專利名稱:中國(guó)龍棋及其游戲方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明屬于一種游戲品,具體的說(shuō)是一種棋,集布棋與走棋為一體,供開(kāi)發(fā)智力,娛樂(lè)活動(dòng)用。
目前世界各國(guó)的娛樂(lè)用棋,按其玩法基本分為兩類。一類為布棋,主要靠布棋技巧,布棋后不再走棋,如圍棋。一類為走棋,開(kāi)局時(shí)棋子是在固定位置上,靠走棋吃掉對(duì)方的棋子。這兩類棋具玩法單一,變化和對(duì)抗還不夠豐富激烈。
本發(fā)明的目的是公開(kāi)一種中國(guó)龍棋。同時(shí)公開(kāi)其游戲方法。不僅有布棋技巧,還有走棋技巧,一棋兩用,可作圍棋用。一盤兩用,變化更為豐富,趣味性更高,游戲時(shí)間更適中,適應(yīng)性更強(qiáng)。而且棋中更蘊(yùn)含深厚的中華民族文化。
本發(fā)明由棋子和棋盤組成。其特征在于(1)所述的棋子按顏色分為數(shù)量相等的兩方,每一方棋子數(shù)量為棋盤總著子點(diǎn)數(shù)的二分之一的整數(shù)值,棋子的可視面為十二屬相的平面和/或立體圖案或文字,每種屬相的同種棋子數(shù)相等為5個(gè)或5以上順序自然數(shù)。當(dāng)棋盤總著子數(shù)小于120點(diǎn)時(shí),各方棋子采用12屬相中的六屬,兩方占全十二屬相,其中龍和虎分屬兩方,當(dāng)棋盤總著子數(shù)等于或大于120點(diǎn)時(shí),各方棋子采用12屬相。其中每方棋子總數(shù)被每一屬相棋數(shù)整除后,其余數(shù)為每方“龍”屬棋或“虎”屬棋多增加的部分。
(2)所述的棋盤上畫(huà)有由數(shù)量相等的垂直縱橫線形成的矩形格平面圖案,其縱橫線數(shù)為8或8以上自然數(shù),在格平面圖案的中央和四靠角中間部分,畫(huà)有陰陽(yáng)魚(yú)圓點(diǎn);本發(fā)明的游戲方法,分別為A.陣形(1)直陣在棋盤上直線或斜線排列的同色五子;(2)方陣同色五子成田字形分布,外四子在田字四邊的頂點(diǎn);(3)花陣同色五子成田字形分布,外四子在田字四邊的中點(diǎn);(4)龍(虎)屬陣以上各陣含有龍或虎屬相子;(5)同屬陣以上各陣的屬相為同一屬相子;(6)混屬陣以上各陣的屬相為不含龍虎的二種以上屬相子;B.布陣雙方按先后各著一子,力爭(zhēng)形成上述各陣,并搶占棋位影響對(duì)方形不成上述各陣;C.數(shù)陣按各自成陣的種類和多少減掉對(duì)方的棋子,減子方法為(1).龍屬陣減掉對(duì)方任意三子;(2).同屬陣減掉對(duì)方任意二子;(3).混屬陣減掉對(duì)方任意一子;(4).布陣后雙方末成陣時(shí),各減掉對(duì)方任意一子;(5).當(dāng)將對(duì)方棋子出路完全截?cái)鄷r(shí),減掉對(duì)方任意一子;D.走棋各按直線走棋一步,形成1-3陣勢(shì)后即可按數(shù)陣方式減掉對(duì)方棋子;E.勝負(fù)判定(1).可按布棋數(shù)陣后,所剩棋子數(shù)決勝負(fù),棋子數(shù)多一方則為勝方;(2).布棋經(jīng)走棋后數(shù)陣,一方所剩棋子只有4個(gè)時(shí)決勝負(fù),棋子多于4個(gè)為勝方;本發(fā)明應(yīng)用陰陽(yáng)五行學(xué)說(shuō)中的十二地支盡人皆知的十二屬相,借鑒我國(guó)古代行兵布陣,千變?nèi)f化,出奇制勝的作戰(zhàn)陣式,堅(jiān)持布棋與走棋相結(jié)合而創(chuàng)立的一個(gè)棋種。同時(shí)又鑒于圍棋子數(shù)偏多,棋位偏多,游戲時(shí)間偏長(zhǎng)的特點(diǎn)對(duì)棋子和棋位設(shè)置進(jìn)行創(chuàng)新,仍適用圍棋的游戲規(guī)則,而創(chuàng)立的一種新型兩用棋,圍棋為普及型圍棋。其中龍棋布棋和走棋用三種陣型,每種陣型又依含屬相的多少分為三種,是集智力開(kāi)發(fā)娛樂(lè)文化為一體。
圖1為本發(fā)明實(shí)施例1的棋盤圖;圖2為本發(fā)明實(shí)施例2的棋盤圖;圖3為本發(fā)明的直陣圖;圖4為本發(fā)明的方陣圖;圖5為本發(fā)明的花陣圖;本發(fā)明棋子是兩色,如一方為紅色,一方為綠色,棋的形狀可以是扁園形或五角形,棋子上分別有十二生肖動(dòng)物圖案,可以是平面生肖動(dòng)物圖案,另一種是每枚棋子是一個(gè)雕塑的十二生肖中的一種立體生肖動(dòng)物圖案,每方棋子總數(shù)量為棋盤總著子點(diǎn)數(shù)的二分之一的整數(shù),如六十四至一百二十枚。如棋子是六十四枚時(shí),則每方為六屬,但龍虎兩屬各歸一方,每方再增加兩枚龍虎棋子,所述的棋盤為正方形棋盤,內(nèi)有橫豎線分割成棋盤中適當(dāng)位置有陰陽(yáng)魚(yú)圖案,本發(fā)明布棋方法為對(duì)壘方交替布陣,直至全部棋子布完為止,之后進(jìn)行數(shù)陣,按先后順序減掉對(duì)方棋子。本發(fā)明布完棋后,按成陣的種類和多少,減掉對(duì)方的棋子,其減子方法為龍屬陣減掉對(duì)方任意三子;同屬陣減掉對(duì)方任意二子;混屬陣減掉對(duì)方任意一子;布陣后雙方未成陣時(shí),各減掉對(duì)方任意一子;當(dāng)將對(duì)方棋子出路完全截?cái)鄷r(shí),減掉對(duì)方任意一子;本發(fā)明走棋按直線每次走一步。
以下將結(jié)合實(shí)施例
技術(shù)細(xì)節(jié)。
實(shí)施例一棋具龍棋的最常用棋盤一是7×7=49格的正方形棋盤。全盤共有64個(gè)棋位。龍棋的棋子為扁園形或扁五角形的棋子。每枚棋子上分別有十二生肖中的一屬如龍虎等圖案。每方32枚,共64枚。
實(shí)施例二棋盤是10×10=100格的正方形棋盤,全盤共有121個(gè)棋位。每枚棋子上有十二生肖中的一屬圖案,每方60枚棋子,共120枚棋子。這二種棋子,一面用于龍棋游戲,另一面用于新型圍棋游戲,棋盤為龍棋和新型圍棋兩用。
(1)布棋,猜定順序后即進(jìn)行布棋,一方布棋同時(shí)干擾對(duì)方布棋。布棋時(shí)只能按三陣三屬布陣。布陣結(jié)束后進(jìn)行數(shù)陣,視陣的多少按順序減掉對(duì)方的棋子。遇到兩或三陣發(fā)生共用棋子時(shí)可單獨(dú)數(shù)陣。但兩陣之間共用棋子不能超過(guò)兩個(gè)。其中龍(虎)屬陣減去對(duì)方三個(gè)棋子,同屬陣減去對(duì)方二個(gè)棋子,混屬陣減去對(duì)方一個(gè)棋子,詳見(jiàn)三陣圖。
(2)走棋,按順序輪流走棋,只走直線,不走斜線,每次一步。走棋時(shí)繼續(xù)按上述陣形陣組,走一子而成一至三陣時(shí),按成陣數(shù)減去對(duì)方的棋子。走棋時(shí)將對(duì)方出路截?cái)鄷r(shí)減去對(duì)方一子。
(3)勝負(fù)判定。勝負(fù)可分兩種一種是布陣決勝負(fù),布陣后一方減去對(duì)方子,多者為勝方。另一種斗陣后決勝負(fù),布陣后通過(guò)走棋繼續(xù)斗陣到對(duì)方只剩四子,方為勝方。
主要優(yōu)點(diǎn)(1)知識(shí)性強(qiáng)。可潛移默化地理解古代樸素的唯物主義,陰陽(yáng)五行學(xué)說(shuō)中的十二地支及在戰(zhàn)爭(zhēng)中的靈活運(yùn)用,又要巧用心機(jī),精確計(jì)算,寓學(xué)于樂(lè),古為今用。
(2)斗智性強(qiáng)。在布棋和走棋對(duì)抗中即要統(tǒng)觀全局,又要精心造勢(shì),搶?xiě)?zhàn)先機(jī),表現(xiàn)出很高的智慧和魄力。
(3)娛樂(lè)性強(qiáng)。游戲中情趣橫生,魅力獨(dú)具,即能開(kāi)拓人的思維,又能訓(xùn)練心理素質(zhì),享受到充分的愉悅和滿足。
(4)普及性廣。本發(fā)明相對(duì)象棋和圍棋而言,即布棋又走棋,三陣三屬,十二種動(dòng)物布于盤中,構(gòu)思奇巧,新穎別致,好學(xué)易會(huì),易為更多的棋類愛(ài)好者尤其是青少年愛(ài)好者的接受和喜愛(ài),而且一棋多用,游戲難度、時(shí)間適中,便于忙里偷閑,啟智怡情。棋子精巧,便于攜帶,只要假以時(shí)日,收發(fā)展成全民性的智力對(duì)抗游戲棋種,市場(chǎng)開(kāi)發(fā)前景十分廣闊。
權(quán)利要求
1.一種中國(guó)龍棋及其游戲方法,由棋子和棋盤組成。其特征在于(1)所述的棋子按顏色分為數(shù)量相等的兩方,每一方棋子數(shù)量為棋盤總著子點(diǎn)數(shù)的二分之一的整數(shù)值,棋子的可視面為十二屬相的平面和/或立體圖案或文字,每種屬相的同種棋子數(shù)相等為5個(gè)或5以上順序自然數(shù)。當(dāng)棋盤總著子數(shù)小于120點(diǎn)時(shí),各方棋子采用12屬相中的六屬,兩方占全十二屬相,其中龍和虎分屬兩方,當(dāng)棋盤總著子數(shù)等于或大于120點(diǎn)時(shí),各方棋子采用12屬相。其中每方棋子總數(shù)被每一屬相棋數(shù)整除后,其余數(shù)為每方“龍”屬棋或“虎”屬棋多增加的部分。(2)所述的棋盤上畫(huà)有由數(shù)量相等的垂直縱橫線形成的矩形格平面圖案,其縱橫線數(shù)為8或8以上自然數(shù),在格平面圖案的中央和四靠角中間部分,畫(huà)有陰陽(yáng)魚(yú)圓點(diǎn);
2.如權(quán)利要求1所述的中國(guó)龍棋的游戲方法,分別為A.陣形(1)直陣在棋盤上直線或斜線排列的同色五子;(2)方陣同色五子成田字形分布,外四子在田字四邊的頂點(diǎn);(3)花陣五同色子成田字形分布,外四子在田字四個(gè)邊的中點(diǎn);(4)龍(虎)屬陣以上各陣含有龍或虎屬相子;(5)同屬陣以上各陣的屬相為同一屬相子;(6)混屬陣以上各陣的屬相為不含龍虎的二種以上屬相子;B.布陣雙方按先后各著一子,力爭(zhēng)形成上述各陣,并搶占棋位影響對(duì)方形不成上述各陣;C.數(shù)陣按各自成陣的種類和多少減掉對(duì)方的棋子,減子方法為(1).龍屬陣減掉對(duì)方任意三子;(2).同屬陣減掉對(duì)方任意二子;(3).混屬陣減掉對(duì)方任意一子;(4).布陣后雙方未成陣時(shí),各減掉對(duì)方任意一子;(5).當(dāng)將對(duì)方棋子出路完全截?cái)鄷r(shí),減掉對(duì)方任意一子;D.走棋各按直線走棋一步,形成1-3陣勢(shì)后即可按數(shù)陣方式減掉對(duì)方棋子;E.勝負(fù)判定(1).可按布棋數(shù)陣后,所剩棋子數(shù)決勝負(fù),棋子數(shù)多則為勝方;(2).布棋經(jīng)走棋后數(shù)陣,一方所剩棋子只有4個(gè)時(shí)決勝負(fù),棋子多于4個(gè)為勝方;
全文摘要
本發(fā)明公開(kāi)一種中國(guó)龍棋及其游戲方法。屬于游戲品,不僅有布棋技巧,還有走棋技巧,一棋兩用,可作圍棋用。具有知識(shí)性強(qiáng)、斗智性強(qiáng)、娛樂(lè)性強(qiáng)和普及性廣的優(yōu)點(diǎn)。本發(fā)明由棋子和棋盤組成。其特征在于:所述的棋子按顏色分為數(shù)量相等的兩種,棋子可視面為十二屬相的平立面圖案或文字,棋盤上畫(huà)有矩形格平面圖案,其游戲方法為:布陣、數(shù)陣、走棋;本發(fā)明構(gòu)思齊巧,新穎別致,好學(xué)易會(huì),易為更多的棋類愛(ài)好者尤其是青少年愛(ài)好者的接受和喜愛(ài)。
文檔編號(hào)A63F3/04GK1262965SQ9910166
公開(kāi)日2000年8月16日 申請(qǐng)日期1999年2月10日 優(yōu)先權(quán)日1999年2月10日
發(fā)明者劉友春, 劉冰 申請(qǐng)人:劉友春, 劉冰