一種記憶單詞的方法及裝置的制造方法
【專利摘要】本發(fā)明公開了一種記憶單詞的方法及裝置。該方法包括:在移動終端的顯示屏幕上顯示待記憶的單詞以及單詞板;接收用戶通過手指觸摸所述顯示屏幕的軌跡或者預(yù)設(shè)感應(yīng)筆點擊所述單詞板的軌跡,滑動的前后軌跡之間不能交叉;根據(jù)所述軌跡獲取所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞;比較所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞,若所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞相同,則確定所述用戶正確記憶所述待記憶的單詞,通游戲闖關(guān)的模式,讓用戶忘卻是在枯燥的記單詞,并將記單詞這個過程變得有趣、好玩、刺激,改變現(xiàn)有的這種死記硬背記單詞的枯燥模式,從而實現(xiàn)了輕松快速趣味記單詞的目的。
【專利說明】
一種記憶單詞的方法及裝置
技術(shù)領(lǐng)域
[0001]本發(fā)明實施例涉及移動終端的技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種記憶單詞的方法及裝置。
【背景技術(shù)】
[0002]學(xué)習(xí)任何一種語言,詞匯量是衡量一個人掌握這種語言水平的一個十分重要的指標(biāo)。以學(xué)習(xí)英語為例,很多中國學(xué)生從小學(xué)開始學(xué)習(xí)英語,到大學(xué)畢業(yè),用了 16年時間,掌握的單詞量只有6,000個左右(大學(xué)英語六級水平),而美國小學(xué)畢業(yè)生的單詞量為12,000個,美國大學(xué)畢業(yè)生的單詞量更是達(dá)到了24,000個,也就是說,中國大學(xué)生看美國小學(xué)課本,還必須借助字典才行,閱讀美國大學(xué)教材的難度就可想而知了。差距為何如此之大?其關(guān)鍵是中國人學(xué)英語缺少一套科學(xué)的學(xué)習(xí)方法。
[0003]目前,學(xué)生在學(xué)習(xí)英語記單詞方面,只能通過死記硬背的方法枯燥的學(xué)習(xí)。市面上也沒有專門針對趣味記單詞而設(shè)計的游戲應(yīng)用。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0004]本發(fā)明實施例的目的在于提出一種記憶單詞的方法及裝置,旨在解決如何提高記憶單詞的趣味性的問題。
[0005]為達(dá)此目的,本發(fā)明實施例采用以下技術(shù)方案:
[0006]第一方面,一種記憶單詞的方法,所述方法包括:
[0007]在移動終端的顯示屏幕上顯示待記憶的單詞以及單詞板,所述單詞板包括預(yù)設(shè)個數(shù)的英文字母;
[0008]接收用戶通過手指觸摸所述顯示屏幕的軌跡或者預(yù)設(shè)感應(yīng)筆點擊所述單詞板的軌跡,所述軌跡包括向上、向下、向左、向右、向左上、向左下、向右上或者向右下九個方向滑動的軌跡,滑動的前后軌跡之間不能交叉;
[0009]在接收到所述用戶停止觸摸屏幕的時間間隔超過預(yù)設(shè)時間間隔,或者所述用戶通過所述預(yù)設(shè)感應(yīng)筆未點擊所述單詞板的時間間隔超過所述預(yù)設(shè)時間間隔的情況下,根據(jù)所述軌跡獲取所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞;
[0010]比較所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞,若所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞相同,則確定所述用戶正確記憶所述待記憶的單詞。
[0011 ]優(yōu)選地,所述方法還包括:
[0012]在所述單詞板上隨機顯示預(yù)設(shè)個數(shù)的英文字母。
[0013]優(yōu)選地,所述根據(jù)所述軌跡獲取所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞之后,還包括:
[0014]通過語音提示所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞。
[0015]優(yōu)選地,所述確定所述選擇的單詞是否正確之后,還包括:
[0016]向所述用戶發(fā)送預(yù)設(shè)正確語音,所述預(yù)設(shè)正確語音用于提示所述用戶正確記憶所述待記憶的單詞;
[0017]所述方法還包括:
[0018]若確定所述用戶未正確記憶所述待記憶的單詞,則向所述用戶發(fā)送預(yù)設(shè)錯誤語音,所述預(yù)設(shè)錯誤語音用于提示所述用戶未正確記憶所述待記憶的單詞。
[0019]優(yōu)選地,所述根據(jù)所述軌跡獲取所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞之后,還包括:
[0020]在所述移動終端的顯示屏幕的預(yù)設(shè)位置顯示所述選擇的單詞,所述預(yù)設(shè)位置包括所述顯示屏幕的中間位置。
[0021 ]第二方面,一種記憶單詞的裝置,所述裝置包括:
[0022]顯示模塊,用于在移動終端的顯示屏幕上顯示待記憶的單詞以及單詞板,所述單詞板包括預(yù)設(shè)個數(shù)的英文字母;
[0023]接收模塊,用于接收用戶通過手指觸摸所述顯示屏幕的軌跡或者預(yù)設(shè)感應(yīng)筆點擊所述單詞板的軌跡,所述軌跡包括向上、向下、向左、向右、向左上、向左下、向右上或者向右下九個方向滑動的軌跡,滑動的前后軌跡之間不能交叉;
[0024]獲取模塊,用于在接收到所述用戶停止觸摸屏幕的時間間隔超過預(yù)設(shè)時間間隔,或者所述用戶通過所述預(yù)設(shè)感應(yīng)筆未點擊所述單詞板的時間間隔超過所述預(yù)設(shè)時間間隔的情況下,根據(jù)所述軌跡獲取所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞;
[0025]確定模塊,用于比較所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞,若所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞相同,則確定所述用戶正確記憶所述待記憶的單詞。
[0026]優(yōu)選地,所述裝置還包括:
[0027]顯示模塊,還用于在所述單詞板上隨機顯示預(yù)設(shè)個數(shù)的英文字母。
[0028]優(yōu)選地,所述裝置還包括:
[0029]提示模塊,用于在根據(jù)所述軌跡獲取所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞之后,通過語音提示所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞。
[0030]優(yōu)選地,所述裝置還包括:
[0031]第一發(fā)送模塊,用于若確定所述用戶正確記憶所述待記憶的單詞之后,則向所述用戶發(fā)送預(yù)設(shè)正確語音,所述預(yù)設(shè)正確語音用于提示所述用戶正確記憶所述待記憶的單詞;
[0032]第二發(fā)送模塊,用于若確定所述用戶未正確記憶所述待記憶的單詞,則向所述用戶發(fā)送預(yù)設(shè)錯誤語音,所述預(yù)設(shè)錯誤語音用于提示所述用戶未正確記憶所述待記憶的單
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[0033]優(yōu)選地,所述裝置還包括:
[0034]顯示模塊,還用于在所述移動終端的顯示屏幕的預(yù)設(shè)位置顯示所述選擇的單詞,所述預(yù)設(shè)位置包括所述顯示屏幕的中間位置。
[0035]本發(fā)明實施例提供一種記憶單詞的方法及裝置,在移動終端的顯示屏幕上顯示待記憶的單詞以及單詞板,所述單詞板包括預(yù)設(shè)個數(shù)的英文字母;接收用戶通過手指觸摸所述顯示屏幕的軌跡或者預(yù)設(shè)感應(yīng)筆點擊所述單詞板的軌跡,所述軌跡包括向上、向下、向左、向右、向左上、向左下、向右上或者向右下九個方向滑動的軌跡,滑動的前后軌跡之間不能交叉;在接收到所述用戶停止觸摸屏幕的時間間隔超過預(yù)設(shè)時間間隔,或者所述用戶通過所述預(yù)設(shè)感應(yīng)筆未點擊所述單詞板的時間間隔超過所述預(yù)設(shè)時間間隔的情況下,根據(jù)所述軌跡獲取所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞;比較所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞,若所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞相同,則確定所述用戶正確記憶所述待記憶的單詞,通游戲闖關(guān)的模式,讓用戶忘卻是在枯燥的記單詞,并將記單詞這個過程變得有趣、好玩、刺激,改變現(xiàn)有的這種死記硬背記單詞的枯燥模式,從而實現(xiàn)了輕松快速趣味記單詞的目的。
【附圖說明】
[0036]圖1為本發(fā)明實施例記憶單詞的方法第一實施例的流程示意圖;
[0037]圖2是本發(fā)明實施例提供的一種單詞板的示意圖;
[0038]圖3為本發(fā)明實施例記憶單詞的方法第二實施例的流程示意圖;
[0039]圖4為本發(fā)明實施例記憶單詞的方法第三實施例的流程示意圖;
[0040]圖5為本發(fā)明實施例記憶單詞的方法第四實施例的流程示意圖;
[0041 ]圖6為本發(fā)明實施例記憶單詞的方法第五實施例的流程示意圖;
[0042]圖7是本發(fā)明實施例提供的一種記憶單詞的裝置的功能模塊示意圖。
【具體實施方式】
[0043]下面結(jié)合附圖和實施例對本發(fā)明實施例作進一步的詳細(xì)說明??梢岳斫獾氖牵颂幩枋龅木唧w實施例僅僅用于解釋本發(fā)明實施例,而非對本發(fā)明實施例的限定。另外還需要說明的是,為了便于描述,附圖中僅示出了與本發(fā)明實施例相關(guān)的部分而非全部結(jié)構(gòu)。
[0044]實施例一
[0045]參照圖1,圖1為本發(fā)明實施例記憶單詞的方法第一實施例的流程示意圖。
[0046]在第一實施例中,該記憶單詞的方法包括:
[0047]步驟101,在移動終端的顯示屏幕上顯示待記憶的單詞以及單詞板,所述單詞板包括預(yù)設(shè)個數(shù)的英文字母;
[0048]其中,所述預(yù)設(shè)個數(shù)可以為26個。
[0049]具體的,所述單詞板可以參考圖2。待記憶單詞:what、your、name、row。
[0050]步驟102,接收用戶通過手指觸摸所述顯示屏幕的軌跡或者預(yù)設(shè)感應(yīng)筆點擊所述單詞板的軌跡,所述軌跡包括向上、向下、向左、向右、向左上、向左下、向右上或者向右下九個方向滑動的軌跡,滑動的前后軌跡之間不能交叉;
[0051 ] 具體的,游戲規(guī)則為以一個單詞格為起點,可向上、下、左、右、左上、左下、右上、右下九個方向滑動連線,組成一個目標(biāo)單詞為止,連線不能交叉。在有限時間內(nèi)完成規(guī)定數(shù)量的目標(biāo)單詞即可過關(guān)。
[0052]步驟103,在接收到所述用戶停止觸摸屏幕的時間間隔超過預(yù)設(shè)時間間隔,或者所述用戶通過所述預(yù)設(shè)感應(yīng)筆未點擊所述單詞板的時間間隔超過所述預(yù)設(shè)時間間隔的情況下,根據(jù)所述軌跡獲取所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞;
[0053]步驟104,比較所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞,若所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞相同,則確定所述用戶正確記憶所述待記憶的單詞。
[0054]具體的,若用戶在所述單詞板上選擇what之后,比較用戶選擇的what和待記憶的單詞what,確定用戶選擇的單詞正確。
[0055]同時,單詞板上出現(xiàn)待記憶單詞后,可以通過語音形式播放給用戶。
[0056]本發(fā)明實施例提供一種記憶單詞的方法,在移動終端的顯示屏幕上顯示待記憶的單詞以及單詞板,所述單詞板包括預(yù)設(shè)個數(shù)的英文字母;接收用戶通過手指觸摸所述顯示屏幕的軌跡或者預(yù)設(shè)感應(yīng)筆點擊所述單詞板的軌跡,所述軌跡包括向上、向下、向左、向右、向左上、向左下、向右上或者向右下九個方向滑動的軌跡,滑動的前后軌跡之間不能交叉;在接收到所述用戶停止觸摸屏幕的時間間隔超過預(yù)設(shè)時間間隔,或者所述用戶通過所述預(yù)設(shè)感應(yīng)筆未點擊所述單詞板的時間間隔超過所述預(yù)設(shè)時間間隔的情況下,根據(jù)所述軌跡獲取所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞;比較所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞,若所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞相同,則確定所述用戶正確記憶所述待記憶的單詞,通游戲闖關(guān)的模式,讓用戶忘卻是在枯燥的記單詞,并將記單詞這個過程變得有趣、好玩、刺激,改變現(xiàn)有的這種死記硬背記單詞的枯燥模式,從而實現(xiàn)了輕松快速趣味記單詞的目的。
[0057]實施例二
[0058]參照圖3,圖3為本發(fā)明實施例記憶單詞的方法第二實施例的流程示意圖。
[0059]在第二實施例中,該記憶單詞的方法包括:
[0060]步驟301,在移動終端的顯示屏幕上顯示待記憶的單詞以及單詞板,所述單詞板包括預(yù)設(shè)個數(shù)的英文字母,在所述單詞板上隨機顯示預(yù)設(shè)個數(shù)的英文字母。
[0061]步驟302,接收用戶通過手指觸摸所述顯示屏幕的軌跡或者預(yù)設(shè)感應(yīng)筆點擊所述單詞板的軌跡,所述軌跡包括向上、向下、向左、向右、向左上、向左下、向右上或者向右下九個方向滑動的軌跡,滑動的前后軌跡之間不能交叉;
[0062]步驟303,在接收到所述用戶停止觸摸屏幕的時間間隔超過預(yù)設(shè)時間間隔,或者所述用戶通過所述預(yù)設(shè)感應(yīng)筆未點擊所述單詞板的時間間隔超過所述預(yù)設(shè)時間間隔的情況下,根據(jù)所述軌跡獲取所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞;
[0063]步驟304,比較所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞,若所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞相同,則確定所述用戶正確記憶所述待記憶的單詞。
[0064]實施例三
[0065]參照圖4,圖4為本發(fā)明實施例記憶單詞的方法第三實施例的流程示意圖。
[0066]在第三實施例中,該記憶單詞的方法包括:
[0067]步驟401,在移動終端的顯示屏幕上顯示待記憶的單詞以及單詞板,所述單詞板包括預(yù)設(shè)個數(shù)的英文字母;
[0068]步驟402,接收用戶通過手指觸摸所述顯示屏幕的軌跡或者預(yù)設(shè)感應(yīng)筆點擊所述單詞板的軌跡,所述軌跡包括向上、向下、向左、向右、向左上、向左下、向右上或者向右下九個方向滑動的軌跡,滑動的前后軌跡之間不能交叉;
[0069]步驟403,在接收到所述用戶停止觸摸屏幕的時間間隔超過預(yù)設(shè)時間間隔,或者所述用戶通過所述預(yù)設(shè)感應(yīng)筆未點擊所述單詞板的時間間隔超過所述預(yù)設(shè)時間間隔的情況下,根據(jù)所述軌跡獲取所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞;
[0070]步驟404,通過語音提示所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞;
[0071 ] 步驟405,比較所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞,若所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞相同,則確定所述用戶正確記憶所述待記憶的單詞。
[0072]實施例四
[0073]參照圖5,圖5為本發(fā)明實施例記憶單詞的方法第四實施例的流程示意圖。
[0074]在第四實施例中,該記憶單詞的方法包括:
[0075]步驟501,在移動終端的顯示屏幕上顯示待記憶的單詞以及單詞板,所述單詞板包括預(yù)設(shè)個數(shù)的英文字母;
[0076]步驟502,接收用戶通過手指觸摸所述顯示屏幕的軌跡或者預(yù)設(shè)感應(yīng)筆點擊所述單詞板的軌跡,所述軌跡包括向上、向下、向左、向右、向左上、向左下、向右上或者向右下九個方向滑動的軌跡,滑動的前后軌跡之間不能交叉;
[0077]步驟503,在接收到所述用戶停止觸摸屏幕的時間間隔超過預(yù)設(shè)時間間隔,或者所述用戶通過所述預(yù)設(shè)感應(yīng)筆未點擊所述單詞板的時間間隔超過所述預(yù)設(shè)時間間隔的情況下,根據(jù)所述軌跡獲取所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞;
[0078]步驟504,比較所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞,若所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞相同,則確定所述用戶正確記憶所述待記憶的單詞;
[0079]步驟505,若確定所述用戶正確記憶所述待記憶的單詞,則向所述用戶發(fā)送預(yù)設(shè)正確語音,所述預(yù)設(shè)正確語音用于提示所述用戶正確記憶所述待記憶的單詞;
[0080]步驟506,若確定所述用戶未正確記憶所述待記憶的單詞,則向所述用戶發(fā)送預(yù)設(shè)錯誤語音,所述預(yù)設(shè)錯誤語音用于提示所述用戶未正確記憶所述待記憶的單詞。
[0081 ] 實施例五
[0082]參照圖6,圖6為本發(fā)明實施例記憶單詞的方法第五實施例的流程示意圖。
[0083]在第五實施例中,該記憶單詞的方法包括:
[0084]步驟601,在移動終端的顯示屏幕上顯示待記憶的單詞以及單詞板,所述單詞板包括預(yù)設(shè)個數(shù)的英文字母;
[0085]步驟602,接收用戶通過手指觸摸所述顯示屏幕的軌跡或者預(yù)設(shè)感應(yīng)筆點擊所述單詞板的軌跡,所述軌跡包括向上、向下、向左、向右、向左上、向左下、向右上或者向右下九個方向滑動的軌跡,滑動的前后軌跡之間不能交叉;
[0086]步驟603,在接收到所述用戶停止觸摸屏幕的時間間隔超過預(yù)設(shè)時間間隔,或者所述用戶通過所述預(yù)設(shè)感應(yīng)筆未點擊所述單詞板的時間間隔超過所述預(yù)設(shè)時間間隔的情況下,根據(jù)所述軌跡獲取所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞;
[0087]步驟604,在所述移動終端的顯示屏幕的預(yù)設(shè)位置顯示所述選擇的單詞,所述預(yù)設(shè)位置包括所述顯示屏幕的中間位置;
[0088]步驟605,比較所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞,若所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞相同,則確定所述用戶正確記憶所述待記憶的單詞。
[0089]實施例六
[0090]參考圖7,圖7是本發(fā)明實施例提供的一種記憶單詞的裝置的功能模塊示意圖。
[0091 ]在實施例六中,所述記憶單詞的裝置包括:
[0092]顯示模塊701,用于在移動終端的顯示屏幕上顯示待記憶的單詞以及單詞板,所述單詞板包括預(yù)設(shè)個數(shù)的英文字母;
[0093]接收模塊702,用于接收用戶通過手指觸摸所述顯示屏幕的軌跡或者預(yù)設(shè)感應(yīng)筆點擊所述單詞板的軌跡,所述軌跡包括向上、向下、向左、向右、向左上、向左下、向右上或者向右下九個方向滑動的軌跡,滑動的前后軌跡之間不能交叉;
[0094]獲取模塊703,用于在接收到所述用戶停止觸摸屏幕的時間間隔超過預(yù)設(shè)時間間隔,或者所述用戶通過所述預(yù)設(shè)感應(yīng)筆未點擊所述單詞板的時間間隔超過所述預(yù)設(shè)時間間隔的情況下,根據(jù)所述軌跡獲取所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞;
[0095]確定模塊704,用于比較所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞,若所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞相同,則確定所述用戶正確記憶所述待記憶的單詞。
[0096]優(yōu)選地,所述裝置還包括:
[0097]顯示模塊,還用于在所述單詞板上隨機顯示預(yù)設(shè)個數(shù)的英文字母。
[0098]優(yōu)選地,所述裝置還包括:
[0099]提示模塊,用于在根據(jù)所述軌跡獲取所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞之后,通過語音提示所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞。
[0100]優(yōu)選地,所述裝置還包括:
[0101]第一發(fā)送模塊,用于若確定所述用戶正確記憶所述待記憶的單詞,則向所述用戶發(fā)送預(yù)設(shè)正確語音,所述預(yù)設(shè)正確語音用于提示所述用戶正確記憶所述待記憶的單詞;
[0102]第二發(fā)送模塊,用于若確定所述用戶未正確記憶所述待記憶的單詞,則向所述用戶發(fā)送預(yù)設(shè)錯誤語音,所述預(yù)設(shè)錯誤語音用于提示所述用戶未正確記憶所述待記憶的單
Τ.κ| ο
[0103]優(yōu)選地,所述裝置還包括:
[0104]顯示模塊,還用于在所述移動終端的顯示屏幕的預(yù)設(shè)位置顯示所述選擇的單詞,所述預(yù)設(shè)位置包括所述顯示屏幕的中間位置。
[0105]本發(fā)明實施例提供一種記憶單詞的裝置,在移動終端的顯示屏幕上顯示待記憶的單詞以及單詞板,所述單詞板包括預(yù)設(shè)個數(shù)的英文字母;接收用戶通過手指觸摸所述顯示屏幕的軌跡或者預(yù)設(shè)感應(yīng)筆點擊所述單詞板的軌跡,所述軌跡包括向上、向下、向左、向右、向左上、向左下、向右上或者向右下九個方向滑動的軌跡,滑動的前后軌跡之間不能交叉;在接收到所述用戶停止觸摸屏幕的時間間隔超過預(yù)設(shè)時間間隔,或者所述用戶通過所述預(yù)設(shè)感應(yīng)筆未點擊所述單詞板的時間間隔超過所述預(yù)設(shè)時間間隔的情況下,根據(jù)所述軌跡獲取所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞;比較所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞,若所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞相同,則確定所述用戶正確記憶所述待記憶的單詞,通游戲闖關(guān)的模式,讓用戶忘卻是在枯燥的記單詞,并將記單詞這個過程變得有趣、好玩、刺激,改變現(xiàn)有的這種死記硬背記單詞的枯燥模式,從而實現(xiàn)了輕松快速趣味記單詞的目的。
[0106]以上結(jié)合具體實施例描述了本發(fā)明實施例的技術(shù)原理。這些描述只是為了解釋本發(fā)明實施例的原理,而不能以任何方式解釋為對本發(fā)明實施例保護范圍的限制。基于此處的解釋,本領(lǐng)域的技術(shù)人員不需要付出創(chuàng)造性的勞動即可聯(lián)想到本發(fā)明實施例的其它【具體實施方式】,這些方式都將落入本發(fā)明實施例的保護范圍之內(nèi)。
【主權(quán)項】
1.一種記憶單詞的方法,其特征在于,所述方法包括: 在移動終端的顯示屏幕上顯示待記憶的單詞以及單詞板,所述單詞板包括預(yù)設(shè)個數(shù)的英文字母; 接收用戶通過手指觸摸所述顯示屏幕的軌跡或者預(yù)設(shè)感應(yīng)筆點擊所述單詞板的軌跡,所述軌跡包括向上、向下、向左、向右、向左上、向左下、向右上或者向右下九個方向滑動的軌跡,滑動的前后軌跡之間不能交叉; 在接收到所述用戶停止觸摸屏幕的時間間隔超過預(yù)設(shè)時間間隔,或者所述用戶通過所述預(yù)設(shè)感應(yīng)筆未點擊所述單詞板的時間間隔超過所述預(yù)設(shè)時間間隔的情況下,根據(jù)所述軌跡獲取所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞; 比較所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞,若所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞相同,則確定所述用戶正確記憶所述待記憶的單詞。2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的方法,其特征在于,所述方法還包括: 在所述單詞板上隨機顯示所述預(yù)設(shè)個數(shù)的英文字母。3.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述軌跡獲取所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞之后,還包括: 通過語音提示所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞。4.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述確定所述用戶正確記憶所述待記憶的單詞之后,還包括: 向所述用戶發(fā)送預(yù)設(shè)正確語音,所述預(yù)設(shè)正確語音用于提示所述用戶正確記憶所述待記憶的單詞; 所述方法還包括: 若確定所述用戶未正確記憶所述待記憶的單詞,則向所述用戶發(fā)送預(yù)設(shè)錯誤語音,所述預(yù)設(shè)錯誤語音用于提示所述用戶未正確記憶所述待記憶的單詞。5.根據(jù)權(quán)利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述根據(jù)所述軌跡獲取所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞之后,還包括: 在所述移動終端的顯示屏幕的預(yù)設(shè)位置顯示所述選擇的單詞,所述預(yù)設(shè)位置包括所述顯示屏幕的中間位置。6.一種記憶單詞的裝置,其特征在于,所述裝置包括: 顯示模塊,用于在移動終端的顯示屏幕上顯示待記憶的單詞以及單詞板,所述單詞板包括預(yù)設(shè)個數(shù)的英文字母; 接收模塊,用于接收用戶通過手指觸摸所述顯示屏幕的軌跡或者預(yù)設(shè)感應(yīng)筆點擊所述單詞板的軌跡,所述軌跡包括向上、向下、向左、向右、向左上、向左下、向右上或者向右下九個方向滑動的軌跡,滑動的前后軌跡之間不能交叉; 獲取模塊,用于在接收到所述用戶停止觸摸屏幕的時間間隔超過預(yù)設(shè)時間間隔,或者所述用戶通過所述預(yù)設(shè)感應(yīng)筆未點擊所述單詞板的時間間隔超過所述預(yù)設(shè)時間間隔的情況下,根據(jù)所述軌跡獲取所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞; 確定模塊,用于比較所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞,若所述選擇的單詞和所述待記憶的單詞相同,則確定所述用戶正確記憶所述待記憶的單詞。7.根據(jù)權(quán)利要求6所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 顯示模塊,還用于在所述單詞板上隨機顯示預(yù)設(shè)個數(shù)的英文字母。8.根據(jù)權(quán)利要求6或7所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 提示模塊,用于在根據(jù)所述軌跡獲取所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞之后,通過語音提示所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞。9.根據(jù)權(quán)利要求6或7所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 第一發(fā)送模塊,用于在確定所述用戶正確記憶所述待記憶的單詞之后,則向所述用戶發(fā)送預(yù)設(shè)正確語音,所述預(yù)設(shè)正確語音用于提示所述用戶正確記憶所述待記憶的單詞;第二發(fā)送模塊,用于若確定所述用戶未正確記憶所述待記憶的單詞,則向所述用戶發(fā)送預(yù)設(shè)錯誤語音,所述預(yù)設(shè)錯誤語音用于提示所述用戶未正確記憶所述待記憶的單詞。10.根據(jù)權(quán)利要求6或7所述的裝置,其特征在于,所述裝置還包括: 顯示模塊,還用于在根據(jù)所述軌跡獲取所述用戶在所述單詞板上選擇的單詞之后,在所述移動終端的顯示屏幕的預(yù)設(shè)位置顯示所述選擇的單詞,所述預(yù)設(shè)位置包括所述顯示屏幕的中間位置。
【文檔編號】G09B5/02GK106023666SQ201610617793
【公開日】2016年10月12日
【申請日】2016年7月29日
【發(fā)明人】黃譜成
【申請人】小天才科技有限公司