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      游戲設(shè)施的制作方法

      文檔序號(hào):1861253閱讀:146來(lái)源:國(guó)知局
      專(zhuān)利名稱(chēng):游戲設(shè)施的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本實(shí)用新型涉及一種游戲?qū)崿F(xiàn)技術(shù),特別是涉及一種游戲設(shè)施。
      背景技術(shù)
      隨著人們的生活節(jié)奏、以及工作節(jié)奏的加快,人們的生存壓力也越來(lái)越大。通常, 人們會(huì)通過(guò)旅游、以及玩游戲等方式來(lái)放松自己。目前,游戲玩家大多是在家或者辦公室或者網(wǎng)吧等地方來(lái)玩游戲。在家或者在辦公室等安靜的場(chǎng)所玩游戲會(huì)缺乏游戲氣氛,而在網(wǎng)吧等熱鬧的場(chǎng)所玩游戲又會(huì)出現(xiàn)人多嘈雜等問(wèn)題。發(fā)明人在實(shí)現(xiàn)本實(shí)用新型過(guò)程中發(fā)現(xiàn)如果能夠提供一種類(lèi)似于卡拉OK包間形式的游戲設(shè)施,則會(huì)給人們提供一種新的游戲體驗(yàn)。有鑒于上述現(xiàn)有的游戲設(shè)施存在的缺陷,本發(fā)明人基于從事此類(lèi)產(chǎn)品設(shè)計(jì)制造多年豐富的實(shí)務(wù)經(jīng)驗(yàn)及專(zhuān)業(yè)知識(shí),并配合學(xué)理的運(yùn)用,積極加以研究創(chuàng)新,以期創(chuàng)設(shè)一種新型結(jié)構(gòu)的游戲設(shè)施,能夠克服現(xiàn)有的游戲設(shè)施存在的問(wèn)題,使其更具有實(shí)用性。經(jīng)過(guò)不斷的研究、設(shè)計(jì),并經(jīng)過(guò)反復(fù)試作樣品及改進(jìn)后,終于創(chuàng)設(shè)出確具實(shí)用價(jià)值的本實(shí)用新型。
      發(fā)明內(nèi)容本實(shí)用新型的目的之一在于,克服現(xiàn)有的游戲設(shè)施存在的缺陷,而提供一種新型結(jié)構(gòu)的游戲設(shè)施,所要解決的技術(shù)問(wèn)題是,提高人們的游戲體驗(yàn),非常適于實(shí)用。本實(shí)用新型的目的以及解決其技術(shù)問(wèn)題可以采用以下的技術(shù)方案來(lái)實(shí)現(xiàn)。依據(jù)本實(shí)用新型提出的一種游戲設(shè)施,包括容置裝置,所述容置裝置包括側(cè)壁、 天花板、以及地面,所述側(cè)壁上設(shè)置有門(mén),且所述側(cè)壁、所述天花板、所述地面、以及所述門(mén)可形成一個(gè)封閉的容置空間;環(huán)形立體顯示裝置,設(shè)置于所述容置空間中;3D游戲運(yùn)行裝置,設(shè)置于所述容置空間中,且所述3D游戲運(yùn)行裝置與所述環(huán)形立體顯示裝置連接;至少一個(gè)游戲控制裝置,設(shè)置于所述容置空間中,且所述游戲控制裝置與所述3D游戲運(yùn)行裝置連接;揚(yáng)聲裝置,設(shè)置于所述容置空間中,且所述揚(yáng)聲裝置與所述3D游戲運(yùn)行裝置連接;照明裝置,設(shè)置于所述容置空間中;為所述游戲設(shè)施中的用電元件提供電力資源的電源部分, 設(shè)置在所述容置空間中。本實(shí)用新型的目的以及解決其技術(shù)問(wèn)題還可以采用以下的技術(shù)措施來(lái)進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)。較佳的,前述的游戲設(shè)施,其中環(huán)形立體顯示裝置設(shè)置于所述側(cè)壁上。較佳的,前述的游戲設(shè)施,其中所述環(huán)形立體顯示裝置包括360度環(huán)形立體顯示屏、或者180度環(huán)形立體顯示屏。較佳的,前述的游戲設(shè)施,其中3D游戲運(yùn)行裝置包括計(jì)算機(jī)、或者游戲機(jī)。較佳的,前述的游戲設(shè)施,其中所述游戲設(shè)施還包括用于放置游戲控制裝置的武器架。[0014]較佳的,前述的游戲設(shè)施,其中所述游戲設(shè)施還包括攝像裝置,設(shè)置于所述容置空間中,且與所述3D游戲運(yùn)行裝置連接。較佳的,前述的游戲設(shè)施,其中所述游戲設(shè)施還包括可佩帶在游戲玩家身上的回饋裝置,設(shè)置于所述容置空間中,且與所述3D游戲運(yùn)行裝置連接。較佳的,前述的游戲設(shè)施,其中所述游戲設(shè)施還包括氣味發(fā)生器,設(shè)置于所述容置空間中,且與所述3D游戲運(yùn)行裝置連接。較佳的,前述的游戲設(shè)施,其中所述游戲設(shè)施還包括拾音裝置和/或耳機(jī)。借由上述技術(shù)方案,本實(shí)用新型的游戲設(shè)施至少具有下列優(yōu)點(diǎn)及有益效果本實(shí)用新型通過(guò)設(shè)置具有封閉的容置空間的容置裝置,并在該容置空間中設(shè)置3D游戲運(yùn)行裝置和電源部分、以及與3D游戲運(yùn)行裝置分別連接的環(huán)形立體顯示裝置、至少一個(gè)游戲控制裝置、和揚(yáng)聲裝置,從而為游戲玩家提供了一種類(lèi)似于卡拉OK包間形式的游戲設(shè)施(也可以被稱(chēng)為游戲包間),最終提高了人們的游戲體驗(yàn)。另外,本實(shí)用新型中的3D游戲運(yùn)行裝置和環(huán)形立體顯示裝置一起可以充分利用3D建模的游戲所具有的3D特點(diǎn),并帶給用戶(hù)實(shí)際的視覺(jué)立體感,進(jìn)一步提高了人們的游戲體驗(yàn),非常適于實(shí)用。綜上所述,本實(shí)用新型在技術(shù)上有顯著的進(jìn)步,并具有明顯的積極效果,誠(chéng)為一新穎、進(jìn)步、實(shí)用的新設(shè)計(jì)。上述說(shuō)明僅是本實(shí)用新型技術(shù)方案的概述,為了能夠更清楚了解本實(shí)用新型的技術(shù)手段,而可依照說(shuō)明書(shū)的內(nèi)容予以實(shí)施,并且為了讓本實(shí)用新型的上述和其他目的、特征和優(yōu)點(diǎn)能夠更明顯易懂,以下特舉較佳實(shí)施例,并配合附圖,詳細(xì)說(shuō)明如下。

      圖1為本實(shí)用新型的游戲設(shè)施示意圖。
      具體實(shí)施方式
      為更進(jìn)一步闡述本實(shí)用新型為達(dá)成預(yù)定實(shí)用新型目的所采取的技術(shù)手段及功效,
      以下結(jié)合附圖及較佳實(shí)施例,對(duì)依據(jù)本實(shí)用新型提出的游戲設(shè)施其具體實(shí)施方式
      、結(jié)構(gòu)、特征及功效,詳細(xì)說(shuō)明如后。圖1示出了本實(shí)用新型具體實(shí)施例的一種游戲設(shè)施。該游戲設(shè)施也可以被稱(chēng)為游戲包間或者游戲屋等。圖1示出的游戲設(shè)施主要包括容置裝置1、環(huán)形立體顯示裝置2、3D游戲運(yùn)行裝置3、至少一個(gè)游戲控制裝置(圖中未示出)、揚(yáng)聲裝置(圖中未示出)、照明裝置、以及電源部分(圖中未示出)。該游戲設(shè)施還可以包括武器架(圖中未示出)、攝像裝置(圖中未示出)、回饋裝置(圖中未示出)、氣味發(fā)生器(圖中未示出)、全息投影裝置(圖中未示出)、3D投影設(shè)備(圖中未示出)、拾音裝置(圖中未示出)、以及耳機(jī)(圖中未示出)等等。 另外,還可以在該游戲設(shè)施中增設(shè)沙發(fā)、椅子、茶幾、以及桌子等等。容置裝置1具體包括側(cè)壁、天花板、以及地面。該容置裝置1的側(cè)壁上設(shè)置有門(mén),以供進(jìn)出??蛇x的,容置裝置1的側(cè)壁上還可設(shè)置有窗。側(cè)壁、天花板、地面、以及門(mén)(在門(mén)關(guān)閉的情況下)可使容置裝置1具有一個(gè)封閉的容置空間(在側(cè)壁上設(shè)置有窗的情況下,形成封閉的容置空間的條件還包括關(guān)閉的窗)。該容置裝置1的外在表現(xiàn)出的具體形狀(即容置空間的具體形狀)可以為正方體、或者長(zhǎng)方體、或者不規(guī)則形狀的空間(如蛋形、圓柱體、或者具有多于4條棱的柱體)等等。該容置裝置1可以為活動(dòng)房屋形式(可組裝拆卸式的房屋),也可以為固定房屋形式(如磚混結(jié)構(gòu)的建筑或者剪力墻結(jié)構(gòu)的建筑等)。一個(gè)容置裝置1中可以同時(shí)容納多個(gè)游戲玩家,這樣,人們可以約上自己的朋友或者親人或者同事等一起共同占用一個(gè)容置裝置1,來(lái)共同感受游戲的樂(lè)趣。環(huán)形立體顯示裝置2設(shè)置于容置空間中(即設(shè)置于容置裝置1的內(nèi)部),且該環(huán)形立體顯示裝置2與3D游戲運(yùn)行裝置3連接,環(huán)形立體顯示裝置2所使用的電力資源應(yīng)取自電源部分,環(huán)形立體顯示裝置2可以直接從電源部分取電,即環(huán)形立體顯示裝置2直接與電源部分連接,環(huán)形立體顯示裝置2也可以間接的從電源部分取電,如環(huán)形立體顯示裝置2通過(guò)3D游戲運(yùn)行裝置3間接的從電源部分取電。環(huán)形立體顯示裝置2主要用于接收3D游戲運(yùn)行裝置3傳輸來(lái)的游戲畫(huà)面信息,并根據(jù)該游戲畫(huà)面信息以環(huán)形立體的形式顯示該游戲畫(huà)面信息。環(huán)形立體顯示裝置2可以設(shè)置在容置裝置1的側(cè)壁上,如容置裝置1的側(cè)壁的側(cè)壁為圓形,環(huán)形立體顯示裝置2為360度環(huán)形立體顯示屏或者180度環(huán)形立體顯示屏等。 當(dāng)然,環(huán)形立體顯示裝置2也可以為其它度數(shù)的環(huán)形立體顯示屏,且圖1中僅適應(yīng)性的示出了一個(gè)非360度環(huán)形立體顯示屏的主視圖。本實(shí)用新型不限制環(huán)形立體顯示裝置2的具體表現(xiàn)形式。3D游戲運(yùn)行裝置3設(shè)置于容置空間中,即3D游戲運(yùn)行裝置3設(shè)置于容置裝置1的內(nèi)部,且3D游戲運(yùn)行裝置3可以與環(huán)形立體顯示裝置2、游戲控制裝置、揚(yáng)聲裝置、電源部分、攝像裝置、回饋裝置、氣味發(fā)生器、拾音裝置、以及耳機(jī)等均連接。3D游戲運(yùn)行裝置3主要用于運(yùn)行基于3D建模的游戲,3D游戲運(yùn)行裝置3在接收到外部輸入的游戲控制信息時(shí),將該游戲控制信息轉(zhuǎn)換為正在運(yùn)行的游戲能夠有效識(shí)別的游戲控制命令,并將該轉(zhuǎn)換后的游戲控制命令提供給正在運(yùn)行的游戲。上述基于3D建模的游戲可以是體感游戲,也可以是非體感游戲,且該基于3D建模的游戲可以是采用現(xiàn)有的3D建模技術(shù)而設(shè)計(jì)的游戲。本發(fā)明不限制基于3D建模的游戲所表現(xiàn)出來(lái)的具體游戲名稱(chēng)、以及如何采用現(xiàn)有的3D建模技術(shù)來(lái)構(gòu)建游戲的具體實(shí)現(xiàn)過(guò)程寸。3D游戲運(yùn)行裝置3接收到的游戲控制信息即用戶(hù)表達(dá)出的其對(duì)正在運(yùn)行的游戲所需要進(jìn)行的控制的信息。該游戲控制信息可以為游戲控制裝置傳輸來(lái)的按鍵對(duì)應(yīng)的游戲控制信息,如游戲手柄的按鍵、計(jì)算機(jī)鍵盤(pán)、計(jì)算機(jī)鼠標(biāo)、或者游戲機(jī)按鍵等的按鍵對(duì)應(yīng)的游戲控制信息;該游戲控制信息也可以為拾取的聲音信息、攝取的圖像信息、獲得的光源位置信息、重力加速度傳感器以及陀螺儀產(chǎn)生的采集數(shù)據(jù)等。本發(fā)明不限制游戲控制信息的具體表現(xiàn)形式。3D游戲運(yùn)行裝置3將其接收到的游戲控制信息轉(zhuǎn)換為正在運(yùn)行的游戲能夠有效識(shí)別的游戲控制命令的一個(gè)具體的例子為在正在運(yùn)行的基于3D建模的游戲不是體感游戲且用戶(hù)希望實(shí)現(xiàn)體感游戲的情況下,3D游戲運(yùn)行裝置3接收到的外部輸入的游戲控制信息其實(shí)是體感游戲控制信息,3D游戲運(yùn)行裝置3應(yīng)先識(shí)別出該體感游戲控制信息所需要表達(dá)的體感游戲控制命令,之后,3D游戲運(yùn)行裝置3再將體感游戲控制命令轉(zhuǎn)換為鍵盤(pán)或者鼠標(biāo)所對(duì)應(yīng)的游戲控制命令,該轉(zhuǎn)換后的游戲控制命令才可以提供給正在運(yùn)行的游戲。另一個(gè)具體的例子為在正在運(yùn)行的基于3D建模的游戲即為體感游戲的情況下,3D游戲運(yùn)行裝置3接收到的外部輸入的游戲控制信息其本身就是體感游戲控制信息,3D游戲運(yùn)行裝置 3應(yīng)識(shí)別出該體感游戲控制信息所需要表達(dá)的體感游戲控制命令,該識(shí)別出的體感游戲控制命令可以直接提供給正在運(yùn)行的游戲。3D游戲運(yùn)行裝置3可以采用多種方法基于游戲控制信息確定出游戲控制命令,例如,3D游戲運(yùn)行裝置3可以基于Kinet技術(shù)根據(jù)其接收到的圖像序列來(lái)確定出體感游戲控制命令;再例如,3D游戲運(yùn)行裝置3可以基于語(yǔ)音識(shí)別技術(shù)根據(jù)其接收到的音頻信號(hào)來(lái)確定出體感游戲控制命令。本發(fā)明不限制3D游戲運(yùn)行裝置3根據(jù)其接收到的游戲控制信息確定出正在運(yùn)行的游戲可以識(shí)別出的游戲控制命令的具體實(shí)現(xiàn)過(guò)程。正在運(yùn)行的游戲在運(yùn)行過(guò)程中會(huì)產(chǎn)生一系列的游戲畫(huà)面信息,3D游戲運(yùn)行裝置3 需要對(duì)該游戲畫(huà)面信息進(jìn)行環(huán)形立體顯示方式處理,并將處理后的游戲畫(huà)面信息向環(huán)形立體顯示裝置2發(fā)送,以使環(huán)形立體顯示裝置2顯示的畫(huà)面可以產(chǎn)生環(huán)形立體形式的立體視覺(jué)效果。游戲控制裝置可以為一個(gè)或者多個(gè)。游戲控制裝置設(shè)置于容置空間中(即設(shè)置于容置裝置1的內(nèi)部),且該游戲控制裝置可以采用有線或者無(wú)線的連接方式與3D游戲運(yùn)行裝置2連接。游戲控制裝置可以具體為作為游戲道具的槍、刀、劍、游戲手柄(如具有加速度傳感器、和/或具有用于光源定位的發(fā)光源的游戲手柄等)、以及鍵盤(pán)和鼠標(biāo)等。游戲控制裝置可以放置在武器架上。游戲控制裝置可以采用現(xiàn)有的通訊方式與3D游戲運(yùn)行裝置 3進(jìn)行信息交互。本實(shí)用新型不限制3D游戲運(yùn)行裝置3的具體表現(xiàn)形式、以及游戲控制裝置與3D游戲運(yùn)行裝置3的具體通訊方式等。揚(yáng)聲裝置設(shè)置于容置空間中(即設(shè)置于容置裝置1的內(nèi)部),且該揚(yáng)聲裝置通常是通過(guò)有線連接方式與3D游戲運(yùn)行裝置3連接。揚(yáng)聲裝置主要用于接收3D游戲運(yùn)行裝置3 傳輸來(lái)的音頻信號(hào)并播放。該揚(yáng)聲裝置主要是指能夠增強(qiáng)聲音效果的裝置,如功放、一個(gè)或者多個(gè)音箱等等。電源部分設(shè)置在容置空間中(即設(shè)置于容置裝置1的內(nèi)部)。該電源部分也可以稱(chēng)為電源模塊。該電源部分主要用于為游戲設(shè)施中的用電元件提供電力資源,如電源部分可以為環(huán)形立體顯示裝置2、3D游戲運(yùn)行裝置3、游戲控制裝置、揚(yáng)聲裝置、照明裝置、攝像裝置、氣味發(fā)生器、全息投影裝置、拾音裝置、以及耳機(jī)等提供電力資源。該電源部分可以包括為用電元件提供交流電的電源部分、以及為用電元件提供直流電的電源部分中的至少一個(gè)。攝像裝置設(shè)置于容置空間中(即設(shè)置于容置裝置1的內(nèi)部)。該攝像裝置具體可以為現(xiàn)有的攝像頭或者攝像機(jī)或者具有光源定位功能的攝像設(shè)備等。攝像裝置攝取的圖像信息可以實(shí)時(shí)的傳輸給3D游戲運(yùn)行裝置?;仞佈b置可佩帶在游戲玩家身上,該回饋裝置設(shè)置于容置空間中(即設(shè)置于容置裝置1的內(nèi)部)。該回饋裝置與3D游戲運(yùn)行裝置3連接。該回饋裝置可以采用現(xiàn)有的回饋裝置,如在基材上設(shè)置有馬達(dá)、燈光、以及揚(yáng)聲器的回饋裝置等。本實(shí)用新型不限制回饋裝置的具體表現(xiàn)形式。氣味發(fā)生器設(shè)置于容置空間中(即設(shè)置于容置裝置1的內(nèi)部)。該氣味發(fā)生器與 3D游戲運(yùn)行裝置3連接。該氣味發(fā)生器可以采用現(xiàn)有的各種氣味發(fā)生器,如具有多個(gè)氣味盒、一個(gè)氣味盒架、以及多個(gè)鼓風(fēng)裝置的氣味發(fā)生器等。本實(shí)用新型不限制氣味發(fā)生器的具體表現(xiàn)形式。拾音裝置設(shè)置于容置空間中(即設(shè)置于容置裝置1的內(nèi)部)。該拾音裝置與3D游戲運(yùn)行裝置3連接,也可以與功放等設(shè)備連接。該拾音裝置可以采用現(xiàn)有的拾音設(shè)備,如麥克風(fēng)、耳麥等,本實(shí)用新型不限制拾音裝置的具體表現(xiàn)形式。耳機(jī)設(shè)置于容置空間中(即設(shè)置于容置裝置1的內(nèi)部)。該耳機(jī)與3D游戲運(yùn)行裝置3連接,以播放3D游戲運(yùn)行裝置3傳輸來(lái)的音頻信號(hào)。該耳機(jī)可以采用耳麥、或者耳罩形式的耳機(jī)等,本實(shí)用新型不限制耳機(jī)的具體型號(hào)及形狀等。以上所述僅是本實(shí)用新型的較佳實(shí)施例而已,并非對(duì)本實(shí)用新型作任何形式上的限制,雖然本實(shí)用新型已以較佳實(shí)施例揭露如上,然而并非用以限定本實(shí)用新型,任何熟悉本專(zhuān)業(yè)的技術(shù)人員在不脫離本實(shí)用新型技術(shù)方案范圍內(nèi),當(dāng)可利用上述揭示的技術(shù)內(nèi)容作出些許更動(dòng)或修飾為等同變化的等效實(shí)施例,但凡是未脫離本實(shí)用新型技術(shù)方案的內(nèi)容, 依據(jù)本實(shí)用新型的技術(shù)實(shí)質(zhì)對(duì)以上實(shí)施例所作的任何簡(jiǎn)單修改、等同變化與修飾,均仍屬于本實(shí)用新型技術(shù)方案的范圍內(nèi)。
      權(quán)利要求1.一種游戲設(shè)施,其特征在于,所述游戲設(shè)施包括容置裝置,所述容置裝置包括側(cè)壁、天花板、以及地面,所述側(cè)壁上設(shè)置有門(mén),且所述側(cè)壁、所述天花板、所述地面、以及所述門(mén)可形成一個(gè)封閉的容置空間; 環(huán)形立體顯示裝置,設(shè)置于所述容置空間中;3D游戲運(yùn)行裝置,設(shè)置于所述容置空間中,且所述3D游戲運(yùn)行裝置與所述環(huán)形立體顯示裝置連接;至少一個(gè)游戲控制裝置,設(shè)置于所述容置空間中,且所述游戲控制裝置與所述3D游戲運(yùn)行裝置連接;揚(yáng)聲裝置,設(shè)置于所述容置空間中,且所述揚(yáng)聲裝置與所述3D游戲運(yùn)行裝置連接; 照明裝置,設(shè)置于所述容置空間中;為所述游戲設(shè)施中的用電元件提供電力資源的電源部分,設(shè)置在所述容置空間中。
      2.如權(quán)利要求1所述的游戲設(shè)施,其特征在于,所述環(huán)形立體顯示裝置設(shè)置于所述側(cè)壁上。
      3.如權(quán)利要求1所述的游戲設(shè)施,其特征在于,所述環(huán)形立體顯示裝置包括360度環(huán)形立體顯示屏、或者180度環(huán)形立體顯示屏。
      4.如權(quán)利要求1所述的游戲設(shè)施,其特征在于,所述3D游戲運(yùn)行裝置包括計(jì)算機(jī)、或者游戲機(jī)。
      5.如權(quán)利要求1所述的游戲設(shè)施,其特征在于,所述游戲設(shè)施還包括用于放置游戲控制裝置的武器架。
      6.如權(quán)利要求1所述的游戲設(shè)施,其特征在于,還包括攝像裝置,設(shè)置于所述容置空間中,且與所述3D游戲運(yùn)行裝置連接。
      7.如權(quán)利要求1所述的游戲設(shè)施,其特征在于,還包括可佩帶在游戲玩家身上的回饋裝置,設(shè)置于所述容置空間中,且與所述3D游戲運(yùn)行裝置連接。
      8.如權(quán)利要求1所述的游戲設(shè)施,其特征在于,還包括氣味發(fā)生器,設(shè)置于所述容置空間中,且與所述3D游戲運(yùn)行裝置連接。
      9.如權(quán)利要求1所述的游戲設(shè)施,其特征在于,還包括 拾音裝置和/或耳機(jī)。
      專(zhuān)利摘要本實(shí)用新型是有關(guān)于一種游戲設(shè)施。所述游戲設(shè)施主要包括容置裝置、環(huán)形立體顯示裝置、3D游戲運(yùn)行裝置、至少一個(gè)游戲控制裝置、揚(yáng)聲裝置、照明裝置、以及電源部分。所述容置裝置包括側(cè)壁、天花板、及地面。該側(cè)壁上設(shè)置有門(mén),且側(cè)壁、天花板、地面、以及門(mén)可形成一個(gè)封閉的容置空間。環(huán)形立體顯示裝置、3D游戲運(yùn)行裝置、游戲控制裝置、揚(yáng)聲裝置、照明裝置、以及電源部分均設(shè)置于容置空間中。用于運(yùn)行游戲的3D游戲運(yùn)行裝置與環(huán)形立體顯示裝置、游戲控制裝置、揚(yáng)聲裝置均連接。電源部分主要用于為游戲設(shè)施中的用電元件提供電力資源。本實(shí)用新型提供的上述游戲設(shè)施能夠提高人們的游戲體驗(yàn),非常適于實(shí)用。
      文檔編號(hào)E04H3/10GK202117356SQ20112016391
      公開(kāi)日2012年1月18日 申請(qǐng)日期2011年5月20日 優(yōu)先權(quán)日2011年5月20日
      發(fā)明者吳冠廷, 董德福 申請(qǐng)人:德信互動(dòng)科技(北京)有限公司
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