專利名稱:數(shù)字棋的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明是一種用于游戲娛樂和智力開發(fā)的新型棋牌種類。
背景技術(shù):
目前,公知的棋牌種類多為文字或圖形組成,尚缺少以數(shù)字為內(nèi)容的棋牌類型。
發(fā)明內(nèi)容
要解決的技術(shù)問題:為了彌補(bǔ)目前棋牌種類多為文字或圖形組成、尚缺少以數(shù)字為內(nèi)容的棋牌類型的缺陷。技術(shù)方案:數(shù)字棋由棋具和游戲方法組成。棋具包括棋盤和棋子兩部分,棋盤由132個方格(161個交點)組成,中間為100個方格(121個交點)組成的正方形,四周各有I個由8個方格組成的長方形;由8個方格組成的長方形各有10個交點,作為棋子的營盤(棋盤中劃圈處),共有40個交點組成4個營盤;棋子共有40個,分別為4組以不同顏色相區(qū)別的10個數(shù)字(0、1、2、3、4、5、6、7、8、9)。游戲方法及規(guī)則為:將棋子置于各營盤中,各方執(zhí)子前行(在營盤中時只能直線向前行走,出營盤后可以沿直線前后左右行走),每步I格,當(dāng)有4個棋子走在I個方格的4個交點或走在一條直線且緊密相連時,走成此狀的一方獲得計算的權(quán)利,對前述中的4個棋子上的數(shù)字進(jìn)行四則運(yùn)算,看其結(jié)果是否為“24”,如是,則可將前所執(zhí)子前行4步,如不是,則原點不動;勝負(fù)以執(zhí)子前行到對面營盤的先后順序確定。有益效果:本發(fā)明有效彌補(bǔ)了目前棋牌種類中多為文字或圖形組成、尚缺少以數(shù)字為內(nèi)容的棋牌類型的缺陷,豐富了棋牌類型,能夠促進(jìn)發(fā)展游戲娛樂和智力開發(fā)。
圖1為棋盤,劃圈處為營盤;圖2為棋子。
具體實施例方式由圖1所示棋盤和圖2所示棋子組成一幅完整的棋具,按照所示游戲方法和規(guī)則進(jìn)行操作。
權(quán)利要求
1.數(shù)字棋作為一種棋牌類型,由棋具(含棋盤和棋子)和游戲方法組成,其特征是以數(shù)字為棋子,運(yùn)用四則運(yùn)算規(guī)則進(jìn)行游戲娛樂和智力開發(fā)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的數(shù)字棋,其特征是以數(shù)字(0、1、2、3、4、5、6、7、8、9)為棋子。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的數(shù)字棋,其特征是132方格(161交點)棋盤。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的數(shù)字棋,其特征是游戲方法以數(shù)字四則運(yùn)算計算結(jié)果是否為24。
全文摘要
本發(fā)明名稱為數(shù)字棋,是一種用于游戲娛樂和智力開發(fā)的新型棋牌種類。目前,公知的棋牌種類多為文字或圖形組成,尚缺少以數(shù)字為內(nèi)容的棋牌類型,數(shù)字棋彌補(bǔ)了這一缺陷,豐富了棋牌類型,能夠促進(jìn)發(fā)展游戲娛樂和智力開發(fā)。數(shù)字棋由棋具和游戲方法組成。棋具包括棋盤和棋子兩部分,棋盤由132個方格(161個交點)組成,棋子共有40個,分別為4組以不同顏色相區(qū)別的10個數(shù)字(0、1、2、3、4、5、6、7、8、9)。游戲方法要領(lǐng)為以4個數(shù)字進(jìn)行四則運(yùn)算得“24”,勝負(fù)以執(zhí)子前行到對面營盤的先后順序確定。
文檔編號A63F9/14GK103182178SQ20131006390
公開日2013年7月3日 申請日期2013年3月1日 優(yōu)先權(quán)日2013年3月1日
發(fā)明者李林旺 申請人:李林旺