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      游戲角色的登錄控制方法、裝置、系統(tǒng)及游戲系統(tǒng)的制作方法

      文檔序號:10574589閱讀:305來源:國知局
      游戲角色的登錄控制方法、裝置、系統(tǒng)及游戲系統(tǒng)的制作方法
      【專利摘要】本發(fā)明提供了一種游戲角色的登錄控制方法、裝置、系統(tǒng)及游戲系統(tǒng),其中,該方法包括:建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系,其中,共享游戲角色為求助玩家向施助玩家共享使用權的游戲角色,施助游戲角色為施助玩家的游戲角色;接收施助玩家的共享游戲登錄請求;根據(jù)共享游戲登錄請求中攜帶的施助玩家的玩家標識和/或施助游戲角色的角色標識,向施助玩家反饋與施助玩家和/或施助游戲角色具有共享關系的至少一個共享游戲角色;根據(jù)接收到的施助玩家的共享游戲角色登錄指令,對施助玩家登錄至少一個共享游戲角色中與共享游戲角色登錄指令對應的共享游戲角色執(zhí)行登錄處理,使施助玩家基于登錄的共享游戲角色進行游戲。
      【專利說明】
      游戲角色的登錄控制方法、裝置、系統(tǒng)及游戲系統(tǒng)
      技術領域
      [0001]本發(fā)明涉及通信領域,具體而言,涉及一種游戲角色的登錄控制方法、裝置、系統(tǒng)及游戲系統(tǒng)。
      【背景技術】
      [0002]在網(wǎng)絡游戲中,玩游戲的人,有時會由于生活和工作的原因,需要找游戲中的朋友代練或者代替參與游戲中的某個活動,但是在相關技術中,游戲系統(tǒng)并沒有提供了官方的安全的角色共享方案,很多玩家都是通過將登陸賬號和密碼直接給予游戲中朋友的方式來將角色共享出去,這樣就會給游戲賬號下的所有虛擬財產(chǎn)帶來被盜的風險。
      [0003]這種直接給予游戲賬號和密碼的方式,不僅將某個游戲角色共享出去,同時也把該賬號下所有游戲角色都共享了出去,甚至包括該賬號綁定的私人郵箱、支付寶等權限也共享了出去,會給賬號下的虛擬財產(chǎn)帶來被盜風險,從而產(chǎn)生財產(chǎn)糾紛。
      [0004]因此,在相關技術中,角色共享方案存在需要將游戲賬號和密碼共享出去的問題。

      【發(fā)明內(nèi)容】

      [0005]本發(fā)明提供了一種游戲角色的登錄控制方法、裝置、系統(tǒng)及游戲系統(tǒng),以至少解決相關技術中角色共享方案存在需要將游戲賬號和密碼共享出去的問題。
      [0006]根據(jù)本發(fā)明的一方面,提供了一種游戲角色的登錄控制方法,包括:建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系,其中,所述共享游戲角色為求助玩家向施助玩家共享使用權的游戲角色,所述施助游戲角色為所述施助玩家的游戲角色;接收施助玩家的共享游戲登錄請求,其中,所述共享游戲登錄請求中攜帶有所述施助玩家的玩家標識和/或所述施助游戲角色的角色標識;根據(jù)所述施助玩家的玩家標識和/或所述施助游戲角色的角色標識,向所述施助玩家反饋與所述施助玩家和/或施助游戲角色具有所述共享關系的至少一個共享游戲角色;根據(jù)接收到的所述施助玩家的共享游戲角色登錄指令,對所述施助玩家登錄所述至少一個共享游戲角色中與所述共享游戲角色登錄指令對應的共享游戲角色執(zhí)行登錄處理,使所述施助玩家基于登錄的所述共享游戲角色進行游戲。
      [0007]優(yōu)選地,通過以下方式至少之一,建立所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色的所述共享關系:根據(jù)所述求助玩家指定共享游戲角色和所述求助玩家指定施助玩家和/或施助游戲角色的方式,建立所述求助玩家指定的所述共享游戲角色與所述求助玩家指定的所述施助玩家和/或所述施助游戲角色之間的共享關系;根據(jù)所述求助玩家指定共享游戲角色和所述施助玩家請求使用所述共享游戲角色的方式,建立所述求助玩家指定的所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色之間的共享關系;根據(jù)所述求助玩家指定共享游戲角色以及對所述共享游戲角色被共享的共享條件,和所述施助玩家使用共享游戲角色的玩家信息相匹配的方式,建立所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色之間的共享關系。
      [0008]優(yōu)選地,建立所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色的所述共享關系包括:確定所述施助玩家使用所述共享游戲角色的有效期限,用于所述施助玩家基于登錄的所述共享游戲角色在所述有限期限內(nèi)進行游戲。
      [0009]優(yōu)選地,根據(jù)接收到的所述施助玩家的共享游戲角色登錄指令,對所述施助玩家登錄所述至少一個共享游戲角色中與所述共享游戲角色登錄指令對應的共享游戲角色執(zhí)行登錄處理,使所述施助玩家基于登錄的所述共享游戲角色進行游戲包括:在確定所述共享游戲角色所處的狀態(tài)為被所述施助玩家登錄的狀態(tài)時,限制所述共享游戲角色的預定游戲功能。
      [0010]優(yōu)選地,通過以下方式至少之一,限制所述共享游戲角色的所述預定游戲功能:基于包括所述求助玩家,所述施助玩家,以及所述共享游戲角色的游戲系統(tǒng)的游戲協(xié)議,在確定所述共享游戲角色所處的狀態(tài)為被所述施助玩家登錄的狀態(tài)時,限制所述共享游戲角色的預定游戲功能;依據(jù)所述施助玩家使用所述共享游戲角色時所采用的設備是否為所述求助玩家常用設備的方式,在確定所述共享游戲角色所處的狀態(tài)為被所述施助玩家登錄的狀態(tài)時,限制所述共享游戲角色的預定游戲功能,其中,所述求助玩家常用設備為滿足預定設備使用條件的設備。
      [0011]優(yōu)選地,所述預定游戲功能包括以下功能至少之一:安全鎖功能,貨幣使用功能,充值功能,強化裝備功能,法寶功能,擺攤功能,人物設置功能,寵物設置功能,積分使用功能,社交功能,PK開關功能,物品使用功能,禁止屬性開啟功能。
      [0012]根據(jù)本發(fā)明的另一方面,提供了一種游戲角色的登錄控制方法,包括:通過角色共享平臺獲取用于建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系的數(shù)據(jù);依據(jù)所述角色共享平臺獲取的所述數(shù)據(jù),角色共享服務器建立所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色的所述共享關系,其中,所述共享游戲角色為求助玩家向施助玩家共享使用權的游戲角色,所述施助游戲角色為所述施助玩家的游戲角色;所述角色共享服務器接收所述施助玩家的共享游戲登錄請求,其中,所述共享游戲登錄請求中攜帶有所述施助玩家的玩家標識和/或所述施助游戲角色的角色標識;所述角色共享服務器根據(jù)所述施助玩家的玩家標識和/或所述施助游戲角色的角色標識,向所述施助玩家反饋與所述施助玩家和/或施助游戲角色具有所述共享關系的至少一個共享游戲角色,其中,所述至少一個共享游戲角色用于所述施助玩家從中選擇一個共享游戲角色進行游戲。
      [0013]優(yōu)選地,所述角色共享平臺提供以下功能至少之一:接收所述求助玩家和/或所述施助玩家輸入的游戲角色共享數(shù)據(jù),其中,所述游戲角色共享數(shù)據(jù)包括以下至少之一:所述求助玩家共享使用權的所述共享游戲角色,所述施助玩家的玩家信息;顯示所述游戲角色共享數(shù)據(jù);接收所述求助玩家和/或所述施助玩家依據(jù)所述游戲角色共享數(shù)據(jù)輸入的指令,其中,指令包括以下至少之一:所述求助玩家指定施助玩家的指定指令,所述施助玩家選擇共享游戲角色的選擇指令;將依據(jù)接收到的所述指令執(zhí)行對應處理的處理數(shù)據(jù)發(fā)送給所述角色共享服務器,用于所述角色共享服務器依據(jù)所述處理數(shù)據(jù)建立所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色的所述共享關系。
      [0014]優(yōu)選地,依據(jù)所述角色共享平臺獲取的所述數(shù)據(jù),所述角色共享服務器建立所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色的所述共享關系包括:所述角色共享服務器判斷接收到的所述處理數(shù)據(jù)是否滿足建立所述共享關系的預定條件;在判斷結果為滿足的情況下,依據(jù)所述處理數(shù)據(jù)建立所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色的所述共享關系。
      [0015]優(yōu)選地,所述預定條件包括以下至少之一:所述求助玩家與所述施助玩家是否均達到預定等級,所述求助玩家與所述施助玩家是否均處于同一游戲服務器,所述共享游戲角色是否啟用安全鎖。
      [0016]根據(jù)本發(fā)明的一方面,提供了一種游戲角色的登錄控制裝置,包括:建立模塊,用于建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系,其中,所述共享游戲角色為求助玩家向施助玩家共享使用權的游戲角色,所述施助游戲角色為所述施助玩家的游戲角色;接收模塊,用于接收施助玩家的共享游戲登錄請求,其中,所述共享游戲登錄請求中攜帶有所述施助玩家的玩家標識和/或所述施助游戲角色的角色標識;交互模塊,用于根據(jù)所述施助玩家的玩家標識和/或所述施助游戲角色的角色標識,向所述施助玩家反饋與所述施助玩家和/或施助游戲角色具有所述共享關系的至少一個共享游戲角色;處理模塊,用于根據(jù)接收到的所述施助玩家的共享游戲角色登錄指令,對所述施助玩家登錄所述至少一個共享游戲角色中與所述共享游戲角色登錄指令對應的共享游戲角色執(zhí)行登錄處理,使所述施助玩家基于登錄的所述共享游戲角色進行游戲。
      [0017]優(yōu)選地,所述建立模塊,還用于通過以下方式至少之一,建立所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色的所述共享關系:根據(jù)所述求助玩家指定共享游戲角色和所述求助玩家指定施助玩家和/或施助游戲角色的方式,建立所述求助玩家指定的所述共享游戲角色與所述求助玩家指定的所述施助玩家和/或所述施助游戲角色之間的共享關系;根據(jù)所述求助玩家指定共享游戲角色和所述施助玩家請求使用所述共享游戲角色的方式,建立所述求助玩家指定的所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色之間的共享關系;根據(jù)所述求助玩家指定共享游戲角色以及對所述共享游戲角色被共享的共享條件,和所述施助玩家使用共享游戲角色的玩家信息相匹配的方式,建立所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色之間的共享關系。
      [0018]優(yōu)選地,所述建立模塊包括:確定單元,用于確定所述施助玩家使用所述共享游戲角色的有效期限,用于所述施助玩家基于登錄的所述共享游戲角色在所述有限期限內(nèi)進行游戲。
      [0019]優(yōu)選地,所述處理模塊包括:限制單元,用于在確定所述共享游戲角色所處的狀態(tài)為被所述施助玩家登錄的狀態(tài)時,限制所述共享游戲角色的預定游戲功能。
      [0020]優(yōu)選地,所述限制單元,還用于通過以下方式至少之一,限制所述共享游戲角色的所述預定游戲功能:基于包括所述求助玩家,所述施助玩家,以及所述共享游戲角色的游戲系統(tǒng)的游戲協(xié)議,在確定所述共享游戲角色所處的狀態(tài)為被所述施助玩家登錄的狀態(tài)時,限制所述共享游戲角色的預定游戲功能;依據(jù)所述施助玩家使用所述共享游戲角色時所采用的設備是否為所述求助玩家常用設備的方式,在確定所述共享游戲角色所處的狀態(tài)為被所述施助玩家登錄的狀態(tài)時,限制所述共享游戲角色的預定游戲功能,其中,所述求助玩家常用設備為滿足預定設備使用條件的設備。
      [0021]優(yōu)選地,所述預定游戲功能包括以下功能至少之一:安全鎖功能,貨幣使用功能,充值功能,強化裝備功能,法寶功能,擺攤功能,人物設置功能,寵物設置功能,積分使用功能,社交功能,PK開關功能,物品使用功能,禁止屬性開啟功能。
      [0022]根據(jù)本發(fā)明的另一方面,提供了一種游戲角色的登錄控制系統(tǒng),包括:角色共享平臺,用于獲取用于建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系的數(shù)據(jù);角色共享服務器,用于依據(jù)所述角色共享平臺獲取的所述數(shù)據(jù),建立所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色的所述共享關系,其中,所述共享游戲角色為求助玩家向施助玩家共享使用權的游戲角色,所述施助游戲角色為所述施助玩家的游戲角色;所述角色共享服務器,還用于接收所述施助玩家的共享游戲登錄請求,其中,所述共享游戲登錄請求中攜帶有所述施助玩家的玩家標識和/或所述施助游戲角色的角色標識;所述角色共享服務器,還用于根據(jù)所述施助玩家的玩家標識和/或所述施助游戲角色的角色標識,向所述施助玩家反饋與所述施助玩家和/或施助游戲角色具有所述共享關系的至少一個共享游戲角色,其中,所述至少一個共享游戲角色用于所述施助玩家從中選擇一個共享游戲角色進行游戲。
      [0023]優(yōu)選地,所述角色共享平臺提供以下功能至少之一:接收所述求助玩家和/或所述施助玩家輸入的游戲角色共享數(shù)據(jù),其中,所述游戲角色共享數(shù)據(jù)包括以下至少之一:所述求助玩家共享使用權的所述共享游戲角色,所述施助玩家的玩家信息;顯示所述游戲角色共享數(shù)據(jù);接收所述求助玩家和/或所述施助玩家依據(jù)所述游戲角色共享數(shù)據(jù)輸入的指令,其中,指令包括以下至少之一:所述求助玩家指定施助玩家的指定指令,所述施助玩家選擇共享游戲角色的選擇指令;將依據(jù)接收到的所述指令執(zhí)行對應處理的處理數(shù)據(jù)發(fā)送給所述角色共享服務器,用于所述角色共享服務器依據(jù)所述處理數(shù)據(jù)建立所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色的所述共享關系。
      [0024]優(yōu)選地,所述角色共享服務器,還用于:判斷接收到的所述處理數(shù)據(jù)是否滿足建立所述共享關系的預定條件;在判斷結果為滿足的情況下,依據(jù)所述處理數(shù)據(jù)建立所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色的所述共享關系。
      [0025]優(yōu)選地,所述預定條件包括以下至少之一:所述求助玩家與所述施助玩家是否均達到預定等級,所述求助玩家與所述施助玩家是否均處于同一游戲服務器,所述共享游戲角色是否啟用安全鎖。
      [0026]根據(jù)本發(fā)明的還一方面,提供了一種游戲系統(tǒng),包括:游戲客戶端和上述任一項所述的游戲角色的登錄控制系統(tǒng),其中,所述游戲客戶端包括至少一個求助玩家游戲客戶端和至少一個施助玩家游戲客戶端。
      [0027]通過本發(fā)明,建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系,其中,所述共享游戲角色為求助玩家向施助玩家共享使用權的游戲角色,所述施助游戲角色為所述施助玩家的游戲角色;接收施助玩家的共享游戲登錄請求,其中,所述共享游戲登錄請求中攜帶有所述施助玩家的玩家標識和/或所述施助游戲角色的角色標識;根據(jù)所述施助玩家的玩家標識和/或所述施助游戲角色的角色標識,向所述施助玩家反饋與所述施助玩家和/或施助游戲角色具有所述共享關系的至少一個共享游戲角色;根據(jù)接收到的所述施助玩家的共享游戲角色登錄指令,對所述施助玩家登錄所述至少一個共享游戲角色中與所述共享游戲角色登錄指令對應的共享游戲角色執(zhí)行登錄處理,使所述施助玩家基于登錄的所述共享游戲角色進行游戲,解決了相關技術中角色共享方案存在需要將游戲賬號和密碼共享出去的問題,進而達到了在不將游戲賬號和密碼共享出去的情況下,也能夠實現(xiàn)角色共享,不僅提高了共享角色的數(shù)據(jù)安全性和方便性,有效避免了將游戲賬號和密碼共享出去所帶來的風險的效果。
      【附圖說明】
      [0028]此處所說明的附圖用來提供對本發(fā)明的進一步理解,構成本申請的一部分,本發(fā)明的示意性實施例及其說明用于解釋本發(fā)明,并不構成對本發(fā)明的不當限定。在附圖中:
      [0029]圖1是根據(jù)本發(fā)明實施例的游戲角色的登錄控制方法一的流程圖;
      [0030]圖2是根據(jù)本發(fā)明實施例的服務實體的組合一的流程圖;
      [0031]圖3是根據(jù)本發(fā)明實施例的服務實體的組合二的流程圖;
      [0032]圖4是根據(jù)本發(fā)明實施例的服務實體的組合三的流程圖;
      [0033]圖5是根據(jù)本發(fā)明實施例的共享模式A的共享示意圖;
      [0034]圖6是根據(jù)本發(fā)明實施例的共享模式B的共享示意圖;
      [0035]圖7是根據(jù)本發(fā)明實施例的共享模式C的共享示意圖;
      [0036]圖8是根據(jù)本發(fā)明實施例的游戲角色的登錄控制方法二的流程圖;
      [0037]圖9是根據(jù)本發(fā)明實施例的游戲角色的登錄控制裝置的結構示意圖;
      [0038]圖10是根據(jù)本發(fā)明實施例的游戲角色的登錄控制裝置中建立模塊92的優(yōu)選結構示意圖;
      [0039]圖11是根據(jù)本發(fā)明實施例的游戲角色的登錄控制裝置中處理模塊98的優(yōu)選結構示意圖;
      [0040]圖12是根據(jù)本發(fā)明實施例的游戲角色的登錄控制系統(tǒng)的結構示意圖;
      [0041]圖13是根據(jù)本發(fā)明實施例的游戲系統(tǒng)的結構框圖;
      [0042]圖14是根據(jù)本發(fā)明實施例的實現(xiàn)角色共享的游戲系統(tǒng)的功能模塊和數(shù)據(jù)交互示意圖。
      【具體實施方式】
      [0043]下文中將參考附圖并結合實施例來詳細說明本發(fā)明。需要說明的是,在不沖突的情況下,本申請中的實施例及實施例中的特征可以相互組合。
      [0044]需要說明的是,本發(fā)明的說明書和權利要求書及上述附圖中的術語“第一”、“第二”等是用于區(qū)別類似的對象,而不必用于描述特定的順序或先后次序。
      [0045]在本實施例中,提供了一種游戲角色的登錄控制方法,圖1是根據(jù)本發(fā)明實施例的游戲角色的登錄控制方法一的流程圖,如圖1所示,該流程包括如下步驟:
      [0046]步驟S102,建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系,其中,共享游戲角色為求助玩家向施助玩家共享使用權的游戲角色,施助游戲角色為施助玩家的游戲角色;
      [0047]步驟S104,接收施助玩家的共享游戲登錄請求,其中,共享游戲登錄請求中攜帶有施助玩家的玩家標識和/或施助游戲角色的角色標識;
      [0048]步驟S106,根據(jù)施助玩家的玩家標識和/或施助游戲角色的角色標識,向施助玩家反饋與施助玩家和/或施助游戲角色具有共享關系的至少一個共享游戲角色;
      [0049]步驟S108,根據(jù)接收到的施助玩家的共享游戲角色登錄指令,對施助玩家登錄至少一個共享游戲角色中與共享游戲角色登錄指令對應的共享游戲角色執(zhí)行登錄處理,使施助玩家基于登錄的共享游戲角色進行游戲。
      [0050]通過上述步驟,根據(jù)共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系來執(zhí)行游戲角色的登錄控制,來實現(xiàn)對角色的共享,解決了相關技術中角色共享方案存在需要將游戲賬號和密碼共享出去的問題,進而達到了在不將游戲賬號和密碼共享出去的情況下,也能夠實現(xiàn)角色共享,不僅提高了共享角色的數(shù)據(jù)安全性和方便性,有效避免了將游戲賬號和密碼共享出去所帶來的風險的效果。
      [0051]需要說明的是:
      [0052]一、上述執(zhí)行游戲角色的登錄控制的各個操作步驟可以集中于一個服務實體,當然也可以在多個服務實體上執(zhí)行,通過多個服務實體之間的相應交互來實現(xiàn)對應功能。集中于一個服務實體來實現(xiàn)上述功能時,該服務實體較優(yōu)地可以為游戲服務器。而通過多個服務實體來實現(xiàn)上述功能時,該多個服務實體的組合可以為多種:例如,一種是,實現(xiàn)上述建立共享關系,以及依據(jù)共享關系反饋至少一個共享游戲角色的功能可以由獨立的共享游戲服務器來執(zhí)行,實現(xiàn)施助玩家登錄共享游戲角色登錄處理的功能可以由游戲服務器來執(zhí)行,圖2是根據(jù)本發(fā)明實施例的服務實體的組合一的流程圖;另一種是,實現(xiàn)上述建立共享關系,以及依據(jù)共享關系反饋至少一個共享游戲角色的功能可以由獨立的共享游戲服務器和登錄服務器來共同執(zhí)行,實現(xiàn)施助玩家登錄共享游戲角色登錄處理的功能由游戲服務器來執(zhí)行,圖3是根據(jù)本發(fā)明實施例的服務實體的組合二的流程圖;還有一種是,實現(xiàn)上述建立共享關系,以及依據(jù)共享關系反饋至少一個共享游戲角色的功能可以由獨立的共享游戲服務器,登錄服務器,認證服務器,計費服務器來共同執(zhí)行,實現(xiàn)施助玩家登錄共享游戲角色登錄處理的功能由游戲服務器來執(zhí)行。需要說明的是,上述執(zhí)行多個服務實體的組合,可以依據(jù)實現(xiàn)上述功能所依賴的服務實體不同而靈活實現(xiàn),圖4是根據(jù)本發(fā)明實施例的服務實體的組合三的流程圖。需要說明的是,在上述共享游戲登錄請求為用于當施助玩家處于使用別人的游戲角色需要切換至另一角色的情況下,即該共享游戲登錄請求為角色切換請求,當接收到角色切換請求時,流程可以直接省略之前的五個步驟,直接進入“請求共享角色列表”的步驟,有效地節(jié)省了對施助玩家的重復驗證。
      [0053]二、玩家標識是指每個玩家所有的用于區(qū)分其他玩家的唯一性標識,該標識可以是玩家的賬號、玩家的ID、玩家的昵稱,也可以是基于計算機處理后的其他標識,本發(fā)明實施例并不限于某種特定的形式,只要求其能夠唯一性的標識玩家。在游戲中,一個玩家可以同時擁有多個游戲角色,例如,玩家ID123456,在游戲中可以同時擁有角色1、角色2和角色3,游戲角色的角色標識是用于標識不同游戲角色的唯一性標識,該角色標識可以獨立于玩家標識,其表現(xiàn)形式包括但不限于:角色ID、角色名稱等。在本發(fā)明實施例中,共享關系可以是建立在共享游戲角色與施助玩家之間,也可以是建立在共享游戲角色與施助游戲角色之間,還可以是建立在共享游戲角色與施助玩家和施助游戲角色之間,具體采用哪種方式可根據(jù)實施環(huán)境決定,以圖4所示的實施例為例,假設游戲服務器不存儲玩家標識而僅僅存儲角色標識,則可通過施助角色的角色標識與共享游戲角色建立共享關系,相反,假設游戲服務器既存儲玩家標識又存儲角色標識,則即可通過施助角色的角色標識與共享游戲角色建立共享關系、也可以通過玩家標識與共享游戲角色建立共享關系,也可以是三者共同建立共早關系。
      [0054]優(yōu)選地,建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系時,可以采用多種處理方式,例如,可以通過以下方式至少之一,建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系:根據(jù)求助玩家指定共享游戲角色和求助玩家指定施助玩家和/或施助游戲角色的方式,建立求助玩家指定的共享游戲角色與求助玩家指定的施助玩家和/或施助游戲角色之間的共享關系;根據(jù)求助玩家指定共享游戲角色和施助玩家請求使用共享游戲角色的方式,建立求助玩家指定的共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色之間的共享關系;根據(jù)求助玩家指定共享游戲角色以及對共享游戲角色被共享的共享條件,和施助玩家使用共享游戲角色的玩家信息相匹配的方式,建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色之間的共享關系。
      [0055]下面結合共享模式的示意圖來對各個不同共享關系建立方式進行說明,需要說明的是,在對各個不同共享關系建立方式進行說明之前,首先簡單說明各個不同共享關系建立方式中可能涉及到的術語,共享過程中的各個共享狀態(tài):角色共享:讓玩家之間在游戲內(nèi)通過系統(tǒng)作為中介,在不需要對方賬號、密碼的情況下使用求助玩家的游戲角色,幫助求助玩家完成日?;顒拥?。每次角色共享會涉及求助玩家和施助玩家兩類玩家。求助玩家:即需要其他玩家?guī)妥约和瓿扇粘;顒拥耐婕摇J┲婕?即幫助其他玩家完成日?;顒拥耐婕摇?晒蚕頎顟B(tài):是指求助玩家已將自己的角色在系統(tǒng)登記允許其他玩家使用(無論是以下所指的各個不同共享關系建立方式),當前仍有剩余時效,尚未被停止共享,且沒有其他玩家確定要使用這個角色。共享權:施助玩家在各個共享模式中獲得了某個求助玩家角色的使用權,即是指此時他可以切換為此角色,或者在登錄時選擇此角色登錄。(該求助玩家角色已處于預定使用狀態(tài))。預定使用狀態(tài):若某個求助玩家角色已被施助玩家獲得了共享權,則該角色處于預定使用狀態(tài)。使用中狀態(tài):求助玩家角色正被施助玩家使用中。暫停使用:施助玩家暫時停止使用求助玩家的角色,但是仍未放棄該求助玩家角色的共享權。取消使用:施助玩家放棄該求助玩家角色的共享權。此時不可切換為求助玩家角色,但是仍可以重新獲得求助玩家角色共享權。主動停止共享:求助玩家主動停止自己角色的共享功能,即取消與該角色相關的任何共享狀態(tài),該角色不會再允許其他玩家使用。針對上述三種共享關系建立方式,下面分別說明。
      [0056]根據(jù)求助玩家指定共享游戲角色和求助玩家指定施助玩家和/或施助游戲角色的方式,建立求助玩家指定的共享游戲角色與求助玩家指定的施助玩家和/或施助游戲角色之間的共享關系:采用這種方式建立共享關系的可以包括以下兩種模式,共享模式A和共享模式B,下面分別說明。圖5是根據(jù)本發(fā)明實施例的共享模式A的共享示意圖,如圖5所示,該共享模式A包括:求助玩家將自己角色共享給指定好友(施助玩家),讓好友幫自己登錄角色,完成日常任務,并且好友還可以獲得相應酬金。采用“指定ID”的方式限制由哪個好友來使用自己的角色;圖6是根據(jù)本發(fā)明實施例的共享模式B的共享示意圖,如圖6所示,該共享模式B包括:施助玩家將自己的角色登記在共享平臺,求助玩家在共享平臺上瀏覽各施助玩家的信息(包括酬金要求、信譽、評級、幫助記錄等),選擇自己滿意的施助玩家,指定其幫自己完成日常任務,施助玩家完成后可獲得相應酬金。
      [0057]根據(jù)求助玩家指定共享游戲角色和施助玩家請求使用共享游戲角色的方式,建立求助玩家指定的共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色之間的共享關系:圖7是根據(jù)本發(fā)明實施例的共享模式C的共享示意圖,如圖7所示,該共享模式C包括:求助玩家將自己的角色登記在共享平臺,符合要求的玩家(施助玩家)均可申請幫求助玩家完成日常任務,并且獲得相應酬金。
      [0058]優(yōu)選地,在建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系時,可以對施助玩家使用該共享游戲角色進行相應地限制。例如,可以在建立共享關系時,確定施助玩家使用共享游戲角色的有效期限,用于施助玩家基于登錄的共享游戲角色在有限期限內(nèi)進行游戲。其中,該有效期限可以通過接收到求助玩家的相應指令來設置。當然,還可以進行一些其它的限制,例如,還可以共享游戲角色同一時間只允許一個游戲玩家登錄,若共享游戲角色正處于在線狀態(tài),則其他施助玩家暫時無法使用該共享游戲角色,但該共享游戲角色的原擁有者可隨時登錄以獲得該角色的使用權,不管施助玩家是否正在使用該角色。另外,在建立共享關系時,還可以對施助玩家也進行相應的限制,例如,限定該施助玩家每人每天累計最多可使用預定個數(shù)共享游戲角色,比如,該預定個數(shù)可以為3個或者5個。
      [0059]優(yōu)選地,根據(jù)接收到的施助玩家的共享游戲角色登錄指令,對施助玩家登錄至少一個共享游戲角色中與共享游戲角色登錄指令對應的共享游戲角色執(zhí)行登錄處理,使施助玩家基于登錄的共享游戲角色進行游戲包括:在確定共享游戲角色所處的狀態(tài)為被施助玩家登錄的狀態(tài)時,限制共享游戲角色的預定游戲功能。
      [0060]其中,限制共享游戲角色的預定游戲功能可以采用多種方式,例如,可以通過以下方式至少之一,限制共享游戲角色的預定游戲功能:基于包括求助玩家,施助玩家,以及共享游戲角色的游戲系統(tǒng)的游戲協(xié)議,在確定共享游戲角色所處的狀態(tài)為被施助玩家登錄的狀態(tài)時,限制共享游戲角色的預定游戲功能;依據(jù)施助玩家使用共享游戲角色時所采用的設備是否為求助玩家常用設備的方式,在確定共享游戲角色所處的狀態(tài)為被施助玩家登錄的狀態(tài)時,限制共享游戲角色的預定游戲功能,其中,求助玩家常用設備為滿足預定設備使用條件的設備。需要說明的是,上述基于游戲協(xié)議進行功能限制的操作相對來說,在游戲協(xié)議層面進行屏蔽和管理,能夠做到更徹底,也比較容易進行權限管理,大大提高的角色數(shù)據(jù)的安全性。而通過登錄設備是否為角色玩家本人登錄的常用設備,來對預定部分角色功能進行限制,進一步提高角色數(shù)據(jù)的安全性。
      [0061 ]優(yōu)選地,預定游戲功能包括以下功能至少之一:安全鎖功能,貨幣使用功能,充值功能,強化裝備功能,法寶功能,擺攤功能,人物設置功能,寵物設置功能,積分使用功能,社交功能,PK開關功能,物品使用功能,禁止屬性開啟功能。對于上述預定游戲功能,下面分別說明。需要說明的是,上述預定游戲功能包含但不限于以下列舉的內(nèi)容:
      [0062]安全鎖:施助玩家在使用他人角色時,安全鎖一直處于上鎖狀態(tài),且無法進行解鎖,無法使用被安全鎖限制的操作。
      [0063]貨幣使用:施助玩家在使用他人角色時,無法使用這個角色的仙玉;施助玩家在使用他人角色時,只能在共享角色的玩家設置的范圍內(nèi)使用金銀幣。禁止使用幫派紅包、好友紅包功能,包括禁止開啟他人紅包、禁止發(fā)新紅包。
      [0064]充值仙玉:施助玩家在使用他人角色時,無法進行充值。
      [0065]強化裝備相關:禁止進行普通打造和強化打造;無法領取巧匠值獎勵;無法進行寶石合成;無法進行裝備修理;無法進行裝備屬性熔煉與重置;
      [0066]法寶相關:禁止對法寶進行修煉;禁止對法寶進行進階;禁止逆轉法寶的兩種屬性;
      [0067]擺攤相關:禁止對已上架物品、寵物進行下架;禁止進行任何物品、寵物的擺攤出售;禁止購買任何珍品商品;禁止關注與取消關注商品
      [0068]人物相關:禁止玩家進行加點、重置屬性點(使用人參果、千年人參果)、增加屬性點(使用月餅、粽子);禁止進行人物染色(使用彩果、花豆、奇異的彩果);禁止使用更名卡;禁止停等級突破;
      [0069]寵物相關:禁止重置寵物屬性點、修改寵物自動加點方案(禁止打開寵物自動加點方案界面)、手動對寵物進行加點;禁止進行寵物染色(使用幻色丹、顏靈果、奇異的幻色丹);禁止對寵物改名;禁止放生寶寶、神獸;禁止對內(nèi)丹進行任何操作,包括學習內(nèi)丹、遺忘內(nèi)丹、提升內(nèi)丹、主動領悟內(nèi)丹、內(nèi)丹共鳴;禁止進行寵物煉妖標簽頁的操作,包括洗煉寵物(使用金柳露或凈瓶玉露)、合寵、學技能、法術認證、認證替換、認證取消;寵物培養(yǎng)標簽頁禁止資質培養(yǎng)丹、煉獸珍經(jīng)、月華露、小壺月華露、海星5種物品的使用;禁止玩家使用神兜兜,以及使用涉及神兜兜的功能,包括使用神兜兜在NPC處兌換神獸、提升神獸。禁止玩家領取活動中獎獲得的神獸;
      [0070]積分使用:積分兌換界面中,禁止玩家使用任何積分兌換物品;禁止學習幫派技會K;
      [0071]社交關系:禁止申請進入、退出幫派、彈劾幫主(包括響應彈劾幫主);禁止幫派管理人員使用相應功能,包括任免職位、修改幫派宗旨、主動申請合幫、幫派內(nèi)政管理、接納新人入幫、踢人出幫、調(diào)整幫派藥房產(chǎn)藥倍率、幫派約戰(zhàn);禁止進行任務鏈援助物品;禁止玩家?guī)降馨輲?、帶徒弟出師、解除師徒關系、報名當師傅;禁止進行結婚、離婚(包括普通離婚和強制離婚)、舉辦喜宴、兌換夫妻稱謂、領取紀念日禮物的功能;禁止發(fā)起結拜申請、禁止接受別人的結拜申請,禁止退出結拜。禁止在結拜空間內(nèi)做任何操作(包括但不限于修改標識、宣言、人員變動投票等);禁止添加好友、刪除好友、將好友加到黑名單、將玩家移出最近聯(lián)系列表、舉報玩家、打開夢幻精靈的空間;禁止上傳/刪除個人空間照片、修改個人空間簽名(包括個人語音介紹)、發(fā)/刪除狀態(tài)、在好友狀態(tài)留言/點贊/刪除留言、放置空間禮物;止對房屋/庭院的規(guī)模做修改(比如升級、配置等),禁止對房屋/庭院的布置做變動(包括放置家具、移動家具、收起家具),禁止出售家具;
      [0072]其他行為:禁止開啟福緣寶箱(即金、銀寶箱),禁止使用金鑰匙、銀鑰匙;禁止轉門派、轉角色、轉寶石、轉武器等功能;禁止玩家打開分享到社交網(wǎng)絡的分享界面(入口包括系統(tǒng)設置界面、人物屬性界面、寵物屬性界面、活動里的分享任務、家園界面、決戰(zhàn)華山和比武大會的匹配界面、安卓官服和1s服NPC月老的對話中的分享選項等);禁止玩家增加關聯(lián)手機,禁止驗證關聯(lián)手機;禁止贈送任何物品給其他玩家;
      [0073]PK相關:禁止玩家主動發(fā)起皇宮決斗、響應別人的皇宮決斗、參加皇宮決斗戰(zhàn)斗;禁止打開PK開關。禁止在野外強P其他玩家。
      [0074]在本實施例中,還提供了一種游戲角色的登錄控制方法,圖8是根據(jù)本發(fā)明實施例的游戲角色的登錄控制方法二的流程圖,如圖8所示,該流程包括如下步驟:
      [0075]步驟S802,通過角色共享平臺獲取用于建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系的數(shù)據(jù);
      [0076]步驟S804,依據(jù)角色共享平臺獲取的數(shù)據(jù),角色共享服務器建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系,其中,共享游戲角色為求助玩家向施助玩家共享使用權的游戲角色,施助游戲角色為施助玩家的游戲角色;
      [0077]步驟S806,角色共享服務器接收施助玩家的共享游戲登錄請求,其中,共享游戲登錄請求中攜帶有施助玩家的玩家標識和/或施助游戲角色的角色標識;
      [0078]步驟S808,角色共享服務器根據(jù)施助玩家的玩家標識和/或施助游戲角色的角色標識,向施助玩家反饋與施助玩家和/或施助游戲角色具有共享關系的至少一個共享游戲角色,其中,至少一個共享游戲角色用于施助玩家從中選擇一個共享游戲角色進行游戲。
      [0079]通過上述步驟,通過依據(jù)角色共享平臺和角色共享服務器結合的方式,根據(jù)共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系來執(zhí)行游戲角色的登錄控制,來實現(xiàn)對角色的共享,解決了相關技術中角色共享方案存在需要將游戲賬號和密碼共享出去的問題,進而達到了在不將游戲賬號和密碼共享出去的情況下,也能夠實現(xiàn)角色共享,不僅提高了共享角色的數(shù)據(jù)安全性和方便性,有效避免了將游戲賬號和密碼共享出去所帶來的風險的效果。
      [0080]需要說明的是,該角色共享平臺可以提供多種功能,例如,可以提供以下功能至少之一:接收求助玩家和/或施助玩家輸入的游戲角色共享數(shù)據(jù),其中,游戲角色共享數(shù)據(jù)包括以下至少之一:求助玩家共享使用權的共享游戲角色,施助玩家的玩家信息(比如,酬金要求、信譽、評級、幫助記錄等);顯示游戲角色共享數(shù)據(jù);接收求助玩家和/或施助玩家依據(jù)游戲角色共享數(shù)據(jù)輸入的指令,其中,指令包括以下至少之一:求助玩家指定施助玩家的指定指令,施助玩家選擇共享游戲角色的選擇指令;將依據(jù)接收到的指令執(zhí)行對應處理的處理數(shù)據(jù)發(fā)送給角色共享服務器,用于角色共享服務器依據(jù)處理數(shù)據(jù)建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系。
      [0081]優(yōu)選地,依據(jù)角色共享平臺獲取的數(shù)據(jù),角色共享服務器建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系時,該角色共享服務器可以先判斷接收到的處理數(shù)據(jù)是否滿足建立共享關系的預定條件;在判斷結果為滿足的情況下,依據(jù)處理數(shù)據(jù)建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系。其中,上述預定條件也依據(jù)共享關系建立的各種要求而定,例如,可以包括以下至少之一:求助玩家與施助玩家是否均達到預定等級(比如,達到了共享的等級(例如,65級)才可以建立共享關系),求助玩家與施助玩家是否均處于同一游戲服務器(比如,兩者處于同一游戲服務器時才可以建立共享關系),共享游戲角色是否啟用安全鎖(例如,啟用了安全鎖才可以建立共享關系)。
      [0082]通過以上的實施方式的描述,本領域的技術人員可以清楚地了解到根據(jù)上述實施例的方法可借助軟件加必需的通用硬件平臺的方式來實現(xiàn),當然也可以通過硬件,但很多情況下前者是更佳的實施方式?;谶@樣的理解,本發(fā)明的技術方案本質上或者說對現(xiàn)有技術做出貢獻的部分可以以軟件產(chǎn)品的形式體現(xiàn)出來,該計算機軟件產(chǎn)品存儲在一個存儲介質(如R0M/RAM、磁碟、光盤)中,包括若干指令用以使得一臺終端設備(可以是手機,計算機,服務器,或者網(wǎng)絡設備等)執(zhí)行本發(fā)明各個實施例的方法。
      [0083]在本實施例中還提供了一種游戲角色的登錄控制裝置、系統(tǒng)及游戲系統(tǒng),該裝置用于實現(xiàn)上述實施例及優(yōu)選實施方式,已經(jīng)進行過說明的不再贅述。如以下所使用的,術語“模塊”可以實現(xiàn)預定功能的軟件和/或硬件的組合。盡管以下實施例所描述的裝置較佳地以軟件來實現(xiàn),但是硬件,或者軟件和硬件的組合的實現(xiàn)也是可能并被構想的。
      [0084]圖9是根據(jù)本發(fā)明實施例的游戲角色的登錄控制裝置的結構示意圖,如圖9所示,該裝置包括:建立模塊92、接收模塊94、交互模塊96和處理模塊98,下面對該裝置進行說明。
      [0085]建立模塊92,用于建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系,其中,共享游戲角色為求助玩家向施助玩家共享使用權的游戲角色,施助游戲角色為施助玩家的游戲角色;接收模塊94,用于接收施助玩家的共享游戲登錄請求,其中,共享游戲登錄請求中攜帶有施助玩家的玩家標識和/或施助游戲角色的角色標識;交互模塊96,連接至上述建立模塊92和接收模塊94,用于根據(jù)施助玩家的玩家標識和/或施助游戲角色的角色標識,向施助玩家反饋與施助玩家和/或施助游戲角色具有共享關系的至少一個共享游戲角色;處理模塊98,連接至上述交互模塊96,用于根據(jù)接收到的施助玩家的共享游戲角色登錄指令,對施助玩家登錄至少一個共享游戲角色中與共享游戲角色登錄指令對應的共享游戲角色執(zhí)行登錄處理,使施助玩家基于登錄的共享游戲角色進行游戲。
      [0086]優(yōu)選地,該建立模塊92,還用于通過以下方式至少之一,建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系:根據(jù)求助玩家指定共享游戲角色和求助玩家指定施助玩家和/或施助游戲角色的方式,建立求助玩家指定的共享游戲角色與求助玩家指定的施助玩家和/或施助游戲角色之間的共享關系;根據(jù)求助玩家指定共享游戲角色和施助玩家請求使用共享游戲角色的方式,建立求助玩家指定的共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色之間的共享關系;根據(jù)求助玩家指定共享游戲角色以及對共享游戲角色被共享的共享條件,和施助玩家使用共享游戲角色的玩家信息相匹配的方式,建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色之間的共享關系。
      [0087]圖10是根據(jù)本發(fā)明實施例的游戲角色的登錄控制裝置中建立模塊92的優(yōu)選結構示意圖,如圖10所示,該建立模塊92包括確定單元102,下面對該確定單元102進行說明。
      [0088]確定單元102,用于確定施助玩家使用共享游戲角色的有效期限,用于施助玩家基于登錄的共享游戲角色在有限期限內(nèi)進行游戲。
      [0089]圖11是根據(jù)本發(fā)明實施例的游戲角色的登錄控制裝置中處理模塊98的優(yōu)選結構示意圖,如圖11所示,該處理模塊包括:限制單元112,下面對該限制單元112進行說明。
      [0090]該限制單元112,用于在確定共享游戲角色所處的狀態(tài)為被施助玩家登錄的狀態(tài)時,限制共享游戲角色的預定游戲功能。
      [0091]優(yōu)選地,該限制單元112,還用于通過以下方式至少之一,限制共享游戲角色的預定游戲功能:基于包括求助玩家,施助玩家,以及共享游戲角色的游戲系統(tǒng)的游戲協(xié)議,在確定共享游戲角色所處的狀態(tài)為被施助玩家登錄的狀態(tài)時,限制共享游戲角色的預定游戲功能;依據(jù)施助玩家使用共享游戲角色時所采用的設備是否為求助玩家常用設備的方式,在確定共享游戲角色所處的狀態(tài)為被施助玩家登錄的狀態(tài)時,限制共享游戲角色的預定游戲功能,其中,求助玩家常用設備為滿足預定設備使用條件的設備。
      [0092]優(yōu)選地,預定游戲功能包括以下功能至少之一:安全鎖功能,貨幣使用功能,充值功能,強化裝備功能,法寶功能,擺攤功能,人物設置功能,寵物設置功能,積分使用功能,社交功能,PK開關功能,物品使用功能,禁止屬性開啟功能。
      [0093]在本發(fā)明的另一實施例中,提供了一種游戲角色的登錄控制系統(tǒng),圖12是根據(jù)本發(fā)明實施例的游戲角色的登錄控制系統(tǒng)的結構示意圖,如圖12所示,該游戲角色的登錄控制系統(tǒng)120包括:角色共享平臺122和角色共享服務器124,下面對該游戲角色的登錄控制系統(tǒng)120進行說明。
      [0094]角色共享平臺122,用于獲取用于建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系的數(shù)據(jù);角色共享服務器124,連接至上述角色共享平臺122,用于依據(jù)角色共享平臺獲取的數(shù)據(jù),建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系,其中,共享游戲角色為求助玩家向施助玩家共享使用權的游戲角色,施助游戲角色為施助玩家的游戲角色;角色共享服務器,還用于接收施助玩家的共享游戲登錄請求,其中,共享游戲登錄請求中攜帶有施助玩家的玩家標識和/或施助游戲角色的角色標識;角色共享服務器,還用于根據(jù)施助玩家的玩家標識和/或施助游戲角色的角色標識,向施助玩家反饋與施助玩家和/或施助游戲角色具有共享關系的至少一個共享游戲角色,其中,至少一個共享游戲角色用于施助玩家從中選擇一個共享游戲角色進行游戲。
      [0095]優(yōu)選地,該角色共享平臺122提供以下功能至少之一:接收求助玩家和/或施助玩家輸入的游戲角色共享數(shù)據(jù),其中,游戲角色共享數(shù)據(jù)包括以下至少之一:求助玩家共享使用權的共享游戲角色,施助玩家的玩家信息;顯示游戲角色共享數(shù)據(jù);接收求助玩家和/或施助玩家依據(jù)游戲角色共享數(shù)據(jù)輸入的指令,其中,指令包括以下至少之一:求助玩家指定施助玩家的指定指令,施助玩家選擇共享游戲角色的選擇指令;將依據(jù)接收到的指令執(zhí)行對應處理的處理數(shù)據(jù)發(fā)送給角色共享服務器,用于角色共享服務器依據(jù)處理數(shù)據(jù)建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系。
      [0096]優(yōu)選地,該角色共享服務器124,還用于:判斷接收到的處理數(shù)據(jù)是否滿足建立共享關系的預定條件;在判斷結果為滿足的情況下,依據(jù)處理數(shù)據(jù)建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系。
      [0097]優(yōu)選地,預定條件包括以下至少之一:求助玩家與施助玩家是否均達到預定等級,求助玩家與施助玩家是否均處于同一游戲服務器,共享游戲角色是否啟用安全鎖。
      [0098]圖13是根據(jù)本發(fā)明實施例的游戲系統(tǒng)的結構框圖,如圖13所示,該游戲系統(tǒng)130包括:游戲客戶端130和上述任一項的游戲角色的登錄控制系統(tǒng)120,其中,游戲客戶端130包括至少一個求助玩家游戲客戶端1302和至少一個施助玩家游戲客戶端1304。
      [0099]基于上述各個功能模塊的功能描述,為具體說明整個角色共享的流程以及交互操作,在本優(yōu)選實施例中,還提供了一種實現(xiàn)角色共享的游戲系統(tǒng),圖14是根據(jù)本發(fā)明實施例的實現(xiàn)角色共享的游戲系統(tǒng)的功能模塊和數(shù)據(jù)交互示意圖,如圖14所示:該游戲系統(tǒng)包括:游戲客戶端141(比如,可以是手機游戲客戶端),游戲服務器142,角色共享服務器143(功能同上述角色共享服務器),角色共享APP144(功能同上述角色共享平臺122)。其中,該游戲客戶端141包括:角色共享平臺界面繪制和交互模塊1411,設備機身碼檢測模塊1412,和快速登錄模塊1413;游戲服務器142包括:角色共享交互流程管理模塊1421(功能同上述處理模塊98),基于協(xié)議屏蔽的角色功能限制管理模塊1422(功能同上述限制單元112),物品使用限制管理模塊1423(功能同上述限制單元112),以及常用設備檢測管理模塊1424;角色共享服務器143包括:角色共享交互管理模塊1431和數(shù)據(jù)庫1432 (功能同上述接收模塊94和建立模塊92);角色共享APP 144包括:角色共享平臺界面繪制和交互模塊1441。
      [0100]需要說明的是,圖中只示出了與本技術方案相關的一些較為主體的功能模塊,其他外圍的輔助或者無關的內(nèi)容不在這里闡述。下面結合角色共享的交互流程,詳細介紹下各個功能t吳塊功能。
      [0101]角色共享服務器143,用于記錄、管理、維護所有游戲角色的共享關系,支持多游戲,多平臺;
      [0102]游戲服務器142內(nèi),基于協(xié)議層面的角色功能限制管理模塊1422,方便統(tǒng)一管理使用別人角色時哪些游戲功能是受限制的,這樣能夠保證角色虛擬財產(chǎn)的安全性;
      [0103]游戲服務器142內(nèi),基于設備機身碼檢查的角色功能限制管理模塊1422,該角色功能限制管理模塊1422,會將玩家登陸過的設備機身碼按一定的規(guī)則(規(guī)則指使用該設備在游戲內(nèi)完成以下4項內(nèi)容:I,離本設備第一登錄時間達到48個小時;2,完成40個師門任務;3,完成40個抓鬼任務;4,在本設備上獲得的活躍度超過140點)標志為常用機器,并存儲到服務器的常用設備列表中。通過檢查設備機身碼來判斷玩家是否在常用的機器上使用,不是的話,則自動限制部分游戲功能,進一步保證角色虛擬財產(chǎn)的安全性;
      [0104]游戲服務器142內(nèi),物品使用限制管理模塊1423,是基于黑名單和白名單的物品使用限制管理,保證了共享角色下的物品安全;
      [0105]角色共享APP144,在游戲外提供一個第三方的手機應用軟件,通過該手機軟件,玩家可以方便的查詢自己角色共享情況或者搜索共享平臺上的角色,預定和使用別人共享的角色;
      [0106]角色共享平臺界面繪制和交互模塊1411,負責管理與游戲服務器142的角色共享交互流程管理模塊1421之間的交互和界面繪制;
      [0107]設備機身碼檢測模塊1412,負責檢查提取設備機身碼,并與游戲服務器142的常用設備檢測管理模塊1424進行交互;
      [0108]快速登錄模塊1413,負責處理來之角色共享APP的快速登錄請求并進入游戲服務器 142;
      [0109]角色共享交互流程管理模塊1421,負責管理與游戲客戶端141的角色共享平臺界面繪制和交互模塊1411和角色共享服務器143的角色共享交互管理模塊1431之間的交互,并負責檢查驗證所有交互數(shù)據(jù)的有效性等;
      [0110]角色功能限制管理模塊1422,基于協(xié)議屏蔽,負責對非本人登陸的共享游戲角色進行部分游戲功能的限制,這里在游戲協(xié)議層面進行屏蔽和管理,能夠做到更徹底,也比較容易進行權限管理,大大提高了角色數(shù)據(jù)的安全性;
      [0111]物品使用限制管理模塊1423,通過黑名單和白名單的方式來管理非本人登陸的共享游戲角色的物品使用限制,進一步提高角色數(shù)據(jù)的安全性;
      [0112]常用設備管理模塊1424,負責與游戲客戶端的設備機身碼檢測模塊1412進行通信,檢查并判斷是否該角色常用設備,不是的話,會自動限制部分游戲功能,進一步提高角色數(shù)據(jù)安全性;
      [0113]角色共享服務器143的角色共享交互管理模塊1431,負責與游戲服務器142的角色共享交互流程管理模塊1421和角色共享APP144的角色共享平臺界面繪制和交互模塊1441進行交互,同事將數(shù)據(jù)存儲到角色共享服務器143的數(shù)據(jù)庫1432中;
      [0114]數(shù)據(jù)庫1432,負責存儲角色共享數(shù)據(jù);
      [0115]角色共享APP的界面繪制和交互模塊1441,負責與角色共享服務器143的角色共享交互管理模塊1431進行交互,并向游戲客戶端141發(fā)出快速登錄請求。
      [0116]需要說明的是,上述各個模塊是可以通過軟件或硬件來實現(xiàn)的,對于后者,可以通過以下方式實現(xiàn),但不限于此:上述模塊均位于同一處理器中;或者,上述模塊分別位于多個處理器中。
      [0117]本發(fā)明的實施例還提供了一種存儲介質??蛇x地,在本實施例中,上述存儲介質可以被設置為存儲用于執(zhí)行以下步驟的程序代碼:
      [0118]SI,建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系,其中,共享游戲角色為求助玩家向施助玩家共享使用權的游戲角色,施助游戲角色為施助玩家的游戲角色;
      [0119]S2,接收施助玩家的共享游戲登錄請求,其中,共享游戲登錄請求中攜帶有施助玩家的玩家標識和/或施助游戲角色的角色標識;
      [0120]S3,根據(jù)施助玩家的玩家標識和/或施助游戲角色的角色標識,向施助玩家反饋與施助玩家和/或施助游戲角色具有共享關系的至少一個共享游戲角色;
      [0121]S4,根據(jù)接收到的施助玩家的共享游戲角色登錄指令,對施助玩家登錄至少一個共享游戲角色中與共享游戲角色登錄指令對應的共享游戲角色執(zhí)行登錄處理,使施助玩家基于登錄的共享游戲角色進行游戲。
      [0122]可選地,存儲介質還被設置為存儲用于執(zhí)行以下步驟的程序代碼:
      [0123]SI,優(yōu)選地,通過以下方式至少之一,建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系:根據(jù)求助玩家指定共享游戲角色和求助玩家指定施助玩家和/或施助游戲角色的方式,建立求助玩家指定的共享游戲角色與求助玩家指定的施助玩家和/或施助游戲角色之間的共享關系;根據(jù)求助玩家指定共享游戲角色和施助玩家請求使用共享游戲角色的方式,建立求助玩家指定的共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色之間的共享關系;根據(jù)求助玩家指定共享游戲角色以及對共享游戲角色被共享的共享條件,和施助玩家使用共享游戲角色的玩家信息相匹配的方式,建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色之間的共享關系。
      [0124]可選地,存儲介質還被設置為存儲用于執(zhí)行以下步驟的程序代碼:
      [0125]建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系包括:
      [0126]SI,確定施助玩家使用共享游戲角色的有效期限,用于施助玩家基于登錄的共享游戲角色在有限期限內(nèi)進行游戲。
      [0127]可選地,存儲介質還被設置為存儲用于執(zhí)行以下步驟的程序代碼:
      [0128]根據(jù)接收到的施助玩家的共享游戲角色登錄指令,對施助玩家登錄至少一個共享游戲角色中與共享游戲角色登錄指令對應的共享游戲角色執(zhí)行登錄處理,使施助玩家基于登錄的共享游戲角色進行游戲包括:
      [0129]SI,在確定共享游戲角色所處的狀態(tài)為被施助玩家登錄的狀態(tài)時,限制共享游戲角色的預定游戲功能。
      [0130]可選地,存儲介質還被設置為存儲用于執(zhí)行以下步驟的程序代碼:
      [0131]SI,通過以下方式至少之一,限制共享游戲角色的預定游戲功能:基于包括求助玩家,施助玩家,以及共享游戲角色的游戲系統(tǒng)的游戲協(xié)議,在確定共享游戲角色所處的狀態(tài)為被施助玩家登錄的狀態(tài)時,限制共享游戲角色的預定游戲功能;依據(jù)施助玩家使用共享游戲角色時所采用的設備是否為求助玩家常用設備的方式,在確定共享游戲角色所處的狀態(tài)為被施助玩家登錄的狀態(tài)時,限制共享游戲角色的預定游戲功能,其中,求助玩家常用設備為滿足預定設備使用條件的設備。
      [0132]可選地,存儲介質還被設置為存儲用于執(zhí)行以下步驟的程序代碼:
      [0133]SI,預定游戲功能包括以下功能至少之一:安全鎖功能,貨幣使用功能,充值功能,強化裝備功能,法寶功能,擺攤功能,人物設置功能,寵物設置功能,積分使用功能,社交功能,PK開關功能,物品使用功能,禁止屬性開啟功能。
      [0134]可選地,存儲介質還被設置為存儲用于執(zhí)行以下步驟的程序代碼:
      [0135]SI,通過角色共享平臺獲取用于建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系的數(shù)據(jù);
      [0136]S2,依據(jù)角色共享平臺獲取的數(shù)據(jù),角色共享服務器建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系,其中,共享游戲角色為求助玩家向施助玩家共享使用權的游戲角色,施助游戲角色為施助玩家的游戲角色;
      [0137]S3,角色共享服務器接收施助玩家的共享游戲登錄請求,其中,共享游戲登錄請求中攜帶有施助玩家的玩家標識和/或施助游戲角色的角色標識;
      [0138]S4,角色共享服務器根據(jù)施助玩家的玩家標識和/或施助游戲角色的角色標識,向施助玩家反饋與施助玩家和/或施助游戲角色具有共享關系的至少一個共享游戲角色,其中,至少一個共享游戲角色用于施助玩家從中選擇一個共享游戲角色進行游戲。
      [0139]可選地,存儲介質還被設置為存儲用于執(zhí)行以下步驟的程序代碼:
      [0140]SI,角色共享平臺提供以下功能至少之一:接收求助玩家和/或施助玩家輸入的游戲角色共享數(shù)據(jù),其中,游戲角色共享數(shù)據(jù)包括以下至少之一:求助玩家共享使用權的共享游戲角色,施助玩家的玩家信息;顯示游戲角色共享數(shù)據(jù);接收求助玩家和/或施助玩家依據(jù)游戲角色共享數(shù)據(jù)輸入的指令,其中,指令包括以下至少之一:求助玩家指定施助玩家的指定指令,施助玩家選擇共享游戲角色的選擇指令;將依據(jù)接收到的指令執(zhí)行對應處理的處理數(shù)據(jù)發(fā)送給角色共享服務器,用于角色共享服務器依據(jù)處理數(shù)據(jù)建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系。
      [0141]可選地,存儲介質還被設置為存儲用于執(zhí)行以下步驟的程序代碼:
      [0142]依據(jù)角色共享平臺獲取的數(shù)據(jù),角色共享服務器建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系包括:
      [0143]SI,角色共享服務器判斷接收到的處理數(shù)據(jù)是否滿足建立共享關系的預定條件;
      [0144]S2,在判斷結果為滿足的情況下,依據(jù)處理數(shù)據(jù)建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系。
      [0145]可選地,存儲介質還被設置為存儲用于執(zhí)行以下步驟的程序代碼:
      [0146]SI,預定條件包括以下至少之一:求助玩家與施助玩家是否均達到預定等級,求助玩家與施助玩家是否均處于同一游戲服務器,共享游戲角色是否啟用安全鎖。
      [0147]可選地,在本實施例中,上述存儲介質可以包括但不限于:U盤、只讀存儲器(R0M,Read-Only Memory)、隨機存取存儲器(RAM,Random Access Memory)、移動硬盤、磁碟或者光盤等各種可以存儲程序代碼的介質。
      [0148]可選地,在本實施例中,處理器根據(jù)存儲介質中已存儲的程序代碼執(zhí)行:建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系,其中,共享游戲角色為求助玩家向施助玩家共享使用權的游戲角色,施助游戲角色為施助玩家的游戲角色;接收施助玩家的共享游戲登錄請求,其中,共享游戲登錄請求中攜帶有施助玩家的玩家標識和/或施助游戲角色的角色標識;根據(jù)施助玩家的玩家標識和/或施助游戲角色的角色標識,向施助玩家反饋與施助玩家和/或施助游戲角色具有共享關系的至少一個共享游戲角色;根據(jù)接收到的施助玩家的共享游戲角色登錄指令,對施助玩家登錄至少一個共享游戲角色中與共享游戲角色登錄指令對應的共享游戲角色執(zhí)行登錄處理,使施助玩家基于登錄的共享游戲角色進行游戲。
      [0149]可選地,在本實施例中,處理器根據(jù)存儲介質中已存儲的程序代碼執(zhí)行:通過以下方式至少之一,建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系:根據(jù)求助玩家指定共享游戲角色和求助玩家指定施助玩家和/或施助游戲角色的方式,建立求助玩家指定的共享游戲角色與求助玩家指定的施助玩家和/或施助游戲角色之間的共享關系;根據(jù)求助玩家指定共享游戲角色和施助玩家請求使用共享游戲角色的方式,建立求助玩家指定的共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色之間的共享關系;根據(jù)求助玩家指定共享游戲角色以及對共享游戲角色被共享的共享條件,和施助玩家使用共享游戲角色的玩家信息相匹配的方式,建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色之間的共享關系。
      [0150]可選地,在本實施例中,處理器根據(jù)存儲介質中已存儲的程序代碼執(zhí)行:建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系包括:確定施助玩家使用共享游戲角色的有效期限,用于施助玩家基于登錄的共享游戲角色在有限期限內(nèi)進行游戲。
      [0151]可選地,在本實施例中,處理器根據(jù)存儲介質中已存儲的程序代碼執(zhí)行:根據(jù)接收到的施助玩家的共享游戲角色登錄指令,對施助玩家登錄至少一個共享游戲角色中與共享游戲角色登錄指令對應的共享游戲角色執(zhí)行登錄處理,使施助玩家基于登錄的共享游戲角色進行游戲包括:在確定共享游戲角色所處的狀態(tài)為被施助玩家登錄的狀態(tài)時,限制共享游戲角色的預定游戲功能。
      [0152]可選地,在本實施例中,處理器根據(jù)存儲介質中已存儲的程序代碼執(zhí)行:通過以下方式至少之一,限制共享游戲角色的預定游戲功能:基于包括求助玩家,施助玩家,以及共享游戲角色的游戲系統(tǒng)的游戲協(xié)議,在確定共享游戲角色所處的狀態(tài)為被施助玩家登錄的狀態(tài)時,限制共享游戲角色的預定游戲功能;依據(jù)施助玩家使用共享游戲角色時所采用的設備是否為求助玩家常用設備的方式,在確定共享游戲角色所處的狀態(tài)為被施助玩家登錄的狀態(tài)時,限制共享游戲角色的預定游戲功能,其中,求助玩家常用設備為滿足預定設備使用條件的設備。
      [0153]可選地,在本實施例中,處理器根據(jù)存儲介質中已存儲的程序代碼執(zhí)行:預定游戲功能包括以下功能至少之一:安全鎖功能,貨幣使用功能,充值功能,強化裝備功能,法寶功能,擺攤功能,人物設置功能,寵物設置功能,積分使用功能,社交功能,PK開關功能,物品使用功能,禁止屬性開啟功能。
      [0154]可選地,在本實施例中,處理器根據(jù)存儲介質中已存儲的程序代碼執(zhí)行:通過角色共享平臺獲取用于建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系的數(shù)據(jù);依據(jù)角色共享平臺獲取的數(shù)據(jù),角色共享服務器建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系,其中,共享游戲角色為求助玩家向施助玩家共享使用權的游戲角色,施助游戲角色為施助玩家的游戲角色;角色共享服務器接收施助玩家的共享游戲登錄請求,其中,共享游戲登錄請求中攜帶有施助玩家的玩家標識和/或施助游戲角色的角色標識;角色共享服務器根據(jù)施助玩家的玩家標識和/或施助游戲角色的角色標識,向施助玩家反饋與施助玩家和/或施助游戲角色具有共享關系的至少一個共享游戲角色,其中,至少一個共享游戲角色用于施助玩家從中選擇一個共享游戲角色進行游戲。
      [0155]可選地,在本實施例中,處理器根據(jù)存儲介質中已存儲的程序代碼執(zhí)行:角色共享平臺提供以下功能至少之一:接收求助玩家和/或施助玩家輸入的游戲角色共享數(shù)據(jù),其中,游戲角色共享數(shù)據(jù)包括以下至少之一:求助玩家共享使用權的共享游戲角色,施助玩家的玩家信息;顯示游戲角色共享數(shù)據(jù);接收求助玩家和/或施助玩家依據(jù)游戲角色共享數(shù)據(jù)輸入的指令,其中,指令包括以下至少之一:求助玩家指定施助玩家的指定指令,施助玩家選擇共享游戲角色的選擇指令;將依據(jù)接收到的指令執(zhí)行對應處理的處理數(shù)據(jù)發(fā)送給角色共享服務器,用于角色共享服務器依據(jù)處理數(shù)據(jù)建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系。
      [0156]可選地,在本實施例中,處理器根據(jù)存儲介質中已存儲的程序代碼執(zhí)行:依據(jù)角色共享平臺獲取的數(shù)據(jù),角色共享服務器建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系包括:角色共享服務器判斷接收到的處理數(shù)據(jù)是否滿足建立共享關系的預定條件;在判斷結果為滿足的情況下,依據(jù)處理數(shù)據(jù)建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共孚關系。
      [0157]可選地,在本實施例中,處理器根據(jù)存儲介質中已存儲的程序代碼執(zhí)行:預定條件包括以下至少之一:求助玩家與施助玩家是否均達到預定等級,求助玩家與施助玩家是否均處于同一游戲服務器,共享游戲角色是否啟用安全鎖。
      [0158]可選地,本實施例中的具體示例可以參考上述實施例及可選實施方式中所描述的示例,本實施例在此不再贅述。
      [0159]顯然,本領域的技術人員應該明白,上述的本發(fā)明的各模塊或各步驟可以用通用的計算裝置來實現(xiàn),它們可以集中在單個的計算裝置上,或者分布在多個計算裝置所組成的網(wǎng)絡上,可選地,它們可以用計算裝置可執(zhí)行的程序代碼來實現(xiàn),從而,可以將它們存儲在存儲裝置中由計算裝置來執(zhí)行,并且在某些情況下,可以以不同于此處的順序執(zhí)行所示出或描述的步驟,或者將它們分別制作成各個集成電路模塊,或者將它們中的多個模塊或步驟制作成單個集成電路模塊來實現(xiàn)。這樣,本發(fā)明不限制于任何特定的硬件和軟件結合。
      [0160]以上所述僅為本發(fā)明的優(yōu)選實施例而已,并不用于限制本發(fā)明,對于本領域的技術人員來說,本發(fā)明可以有各種更改和變化。凡在本發(fā)明的精神和原則之內(nèi),所作的任何修改、等同替換、改進等,均應包含在本發(fā)明的保護范圍之內(nèi)。
      【主權項】
      1.一種游戲角色的登錄控制方法,其特征在于,包括: 建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系,其中,所述共享游戲角色為求助玩家向施助玩家共享使用權的游戲角色,所述施助游戲角色為所述施助玩家的游戲角色; 接收施助玩家的共享游戲登錄請求,其中,所述共享游戲登錄請求中攜帶有所述施助玩家的玩家標識和/或所述施助游戲角色的角色標識; 根據(jù)所述施助玩家的玩家標識和/或所述施助游戲角色的角色標識,向所述施助玩家反饋與所述施助玩家和/或施助游戲角色具有所述共享關系的至少一個共享游戲角色; 根據(jù)接收到的所述施助玩家的共享游戲角色登錄指令,對所述施助玩家登錄所述至少一個共享游戲角色中與所述共享游戲角色登錄指令對應的共享游戲角色執(zhí)行登錄處理,使所述施助玩家基于登錄的所述共享游戲角色進行游戲。2.根據(jù)權利要求1所述的方法,其特征在于,通過以下方式至少之一,建立所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色的所述共享關系: 根據(jù)所述求助玩家指定共享游戲角色和所述求助玩家指定施助玩家和/或施助游戲角色的方式,建立所述求助玩家指定的所述共享游戲角色與所述求助玩家指定的所述施助玩家和/或所述施助游戲角色之間的共享關系; 根據(jù)所述求助玩家指定共享游戲角色和所述施助玩家請求使用所述共享游戲角色的方式,建立所述求助玩家指定的所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色之間的共早關系; 根據(jù)所述求助玩家指定共享游戲角色以及對所述共享游戲角色被共享的共享條件,和所述施助玩家使用共享游戲角色的玩家信息相匹配的方式,建立所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色之間的共享關系。3.根據(jù)權利要求1所述的方法,其特征在于,建立所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色的所述共享關系包括: 確定所述施助玩家使用所述共享游戲角色的有效期限,用于所述施助玩家基于登錄的所述共享游戲角色在所述有限期限內(nèi)進行游戲。4.根據(jù)權利要求1所述的方法,其特征在于,根據(jù)接收到的所述施助玩家的共享游戲角色登錄指令,對所述施助玩家登錄所述至少一個共享游戲角色中與所述共享游戲角色登錄指令對應的共享游戲角色執(zhí)行登錄處理,使所述施助玩家基于登錄的所述共享游戲角色進行游戲包括: 在確定所述共享游戲角色所處的狀態(tài)為被所述施助玩家登錄的狀態(tài)時,限制所述共享游戲角色的預定游戲功能。5.根據(jù)權利要求4所述的方法,其特征在于,通過以下方式至少之一,限制所述共享游戲角色的所述預定游戲功能: 基于包括所述求助玩家,所述施助玩家,以及所述共享游戲角色的游戲系統(tǒng)的游戲協(xié)議,在確定所述共享游戲角色所處的狀態(tài)為被所述施助玩家登錄的狀態(tài)時,限制所述共享游戲角色的預定游戲功能; 依據(jù)所述施助玩家使用所述共享游戲角色時所采用的設備是否為所述求助玩家常用設備的方式,在確定所述共享游戲角色所處的狀態(tài)為被所述施助玩家登錄的狀態(tài)時,限制所述共享游戲角色的預定游戲功能,其中,所述求助玩家常用設備為滿足預定設備使用條件的設備。6.根據(jù)權利要求1至5中任一項所述的方法,其特征在于,所述預定游戲功能包括以下功能至少之一: 安全鎖功能,貨幣使用功能,充值功能,強化裝備功能,法寶功能,擺攤功能,人物設置功能,寵物設置功能,積分使用功能,社交功能,PK開關功能,物品使用功能,禁止屬性開啟功能。7.一種游戲角色的登錄控制方法,其特征在于,包括: 通過角色共享平臺獲取用于建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系的數(shù)據(jù); 依據(jù)所述角色共享平臺獲取的所述數(shù)據(jù),角色共享服務器建立所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色的所述共享關系,其中,所述共享游戲角色為求助玩家向施助玩家共享使用權的游戲角色,所述施助游戲角色為所述施助玩家的游戲角色; 所述角色共享服務器接收所述施助玩家的共享游戲登錄請求,其中,所述共享游戲登錄請求中攜帶有所述施助玩家的玩家標識和/或所述施助游戲角色的角色標識; 所述角色共享服務器根據(jù)所述施助玩家的玩家標識和/或所述施助游戲角色的角色標識,向所述施助玩家反饋與所述施助玩家和/或施助游戲角色具有所述共享關系的至少一個共享游戲角色,其中,所述至少一個共享游戲角色用于所述施助玩家從中選擇一個共享游戲角色進行游戲。8.根據(jù)權利要求7所述的方法,其特征在于,所述角色共享平臺提供以下功能至少之 接收所述求助玩家和/或所述施助玩家輸入的游戲角色共享數(shù)據(jù),其中,所述游戲角色共享數(shù)據(jù)包括以下至少之一:所述求助玩家共享使用權的所述共享游戲角色,所述施助玩家的玩家信息; 顯示所述游戲角色共享數(shù)據(jù); 接收所述求助玩家和/或所述施助玩家依據(jù)所述游戲角色共享數(shù)據(jù)輸入的指令,其中,指令包括以下至少之一:所述求助玩家指定施助玩家的指定指令,所述施助玩家選擇共享游戲角色的選擇指令; 將依據(jù)接收到的所述指令執(zhí)行對應處理的處理數(shù)據(jù)發(fā)送給所述角色共享服務器,用于所述角色共享服務器依據(jù)所述處理數(shù)據(jù)建立所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色的所述共享關系。9.根據(jù)權利要求8所述的方法,其特征在于,依據(jù)所述角色共享平臺獲取的所述數(shù)據(jù),所述角色共享服務器建立所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色的所述共孚關系包括: 所述角色共享服務器判斷接收到的所述處理數(shù)據(jù)是否滿足建立所述共享關系的預定條件; 在判斷結果為滿足的情況下,依據(jù)所述處理數(shù)據(jù)建立所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色的所述共享關系。10.根據(jù)權利要求9所述的方法,其特征在于,所述預定條件包括以下至少之一:所述求助玩家與所述施助玩家是否均達到預定等級,所述求助玩家與所述施助玩家是否均處于同一游戲服務器,所述共享游戲角色是否啟用安全鎖。11.一種游戲角色的登錄控制裝置,其特征在于,包括: 建立模塊,用于建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系,其中,所述共享游戲角色為求助玩家向施助玩家共享使用權的游戲角色,所述施助游戲角色為所述施助玩家的游戲角色; 接收模塊,用于接收施助玩家的共享游戲登錄請求,其中,所述共享游戲登錄請求中攜帶有所述施助玩家的玩家標識和/或所述施助游戲角色的角色標識; 交互模塊,用于根據(jù)所述施助玩家的玩家標識和/或所述施助游戲角色的角色標識,向所述施助玩家反饋與所述施助玩家和/或施助游戲角色具有所述共享關系的至少一個共享游戲角色; 處理模塊,用于根據(jù)接收到的所述施助玩家的共享游戲角色登錄指令,對所述施助玩家登錄所述至少一個共享游戲角色中與所述共享游戲角色登錄指令對應的共享游戲角色執(zhí)行登錄處理,使所述施助玩家基于登錄的所述共享游戲角色進行游戲。12.根據(jù)權利要求11所述的裝置,其特征在于,所述建立模塊,還用于通過以下方式至少之一,建立所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色的所述共享關系: 根據(jù)所述求助玩家指定共享游戲角色和所述求助玩家指定施助玩家和/或施助游戲角色的方式,建立所述求助玩家指定的所述共享游戲角色與所述求助玩家指定的所述施助玩家和/或所述施助游戲角色之間的共享關系; 根據(jù)所述求助玩家指定共享游戲角色和所述施助玩家請求使用所述共享游戲角色的方式,建立所述求助玩家指定的所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色之間的共早關系; 根據(jù)所述求助玩家指定共享游戲角色以及對所述共享游戲角色被共享的共享條件,和所述施助玩家使用共享游戲角色的玩家信息相匹配的方式,建立所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色之間的共享關系。13.根據(jù)權利要求11所述的裝置,其特征在于,所述建立模塊包括: 確定單元,用于確定所述施助玩家使用所述共享游戲角色的有效期限,用于所述施助玩家基于登錄的所述共享游戲角色在所述有限期限內(nèi)進行游戲。14.根據(jù)權利要求11所述的裝置,其特征在于,所述處理模塊包括: 限制單元,用于在確定所述共享游戲角色所處的狀態(tài)為被所述施助玩家登錄的狀態(tài)時,限制所述共享游戲角色的預定游戲功能。15.根據(jù)權利要求14所述的裝置,其特征在于,所述限制單元,還用于通過以下方式至少之一,限制所述共享游戲角色的所述預定游戲功能: 基于包括所述求助玩家,所述施助玩家,以及所述共享游戲角色的游戲系統(tǒng)的游戲協(xié)議,在確定所述共享游戲角色所處的狀態(tài)為被所述施助玩家登錄的狀態(tài)時,限制所述共享游戲角色的預定游戲功能; 依據(jù)所述施助玩家使用所述共享游戲角色時所采用的設備是否為所述求助玩家常用設備的方式,在確定所述共享游戲角色所處的狀態(tài)為被所述施助玩家登錄的狀態(tài)時,限制所述共享游戲角色的預定游戲功能,其中,所述求助玩家常用設備為滿足預定設備使用條件的設備。16.根據(jù)權利要求11至15中任一項所述的裝置,其特征在于,所述預定游戲功能包括以下功能至少之一: 安全鎖功能,貨幣使用功能,充值功能,強化裝備功能,法寶功能,擺攤功能,人物設置功能,寵物設置功能,積分使用功能,社交功能,PK開關功能,物品使用功能,禁止屬性開啟功能。17.—種游戲角色的登錄控制系統(tǒng),其特征在于,包括: 角色共享平臺,用于獲取用于建立共享游戲角色與施助玩家和/或施助游戲角色的共享關系的數(shù)據(jù); 角色共享服務器,用于依據(jù)所述角色共享平臺獲取的所述數(shù)據(jù),建立所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色的所述共享關系,其中,所述共享游戲角色為求助玩家向施助玩家共享使用權的游戲角色,所述施助游戲角色為所述施助玩家的游戲角色; 所述角色共享服務器,還用于接收所述施助玩家的共享游戲登錄請求,其中,所述共享游戲登錄請求中攜帶有所述施助玩家的玩家標識和/或所述施助游戲角色的角色標識; 所述角色共享服務器,還用于根據(jù)所述施助玩家的玩家標識和/或所述施助游戲角色的角色標識,向所述施助玩家反饋與所述施助玩家和/或施助游戲角色具有所述共享關系的至少一個共享游戲角色,其中,所述至少一個共享游戲角色用于所述施助玩家從中選擇一個共享游戲角色進行游戲。18.根據(jù)權利要求17所述的系統(tǒng),其特征在于,所述角色共享平臺提供以下功能至少之 接收所述求助玩家和/或所述施助玩家輸入的游戲角色共享數(shù)據(jù),其中,所述游戲角色共享數(shù)據(jù)包括以下至少之一:所述求助玩家共享使用權的所述共享游戲角色,所述施助玩家的玩家信息; 顯示所述游戲角色共享數(shù)據(jù); 接收所述求助玩家和/或所述施助玩家依據(jù)所述游戲角色共享數(shù)據(jù)輸入的指令,其中,指令包括以下至少之一:所述求助玩家指定施助玩家的指定指令,所述施助玩家選擇共享游戲角色的選擇指令; 將依據(jù)接收到的所述指令執(zhí)行對應處理的處理數(shù)據(jù)發(fā)送給所述角色共享服務器,用于所述角色共享服務器依據(jù)所述處理數(shù)據(jù)建立所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色的所述共享關系。19.根據(jù)權利要求18所述的系統(tǒng),其特征在于,所述角色共享服務器,還用于: 判斷接收到的所述處理數(shù)據(jù)是否滿足建立所述共享關系的預定條件; 在判斷結果為滿足的情況下,依據(jù)所述處理數(shù)據(jù)建立所述共享游戲角色與所述施助玩家和/或所述施助游戲角色的所述共享關系。20.根據(jù)權利要求19所述的系統(tǒng),其特征在于,所述預定條件包括以下至少之一:所述求助玩家與所述施助玩家是否均達到預定等級,所述求助玩家與所述施助玩家是否均處于同一游戲服務器,所述共享游戲角色是否啟用安全鎖。21.—種游戲系統(tǒng),其特征在于,包括:游戲客戶端和權利要求17至20中任一項所述的游戲角色的登錄控制系統(tǒng),其中,所述游戲客戶端包括至少一個求助玩家游戲客戶端和至少一個施助玩家游戲客戶端。
      【文檔編號】A63F13/71GK105935495SQ201610227194
      【公開日】2016年9月14日
      【申請日】2016年4月12日
      【發(fā)明人】陳楚武, 賈志鑫, 張建龍
      【申請人】網(wǎng)易(杭州)網(wǎng)絡有限公司
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