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      一種用于激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的信息交換裝置的制作方法

      文檔序號(hào):1574497閱讀:263來(lái)源:國(guó)知局
      專利名稱:一種用于激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的信息交換裝置的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本實(shí)用新型涉及激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的道具,更具體地,涉及一種用于激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的信息交換裝置。
      技術(shù)背景仿真野戰(zhàn)或稱真人CS,因其激烈刺激的對(duì)抗方式,受到現(xiàn)代城市年輕人的追捧,玩家可以在游戲過(guò)程中得到運(yùn)動(dòng)鍛煉,也可以通過(guò)游戲緩解平日工作和生活上的壓力。這種對(duì)抗游戲里,每個(gè)玩家都會(huì)穿上一套背心與頭盔,配備上一把激光發(fā)射槍,頭盔、背心、激光發(fā)射槍之間有線或無(wú)線連接,游戲方法是每個(gè)玩家用自己的激光發(fā)射槍射擊對(duì)方身上的衣服或頭盔,從而實(shí)現(xiàn)模擬槍戰(zhàn)。參見圖1,常見的激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)一般包括三部分,分別為發(fā)射光信號(hào)的激光發(fā)射槍、接收光信號(hào)的作戰(zhàn)衣服(包括防彈背心和頭盔)和遠(yuǎn)程控制器。當(dāng)發(fā)射光信號(hào)的激光發(fā)射槍開槍時(shí),從槍口的激光發(fā)射器發(fā)出不可見的光信號(hào)進(jìn)行模擬射擊,當(dāng)該光信號(hào)擊中目標(biāo)玩家后,目標(biāo)玩家頭盔與衣服上硅光電池將接收到的光信號(hào)轉(zhuǎn)變成電流,該電流通過(guò)放大電路放大后傳入衣服上的中央處理模塊,中央處理模塊通過(guò)背心上的無(wú)線發(fā)射接收模塊與無(wú)線總遙控模塊相互交流數(shù)據(jù),從而能在無(wú)線總遙控模塊上能顯示出傷亡情況,并能加以遠(yuǎn)程控制。不過(guò),現(xiàn)有的射擊對(duì)抗系統(tǒng)中,激光發(fā)射槍大多數(shù)沒(méi)有利用彈夾上彈的概念,這導(dǎo)致現(xiàn)有的真人CS系統(tǒng)游戲方式受到限制,結(jié)構(gòu)功能也比較單一,仿真度不高,基于上述不足,本專利的發(fā)明人于2010年11月17日提交了申請(qǐng)?zhí)枮?01010543219.7的專利申請(qǐng),該申請(qǐng)中引入了彈夾、加血針劑及急救箱的概念,其實(shí)現(xiàn)上彈、加血的方式是通過(guò)在彈夾、加血針劑或急救箱上設(shè)置用于存儲(chǔ)編碼信息的存儲(chǔ)集成電路,在激光發(fā)射槍與作戰(zhàn)背心上設(shè)置用于讀取集成電路的插口來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)編碼信息的識(shí)別和讀取,本專利引入IC卡和磁卡以在存儲(chǔ)模塊和讀取模塊之間進(jìn)行信息交換,為信息交換方式提供了新的思路。

      實(shí)用新型內(nèi)容本實(shí)用新型的目的,就是克服現(xiàn)有技術(shù)的不足,提供一種用于激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的信息交換裝置,該信息交換裝置利用IC卡或磁卡存儲(chǔ)數(shù)據(jù)并與識(shí)別模塊相配合進(jìn)行數(shù)據(jù)交換,為傳統(tǒng)激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的信息交換方式提供了新的思路。為了達(dá)到上述目的,采用如下技術(shù)方案一種用于激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的信息交換裝置,包括存儲(chǔ)模塊和識(shí)別模塊,所述存儲(chǔ)模塊包括用于存儲(chǔ)預(yù)置編碼數(shù)據(jù)的信息存儲(chǔ)單元,所述識(shí)別模塊包括用于獲取信息存儲(chǔ)單元的預(yù)置編碼數(shù)據(jù)的信息識(shí)別單元,所述信息存儲(chǔ)單元為IC卡或磁卡。作為一種具體實(shí)施例,所述存儲(chǔ)模塊為彈夾,所述識(shí)別模塊為激光發(fā)射槍,所述信息存儲(chǔ)單元為接觸式IC卡,所述信息識(shí)別單元為IC卡讀寫器,所述IC卡讀寫器設(shè)置于激光發(fā)射槍上,所述激光發(fā)射槍上還設(shè)置有彈夾插孔,所述彈夾的一端形成用于插入彈夾插孔的插接部,所述接觸式IC卡設(shè)置于插接部并在彈夾插入彈夾插孔時(shí)與IC卡讀寫器相接觸。作為一種具體實(shí)施例,所述存儲(chǔ)模塊為彈夾,所述識(shí)別模塊為激光發(fā)射槍,所述信息存儲(chǔ)單元為非接觸式IC卡,所述信息識(shí)別單元為IC卡讀寫器,所述IC卡讀寫器設(shè)置于激光發(fā)射槍上,所述激光發(fā)射槍上還設(shè)置有彈夾插孔,所述彈夾的一端形成用于插入彈夾插孔的插接部,所述非接觸式IC卡設(shè)置于插接部并在彈夾插入彈夾插孔時(shí)進(jìn)入IC卡讀寫器的識(shí)別區(qū)。作為一種具體實(shí)施例,所述識(shí)別模塊為激光發(fā)射槍,所述信息識(shí)別單元為IC卡讀寫器,所述信息存儲(chǔ)單元為非接觸式IC卡,所述IC卡讀寫器設(shè)置于激光發(fā)射槍內(nèi)。作為一種具體實(shí) 施例,所述存儲(chǔ)模塊為彈夾,所述識(shí)別模塊為激光發(fā)射槍,所述信息存儲(chǔ)單元為磁卡,所述信息識(shí)別單元為磁卡刷卡器,所述磁卡刷卡器設(shè)置于激光發(fā)射槍上,所述激光發(fā)射槍上設(shè)置有彈夾插孔,所述彈夾的一端形成用于插入彈夾插孔的插接部,所述磁卡設(shè)置于插接部并在彈夾進(jìn)出彈夾插孔時(shí)經(jīng)過(guò)磁卡刷卡器的刷卡槽。 作為一種具體實(shí)施例,所述識(shí)別模塊為激光發(fā)射槍,所述信息存儲(chǔ)單元為磁卡,所述信息識(shí)別單元為磁卡刷卡器,所述磁卡刷卡器設(shè)置于激光發(fā)射槍上,其刷卡槽位于激光發(fā)射槍的表面。作為一種具體實(shí)施例,所述存儲(chǔ)模塊為模擬加血針,所述識(shí)別模塊為作戰(zhàn)衣服,所述信息存儲(chǔ)單元為接觸式IC卡,所述信息識(shí)別單元為IC卡讀寫器,所述IC卡讀寫器設(shè)置于作戰(zhàn)衣服上,所述作戰(zhàn)衣服上還設(shè)置有加血插孔,所述模擬加血針上設(shè)置有用于插入加血插孔的插頭,所述接觸式IC卡設(shè)置于插頭位置并在模擬加血針插入加血插孔時(shí)與IC卡讀寫器相接觸。作為一種具體實(shí)施例,所述存儲(chǔ)模塊為模擬加血針,所述識(shí)別模塊為作戰(zhàn)衣服,所述信息存儲(chǔ)單元為非接觸式IC卡,所述信息識(shí)別單元為IC卡讀寫器,所述IC卡讀寫器設(shè)置于作戰(zhàn)衣服上,所述作戰(zhàn)衣服上還設(shè)置有加血插孔,所述模擬加血針上設(shè)置有用于插入加血插孔的插頭,所述非接觸式IC卡設(shè)置于模擬加血針上并在模擬加血針插入加血插孔時(shí)進(jìn)入IC卡讀寫器的識(shí)別區(qū)。作為一種具體實(shí)施例,所述識(shí)別模塊為作戰(zhàn)衣服,所述信息存儲(chǔ)單元為非接觸式IC卡,所述信息識(shí)別單元為IC卡讀寫器,所述IC卡讀寫器設(shè)置于作戰(zhàn)衣服內(nèi)。作為一種具體實(shí)施例,所述存儲(chǔ)模塊為模擬加血針,所述識(shí)別模塊為作戰(zhàn)衣服,所述信息存儲(chǔ)單元為磁卡,所述信息識(shí)別單元為磁卡刷卡器,所述磁卡刷卡器設(shè)置于作戰(zhàn)衣服內(nèi),所述作戰(zhàn)衣服上設(shè)置有加血插孔,所述模擬加血針的一端形成用于插入加血插孔的插頭,所述磁卡設(shè)置于插頭位置并在模擬加血針進(jìn)出加血插孔時(shí)經(jīng)過(guò)磁卡刷卡器的刷卡槽。作為一種具體實(shí)施例,所述識(shí)別模塊為作戰(zhàn)衣服,所述信息存儲(chǔ)單元為磁卡,所述信息識(shí)別單元為磁卡刷卡器,所述磁卡刷卡器設(shè)置于作戰(zhàn)衣服上,其刷卡槽位于作戰(zhàn)衣服的表面。與現(xiàn)有技術(shù)相比,本實(shí)用新型的有益效果在于利用IC卡或磁卡存儲(chǔ)數(shù)據(jù)并與識(shí)別模塊相配合進(jìn)行數(shù)據(jù)交換,為傳統(tǒng)激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的信息交換方式提供了新的思路,在激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的彈夾、模擬加血針上設(shè)置信息存儲(chǔ)單元,在激光發(fā)射槍和作戰(zhàn)衣服上設(shè)置信息識(shí)別單元,讓傳統(tǒng)的信息交換方式變得簡(jiǎn)單易行,減少信息交換時(shí)間;同時(shí),IC卡或磁卡上的編碼數(shù)據(jù)根據(jù)需要可設(shè)定為激光發(fā)射槍的傷害值、傷害效果類型、作戰(zhàn)衣服的血值等游戲數(shù)據(jù),大大豐富了游戲的趣味性和真實(shí)性。

      圖I是現(xiàn)有激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的基本組成不意圖。圖2是本實(shí)用新型實(shí)施例I及實(shí)施例2的結(jié)構(gòu)示意圖。圖3是本實(shí)用新型實(shí)施例4的結(jié)構(gòu)示意圖。圖4是本實(shí)用新型實(shí)施例6及實(shí)施例7的結(jié)構(gòu)示意圖。圖5是本實(shí)用新型實(shí)施例9的結(jié)構(gòu)示意圖。圖中1_激光發(fā)射槍;11-彈夾插孔;2_彈夾;21_插接部;3_作戰(zhàn)衣服;31_加血 插孔;4_模擬加血針;41_插頭;5-IC卡;6-IC卡讀寫器;7_磁卡;71_磁條;8_磁卡刷卡器。
      具體實(shí)施方式
      以下結(jié)合附圖和具體實(shí)施例,對(duì)本實(shí)用新型做進(jìn)一步說(shuō)明實(shí)施例I參見圖2,一種用于激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的信息交換裝置,包括存儲(chǔ)模塊和識(shí)別模塊,所述存儲(chǔ)模塊包括用于存儲(chǔ)預(yù)置編碼數(shù)據(jù)的信息存儲(chǔ)單元,所述識(shí)別模塊包括用于獲取信息存儲(chǔ)單元的預(yù)置編碼數(shù)據(jù)的信息識(shí)別單元,所述信息存儲(chǔ)單元為IC卡或磁卡,在本實(shí)施例中,所述存儲(chǔ)模塊為彈夾2,所述識(shí)別模塊為激光發(fā)射槍1,所述信息存儲(chǔ)單元為IC卡5,其中IC卡5為接觸式IC卡,所述信息識(shí)別單元為IC卡讀寫器6,所述IC卡讀寫器6設(shè)置于激光發(fā)射槍I上,所述激光發(fā)射槍I上還設(shè)置有彈夾插孔11,所述彈夾2的一端形成用于插入彈夾插孔11的插接部21,所述接觸式IC卡設(shè)置于插接部21上并在彈夾2插入彈夾插孔11時(shí)與IC卡讀寫器6相接觸。實(shí)施例2本實(shí)施例與實(shí)施例I的不同在于,實(shí)施例I的IC卡5為接觸式IC卡,本實(shí)施例中,作為信息存儲(chǔ)單元的IC卡為非接觸式IC卡,因此當(dāng)彈夾2的插接部21進(jìn)入彈夾插孔11時(shí),非接觸式IC卡進(jìn)入IC卡讀寫器6的識(shí)別區(qū)(即感應(yīng)區(qū)域),使IC卡讀寫器通過(guò)讀寫非接觸式IC卡從而完成游戲信息的交換。實(shí)施例3相對(duì)實(shí)施例I和實(shí)施例2來(lái)說(shuō),一種讓激光發(fā)射槍和IC卡進(jìn)行信息交換的更簡(jiǎn)單方式為在激光發(fā)射槍內(nèi)設(shè)置IC卡讀寫器,以非接觸式IC卡為信息存儲(chǔ)單元,且設(shè)置IC卡讀寫器的感應(yīng)區(qū)域朝向激光發(fā)射槍槍體表面,則玩家通過(guò)將存儲(chǔ)有游戲信息的非接觸式IC卡在IC卡讀寫器的感應(yīng)區(qū)刷卡的方式實(shí)現(xiàn)與激光發(fā)射槍的信息交換。實(shí)施例4本實(shí)施例與實(shí)施例I的不同在于,實(shí)施例I的信息存儲(chǔ)單元為IC卡,而本實(shí)施例中的信息存儲(chǔ)單元為磁卡,參見圖3,本實(shí)施例中的存儲(chǔ)模塊為彈夾2,識(shí)別模塊為激光發(fā)射槍1,所述信息存儲(chǔ)單元為磁卡7,所述信息識(shí)別單元為磁卡刷卡器8,所述磁卡刷卡器8設(shè)置于激光發(fā)射槍I上,所述激光發(fā)射槍I還設(shè)置有彈夾插孔11,所述彈夾2的一端形成用于插入彈夾插孔11的插接部21,所述磁卡7在靠近兩側(cè)位置處設(shè)置有磁條71,所述磁條71分為多個(gè)磁道,所述磁卡7設(shè)置于插接部21上,當(dāng)彈夾2進(jìn)出彈夾插孔11時(shí)磁卡7的磁條71經(jīng)過(guò)磁卡刷卡器8的刷卡槽,則位于刷卡槽兩側(cè)的磁頭對(duì)記錄于磁卡7上的預(yù)置編碼數(shù)據(jù)進(jìn)行讀寫,最終完成彈夾2和激光發(fā)射槍I之間的信息交換。實(shí)施例5相比實(shí)施例4,本實(shí)施例以一種更為簡(jiǎn)單的方式實(shí)現(xiàn)磁卡和激光發(fā)射槍之間的信息交換,具體地說(shuō),本實(shí)施例中,所述識(shí)別模塊為激光發(fā)射槍、信息存儲(chǔ)單元為磁卡并且信息識(shí)別單元為磁卡刷卡器,所述磁卡刷卡器設(shè)置于激光發(fā)射槍上,其刷卡槽位于激光發(fā)射槍的表面,則玩家可以通過(guò)在激光發(fā)射槍表面的刷卡槽內(nèi)直接刷卡,則設(shè)置于槍體內(nèi)部的磁卡刷卡器讀取并更新磁卡的信息,最終實(shí)現(xiàn)磁卡和激光發(fā)射槍之間的信息交換。在實(shí)施例I 實(shí)施例5中,所述預(yù)置編碼數(shù)據(jù)可以是激光發(fā)射強(qiáng)的傷害值,傷害效果類型等游戲數(shù)據(jù)。 實(shí)施例6作為一款新興道具,模擬加血針和模擬急救箱在激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的應(yīng)用日益增多,在設(shè)置有劇情或較為復(fù)雜的激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)中,模擬加血針不僅可以補(bǔ)充作戰(zhàn)衣服的血值,還在作為解毒劑、更改玩家屬性等方面有著廣闊的用途,不過(guò)不管其表現(xiàn)形式如何,模擬加血針影響游戲的方式都是通過(guò)在內(nèi)部存儲(chǔ)預(yù)置編碼信息,再由其他道具對(duì)該數(shù)據(jù)進(jìn)行讀寫并按照預(yù)先設(shè)定的規(guī)則對(duì)游戲數(shù)據(jù)進(jìn)行更改來(lái)實(shí)現(xiàn)。本實(shí)用新型以模擬加血針為例來(lái)說(shuō)明其與作戰(zhàn)衣服進(jìn)行信息交換的方式,參見圖4,在本實(shí)施例中,所述存儲(chǔ)模塊為模擬加血針4,所述識(shí)別模塊為作戰(zhàn)衣服3,所述信息存儲(chǔ)單元為IC卡5,其中IC卡5為接觸式IC卡,所述作戰(zhàn)衣服3上設(shè)置有IC卡讀寫器6和加血插孔31,所述模擬加血針4上設(shè)置有用于插入加血插孔31的插頭41,所述接觸式IC卡設(shè)置于插頭41上并在模擬加血針4插入加血插孔31時(shí)與IC卡讀寫器6相接觸,則IC卡讀寫器6可以讀取或改寫IC卡5上的信息,從而達(dá)到信息交換的目的。實(shí)施例7本實(shí)施例與實(shí)施例6的不同在于,實(shí)施例6中,IC卡5為接觸式IC卡,而本實(shí)施例中,所述IC卡5為非接觸式IC卡,當(dāng)模擬加血針4插入加血插孔31時(shí)非接觸式IC卡進(jìn)入IC卡讀寫器6的識(shí)別區(qū)(即感應(yīng)區(qū)域),使得IC卡讀寫器6通過(guò)讀寫非接觸式IC卡從而完成預(yù)置編碼數(shù)據(jù)的交換。實(shí)施例8相對(duì)實(shí)施例6和7,本實(shí)施例公開一種更為簡(jiǎn)單的通過(guò)IC卡改變作戰(zhàn)衣服相關(guān)數(shù)值的結(jié)構(gòu),在本實(shí)施例中,所述識(shí)別模塊為作戰(zhàn)衣服,所述信息存儲(chǔ)單元為非接觸式IC卡,所述信息識(shí)別單元為述作戰(zhàn)衣服內(nèi)設(shè)的IC卡讀寫器,則IC卡讀寫器通過(guò)對(duì)置于其感應(yīng)區(qū)域的IC卡進(jìn)行直接讀寫從而完成在IC卡和對(duì)作戰(zhàn)衣服之間的信息交互。實(shí)施例9本實(shí)施例與實(shí)施例6的不同在于,本實(shí)施例中所述信息存儲(chǔ)單元為磁卡,參見圖5,本實(shí)施例中,所述存儲(chǔ)模塊為模擬加血針4,所述識(shí)別模塊為作戰(zhàn)衣服3,所述信息存儲(chǔ)單元為磁卡7,所述信息識(shí)別單元為磁卡刷卡器8,所述磁卡刷卡器8設(shè)置于作戰(zhàn)衣服3內(nèi),作戰(zhàn)衣服3上還設(shè)置有加血插孔31,所述模擬加血針4的一端形成用于插入加血插孔31的插頭41,所述磁卡7在靠近兩側(cè)位置處設(shè)置有用于記錄預(yù)置編碼數(shù)據(jù)的磁條71,當(dāng)模擬加血針4的插頭41進(jìn)出加血插孔31時(shí),磁條71經(jīng)過(guò)磁卡刷卡器8的刷卡槽,則磁卡刷卡器8讀取并更新磁條71上數(shù)據(jù)信息從而實(shí)現(xiàn)磁卡7和作戰(zhàn)衣服之間的信息交換。實(shí)施例10在本實(shí)施例中,所述識(shí)別模塊為作戰(zhàn)衣服,所述信息存儲(chǔ)單元為磁卡,所述信息識(shí)別單元為磁卡刷卡器,所述磁卡刷卡器設(shè)置于作戰(zhàn)衣服上,其刷卡槽位設(shè)置于作戰(zhàn)衣服的表面,則玩家直通過(guò)刷卡的方式來(lái)實(shí)現(xiàn)對(duì)作戰(zhàn)衣服和磁卡之間的信息交換,該方式結(jié)構(gòu)最為簡(jiǎn)單。在實(shí)施例6 實(shí)施例10中,所述預(yù)置編碼數(shù)據(jù)可以是作戰(zhàn)衣服的血值或其它增益性效果。應(yīng)該理解,以上具體實(shí)施例所公布的內(nèi)容僅為本實(shí)用新型的部分優(yōu)選方案,凡是 基于本實(shí)用新型的技術(shù)方案、符合本實(shí)用新型的技術(shù)精神,屬于本領(lǐng)域技術(shù)人員無(wú)需進(jìn)行創(chuàng)造性勞動(dòng)即可得到的實(shí)施都應(yīng)屬于本實(shí)用新型的保護(hù)范圍。
      權(quán)利要求1.一種用于激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的信息交換裝置,包括存儲(chǔ)模塊和識(shí)別模塊,其特征在于,所述存儲(chǔ)模塊包括用于存儲(chǔ)預(yù)置編碼數(shù)據(jù)的信息存儲(chǔ)單元,所述識(shí)別模塊包括用于獲取信息存儲(chǔ)單元的預(yù)置編碼數(shù)據(jù)的信息識(shí)別單元,所述信息存儲(chǔ)單元為IC卡或磁卡。
      2.如權(quán)利要求I所述的用于激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的信息交換裝置,其特征在于,所述存儲(chǔ)模塊v為彈夾,所述識(shí)別模塊為激光發(fā)射槍,所述信息存儲(chǔ)單元為接觸式IC卡,所述信息識(shí)別單元為IC卡讀寫器,所述IC卡讀寫器設(shè)置于激光發(fā)射槍上,所述激光發(fā)射槍上還設(shè)置有彈夾插孔,所述彈夾的一端形成用于插入彈夾插孔的插接部,所述接觸式IC卡設(shè)置于插接部并在彈夾插入彈夾插孔時(shí)與IC卡讀寫器 相接觸。
      3.如權(quán)利要求I所述的用于激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的信息交換裝置,其特征在于,所述存儲(chǔ)模塊為彈夾,所述識(shí)別模塊為激光發(fā)射槍,所述信息存儲(chǔ)單元為非接觸式IC卡,所述信息識(shí)別單元為IC卡讀寫器,所述IC卡讀寫器設(shè)置于激光發(fā)射槍上,所述激光發(fā)射槍上還設(shè)置有彈夾插孔,所述彈夾的一端形成用于插入彈夾插孔的插接部,所述非接觸式IC卡設(shè)置于插接部并在彈夾插入彈夾插孔時(shí)進(jìn)入IC卡讀寫器的識(shí)別區(qū)。
      4.如權(quán)利要求I所述的用于激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的信息交換裝置,其特征在于,所述識(shí)別模塊為激光發(fā)射槍,所述信息識(shí)別單元為IC卡讀寫器,所述信息存儲(chǔ)單元為非接觸式IC卡,所述IC卡讀寫器設(shè)置于激光發(fā)射槍內(nèi)。
      5.如權(quán)利要求I所述的用于激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的信息交換裝置,其特征在于,所述存儲(chǔ)模塊為彈夾,所述識(shí)別模塊為激光發(fā)射槍,所述信息存儲(chǔ)單元為磁卡,所述信息識(shí)別單元為磁卡刷卡器,所述磁卡刷卡器設(shè)置于激光發(fā)射槍上,所述激光發(fā)射槍上設(shè)置有彈夾插孔,所述彈夾的一端形成用于插入彈夾插孔的插接部,所述磁卡設(shè)置于插接部并在彈夾進(jìn)出彈夾插孔時(shí)經(jīng)過(guò)磁卡刷卡器的刷卡槽。
      6.如權(quán)利要求I所述的用于激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的信息交換裝置,其特征在于,所述識(shí)別模塊為激光發(fā)射槍,所述信息存儲(chǔ)單元為磁卡,所述信息識(shí)別單元為磁卡刷卡器,所述磁卡刷卡器設(shè)置于激光發(fā)射槍上,其刷卡槽位于激光發(fā)射槍的表面。
      7.如權(quán)利要求I所述的用于激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的信息交換裝置,其特征在于,所述存儲(chǔ)模塊為模擬加血針,所述識(shí)別模塊為作戰(zhàn)衣服,所述信息存儲(chǔ)單元為接觸式IC卡,所述信息識(shí)別單元為IC卡讀寫器,所述IC卡讀寫器設(shè)置于作戰(zhàn)衣服上,所述作戰(zhàn)衣服上還設(shè)置有加血插孔,所述模擬加血針上設(shè)置有用于插入加血插孔的插頭,所述接觸式IC卡設(shè)置于插頭位置并在模擬加血針插入加血插孔時(shí)與IC卡讀寫器相接觸。
      8.如權(quán)利要求I所述的用于激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的信息交換裝置,其特征在于,所述存儲(chǔ)模塊為模擬加血針,所述識(shí)別模塊為作戰(zhàn)衣服,所述信息存儲(chǔ)單元為非接觸式IC卡,所述信息識(shí)別單元為IC卡讀寫器,所述IC卡讀寫器設(shè)置于作戰(zhàn)衣服上,所述作戰(zhàn)衣服上還設(shè)置有加血插孔,所述模擬加血針上設(shè)置有用于插入加血插孔的插頭,所述非接觸式IC卡設(shè)置于模擬加血針上并在模擬加血針插入加血插孔時(shí)進(jìn)入IC卡讀寫器的識(shí)別區(qū)。
      9.如權(quán)利要求I所述的用于激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的信息交換裝置,其特征在于,所述識(shí)別模塊為作戰(zhàn)衣服,所述信息存儲(chǔ)單元為非接觸式IC卡,所述信息識(shí)別單元為IC卡讀寫器,所述IC卡讀寫器設(shè)置于作戰(zhàn)衣服內(nèi)。
      10.如權(quán)利要求I所述的用于激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的信息交換裝置,其特征在于,所述存儲(chǔ)模塊為模擬加血針,所述識(shí)別模塊為作戰(zhàn)衣服,所述信息存儲(chǔ)單元為磁卡,所述信息識(shí)別單元為磁卡刷卡器,所述磁卡刷卡器設(shè)置于作戰(zhàn)衣服內(nèi),所述作戰(zhàn)衣服上設(shè)置有加血插孔,所述模擬加血針的一端形成用于插入加血插孔的插頭,所述磁卡設(shè)置于插頭位置并在模擬加血針進(jìn)出加血插孔時(shí)經(jīng)過(guò)磁卡刷卡器的刷卡槽。
      11.如權(quán)利要求I所述的用于激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的信息交換裝置,其特征在于,所述識(shí)別模塊為作戰(zhàn)衣服,所述信息存儲(chǔ)單元為磁卡,所述信息識(shí)別單元為磁卡刷卡器,所述磁卡刷卡器設(shè)置于作戰(zhàn)衣服上,其刷卡槽位于作戰(zhàn)衣服的表面。
      專利摘要本實(shí)用新型涉及一種用于激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的信息交換裝置,包括存儲(chǔ)模塊和識(shí)別模塊,所述存儲(chǔ)模塊包括用于存儲(chǔ)預(yù)置編碼數(shù)據(jù)的信息存儲(chǔ)單元,所述識(shí)別模塊包括用于獲取信息存儲(chǔ)單元的預(yù)置編碼數(shù)據(jù)的信息識(shí)別單元,所述信息存儲(chǔ)單元為IC卡或磁卡,該裝置利用IC卡或磁卡存儲(chǔ)數(shù)據(jù)并與識(shí)別模塊相配合進(jìn)行數(shù)據(jù)交換,為激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的信息交換方式提供了新的思路,其在激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的彈夾、模擬加血針上設(shè)置信息存儲(chǔ)單元,在激光發(fā)射槍和作戰(zhàn)衣服上設(shè)置信息識(shí)別單元,讓激光槍戰(zhàn)系統(tǒng)的信息交換方式變得簡(jiǎn)單易行;同時(shí),IC卡或磁卡上的編碼數(shù)據(jù)根據(jù)需要可設(shè)定為激光發(fā)射槍的傷害值、傷害效果類型、作戰(zhàn)衣服的血值等游戲數(shù)據(jù),豐富了游戲的趣味性。
      文檔編號(hào)A63F9/02GK202637935SQ201220055980
      公開日2013年1月2日 申請(qǐng)日期2012年2月21日 優(yōu)先權(quán)日2012年2月21日
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