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      一種三人博弈的圍棋游戲的制作方法

      文檔序號:1625494閱讀:881來源:國知局
      一種三人博弈的圍棋游戲的制作方法
      【專利摘要】圍棋是中國人發(fā)明的古老智力游戲,原理簡單卻奧妙無窮,富含深刻哲理,鍛煉思維能力,深受廣大群眾喜愛。本發(fā)明在中國圍棋啟發(fā)下,將圍棋對手變?yōu)槿?,可稱為“三國圍棋”,將對奕變?yōu)椴┺?,黑白棋變?yōu)椴噬澹_創(chuàng)了圍棋新玩法。三國圍棋規(guī)則下法借鑒中國圍棋的基本原理,棋盤則為適應(yīng)三人下棋全新設(shè)計,完美地繼承了中國圍棋的布局(容量)。三國圍棋三人同下,變化更多,趣味無窮,適合一家三口、朋友聚會、手機(jī)及電腦聯(lián)網(wǎng)游戲等多種場景,應(yīng)用前景廣闊。更希望通過此發(fā)明的推廣,使更多人喜歡上中國圍棋,弘揚(yáng)傳統(tǒng)文化,豐富精神生活。
      【專利說明】—種三人博弈的圍祺游戲

      【技術(shù)領(lǐng)域】
      [0001]中國的棋類游戲,包括中國圍棋、中國象棋,源于軍事對抗,模擬戰(zhàn)場上敵我雙方的軍事行動,簡單的規(guī)則卻能生成無窮的變化,蘊(yùn)含博大精深的哲理,而且充滿趣味,深受老百姓的喜愛,是中國人精神生活的重要組成部分。本發(fā)明受到中國圍棋的啟發(fā),將對弈發(fā)展為三人博弈,但圍棋的思想內(nèi)涵仍然具備,是豐富棋類游戲的一種方式。

      【背景技術(shù)】
      [0002]隨著我國物質(zhì)生活水平的不斷提高,人們休閑娛樂的需求也不斷增長,各種網(wǎng)絡(luò)游戲、手機(jī)游戲發(fā)展迅猛。棋類游戲是益智類游戲,能夠鍛煉思維能力,深受廣大群眾喜愛。棋類游戲包括雙人游戲和多人游戲,前者偏于對抗,后者偏于娛樂。三國圍棋開創(chuàng)圍棋三人同下的新玩法,變化更多,趣味無窮,適用多種場景,應(yīng)用前景廣闊:一家三口飯后下一盤,開發(fā)孩子智力,又其樂融融;同學(xué)聚會打麻將外又有了新選擇,開動腦筋斗智斗勇,輸了罰酒;開發(fā)手機(jī)和電腦聯(lián)網(wǎng)游戲后,雖然相隔萬里,好朋友在網(wǎng)上棋盤相聚,讓心靈相通。


      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0003]本發(fā)明是在中國圍棋啟發(fā)下,將對手變?yōu)槿剑瑢茸優(yōu)椴┺?,黑白棋變?yōu)椴噬?,開創(chuàng)了圍棋的新玩法。
      [0004]設(shè)計一種三人同下的圍棋,如果仍沿用中國圍棋原有的19*19橫豎線相交方式,一方落子后要等另兩方依次落子,由于相交線上的點(diǎn)只有4 口 “氣”(4個鄰接點(diǎn)),一方的棋子很容易被另外兩方聯(lián)合絞殺,所以必須增加氣(鄰接點(diǎn)),由此想到了線條改為圖形,增加鄰接點(diǎn)。蜂窩是大自然的杰作,是正六邊形的組合,把I個正六邊形等同于I個點(diǎn),相鄰的6個正六邊形是它的6個鄰接點(diǎn),正好符合增加“氣”的需求,取得三方兵力一輪廝殺的平衡點(diǎn)。
      [0005]棋盤的設(shè)計,中國圍棋是正方形的,三國圍棋用正六邊形也可以拼接成近似正方形,但設(shè)計時發(fā)現(xiàn)不符合蜂窩的自然屬性,天圓地方,發(fā)現(xiàn)圓形更符合蜂窩的氣質(zhì),手繪棋盤時圍繞中心一圈一圈添加正六邊形,越來越近似圓形,然后用圓規(guī)畫出一個大圓,將圓外的正六邊形去除,奇跡發(fā)生了,棋盤內(nèi)正好361個正六邊形,與中國圍棋361個點(diǎn)(19*19)不謀而合,完美地繼承了中國圍棋的布局(容量),有一種神秘的乃至神圣的意味。
      [0006]棋盤制成后,底紋配上太極兩儀圖,如圖1所示,再輔以三國(魏蜀吳)故事的概念,使得三國圍棋的棋盤意蘊(yùn)深厚,帶你進(jìn)入陰陽變化、勝負(fù)難料的博弈世界。
      [0007]三國棋盤上的“點(diǎn)”由于所處棋盤布局的位置不同,除大多數(shù)被6個鄰接點(diǎn)包圍夕卜,也可能被3到5個鄰接點(diǎn)包圍(類似中國圍棋處于邊角位置的情況),如圖2所示,黃棋處于角的位置,有3個鄰接點(diǎn),仿照圍棋叫法稱作“角”,棋盤中共計24個“角”;綠棋處于邊的位置,有4個鄰接點(diǎn),稱作“邊”,棋盤中共計24個“邊”;紅棋處于半邊的位置,有5個鄰接點(diǎn),稱作“半邊”,棋盤中共計18個“半邊”。
      [0008]棋盤中為每個點(diǎn)分配一個數(shù)字代號,可用于解棋和復(fù)盤。第一種方式:從中心開始,不斷向外,如圖3所示,一圈一圈排列,每圈由正上方開始按順時針排列,依次為I號位、2號位、3號位、4號位……361號位,由此方式可算出天元位于I號位,白魚眼(兩儀圖中陰中有陽)位于107號位,黑魚眼(兩儀圖中陽中有陰)位于125號位。第二種方式:用兩位數(shù)標(biāo)注,所處圈數(shù)加上從正上方數(shù)位于第幾個,天元定義為1-1,2號位位于第二圈I號位正上方,第二圈2-7號位定義為2-1、2-2、2-3、2-4、2-5、2-6,8號位位于第三圈I號位正上方,第三圈8-19號位定義為3-1、3-2、3-3、……、3_12,20號位位于第四圈I號位正上方,第四圈20-37號位定義為4-1、4_2、4_3、......、4_18,38號位位于第五圈I號位正上方,第五圈38-61號位定義為5-1、5-2、5-3、……、5_24,……第十二圈326-361號位定義為12_1、12-2、12-3、……、12-36。由此方式可算出白魚眼位于7-16,黑魚眼位于7-34。
      [0009]三國圍棋圍死提子的原理類似于中國圍棋,一方的單個棋子或多個相連的棋子被另外兩方的棋子完全包圍(多個棋子內(nèi)部無空點(diǎn))時即被圍死,如圖4所示,第I塊棋局是紅棋處于“角”的位置,被3子包圍致死;第2塊棋局是紅棋處于“邊”的位置,被4子包圍致死;第3塊棋局是紅棋處于“半邊”的位置,被5子包圍致死;第4塊棋局是紅棋處于一般位置,被6子包圍致死;第5塊棋局是連在一起的紅棋,被完全包圍致死。
      [0010]三國圍棋活棋的原理類似于中國圍棋,一方多個相連的棋子被另外兩方的棋子完全包圍,但有2個或以上獨(dú)立的空,無法被圍死,如圖5所示,紅棋已經(jīng)活棋。
      [0011]由于是三方博弈,三國圍棋變數(shù)極多,為謀取利益兩兩會主動聯(lián)手,又因?yàn)槔娣峙鋵?dǎo)致分道揚(yáng)鑣,正所謂國際政治中“沒有永恒的敵人,也沒有永恒的朋友,只有永恒的利益”。群雄逐鹿中原,各種計謀紛紛上演,戰(zhàn)事膠著變化,可謂妙趣橫生,比較典型的有:“圍魏救趙”,綠棋被黃棋包圍,紅棋攻擊黃棋,黃棋被迫應(yīng)對紅棋,綠棋解圍;“鷸蛘相爭,漁翁得利”,綠棋和黃棋大動干戈,紅棋默默壯大勢力;“螳螂捕蟬,黃雀在后”,綠棋追殺黃棋,紅棋抓住機(jī)會絞殺綠棋;還有“趁火打劫”、“渾水摸魚”、“順手牽羊”、“釜底抽薪”……棋盤上演三十六計,運(yùn)籌帷幄、縱橫捭闔,就看誰笑到最后。
      [0012]下面介紹一盤棋的下法:
      三國圍棋棋具包括圓形蜂窩棋盤和分別裝有綠棋、黃棋、紅棋的三副棋盒。
      [0013]三位棋手圍坐三國圍棋棋盤前,首先確定下棋順序,可自行協(xié)商順序,或者猜順序,各取綠黃紅棋子一枚置于暗處,棋手各抓一個,抓到哪個就執(zhí)哪個顏色的棋。下棋順序仿照交通燈“綠燈行、黃燈看、紅燈?!暗囊?guī)定,綠棋先下,黃棋隨后,紅棋最后下。
      [0014]蜂窩棋盤上共有361個點(diǎn)(正六邊形),三位棋手輪流落子在空點(diǎn)上。一個棋子在棋盤上,與它相鄰的空點(diǎn)是這個棋子的“氣”,一方的單個棋子或多個相連的棋子被另外兩方的棋子完全包圍(類似中國圍棋的棋子無“氣”),則單個棋子或多個相連的棋子為死棋,將從棋盤中提出,死棋位置恢復(fù)成空點(diǎn)。棋盤上的任何一點(diǎn),如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取它方的棋子,規(guī)則要求這個點(diǎn)不能落子。經(jīng)過多輪廝殺,盤面基本無空點(diǎn),三方均無棋可走,就進(jìn)入數(shù)子,先走的綠棋不補(bǔ)子,再走的黃棋補(bǔ)I又1/2子,即原黃棋子數(shù)加1.5子,最后走的紅旗補(bǔ)3又3/4子,即原紅棋子數(shù)加3.75子,最后比較三方子數(shù)(包括活棋中圍的空點(diǎn)),按子數(shù)多少排序分出勝者、第二名和負(fù)者。
      [0015]如果時間不多,或是喜歡速戰(zhàn)速決,可以采用小棋盤(保留7圈,并去除6個“角”,共計121個點(diǎn)),如圖5所示,中間紅線圍出的區(qū)域?yàn)樾∑灞P。
      [0016]小棋盤下棋方法及勝負(fù)評判與前述完整棋盤下法相同。
      [0017]【專利附圖】

      【附圖說明】:
      圖1為三國圍棋的棋盤布局圖2為三國圍棋“角”、“邊”、“半邊”所處的位置圖3為棋盤中每個點(diǎn)的位置代號圖4為幾種典型死棋的示意圖圖5為活棋的示意圖圖6為小棋盤的示意圖
      【權(quán)利要求】
      1.一種三人博弈的圍棋游戲的棋盤布局,其特征在于設(shè)計出“近似圓形蜂窩”,即以一個正六邊形為中心不斷一圈一圈外擴(kuò)形成“近似圓形蜂窩”,一共12圈,為了形成“近似圓形蜂窩”,第11圈中去除“近似圓形”外6個正六邊形,第12圈中去除“近似圓形”外30個正六邊形,最終形成一個由361個正六邊形組成的“近似圓形蜂窩”,每個正六邊形是下棋落子的地方,把I個正六邊形等同于I個點(diǎn),每個點(diǎn)有6個相鄰正六邊形(鄰接點(diǎn)),這樣可以實(shí)現(xiàn)三方兵力一輪廝殺的平衡,否則一方的棋子很容易被另外兩方聯(lián)合絞殺,因?yàn)橹袊鴩迤灞P上也是361個點(diǎn),不謀而合,完美地繼承了中國圍棋的布局(容量)。
      2.一種三人博弈的圍棋游戲的游戲規(guī)則,借鑒中國圍棋的基本原理,其方法是三方棋手依次執(zhí)綠、黃、紅棋下棋落子,正六邊形由于所處棋盤布局位置不同,除大多數(shù)被6個相鄰正六邊形包圍外,也可能被3到5個相鄰正六邊形包圍(類似中國圍棋處于邊角位置的情況),一方的單個棋子或多個相連的棋子被另外兩方的棋子完全包圍,內(nèi)部也沒有空點(diǎn)(類似中國圍棋的被圍棋子無“氣”),則單個棋子或多個相連的棋子為死棋,將從棋盤中提出,死棋位置恢復(fù)成空點(diǎn);棋盤上的任何一點(diǎn),如某方落子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取它方的棋子,規(guī)則要求這個點(diǎn)不能落子;一方多個相連的棋子被另外兩方的棋子完全包圍,但內(nèi)部有2個或以上獨(dú)立的的空點(diǎn)(類似中國圍棋的“眼”),將無法被圍死成為活棋;經(jīng)過多輪廝殺,盤面基本無空點(diǎn),三方均無棋可走,棋局結(jié)束,類似中國圍棋進(jìn)入數(shù)子,先走的綠棋不補(bǔ)子,再走的黃棋補(bǔ)I又1/2子,即原黃棋子數(shù)加1.5子,最后走的紅旗補(bǔ)3又3/4子,即原紅棋子數(shù)加3.75子,最后比較三方的子數(shù),按子數(shù)多少排序分出勝者、第二名和負(fù)者。
      【文檔編號】A63F3/02GK104128003SQ201410402409
      【公開日】2014年11月5日 申請日期:2014年8月15日 優(yōu)先權(quán)日:2014年8月15日
      【發(fā)明者】張彥生 申請人:張彥生
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