專利名稱:一種空間不等時的三基色轉(zhuǎn)四基色的映射方法及系統(tǒng)的制作方法
技術(shù)領(lǐng)域:
本發(fā)明涉及圖像顯示領(lǐng)域,尤其涉及的是一種空間不等時的三基色轉(zhuǎn)四基色的映 射方法及系統(tǒng)。
背景技術(shù):
在實(shí)際顯示的時候,四基色顯示器的縱橫向像素分布與顯示畫面的像素可能會出 現(xiàn)以下幾種情況四基色顯示器的縱橫向像素分布與顯示畫面的像素完全相同;兩者像素 數(shù)目雖然不同,但是其縱橫比例是相同的;像素數(shù)目相同但縱橫的比例不相同;或者是像 素數(shù)目和縱橫比例都不同。現(xiàn)有技術(shù)沒有公開四基色和三基色空間不等時的映射關(guān)系,因此,現(xiàn)有技術(shù)有待 于改進(jìn)和發(fā)展。
發(fā)明內(nèi)容
本發(fā)明的目的在于提供一種空間不等時的三基色轉(zhuǎn)四基色的映射方法及系統(tǒng),旨 在解決現(xiàn)有的技術(shù)中沒有四基色和三基色在空間不等時的映射方法的問題。本發(fā)明的技術(shù)方案如下一種空間不等時的三基色轉(zhuǎn)四基色的映射方法,其中,包括以下步驟Sl 確定四基色像素與三基色像素的縱向和橫向的比例關(guān)系;S2:根據(jù)每個四基色像素的坐標(biāo)位置以及大小,計算每一個四基色像素上下左右 的邊界地址;S3:根據(jù)每個邊界地址計算每一個四基色像素所對應(yīng)的所有的三基色像素的紅綠 藍(lán)分量;S4 將三基色像素的紅綠藍(lán)分量數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為四基色像素的驅(qū)動數(shù)據(jù)。所述的空間不等時的三基色轉(zhuǎn)四基色的映射方法,其中,所述上下左右的邊界地 址包括橫向起始地址、橫向終止地址、縱向起始地址和縱向終止地址。在所述步驟S3 根據(jù)每個邊界地址計算每一個四基色像素所對應(yīng)的所有的三基 色像素的紅綠藍(lán)分量之前,先將每個邊界地址都轉(zhuǎn)化為小數(shù)和整數(shù)兩部分,再計算每一個 四基色像素所對應(yīng)的所有的三基色像素的紅綠藍(lán)分量。所述的空間不等時的三基色轉(zhuǎn)四基色的映射方法,其中,在計算每一個四基色像 素所對應(yīng)的所有的三基色像素的紅綠藍(lán)分量時除以四基色像素的面積,將像素數(shù)據(jù)重新歸一化。所述的空間不等時的三基色轉(zhuǎn)四基色的映射方法,其中,根據(jù)以下對應(yīng)關(guān)系將將 三基色像素的紅綠藍(lán)分量數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為四基色像素的驅(qū)動數(shù)據(jù)A = TiR+giG+biBB = r2R+g2G+b2BC = r3R+g3G+b3B,
D = r4R+g4G+b4B其中,A、B、C、D分別表示每一個四基色子像素的驅(qū)動數(shù)據(jù);R、G、B分別表示每一 個子像素對應(yīng)的三基色像素的紅綠藍(lán)分量數(shù)據(jù);r、g、b分別表示每一個四基色子像素所占 的 R、G、B 的權(quán)重,r^g^bi = 1 ;r2+g2+b2 = 1 ;r13+&+b3 = 1 ;r4+g4+b4 = 1。一種空間不等時的三基色轉(zhuǎn)四基色的系統(tǒng),其中,包括依次相連的圖像處理器、三 基色/四基色變換單元和四基色顯示屏,所述圖像處理器向三基色/四基色變換單元發(fā)送 RGB數(shù)據(jù)信號和行控制信號,所述三基色/四基色變換單元向四基色顯示屏發(fā)送四基色像 素輸出信號和行控制信號。所述三基色/四基色變換單元包括比例關(guān)系確定模塊,用于確定四基色像素與三基色像素的縱向和橫向的比例關(guān) 系;邊界地址計算模塊,用于根據(jù)每個四基色像素的坐標(biāo)位置以及大小,計算每一個 四基色像素上下左右的邊界地址;像素分量對應(yīng)計算模塊,用于根據(jù)每個邊界地址計算每一個四基色像素所對應(yīng)的 所有的三基色像素的紅綠藍(lán)分量;驅(qū)動數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換模塊,用于將三基色像素的紅綠藍(lán)分量數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為四基色像素的驅(qū) 動數(shù)據(jù)。所述三基色/四基色變換單元還包括數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化模塊,用于將每個邊界地址都轉(zhuǎn)化為小數(shù)和整數(shù)兩部分。所述三基色/四基色變換單元還包括像素數(shù)據(jù)歸一化模塊,用于在計算每一個四基色像素所對應(yīng)的所有的三基色像素 的紅綠藍(lán)分量時除以四基色像素的面積,將像素數(shù)據(jù)重新歸一化。本發(fā)明的有益效果本發(fā)明通過在傳統(tǒng)的圖像處理器和現(xiàn)有的四基色顯示器之 間增設(shè)一個三基色/四基色變換單元,實(shí)現(xiàn)將空間不等的三基色圖像顯示在四基色顯示器 上。
圖1為本發(fā)明提供的空間不等時的三基色轉(zhuǎn)四基色的系統(tǒng)結(jié)構(gòu)圖;圖2為本發(fā)明提供的空間不等時的三基色轉(zhuǎn)四基色的方法流程圖;圖3為本發(fā)明提供的空間不等時的三基色和四基色的空間坐標(biāo)對應(yīng)圖;圖4為本發(fā)明提供的空間不等時的三基色和四基色的位置關(guān)系對應(yīng)圖;圖5為本發(fā)明提供的空間不等時的三基色和四基色的像素對應(yīng)關(guān)系圖。
具體實(shí)施例方式為使本發(fā)明的目的、技術(shù)方案及優(yōu)點(diǎn)更加清楚、明確,以下參照附圖并舉實(shí)施例對 本發(fā)明進(jìn)一步詳細(xì)說明。四基色顯示器的分辨率是U*V,而需要顯示的三基色像素畫面的分辨率是M*N,假 設(shè)(M*N)大于(U*V),為了能夠使顯示圖像能夠完全在四基色顯示器中顯示,那么四基色顯 示器的一個像素不只顯示需要顯示的三基色畫面的一個像素,可能是幾個像素。四基色像素數(shù)據(jù)的來源是其空間上對應(yīng)的一個或多個三基色像素數(shù)據(jù),并且跟一個或多個像素所占 的面積來決定其像素數(shù)據(jù)貢獻(xiàn)大小。在實(shí)際的應(yīng)用中,傳統(tǒng)的圖像處理器是不具備三基色到四基色映射功能的,同時 由于四基色顯示屏的時序接口也不同于傳統(tǒng)的顯示屏,所以需要增加一個專門的三基色/ 四基色變換單元來完成上述的功能。如圖1所示,本發(fā)明提供的空間不等時的三基色轉(zhuǎn)四 基色的系統(tǒng)包括圖像處理器、三基色/四基色變換單元和四基色顯示屏,傳統(tǒng)的圖像處理 器輸出的視頻信號被接入到三基色/四基色變換單元,完成轉(zhuǎn)換之后再驅(qū)動四基色顯示屏 進(jìn)行顯示。所述圖像處理器向三基色/四基色變換單元發(fā)送RGB數(shù)據(jù)信號和行控制信號, 所述三基色/四基色變換單元向四基色顯示屏發(fā)送四基色像素輸出信號和行控制信號。所述圖像處理器輸出的像素分辨率與四基色顯示屏的分辨率有可能是不同的,在 同樣物理尺寸上具有不同像素數(shù)據(jù)的時候,像素的大小也就不相同。下面描述了該轉(zhuǎn)換的 一個具體過程,假設(shè)四基色像素的分辨率是M*N,每個像素分別包括A、B、C、D四個子像素。 三基色像素的分辨率是U*V,每個像素包含R、G、B三個子像素。參見圖2,本發(fā)明提供的空間不等時的三基色轉(zhuǎn)四基色的映射方法包括以下步 驟Sl 確定四基色像素與三基色像素的縱向和橫向的比例關(guān)系;S2:根據(jù)每個四基色像素的坐標(biāo)位置以及大小,計算每一個四基色像素上下左右 的邊界地址;S3:根據(jù)每個邊界地址計算每一個四基色像素所對應(yīng)的所有的三基色像素的紅綠 藍(lán)分量;S4 將三基色像素的紅綠藍(lán)分量數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為四基色像素的驅(qū)動數(shù)據(jù)。首先確定兩種分辨率下像素的縱向和橫向的比例關(guān)系,因?yàn)镸*N個四基色像素要 能夠正好顯示U*v個三基色像素,假定&是橫向上的比例關(guān)系,Sy是縱向上的比例關(guān)系,則 兩種分辨率下像素的縱向和橫向的比例關(guān)系為Sx = M/USy = N/V公式 1假定三基色像素的尺寸是1 X 1,從公式1可以知道四基色的像素大小就是SxX SY。如圖3所示,假設(shè)任意一個四基色像素的坐標(biāo)位置是(h,k),h該四基色像素的橫 坐標(biāo),k是該四基色像素的縱坐標(biāo),且M,KkS N。因?yàn)榧俣ㄈ袼氐南袼?尺寸是1X1,所以四基色像素的大小就為SxXSyo首先計算像素(h,k)的上下左右的邊界地址,STAx和ENDx分別表示像素(h,k)的 橫向起始地址和橫向終止地址,STAy和ENDy分別表示像素(h,k)的縱向起始地址和縱向終 止地址。根據(jù)像素的坐標(biāo)位置(h,k),以及四基色像素的大,可以計算出像素(h, k)的上下左右的邊界地址為STAx = (h-1) XSxENDx = hXSxSTAy = (k-1) XSy公式 2ENDy = kXSY在步驟S3 根據(jù)每個邊界地址計算每一個四基色像素所對應(yīng)的所有的三基色像
6素的紅綠藍(lán)分量之前,將公式2的每個邊界地址數(shù)據(jù)都轉(zhuǎn)化為小數(shù)和整數(shù)兩部分以便于計 算;用Ixxxx表示整數(shù)部分,Dxxxx表示小數(shù)部分,公式2可變形為如公式3所示STAx= (h-l)XSx = Istax+DstaxENDx = hXSx = Iendx+DendxSTAy = (k-1) XSy = Istay+Dstay 公式3ENDY = kXSY = Iendy+Dendy由于三基色像素的大小被定義為1X1,那么該四基色像素在空間上對應(yīng)的橫向位 置是從第Istax+1個三基色像素的Dstax位置開始,同時結(jié)束于第Iendx+1個三基色像素的Dendx 位置。這樣根據(jù)四組Ixxxx和Dxxxx數(shù)據(jù)就可以計算任意一個四基色像素(h,k)所對應(yīng)的 所有的三基色像素的RGB分量;當(dāng)然這里最好消除四基色像素的面積因素,也即除以四基 色像素的面積因素,將像素數(shù)據(jù)重新歸一化。其計算方法如公式4所示
權(quán)利要求
1.一種空間不等時的三基色轉(zhuǎn)四基色的映射方法,其特征在于,包括以下步驟51確定四基色像素與三基色像素的縱向和橫向的比例關(guān)系;52根據(jù)每個四基色像素的坐標(biāo)位置以及大小,計算每一個四基色像素上下左右的邊 界地址;53根據(jù)每個邊界地址計算每一個四基色像素所對應(yīng)的所有的三基色像素的紅綠藍(lán)分量;54將三基色像素的紅綠藍(lán)分量數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為四基色像素的驅(qū)動數(shù)據(jù)。
2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的空間不等時的三基色轉(zhuǎn)四基色的映射方法,其特征在于,所 述上下左右的邊界地址包括橫向起始地址、橫向終止地址、縱向起始地址和縱向終止地址。
3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的空間不等時的三基色轉(zhuǎn)四基色的映射方法,其特征在于, 所述步驟S3 根據(jù)每個邊界地址計算每一個四基色像素所對應(yīng)的所有的三基色像素的紅 綠藍(lán)分量之前,先將每個邊界地址都轉(zhuǎn)化為小數(shù)和整數(shù)兩部分,再計算每一個四基色像素 所對應(yīng)的所有的三基色像素的紅綠藍(lán)分量。
4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的空間不等時的三基色轉(zhuǎn)四基色的映射方法,其特征在于,在 計算每一個四基色像素所對應(yīng)的所有的三基色像素的紅綠藍(lán)分量時除以四基色像素的面 積,將像素數(shù)據(jù)重新歸一化。
5.根據(jù)權(quán)利要求1或4所述的空間不等時的三基色轉(zhuǎn)四基色的映射方法,其特征在于, 根據(jù)以下對應(yīng)關(guān)系將將三基色像素的紅綠藍(lán)分量數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為四基色像素的驅(qū)動數(shù)據(jù)A = riR+giG+biB B = r2R+g2G+b2B C = r3R+g3G+b3B, D = r4R+g4G+b4B其中,A、B、C、D分別表示每一個四基色子像素的驅(qū)動數(shù)據(jù);R、G、B分別表示每一個子 像素對應(yīng)的三基色像素的紅綠藍(lán)分量數(shù)據(jù);r、g、b分別表示每一個四基色子像素所占的R、 G、B 的權(quán)重,巧+^+bi = 1 ;r2+g2+b2 = 1 ;r13+g3+b3 = 1 ;r4+g4+b4 = 1。
6.一種空間不等時的三基色轉(zhuǎn)四基色的映射系統(tǒng),其特征在于,包括依次相連的圖像 處理器、三基色/四基色變換單元和四基色顯示屏,所述圖像處理器向三基色/四基色變換 單元發(fā)送RGB數(shù)據(jù)信號和行控制信號,所述三基色/四基色變換單元向四基色顯示屏發(fā)送 四基色像素輸出信號和行控制信號。
7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的空間不等時的三基色轉(zhuǎn)四基色的映射系統(tǒng),其特征在于,所 述三基色/四基色變換單元包括比例關(guān)系確定模塊,用于確定四基色像素與三基色像素的縱向和橫向的比例關(guān)系; 邊界地址計算模塊,用于根據(jù)每個四基色像素的坐標(biāo)位置以及大小,計算每一個四基 色像素上下左右的邊界地址;像素分量對應(yīng)計算模塊,用于根據(jù)每個邊界地址計算每一個四基色像素所對應(yīng)的所有 的三基色像素的紅綠藍(lán)分量;驅(qū)動數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換模塊,用于將三基色像素的紅綠藍(lán)分量數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為四基色像素的驅(qū)動數(shù)據(jù)。
8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的空間不等時的三基色轉(zhuǎn)四基色的映射系統(tǒng),其特征在于,所述三基色/四基色變換單元還包括數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化模塊,用于將每個邊界地址都轉(zhuǎn)化為小數(shù)和整數(shù)兩部分。
9.根據(jù)權(quán)利要求7或8所述的空間不等時的三基色轉(zhuǎn)四基色的映射系統(tǒng),其特征在于, 所述三基色/四基色變換單元還包括像素數(shù)據(jù)歸一化模塊,用于在計算每一個四基色像素所對應(yīng)的所有的三基色像素的紅 綠藍(lán)分量時除以四基色像素的面積,將像素數(shù)據(jù)重新歸一化。
全文摘要
本發(fā)明公開了一種空間不等時的三基色轉(zhuǎn)四基色的映射方法及系統(tǒng),其方法包括以下步驟確定四基色像素與三基色像素的縱向和橫向的比例關(guān)系;根據(jù)每個四基色像素的坐標(biāo)位置以及大小,計算每一個四基色像素上下左右的邊界地址;將每個邊界地址都轉(zhuǎn)化為小數(shù)和整數(shù)兩部分;根據(jù)每個邊界地址的小數(shù)和整數(shù)數(shù)據(jù),計算每一個四基色像素所對應(yīng)的所有的三基色像素的紅綠藍(lán)分量;將三基色像素的紅綠藍(lán)分量數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)化為四基色像素的驅(qū)動數(shù)據(jù)。采用本發(fā)明可實(shí)現(xiàn)將空間不等的三基色圖像顯示在四基色顯示器上,從而使顯示的圖像更加的真實(shí),色彩更加的生動。
文檔編號G09G5/02GK102129852SQ201010620790
公開日2011年7月20日 申請日期2010年12月31日 優(yōu)先權(quán)日2010年12月31日
發(fā)明者邵詩強(qiáng) 申請人:Tcl集團(tuán)股份有限公司