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      足球棋牌的制作方法

      文檔序號(hào):1627226閱讀:348來(lái)源:國(guó)知局
      專(zhuān)利名稱(chēng):足球棋牌的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本實(shí)用新型涉及一種運(yùn)動(dòng)游戲娛樂(lè)活動(dòng)的足球棋牌。
      已有的運(yùn)動(dòng)棋,是以擲骰走子的機(jī)遇型兒童娛樂(lè)棋,游戲者根據(jù)擲骰示出數(shù)字及棋圖所示走子規(guī)則走子,棋子先到達(dá)終點(diǎn)站者勝。這類(lèi)娛樂(lè)棋,缺乏智力活動(dòng),也未能使游戲者獲得某項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng)知識(shí)。
      本實(shí)用新型的目的,是提供一種以桌面娛樂(lè)形式,反映足球運(yùn)動(dòng)諸特點(diǎn)的智力、機(jī)遇結(jié)合型的足球棋牌。
      本實(shí)用新型采用棋與牌相配合的技術(shù)解決方案,即本實(shí)用新型包括棋盤(pán)、棋子、球門(mén)盤(pán)、守門(mén)卡、足球牌和娛樂(lè)規(guī)則說(shuō)明書(shū)。棋盤(pán)的棋格是由三組有等間距的平行線(xiàn)Y、M和N相交構(gòu)成的三角形,每個(gè)三角形的頂點(diǎn)是棋子運(yùn)行的落點(diǎn),Y組平行線(xiàn)分別與球門(mén)底線(xiàn)正交,而M平行線(xiàn)組與N平行線(xiàn)組相對(duì)稱(chēng),它們均與Y組平行線(xiàn)斜交。兩根球門(mén)底線(xiàn)和左右兩側(cè)最外邊的二根Y線(xiàn)構(gòu)成棋盤(pán)的四條邊線(xiàn),棋盤(pán)上畫(huà)有足球場(chǎng)模擬標(biāo)志。棋子包括至少一顆足球棋子和若干顆運(yùn)動(dòng)員棋子,其顆數(shù)與參賽隊(duì)員數(shù)制相適配,比如十一人制最少為22顆,五人制最少為10顆,七人制最少為14顆。足球牌采用圖案式,結(jié)合球牌上所標(biāo)落點(diǎn)數(shù)字和圖示手勢(shì),十分形象地表征比賽的動(dòng)態(tài)場(chǎng)景。綜觀(guān)足球比賽,任何一場(chǎng)比賽進(jìn)程中不外包括1、組織進(jìn)攻--傳球、帶球過(guò)人和無(wú)球隊(duì)員的跑動(dòng),以及由這些基本要素組合成的多種進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù);2、組織防守-跑位、盯人、拼搶等,以及由這些基本要素組合成的多種防守戰(zhàn)術(shù);3、雙方隊(duì)員發(fā)生爭(zhēng)搶?zhuān)降们騻鞒龌蜻^(guò)人,一方犯規(guī)等;4、射門(mén)與守門(mén);5、發(fā)射角球。因此,本實(shí)用新型中的足球牌包括若干張有圖案及落點(diǎn)數(shù)字的球路牌、若干張有爭(zhēng)搶圖案及是否犯規(guī)指示的爭(zhēng)搶牌、射門(mén)牌和角球牌。球牌張數(shù)與足球賽制相適配,比如、五人制為44張~74張,七人制為88張~128張、十一人制為204張~264張。本實(shí)用新型中有一只球門(mén)盤(pán)和若干張守門(mén)卡,球門(mén)盤(pán)上分為若干個(gè)方格,守門(mén)卡大小不一,它們配合使用,反映守門(mén)成功幾率,屬機(jī)遇娛樂(lè)型。而球路牌則因落點(diǎn)有多點(diǎn)選擇,屬智力型。
      游戲時(shí),一人為裁判,兩人為參賽雙方教練,按照給出的比賽規(guī)則進(jìn)行游戲。
      本實(shí)用新型的優(yōu)點(diǎn)是1、采用棋牌結(jié)合,充份反映足球比賽諸特點(diǎn),使游戲者在娛樂(lè)中得到足球知識(shí)的教育;2、本實(shí)用新型屬高級(jí)智力與機(jī)遇結(jié)合型棋牌,娛樂(lè)者能得到智力開(kāi)發(fā)和輕松娛樂(lè),久玩不厭。
      本實(shí)用新型由以下附圖得以實(shí)施。


      圖1和圖2分別為本實(shí)用新型棋盤(pán)結(jié)構(gòu)示意圖。
      圖3~圖5為本實(shí)用新型11人制足球牌示意圖。
      圖6和圖7為本實(shí)用新型7人制足球牌示意圖。
      圖8和圖9為本實(shí)用新型5人制足球牌示意圖。
      圖10、
      圖11和
      圖12分別為本實(shí)用新型三種不同球門(mén)盤(pán)、和守門(mén)卡結(jié)構(gòu)示意圖。
      圖13、
      圖14和
      圖15分別為本實(shí)用新型三種不同棋子結(jié)構(gòu)示意圖。
      表1、2和3分別為足球牌清單。
      根據(jù)附圖給出本實(shí)用新型三個(gè)實(shí)施例,通過(guò)對(duì)實(shí)施例的闡述,進(jìn)一步提供本實(shí)用新型的技術(shù)細(xì)節(jié)。
      例1、根據(jù)
      圖1、圖3~5、
      圖10、
      圖13和圖表1給出本實(shí)用新型十一人制足球棋牌。
      圖1中,棋盤(pán)3由塑料制成,棋盤(pán)3上的棋格為由Y組平行線(xiàn)、M組平行線(xiàn)和N組平行線(xiàn)構(gòu)成的若干個(gè)等邊三角形5及由上述三組平行線(xiàn)Y、M和N與球門(mén)底線(xiàn)1、2所構(gòu)成的若干個(gè)直角三角形6所組成。Y組平行線(xiàn)與球門(mén)底線(xiàn)1、2相垂直,棋子落點(diǎn)4是等邊三角形5和直角三角形6的頂點(diǎn)。Y組平行線(xiàn)中的線(xiàn)7和8與球門(mén)底線(xiàn)1、2構(gòu)成足球棋圖的四條邊線(xiàn),足球棋圖上畫(huà)有足球場(chǎng)的標(biāo)志線(xiàn)。根據(jù)圖3~5給出本實(shí)用新型足球牌共234張,其中球路牌包括定點(diǎn)牌11、大雪花牌9、小雪花牌10、短傳牌12、帶球牌13、明星牌15、拼搶牌14;爭(zhēng)搶牌包括犯規(guī)牌16、重傷牌17、傳出牌18、過(guò)人牌19;射門(mén)牌包括對(duì)照牌20、有效牌21、球門(mén)球牌22、罰角球牌23;角球牌包括兩點(diǎn)牌24、角球雪花牌25和出界牌26。上述各種牌中,其上有數(shù)字表示相應(yīng)落點(diǎn)4,詳細(xì)列于圖表1上。用服色表示犯規(guī)方,用裁判手勢(shì)表示犯規(guī)類(lèi)別和判罰形式。根據(jù)
      圖10給出本實(shí)施例的球門(mén)盤(pán)27和守門(mén)卡28。球門(mén)盤(pán)27由塑料制成,盤(pán)面上印有A1~A9、B1~B9和C1~C9共27個(gè)方格。守門(mén)卡28由簿塑料板制成,它們的大小分別對(duì)應(yīng)于球門(mén)盤(pán)27的6個(gè)方格、9個(gè)方格、12個(gè)方格和18個(gè)方格,共四塊。根據(jù)
      圖13給出本實(shí)施例的棋子31顆,均由塑注成型,其中足球棋子29為一顆,運(yùn)動(dòng)員棋子30為30顆,其中備用棋子8顆,分成兩組不同顏色,代表甲、乙兩方隊(duì)員。下面再給出本實(shí)施例的比賽方法說(shuō)明書(shū)和比賽規(guī)則及足球牌圖案說(shuō)明十一人制足球棋牌甲比賽方法一、開(kāi)局1、參賽三人,二人任作戰(zhàn)雙方教練,布子對(duì)陣(子表示運(yùn)動(dòng)員);一人任裁判,處理各種規(guī)則規(guī)定的事務(wù)。
      2、雙方預(yù)定比賽時(shí)間,將牌分類(lèi)洗過(guò)與球門(mén)盤(pán)和守門(mén)卡一起置于裁判前。裁判擲幣決定開(kāi)球方。
      3、裁判發(fā)給每位教練五張球路牌。以后隨用隨補(bǔ),保持5張至局終。
      4、雙方根據(jù)攻守分工布局,開(kāi)球方開(kāi)球,球可以開(kāi)向5步以?xún)?nèi)任意一點(diǎn)。開(kāi)球以后,按行動(dòng)單元程序走子。
      二、行動(dòng)單元程序1、普通程序a、控球方?jīng)Q定是否實(shí)施“無(wú)球隊(duì)員”移動(dòng)。如需移動(dòng),攻方首先實(shí)施,守方依攻方實(shí)施的總步數(shù)調(diào)整防守。
      一個(gè)行動(dòng)單元內(nèi)一方移動(dòng)不得超過(guò)20步,熟練以后雙方可以協(xié)商增加步數(shù)。
      b、攻方打出球路牌,經(jīng)裁判核定后依牌處理球。
      c、雙方“對(duì)員”搶落點(diǎn)(參見(jiàn)規(guī)則4)。
      2、特殊程序a、除球與“執(zhí)行隊(duì)員”外,教練可將其余子力任意調(diào)整布局,不受步數(shù)限制。
      b、執(zhí)行方依規(guī)則執(zhí)行動(dòng)作。
      c、雙方“隊(duì)員”搶落點(diǎn)。
      注適用范圍界外球、球門(mén)球、角球、任意球、點(diǎn)球。
      三、其 它1、前一行動(dòng)單元的控制方如繼續(xù)控球,則在后一行動(dòng)單元中仍為攻方,如失控則為后一行動(dòng)單的守方。
      2、一方進(jìn)球后,由原守方在中場(chǎng)開(kāi)球,雙方重新布局。
      3、比賽時(shí)間到,以進(jìn)球多者為勝方。如雙方平局,可以加時(shí)比賽或互射點(diǎn)球。
      乙比賽規(guī)則一、控 制1、球與子均在各交叉點(diǎn)上計(jì)步移動(dòng)或停止。每?jī)蓚€(gè)相鄰點(diǎn)之間為一步。
      2、子占據(jù)的點(diǎn)臨近一步的點(diǎn),均為該子控制區(qū)。
      3、雙方的子均可一步到達(dá)的點(diǎn)為共同控制區(qū)。
      4、球傳到指定點(diǎn)后,離該點(diǎn)最近的子移近控制球。另一方可以移動(dòng)相同步數(shù)。
      5、子控制球,應(yīng)停于離球一步的點(diǎn)。棋盤(pán)上不能疊子。
      二、爭(zhēng) 搶6、下列情況作為爭(zhēng)搶a、球傳入共同控制區(qū);b、一方子將球帶入對(duì)方子控制區(qū);c、球傳至定點(diǎn)后,雙方子離球步數(shù)相等;
      d、守方打出拼搶牌。
      7、禁區(qū)內(nèi)的爭(zhēng)搶a、子帶球進(jìn)入禁區(qū)的第二步開(kāi)始,守方可以同步堵截爭(zhēng)取無(wú)牌爭(zhēng)搶。
      b、守方在禁區(qū)內(nèi)堵截?zé)o效,仍可打出拼搶牌爭(zhēng)取有牌爭(zhēng)搶。
      c、發(fā)生a、b兩款情況,攻方可以打出明星牌。此時(shí)守方努力作廢,但攻方須就地射門(mén)或傳出,不得繼續(xù)帶球。
      d、球傳入禁區(qū),守方如欲爭(zhēng)搶?zhuān)シ揭嗫纱虺雒餍桥啤?br> 8、確定為爭(zhēng)搶后,一律由守方抽爭(zhēng)搶牌。經(jīng)裁判認(rèn)定后執(zhí)行。
      三、出界與越位9、出界、越位除少量由牌面顯示以外,主要由裁判當(dāng)場(chǎng)判定。
      10、邊線(xiàn)擲界外球應(yīng)有一枚執(zhí)行子。球從出界點(diǎn)可以擲向10步以?xún)?nèi)各點(diǎn)。
      11、球門(mén)球、越位球應(yīng)有執(zhí)行子。球可以傳向15步內(nèi)各點(diǎn)。
      12、角球抽角球牌執(zhí)行。
      13、守方采用“造越位”戰(zhàn)術(shù)時(shí),攻方可以在行動(dòng)前將越位子直線(xiàn)撤回至第一個(gè)不越位點(diǎn)上。如該點(diǎn)有子,可向左、右方斜退一步。這類(lèi)移動(dòng)不計(jì)步數(shù),守方不得再移子。
      四、任意球14、任意球由爭(zhēng)搶牌顯示,發(fā)生爭(zhēng)搶抽牌時(shí)隨機(jī)顯現(xiàn)。
      15、任意球可以傳向15步以?xún)?nèi)各點(diǎn)。
      16、間接任意球射門(mén)無(wú)效。
      直接任意球在離球門(mén)15步之內(nèi)可以作為有效射門(mén),抽牌確定進(jìn)球與否。15步以外射門(mén),一律作為守門(mén)員得球。
      五、射門(mén)與守門(mén)17、射門(mén)a、攻方在對(duì)方禁區(qū)以外,離球門(mén)15步以?xún)?nèi)控球,打出明星牌可以射門(mén)。
      b、攻方在對(duì)方禁區(qū)內(nèi)控球,守方不爭(zhēng)搶?zhuān)梢陨溟T(mén)。
      18、點(diǎn)球a、禁區(qū)內(nèi)發(fā)生爭(zhēng)搶?zhuān)榕拼_定為守方犯規(guī)應(yīng)罰直接任意球的,判罰點(diǎn)球。
      b、比賽時(shí)間到,尚未分出勝負(fù),可以互罰點(diǎn)球。
      19、守門(mén)在球門(mén)盤(pán)上進(jìn)行。
      a、攻方罰點(diǎn)球,守方取A型守門(mén)卡撲守;b、攻方在球門(mén)區(qū)射門(mén),守方取B型守門(mén)卡撲守;c、攻方在禁區(qū)內(nèi)射門(mén),守方取C型守門(mén)卡撲守;d、攻方在禁區(qū)外、離球門(mén)15步之內(nèi)射門(mén),守方取D卡撲守。
      e、守方取卡撲守在先,攻方抽牌對(duì)照在后。
      f、守方守住球,可以立即在禁區(qū)內(nèi)傳向15步內(nèi)任意一點(diǎn),組織快攻。(見(jiàn)第22條)六、中線(xiàn)與計(jì)步20、越過(guò)中線(xiàn)要越過(guò)中線(xiàn)進(jìn)攻或回防的子均從中線(xiàn)任意一點(diǎn)開(kāi)始計(jì)步。
      21、不越過(guò)中線(xiàn)a、攻至中線(xiàn)、撤至中線(xiàn),均不計(jì)步。
      b、行動(dòng)與中線(xiàn)無(wú)關(guān),移動(dòng)步數(shù)均需要實(shí)際計(jì)算。
      22、快攻守方守住球立即傳出以后的第一個(gè)行動(dòng)單元,攻方諸子最多可以走25步,守方則須比攻方少走5步。以后的行動(dòng)單元照常。
      七、備用規(guī)則1、子被罰下場(chǎng)a、爭(zhēng)搶牌牌角有紅牌,犯規(guī)方該子罰下場(chǎng)。
      b、同一枚子兩次遇黃牌處罰,罰下場(chǎng)。
      c、子被罰下場(chǎng),不得使用備用子補(bǔ)充。
      2、備用子使用范圍a、備用子視為替補(bǔ)隊(duì)員。每隊(duì)至多使用4枚。
      b、參賽子“重傷”,該場(chǎng)比賽不能再次使用。備用子替換至終局。
      c、已受黃牌警告的子,為防止再次受罰,可以用備用子換下。
      3、截球總步數(shù)在10步以?xún)?nèi)的傳球,其傳出點(diǎn)與落地點(diǎn)的連線(xiàn)若經(jīng)過(guò)某子控制區(qū),該子即可將球截下。亦可以不截。
      4、抽牌射門(mén)被截射門(mén)時(shí)凡抽中B、C行任意一格的牌,遵上條規(guī)則。(在棋盤(pán)上,門(mén)標(biāo)記下九個(gè)交叉點(diǎn)對(duì)應(yīng)1-9格,供連線(xiàn)定位用)。
      十一步以上的射門(mén)、抽牌得到A行均不適用。
      5、如遇攻方手中五張全為拼搶牌時(shí),攻方須打出拼搶牌將守方最近子移近實(shí)施爭(zhēng)搶。
      6、上述1-4條應(yīng)當(dāng)在熟練后啟用。
      丙足球牌圖案說(shuō)明一、球路牌類(lèi)1、大雪化牌依牌端編號(hào)可得四個(gè)落點(diǎn),加上每點(diǎn)周?chē)┗盍c(diǎn)共二十八點(diǎn)均可作為傳球的落點(diǎn)。
      2、小雪化牌依牌端編號(hào)可得二個(gè)落點(diǎn),加上每點(diǎn)周?chē)┗盍c(diǎn)共十四點(diǎn)均可作為傳球的落點(diǎn)。
      3、定點(diǎn)牌球傳向編號(hào)所示一點(diǎn)。
      4、短傳牌在牌角所標(biāo)示步數(shù)內(nèi),球傳向任意一點(diǎn)。
      5、帶球牌在牌角所標(biāo)步數(shù)內(nèi),自由帶球前進(jìn)。
      6、拼搶牌防守隊(duì)員離球步數(shù)在牌角標(biāo)數(shù)之內(nèi),可以上前拚搶。
      7、明星牌在牌角所標(biāo)第一個(gè)數(shù)字范圍內(nèi),將球傳向任意點(diǎn)。
      在牌角所標(biāo)第二個(gè)數(shù)字范圍內(nèi),有射門(mén)資格。
      在禁區(qū)內(nèi)可以使守方爭(zhēng)搶行為失效。(見(jiàn)規(guī)則7)注1、線(xiàn)、號(hào)、數(shù)定位法線(xiàn)字母代號(hào)Y是棋盤(pán)上與邊線(xiàn)平行的線(xiàn);m是各方自左后向右前的斜線(xiàn);n是各方自右后向左前的斜線(xiàn)。
      號(hào)正號(hào)省略或標(biāo)出,表示向正前、左前或右前計(jì)步。
      負(fù)號(hào)一律標(biāo)出,表示向正后、左后、右后計(jì)步。
      數(shù)為行動(dòng)距離,傳出點(diǎn)為計(jì)數(shù)始點(diǎn),前數(shù)計(jì)步終點(diǎn)為后數(shù)計(jì)步始點(diǎn)。后數(shù)計(jì)步終點(diǎn)即為傳球落點(diǎn)。
      2、反向找點(diǎn)在離對(duì)方底線(xiàn)5步以?xún)?nèi)使用小雪化牌、定點(diǎn)牌時(shí),可以以對(duì)方的計(jì)步方向找點(diǎn)。
      二、爭(zhēng)搶牌類(lèi)8、傳出牌一方將球傳出,落于編號(hào)所示點(diǎn),或在牌角標(biāo)定數(shù)字內(nèi)任意選擇落點(diǎn)。
      9、過(guò)人牌一方擺脫對(duì)方,并在牌角標(biāo)數(shù)內(nèi)帶球向任意方向前進(jìn)。
      10、重傷牌一方子重傷換下,不能在本場(chǎng)比賽再用;對(duì)方子紅牌罰出場(chǎng)。由受傷方罰直接任意球。
      11、犯規(guī)牌間接任意球--牌角手向上舉。(裁判手勢(shì)圖)直接任意球--牌角手向側(cè)舉。
      三、射門(mén)牌類(lèi)12、對(duì)照牌顯示球射向球門(mén)某一方位,與守方對(duì)照確定進(jìn)球與否。
      13、得分牌射門(mén)得分,不必對(duì)照。
      14、球門(mén)球牌射門(mén)出界,守方球門(mén)球。
      15、角球牌守方碰出線(xiàn),攻方罰角球。
      四、角球牌類(lèi)16、兩點(diǎn)牌。選擇牌端標(biāo)出兩點(diǎn)之一為角球落點(diǎn)。
      17、角球雪花牌依牌端編號(hào)可得二點(diǎn),加上各點(diǎn)周?chē)┗盍c(diǎn)共十四點(diǎn)均可作為角球的落點(diǎn)。
      18、出界牌角球罰出界外。由守方發(fā)球門(mén)球。
      注角球點(diǎn)位的確定X取數(shù)于Y線(xiàn)組與底線(xiàn)的等距交點(diǎn),由棋盤(pán)角開(kāi)始計(jì)步;X數(shù)計(jì)步終點(diǎn)為Y數(shù)計(jì)步始點(diǎn),Y數(shù)終點(diǎn)為落點(diǎn)。
      例2、根據(jù)圖2、圖6、圖7、
      圖11、
      圖14和圖表2給出本實(shí)用新型的七人制足球棋牌。它與例1的差別是1、棋盤(pán)3由塑料布印成,其中三角形5為等腰三角形,M和N兩組平行線(xiàn)上的線(xiàn)段構(gòu)成三角形5的腰,Y組平行線(xiàn)上的線(xiàn)段構(gòu)成三角形5的底邊;且棋盤(pán)3上的棋子落點(diǎn)數(shù)4少于例1;2、棋子共21顆,即運(yùn)動(dòng)員棋子33只有20顆;3、足球牌數(shù)取108張;4、球門(mén)盤(pán)27用厚紙板制成,其上有14個(gè)方格,分成A1~A8、B1~B8和C1~C8;5、省去重傷牌17、罰角球牌23、角球雪花牌25和出界牌26,兩點(diǎn)牌24例3、根據(jù)圖2、圖8、圖9、
      圖12、
      圖15和圖表3給出本實(shí)用新型五人制足球棋牌實(shí)施例。本例與例1的差別大致與例2同例1的差別相同,要指出的是1、足球牌數(shù)取54張;2、棋盤(pán)3上棋子落點(diǎn)4數(shù)目又相應(yīng)減少;3、球門(mén)盤(pán)27上只有10個(gè)方格,即A1~A5和B1~B5,相應(yīng)地守門(mén)卡28的大小分別對(duì)應(yīng)于球門(mén)盤(pán)27上的2個(gè)方格、4個(gè)方格和6個(gè)方格,共三塊。
      最后還要指示,對(duì)應(yīng)于例2、例3的比賽方法,規(guī)則和足球牌圖案說(shuō)明也與例1不同,簡(jiǎn)要敘述于后七人制足球棋牌甲比賽方法參照十一人制足球棋牌比賽方法并作如下改動(dòng)一、4.雙方根據(jù)攻守分工布局,開(kāi)球方開(kāi)球。球可以開(kāi)向4步以?xún)?nèi)任意一點(diǎn)。開(kāi)球后,按行動(dòng)單元程序走子。
      二、1.a中一個(gè)行動(dòng)單元內(nèi)一方移動(dòng)不得超過(guò)15步。熟練以后雙方可以協(xié)商增加步數(shù)。
      三、2.注適用范圍界外球、球門(mén)球、任以球、點(diǎn)球。
      乙比賽規(guī)則參照十一人制足球棋牌比賽規(guī)則并作如下刪改刪除部分1、第7、12條全文。
      2、備用規(guī)則全文。
      改動(dòng)部分1、第10條中,數(shù)字10改為7。
      2、第11、15、16、19-d、f、17-a等條文中,數(shù)字15改為10。
      3、第22條中,數(shù)字25改為20。
      丙足球牌圖案說(shuō)明參照十一人制足球牌圖案說(shuō)明作如下刪節(jié)10、重傷牌;15角球牌;16兩點(diǎn)牌;17角球雪花牌;18出界牌;角球牌類(lèi)注文。
      五人制足球棋牌甲比賽方法參照十一人制足球棋牌比賽方法作如下改動(dòng)一、4.數(shù)字5改為3。
      二、1.a.數(shù)字20改為10。
      2.注適用范圍界外球、任意球、點(diǎn)球。
      乙比賽規(guī)則參照十一人制足球棋牌作如下刪改
      刪除部分1、第7、12、17-a、19-d條全文。
      2、備用規(guī)則全文。
      改動(dòng)部分1、第10條中數(shù)字10改為5。
      2、第11、15、16、19-f、中,數(shù)字15改為7。
      3、第22條中數(shù)字25改為15。
      丙足球牌圖案說(shuō)明參照十一人制足球牌作如下刪節(jié)7、名星牌;10重傷牌;13得分牌;14、球門(mén)球牌;15角球牌;“四、角球牌類(lèi)”全文
      權(quán)利要求1.一種足球棋牌,包括棋盤(pán)3、足球棋子29、運(yùn)動(dòng)員棋子30和娛樂(lè)規(guī)則說(shuō)明書(shū),其特征在于還有球門(mén)盤(pán)27、守門(mén)卡28和足球牌;足球牌包括若干張有圖案及棋子落點(diǎn)數(shù)字的球路牌、若干張有圖案及犯規(guī)指示的爭(zhēng)槍牌、若干張射門(mén)牌和角球牌;棋盤(pán)3上有Y、M、和N三組等間距平行線(xiàn),Y組平行線(xiàn)與球門(mén)底線(xiàn)1、2相垂直,Y組平行線(xiàn)中的兩外側(cè)邊線(xiàn)7、8與球門(mén)底線(xiàn)1、2構(gòu)成棋盤(pán)3的四條邊線(xiàn);三組平行線(xiàn)Y、M和N構(gòu)成的三角形5以及由它們與球門(mén)底線(xiàn)1、2構(gòu)成的直角三角形6組成棋盤(pán)3的棋格,三角形5、6的頂點(diǎn)構(gòu)成棋子29、30的落點(diǎn)4,棋盤(pán)3上還有足球場(chǎng)標(biāo)志線(xiàn)。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的足球棋牌,其特征在于所說(shuō)的三角形5為等邊三角形或以M、N平行線(xiàn)上的線(xiàn)段為腰、Y平行線(xiàn)上線(xiàn)段為底邊的等腰三角形。
      3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的足球棋牌,其特征在于所說(shuō)球路牌包括大雪花牌9、小雪花牌10、定點(diǎn)牌11、短傳牌12、帶球牌13、拼槍牌14和明星牌15。
      4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的足球棋牌,其特征在于所說(shuō)爭(zhēng)槍牌包括犯規(guī)牌16、重傷牌17、傳出牌18和過(guò)人牌19。
      5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的足球棋牌,其特征在于所說(shuō)射門(mén)牌包括對(duì)照牌20、有效牌21、球門(mén)球牌22和罰角球牌23。
      6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的足球棋牌,其特征在于所說(shuō)角球牌包括兩點(diǎn)牌24、角球雪花牌25和出界牌26。
      專(zhuān)利摘要一種足球棋牌,屬于運(yùn)動(dòng)游戲娛樂(lè)用品,它包括娛樂(lè)規(guī)則說(shuō)明書(shū)、棋盤(pán)、棋子、足球牌、球門(mén)盤(pán)和守門(mén)卡,它反映足球賽的諸特點(diǎn),使娛樂(lè)者得到足球運(yùn)動(dòng)知識(shí)的教育與智力開(kāi)發(fā),同時(shí),也具有隨機(jī)機(jī)遇型的娛樂(lè)內(nèi)容。即本實(shí)用新型是智力活動(dòng)型與機(jī)遇娛樂(lè)型相結(jié)合的足球棋牌,能引起人們的娛樂(lè)興趣。
      文檔編號(hào)A63F1/02GK2040790SQ88217378
      公開(kāi)日1989年7月12日 申請(qǐng)日期1988年7月30日 優(yōu)先權(quán)日1988年7月30日
      發(fā)明者曹勵(lì)華 申請(qǐng)人:曹勵(lì)華
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