專利名稱:一種模擬生存冒險游戲的游戲卡牌及操作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明屬于游戲娛樂領(lǐng)域,具體是一種模擬生存冒險游戲的游戲卡牌及操作方法。
背景技術(shù):
卡牌游戲是眾多歷史悠久的游戲類型之一,多年來人們創(chuàng)造出無數(shù)種的卡牌游戲,但這些卡牌游戲大多操作方法單一,進行游戲時候,雙方或者多方各自隨機抽取相等的卡牌數(shù)后以約定的規(guī)則出牌,每一回合以牌的大小、重復(fù)性、連續(xù)性來確定優(yōu)劣關(guān)系,直到 其中的一方先打完自己的牌或一方的積分為多來定勝負(fù)。在這種情況下,游戲者無法完全控制隨機結(jié)果。這種游戲方法雖然有一定的娛樂性、趣味性及收藏性,但是它們要么是對戰(zhàn)爭的高度抽象概括,要么就是一種搏弈,提供給游戲者的信息很少,偏重于對抗,娛樂的成分不多,也不可由游戲者自行更換調(diào)整組成的卡牌,無法讓每個游戲者之間產(chǎn)生差異,更無法體現(xiàn)游戲者的個性。
發(fā)明內(nèi)容
針對上述現(xiàn)有技術(shù)存在的問題,本發(fā)明的目的是提供一種全新的模擬生存冒險的游戲卡牌及操作方法,以增強游戲者的角色扮演感,更能夠體現(xiàn)不同游戲者之間的差異,體現(xiàn)游戲的個性,使得游戲者更夠基于自己的決策對游戲結(jié)果進行有效控制,有利于智力的開發(fā),提高游戲的趣味性。為達(dá)到上述目的,本發(fā)明采用的技術(shù)方案是一種模擬生存冒險游戲的游戲卡牌,包括一組卡牌,其特征在于所述卡牌包含五種類型身份牌、角色牌、戰(zhàn)斗牌、體力牌、傷害牌。該模擬生存的游戲的技術(shù)方案表現(xiàn)為的游戲卡牌形式時的外觀結(jié)構(gòu)和制作方法類同于撲克牌。該模擬生存的游戲的操作方法與現(xiàn)有游戲完全不同。步驟如下
[A]游戲準(zhǔn)備
(1)身份確定參照游戲人數(shù)表(90),取出等同于玩家人物的身份牌(10),以牌體正面向下的形式重疊放置,并洗混后,隨機分給每個游戲者一張身份牌,所有游戲者需要扮演身份牌上所設(shè)置的身份,得到“變異者”身份牌的游戲者需要立即亮出身份牌(將“變異者”身份牌以牌體正面向上的形式放在該游戲者面前),得到其它身份牌的玩家將身份牌以牌體正面向下的形式放在自己面前,不要讓別的玩家知道你的身份;
(2)喪尸挑選從全部喪尸角色牌(30)中,抽出3張,由變異者從中挑選一張喪尸角色牌,并將選好的喪尸角色牌展示給所有游戲者;
(3)人物挑選隨機分發(fā)3張人物角色牌(20)給除變異者以外的所有游戲者,每個游戲者從中挑選一張人物角色牌,將挑好的人物角色牌暗扣在自己面前,所有游戲者都挑選好后同時翻開,并且展示給其他游戲者;(4)角色設(shè)置給除變異者以外的所有游戲者,發(fā)I張體力牌,游戲者需按照角色設(shè)置區(qū)(100)中所展示的形式,將身份牌、角色牌和體力牌設(shè)置在自己面前,扮演喪尸角色的游戲者不需要使用體力牌;
(5)牌堆設(shè)置將剩余的身份牌、體力牌和角色牌放到一邊待用,取出全部戰(zhàn)斗牌,牌體正面向下洗混后放成一堆(稱為“牌庫”),置于所有游戲者中央,然后取出全部事件牌,牌體正面向下洗混后放成一堆(稱為“事件牌堆”),置于牌庫旁邊;
(6)起始手牌從扮演變異者角色的游戲者開始,按逆時針方向,每名游戲者輪流從牌庫頂部摸取4張戰(zhàn)斗牌,作為各自的起始“手牌”;
[B]游戲進行游戲?qū)陌缪葑儺愓叩挠螒蛘唛_始,每個游戲者有一個游戲回合,按回
合輪流進行,一名游戲者的游戲回合結(jié)束后,由逆時針方向的下一名游戲者開始自己的回合,每個游戲者的游戲回合分成以下幾個步驟
(O回合開始階段如果本回合的游戲者扮演的是人類角色(步驟S610的“是”),那么該游戲者需要從事件牌堆頂部翻出一張事件牌(步驟S611),展示給所有游戲者,并按照該事件牌上的文字描述進行操作(步驟S612),然后進入摸牌階段,如果本回合的游戲者扮演的是喪尸角色(步驟S610的“否”),則直接進入摸牌階段;
(2)摸牌階段本回合的游戲者從牌庫的頂部摸取兩張牌加入自己的手牌(步驟S613);
(3)出牌階段本回合的游戲者可以從自己的手牌中打出牌進行使用(步驟S614),如果該游戲者可以并愿意的的話,他可以一直重復(fù)打出牌的操作(步驟S615的“是”),否則(步驟S615的“否”)進入體力消耗階段;
(4)體力消耗階段如果本回合的游戲者扮演的是人類角色(步驟S616的“是”),那么該游戲者需要扣除I點體力值(步驟S617)(移動自己的角色牌將體力牌上未被蓋住的數(shù)字中最大的一個蓋住),然后進入回合結(jié)束階段,否則(步驟616的“否”)直接進入回合結(jié)束階段;
(5)回合結(jié)束階段游戲者宣布自己的回合結(jié)束(S618);
(6)回合輪轉(zhuǎn)逆時針的下一位玩家的游戲回合開始(S619),并按照游戲進行的步驟進行他的游戲回合,所有游戲者之間會反復(fù)進行回合輪轉(zhuǎn),直到游戲結(jié)束。
圖I是身份牌10牌體正面的說明圖。圖2是人類角色牌20牌體正面的說明圖。圖3是喪尸角色牌30牌體正面的說明圖。圖4是戰(zhàn)斗牌40牌體正面的說明圖。圖5是事件牌50牌體正面的說明圖。圖6是傷害牌60牌體的說明圖。圖7是體力牌70牌體的說明圖。圖8是判定骰子80的說明圖。圖9是游戲人數(shù)表90的說明圖。圖10是角色設(shè)置區(qū)100的說明圖。
圖11是游戲操作方法流程圖。下面簡要說明附圖符號。10-身份牌,20-人類角色牌,30-喪尸角色牌,40-戰(zhàn)斗牌,50-事件牌,60-傷害牌,70-體力牌,80-判定骰子,90-游戲人數(shù)表,100-角色設(shè)置區(qū),101-放置角色牌、身份牌、體力牌的區(qū)域,102、103- 戰(zhàn)斗牌放置區(qū)域,104-傷害牌放置區(qū)域。
具體實施例下面參照
說明本發(fā)明表現(xiàn)形式為游戲卡牌的實施例。(游戲卡牌)
本發(fā)明游戲卡牌形式的實施例包含一副模擬生存冒險游戲的游戲卡牌,該副游戲卡牌包含有身份牌、角色牌、戰(zhàn)斗牌、體力牌和傷害牌
(A)身份牌指游戲者在游戲中所扮演的身份,身份牌分為三種生還者身份牌、軍方生身份牌、喪尸身份牌、變異者身份牌;
(B)角色牌指游戲者在游戲中所扮演的角色,每個角色都擁有自己的特殊技能;
(C)戰(zhàn)斗牌指用于“摸牌”、“抽牌”、“出牌”和“棄牌”等動作的牌,包括近程武器牌、遠(yuǎn)程武器牌、防具牌和道具牌;
(D)體力牌指用于顯示游戲者在游戲中所扮演的角色的體力值的牌;
(E)傷害牌指用于顯示游戲者在游戲中所扮演的角色受到的傷害值的牌。(操作步驟)
下面對實際進行游戲的操作方法進行說明。首先對游戲準(zhǔn)備進行說明
[A]游戲準(zhǔn)備
(1)身份確定參照游戲人數(shù)表(90),取出等同于玩家人物的身份牌(10),以牌體正面向下的形式重疊放置,并洗混后,隨機分給每個游戲者一張身份牌,所有游戲者需要扮演身份牌上所設(shè)置的身份,得到“變異者”身份牌的游戲者需要立即亮出身份牌(將“變異者”身份牌以牌體正面向上的形式放在該游戲者面前),得到其它身份牌的玩家將身份牌以牌體正面向下的形式放在自己面前,不要讓別的玩家知道你的身份;
(2)喪尸挑選從全部喪尸角色牌(30)中,抽出3張,由變異者從中挑選一張喪尸角色牌,并將選好的喪尸角色牌展示給所有游戲者;
(3)人物挑選隨機分發(fā)3張人物角色牌(20)給除變異者以外的所有游戲者,每個游戲者從中挑選一張人物角色牌,將挑好的人物角色牌暗扣在自己面前,所有游戲者都挑選好后同時翻開,并且展示給其他游戲者;
(4)角色設(shè)置給除變異者以外的所有游戲者,發(fā)I張體力牌,游戲者需按照角色設(shè)置區(qū)(100)中所展示的形式,將身份牌、角色牌和體力牌設(shè)置在自己面前,扮演喪尸角色的游戲者不需要使用體力牌;
(5)牌堆設(shè)置將剩余的身份牌、體力牌和角色牌放到一邊待用,取出全部戰(zhàn)斗牌,牌體正面向下洗混后放成一堆(稱為“牌庫”),置于所有游戲者中央,然后取出全部事件牌,牌體正面向下洗混后放成一堆(稱為“事件牌堆”),置于牌庫旁邊;
(6)起始手牌從扮演變異者角色的游戲者開始,按逆時針方向,每名游戲者輪流從牌庫頂部摸取4張戰(zhàn)斗牌,作為各自的起始“手牌”;[B]游戲進行游戲?qū)陌缪葑儺愓叩挠螒蛘唛_始,每個游戲者有一個游戲回合,按回合輪流進行,一名游戲者的游戲回合結(jié)束后,由逆時針方向的下一名游戲者開始自己的回合,每個游戲者的游戲回合分成以下幾個步驟
(O回合開始階段如果本回合的游戲者扮演的是人類角色(步驟S610的“是”),那么該游戲者需要從事件牌堆頂部翻出一張事件牌(步驟S611),展示給所有游戲者,并按照該事件牌上的文字描述進行操作(步驟S612),然后進入摸牌階段,如果本回合的游戲者扮演的是喪尸角色(步驟S610的“否”),則直接進入摸牌階段;
(2)摸牌階段本回合的游戲者從牌庫的頂部摸取兩張牌加入自己的手牌(步驟S613);
(3)出牌階段本回合的游戲者可以從自己的手牌中打出牌進行使用(步驟S614),如果該游戲者可以并愿意的的話,他可以一直重復(fù)打出牌的操作(步驟S615的“是”),否則(步驟S615的“否”)進入體力消耗階段;
(4)體力消耗階段如果本回合的游戲者扮演的是人類角色(步驟S616的“是”),那么該游戲者需要扣除I點體力值(步驟S617)(移動自己的角色牌將體力牌上未被蓋住的數(shù)字中最大的一個蓋住),然后進入回合結(jié)束階段,否則(步驟616的“否”)直接進入回合結(jié)束階段;
(5)回合結(jié)束階段游戲者宣布自己的回合結(jié)束(S618);
(6)回合輪轉(zhuǎn)逆時針的下一位玩家的游戲回合開始(S619),并按照游戲進行的步驟進行他的游戲回合,所有游戲者之間會反復(fù)進行回合輪轉(zhuǎn),直到游戲結(jié)束。當(dāng)游戲中出現(xiàn)“角色瀕死”(步驟S620、步驟S630、步驟S640中的“是”)(體力牌為被蓋住的數(shù)字為“O”或者受到的傷害值累計最大時)的情況時,將進行“救助行動”:由角色瀕死的游戲者詢問所有游戲者(包括自己)是否為該角色提供“藥劑”(戰(zhàn)斗牌中的一種)(步驟S621、步驟S631、步驟S641),如果有游戲者提供了藥劑(步驟S621、步驟S631、步驟S641中的“是”),表示“救助行動成功”,否則(步驟S621、步驟S631、步驟S641中的“是”)表示“救助行動失敗”。當(dāng)游戲中出現(xiàn)“角色死亡”(處于角色瀕死狀態(tài)的角色救助行動失敗)的情況時嗎,將進行“變異判定”,變異判定的操作方法包含以下幾個步驟
Cl)由角色死亡的游戲者投擲一枚判定骰子(步驟S710、步驟S810、步驟S910);
(2)如果投擲骰子的點數(shù)小于依然存活的人類角色數(shù)(步驟S711、步驟S811、步驟S911中的“是”),表示該角色“變異成功”;如果投擲骰子的點數(shù)大于依然存活的人類角色數(shù)(步驟S711、步驟S811、步驟S911中的“否”),表示該角色“變異失敗”;
(3)如果該角色變異成功,則移除該游戲者的角色設(shè)置區(qū)內(nèi)(100)內(nèi)全部的牌(步驟S712、步驟S812、步驟S912),將I張變異者身份牌交給該游戲者,他將在之后的游戲中扮演該身份(步驟S713、步驟S813、步驟S913),然后從剩余喪尸角色牌中抽I張交給該游戲者,他將在之后的游戲中扮演該角色(步驟S714、步驟S814、步驟S914),該游戲者棄置自己的全部手牌,然后從牌庫的頂部重新摸取4張卡牌加入手牌(步驟S714、步驟S814、步驟 S914),變異判定結(jié)束,如果該角色變異失敗,則移除該游戲者的角色設(shè)置區(qū)內(nèi)(100)內(nèi)全部的牌(步驟S716、步驟S816、步驟S916),該游戲者棄置自己的全部手牌(步驟S717、步驟S817、步驟S917),變異判定結(jié)束。
當(dāng)游戲中出現(xiàn)滿足勝利條件的情況時(步驟S622、步驟S632、步驟S642中的“是”),游戲會立即結(jié)束,上述勝利條件一共有3中
(1)所有生還者及防御者身份的角色死亡,游戲結(jié)束,所有變異者身份的游戲者獲勝;
(2)所有變異者身份的角色死亡,游戲結(jié)束,所有生還者身份的游戲 者獲勝;
(3)所有生還者身份的角色死亡,游戲結(jié)束,所有防御者身份的游戲者獲勝。
權(quán)利要求
1.一種模擬生存冒險游戲的游戲卡牌及操作方法。
2.根據(jù)權(quán)利要求I所述的模擬生存冒險游戲的游戲卡牌,包括一組卡牌,其特征在于所述卡牌包含種類型身份牌、角色牌、戰(zhàn)斗牌、事件牌、體力牌、傷害牌及一枚配合游戲使用的骰子。
3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的模擬生存冒險游戲的游戲卡牌,其特征在于所述身份牌包含生還者、防御者和變異者三種類型;所述角色牌包含人類和喪尸兩種類型,人物角色牌包含各自人物角色,每個人物角色用于各自獨特的角色技能,喪尸角色牌包含各自喪尸角色,每個喪尸角色擁有各自獨特的角色技能;所述戰(zhàn)斗牌包含近程武器、遠(yuǎn)程武器、防具和道具四種;所述體力牌的牌體正反兩面設(shè)置有多個用于表示角色體力值的體力值標(biāo)志;所述傷害牌的牌體正反兩面設(shè)置有用于表示角色所受傷害值的傷害值標(biāo)志。
4.根據(jù)權(quán)利要求I所述的操作方法,步驟如下 [A]游戲準(zhǔn)備 (1)身份確定參照游戲人數(shù)表(90),取出等同于玩家人物的身份牌(10),以牌體正面向下的形式重疊放置,并洗混后,隨機分給每個游戲者一張身份牌,所有游戲者需要扮演身份牌上所設(shè)置的身份,得到“變異者”身份牌的游戲者需要立即亮出身份牌(將“變異者”身份牌以牌體正面向上的形式放在該游戲者面前),得到其它身份牌的玩家將身份牌以牌體正面向下的形式放在自己面前,不要讓別的玩家知道你的身份; (2)喪尸挑選從全部喪尸角色牌(30)中,抽出3張,由變異者從中挑選一張喪尸角色牌,并將選好的喪尸角色牌展示給所有游戲者; (3)人物挑選隨機分發(fā)3張人物角色牌(20)給除變異者以外的所有游戲者,每個游戲者從中挑選一張人物角色牌,將挑好的人物角色牌暗扣在自己面前,所有游戲者都挑選好后同時翻開,并且展示給其他游戲者; (4)角色設(shè)置給除變異者以外的所有游戲者,發(fā)I張體力牌,游戲者需按照角色設(shè)置區(qū)(100)中所展示的形式,將身份牌、角色牌和體力牌設(shè)置在自己面前,扮演喪尸角色的游戲者不需要使用體力牌; (5)牌堆設(shè)置將剩余的身份牌、體力牌和角色牌放到一邊待用,取出全部戰(zhàn)斗牌,牌體正面向下洗混后放成一堆(稱為“牌庫”),置于所有游戲者中央,然后取出全部事件牌,牌體正面向下洗混后放成一堆(稱為“事件牌堆”),置于牌庫旁邊; (6)起始手牌從扮演變異者角色的游戲者開始,按逆時針方向,每名游戲者輪流從牌庫頂部摸取4張戰(zhàn)斗牌,作為各自的起始“手牌”; [B]游戲進行游戲?qū)陌缪葑儺愓叩挠螒蛘唛_始,每個游戲者有一個游戲回合,按回合輪流進行,一名游戲者的游戲回合結(jié)束后,由逆時針方向的下一名游戲者開始自己的回合,每個游戲者的游戲回合分成以下幾個步驟 (O回合開始階段如果本回合的游戲者扮演的是人類角色(步驟S610的“是”),那么該游戲者需要從事件牌堆頂部翻出一張事件牌(步驟S611),展示給所有游戲者,并按照該事件牌上的文字描述進行操作(步驟S612),然后進入摸牌階段,如果本回合的游戲者扮演的是喪尸角色(步驟S610的“否”),則直接進入摸牌階段; (2)摸牌階段本回合的游戲者從牌庫的頂部摸取兩張牌加入自己的手牌(步驟S613);(3)出牌階段本回合的游戲者可以從自己的手牌中打出牌進行使用(步驟S614),如果該游戲者可以并愿意的的話,他可以一直重復(fù)打出牌的操作(步驟S615的“是”),否則(步驟S615的“否”)進入體力消耗階段; (4)體力消耗階段如果本回合的游戲者扮演的是人類角色(步驟S616的“是”),那么該游戲者需要扣除I點體力值(步驟S617)(移動自己的角色牌將體力牌上未被蓋住的數(shù)字中最大的一個蓋住),然后進入回合結(jié)束階段,否則(步驟616的“否”)直接進入回合結(jié)束階段; (5)回合結(jié)束階段游戲者宣布自己的回合結(jié)束(S618); (6)回合輪轉(zhuǎn)逆時針的下一位玩家的游戲回合開始(S619),并按照游戲進行的步驟進行他的游戲回合,所有游戲者之間會反復(fù)進行回合輪轉(zhuǎn),直到游戲結(jié)束。
5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的操作方法,其特征還在于當(dāng)游戲中出現(xiàn)“角色瀕死”(步驟S620、步驟S630、步驟S640中的“是”)(體力牌為被蓋住的數(shù)字為“O”或者受到的傷害值累計最大時)的情況時,將進行“救助行動”:由角色瀕死的游戲者詢問所有游戲者(包括自己)是否為該角色提供“藥劑”(戰(zhàn)斗牌中的一種)(步驟S621、步驟S631、步驟S641),如果有游戲者提供了藥劑(步驟S621、步驟S631、步驟S641中的“是”),表示“救助行動成功”,否則(步驟S621、步驟S631、步驟S641中的“是”)表示“救助行動失敗”。
6.根據(jù)權(quán)利要求4所述的操作方式,其特征還在于當(dāng)游戲中出現(xiàn)“角色死亡”(處于角色瀕死狀態(tài)的角色救助行動失敗)的情況時嗎,將進行“變異判定”,變異判定的操作方法包含以下幾個步驟 Cl)由角色死亡的游戲者投擲一枚判定骰子(步驟S710、步驟S810、步驟S910); (2)如果投擲骰子的點數(shù)小于依然存活的人類角色數(shù)(步驟S711、步驟S811、步驟S911中的“是”),表示該角色“變異成功”;如果投擲骰子的點數(shù)大于依然存活的人類角色數(shù)(步驟S711、步驟S811、步驟S911中的“否”),表示該角色“變異失敗”; (3)如果該角色變異成功,則移除該游戲者的角色設(shè)置區(qū)內(nèi)(100)內(nèi)全部的牌(步驟S712、步驟S812、步驟S912),將I張變異者身份牌交給該游戲者,他將在之后的游戲中扮演該身份(步驟S713、步驟S813、步驟S913),然后從剩余喪尸角色牌中抽I張交給該游戲者,他將在之后的游戲中扮演該角色(步驟S714、步驟S814、步驟S914),該游戲者棄置自己的全部手牌,然后從牌庫的頂部重新摸取4張卡牌加入手牌(步驟S714、步驟S814、步驟S914),變異判定結(jié)束,如果該角色變異失敗,則移除該游戲者的角色設(shè)置區(qū)內(nèi)(100)內(nèi)全部的牌(步驟S716、步驟S816、步驟S916),該游戲者棄置自己的全部手牌(步驟S717、步驟S817、步驟S917),變異判定結(jié)束。
7.根據(jù)權(quán)利要求4所述的操作方式,其特征還在于當(dāng)游戲中出現(xiàn)滿足勝利條件的情況時(步驟S622、步驟S632、步驟S642中的“是”),游戲會立即結(jié)束,上述勝利條件一共有3中 (1)所有生還者及防御者身份的角色死亡,游戲結(jié)束,所有變異者身份的游戲者獲勝; (2)所有變異者身份的角色死亡,游戲結(jié)束,所有生還者身份的游戲者獲勝; (3)所有生還者身份的角色死亡,游戲結(jié)束,所有防御者身份的游戲者獲勝。
全文摘要
本發(fā)明屬于游戲娛樂領(lǐng)域,具體是一種模擬生存冒險游戲的游戲卡牌及操作方法。該游戲立意新穎,尤其是當(dāng)游戲者扮演的角色瀕臨死亡,救助行動失敗后進行的變異判定,對爆發(fā)生化危機情況下的生存冒險進行了高度的模擬,適合于大多數(shù)人游戲娛樂。
文檔編號A63F1/04GK102772889SQ20121030638
公開日2012年11月14日 申請日期2012年8月27日 優(yōu)先權(quán)日2012年8月27日
發(fā)明者朱榮 申請人:蘇州云都網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有限公司