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      程序和信息處理設(shè)備的制作方法

      文檔序號(hào):39617020發(fā)布日期:2024-10-11 13:30閱讀:43來(lái)源:國(guó)知局
      程序和信息處理設(shè)備的制作方法

      本發(fā)明涉及一種程序以及一種信息處理設(shè)備。


      背景技術(shù):

      1、傳統(tǒng)上,已知有一些游戲,其中玩家使用由多個(gè)可使用角色組建的隊(duì)伍來(lái)玩對(duì)戰(zhàn)游戲(例如,任務(wù))。

      2、關(guān)于該主題,專利文獻(xiàn)1公開(kāi)了一種技術(shù),利用該技術(shù),玩家可以從好友玩家接收關(guān)于使用由該玩家擁有的角色來(lái)組建隊(duì)伍的指導(dǎo)。

      3、引文列表

      4、專利文獻(xiàn)

      5、專利文獻(xiàn)1:日本專利第6135812號(hào)


      技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路

      1、本發(fā)明要解決的問(wèn)題

      2、在這樣的游戲中,玩家可以將另一個(gè)玩家組建的隊(duì)伍采納(復(fù)制)為其自己的隊(duì)伍,因此每個(gè)玩家可以用各種各樣的隊(duì)伍來(lái)玩游戲。然而,問(wèn)題在于,其組建隊(duì)伍已經(jīng)被傳播到多個(gè)玩家的玩家(組建玩家)沒(méi)有接收到與這種傳播相對(duì)應(yīng)的激勵(lì),并且因此最終失去了玩游戲的動(dòng)力。

      3、鑒于該問(wèn)題而構(gòu)思了本發(fā)明,并且本發(fā)明的目的是提供一種程序和信息處理設(shè)備,利用該程序和信息處理設(shè)備,可以激勵(lì)其組建隊(duì)伍已經(jīng)被傳播的玩家來(lái)玩游戲。

      4、解決問(wèn)題的手段

      5、為了解決上述問(wèn)題,根據(jù)本發(fā)明的第一模式的程序使計(jì)算機(jī)用作:組建裝置,該組建裝置用于組建由玩家從多個(gè)內(nèi)容中選擇的特定數(shù)量的內(nèi)容組成的隊(duì)伍;指定裝置,該指定裝置用于當(dāng)一個(gè)玩家將組建隊(duì)伍采納為其自己隊(duì)伍中的采納隊(duì)伍時(shí),指定組建該組建隊(duì)伍的組建玩家;以及授予裝置,該授予裝置用于向所指定的組建玩家授予獎(jiǎng)勵(lì),其中,即使另一個(gè)玩家進(jìn)一步將所述采納隊(duì)伍采納為其自己的隊(duì)伍,所述指定裝置也指定所述組建玩家。

      6、另外,在本發(fā)明的第二模式中,當(dāng)存在來(lái)自所述一個(gè)玩家的復(fù)制所述組建隊(duì)伍的請(qǐng)求時(shí),以及當(dāng)存在來(lái)自所述另一個(gè)玩家的復(fù)制所述采納隊(duì)伍的請(qǐng)求時(shí),所述指定裝置指定所述組建玩家。

      7、另外,在本發(fā)明的第三模式中,當(dāng)所述一個(gè)玩家瀏覽所述組建隊(duì)伍、并且然后該一個(gè)玩家將該組建隊(duì)伍組建為其自己的隊(duì)伍時(shí),所述指定裝置指定所述組建玩家,并且當(dāng)所述另一個(gè)玩家瀏覽所述采納隊(duì)伍、并且然后該另一個(gè)玩家將該采納隊(duì)伍組建為其自己的隊(duì)伍時(shí),所述指定裝置指定所述組建玩家。

      8、另外,在本發(fā)明的第四模式中,當(dāng)所述一個(gè)玩家與所述組建隊(duì)伍玩對(duì)戰(zhàn)游戲、并且然后該一個(gè)玩家將該組建隊(duì)伍組建為其自己的隊(duì)伍時(shí),所述指定裝置指定所述組建玩家,并且當(dāng)所述另一個(gè)玩家與所述采納隊(duì)伍玩對(duì)戰(zhàn)游戲、并且然后該另一個(gè)玩家將該采納隊(duì)伍組建為其自己的隊(duì)伍時(shí),所述指定裝置指定所述組建玩家。

      9、此外,在本發(fā)明的第五模式中,當(dāng)所述一個(gè)玩家使用所述采納隊(duì)伍玩對(duì)戰(zhàn)游戲時(shí),或者當(dāng)所述另一個(gè)玩家使用所述采納隊(duì)伍玩對(duì)戰(zhàn)游戲時(shí),所述授予裝置向所述組建玩家授予獎(jiǎng)勵(lì)。

      10、另外,在本發(fā)明的第六模式中,當(dāng)所述一個(gè)玩家使用所述采納隊(duì)伍在對(duì)戰(zhàn)游戲中獲勝時(shí),或者當(dāng)所述另一個(gè)玩家使用所述采納隊(duì)伍在對(duì)戰(zhàn)游戲中獲勝時(shí),所述授予裝置向所述組建玩家授予獎(jiǎng)勵(lì)。

      11、另外,在本發(fā)明的第七模式中,當(dāng)所述一個(gè)玩家將所述組建隊(duì)伍采納為采納隊(duì)伍時(shí),所述授予裝置授予第一獎(jiǎng)勵(lì),當(dāng)所述另一個(gè)玩家進(jìn)一步采納所述采納隊(duì)伍時(shí),所述授予裝置授予不同于所述第一獎(jiǎng)勵(lì)的第二獎(jiǎng)勵(lì)。

      12、另外,在本發(fā)明的第八模式中,所述第一獎(jiǎng)勵(lì)具有比所述第二獎(jiǎng)勵(lì)更大的價(jià)值。

      13、另外,在本發(fā)明的第九模式中,所述第二獎(jiǎng)勵(lì)具有比所述第一獎(jiǎng)勵(lì)更大的價(jià)值。

      14、另外,根據(jù)本發(fā)明的第十模式的信息處理設(shè)備包括:組建裝置,該組建裝置用于組建由玩家從多個(gè)內(nèi)容中選擇的特定數(shù)量的內(nèi)容組成的隊(duì)伍;指定裝置,該指定裝置用于當(dāng)一個(gè)玩家將組建隊(duì)伍采納為自己隊(duì)伍中的采納隊(duì)伍時(shí),指定組建該組建隊(duì)伍的組建玩家;以及授予裝置,該授予裝置用于向所指定的組建玩家授予獎(jiǎng)勵(lì),其中,即使另一個(gè)玩家進(jìn)一步將所述采納隊(duì)伍采納為其自己的隊(duì)伍,所述指定裝置也指定所述組建玩家。

      15、發(fā)明的效果

      16、利用本發(fā)明,其組建隊(duì)伍已經(jīng)被傳播的玩家可以被激勵(lì)來(lái)玩游戲。



      技術(shù)特征:

      1.一種程序,使計(jì)算機(jī)用作:

      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的程序,

      3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的程序,

      4.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的程序,

      5.根據(jù)權(quán)利要求2至4中任一項(xiàng)所述的程序,

      6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的程序,

      7.根據(jù)權(quán)利要求1至6中任一項(xiàng)所述的程序,

      8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的程序,

      9.根據(jù)權(quán)利要求7所述的程序,

      10.一種信息處理設(shè)備,包括:


      技術(shù)總結(jié)
      將玩游戲的動(dòng)力給予向其傳播組織隊(duì)伍的玩家。一種程序使計(jì)算機(jī)用作:組織裝置52,該組織裝置52用于組織由玩家從多個(gè)內(nèi)容中選擇的預(yù)定數(shù)量的內(nèi)容構(gòu)成的隊(duì)伍;識(shí)別裝置54,該識(shí)別裝置54用于當(dāng)一個(gè)玩家將組織隊(duì)伍采納為其自己隊(duì)伍的采納隊(duì)伍時(shí),識(shí)別已經(jīng)組織了該組織隊(duì)伍的組織玩家;以及授予裝置56,該授予裝置56用于向識(shí)別出的組織玩家授予獎(jiǎng)勵(lì)。當(dāng)另一個(gè)玩家另外將采納隊(duì)伍采納為其自己的隊(duì)伍時(shí),識(shí)別裝置54也識(shí)別組織玩家。

      技術(shù)研發(fā)人員:大友崇弘
      受保護(hù)的技術(shù)使用者:世嘉股份有限公司
      技術(shù)研發(fā)日:
      技術(shù)公布日:2024/10/10
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