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      電子游戲機(jī)的控制電路和電子游戲機(jī)的制作方法

      文檔序號(hào):40388094發(fā)布日期:2024-12-20 12:11閱讀:5來(lái)源:國(guó)知局
      電子游戲機(jī)的控制電路和電子游戲機(jī)的制作方法

      本技術(shù)是關(guān)于一種涉及于游戲機(jī),尤其涉及一種電子游戲機(jī)的控制電路和電子游戲機(jī)。


      背景技術(shù):

      1、隨著科技技術(shù)的發(fā)展,游戲機(jī)的種類越來(lái)越多,產(chǎn)品的設(shè)計(jì)形式也越來(lái)越精致,游戲互動(dòng)性越來(lái)越高。現(xiàn)有一類游戲機(jī)能夠通過(guò)芯片控制指示燈亮起,玩家依據(jù)燈光的指示按壓或敲擊相應(yīng)的按鍵,在游戲過(guò)程中能很好地鍛煉玩家的手腦協(xié)調(diào)能力,而且也能達(dá)到解壓的目的。中國(guó)專利cn219333126u提供一種智能打地鼠游戲機(jī)及其控制系統(tǒng),通過(guò)該控制系統(tǒng)能夠拓展打地鼠游戲機(jī)的玩法,提高打地鼠游戲機(jī)的趣味性。然而,該控制系統(tǒng)更適用于全按鍵模式的游戲機(jī),較難適配配置有方向控制結(jié)構(gòu)的電子游戲機(jī),因此對(duì)游戲玩法的拓展具有一定的局限性。


      技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路

      1、本實(shí)用新型的目的在于提供一種電子游戲機(jī)的控制電路和電子游戲機(jī),以解決上述背景技術(shù)中所提出的現(xiàn)有的游戲機(jī)控制系統(tǒng)較難適配配置有方向控制結(jié)構(gòu)的電子游戲機(jī),以致無(wú)法進(jìn)一步拓展游戲玩法的問(wèn)題。

      2、為了實(shí)現(xiàn)上述的目的,本實(shí)用新型提供一種電子游戲機(jī)的控制電路,包括控制單元、與所述控制單元連接的輸入單元和燈光單元,

      3、所述控制單元包括通訊連接的主控芯片和燈控芯片,所述主控芯片具有多個(gè)輸入控制端,所述燈控芯片具有多個(gè)第一供電控制端和多個(gè)第二供電控制端;

      4、所述輸入單元包括多個(gè)按鍵和至少一個(gè)方向控制件,所述按鍵和所述方向控制件的數(shù)量相加等于所述輸入控制端的數(shù)量,所述按鍵的數(shù)量與所述第一供電控制端相同,多個(gè)按鍵和方向控制件與多個(gè)輸入控制端一一對(duì)應(yīng)連接;

      5、所述燈光單元包括多個(gè)指示燈,所述指示燈的數(shù)量與所述按鍵數(shù)量相同或是所述按鍵數(shù)量的倍數(shù),每一所述指示燈能發(fā)出至少一種顏色的光,所述顏色的數(shù)量與所述第二供電控制端相同,對(duì)應(yīng)一種顏色的多個(gè)指示燈與多個(gè)第一供電控制端一一對(duì)應(yīng)連接后并聯(lián)連接于一第二供電控制端,至少存在一種顏色的多個(gè)指示燈通過(guò)一二極管與第二供電控制端連接。

      6、作為優(yōu)選方案,所述指示燈的數(shù)量與所述按鍵相同且每一所述指示燈為rgbled燈珠,每一所述指示燈的一端對(duì)應(yīng)與一第一供電控制端連接,每一所述指示燈的另一端分別與多個(gè)第二供電控制端連接。

      7、作為優(yōu)選方案,所述第二供電控制端的數(shù)量為三個(gè)且分別為藍(lán)色發(fā)光信號(hào)輸出端、綠色發(fā)光信號(hào)輸出端和紅色發(fā)光信號(hào)輸出端,所述紅色發(fā)光信號(hào)輸出端通過(guò)所述二極管與多個(gè)所述指示燈連接。

      8、作為優(yōu)選方案,所述按鍵數(shù)量為十六個(gè),所述十六個(gè)按鍵的一端分別與十六個(gè)輸入控制端連接,所述十六個(gè)按鍵的另一端接地。

      9、作為優(yōu)選方案,所述方向控制件為搖桿,所述搖桿具有第一方向操控鍵、第二方向操控鍵、第三方向操控鍵和第四方向操控鍵,所述第一方向操控鍵的一端與一輸入控制端連接且通過(guò)第一電阻與所述主控芯片的電源輸出端連接,所述第一方向操控鍵的另一端接地,所述第二方向操控鍵通過(guò)第二電阻與所述第一方向操控鍵并聯(lián)連接,所述第三方向操控鍵通過(guò)第三電阻與所述第一方向操控鍵并聯(lián)連接,所述第四方向操控鍵通過(guò)第四電阻與所述第一方向操控鍵并聯(lián)連接。

      10、作為優(yōu)選方案,所述主控芯片還具有音頻控制端和開(kāi)關(guān)控制端,所述音頻控制端與外部音頻播放裝置連接。

      11、作為優(yōu)選方案,所述控制電路還包括開(kāi)關(guān)單元,所述開(kāi)關(guān)單元包括總開(kāi)關(guān)、音頻開(kāi)關(guān)和模式開(kāi)關(guān),所述總開(kāi)關(guān)的一端與所述開(kāi)關(guān)控制端連接且通過(guò)第五電阻與所述主控芯片的電源輸出端連接,所述總開(kāi)關(guān)的另一端接地,所述音頻開(kāi)關(guān)通過(guò)第六電阻與所述總開(kāi)關(guān)并聯(lián)連接,所述模式開(kāi)關(guān)通過(guò)第七電阻與所述總開(kāi)關(guān)并聯(lián)連接。

      12、作為優(yōu)選方案,所述控制單元還包括電源芯片,所述電源芯片的穩(wěn)壓前電壓輸入端和接地端接入電壓輸入電路,所述電壓輸入電路與所述主控芯片的電源輸入端連接;所述電源芯片的穩(wěn)壓后電壓輸出端和接地端接入電壓輸出電路,所述電壓輸出電路與所述燈控芯片的電源端連接。

      13、作為優(yōu)選方案,所述燈控芯片的電源端連接一電容后接地。

      14、本實(shí)用新型還提供一種電子游戲機(jī),包括殼體和如上述任一項(xiàng)所述的控制電路,所述控制電路封裝在所述殼體內(nèi)。

      15、因此依據(jù)本實(shí)用新型的技術(shù)手段,本實(shí)用新型可以獲得的功效簡(jiǎn)要說(shuō)明如下所述:本實(shí)用新型所提供的電子游戲機(jī)的控制電路通過(guò)設(shè)置通訊連接的主控芯片和燈控芯片,在主控芯片的多個(gè)輸入控制端上一一對(duì)應(yīng)連接多個(gè)按鍵和方向控制件,同時(shí)在燈控芯片上設(shè)置多個(gè)用于控制指示燈亮燈狀態(tài)的第一供電控制端、多個(gè)用于控制指示燈發(fā)光顏色的第二供電控制端,使對(duì)應(yīng)一種顏色的多個(gè)指示燈與多個(gè)第一供電控制端一一對(duì)應(yīng)連接后并聯(lián)連接于一第二供電控制端,第一供電控制端和第二供電控制端配合控制多個(gè)指示燈的亮滅、發(fā)光顏色狀態(tài),游戲時(shí)玩家可依據(jù)指示燈的狀態(tài)信息操作按鍵或方向控制件進(jìn)行游戲。綜上,本實(shí)用新型提供的控制電路能夠適配于配置有方向控制件(例如搖桿)的電子游戲機(jī),基于該控制電路能夠配合燈光、按鍵和方向控制件拓展更加豐富的游戲玩法。



      技術(shù)特征:

      1.一種電子游戲機(jī)的控制電路,包括控制單元、與所述控制單元連接的輸入單元和燈光單元,其特征在于,

      2.如權(quán)利要求1所述的電子游戲機(jī)的控制電路,其特征在于,所述指示燈的數(shù)量與所述按鍵相同且每一所述指示燈為rgbled燈珠,每一所述指示燈的一端對(duì)應(yīng)與一第一供電控制端連接,每一所述指示燈的另一端分別與多個(gè)第二供電控制端連接。

      3.如權(quán)利要求2所述的電子游戲機(jī)的控制電路,其特征在于,所述第二供電控制端的數(shù)量為三個(gè)且分別為藍(lán)色發(fā)光信號(hào)輸出端、綠色發(fā)光信號(hào)輸出端和紅色發(fā)光信號(hào)輸出端,所述紅色發(fā)光信號(hào)輸出端通過(guò)所述二極管與多個(gè)所述指示燈連接。

      4.如權(quán)利要求1所述的電子游戲機(jī)的控制電路,其特征在于,所述按鍵數(shù)量為十六個(gè),所述十六個(gè)按鍵的一端分別與十六個(gè)輸入控制端連接,所述十六個(gè)按鍵的另一端接地。

      5.如權(quán)利要求4所述的電子游戲機(jī)的控制電路,其特征在于,所述方向控制件為搖桿,所述搖桿具有第一方向操控鍵、第二方向操控鍵、第三方向操控鍵和第四方向操控鍵,所述第一方向操控鍵的一端與一輸入控制端連接且通過(guò)第一電阻與所述主控芯片的電源輸出端連接,所述第一方向操控鍵的另一端接地,所述第二方向操控鍵通過(guò)第二電阻與所述第一方向操控鍵并聯(lián)連接,所述第三方向操控鍵通過(guò)第三電阻與所述第一方向操控鍵并聯(lián)連接,所述第四方向操控鍵通過(guò)第四電阻與所述第一方向操控鍵并聯(lián)連接。

      6.如權(quán)利要求1所述的電子游戲機(jī)的控制電路,其特征在于,所述主控芯片還具有音頻控制端和開(kāi)關(guān)控制端,所述音頻控制端與外部音頻播放裝置連接。

      7.如權(quán)利要求6所述的電子游戲機(jī)的控制電路,其特征在于,所述控制電路還包括開(kāi)關(guān)單元,所述開(kāi)關(guān)單元包括總開(kāi)關(guān)、音頻開(kāi)關(guān)和模式開(kāi)關(guān),所述總開(kāi)關(guān)的一端與所述開(kāi)關(guān)控制端連接且通過(guò)第五電阻與所述主控芯片的電源輸出端連接,所述總開(kāi)關(guān)的另一端接地,所述音頻開(kāi)關(guān)通過(guò)第六電阻與所述總開(kāi)關(guān)并聯(lián)連接,所述模式開(kāi)關(guān)通過(guò)第七電阻與所述總開(kāi)關(guān)并聯(lián)連接。

      8.如權(quán)利要求1-7中任一項(xiàng)所述的電子游戲機(jī)的控制電路,其特征在于,所述控制單元還包括電源芯片,所述電源芯片的穩(wěn)壓前電壓輸入端和接地端接入電壓輸入電路,所述電壓輸入電路與所述主控芯片的電源輸入端連接;所述電源芯片的穩(wěn)壓后電壓輸出端和接地端接入電壓輸出電路,所述電壓輸出電路與所述燈控芯片的電源端連接。

      9.如權(quán)利要求8所述的電子游戲機(jī)的控制電路,其特征在于,所述燈控芯片的電源端連接一電容后接地。

      10.一種電子游戲機(jī),其特征在于,包括殼體和如權(quán)利要求1-9中任一項(xiàng)所述的控制電路,所述控制電路封裝在所述殼體內(nèi)。


      技術(shù)總結(jié)
      本技術(shù)提供一種電子游戲機(jī)的控制電路和電子游戲機(jī),具有通訊連接的主控芯片和燈控芯片,主控芯片具有多個(gè)輸入控制端,燈控芯片具有多個(gè)第一供電控制端和多個(gè)第二供電控制端;具有多個(gè)按鍵和方向控制件,按鍵和方向控制件的數(shù)量相加等于輸入控制端的數(shù)量,按鍵的數(shù)量與第一供電控制端相同,多個(gè)按鍵和方向控制件與多個(gè)輸入控制端一一對(duì)應(yīng)連接;具有多個(gè)指示燈,指示燈的數(shù)量與按鍵數(shù)量相同或是其倍數(shù),每一指示燈能發(fā)出至少一種顏色的光,顏色的數(shù)量與第二供電控制端相同,對(duì)應(yīng)一種顏色的多個(gè)指示燈與多個(gè)第一供電控制端一一對(duì)應(yīng)連接后并聯(lián)連接于一第二供電控制端,至少存在一種顏色的多個(gè)指示燈通過(guò)二極管與第二供電控制端連接。

      技術(shù)研發(fā)人員:藍(lán)祧航
      受保護(hù)的技術(shù)使用者:汕頭市凱藍(lán)科技實(shí)業(yè)有限公司
      技術(shù)研發(fā)日:20240327
      技術(shù)公布日:2024/12/19
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