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      虛擬角色的控制方法、裝置、設(shè)備、介質(zhì)及程序產(chǎn)品與流程

      文檔序號:40280487發(fā)布日期:2024-12-11 13:19閱讀:29來源:國知局
      虛擬角色的控制方法、裝置、設(shè)備、介質(zhì)及程序產(chǎn)品與流程

      本申請實施例涉及人機交互領(lǐng)域,特別涉及一種虛擬角色的控制方法、裝置、設(shè)備、介質(zhì)及程序產(chǎn)品。


      背景技術(shù):

      1、隨著文化娛樂生活水平的提高,人們對虛擬場景的生活體驗和要求也越來越高,游戲作為虛擬場景的一種表現(xiàn)方式,成為眾多人釋放壓力的渠道。目前的游戲應(yīng)用中,玩家可以控制主控虛擬角色通過個人或者組隊的方式進行虛擬對局。

      2、相關(guān)技術(shù)中,為了提高游戲的趣味性,在玩家控制主控虛擬角色參與虛擬對局的情況下,玩家可以選擇npc配合主控虛擬角色共同進行虛擬對局;若玩家采用語音形式的自然語言命令控制npc,則通常采用預(yù)先訓練的語音識別系統(tǒng)對自然語言命令進行文本分析,以通過分析得到的文本內(nèi)容控制npc。

      3、但是語音識別系統(tǒng)是通過大量文本詞匯訓練得到的,因此容易在文本分析過程中無法靈活辨別發(fā)音相似的文本詞匯,使得輸出的文本內(nèi)容的含義通常較為寬泛,準確性較低,進而使得對npc的控制精度較低,影響人機交互效率。


      技術(shù)實現(xiàn)思路

      1、本申請實施例提供了一種虛擬角色的控制方法、裝置、設(shè)備、介質(zhì)及程序產(chǎn)品,能夠借助環(huán)境感知信息更好地理解自然語言命令,提高識別得到的行為意圖的精度,使得行為意圖與虛擬環(huán)境之間更加匹配,提高了對npc的控制準確性。所述技術(shù)方案如下。

      2、一方面,提供了一種虛擬角色的控制方法,所述方法包括:

      3、顯示位于虛擬環(huán)境中的主控虛擬角色和npc中的至少之一;

      4、獲取語音形式的自然語言命令,所述自然語言命令包括用于指示所述npc的自然語義;

      5、響應(yīng)于所述自然語言命令所指示的行為意圖,控制所述npc執(zhí)行所述虛擬活動;

      6、其中,所述行為意圖是根據(jù)環(huán)境感知信息從所述自然語言命令中識別的,所述環(huán)境感知信息包括所述主控虛擬角色和所述npc中的至少之一對所述虛擬環(huán)境感知到的信息。

      7、另一方面,提供了一種虛擬角色的控制方法,所述方法包括:

      8、獲取語音形式的自然語言命令,所述自然語言命令包括用于指示npc的自然語義;

      9、將所述自然語言命令轉(zhuǎn)換為文本形式的命令分析結(jié)果,所述命令分析結(jié)果是基于環(huán)境感知信息對所述自然語言命令語音轉(zhuǎn)文本得到的結(jié)果,所述環(huán)境感知信息包括主控虛擬角色和所述npc中的至少之一對虛擬環(huán)境感知到的信息;

      10、對所述命令分析結(jié)果執(zhí)行行為意圖識別,得到行為意圖,所述行為意圖用于控制npc執(zhí)行虛擬活動。

      11、另一方面,提供了一種虛擬角色的控制裝置,所述裝置包括:

      12、顯示模塊,用于顯示位于虛擬環(huán)境中的主控虛擬角色和npc中的至少之一;

      13、獲取模塊,用于獲取語音形式的自然語言命令,所述自然語言命令包括用于指示所述npc的自然語義;

      14、控制模塊,用于響應(yīng)于所述自然語言命令所指示的行為意圖,控制所述npc執(zhí)行所述虛擬活動;其中,所述行為意圖是根據(jù)環(huán)境感知信息從所述自然語言命令中識別的,所述環(huán)境感知信息包括所述主控虛擬角色和所述npc中的至少之一對所述虛擬環(huán)境感知到的信息。

      15、另一方面,提供了一種虛擬角色的控制裝置,所述裝置包括:

      16、獲取模塊,用于獲取語音形式的自然語言命令,所述自然語言命令包括用于指示npc的自然語義;

      17、轉(zhuǎn)換模塊,用于將所述自然語言命令轉(zhuǎn)換為文本形式的命令分析結(jié)果,所述命令分析結(jié)果是基于環(huán)境感知信息對所述自然語言命令語音轉(zhuǎn)文本得到的結(jié)果,所述環(huán)境感知信息包括主控虛擬角色和所述npc中的至少之一對虛擬環(huán)境感知到的信息;

      18、識別模塊,用于對所述命令分析結(jié)果執(zhí)行行為意圖識別,得到行為意圖,所述行為意圖用于控制npc執(zhí)行所述虛擬活動。

      19、另一方面,提供了一種計算機設(shè)備,所述計算機設(shè)備包括處理器和存儲器,所述存儲器中存儲有至少一條指令、至少一段程序、代碼集或指令集,所述至少一條指令、所述至少一段程序、所述代碼集或指令集由所述處理器加載并執(zhí)行以實現(xiàn)如上述本申請實施例中任一所述的虛擬角色的控制方法。

      20、另一方面,提供了一種計算機可讀存儲介質(zhì),所述存儲介質(zhì)中存儲有至少一條指令、至少一段程序、代碼集或指令集,所述至少一條指令、所述至少一段程序、所述代碼集或指令集由處理器加載并執(zhí)行以實現(xiàn)如上述本申請實施例中任一所述的虛擬角色的控制方法。

      21、另一方面,提供了一種計算機程序產(chǎn)品或計算機程序,該計算機程序產(chǎn)品或計算機程序包括計算機指令,該計算機指令存儲在計算機可讀存儲介質(zhì)中。計算機設(shè)備的處理器從計算機可讀存儲介質(zhì)讀取該計算機指令,處理器執(zhí)行該計算機指令,使得該計算機設(shè)備執(zhí)行上述實施例中任一所述的虛擬角色的控制方法。

      22、本申請實施例提供的技術(shù)方案帶來的有益效果至少包括:

      23、在獲取到用于指揮npc的語音形式的自然語言命令后,通過主控虛擬角色和npc中的至少之一對虛擬環(huán)境感知得到的環(huán)境感知信息,從自然語言命令中識別行為意圖,以通過行為意圖控制npc執(zhí)行虛擬活動。借助主控虛擬角色和/或npc的環(huán)境感知信息有助于更好地理解自然語言命令,提高對自然語言命令的分析準確性,進而提高識別得到的行為意圖的精度,使得行為意圖與虛擬環(huán)境之間更加匹配,大大避免了對npc的無效指揮或者錯誤指揮,提高了對npc的控制準確性,還可以為玩家提供更加高效且舒適的操作環(huán)境,提升人機交互效率。



      技術(shù)特征:

      1.一種虛擬角色的控制方法,其特征在于,所述方法包括:

      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述響應(yīng)于所述自然語言命令所指示的行為意圖,控制所述npc執(zhí)行所述虛擬活動,包括:

      3.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述將所述自然語言命令轉(zhuǎn)換為文本形式的命令分析結(jié)果,包括:

      4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述主控虛擬角色和/或所述npc所處的第一虛擬場景,獲取多個第一場景熱詞,包括:

      5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的方法,其特征在于,所述對象感知范圍包括如下至少之一:

      6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的方法,其特征在于,所述獲取所述主控虛擬角色和/或所述npc在所述第一虛擬場景中的對象感知范圍,包括:

      7.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述環(huán)境感知信息包括虛擬元素;

      8.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述第一虛擬場景是虛擬環(huán)境中多個虛擬場景中的一個虛擬場景;

      9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

      10.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述將所述自然語言命令轉(zhuǎn)換為文本形式的所述命令分析結(jié)果之后,還包括:

      11.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述主控虛擬角色和/或所述npc所處的第一虛擬場景,獲取多個第一場景熱詞,包括:

      12.根據(jù)權(quán)利要求11所述的方法,其特征在于,所述多個場景熱詞對應(yīng)場景標識,所述場景標識用于表示采集場景熱詞時的虛擬場景;

      13.根據(jù)權(quán)利要求3所述的方法,其特征在于,所述基于所述多個第一場景熱詞將所述自然語言命令轉(zhuǎn)化為文本形式的所述命令分析結(jié)果,包括:

      14.根據(jù)權(quán)利要求13所述的方法,其特征在于,所述選定詞匯還包括所述其他場景熱詞;

      15.根據(jù)權(quán)利要求13所述的方法,其特征在于,所述通過所述語言網(wǎng)絡(luò)分析所述多個語音單元與所述預(yù)設(shè)詞典中的選定詞匯之間的序列匹配關(guān)系,得到文本形式的所述命令分析結(jié)果,包括:

      16.根據(jù)權(quán)利要求14所述的方法,其特征在于,所述語言網(wǎng)絡(luò)包括與至少兩個虛擬場景分別對應(yīng)的語言子網(wǎng)絡(luò);

      17.根據(jù)權(quán)利要求2所述的方法,其特征在于,所述npc在所述虛擬場景中具有多種行為能力,所述多種行為能力對應(yīng)多種分類標簽;

      18.根據(jù)權(quán)利要求17所述的方法,其特征在于,所述行為意圖包括至少一個意圖維度;所述至少一個分層預(yù)測網(wǎng)絡(luò)中的每個分層預(yù)測網(wǎng)絡(luò)用于預(yù)測所述命令分析結(jié)果在一個意圖維度上針對所述npc的指揮意圖;

      19.根據(jù)權(quán)利要求18所述的方法,其特征在于,

      20.一種虛擬角色的控制方法,其特征在于,所述方法由服務(wù)器執(zhí)行,所述方法包括:

      21.根據(jù)權(quán)利要求20所述的方法,其特征在于,所述將所述自然語言命令轉(zhuǎn)換為文本形式的命令分析結(jié)果,包括:

      22.根據(jù)權(quán)利要求21所述的方法,其特征在于,所述基于所述主控虛擬角色和/或所述npc所處的第一虛擬場景,獲取多個第一場景熱詞,包括:

      23.根據(jù)權(quán)利要求22所述的方法,其特征在于,所述對象感知范圍包括如下至少之一:

      24.根據(jù)權(quán)利要求23所述的方法,其特征在于,所述獲取所述主控虛擬角色和/或所述npc在所述第一虛擬場景中的對象感知范圍,包括:

      25.根據(jù)權(quán)利要求21所述的方法,其特征在于,所述環(huán)境感知信息包括虛擬元素;

      26.根據(jù)權(quán)利要求21所述的方法,其特征在于,所述第一虛擬場景是虛擬環(huán)境中多個虛擬場景中的一個虛擬場景;

      27.根據(jù)權(quán)利要求26所述的方法,其特征在于,所述方法還包括:

      28.根據(jù)權(quán)利要求21所述的方法,其特征在于,所述基于所述主控虛擬角色和/或所述npc所處的第一虛擬場景,獲取多個第一場景熱詞,包括:

      29.根據(jù)權(quán)利要求28所述的方法,其特征在于,所述多個場景熱詞對應(yīng)場景標識,所述場景標識用于表示采集場景熱詞時的虛擬場景;

      30.根據(jù)權(quán)利要求21所述的方法,其特征在于,所述基于所述多個第一場景熱詞將所述自然語言命令轉(zhuǎn)化為文本形式的所述命令分析結(jié)果,包括:

      31.根據(jù)權(quán)利要求30所述的方法,其特征在于,所述選定詞匯還包括所述其他場景熱詞;

      32.根據(jù)權(quán)利要求30所述的方法,其特征在于,所述通過所述語言網(wǎng)絡(luò)分析所述多個語音單元與所述預(yù)設(shè)詞典中的選定詞匯之間的序列匹配關(guān)系,得到文本形式的所述命令分析結(jié)果,包括:

      33.根據(jù)權(quán)利要求32所述的方法,其特征在于,所述語言網(wǎng)絡(luò)包括與至少兩個虛擬場景分別對應(yīng)的語言子網(wǎng)絡(luò);

      34.根據(jù)權(quán)利要求20所述的方法,其特征在于,所述npc在所述虛擬場景中具有多種行為能力,所述多種行為能力對應(yīng)多種分類標簽;

      35.根據(jù)權(quán)利要求34所述的方法,其特征在于,所述行為意圖包括至少一個意圖維度;所述至少一個分層預(yù)測網(wǎng)絡(luò)中的每個分層預(yù)測網(wǎng)絡(luò)用于預(yù)測所述命令分析結(jié)果在一個意圖維度上針對所述npc的指揮意圖;

      36.根據(jù)權(quán)利要求35所述的方法,其特征在于,

      37.一種虛擬角色的控制裝置,其特征在于,所述裝置包括:

      38.一種虛擬角色的控制裝置,其特征在于,所述裝置包括:

      39.一種計算機設(shè)備,其特征在于,所述計算機設(shè)備包括處理器和存儲器,所述存儲器中存儲有至少一段程序,所述至少一段程序由所述處理器加載并執(zhí)行以實現(xiàn)如權(quán)利要求1至36任一所述的虛擬角色的控制方法。

      40.一種計算機可讀存儲介質(zhì),其特征在于,所述存儲介質(zhì)中存儲有至少一段程序,所述至少一段程序由處理器加載并執(zhí)行以實現(xiàn)如權(quán)利要求1至36任一所述的虛擬角色的控制方法。

      41.一種計算機程序產(chǎn)品,其特征在于,包括計算機指令,所述計算機指令被處理器執(zhí)行時實現(xiàn)如權(quán)利要求1至36任一所述的虛擬角色的控制方法。


      技術(shù)總結(jié)
      本申請公開了一種虛擬角色的控制方法、裝置、設(shè)備、介質(zhì)及程序產(chǎn)品,涉及人機交互領(lǐng)域。該方法包括:顯示位于虛擬環(huán)境中的主控虛擬角色和NPC中的至少之一;獲取語音形式的自然語言命令;響應(yīng)于自然語言命令所指示的行為意圖,控制NPC執(zhí)行虛擬活動;其中,行為意圖是根據(jù)環(huán)境感知信息從自然語言命令中識別的,環(huán)境感知信息包括主控虛擬角色和NPC中的至少之一對虛擬環(huán)境感知到的信息。通過以上方式,能夠借助環(huán)境感知信息更好地理解自然語言命令,提高識別得到的行為意圖的精度,使得行為意圖與虛擬環(huán)境之間更加匹配,提高了對NPC的控制準確性。本申請可應(yīng)用于終端游戲場景、虛擬現(xiàn)實場景、增強現(xiàn)實場景等各種場景。

      技術(shù)研發(fā)人員:劉若塵,魏溫雅,王海龍,王天舟,周啟賢,廖詩颺,張學磊,金沛沛
      受保護的技術(shù)使用者:騰訊科技(深圳)有限公司
      技術(shù)研發(fā)日:
      技術(shù)公布日:2024/12/10
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