國際象棋是一種古老的智力運(yùn)動(dòng),是國際通行棋種,既有競技性,又有科學(xué)性與藝術(shù)性,被譽(yù)為“思維的體操”“智慧的試金石”。本發(fā)明創(chuàng)造,屬于體育運(yùn)動(dòng)領(lǐng)域。
背景技術(shù):
1、國際象棋已有2000年歷史,是一項(xiàng)悠久的、二人對弈智力運(yùn)動(dòng)。國際象棋一直是二人對弈游戲,面臨著繼承、創(chuàng)新與發(fā)展的課題。國際象棋多人版,在繼承、發(fā)展與創(chuàng)新的基礎(chǔ)上,提供一套新型棋盤,是至今為止,從未出現(xiàn)過的棋盤架構(gòu),能夠滿足三人、四人、五人等,多人同時(shí)對弈,極大地豐富了國際象棋的內(nèi)容,滿足更了多受眾群體的需要。
技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路
1、將國際象棋棋盤的后翼區(qū)與王翼區(qū)分開,形成左、右兩個(gè)戰(zhàn)區(qū),半壁河山,分區(qū)為戰(zhàn)。
2、三人對戰(zhàn)。提供三人對弈棋盤(圖1),白方、黑方、紅方為對弈三方,三方均有完整的國際象棋規(guī)定棋子,均為左右分區(qū),兩翼對戰(zhàn),互為循環(huán)。兩翼之間,新增加的部分為:帝王廣場,棋子經(jīng)過帝王廣場,為兩側(cè)平移,不計(jì)步數(shù)。地王廣場為演武場、閱兵場,是提升士氣與國運(yùn)的場所。出子順序:白方左翼出子,黑方右翼應(yīng);黑方左翼出子,紅方右翼應(yīng);紅方左翼出子,白方右翼應(yīng)。循環(huán)往復(fù),直至終局。任何一方的棋子,都可經(jīng)過己方帝王廣場左右運(yùn)子,或經(jīng)過對方帝王廣場左右運(yùn)子,落子后,歸所在翼區(qū)統(tǒng)籌。對戰(zhàn)中,遇到第三方子力,可以吃或不吃,取決于己方利益最大化。一方國王被將死(吃掉)后,獲勝方將擁有敗方全部子力,加入與第三方的對決。三人象棋對弈,可以是三方混戰(zhàn),強(qiáng)者為王;也可以弱子聯(lián)盟(聯(lián)盟方各棄一個(gè)大子),聯(lián)合取勝。
3、四人對戰(zhàn)。提供四人對弈棋盤(圖2),白、黑、黃、紅為對弈四方,四方均有完整的國際象棋規(guī)定棋子,均為左右分區(qū),兩翼對戰(zhàn),互為循環(huán)。出子順序:白方左翼出子,黑方右翼應(yīng);黑方左翼出子,黃方右翼應(yīng);黃方左翼出子,紅方右翼應(yīng);紅方左翼出子,白方右翼應(yīng)。循環(huán)往復(fù),直至終局。任何一方的棋子,都可經(jīng)過己方廣場左右運(yùn)子,或經(jīng)過對方廣場左右運(yùn)子,落子后,歸所在翼區(qū)統(tǒng)籌。對戰(zhàn)中,遇到第三方子力,可以吃或不吃,取決于己方利益最大化。一方國王被將死(吃掉)后,獲勝方將擁有敗方全部子力,加入后續(xù)的對決。四人象棋對弈,可以是四方混戰(zhàn),強(qiáng)者為王;也可以兩兩聯(lián)盟,聯(lián)合取勝。
4、五人、六人等多人分區(qū)作戰(zhàn)。根據(jù)三人、四人對弈棋盤原理,可架構(gòu)五人、六人等多人對弈棋盤,滿足多人同時(shí)對弈的需要。
5、二人對戰(zhàn)也可分區(qū)進(jìn)行。在王翼、后翼的分區(qū)棋盤中(圖3),后翼區(qū)白者先行,黑者應(yīng);王翼區(qū)黑者先行,白者應(yīng)。雙方均可越過中間線左右運(yùn)子,落子后,規(guī)所在翼區(qū)統(tǒng)籌。雙方均有先手與后手,出子公平公正。
1.保護(hù)國際象棋多人版棋盤。國際象棋多人版棋盤包括:三人對弈、四人對弈等多人對弈棋盤,是棋手對弈的重要基礎(chǔ)構(gòu)件,是補(bǔ)充和豐富國際象棋系統(tǒng)的重要內(nèi)容。
2.保護(hù)國際象棋多人版線上、線下產(chǎn)品。將后翼區(qū)與王翼區(qū)分開,形成左、右戰(zhàn)區(qū),分區(qū)為戰(zhàn);對大棋盤、小棋盤分與合的切換,更加直觀、生動(dòng)、形象地反應(yīng)對戰(zhàn)場景,能夠極大地吸引大眾群體,推動(dòng)國際象棋的普及和發(fā)展。