專利名稱:一種激光槍游戲系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及一種人機(jī)互動(dòng)射擊游戲系統(tǒng),特別涉及一種激光槍游戲系統(tǒng)。
背景技術(shù):
人機(jī)互動(dòng)射擊游戲系統(tǒng)通常包括能發(fā)出光束的輸出設(shè)備和能夠顯示游戲畫面的顯示屏,游戲玩家使用輸出設(shè)備將光束投射在屏幕目標(biāo)點(diǎn)上對(duì)游戲進(jìn)行控制。人機(jī)互動(dòng)射擊游戲互動(dòng)性能好,游戲體驗(yàn)真實(shí),受到眾多玩家喜愛?,F(xiàn)有技術(shù)所公開的街機(jī)或投影幕射擊類游戲系統(tǒng),是用可見光激光器射出光束至目標(biāo)點(diǎn),形成光斑,再使用設(shè)置在屏幕上的傳感器接收捕捉光斑的位置,進(jìn)而計(jì)算目標(biāo)點(diǎn)在平面中的坐標(biāo)。但由于對(duì)光斑的大小、亮度,光束方向及環(huán)境的要求比較高,精度誤差較大且易被環(huán)境干擾,直接影響到游戲質(zhì)量。
發(fā)明內(nèi)容
為解決上述技術(shù)問題,本發(fā)明提供了一種激光槍游戲系統(tǒng),以達(dá)到提高射擊游戲系統(tǒng)定位精確度和可靠性,提升游戲質(zhì)量的目的。為達(dá)到上述目的,本發(fā)明的技術(shù)方案如下:一種激光槍游戲系統(tǒng),包括用來顯示游戲畫面的投影屏幕,與所述投影屏幕配合的投影儀,以及用來控制系統(tǒng)工作的計(jì)算機(jī),系統(tǒng)還包括槍型輸出設(shè)備和用來采集游戲畫面的攝像頭,所述槍型輸出設(shè)備端部設(shè)有激光發(fā)射器,所述攝像頭前端設(shè)有與所述激光發(fā)射器波段相配合的濾光片。優(yōu)選的,所述激光發(fā) 射器為紅外線激光發(fā)射器。優(yōu)選的,所述攝像頭通過串口連接到所述計(jì)算機(jī)上。優(yōu)選的,所述槍型輸出設(shè)備為數(shù)個(gè)。通過上述技術(shù)方案,本發(fā)明提供的一種激光槍游戲系統(tǒng)通過攝像頭捕捉激光發(fā)射器投射到投影屏幕上的光斑,能對(duì)光斑坐標(biāo)進(jìn)行準(zhǔn)確定位,定位精確度達(dá)到I像素,可以大幅提升游戲質(zhì)量,選用紅外線激光發(fā)射器,能夠杜絕環(huán)境中可見光對(duì)定位的干擾。
為了更清楚地說明本發(fā)明實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)中的技術(shù)方案,下面將對(duì)實(shí)施例或現(xiàn)有技術(shù)描述中所需要使用的附圖作簡單地介紹。圖1為本發(fā)明實(shí)施例所公開的一種激光槍游戲系統(tǒng)的系統(tǒng)框圖;圖2為本發(fā)明實(shí)施例所公開的一種激光槍游戲系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)示意圖。圖中數(shù)字所表示的相應(yīng)部件名稱:1、投影屏幕 2、投影儀 3、計(jì)算機(jī) 4、攝像頭5、槍型輸出設(shè)備6、濾光片
具體實(shí)施方式
下面將結(jié)合本發(fā)明實(shí)施例中的附圖,對(duì)本發(fā)明實(shí)施例中的技術(shù)方案進(jìn)行清楚、完整地描述。根據(jù)圖1至2,本發(fā)明提供了一種激光槍游戲系統(tǒng),包括用來顯示游戲畫面的投影屏幕1,與投影屏幕I配合的投影儀2,以及用來控制系統(tǒng)工作的計(jì)算機(jī)3,系統(tǒng)還包括槍型輸出設(shè)備5和用來采集游戲畫面的攝像頭4,槍型輸出設(shè)備5端部設(shè)有激光發(fā)射器,攝像頭4前端設(shè)有與激光發(fā)射器波段相配合的濾光片6,其中,激光發(fā)射器為980nm波段紅外線激光發(fā)射器,攝像頭4通過串口(也可以是USB等其它數(shù)據(jù)接口)連接到計(jì)算機(jī)3上,槍型輸出設(shè)備5為數(shù)個(gè),可以多人同時(shí)進(jìn)行游戲。本發(fā)明使用時(shí)將投影儀2、攝像頭4與計(jì)算機(jī)3相連,計(jì)算機(jī)3將游戲畫面通過投影儀2投射在投影屏幕1上,構(gòu)建游戲模擬場(chǎng)景,槍型輸出設(shè)備5通過安裝在槍頭的激光發(fā)射器發(fā)射不可見光束擊打目標(biāo)位置形成光斑,設(shè)置在攝像頭4前方的濾光片6過濾可見光,攝像頭4拍攝并將采集到的影像傳送到計(jì)算機(jī)3,由圖像處理軟件解析出光斑的坐標(biāo),從而實(shí)現(xiàn)對(duì)投影屏幕I上不可見光斑的快速、精確捕捉,捕捉到光斑坐標(biāo)后再將坐標(biāo)信息傳送給指定的游戲應(yīng)用程序,游戲應(yīng)用程序?qū)ι鋼魟?dòng)作做出相應(yīng)的響應(yīng)輸出到投影儀2。本發(fā)明提供的一種激光槍游戲系統(tǒng)通過攝像頭4捕捉激光發(fā)射器投射到投影屏幕I上的光斑,能對(duì)光斑坐標(biāo)進(jìn)行準(zhǔn)確定位,定位精確度達(dá)到I像素,可以大幅提升游戲質(zhì)量,選用波段為980nm的紅外線激光發(fā)射器,能夠杜絕環(huán)境中可見光對(duì)定位的干擾。對(duì)所公開的一種激光槍游戲系統(tǒng)實(shí)施例的上述說明,使本領(lǐng)域?qū)I(yè)技術(shù)人員能夠?qū)崿F(xiàn)或使用本發(fā)明。對(duì)這些實(shí)施例的多種修改對(duì)本領(lǐng)域的專業(yè)技術(shù)人員來說將是顯而易見的,本文中所定義的一般原理可以在不脫離本發(fā)明的精神或范圍的情況下,在其它實(shí)施例中實(shí)現(xiàn)。因此,本發(fā)明將不會(huì)被限制于本文所示的這些實(shí)施例,而是要符合與本文所公開的原理和新穎特點(diǎn)相一致的最寬的范圍。
權(quán)利要求
1.一種激光槍游戲系統(tǒng),包括用來顯示游戲畫面的投影屏幕,與所述投影屏幕配合的投影儀,以及用來控制系統(tǒng)工作的計(jì)算機(jī),其特征在于,系統(tǒng)還包括槍型輸出設(shè)備和用來采集游戲畫面的攝像頭,所述槍型輸出設(shè)備端部設(shè)有激光發(fā)射器,所述攝像頭前端設(shè)有與所述激光發(fā)射器波段相配合的濾光片。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種激光槍游戲系統(tǒng),其特征在于,所述激光發(fā)射器為紅外線激光發(fā)射器。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種激光槍游戲系統(tǒng),其特征在于,所述攝像頭通過串口連接到所述計(jì)算機(jī)上。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種激光槍游戲系統(tǒng),其特征在于,所述槍型輸出設(shè)備為數(shù) 個(gè)。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種激光槍游戲系統(tǒng),包括用來顯示游戲畫面的投影屏幕,與投影屏幕配合的投影儀,以及用來控制系統(tǒng)工作的計(jì)算機(jī),系統(tǒng)還包括槍型輸出設(shè)備和用來采集游戲畫面的攝像頭,槍型輸出設(shè)備端部設(shè)有激光發(fā)射器,攝像頭前端設(shè)有與激光發(fā)射器波段相配合的濾光片,該發(fā)明通過攝像頭捕捉激光發(fā)射器投射到投影屏幕上的光斑,能對(duì)光斑坐標(biāo)進(jìn)行準(zhǔn)確定位,定位精確度達(dá)到1像素,可以大幅提升游戲質(zhì)量。
文檔編號(hào)A63F9/02GK103239859SQ201310159918
公開日2013年8月14日 申請(qǐng)日期2013年4月29日 優(yōu)先權(quán)日2013年4月29日
發(fā)明者王鵬勃 申請(qǐng)人:王鵬勃