国产精品1024永久观看,大尺度欧美暖暖视频在线观看,亚洲宅男精品一区在线观看,欧美日韩一区二区三区视频,2021中文字幕在线观看

  • <option id="fbvk0"></option>
    1. <rt id="fbvk0"><tr id="fbvk0"></tr></rt>
      <center id="fbvk0"><optgroup id="fbvk0"></optgroup></center>
      <center id="fbvk0"></center>

      <li id="fbvk0"><abbr id="fbvk0"><dl id="fbvk0"></dl></abbr></li>

      信息顯示方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)與流程

      文檔序號(hào):40155212發(fā)布日期:2024-11-29 15:44閱讀:17來源:國(guó)知局
      信息顯示方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)與流程

      本申請(qǐng)實(shí)施例涉及計(jì)算機(jī),特別涉及一種信息顯示方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。


      背景技術(shù):

      1、多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲(multiplayer?online?battle?arena,簡(jiǎn)稱moba)中用戶帳號(hào)能夠在不同的記分周期(例如賽季)內(nèi)分別進(jìn)行游戲?qū)忠赃_(dá)成不同的排名等級(jí)。

      2、相關(guān)技術(shù)中,針對(duì)不同的記分周期,顯示該記分周期內(nèi)用戶帳號(hào)的對(duì)局勝率以及對(duì)局場(chǎng)次。

      3、而上述相關(guān)技術(shù)中僅顯示對(duì)局勝率以及對(duì)局場(chǎng)次,顯示的內(nèi)容較為單一,人機(jī)交互效率較低。


      技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路

      1、本申請(qǐng)實(shí)施例提供了一種信息顯示方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。所述技術(shù)方案如下:

      2、根據(jù)本申請(qǐng)實(shí)施例的一個(gè)方面,提供了一種信息顯示方法,所述方法包括:

      3、顯示游戲應(yīng)用中的第一游戲模式的總覽界面,所述第一游戲模式是基于所述游戲應(yīng)用中的各個(gè)用戶帳號(hào)所擁有的虛擬資源的數(shù)量,對(duì)所述各個(gè)用戶帳號(hào)進(jìn)行排名的模式,所述虛擬資源是通過在所述第一游戲模式下的游戲?qū)种蝎@勝而獲得的;

      4、在所述總覽界面中,顯示第一用戶帳號(hào)在至少兩個(gè)記分周期分別對(duì)應(yīng)的總覽信息,所述總覽信息包括所述記分周期對(duì)應(yīng)的第一虛擬角色,所述第一虛擬角色是在所述記分周期中取得所述虛擬資源的數(shù)量最多的虛擬角色;

      5、在所述至少兩個(gè)記分周期中的第一記分周期處于選中狀態(tài)的情況下,顯示所述第一記分周期的詳情展示界面,所述詳情展示界面中顯示有基于所述第一用戶帳號(hào)在所述第一記分周期中的對(duì)局表現(xiàn)數(shù)據(jù)確定的所述第一記分周期對(duì)應(yīng)的詳情信息。

      6、根據(jù)本申請(qǐng)實(shí)施例的一個(gè)方面,提供了一種信息顯示裝置,所述裝置包括:

      7、第一界面顯示模塊,用于顯示游戲應(yīng)用中的第一游戲模式的總覽界面,所述第一游戲模式是基于所述游戲應(yīng)用中的各個(gè)用戶帳號(hào)所擁有的虛擬資源的數(shù)量,對(duì)所述各個(gè)用戶帳號(hào)進(jìn)行排名的模式,所述虛擬資源是通過在所述第一游戲模式下的游戲?qū)种蝎@勝而獲得的;

      8、信息顯示模塊,在所述總覽界面中,顯示第一用戶帳號(hào)在至少兩個(gè)記分周期分別對(duì)應(yīng)的總覽信息,所述總覽信息包括所述記分周期對(duì)應(yīng)的第一虛擬角色,所述第一虛擬角色是在所述記分周期中取得所述虛擬資源的數(shù)量最多的虛擬角色;

      9、第二界面顯示模塊,用于在所述至少兩個(gè)記分周期中的第一記分周期處于選中狀態(tài)的情況下,顯示所述第一記分周期的詳情展示界面,所述詳情展示界面中顯示有基于所述第一用戶帳號(hào)在所述第一記分周期中的對(duì)局表現(xiàn)數(shù)據(jù)確定的所述第一記分周期對(duì)應(yīng)的詳情信息。

      10、根據(jù)本申請(qǐng)實(shí)施例的一個(gè)方面,提供了一種終端設(shè)備,所述終端設(shè)備包括處理器和存儲(chǔ)器,所述存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序由所述處理器加載并執(zhí)行以實(shí)現(xiàn)上述方法。

      11、根據(jù)本申請(qǐng)實(shí)施例的一個(gè)方面,提供了一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),所述可讀存儲(chǔ)介質(zhì)中存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序由處理器加載并執(zhí)行以實(shí)現(xiàn)上述方法。

      12、根據(jù)本申請(qǐng)實(shí)施例的一個(gè)方面,提供了一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,該計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品包括計(jì)算機(jī)程序,該計(jì)算機(jī)程序存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)中。終端設(shè)備的處理器從計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)讀取該計(jì)算機(jī)程序,處理器執(zhí)行該計(jì)算機(jī)程序,使得該終端設(shè)備執(zhí)行上述方法。

      13、本申請(qǐng)實(shí)施例提供的技術(shù)方案帶來的有益效果至少包括:

      14、本申請(qǐng)實(shí)施例提供的技術(shù)方案,直接在總覽界面中,顯示第一用戶帳號(hào)在至少兩個(gè)記分周期分別對(duì)應(yīng)的總覽信息,總覽信息包括第一虛擬角色。在至少兩個(gè)記分周期中的第一記分周期處于選中狀態(tài)的情況下,顯示基于第一用戶帳號(hào)在第一記分周期中的對(duì)局表現(xiàn)數(shù)據(jù)確定的第一記分周期對(duì)應(yīng)的詳情信息。一方面,本申請(qǐng)?jiān)诳傆[界面直觀地展示第一虛擬角色,不需要對(duì)記分周期進(jìn)行再次操作之后才能顯示與記分周期有關(guān)的信息,因此減少了操作步驟,同樣有利于提升人機(jī)交互效率。另一方面,本申請(qǐng)實(shí)施例展示出來的記分周期的詳情信息較為豐富。



      技術(shù)特征:

      1.一種信息顯示方法,其特征在于,所述方法包括:

      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述總覽信息還包括以下至少之一:所述記分周期內(nèi)的對(duì)局場(chǎng)次、所述記分周期內(nèi)的對(duì)局勝率、所述記分周期內(nèi)的排名、所述記分周期對(duì)應(yīng)的圖章。

      3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述第一記分周期對(duì)應(yīng)的詳情信息包括以下至少之一:

      4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述n個(gè)虛擬角色基于第一統(tǒng)計(jì)指標(biāo)進(jìn)行排序后顯示在所述詳情展示界面中,所述第一統(tǒng)計(jì)指標(biāo)包括以下至少之一:所述第一記分周期內(nèi)所述虛擬角色的對(duì)局場(chǎng)次、所述第一記分周期內(nèi)所述虛擬角色的對(duì)局勝率、所述第一記分周期內(nèi)所述虛擬角色取得的虛擬資源的數(shù)量、所述第一記分周期內(nèi)所述虛擬角色的排名信息。

      5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述詳情展示界面中還顯示有分享控件;所述方法還包括:

      6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述顯示游戲應(yīng)用中的第一游戲模式的總覽界面之后,還包括:

      7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述可比對(duì)信息是所述記分周期內(nèi)所述第一用戶帳號(hào)所達(dá)成的排名等級(jí);

      8.根據(jù)權(quán)利要求6所述的方法,其特征在于,所述顯示第一比對(duì)結(jié)果之后,還包括:

      9.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述顯示游戲應(yīng)用中的第一游戲模式的總覽界面之后,還包括:

      10.根據(jù)權(quán)利要求9所述的方法,其特征在于,所述顯示被選擇的所述至少兩個(gè)用戶帳號(hào)分別對(duì)應(yīng)的至少一個(gè)記分周期的可比對(duì)信息的第二比對(duì)結(jié)果之后,還包括:

      11.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述總覽界面中,顯示第一用戶帳號(hào)在至少兩個(gè)記分周期分別對(duì)應(yīng)的總覽信息之后,還包括:

      12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

      13.一種信息顯示裝置,其特征在于,所述裝置包括:

      14.一種終端設(shè)備,其特征在于,所述終端設(shè)備包括處理器和存儲(chǔ)器,所述存儲(chǔ)器中存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序由所述處理器加載并執(zhí)行以實(shí)現(xiàn)如上述權(quán)利要求1至12任一項(xiàng)所述的方法。

      15.一種計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),其特征在于,所述計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)中存儲(chǔ)有計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序由處理器加載并執(zhí)行以實(shí)現(xiàn)如上述權(quán)利要求1至12任一項(xiàng)所述的方法。

      16.一種計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,其特征在于,所述計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品包括計(jì)算機(jī)程序,所述計(jì)算機(jī)程序存儲(chǔ)在計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)中,處理器從所述計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)讀取并執(zhí)行所述計(jì)算機(jī)程序,以實(shí)現(xiàn)如上述權(quán)利要求1至12任一項(xiàng)所述的方法。


      技術(shù)總結(jié)
      本申請(qǐng)公開了一種信息顯示方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域。該方法包括:顯示游戲應(yīng)用中的第一游戲模式的總覽界面,第一游戲模式是基于游戲應(yīng)用中的各個(gè)用戶帳號(hào)所擁有的虛擬資源的數(shù)量,對(duì)各個(gè)用戶帳號(hào)進(jìn)行排名的模式;在總覽界面中,顯示第一用戶帳號(hào)在至少兩個(gè)記分周期分別對(duì)應(yīng)的總覽信息;在至少兩個(gè)記分周期中的第一記分周期處于選中狀態(tài)的情況下,顯示第一記分周期的詳情展示界面,詳情展示界面中顯示有基于第一用戶帳號(hào)在第一記分周期中的對(duì)局表現(xiàn)數(shù)據(jù)確定的第一記分周期對(duì)應(yīng)的詳情信息。上述方法豐富顯示內(nèi)容,提高人機(jī)交互效率。

      技術(shù)研發(fā)人員:張偉松
      受保護(hù)的技術(shù)使用者:騰訊科技(深圳)有限公司
      技術(shù)研發(fā)日:
      技術(shù)公布日:2024/11/28
      網(wǎng)友詢問留言 已有0條留言
      • 還沒有人留言評(píng)論。精彩留言會(huì)獲得點(diǎn)贊!
      1