專利名稱:海陸空戰(zhàn)棋的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明是關(guān)于一種海陸空戰(zhàn)棋。
在人們?nèi)粘I(yè)余生活中,棋類活動是人們文娛活動中一個重要組成部分??v觀棋類,有圍棋、象棋、國際象棋、陸戰(zhàn)棋、飛行棋、跳棋等,但還沒有一種摹仿現(xiàn)代軍隊那樣,由海陸空各兵種進行聯(lián)合作戰(zhàn)的棋子。本發(fā)明就是為了彌補這個空白。
海陸空戰(zhàn)棋為兩方對弈。每方由海軍、陸軍、空軍、導彈、核雷、集團司令組成。又海軍由核潛艇、航空母艦、驅(qū)逐艦、掃雷艦組成;陸軍由兩棲坦克、陸戰(zhàn)隊、高射炮組成;空軍由戰(zhàn)斗機、轟炸機、偵察機組成。核潛艇、航空母艦、驅(qū)逐艦、掃雷艦、核雷、兩棲坦克、陸戰(zhàn)隊、高射炮、戰(zhàn)斗機、轟炸機、偵察機、導彈,均為兩子,集團司令為一子,每方為二十五子。整個棋為五十個子。見圖1。
棋盤見圖2。棋盤為兩方地域?qū)ΨQ。每方有城市、港口、島嶼、指揮部、城市與城市之間有公路連接,島嶼與島嶼之間航道相連,島嶼與城市之間有航道相連,城市與指揮部之間有公路連接,指揮部與指揮部之間有公路連接和航道相連,指揮部與相鄰的港口之間有公路連接和航道相連。一方港口與另一方港口之間,有公路連接和航道相連,一方港口與另一方中間城市之間有航道相連,一方中間城市與另一方中間城市之間有公路連接。
海路空戰(zhàn)棋一方棋子于另一方棋子相遇,勝負等級為,海軍;核潛艇(勝)航空母艦(勝)驅(qū)逐艦(勝)掃雷艦。空軍;戰(zhàn)斗機(勝)轟炸機(勝)偵察機。路軍;兩棲坦克(勝)路戰(zhàn)隊(勝)高射跑。導彈除對方集團司令外于對方任何子相遇同歸于盡。高射跑勝對方的戰(zhàn)斗機,轟炸機、偵察機,均負于對方的核潛艇、航空母艦、驅(qū)逐艦、掃雷艦。兩棲坦克勝對方的掃雷艦,均負于對方的核潛艇、航空母艦、驅(qū)逐艦。陸戰(zhàn)隊負于對方的核潛艇、航空母艦、驅(qū)逐艦、掃雷艦。戰(zhàn)斗機勝對方的驅(qū)逐艦、掃雷艦、兩棲坦克、陸戰(zhàn)隊均負于對方的核潛艇、航空母艦。轟炸機勝對方的核潛艇、航空母艦、驅(qū)逐艦、掃雷艦、兩棲坦克、陸戰(zhàn)隊。偵察機于對方的戰(zhàn)斗機轟炸機、高射炮相遇犧牲,于導彈、核雷相遇同歸于盡,于其它子相遇偵察明白,退回原地。核雷于對方的核潛艇、航空母艦、驅(qū)逐艦、兩棲坦克、陸戰(zhàn)隊、高射炮、戰(zhàn)斗機、轟炸機、偵察機相遇同歸于盡卻被掃雷艦掃除。集團司令均負 任何子。
棋子在交戰(zhàn)前的布防;除集團司令只能擺在自己的指揮部外,其它子可以在自己的區(qū)域內(nèi)任意布防。
棋子走法和走法規(guī)則;核潛艇、航空母艦、驅(qū)逐艦、掃雷艦、均只能沿航道在港口、城市、島嶼、指揮部于對方棋子交戰(zhàn)和生擒對方集團司令。陸戰(zhàn)隊只能沿公陸在城市、港口、指揮部于對方棋子交戰(zhàn)和生擒對方集團司令。兩棲坦克可以沿公路,又可以沿航道在城市、港口、島嶼、指揮部于對方棋子交戰(zhàn)和生擒對方集團司令。導彈、戰(zhàn)斗機、轟炸機均可以沿公路、又可以沿航道在城市、港口、島嶼于對方棋子交戰(zhàn),但均不能進入指揮部。高射炮可以沿公路在城市港口于對方交戰(zhàn),但不能進入指揮部。核雷一旦定位不能再移動。偵察機均可以沿公路,又可以沿航道在城市、港口、島嶼和指揮部偵察對方。集團司令只能在自己的指揮部內(nèi),從一個指揮部走向另一個指揮部。
兩棲坦克、陸戰(zhàn)隊、高射炮每走一步只能從一個城市到另一個城市,或者從一個城市到另一個港口,或者從一個城市到指揮部,不能一步越過幾個城市、港口和指揮部。核潛艇、航空母艦、驅(qū)逐艦、掃雷艦每走一步只能從一個港口到另一個港口,或者從一個城市到另一個島嶼,或者從一個島嶼到指揮部,不能一步越過幾個港口、島嶼和指揮部。導彈、轟炸機、戰(zhàn)斗機每走一步可以同時越過幾個城市、港口和島嶼。偵察機每走一步可以同時越過幾個城市、港口、島嶼和指揮部。
任何棋子不能越過本方和對方的棋子與對方棋子交戰(zhàn)。
海陸空戰(zhàn)棋為三人游戲兩人交戰(zhàn),一人裁判。著者先將各自的子按自己的意圖在棋盤內(nèi)相背而立,然后進行實戰(zhàn)。雙方棋子相遇由裁判按棋戰(zhàn)斗力實力大小判決勝負。實力相等同時取去。裁判不得參于雙方軍事計劃。如果一方棋子生擒另一方的集團司令,另一方即告失敗。
圖1為一方棋子的立體示意圖。
圖2為棋盤的示意圖。
權(quán)利要求1.一種海陸空戰(zhàn)棋,它由棋盤和雙方各自的棋子組成,其特征是一方棋子又由核潛艇二粒、航空母艦二粒、驅(qū)逐艦二粒、掃雷艦二粒、戰(zhàn)斗機二粒、轟炸機二粒、偵察機二粒、兩棲坦克二粒、陸戰(zhàn)隊二粒、高射炮二粒、導彈二粒、核雷二粒、集團司令一粒,共計二十五粒棋子組成,整個海陸空戰(zhàn)棋為五十粒棋子。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的海陸空戰(zhàn)棋,其特征為棋盤是兩方地域?qū)ΨQ,每方有城市、港口、島嶼、指揮部,城市與城市之間有公路連接,島嶼與島嶼之間有航道相連,島嶼與港口之間有航道相連,城市與港口之間有公路連接,島嶼與城市之間有航道相連,城市與指揮部之間有公路連接,指揮部與指揮部之間有公路連接和航道相連,指揮部與相鄰港口之間有公路連接和航道相連,一方港口與另一方中間城市之間有航道相連,雙方中間城市之間有公路連接。
3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的海陸空戰(zhàn)棋,其特征為除集團司令只能布防在指揮部內(nèi)外,其它的棋子可以任意布防。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的海陸空戰(zhàn)棋,其特征是勝負等級為核潛艇(勝)航空母艦(勝)驅(qū)逐艦(勝)掃雷艦;戰(zhàn)斗機(勝)轟炸機(勝)偵察機;兩棲坦克(勝)陸戰(zhàn)隊(勝)高射炮;高射炮勝對方的戰(zhàn)斗機、轟炸機、偵察機,均負于對方的核潛艇、航空母艦、驅(qū)逐艦、掃雷艦;兩棲坦克勝對方的掃雷艦,均負于對方的核潛艇、航空母艦、驅(qū)逐艦;陸戰(zhàn)隊負于對方的核潛艇、航空母艦、驅(qū)逐艦、掃雷艦;轟炸機勝對方的核潛艇、航空母艦、驅(qū)逐艦、兩棲坦克、陸戰(zhàn)隊;戰(zhàn)斗機勝對方的驅(qū)逐艦、掃雷艦、兩棲坦克、陸戰(zhàn)隊,均負于對方的核潛艇、航空母艦;導彈除對方集團司令外與對方任何子相遇同歸于盡;核雷與對方的核潛艇、航空母艦、驅(qū)逐艦、兩棲坦克、陸戰(zhàn)隊、高射炮、轟炸機、戰(zhàn)斗機、偵察機相遇同歸于盡,卻被掃雷艦掃除;偵察機與對方的戰(zhàn)斗機、轟炸機、高射炮相遇犧牲,于核雷、導彈相遇同歸于盡,于其它子相遇偵察明白返回原地;集團司令負于對方任何子。
5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的海陸空戰(zhàn)棋,其特征在于核潛艇、航空母艦、驅(qū)逐艦、掃雷艦,均只能沿航道在港口、城市、島嶼、指揮部于對方棋子交戰(zhàn)和生擒對方集團司令;陸戰(zhàn)隊只能沿公路在城市、港口、指揮部于對方棋子交戰(zhàn)和生擒對方集團司令;兩棲坦克可以沿公路又可以沿航道在城市、港口、島嶼、指揮部于對方棋子交戰(zhàn)和生擒對方集團司令;導彈、戰(zhàn)斗機、轟炸機、均可以沿公路又可以沿航道在城市、港口、島嶼于對方棋子交戰(zhàn),但均不能進入指揮部;高射炮可以沿公路在城市、港口于對方棋子交戰(zhàn),但不能進入指揮部;核雷一旦定位不得在移動;偵察機可以沿公路、又可以沿航道在城市、港口、島嶼和指揮部偵察對方。
6.根據(jù)權(quán)利要求1至5所述的海陸空戰(zhàn)棋,其特征還在于它均可金屬、木材、竹子、陶瓷、塑料、玻璃制成。
專利摘要一種海陸空戰(zhàn)棋。海陸空戰(zhàn)棋是由用棋子代表現(xiàn)代軍隊中海軍、陸軍、空軍中各主要成分而成的一種新式棋子。它的下法獨特、別致,很有趣味性。它能使人們在玩棋過程中,既得到樂趣,又能增加一些現(xiàn)代軍隊和現(xiàn)代戰(zhàn)爭的常識。棋子成本低,制作工藝簡單,它均可用金屬、木材、竹子、陶瓷、塑料、玻璃制成。
文檔編號A63F3/02GK2053937SQ89212519
公開日1990年3月7日 申請日期1989年5月24日 優(yōu)先權(quán)日1989年5月24日
發(fā)明者馬光明 申請人:馬光明