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      休閑,運(yùn)動(dòng),玩具,娛樂用品的裝置及其制品制造技術(shù)
      • 一種基于機(jī)器學(xué)習(xí)的體能訓(xùn)練虛擬仿真實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)的制作方法
        本發(fā)明涉及人工智能,具體為一種基于機(jī)器學(xué)習(xí)的體能訓(xùn)練虛擬仿真實(shí)訓(xùn)系統(tǒng)。、在當(dāng)今社會(huì),體能訓(xùn)練在運(yùn)動(dòng)員、軍事人員乃至普通人群都至關(guān)重要,然而傳統(tǒng)的訓(xùn)練方式往往缺乏科學(xué)性和數(shù)據(jù)支撐,教練和體訓(xùn)人員主要依賴個(gè)人經(jīng)驗(yàn)和直覺來制定訓(xùn)練計(jì)劃,缺乏對體訓(xùn)人員個(gè)體差異和動(dòng)態(tài)變化的深入評估分析;、由于每個(gè)體...
      • 一種雞毛羽毛球生產(chǎn)工藝及其雞毛毛片制作工藝的制作方法
        本發(fā)明涉及雞毛羽毛球生產(chǎn),尤其涉及一種雞毛羽毛球生產(chǎn)工藝及其雞毛毛片制作工藝。、羽毛球作為一種廣泛流行的體育用品,其質(zhì)量和性能直接影響到運(yùn)動(dòng)員的比賽表現(xiàn)和消費(fèi)者的使用體驗(yàn)。傳統(tǒng)的羽毛球多采用鵝毛或鴨毛制作,但隨著資源的限制和成本的考慮,尋找替代材料成為行業(yè)發(fā)展的需求。雞毛作為一種可獲取性更...
      • 臺球集球器結(jié)構(gòu)的制作方法
        本技術(shù)涉及臺球桌的,特別是涉及一種臺球集球器結(jié)構(gòu)。、臺球桌是指打臺球的桌子,臺球也叫桌球。一般的球桌都是六個(gè)球洞,其中四角各一個(gè),兩長邊的中間各一個(gè)。臺球作為一項(xiàng)國際上廣泛流行的室內(nèi)體育運(yùn)動(dòng),一直備受人們所熱愛。、過去的臺球桌,在各個(gè)球洞下方安裝網(wǎng)兜,以利用網(wǎng)兜收集落入的臺球,然而這種網(wǎng)兜...
      • 一種用于體育生訓(xùn)練的體能裝置及其使用方法
        本發(fā)明屬于訓(xùn)練器材,具體來說,特別涉及一種用于體育生訓(xùn)練的體能裝置及其使用方法。、體能是通過力量、速度、耐力、協(xié)調(diào)、柔韌、靈敏等運(yùn)動(dòng)素質(zhì)表現(xiàn)出來的人體基本的運(yùn)動(dòng)能力,是運(yùn)動(dòng)員競技能力的重要構(gòu)成因素,體能水平的高低與人體的形態(tài)學(xué)特征以及人體的機(jī)能特征有著密切的相關(guān);而體育生訓(xùn)練的體能裝置是一...
      • 一種針對足底多處肌肉的訓(xùn)練及測試裝置及其使用方法
        本發(fā)明涉及體育訓(xùn)練器材領(lǐng)域,特指一種針對足底多處肌肉的訓(xùn)練及測試裝置及其使用方法。、足為人體運(yùn)動(dòng)環(huán)節(jié)的末端,是站立、行走、跑步等動(dòng)作中唯一與地面直接接觸的身體部分,故而足部肌肉力量的大小在人體靜態(tài)穩(wěn)定控制和動(dòng)態(tài)運(yùn)動(dòng)中有至關(guān)重要的作用。、足部肌肉被分為足固有肌和足外在肌,鑒于前者足底肌肉肌腱...
      • 遠(yuǎn)程麻將機(jī)及多人麻將遠(yuǎn)程控制系統(tǒng)的制作方法
        本申請涉及麻將機(jī),尤其是遠(yuǎn)程麻將機(jī)及多人麻將遠(yuǎn)程控制系統(tǒng)。、麻將機(jī)是一種集成了自動(dòng)洗牌、碼牌等功能的麻將娛樂設(shè)備。它內(nèi)部裝有電機(jī)、第一傳送帶、磁鐵等部件,通過機(jī)械臂和第一傳送帶的配合實(shí)現(xiàn)麻將牌的自動(dòng)洗牌和碼牌。玩家只需將麻將牌放入機(jī)內(nèi),啟動(dòng)機(jī)器,即可在短時(shí)間內(nèi)完成洗牌和碼牌過程,大大節(jié)省了...
      • 游戲場景的編輯方法、裝置和電子設(shè)備與流程
        本公開涉及游戲交互設(shè)計(jì),尤其是涉及一種游戲場景的編輯方法、裝置和電子設(shè)備。、在ugc(user?generated?content,用戶生成內(nèi)容)類游戲中,玩家可在游戲編輯場景中根據(jù)自身需求創(chuàng)建游戲關(guān)卡,該游戲關(guān)卡可供玩家自身或者其他玩家試玩。玩家在設(shè)置ugc游戲關(guān)卡時(shí)需要進(jìn)行反復(fù)的試玩調(diào)...
      • 具有外轉(zhuǎn)子馬達(dá)的健身器材構(gòu)造的制作方法
        本技術(shù)是有關(guān)于一種具有多種訓(xùn)練模式可供選擇,并以傳動(dòng)件直接連接于傳動(dòng)輪與外轉(zhuǎn)子之間進(jìn)行傳動(dòng)及接收旋轉(zhuǎn)阻力的健身器材的構(gòu)造。、目前一般用于運(yùn)動(dòng)健身的飛輪車、健身車等健身器材,主要利用一阻力產(chǎn)生裝置,經(jīng)由手動(dòng)控制設(shè)定一阻力值,并可視使用者的運(yùn)動(dòng)量需求以調(diào)整阻力值的大小,但一旦調(diào)整固定后,使用者...
      • 一種變形式玩具的制作方法
        本技術(shù)屬于玩具,具體涉及一種變形式玩具。、玩具泛指可用來玩的物品,玩玩具在人類社會(huì)中常常被作為一種寓教于樂的方式;現(xiàn)有的變形式玩具在使用時(shí)其旋轉(zhuǎn)時(shí)為單向旋轉(zhuǎn),導(dǎo)致在變形時(shí)容易出現(xiàn)卡死的現(xiàn)象,同時(shí)不方便拆卸與安裝,浪費(fèi)時(shí)間。技術(shù)實(shí)現(xiàn)思路、為解決上述中提及的問題;本實(shí)用新型的目的在于提...
      • 一種超薄麻將機(jī)底板結(jié)構(gòu)及麻將機(jī)的制作方法
        本技術(shù)屬于麻將機(jī),具體涉及一種超薄麻將機(jī)底板結(jié)構(gòu)及麻將機(jī)。、麻將是人們熟悉的娛樂方式之一,自動(dòng)麻將機(jī)因其操作便捷性和使用可靠性,在棋牌娛樂場所越來越多地被使用,目前的全自動(dòng)麻將機(jī)為方桌結(jié)構(gòu),包括底板和升降機(jī)構(gòu)、洗牌機(jī)構(gòu)、輸送機(jī)構(gòu)、疊推推升等麻將牌處理機(jī)構(gòu),這些機(jī)構(gòu)都安裝在底板上。而傳統(tǒng)麻將...
      • 一種操縱桿位置保持力機(jī)構(gòu)的制作方法
        本技術(shù)涉及操縱桿位置保持力領(lǐng)域,尤其涉及一種操縱桿位置保持力機(jī)構(gòu)。、排擋桿(也稱為搖桿或操縱桿)的位置保持力機(jī)構(gòu)通常是為了提供一種力反饋,使玩家在使用桿時(shí)能感受到一些阻力或回饋,這有助于提高模擬駕駛汽車切換檔位操作,使玩家更好對汽車駕駛進(jìn)行熟悉,但現(xiàn)有的游戲排擋桿的搖桿位置保持力機(jī)構(gòu)在使用...
      • 虛擬棋子裝備的裝配方法、裝置、設(shè)備及介質(zhì)與流程
        本申請實(shí)施例涉及人機(jī)交互領(lǐng)域,特別涉及一種虛擬棋子裝備的裝配方法、裝置、設(shè)備及介質(zhì)。、回合制棋類游戲是一種新型的棋類游戲,對戰(zhàn)雙方將棋子放置在對戰(zhàn)棋盤的戰(zhàn)斗區(qū)域后,游戲應(yīng)用自動(dòng)控制對戰(zhàn)棋盤上雙方的棋子進(jìn)行對戰(zhàn),并顯示對戰(zhàn)結(jié)果。、相關(guān)技術(shù)中,回合制棋類游戲中的虛擬棋子通常帶有裝備機(jī)制,即通過...
      • 一種用于替換傳統(tǒng)配重塊的數(shù)字配重箱及智能健身系統(tǒng)的制作方法
        本技術(shù)主要涉及健身器械,具體涉及一種用于替換傳統(tǒng)配重塊的數(shù)字配重箱及智能健身系統(tǒng)。、傳統(tǒng)健身器材通常使用固定配重塊來調(diào)整負(fù)荷,但這種方式存在著限制,比如調(diào)整不靈活、操作繁瑣等問題,也存在使用過程中由于碰撞帶來巨大的響聲噪音,配重塊意外掉落傷人的危險(xiǎn)。因此,開發(fā)一種數(shù)字化的配重系統(tǒng)對于提高健...
      • 在虛擬環(huán)境中針對基于技能的活動(dòng)的自適應(yīng)難度校準(zhǔn)的制作方法
        .:本公開總體上涉及基于與用戶相關(guān)聯(lián)的技能來調(diào)整游戲的難度級別。更具體地,本公開涉及通過針對特定用戶在其特定技能上校準(zhǔn)交互式會(huì)話來提高用戶滿意度。.相關(guān)技術(shù)描述:近年來,計(jì)算機(jī)游戲領(lǐng)域已經(jīng)發(fā)展到包括許多不同類型的游戲和許多不同類型的游戲設(shè)備。通常,計(jì)算機(jī)游戲具有不同的固定難度級別。這些難度級別可包...
      • 積木快接結(jié)構(gòu)及玩具的制作方法
        本申請屬于積木玩具,尤其涉及一種積木快接結(jié)構(gòu)及玩具。、隨著生活水平不斷提高,兒童的玩具也是各式各樣,尤其是益智玩具,更是吸引了眾多家長以及小朋友青睞和喜愛。其中,積木拼接方式的益智玩具,例如樂高積木、積木拼圖、積木建筑、積木動(dòng)物等,受到小朋友們喜愛。、隨著玩具的新設(shè)計(jì)不斷發(fā)展,越來越多電動(dòng)...
      • 一種體育訓(xùn)練架
        本技術(shù)涉及體育用品,尤其涉及一種體育訓(xùn)練架。、隨著社會(huì)的發(fā)展,在進(jìn)行體育訓(xùn)練時(shí),常需要借助訓(xùn)練架來供運(yùn)動(dòng)員進(jìn)行動(dòng)作練習(xí),從而保證運(yùn)動(dòng)員對動(dòng)作的熟悉度。、發(fā)明人在日常工作中發(fā)現(xiàn),在使用訓(xùn)練架進(jìn)行訓(xùn)練的過程中,存在現(xiàn)有訓(xùn)練架的底座多為一體式設(shè)計(jì),在實(shí)際訓(xùn)練的過程中,由于運(yùn)動(dòng)員的體格和拳擊力度均...
      • 一種具有耐腐蝕涂層的高爾夫球桿的制作方法
        本技術(shù)涉及高爾夫球桿,具體為一種具有耐腐蝕涂層的高爾夫球桿。、高爾夫球桿是高爾夫球運(yùn)動(dòng)中的基本裝備,由球頭、桿身、握把組成。按球桿的不同用途,和球桿被設(shè)計(jì)成不同的桿頭形狀和桿身長度。、經(jīng)檢索,發(fā)現(xiàn)現(xiàn)有技術(shù)對高爾夫球桿作出了諸多的改進(jìn),如專利公開號為cnu的專利,公開了一種高爾夫球桿,包括由...
      • 一種武術(shù)散打的平衡訓(xùn)練裝置以及方法
        本發(fā)明涉及武術(shù)散打訓(xùn)練,具體為一種武術(shù)散打的平衡訓(xùn)練裝置以及方法。、散打也叫散手,簡單而言就是兩人徒手面對面地打斗。散打是中國武術(shù)一個(gè)主要的表現(xiàn)形式,以踢、打、摔、拿四大技法為主要進(jìn)攻手段。另外,還有防守、步法等技術(shù)。散打也是現(xiàn)代體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目之一,雙方按照規(guī)則,利用踢、打、摔等攻防戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行...
      • 一種跑步機(jī)扶手鎖定機(jī)構(gòu)及跑步機(jī)的制作方法
        本申請涉及跑步機(jī),尤其是涉及一種跑步機(jī)扶手鎖定機(jī)構(gòu)及跑步機(jī)。、跑步機(jī)作為一種健身器材,安全性設(shè)計(jì)至關(guān)重要。其中,跑步機(jī)扶手的設(shè)計(jì)不僅要考慮用戶的舒適性和便利性,更要確保用戶在使用過程中的安全。、傳統(tǒng)的跑步機(jī)扶手鎖定機(jī)構(gòu)通常采用單一鎖定機(jī)制,如彈簧夾緊或機(jī)械卡扣等,有如公開號cnu所提出的一...
      • 標(biāo)記顯示方法和裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子設(shè)備與流程
        本發(fā)明涉及計(jì)算機(jī)領(lǐng)域,具體而言,涉及一種標(biāo)記顯示方法和裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子設(shè)備。、相關(guān)游戲中,在游戲設(shè)置中打開“萬能標(biāo)點(diǎn)鍵”會(huì)在游戲畫面中顯示“萬能標(biāo)點(diǎn)鍵”。玩家點(diǎn)擊游戲畫面上的“萬能標(biāo)點(diǎn)鍵”,可以對想要標(biāo)記的位置進(jìn)行標(biāo)記。然而通過點(diǎn)擊“萬能標(biāo)點(diǎn)鍵”進(jìn)行標(biāo)記的方式,增加了玩家雙手操作的復(fù)雜...
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