本發(fā)明涉及頭戴式顯示器等顯示虛擬對象的裝置及其顯示方法。
背景技術(shù):
1、在現(xiàn)實空間上疊加顯示由cg(computer?graphics)生成的虛擬對象(virtualobject)的混合現(xiàn)實(mr:mixed?reality)技術(shù),已被廣泛用于游戲、體育、遠程醫(yī)療、維護作業(yè)等。
2、作為顯示虛擬對象的裝置,例如有hmd(head?mounted?display)、搭載在車輛和飛機上的hud(head?up?display)、車輛導(dǎo)航儀、智能手機等信息處理裝置。
3、在mr技術(shù)中,例如在hmd的情況下,與透過顯示部看到的現(xiàn)實空間的圖像疊加地,在顯示部上將響應(yīng)于hmd的運動等而相應(yīng)描繪的虛擬對象顯示為虛擬空間的圖像?;蛘撸趆md中,在非透視的反射式的顯示部上,疊加顯示由攝像頭拍攝的現(xiàn)實空間的圖像和虛擬對象。
4、作為本技術(shù)領(lǐng)域中的背景技術(shù),有專利文獻1。專利文獻1公開了一種技術(shù),hmd的使用者是跑步者,在hmd中顯示作為虛擬跑步者的虛擬對象,提高跑步的臨場感,使得使用者容易掌握關(guān)于跑步的信息。
5、現(xiàn)有技術(shù)文獻
6、專利文獻
7、專利文獻1:日本特開2011-67277號公報
技術(shù)實現(xiàn)思路
1、發(fā)明要解決的技術(shù)問題
2、在mr技術(shù)中,對使用者到現(xiàn)實空間的現(xiàn)實對象與到虛擬對象的距離進行比較,實施遮擋處理(occlusion?process)以遮掩處于比現(xiàn)實對象更遠的位置關(guān)系的虛擬對象的一部分,實現(xiàn)三維的觀看效果。因此,在虛擬對象整體被遮掩的情況下,使用者無法看到虛擬對象。
3、專利文獻1存在這樣的問題,在使用者無法看到虛擬對象的狀況持續(xù)發(fā)生的情況下,使用者長時間無法認識到有虛擬跑步者,導(dǎo)致難以達成提高臨場感這一目的。像這樣,專利文獻1沒有考慮如何應(yīng)對因與現(xiàn)實物體之間的遮擋處理導(dǎo)致無法看到虛擬對象的情況。
4、本發(fā)明是鑒于以上狀況而作出的,其目的在于提供一種顯示虛擬對象的裝置及其顯示方法,在無法看到虛擬對象的狀況下也能夠提高使用者的臨場感。
5、解決問題的技術(shù)方案
6、本發(fā)明舉其一例為一種虛擬對象的顯示方法,其構(gòu)成為,包括:地圖信息處理步驟,從地圖數(shù)據(jù)中提取與位置信息對應(yīng)的第一地圖要素和與規(guī)定的圖案(pattern,模式)對應(yīng)的第二地圖要素;虛擬對象處理步驟,在與第一地圖要素對應(yīng)的現(xiàn)實空間的現(xiàn)實對象上配置虛擬對象;輔助信息處理步驟,生成與第二地圖要素對應(yīng)的地圖要素對象;顯示處理步驟,在虛擬對象和地圖要素對象中,對于位于現(xiàn)實對象前方的部分和位于后方的部分使描繪方法不同;和顯示步驟,在現(xiàn)實空間上疊加顯示經(jīng)過顯示處理步驟處理后的虛擬對象和地圖要素對象。
7、發(fā)明效果
8、根據(jù)本發(fā)明,能夠提供一種顯示虛擬對象的裝置及其顯示方法,能夠應(yīng)對無法看到虛擬對象的狀況,能夠提高使用者的臨場感。
1.一種虛擬對象的顯示方法,其特征在于,包括:
2.如權(quán)利要求1所述的虛擬對象的顯示方法,其特征在于:
3.如權(quán)利要求2所述的虛擬對象的顯示方法,其特征在于:
4.如權(quán)利要求1所述的虛擬對象的顯示方法,其特征在于:
5.如權(quán)利要求2所述的虛擬對象的顯示方法,其特征在于:
6.一種顯示虛擬對象的裝置,其特征在于,包括:
7.如權(quán)利要求6所述的顯示虛擬對象的裝置,其特征在于:
8.如權(quán)利要求7所述的顯示虛擬對象的裝置,其特征在于:
9.如權(quán)利要求6所述的顯示虛擬對象的裝置,其特征在于:
10.如權(quán)利要求7所述的顯示虛擬對象的裝置,其特征在于: