一種穿戴式智能設(shè)備操作的游戲設(shè)備及游戲方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種穿戴式智能設(shè)備操作的游戲設(shè)備,包括手環(huán)終端和手機(jī)終端;其中,所述手環(huán)終端包括數(shù)據(jù)處理模塊以及與數(shù)據(jù)處理模塊相互連接的信息傳感模塊、無線收發(fā)模塊、電源模塊、數(shù)據(jù)存儲模塊、開關(guān)控制系統(tǒng);本發(fā)明還公開了一種穿戴式智能設(shè)備操作的游戲方法,所述方法包括以下步驟:游戲開啟、游戲數(shù)據(jù)處理、游戲角色成長、游戲關(guān)閉。本發(fā)明通過手環(huán)終端與手機(jī)終端的通信結(jié)合,從而將運動與手機(jī)游戲進(jìn)行有效結(jié)合,能夠?qū)⒂螒蛲婕移綍r的戶外運動轉(zhuǎn)換為對游戲中角色等級的提高,增強了游戲玩家的身體機(jī)能,操作簡單,制造成本低廉,具有良好的經(jīng)濟(jì)效益與市場前景。
【專利說明】
一種穿戴式智能設(shè)備操作的游戲設(shè)備及游戲方法
技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本發(fā)明屬于網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)領(lǐng)域,尤其涉及一種穿戴式智能設(shè)備操作的游戲設(shè)備及游戲方法。
【背景技術(shù)】
[0002]隨著智能手機(jī)的普及和移動互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,手機(jī)游戲用戶規(guī)模增長較快,為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)注入新的活力。手機(jī)游戲快速發(fā)展,逐漸成為網(wǎng)民的一種娛樂生活方式,越來越多的用戶習(xí)慣在碎片化時間玩游戲,公交車、地鐵、排隊和就餐等各種場景下均隨處可見在手機(jī)上玩游戲的人。
[0003]但是玩手機(jī)游戲的同時,給人們的身體健康帶來了一定的影響,長期的進(jìn)行手機(jī)游戲不僅對身體機(jī)能造成損傷,也減少了人們戶外運動時間。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0004]本發(fā)明的目的在于克服現(xiàn)有技術(shù)存在的以上問題,提供一種穿戴式智能設(shè)備操作的游戲設(shè)備及游戲方法,能夠?qū)⑦\動與手機(jī)游戲有效結(jié)合,有益身體健康。
[0005]為實現(xiàn)上述技術(shù)目的,達(dá)到上述技術(shù)效果,本發(fā)明通過以下技術(shù)方案實現(xiàn):
[0006]—種穿戴式智能設(shè)備操作的游戲設(shè)備,包括手環(huán)終端和手機(jī)終端;
[0007]其中,所述手環(huán)終端包括數(shù)據(jù)處理模塊以及與數(shù)據(jù)處理模塊相互連接的信息傳感模塊、無線收發(fā)模塊、電源模塊、數(shù)據(jù)存儲模塊、開關(guān)控制系統(tǒng);
[0008]所述信息傳感模塊用于采集游戲玩家的人體運動數(shù)據(jù),并將采集后的運動數(shù)據(jù)打包發(fā)送至數(shù)據(jù)處理模塊,所述運動數(shù)據(jù)包括跑步速度、跑步時間;
[0009]所述數(shù)據(jù)處理模塊用于接收來自信息傳感模塊的運動數(shù)據(jù)并進(jìn)行處理,然后將處理后的數(shù)據(jù)信息存入數(shù)據(jù)存儲模塊;
[0010]所述數(shù)據(jù)存儲模塊用于接收數(shù)據(jù)處理模塊存入的數(shù)據(jù)信息并供數(shù)據(jù)處理模塊實時調(diào)??;
[0011]所述無線收發(fā)模塊用于建立手環(huán)終端和手機(jī)終端之間的數(shù)據(jù)連接并進(jìn)行數(shù)據(jù)交互;
[0012]所述電源模塊用于給手環(huán)終端提供電能;
[0013]所述開關(guān)控制系統(tǒng)同時與數(shù)據(jù)處理模塊、電源模塊進(jìn)行電連接,用于接收數(shù)據(jù)處理模塊的開關(guān)控制信號并控制開啟、關(guān)閉電源模塊;
[0014]所述手機(jī)終端包括游戲處理單元以及與游戲處理單元相互連接的游戲控制單元、游戲開關(guān)控制模塊、游戲數(shù)據(jù)存儲單元、通訊模塊;
[0015]其中,所述通訊模塊與無線收發(fā)模塊雙向通信連接,用于游戲處理單元與數(shù)據(jù)處理模塊進(jìn)行數(shù)據(jù)交互;
[0016]所述游戲控制單元用于控制游戲角色屬性,所述游戲角色屬性包括游戲成長速度;
[0017]所述游戲開關(guān)控制模塊用于開啟與關(guān)閉游戲處理單元;
[0018]所述游戲數(shù)據(jù)存儲單元用于存儲游戲角色的實時屬性并供游戲處理單元實時調(diào)取;
[0019]所述游戲處理單元用于調(diào)取游戲數(shù)據(jù)存儲單元的游戲角色的實時屬性并形成游戲控制信號發(fā)送至游戲控制單元。
[0020]進(jìn)一步地,所述信息傳感模塊包括速度傳感器、計時模塊,所述速度傳感器用于收集跑步速度信息并形成速度信號發(fā)送至數(shù)據(jù)處理模塊,所述計時模塊用于收集跑步時間信息并形成時間信號發(fā)送至數(shù)據(jù)處理模塊。
[0021]本發(fā)明還提供一種穿戴式智能設(shè)備操作的游戲方法,所述方法包括以下步驟:
[0022]步驟S1:游戲玩家通過游戲開關(guān)控制模塊發(fā)送游戲開啟信號至游戲處理單元開啟游戲處理單元,所述游戲處理單元發(fā)送手環(huán)啟動信號至通訊模塊,該啟動信號通過無線收發(fā)模塊發(fā)送至數(shù)據(jù)處理模塊,所述數(shù)據(jù)處理模塊接收到啟動信號后,通過開關(guān)控制系統(tǒng)控制開啟電源模塊;
[0023]步驟S2:游戲玩家開啟游戲開關(guān)控制模塊后,進(jìn)行跑步運動,所述信息傳感模塊對游戲玩家的跑步速度進(jìn)行檢測并進(jìn)行計時,然后將以速度信號、時間信號的方式發(fā)送到數(shù)據(jù)處理模塊,所述數(shù)據(jù)處理模塊計算得出跑步距離,所述數(shù)據(jù)處理模塊從數(shù)據(jù)存儲模塊中調(diào)取上一次的跑步距離參數(shù)并進(jìn)行對比:
[0024]若本次跑步距離小于上一次跑步距離,則游戲控制單元根據(jù)跑步距離差值控制減緩游戲角色成長速度;
[0025]若本次跑步距離大于等于上一次跑步距離,則游戲控制單元根據(jù)跑步距離差值控制提高游戲角色成長速度;
[0026]步驟S3:所述游戲開關(guān)控制模塊發(fā)送關(guān)閉信號至游戲處理單元,并通過通訊模塊、無線收發(fā)模塊傳送至數(shù)據(jù)處理模塊,所述開關(guān)控制系統(tǒng)控制關(guān)閉電源模塊;
[0027]步驟S4:當(dāng)游戲結(jié)束時,所述數(shù)據(jù)處理單元將游戲角色屬性的數(shù)據(jù)參數(shù)存儲到游戲數(shù)據(jù)存儲單元,該數(shù)據(jù)參數(shù)用于下一次游戲啟動時發(fā)送到游戲處理單元。
[0028]進(jìn)一步地,所述成長速度等于距離差值。
[0029]本發(fā)明的有益效果是:
[0030]本發(fā)明通過手環(huán)終端與手機(jī)終端的通信結(jié)合,從而將運動與手機(jī)游戲進(jìn)行有效結(jié)合,能夠?qū)⒂螒蛲婕移綍r的戶外運動轉(zhuǎn)換為對游戲中角色等級的提高,增強了游戲玩家的身體機(jī)能,操作簡單,制造成本低廉,具有良好的經(jīng)濟(jì)效益與市場前景。
【附圖說明】
[0031]此處所說明的附圖用來提供對本發(fā)明的進(jìn)一步理解,構(gòu)成本申請的一部分,本發(fā)明的示意性實施例及其說明用于解釋本發(fā)明,并不構(gòu)成對本發(fā)明的不當(dāng)限定。在附圖中:
[0032]圖1是本發(fā)明的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)框圖。
【具體實施方式】
[0033]下面將參考附圖并結(jié)合實施例,來詳細(xì)說明本發(fā)明。
[0034]如圖1所示的一種穿戴式智能設(shè)備操作的游戲設(shè)備,包括手環(huán)終端和手機(jī)終端;
[0035]其中,手環(huán)終端包括數(shù)據(jù)處理模塊以及與數(shù)據(jù)處理模塊相互連接的信息傳感模塊、無線收發(fā)模塊、電源模塊、數(shù)據(jù)存儲模塊、開關(guān)控制系統(tǒng);
[0036]信息傳感模塊用于采集游戲玩家的人體運動數(shù)據(jù),并將采集后的運動數(shù)據(jù)打包發(fā)送至數(shù)據(jù)處理模塊,運動數(shù)據(jù)包括跑步速度、跑步時間;
[0037]數(shù)據(jù)處理模塊用于接收來自信息傳感模塊的運動數(shù)據(jù)并進(jìn)行處理,然后將處理后的數(shù)據(jù)信息存入數(shù)據(jù)存儲模塊;
[0038]數(shù)據(jù)存儲模塊用于接收數(shù)據(jù)處理模塊存入的數(shù)據(jù)信息并供數(shù)據(jù)處理模塊實時調(diào)?。?br>[0039]無線收發(fā)模塊用于建立手環(huán)終端和手機(jī)終端之間的數(shù)據(jù)連接并進(jìn)行數(shù)據(jù)交互;
[0040]電源模塊用于給手環(huán)終端提供電能;
[0041]開關(guān)控制系統(tǒng)同時與數(shù)據(jù)處理模塊、電源模塊進(jìn)行電連接,用于接收數(shù)據(jù)處理模塊的開關(guān)控制信號并控制開啟、關(guān)閉電源模塊;
[0042]手機(jī)終端包括游戲處理單元以及與游戲處理單元相互連接的游戲控制單元、游戲開關(guān)控制模塊、游戲數(shù)據(jù)存儲單元、通訊模塊;
[0043]其中,通訊模塊與無線收發(fā)模塊雙向通信連接,用于游戲處理單元與數(shù)據(jù)處理模塊進(jìn)行數(shù)據(jù)交互;
[0044]游戲控制單元用于控制游戲角色屬性,游戲角色屬性包括游戲成長速度;
[0045]游戲開關(guān)控制模塊用于開啟與關(guān)閉游戲處理單元;
[0046]游戲數(shù)據(jù)存儲單元用于存儲游戲角色的實時屬性并供游戲處理單元實時調(diào)??;
[0047]游戲處理單元用于調(diào)取游戲數(shù)據(jù)存儲單元的游戲角色的實時屬性并形成游戲控制信號發(fā)送至游戲控制單元。
[0048]其中,信息傳感模塊包括速度傳感器、計時模塊,速度傳感器用于收集跑步速度信息并形成速度信號發(fā)送至數(shù)據(jù)處理模塊,計時模塊用于收集跑步時間信息并形成時間信號發(fā)送至數(shù)據(jù)處理模塊。
[0049]本發(fā)明還提供一種穿戴式智能設(shè)備操作的游戲方法,方法包括以下步驟:
[0050]步驟S1:游戲玩家通過游戲開關(guān)控制模塊發(fā)送游戲開啟信號至游戲處理單元開啟游戲處理單元,游戲處理單元發(fā)送手環(huán)啟動信號至通訊模塊,該啟動信號通過無線收發(fā)模塊發(fā)送至數(shù)據(jù)處理模塊,數(shù)據(jù)處理模塊接收到啟動信號后,通過開關(guān)控制系統(tǒng)控制開啟電源豐吳塊;
[0051]步驟S2:游戲玩家開啟游戲開關(guān)控制模塊后,進(jìn)行跑步運動,信息傳感模塊對游戲玩家的跑步速度進(jìn)行檢測并進(jìn)行計時,然后將以速度信號、時間信號的方式發(fā)送到數(shù)據(jù)處理模塊,數(shù)據(jù)處理模塊計算得出跑步距離,數(shù)據(jù)處理模塊從數(shù)據(jù)存儲模塊中調(diào)取上一次的跑步距離參數(shù)并進(jìn)行對比:
[0052]若本次跑步距離小于上一次跑步距離,則游戲控制單元根據(jù)跑步距離差值控制減緩游戲角色成長速度;
[0053]若本次跑步距離大于等于上一次跑步距離,則游戲控制單元根據(jù)跑步距離差值控制提高游戲角色成長速度;
[0054]步驟S3:游戲開關(guān)控制模塊發(fā)送關(guān)閉信號至游戲處理單元,并通過通訊模塊、無線收發(fā)模塊傳送至數(shù)據(jù)處理模塊,開關(guān)控制系統(tǒng)控制關(guān)閉電源模塊;
[0055]步驟S4:當(dāng)游戲結(jié)束時,數(shù)據(jù)處理單元將游戲角色屬性的數(shù)據(jù)參數(shù)存儲到游戲數(shù)據(jù)存儲單元,該數(shù)據(jù)參數(shù)用于下一次游戲啟動時發(fā)送到游戲處理單元。
[0056]其中,成長速度等于距離差值。
[0057]本發(fā)明通過手環(huán)終端與手機(jī)終端的通信結(jié)合,從而將運動與手機(jī)游戲進(jìn)行有效結(jié)合,能夠?qū)⒂螒蛲婕移綍r的戶外運動轉(zhuǎn)換為對游戲中角色等級的提高,增強了游戲玩家的身體機(jī)能,操作簡單,制造成本低廉,具有良好的經(jīng)濟(jì)效益與市場前景。
[0058]以上顯示和描述了本發(fā)明的基本原理、主要特征和本發(fā)明的優(yōu)點。本行業(yè)的技術(shù)人員應(yīng)該了解,本發(fā)明不受上述實施例的限制,上述實施例和說明書中描述的只是說明本發(fā)明的原理,在不脫離本發(fā)明精神和范圍的前提下,本發(fā)明還會有各種變化和改進(jìn),這些變化和改進(jìn)都落入要求保護(hù)的本發(fā)明范圍內(nèi)。
【主權(quán)項】
1.一種穿戴式智能設(shè)備操作的游戲設(shè)備,其特征在于:包括手環(huán)終端和手機(jī)終端; 其中,所述手環(huán)終端包括數(shù)據(jù)處理模塊以及與數(shù)據(jù)處理模塊相互連接的信息傳感模塊、無線收發(fā)模塊、電源模塊、數(shù)據(jù)存儲模塊、開關(guān)控制系統(tǒng); 所述信息傳感模塊用于采集游戲玩家的人體運動數(shù)據(jù),并將采集后的運動數(shù)據(jù)打包發(fā)送至數(shù)據(jù)處理模塊,所述運動數(shù)據(jù)包括跑步速度、跑步時間; 所述數(shù)據(jù)處理模塊用于接收來自信息傳感模塊的運動數(shù)據(jù)并進(jìn)行處理,然后將處理后的數(shù)據(jù)信息存入數(shù)據(jù)存儲模塊; 所述數(shù)據(jù)存儲模塊用于接收數(shù)據(jù)處理模塊存入的數(shù)據(jù)信息并供數(shù)據(jù)處理模塊實時調(diào)??; 所述無線收發(fā)模塊用于建立手環(huán)終端和手機(jī)終端之間的數(shù)據(jù)連接并進(jìn)行數(shù)據(jù)交互; 所述電源模塊用于給手環(huán)終端提供電能; 所述開關(guān)控制系統(tǒng)同時與數(shù)據(jù)處理模塊、電源模塊進(jìn)行電連接,用于接收數(shù)據(jù)處理模塊的開關(guān)控制信號并控制開啟、關(guān)閉電源模塊; 所述手機(jī)終端包括游戲處理單元以及與游戲處理單元相互連接的游戲控制單元、游戲開關(guān)控制模塊、游戲數(shù)據(jù)存儲單元、通訊模塊; 其中,所述通訊模塊與無線收發(fā)模塊雙向通信連接,用于游戲處理單元與數(shù)據(jù)處理模塊進(jìn)行數(shù)據(jù)交互; 所述游戲控制單元用于控制游戲角色屬性,所述游戲角色屬性包括游戲成長速度; 所述游戲開關(guān)控制模塊用于開啟與關(guān)閉游戲處理單元; 所述游戲數(shù)據(jù)存儲單元用于存儲游戲角色的實時屬性并供游戲處理單元實時調(diào)取;所述游戲處理單元用于調(diào)取游戲數(shù)據(jù)存儲單元的游戲角色的實時屬性并形成游戲控制信號發(fā)送至游戲控制單元。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種穿戴式智能設(shè)備操作的游戲設(shè)備,其特征在于:所述信息傳感模塊包括速度傳感器、計時模塊,所述速度傳感器用于收集跑步速度信息并形成速度信號發(fā)送至數(shù)據(jù)處理模塊,所述計時模塊用于收集跑步時間信息并形成時間信號發(fā)送至數(shù)據(jù)處理模塊。3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種穿戴式智能設(shè)備操作的游戲方法,其特征在于:所述方法包括以下步驟: 步驟S1:游戲玩家通過游戲開關(guān)控制模塊發(fā)送游戲開啟信號至游戲處理單元開啟游戲處理單元,所述游戲處理單元發(fā)送手環(huán)啟動信號至通訊模塊,該啟動信號通過無線收發(fā)模塊發(fā)送至數(shù)據(jù)處理模塊,所述數(shù)據(jù)處理模塊接收到啟動信號后,通過開關(guān)控制系統(tǒng)控制開啟電源模塊; 步驟S2:游戲玩家開啟游戲開關(guān)控制模塊后,進(jìn)行跑步運動,所述信息傳感模塊對游戲玩家的跑步速度進(jìn)行檢測并進(jìn)行計時,然后將以速度信號、時間信號的方式發(fā)送到數(shù)據(jù)處理模塊,所述數(shù)據(jù)處理模塊計算得出跑步距離,所述數(shù)據(jù)處理模塊從數(shù)據(jù)存儲模塊中調(diào)取上一次的跑步距離參數(shù)并進(jìn)行對比: 若本次跑步距離小于上一次跑步距離,則游戲控制單元根據(jù)跑步距離差值控制減緩游戲角色成長速度; 若本次跑步距離大于等于上一次跑步距離,則游戲控制單元根據(jù)跑步距離差值控制提高游戲角色成長速度; 步驟S3:所述游戲開關(guān)控制模塊發(fā)送關(guān)閉信號至游戲處理單元,并通過通訊模塊、無線收發(fā)模塊傳送至數(shù)據(jù)處理模塊,所述開關(guān)控制系統(tǒng)控制關(guān)閉電源模塊; 步驟S4:當(dāng)游戲結(jié)束時,所述數(shù)據(jù)處理單元將游戲角色屬性的數(shù)據(jù)參數(shù)存儲到游戲數(shù)據(jù)存儲單元,該數(shù)據(jù)參數(shù)用于下一次游戲啟動時發(fā)送到游戲處理單元。4.根據(jù)權(quán)利要求3所述的一種穿戴式智能設(shè)備操作的游戲設(shè)備,其特征在于:所述成長速度等于距離差值。
【文檔編號】A63F13/212GK106075899SQ201610652782
【公開日】2016年11月9日
【申請日】2016年8月10日 公開號201610652782.6, CN 106075899 A, CN 106075899A, CN 201610652782, CN-A-106075899, CN106075899 A, CN106075899A, CN201610652782, CN201610652782.6
【發(fā)明人】卞連春
【申請人】合肥泰壤信息科技有限公司