眼睛轉(zhuǎn)動、嘴巴開合、燈光閃爍等,提高玩具的互動反饋效果。
      語音智能互動玩法:當(dāng)智能手機(jī)2與互聯(lián)網(wǎng)、玩具實(shí)體都相連的情況下,運(yùn)行玩具擴(kuò)展手機(jī)軟件9。兒童按住互動按鈕7并說話,智能手機(jī)2上的聽筒8開始記錄數(shù)據(jù)。松開互動按鈕7時,智能手機(jī)2上的聽筒8停止記錄數(shù)據(jù)。之后,數(shù)據(jù)通過玩具擴(kuò)展手機(jī)軟件9翻譯后傳給云端服務(wù)器3內(nèi)設(shè)置的后臺軟件12分析,并由后臺軟件12做出信息反饋。
      接著,反饋的信息返回玩具擴(kuò)展手機(jī)軟件9,玩具擴(kuò)展手機(jī)軟件9將數(shù)據(jù)翻譯后通過智能手機(jī)2的喇叭11輸出。這樣,達(dá)到和兒童溝通的效果。并且,在玩具發(fā)出聲音的時候,玩具信號輸出模塊10開始工作。
      語音智能互動玩法是以強(qiáng)大的后臺軟件12為支撐的。后臺軟件12集成的兒童故事、歌曲、和英語學(xué)習(xí)等內(nèi)容,為互動的延展性提供了豐富的教育資源。
      通過上述的文字表述可以看出,采用本發(fā)明后,依托于智能手機(jī)的參與,能夠讓兒童與玩具之間進(jìn)行有效的互動,提升玩具的娛樂性。并且,將本發(fā)明與智能手機(jī)結(jié)合,依托于其本身的處理芯片,能夠在減少生產(chǎn)成本,免去了玩具本身芯片的制造。同時,提高玩具的可玩性。
      權(quán)利要求
      1.智能互動玩具,包括有玩具硬件,其特征在于:所述的玩具硬件內(nèi)設(shè)置有信號轉(zhuǎn)換芯片模塊,所述信號轉(zhuǎn)換芯片模塊的互動端口上連接有觸控感應(yīng)模塊,所述信號轉(zhuǎn)換芯片模塊的被控端口上連接有控制按鈕,所述信號轉(zhuǎn)換芯片模塊的輔助端口上連接有信號轉(zhuǎn)換組件,所述信號轉(zhuǎn)換芯片模塊上連接有電源模塊。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的智能互動玩具,其特征在于:所述的互動組件包括有部位感應(yīng)器與信號輸出模塊,所述部位感應(yīng)器與信號輸出模塊通過數(shù)據(jù)線連入信號轉(zhuǎn)換控制盒的互動端口。
      3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的智能互動玩具,其特征在于:所述的信號輸出模塊包括有眼睛動作組件、嘴部動作組件、燈光輸出組件,所述的眼睛動作組件、嘴部動作組件、燈光輸出組件各自通過獨(dú)立的數(shù)據(jù)線連入信號轉(zhuǎn)換控制盒的互動端口。
      4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的智能互動玩具,其特征在于:所述的玩具硬件上設(shè)置有智能手機(jī)容納兜。
      5.智能互動玩具的互動方法,包括有玩具硬件、智能手機(jī)和云端服務(wù)器,玩具硬件和智能手機(jī)之間進(jìn)行數(shù)據(jù) 互聯(lián),智能手機(jī)和云端服務(wù)器之間通過互聯(lián)網(wǎng)連接,其特征在于包括以下步驟: 步驟①,觸控感應(yīng)模塊作為信息錄入途徑,玩家觸碰玩具硬件,觸控感應(yīng)模塊產(chǎn)生信號; 步驟②,信號轉(zhuǎn)換芯片模塊通過采集觸控感應(yīng)模塊上的信號變化,并將信號變化數(shù)據(jù)通過數(shù)據(jù)互聯(lián)傳輸方式傳遞給智能手機(jī)上的玩具擴(kuò)展手機(jī)軟件; 步驟③,玩具擴(kuò)展手機(jī)軟件通過與云端服務(wù)器之間的協(xié)作對信號變化數(shù)據(jù)進(jìn)行分析和處理,作出相應(yīng)的反應(yīng),最終將相應(yīng)的反應(yīng)結(jié)果以語音的方式從智能手機(jī)喇叭中播放出來。
      6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的智能互動玩具的互動方法,其特征在于:所述智能手機(jī)的聽筒作為信息錄入途徑,玩家觸碰互動按鈕,聽筒進(jìn)行數(shù)據(jù)錄入工作。
      7.根據(jù)權(quán)利要求5所述的智能互動玩具的互動方法,其特征在于:所述的云端服務(wù)器內(nèi)設(shè)置有后臺軟件。
      8.根據(jù)權(quán)利要求5所述的智能互動玩具的互動方法,其特征在于:所述玩具硬件和智能手機(jī)之間通過串口方式,或是藍(lán)牙方式,或是WIFI方式,進(jìn)行數(shù)據(jù)互聯(lián)。
      全文摘要
      本發(fā)明涉及一種智能互動玩具及其互動方法,包括有玩具硬件,其特點(diǎn)是在玩具硬件內(nèi)設(shè)置有信號轉(zhuǎn)換芯片模塊,信號轉(zhuǎn)換芯片模塊的互動端口上連接有觸控感應(yīng)模塊,信號轉(zhuǎn)換芯片模塊的被控端口上連接有控制按鈕。在信號轉(zhuǎn)換芯片模塊的輔助端口上連接有信號轉(zhuǎn)換組件,信號轉(zhuǎn)換芯片模塊上連接有電源模塊。互動時,信號轉(zhuǎn)換芯片模塊通過采集觸控感應(yīng)模塊上的信號變化,將信號變化數(shù)據(jù)通過串口、藍(lán)牙或WIFI數(shù)據(jù)傳輸方式傳遞給智能手機(jī)上的玩具擴(kuò)展手機(jī)軟件。玩具擴(kuò)展手機(jī)軟件通過與云端服務(wù)器之間的協(xié)作進(jìn)行分析處理,最終將相應(yīng)的反應(yīng)結(jié)果以語音的方式從智能手機(jī)喇叭中播放出來。這樣,依托于智能手機(jī)的參與,能夠讓兒童與玩具之間進(jìn)行有效的互動。
      文檔編號A63H3/00GK103212206SQ20121001427
      公開日2013年7月24日 申請日期2012年1月18日 優(yōu)先權(quán)日2012年1月18日
      發(fā)明者郭華根 申請人:蘇州工業(yè)園區(qū)若態(tài)科技有限公司
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