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      一種行程可調(diào)游戲控制設備及其系統(tǒng)的制作方法

      文檔序號:40280803發(fā)布日期:2024-12-11 13:19閱讀:26來源:國知局
      一種行程可調(diào)游戲控制設備及其系統(tǒng)的制作方法

      本發(fā)明涉及游戲外設領域,具體涉及一種行程可調(diào)游戲控制設備及其系統(tǒng)。


      背景技術:

      1、當前游戲外設領域中游戲按鍵或搖桿類產(chǎn)品的觸發(fā)行程大多是單一固定的,市面上的依靠驅動調(diào)節(jié)觸發(fā)行程的按鍵使用較為繁瑣且鍵程并未隨觸發(fā)行程的變動而改變,對用戶而言沒有直觀的感受。隨著電子競技游戲的發(fā)展,用戶對游戲外設的要求越來越高,即按下按鍵或搖動搖桿要快速響應,且具有不同操作手感的用戶對于響應的速度具有不同要求。但是目前的游戲按鍵或搖桿并不能滿足高要求用戶的需求。


      技術實現(xiàn)思路

      1、本發(fā)明的目的就在于為了解決上述問題而提供一種行程可調(diào)游戲控制設備及其系統(tǒng)。

      2、本發(fā)明通過以下技術方案來實現(xiàn)上述目的:

      3、本發(fā)明第一方面提供一種行程可調(diào)游戲控制設備,所述游戲控制設備包括承載裝置、設置在所述承載裝置上的搖桿和多個按鍵,所述搖桿包括桿體、基座、搖桿主體和第一霍爾器件,所述搖桿主體和所述第一霍爾器件相鄰設置并設置在所述基座上,所述桿體具有遠離所述基座的操作端和靠近所述基座的活動端,所述活動端可活動地設置在所述基座上,所述搖桿主體的一端與所述活動端連接,所述搖桿主體的另一端與所述第一霍爾器件連接,所述搖桿主體內(nèi)設置有與所述第一霍爾器件感應的第一磁鐵,所述搖桿主體配置為通過在所述搖桿被觸發(fā)時觸發(fā)所述第一磁鐵移動進而使所述霍爾器件輸出觸發(fā)指令;所述按鍵包括殼體、按鍵帽、按鍵主體和第二霍爾器件,所述殼體具有遠端開口和與所述遠端開口相對設置的近端開口,所述按鍵帽至少部分的設置在所述殼體內(nèi)并突出所述近端開口,所述按鍵主體至少部分的設置在所述殼體內(nèi)并突出所述遠端開口,所述按鍵主體朝向所述近端開口的一端與所述按鍵帽連接,所述按鍵主體朝向所述遠端開口的一端與所述第二霍爾器件連接,所述按鍵主體內(nèi)設置有與所述第二霍爾器件感應的第二磁鐵,所述按鍵主體配置為通過在所述按鍵帽被觸發(fā)時觸發(fā)所述第二磁鐵移動進而使所述第二霍爾器件輸出觸發(fā)指令。

      4、在這種情況下,本發(fā)明通過霍爾器件與磁鐵的感應能夠實現(xiàn)游戲控制設備的觸發(fā)功能,且通過調(diào)節(jié)霍爾器件與磁鐵的磁力關系能夠實現(xiàn)搖桿和按鍵的觸發(fā)行程的調(diào)節(jié),本發(fā)明的行程可調(diào)游戲控制設備能夠提升不同操作者的操作體驗。

      5、作為優(yōu)選,所述搖桿主體包括第一主體部和設置在所述第一主體部朝向所述活動端的一側的所述第一移動部,所述第一磁鐵設置在所述第一移動部,所述第一移動部配置為在所述桿體被觸發(fā)時相對于所述第一主體部移動。

      6、作為優(yōu)選,所述搖桿主體和所述第一霍爾器件的數(shù)量一致且為多個,多個所述搖桿主體和所述第一霍爾器件環(huán)繞所述桿體設置在所述基座上。

      7、作為優(yōu)選,所述桿體的所述活動端和所述第一移動部之間設置有墊片。

      8、作為優(yōu)選,所述按鍵主體包括第二主體部和設置在所述第二主體部朝向所述近端開口的一側的所述第二移動部,所述第二磁鐵設置在所述第二移動部,所述第二移動部配置為在所述按鍵帽被觸發(fā)時相對于所述第二主體部移動。

      9、本發(fā)明第二方面提供一種行程可調(diào)游戲控制系統(tǒng),包括所述主控單元、信號傳輸設備、以及第一方面所述的一種行程可調(diào)游戲控制設備,所述主控單元通過所述信號傳輸設備向所述游戲控制設備中的第一霍爾器件輸出第一行程觸發(fā)調(diào)節(jié)信號,從而控制第一霍爾器件與所述第一磁鐵的第一感應距離,進而控制所述搖桿的第一觸發(fā)行程;和/或,所述主控單元通過所述信號傳輸設備向所述游戲控制設備中的第二霍爾器件輸出第二行程觸發(fā)調(diào)節(jié)信號,從而控制第二霍爾器件與所述第二磁鐵的第二感應距離,進而控制按鍵的第二觸發(fā)行程。

      10、在本發(fā)明第二方面中,主控單元通過信號傳輸設備向游戲控制設備中的霍爾器件輸出行程調(diào)節(jié)信號,從而控制霍爾器件與磁鐵的感應距離,進而控制搖桿或按鍵的觸發(fā)行程。根據(jù)本發(fā)明的行程可調(diào)游戲控制設備系統(tǒng),能夠根據(jù)不同的操作者的需求提供關于搖桿和按鍵的不同的觸發(fā)行程,能夠提升不同操作者的操作體驗。

      11、作為優(yōu)選,所述第一觸發(fā)行程的調(diào)節(jié)范圍為0.1毫米至4毫米;所述第二觸發(fā)行程的調(diào)節(jié)范圍為0.1毫米至4毫米。

      12、作為優(yōu)選,所述第一霍爾器件包括第一行程觸發(fā)點調(diào)節(jié)單元,所述第一行程觸發(fā)點調(diào)節(jié)單元接收所述第一行程調(diào)節(jié)信號進而調(diào)節(jié)所述第一觸發(fā)行程;所述第二霍爾器件包括第二行程觸發(fā)點調(diào)節(jié)單元,所述第二行程觸發(fā)點調(diào)節(jié)單元接收所述第二行程調(diào)節(jié)信號進而調(diào)節(jié)所述第二觸發(fā)行程。

      13、作為優(yōu)選,所述第一霍爾器件包括第一行程復位點調(diào)節(jié)單元,所述主控單元通過所述信號傳輸設備向所述第一行程復位點調(diào)節(jié)單元輸出第一行程復位調(diào)節(jié)信號,從而控制所述第一霍爾器件與所述第一磁鐵的第一脫感應距離,進而控制所述搖桿的第一復位行程;所述第二霍爾器件包括第二行程復位點調(diào)節(jié)單元,所述主控單元通過所述信號傳輸設備向所述第二行程復位點調(diào)節(jié)單元輸出第二行程復位調(diào)節(jié)信號,從而控制所述第二霍爾器件與所述第二磁鐵的第二脫感應距離,進而控制所述按鍵的第二復位行程。

      14、作為優(yōu)選,以第一行程起始點至第一行程觸發(fā)點的行程為第一觸發(fā)行程,以所述第一行程起始點至所述第一行程復位點的行程為第一復位行程,所述第一復位行程大于所述第一觸發(fā)行程且第一行程復位點設置在遠離所述第一行程觸發(fā)點的一側;以第二行程起始點至第二行程觸發(fā)點的行程為第二觸發(fā)行程,以所述第二行程起始點至所述第二行程復位點的行程為第二復位行程,所述第二復位行程大于所述第二觸發(fā)行程且第二行程復位點設置在遠離所述第二行程觸發(fā)點的一側。

      15、本發(fā)明通過主控單元輸出的行程調(diào)節(jié)信號能夠控制霍爾器件與磁鐵的感應距離和脫感應距離,進而能夠控制搖桿或按鍵的觸發(fā)行程和復位行程,能夠提升用戶的操作體驗。



      技術特征:

      1.一種行程可調(diào)游戲控制設備,所述游戲控制設備包括承載裝置、設置在所述承載裝置上的搖桿和多個按鍵,其特征在于,所述搖桿包括桿體、基座、搖桿主體和第一霍爾器件,所述搖桿主體和所述第一霍爾器件相鄰設置并設置在所述基座上,所述桿體具有遠離所述基座的操作端和靠近所述基座的活動端,所述活動端可活動地設置在所述基座上,所述搖桿主體的一端與所述活動端連接,所述搖桿主體的另一端與所述第一霍爾器件連接,所述搖桿主體內(nèi)設置有與所述第一霍爾器件感應的第一磁鐵,所述搖桿主體配置為通過在所述搖桿被觸發(fā)時觸發(fā)所述第一磁鐵移動進而使所述霍爾器件輸出觸發(fā)指令;所述按鍵包括殼體、按鍵帽、按鍵主體和第二霍爾器件,所述殼體具有遠端開口和與所述遠端開口相對設置的近端開口,所述按鍵帽至少部分的設置在所述殼體內(nèi)并突出所述近端開口,所述按鍵主體至少部分的設置在所述殼體內(nèi)并突出所述遠端開口,所述按鍵主體朝向所述近端開口的一端與所述按鍵帽連接,所述按鍵主體朝向所述遠端開口的一端與所述第二霍爾器件連接,所述按鍵主體內(nèi)設置有與所述第二霍爾器件感應的第二磁鐵,所述按鍵主體配置為通過在所述按鍵帽被觸發(fā)時觸發(fā)所述第二磁鐵移動進而使所述第二霍爾器件輸出觸發(fā)指令。

      2.根據(jù)權利要求1所述一種行程可調(diào)游戲控制設備,其特征在于,所述搖桿主體包括第一主體部和設置在所述第一主體部朝向所述活動端的一側的所述第一移動部,所述第一磁鐵設置在所述第一移動部,所述第一移動部配置為在所述桿體被觸發(fā)時相對于所述第一主體部移動。

      3.根據(jù)權利要求1所述一種行程可調(diào)游戲控制設備,其特征在于,所述搖桿主體和所述第一霍爾器件的數(shù)量一致且為多個,多個所述搖桿主體部和所述第一霍爾器件環(huán)繞所述桿體設置在所述基座上。

      4.根據(jù)權利要求2所述一種行程可調(diào)游戲控制設備,其特征在于,所述桿體的所述活動端和所述第一移動部之間設置有墊片。

      5.根據(jù)權利要求1所述一種行程可調(diào)游戲控制設備,其特征在于,所述按鍵主體包括第二主體部和設置在所述第二主體部朝向所述近端開口的一側的所述第二移動部,所述第二磁鐵設置在所述第二移動部,所述第二移動部配置為在所述按鍵帽被觸發(fā)時相對于所述第二主體部移動。

      6.一種行程可調(diào)游戲控制系統(tǒng),其特征在于,包括所述主控單元、信號傳輸設備、以及權利要求1-5任一項所述的一種行程可調(diào)游戲控制設備,所述主控單元通過所述信號傳輸設備向所述游戲控制設備中的第一霍爾器件輸出第一行程觸發(fā)調(diào)節(jié)信號,從而控制第一霍爾器件與所述第一磁鐵的第一感應距離,進而控制所述搖桿的第一觸發(fā)行程;和/或,所述主控單元通過所述信號傳輸設備向所述游戲控制設備中的第二霍爾器件輸出第二行程觸發(fā)調(diào)節(jié)信號,從而控制第二霍爾器件與所述第二磁鐵的第二感應距離,進而控制所述按鍵的第二觸發(fā)行程。

      7.根據(jù)權利要求6所述一種行程可調(diào)按鍵系統(tǒng),其特征在于,所述第一觸發(fā)行程的調(diào)節(jié)范圍為0.1毫米至4毫米;所述第二觸發(fā)行程的調(diào)節(jié)范圍為0.1毫米至4毫米。

      8.根據(jù)權利要求6所述一種行程可調(diào)按鍵系統(tǒng),其特征在于,所述第一霍爾器件包括第一行程觸發(fā)點調(diào)節(jié)單元,所述第一行程觸發(fā)點調(diào)節(jié)單元接收所述第一行程調(diào)節(jié)信號進而調(diào)節(jié)所述第一觸發(fā)行程;所述第二霍爾器件包括第二行程觸發(fā)點調(diào)節(jié)單元,所述第二行程觸發(fā)點調(diào)節(jié)單元接收所述第二行程調(diào)節(jié)信號進而調(diào)節(jié)所述第二觸發(fā)行程。

      9.根據(jù)權利要求6所述一種行程可調(diào)按鍵系統(tǒng),其特征在于,所述第一霍爾器件包括第一行程復位點調(diào)節(jié)單元,所述主控單元通過所述信號傳輸設備向所述第一行程復位點調(diào)節(jié)單元輸出第一行程復位調(diào)節(jié)信號,從而控制所述第一霍爾器件與所述第一磁鐵的第一脫感應距離,進而控制所述搖桿的第一復位行程;所述第二霍爾器件包括第二行程復位點調(diào)節(jié)單元,所述主控單元通過所述信號傳輸設備向所述第二行程復位點調(diào)節(jié)單元輸出第二行程復位調(diào)節(jié)信號,從而控制所述第二霍爾器件與所述第二磁鐵的第二脫感應距離,進而控制所述按鍵的第二復位行程。

      10.根據(jù)權利要求9所述一種行程可調(diào)按鍵系統(tǒng),其特征在于,以第一行程起始點至第一行程觸發(fā)點的行程為第一觸發(fā)行程,以所述第一行程起始點至所述第一行程復位點的行程為第一復位行程,所述第一復位行程大于所述第一觸發(fā)行程且第一行程復位點設置在遠離所述第一行程觸發(fā)點的一側;以第二行程起始點至第二行程觸發(fā)點的行程為第二觸發(fā)行程,以所述第二行程起始點至所述第二行程復位點的行程為第二復位行程,所述第二復位行程大于所述第二觸發(fā)行程且第二行程復位點設置在遠離所述第二行程觸發(fā)點的一側。


      技術總結
      本發(fā)明提出了一種行程可調(diào)游戲控制設備及其系統(tǒng),所述游戲控制設備包括承載裝置、設置在承載裝置上的搖桿和多個按鍵,搖桿包括桿體、基座、搖桿主體和第一霍爾器件,搖桿主體和第一霍爾器件相鄰設置并設置在基座上,桿體具有遠離基座的操作端和靠近基座的活動端,活動端可活動地設置在基座上,搖桿主體的一端與活動端連接,搖桿主體的另一端與第一霍爾器件連接,搖桿主體內(nèi)設置有與第一霍爾器件感應的第一磁鐵。本發(fā)明的一種行程可調(diào)游戲控制設備通過主控單元輸出的行程調(diào)節(jié)信號能夠控制霍爾器件與磁鐵的感應距離,進而能夠調(diào)節(jié)觸發(fā)行程,能夠提升用戶體驗。

      技術研發(fā)人員:鐘湘龍,譚光華,劉凱
      受保護的技術使用者:深圳市拳霸科技開發(fā)有限公司
      技術研發(fā)日:
      技術公布日:2024/12/10
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