專利名稱:玩具槍的制作方法
本發(fā)明涉及玩具槍,特別涉及但又不只局限于玩具槍與靶的組合,該靶用電子儀器記錄象征性的“擊中”,而不需要發(fā)射固體、流體的或其它有質(zhì)的彈丸。
許多玩具槍的設(shè)計(jì)都具有表示槍射擊的某種類型的音響與視覺(jué)指示,有些槍還發(fā)射彈丸。除了年齡很小的使用者外,一般人都不能對(duì)所有這些設(shè)計(jì)保持長(zhǎng)時(shí)間的滿意。這些槍具有諸如準(zhǔn)確度和穩(wěn)定性差、噪聲很大(例如塞帽式槍)、射程短和射彈造成的危險(xiǎn)等問(wèn)題。在過(guò)去幾年中,涂料子彈槍已成功地用于打仗游戲中。紅外裝置已獲得了巨大的成功,各種不同年齡組的人都愿意參加射擊游戲,但由于涂料子彈造成的危險(xiǎn)和骯臟以及紅外槍造成的危險(xiǎn)及其費(fèi)用和重量等問(wèn)題,這些槍不適合于在消費(fèi)者中大量推廣。
本發(fā)明的目的是提供一種改進(jìn)的玩具槍。
本發(fā)明的一個(gè)方面是提供一種由玩具槍組成的游戲系統(tǒng),該玩具槍包括一個(gè)電子閃光管,提供一電壓較低的直流電源的裝置、由此低壓電源產(chǎn)生一電壓較高的直流電源的裝置、與此高壓電源相聯(lián)并響應(yīng)于槍的板機(jī)上的壓力而使閃光管發(fā)光的裝置,以及把閃光管中產(chǎn)生的閃爍光集中成比較窄的光束發(fā)射到靶上的裝置;該電子靶包括響應(yīng)于光束在靶上的沖擊而提供表示槍已準(zhǔn)確地瞄準(zhǔn)靶的輸出信號(hào)的裝置。
作為例子,下面將參考附圖描述本發(fā)明的一個(gè)實(shí)施例,其中圖1為形成本發(fā)明玩具槍一部分的發(fā)射器電路的電路圖;
圖2A至2C為能用于圖1中電路的變更形式的框圖;
圖3A為形成玩具槍一部分的光學(xué)部件的剖面示意圖;
圖3B為本發(fā)明另一實(shí)施例的光學(xué)組件的示意圖;
圖4A和4B為能用于該槍的變更形式的框圖;
圖5為形成和槍一起使用的靶的一部分的接收器的電路圖;
圖6A和6B為變更形式的框圖,這些變更形式能做成本發(fā)明中所用的光傳感觸發(fā)組件;
圖7A和7B為其它能用于靶的變更形式;
圖8為能做成靶的音響效果組件的變更形式的框圖。
參考圖1,玩具槍(未示出)把由一個(gè)電子閃光組件1和一個(gè)音響效果組件2組成的光發(fā)射器和音響效果電路結(jié)合在一起。該電子閃光組件包括電子閃光管3,閃光管的電極4和5分別與導(dǎo)線6和7相連。閃光管的觸發(fā)電極8與觸發(fā)變壓器10的次級(jí)線圈9相連。由電阻器11、電容器12和電阻器13組成的串聯(lián)電路連接在導(dǎo)線6和7之間,變壓器10的初級(jí)線圈14與按鈕開(kāi)關(guān)串聯(lián)后跨接在電容器12的兩端。開(kāi)關(guān)15構(gòu)成槍的板機(jī),或用機(jī)械的方法與板機(jī)相聯(lián)。一個(gè)大電容器16和高值電阻器17并聯(lián)連接在導(dǎo)線6與7之間。導(dǎo)線6連到二極管18的正極,其負(fù)極與逆變器的變壓器20的次級(jí)線圈19的一端相接。晶體管21的基極與線圈19另一端和電容器23的一端的連接點(diǎn)相連。此晶體管的發(fā)射極和電容器23的另一端連到導(dǎo)線7上。此晶體管的集電極與變壓器20的初級(jí)線圈部分24的一端相接,24的另一端連接到電池組26的正極25。該電池組可由許多鎳鎘電池組成。變壓器20的另一個(gè)初級(jí)線圈部分27,一端連接到22,另一端通過(guò)電阻器28連接到端點(diǎn)25。電池組26的負(fù)極經(jīng)開(kāi)關(guān)29與導(dǎo)線7相連接。
要使閃光組件開(kāi)始工作,就得接通開(kāi)關(guān)29,從而連接電池組26和初級(jí)線圈部分24及27。經(jīng)電阻器28和線圈部分27開(kāi)始對(duì)電容器23充電。當(dāng)電容器兩端的電壓達(dá)到閾值電平時(shí),晶體管21導(dǎo)通,使一電流脈沖通過(guò)線圈部分24。由此在次級(jí)線圈中感生出電流。當(dāng)次級(jí)線圈電流達(dá)到飽和時(shí),接點(diǎn)22被推向負(fù)電位,這使晶體管21截止。于是,電容器23通過(guò)線圈部分27和電阻器28放電當(dāng)電容器放完電并重新充電到閾值電平時(shí),晶體管再次導(dǎo)通,這一循環(huán)連續(xù)不斷地重復(fù)。
次級(jí)線圈19中的電流經(jīng)二極管18使電容器16充電,該二極管阻止電容器在晶體管截止期間通過(guò)線圈19放電。電容器兩端的電壓(即導(dǎo)線6和7之間的電壓)到達(dá)一個(gè)遠(yuǎn)超過(guò)電池組26電壓的值,比如說(shuō)300伏。與此同時(shí),電容器12經(jīng)電阻器11和13被充電。
當(dāng)槍的板機(jī)被按下時(shí),即開(kāi)關(guān)15接通時(shí),電容器12通過(guò)線圈14放電,并在次級(jí)線圈9的兩端產(chǎn)生一個(gè)電壓峰值接近4000伏的短脈沖。這在管子3中引起某些氣體的電離。這就為電容器16通過(guò)管子放電提供了一條導(dǎo)電通路,由此產(chǎn)生出明亮的閃光。然后,電容器16和12重新充電,以備下次按下板機(jī)時(shí)用。
在游戲結(jié)束時(shí)關(guān)斷開(kāi)關(guān)29,電容器16和12通過(guò)高值電阻器17、11和13逐漸放電。
在另一個(gè)實(shí)施例中,觸發(fā)開(kāi)關(guān)15可以電子控制,例如用一個(gè)繼電器、可控硅整流器、晶體管或其它如圖2A中所示的電子開(kāi)關(guān)裝置來(lái)代替。用這種方法,發(fā)射速率能夠連續(xù)不斷地改變或不連續(xù)地逐步改變,比如象供具有不同發(fā)射速率的機(jī)械槍使用的那樣。也可以和電子觸發(fā)控制器一起配備一個(gè)定時(shí)器151,為的是使觸發(fā)不能發(fā)生以保證主電容器12的適當(dāng)充電和/或固定一個(gè)使用者能觸發(fā)閃光管的最大速率??捎糜?jì)數(shù)器152來(lái)控制每次拉開(kāi)板機(jī)放電的次數(shù)(如每次拉開(kāi)板機(jī)有一個(gè)三次射擊)或控制射擊的最高次數(shù)。此外,也可以和電子觸發(fā)器一起使用一個(gè)邏輯控制器153。使用了邏輯控制器后,只有在滿足某些預(yù)置的條件時(shí)才能允許觸發(fā)。例如,可以編入一能使發(fā)射器被觸發(fā)的保密字碼,由此向各個(gè)使用者提供了使玩具適應(yīng)個(gè)別需要的可能性。
提供一個(gè)與閃光管3的電極4和5并聯(lián)連接的電容橋160(如圖2B所示),使用者可以通過(guò)開(kāi)關(guān)把電容器接入或脫離電路而改變輸出功率。電容愈大則閃光愈亮,而閃光的時(shí)間也愈長(zhǎng)。使閃光脈沖的長(zhǎng)度可變,就能產(chǎn)生許多代碼參量。例如,能夠改變閃光脈沖的輸出功率和長(zhǎng)度來(lái)產(chǎn)生不同類型的發(fā)射器,如弓、槍、來(lái)福槍和火箭發(fā)射器。此外,不同的組合可以使用不同的脈沖長(zhǎng)度。
如圖2C所示,可以用一個(gè)與閃光管3串聯(lián)并受定時(shí)器162控制的晶體管161,通過(guò)控制閃光的放電時(shí)間來(lái)提供一個(gè)編碼輸出。控制閃光的最大脈沖寬度就能實(shí)現(xiàn)控制。在閃光的起始時(shí)觸發(fā)定時(shí)器,定時(shí)器將在其定時(shí)周期結(jié)束時(shí)中止放電,結(jié)果使脈沖的最大時(shí)間間隔等于定時(shí)器的周期。因此,這樣提供了一個(gè)更加可靠的輸出閃光編碼。
閃光通過(guò)一個(gè)光學(xué)組件(示于圖3A)從槍中射出,該光學(xué)組件與槍筒(未示出)成一直線置于槍體內(nèi)。閃光管3安放在一個(gè)拋物面的反射器30的焦點(diǎn)上,該反射器把光射入一個(gè)由截頭圓錐體組成的集中器31。光進(jìn)入該集中器的大直徑入口端103,而被集中射向小直徑出口孔端104。凸透鏡32置于槍筒內(nèi),距出口孔端104的距離等于透鏡的焦距長(zhǎng)度。需要小的出口孔,以便在光束離散時(shí),在靶區(qū)域上的光成象仍將足夠小。集中器可以具有圖示的線性形狀,或可以是一個(gè)雙曲線錐體或任何其它能把光集中射向小出口孔的合適的形狀。在出口孔的附近放置一圓盤(pán)可以使出口孔的有效形狀和大小成為可變的,圓盤(pán)上有多種不同形狀和大小的孔,通過(guò)圓盤(pán)繞中心軸106的轉(zhuǎn)動(dòng),可以隨意將這些孔對(duì)準(zhǔn)出口孔,以提供需要的光束截面。圓盤(pán)105上的任一個(gè)或所有的孔都可以配備一片濾光材料,以提供所需顏色的光束。出口孔104本身可以有上述圓形截面以外的不同形狀的截面。
又一個(gè)實(shí)施例中(圖3B),多個(gè)透鏡的使用能有助于給玩具槍提供改進(jìn)了的光學(xué)效果。例如,可以把透鏡132這樣的收集透鏡靠著反射器開(kāi)口處放置,將光集中向一點(diǎn),從而使更多的光能被利用,然后可將孔板105放在靠近收集透鏡焦點(diǎn)的地方,從而改善光束的橫截面形狀。在這種玩具槍的一個(gè)改進(jìn)類型中,將光學(xué)系統(tǒng)做成可調(diào)的,以便使用者能控制出射光束的擴(kuò)散范圍。這種方法比改變孔板105上孔的大小的優(yōu)點(diǎn)是每次使用同樣的光量。因此,使光束擴(kuò)散較小時(shí),光點(diǎn)變得較亮,從而達(dá)到較長(zhǎng)的距離。
再參考圖1,音響效果組件2通過(guò)電容器33和34與電子閃光組件1的導(dǎo)線6和7相聯(lián),電容器33和34最好直接做在組件1和2的電路板上,不要用分立元件。電容器33和34分別和由電阻器35、36和37組成的電阻鏈的兩端相接。電阻器35和36之間的接點(diǎn)38與電池組39的正極相接,電池組39的負(fù)極連接到導(dǎo)線40上。電阻器36和37間的接點(diǎn)和或非門(mén)42的并聯(lián)輸入端相接。門(mén)電路42的輸出端經(jīng)二極管43、電阻器44和45與晶體管46的基極相聯(lián),二極管43和電阻器44相接處為接點(diǎn)47。電容器48連接在接點(diǎn)47和導(dǎo)線6之間,而電容器49連接在接點(diǎn)47和導(dǎo)線40之間。晶體管46的發(fā)射極經(jīng)電阻器50與導(dǎo)線40相接。晶體管的集電極連接到兩個(gè)或非門(mén)52和53的接點(diǎn)處,并經(jīng)過(guò)二極管54接到發(fā)射極。發(fā)射極經(jīng)電阻器55連接到電阻器57和電容器58的接點(diǎn)56上。電阻器57的另一端與門(mén)電路52的并聯(lián)輸入端相接,電容器58的另一端與門(mén)電路53的輸出端相接。晶體管46、電阻器50、55和57、電容器58、或非門(mén)52和53,以及二極管54一起形成振蕩電路59,其輸出饋給或非門(mén)60,或非門(mén)60起推挽放大器的作用,用以激勵(lì)一個(gè)壓電音響換能器61。
當(dāng)組件1中的電容器16被充電時(shí)(即在寂靜情況下),門(mén)電路42的輸入端保持高電位,結(jié)果其輸出端處于零電壓。這使晶體管46保持截止,電路59不振蕩。然而,當(dāng)閃光管閃光時(shí),門(mén)電路42的輸入端電位即刻下降,以致它的輸出端電位立即上升到約9伏,這使電流能流過(guò)二極管43,向電容器49充電。二極管43防止電容器49通過(guò)門(mén)電路42在其輸出端放電,這種放電是因電容器16重新充電時(shí)門(mén)電路42的輸出端轉(zhuǎn)為零伏而引起的。
充電后的電容器49兩端的電壓使晶體管46導(dǎo)通,并使電路59振蕩。因此將由換能器61產(chǎn)生一個(gè)調(diào)頻聲音。當(dāng)晶體管46導(dǎo)通時(shí),電容器49通過(guò)電阻器44和晶體管的基極一發(fā)射極電路相當(dāng)慢地放電。這就逐漸降低了晶體管的導(dǎo)通程度,結(jié)果,電路59的振蕩頻率逐漸降低,直至晶體管完全截止。所以,當(dāng)閃光出現(xiàn)時(shí),產(chǎn)生一個(gè)頻率逐漸降低的音頻輸出,從高頻到零輸出的掃描時(shí)間近似為1秒。如果在這個(gè)掃描時(shí)間內(nèi)閃光管再一次閃光,電容器49上的電壓將立即上升,高頻輸出將恢復(fù)高頻,然后再向下掃描。
通過(guò)使音響單元或組件2適應(yīng)于按下述要求的操作就能得到諸如警告電池組功率低、對(duì)不同的功率電平發(fā)出不同音響、對(duì)不同的發(fā)射速率發(fā)出不同音響、發(fā)出表示發(fā)射器正在充電的聲音以及準(zhǔn)備好或沒(méi)有準(zhǔn)備好觸發(fā)板機(jī)的聲音這類的附加的音響效果。
電池組39的輸出最好為9伏,以便獲得令人滿意的音響輸出,同時(shí)保持該單元的重量、體積以及安全都處于可以接受的水平。組件2在不運(yùn)轉(zhuǎn)情況下消耗極低的電流,因此,不需要給組件提供一個(gè)通一斷開(kāi)關(guān)。
槍可以單獨(dú)使用,靠槍發(fā)射出的明亮光斑的位置來(lái)觀察命中或未擊中。該電路的操作速度是這樣的,使用者能以一個(gè)快的速率反復(fù)使用該槍射擊。能夠達(dá)到的速率取決于板機(jī)的構(gòu)造和電池組的類型和條件。充滿電的鎳鎘電池組一般使槍能比新的堿性電池組發(fā)射得更快,但用鎳鎘電池組,發(fā)射速率下降得也更迅速。
為了改進(jìn)用槍時(shí)的信/噪特性,可以增加紅外二極管獨(dú)立地來(lái)發(fā)送來(lái)自閃光管的編碼脈沖(見(jiàn)圖4A)。能夠加上這些二極管,以使它們通過(guò)平面鏡和透鏡的適當(dāng)排列與閃光管同軸地發(fā)射脈沖。如果使用一個(gè)燈泡,從燈泡中出來(lái)的光是可見(jiàn)的,所以能被用作一個(gè)瞄準(zhǔn)光束(見(jiàn)圖4B)。
例如,這些編碼信號(hào)能用來(lái)識(shí)別從朋友或敵人來(lái)的各種射擊,從不同形式的發(fā)射體來(lái)的射擊,來(lái)識(shí)別射擊電平,或區(qū)別瞄準(zhǔn)束和實(shí)際的射擊。
另一種辦法是,可用一電子靶裝置來(lái)將“擊中”寄存。這種裝置的電路已在圖5中示出,它包括四個(gè)模件,即,光敏觸發(fā)模件12,定時(shí)器63,計(jì)數(shù)器64及聲音效果模件65,以上這些是從直流電源供給線66和67提供能量,通過(guò)開(kāi)關(guān)68連接到電池組69。
觸發(fā)模件62包括一紅外敏感的光電晶體管70,它與電阻71串聯(lián)后接在線66和67之間。在二極管70的陽(yáng)極和電阻71之間的結(jié)點(diǎn)72通過(guò)電容74與晶體管73的基極耦合。該晶體管的收集極通過(guò)電阻75與正的直流供電線66相連。電容76跨接在晶體管73收集極和發(fā)射極兩端。在電容器76,電阻75和收集極電極之間的結(jié)點(diǎn)77同或非門(mén)78的一個(gè)輸入端相連接。門(mén)78的輸出被送到定時(shí)器63。
此定時(shí)器包括一個(gè)或非門(mén)79,其輸出被饋送到電容80的一端。此電容的另一個(gè)端同或非門(mén)81的輸入端相連接。電阻82連接在該輸入端和線66之間。門(mén)81的輸出饋給門(mén)79的另一輸入端和模件64和65。
音響效果模件65包括一個(gè)輸入或非門(mén)83和一個(gè)包括或非門(mén)84和85,電阻86和87及電容88的振蕩器,此振蕩器的輸出饋至用作為緩沖器的或非門(mén)89?;蚍情T(mén)90作用為推挽放大器,來(lái)驅(qū)動(dòng)壓電音頻發(fā)聲器91。
計(jì)數(shù)器授件64包括一集成電路計(jì)數(shù)器92,該計(jì)數(shù)器92具有一組綠色發(fā)光二極管93和一組紅色發(fā)光二極管94,它們連接到此計(jì)數(shù)器輸出“1”到“9”有效位。二極管的陰極是連接在一起的,并通過(guò)電阻95與線67相連接。輸出端“1”連接到紅色發(fā)光二極管96,其陰極是通過(guò)電阻97連接到線67。發(fā)光二極管96和電阻97的連結(jié)點(diǎn)98連接到門(mén)78和83的其它輸入端。電容99和電阻100串聯(lián)連接在直流電源線66和67之間,電容和電阻之間的結(jié)點(diǎn)連接到計(jì)數(shù)器92的復(fù)位輸入端102。
在電路的工作中,光電晶體管70和電阻71設(shè)置了晶體管73的基極輸入電平,這樣,在靜止?fàn)顟B(tài)下,晶體管73被截止。電容76通過(guò)電阻75被充電。當(dāng)從槍來(lái)的閃光照到光電晶體管上時(shí),光電晶體管的導(dǎo)電率會(huì)增加,因此晶體管73的基極電位提高,晶體管73接通。電容74濾去任何低頻變化的輸入,這樣晶體管73只受短的猝發(fā)光而不受通常環(huán)境光變化的影響。當(dāng)晶體管73導(dǎo)通時(shí),它使電容76放電,因此,一個(gè)脈沖被加到或非門(mén)78的一個(gè)輸入端,并由此被放大。門(mén)的輸出觸發(fā)定時(shí)器63。
通常,門(mén)79的輸入保持在低電平,這樣,其輸出約為9伏,從而使電容80維持在未充電狀態(tài)。門(mén)81的輸出因此為零伏。當(dāng)定時(shí)器響應(yīng)于閃光而被觸發(fā)時(shí),門(mén)79的輸出降至零伏,因而導(dǎo)致電容80通過(guò)電阻82充電。同時(shí)門(mén)81的輸入從高電平變化到低電平,以致其輸出從低電平變化到高電平。這使音響效果模件65通過(guò)門(mén)83被接通。當(dāng)電容80被充電到其一電壓時(shí),門(mén)81的輸入達(dá)到高電平,其輸出趨于低電平。這切斷了音響效果模件并開(kāi)始使電容80放電。
正如剛才說(shuō)明的,門(mén)83作為振蕩器84-88的一個(gè)開(kāi)關(guān),并接收定時(shí)器電路中從門(mén)81來(lái)的輸出,因而每檢測(cè)到一次閃光就發(fā)送一音調(diào)。門(mén)83也接收從計(jì)數(shù)器92來(lái)的輸出。
從門(mén)81來(lái)的,每次檢測(cè)到閃光都會(huì)產(chǎn)生的脈沖通過(guò)線101被饋送到計(jì)數(shù)器92的時(shí)鐘輸入端,這樣,每檢測(cè)到一次閃光計(jì)數(shù)就增值1。相應(yīng)的發(fā)光二極管93和94發(fā)光。當(dāng)計(jì)數(shù)到達(dá)9,即在“擊中”9次之后,發(fā)光二極管96發(fā)光,指出游戲結(jié)束。因此加到門(mén)78的信號(hào)使定時(shí)器63停止工作,使不再進(jìn)行進(jìn)一步的計(jì)數(shù)。這一信號(hào)也加到門(mén)83上,使音響效果振蕩器發(fā)出一音響。計(jì)數(shù)器可以復(fù)位,而只要將開(kāi)關(guān)68打開(kāi)一短暫的時(shí)期,從而關(guān)斷直流電源,音調(diào)就消失。每次把直流、電源接通時(shí),電容99通過(guò)電阻100充電。這將計(jì)數(shù)器92的復(fù)位輸入端102短暫地處于高電平,這樣,計(jì)數(shù)器復(fù)位到零。當(dāng)電容已充足電,輸入端102保持在低電位,因此計(jì)數(shù)器能正常地計(jì)數(shù)。在定時(shí)器處于計(jì)時(shí)循環(huán)中時(shí),直到閃光計(jì)數(shù)的檢測(cè)完成,它才會(huì)受另一個(gè)閃光檢測(cè)影響。
現(xiàn)參照?qǐng)D6A和6B,為了提供一個(gè)更大的活動(dòng)或游戲區(qū)域,可將多個(gè)濾波器170和自動(dòng)電平電路171加到光敏觸發(fā)模件62上。這些加到接收器上的附加物可使接收器在更大范圍的環(huán)境光下起作用。接收器可做到在白天光線條件下以及夜間光線條件下發(fā)揮作用。
此外,如果由發(fā)射器發(fā)送脈沖編碼,可用一邏輯電路(見(jiàn)圖6B)來(lái)譯碼。除了改進(jìn)信/噪比外,脈沖碼可用于識(shí)別打到接收器上的不同電平。這將用信號(hào)通知接收器要示出的損傷形式。例如,高電平擊中能比低電平擊中更快地使接收器損耗能量或更快進(jìn)行記分。它可用來(lái)識(shí)別不同形式的發(fā)射器,諸如,弓,步槍,機(jī)槍,槍榴彈,炸彈,火箭發(fā)射器等等。還有,功率更大的發(fā)射器會(huì)更快地?fù)p耗接收器的能量。它也可用來(lái)作敵我識(shí)別。如果隊(duì)員偶然或故意地被擊中,此邏輯電路可被程序控制以執(zhí)行諸如發(fā)警告聲音的特殊功能。如果使用瞄準(zhǔn)束,則這些邏輯電路能被程序控制以發(fā)出發(fā)射器已瞄準(zhǔn)了接收器的警告,可與發(fā)射器和接收器連用的實(shí)際編碼和譯碼邏輯電路能容易地買到和實(shí)施。
發(fā)光二極管93和94可這樣安排,當(dāng)計(jì)數(shù)器92中的計(jì)數(shù)向計(jì)數(shù)極限(即游戲的結(jié)束)上升時(shí),發(fā)光二極管以下降的次序發(fā)光,這樣,游戲者在游戲結(jié)束報(bào)警發(fā)出之前對(duì)依舊存在的“生命”數(shù)目的有一經(jīng)常的指示。
此外,可見(jiàn)的擊中指示可得到改進(jìn),可使游戲者在不同的環(huán)境光條件下從遠(yuǎn)距離看到擊中的情況。在圖7A和7B中熒光帶180和181可用來(lái)置于不同開(kāi)口的周圍以示出標(biāo)記。同樣在適合的位置將帶有熒光點(diǎn)183的旋轉(zhuǎn)圓盤(pán)182旋轉(zhuǎn)到不同的開(kāi)口處以指示出標(biāo)記?;蛘邔⒕哂新菥€熒光條185的旋轉(zhuǎn)棒184一再旋轉(zhuǎn)以保持標(biāo)記。同樣,一個(gè)小燈泡能用來(lái)閃光以指出擊中,而其閃光期可以是與記分相關(guān)聯(lián)的。
在圖8中,使用電感190以提高壓電晶體91兩端的電壓擺幅,音響效果會(huì)更大。不同的聲音可用來(lái)指示各種條件。例如,敵友的擊中可產(chǎn)生不同的聲音?;蚶?,警告使用者,瞄準(zhǔn)束正在被接收器所接收,可指出游戲已結(jié)束,可指出記錄的改變,或當(dāng)接收器由不同類型的發(fā)射器擊中時(shí)作出指示。
同樣,接發(fā)器模件62的功能可適配于當(dāng)前市場(chǎng)上經(jīng)??煽吹降牟煌墓?,即紅外燈泡,閃光管,或上述的混合物。
盡管在上面的描述中詳細(xì)說(shuō)明了眾多的或非門(mén),但是很顯然這些門(mén)中的一些門(mén)可用非門(mén)代替。這些組件被提議用或非門(mén),僅因?yàn)榭梢匀菀椎孬@得包括幾個(gè)或非門(mén)的集成電路組件。而這樣的門(mén)只要將其數(shù)據(jù)輸入端并聯(lián)連接可容易地適合于所需的用途。
可用這種槍和一個(gè)或多個(gè)電子靶器件來(lái)玩許多不同的游戲。例如,兩個(gè)或多個(gè)游戲者可用槍和靶裝備,一場(chǎng)精確的和快速的射擊比賽可在個(gè)人或隊(duì)之間進(jìn)行。這在提高反應(yīng)速度和游戲者的配合方面顯示出優(yōu)越性。另一方面,靶器件可被貼在一個(gè)機(jī)器人,一輛遙控汽車,一頭家畜或一個(gè)人身上,這樣,用槍武裝起來(lái)的游戲者可“獵取”移動(dòng)的靶。一個(gè)或多個(gè)靶器件可交替地作為固定的靶使用,可置于離射擊者不同距離處。這種只依賴于短暫的閃光就能給游戲者帶來(lái)歡樂(lè)的槍,提供了一種清潔,安全和相對(duì)便宜的游戲?!皳糁小庇?jì)數(shù)器的設(shè)置允許每一個(gè)游戲者立即見(jiàn)到其對(duì)手是多么接近的游戲的結(jié)束,從而增加了游戲的緊張和激動(dòng)的氣氛。每次產(chǎn)生的“擊中”音調(diào)被寄存起來(lái)也增加了靶佩帶者的緊張,也立時(shí)給其對(duì)手帶來(lái)了喜悅。
權(quán)利要求
1.一種由玩具槍組成的游戲系統(tǒng),該玩具槍包括一個(gè)電子閃光管、提供電壓較低的直流電源的裝置,由該低壓電源產(chǎn)生電壓較高的直流電源的裝置、與該高壓電源相聯(lián)并響應(yīng)于槍的板機(jī)上的壓力而使該閃光管發(fā)光的裝置,以及把該閃光管中產(chǎn)生的閃爍的光集中成比較窄的光束發(fā)射到一個(gè)靶上的裝置。
2.如權(quán)利要求
1所述的游戲系統(tǒng),其中,該產(chǎn)生較高電壓電源的裝置由一個(gè)晶體管逆變器組成。
3.如權(quán)利要求
2所述的游戲系統(tǒng),其中,使該閃光管發(fā)光的裝置由一個(gè)第一電容組成,該電容由該高壓電源充電并經(jīng)過(guò)一個(gè)變壓器的初級(jí)線圈放電,該變壓器的次級(jí)線圈與該閃光管的觸發(fā)電極相連接。
4.如權(quán)利要求
3所述的游戲系統(tǒng),其中,使該閃光管發(fā)光的裝置進(jìn)一步包括第二個(gè)電容,該電容由該高壓電源充電并在該閃光管被觸發(fā)時(shí)通過(guò)該管放電。
5.如權(quán)利要求
4所述的游戲系統(tǒng),其中包括在該閃光管被觸發(fā)時(shí)發(fā)送一個(gè)短脈沖音頻信號(hào)的振蕩器裝置。
6.如權(quán)利要求
5所述的游戲系統(tǒng),其中在該脈沖期間的該音頻信號(hào)的頻率迅速向下掃描。
7.如權(quán)利要求
6所述的游戲系統(tǒng),其中,該集中閃爍光的裝置由一個(gè)靠近該閃光管放置以產(chǎn)生光束的拋物面的反射器和一個(gè)空心集中器組成,該集中器具有一個(gè)讓光束在其中通過(guò)的較大直徑的入口和一個(gè)讓集中了的光束從其中射出的直徑較小的出口。
8.如權(quán)利要求
7所述的游戲系統(tǒng),其中透鏡裝置安裝在集中光束的出射通路上。
9.如權(quán)利要求
8所述的游戲系統(tǒng),它包括安放在上述出口和透鏡裝置之間以改變?cè)摷泄馐慕孛娴难b置。
10.如權(quán)利要求
9所述的游戲系統(tǒng),其中該改變集中光束截面的裝置由一個(gè)繞其中心軸旋轉(zhuǎn)的圓盤(pán)組成,該圓盤(pán)在其圓周附近具有許多形狀和/或大小不同的孔,用來(lái)有選擇地與該集中器出口對(duì)準(zhǔn)。
11.如權(quán)利要求
10所述的游戲系統(tǒng),它包括用于改變?cè)摷泄馐伾臑V光裝置。
12.一種由玩具槍和電子靶組合成的游戲系統(tǒng),該玩具槍包括一個(gè)電子閃光管、提供一個(gè)電壓較低的直流電源的裝置,由該低壓電源產(chǎn)生電壓較高的直流電源的裝置,與該高壓電源相聯(lián)并響應(yīng)于槍的板機(jī)上的壓力而使該閃光管發(fā)光的裝置,以及把該閃光管中產(chǎn)生的閃爍光集中成比較窄的光束發(fā)射到靶上的裝置,該電子靶包括響應(yīng)于該光束在該靶上的沖擊而提供表示該槍已準(zhǔn)確地瞄準(zhǔn)該靶的輸出信號(hào)的裝置。
13.如權(quán)利要求
12所述的游戲系統(tǒng),其中,該產(chǎn)生較高電壓電源的裝置由一個(gè)晶體管逆變器組成。
14.如權(quán)利要求
13所述的游戲系統(tǒng),其中,使閃光管發(fā)光的裝置由一個(gè)第一電容組成,該電容由該高壓電源充電并經(jīng)過(guò)一個(gè)變壓器的初級(jí)線圈放電,該變壓器的次級(jí)線圈與該閃光管的觸發(fā)電極相連接。
15.如權(quán)利要求
14所述的游戲系統(tǒng),其中,使該閃光管發(fā)光的裝置進(jìn)一步包括第二個(gè)電容,該電容由該高壓電源充電并在該閃光管被觸發(fā)時(shí)通過(guò)該管放電。
16.如權(quán)利要求
15所述的游戲系統(tǒng),它包括在該閃光管被觸發(fā)時(shí)發(fā)送一個(gè)短脈沖音頻信號(hào)的振蕩器裝置。
17.如權(quán)利要求
16所述的游戲系統(tǒng),其中,該音頻信號(hào)的頻率在該脈沖期間迅速向下掃描。
18.如權(quán)利要求
17所述的游戲系統(tǒng),其中,該集中閃爍光的裝置由一個(gè)靠近閃光管放置以產(chǎn)生光束的拋物面的反射器和一個(gè)空心集中器組成,該集中器具有一個(gè)讓光束在其中通過(guò)的較大直徑的入口和一個(gè)讓集中了的光束從其中射出的直徑較小的出口。
19.如權(quán)利要求
18所述的游戲系統(tǒng),其中,透鏡裝置安裝在集中光束的出射通路上。
20.如權(quán)利要求
19所述的游戲系統(tǒng),它包括安放在上述出口和透鏡裝置之間以改變?cè)摷泄馐慕孛娴难b置。
21.如權(quán)利要求
20所述的游戲系統(tǒng),其中改變?cè)摷泄馐孛娴难b置由一個(gè)繞其中心旋轉(zhuǎn)的圓盤(pán)組成,該圓盤(pán)在其圓周附近具有許多形狀和/或大小不同的孔,用來(lái)有選擇地與集中器出口對(duì)準(zhǔn)。
22.如權(quán)利要求
21所述的游戲系統(tǒng),它包括用于改變?cè)摷泄馐伾臑V光裝置。
23.如權(quán)利要求
12所述的游戲系統(tǒng),其中,該提供輸出信號(hào)的裝置包括一個(gè)光電晶體管。
24.如權(quán)利要求
23所述的游戲系統(tǒng),它包括在該光束沖擊到該靶時(shí)產(chǎn)生一個(gè)聲頻音調(diào)的裝置。
25.如權(quán)利要求
24所述的游戲系統(tǒng),它包括每次該光束沖擊到該靶時(shí)就向上增加直到計(jì)數(shù)達(dá)到一個(gè)預(yù)定值為止的計(jì)數(shù)器裝置。
26.如權(quán)利要求
25所述的游戲系統(tǒng),其中,在該計(jì)數(shù)器到達(dá)該預(yù)定值時(shí),便產(chǎn)生一個(gè)聲頻信號(hào)來(lái)指示這一事件。
27.如權(quán)利要求
26所述的游戲系統(tǒng),其中,只有通過(guò)切斷該電子靶的電源才能使該聲頻信號(hào)停止。
28.如權(quán)利要求
27所述的游戲系統(tǒng),它包括在與該電子靶重新接通電源時(shí)使該計(jì)數(shù)器置零的裝置。
29.如權(quán)利要求
28所述的游戲系統(tǒng),它包括可連續(xù)不斷地工作以指示計(jì)數(shù)狀態(tài)的裝置。
30.如權(quán)利要求
29所述的游戲系統(tǒng),其中,該指示裝置由許多發(fā)光器件組成。
31.如權(quán)利要求
3所述的游戲系統(tǒng),其中,一個(gè)電子開(kāi)關(guān)裝置連接在所述第一電容器和所述初級(jí)線圈之間。
32.如權(quán)利要求
31所述的游戲系統(tǒng),其中,一個(gè)定時(shí)器連接在所述電子開(kāi)關(guān)裝置和所述觸發(fā)器之間。
33.如權(quán)利要求
31所述的游戲系統(tǒng),其中,與所述電子開(kāi)關(guān)裝置和所述觸發(fā)器一起使用了一個(gè)計(jì)數(shù)器。
34.如權(quán)利要求
31所述的游戲系統(tǒng),其中,與所述電子開(kāi)關(guān)裝置和所述觸發(fā)器一起使用一個(gè)邏輯和控制電路。
35.如權(quán)利要求
4所述的游戲系統(tǒng),其中,使該閃光管發(fā)光的裝置進(jìn)一步包括一個(gè)電容橋,該電容橋由該高壓電源充電并在該閃光管被觸發(fā)時(shí)通過(guò)該閃光管放電。
36.如權(quán)利要求
3所述的游戲系統(tǒng),其中,使該閃光管發(fā)光的裝置進(jìn)一步包括一個(gè)與該閃光管串聯(lián)并由該定時(shí)器控制的電子開(kāi)關(guān)。
37.如權(quán)利要求
5所述的游戲系統(tǒng),其中,該音頻信號(hào)的頻率按功率電平及發(fā)射速率而變化。
38.如權(quán)利要求
1所述的游戲系統(tǒng),其中,該集中閃爍光的裝置由一個(gè)靠近該閃光管放置以產(chǎn)生光束的拋物面的反射器、一個(gè)靠著該反射器放置的第一收集透鏡、一個(gè)靠著該透鏡焦距放置的帶孔板和一個(gè)靠近上述孔板放置的第二收集透鏡所組成。
39.如權(quán)利要求
31所述的游戲系統(tǒng),其中,用一些紅外二極管來(lái)與該閃光管同軸地傳送編碼脈沖。
40.如權(quán)利要求
39所述的游戲系統(tǒng),其中,上述一些紅外二極管由一個(gè)發(fā)射紅外光的燈泡來(lái)代替。
41.如權(quán)利要求
23所述的游戲系統(tǒng),其中,該提供輸出信號(hào)的裝置進(jìn)一步包括許多濾波器和一個(gè)自動(dòng)均衡電路。
42.如權(quán)利要求
14所述的游戲系統(tǒng),其中,用一些紅外二極管來(lái)與該閃光管同軸地發(fā)送那些編碼脈沖。
43.如權(quán)利要求
42所述的游戲系統(tǒng),其中,用一個(gè)邏輯電路來(lái)譯解那些編碼脈沖。
44.如權(quán)利要求
29所述的游戲系統(tǒng),其中,所述裝置包括由一個(gè)適于放置在許多不同的開(kāi)口后面以表示得分的熒光帶所組成。
45.如權(quán)利要求
24所述的游戲系統(tǒng),其中,所述產(chǎn)生聲頻音調(diào)的裝置包括一個(gè)跨接在一個(gè)壓電晶體兩端的電感。
專利摘要
玩具槍和電子靶組成的游戲系統(tǒng)。槍電路包括電子閃光管。壓下槍扳機(jī)時(shí),一電容通過(guò)變壓器而使閃光管發(fā)光,而音響效果組件產(chǎn)生聲頻脈沖。槍內(nèi)光學(xué)系統(tǒng)集中閃光管的光,把輪廓清晰的光束射到靶上,如光束射到光電晶體管時(shí),音頻換能器發(fā)出表示“擊中”的音響。驅(qū)動(dòng)換能器的振蕩器由響應(yīng)于閃光檢測(cè)的門(mén)電路通電。每次檢測(cè)到閃光后,計(jì)數(shù)器增加一位,指示計(jì)數(shù)的發(fā)光二極管發(fā)光,達(dá)計(jì)數(shù)極限時(shí),“游戲結(jié)束”二極管發(fā)光而連續(xù)音響產(chǎn)生。
文檔編號(hào)A63F9/02GK87100303SQ87100303
公開(kāi)日1987年9月2日 申請(qǐng)日期1987年1月19日
發(fā)明者戴維德·拉普·威·旺格, 保羅·昌格·波·利戈, 弗里德里克·H·斯彼辛戈?duì)?申請(qǐng)人:未來(lái)太空玩具公司導(dǎo)出引文BiBTeX, EndNote, RefMan