專利名稱:一種可裸視的3d成像方法及設備的制作方法
技術領域:
本發(fā)明提供了一種無需佩戴專業(yè)3D眼鏡,裸眼可看3D效果的成像方法及設備。目前,常見的3D圖像的成像原理是讓左右眼分別看到不同的圖像,實現方法主要有光分法、 時分法及補色法,在觀看此類3D視頻的時候必須帶上專業(yè)的3D眼睛,其缺點是成本昂貴, 攜帶不便,尺寸受限。而本發(fā)明可裸視的3D成像的原理是針對人眼的結構,利用其對圖像的顏色、光線明暗的不同敏感程度,呈現出3D效果,克服傳統3D屏幕的不足。
背景技術:
3D電影在拍攝的時候,就是用兩架攝影機模仿了人的眼睛。其3D攝影技術不僅過于繁瑣,而且耗費了大量資金。我們自主研發(fā)的設備和軟件克服了目前市場上3D技術上的不足,減少了傳統3D制作過程中需要攝像機繁瑣的拍攝過程,僅僅需要軟件在電腦上就可以制作完成。并通過裸視3D成像設備成像,用人眼即可達到3D的觀看效果,更可實現人機互動。
發(fā)明內容
一種可裸視的3D成像方法包含主體的搭建方法、全息投影膜的安裝方法、投影儀的方法及成像方法。一種可裸視的3D成像設備包含設備主體、全息投影膜、投影儀。它的設備主體由五大主要部件組成桁架、投影儀、全息投影膜、全息投影膜固定裝置和投影儀固定裝置。全息投影膜的安裝方法,是將防滑膠帶粘貼在方鋼一面,用此面夾住全息投影膜, 最后用固定夾板加緊,打上螺絲栓,用綁帶和彈簧鎖扣固定到桁架上,實現的全息投影膜拉平的效果,膜與水平面之間呈30° 60°夾角。全息投影時投影儀的投影方式采用上部投影,即將投影儀固定在桁架上方,垂直向下投射到反射幕布,圖像經由反射幕布反射到全息投影膜上,在膜上成全息3D圖像,從而達到不用專業(yè)3D眼鏡卻可以看到3D圖像的效果。本發(fā)明一種可裸視的3D設備優(yōu)點在于方便運輸搭建、成本較低、無尺寸限制。本發(fā)明一種可裸視的3D成像優(yōu)點在于無需佩戴3D眼鏡,圖像顏色飽滿清晰、可
與人產生互動。
圖1裸視3D成像設備結構圖。圖2裸視3D成像設備側面圖的局部放大圖。
具體實施例方式圖1所示,裸視3D成像設備包括桁架101、投影儀102、全息投影膜103、反射幕布104、方鋼105、綁帶106、彈簧鎖扣107。設備所有部件都固定在桁架101中,所成的全息3D圖像也在桁架101的范圍內。 桁架101前頂端中部的投影儀102投射出圖像,垂直向下投射到反射幕布104,圖像經由反射幕布104反射到全息投影膜103上,并在全息投影膜103的上成全息3D圖像。全息投影膜是通過方鋼105、鋼夾板、防滑膠帶夾緊,并通過綁帶106、彈簧鎖扣107與水平面呈30° 60°的夾角固定到桁架101上。如圖2所示,裸視3D成像設備側面圖的局部放大圖包括用于夾緊全息投影膜的拋面、側面和正面。拋面圖的表面是防滑膠帶,用于增大膜與固定設備的摩擦系數,達到防滑的效果。 側面圖包括了整個防滑裝置的大體結構,由鋼夾板、方鋼構成。正面圖顯示出用于擰緊的螺絲栓和用于將整個全息投影膜用綁帶固定到桁架上的鋼架板的綁帶孔。綜上所述,本發(fā)明提供一種可裸視的3D成像方法及設備,經過實際制作、搭建以及反復的測試之后,達到了本發(fā)明所預期的目的,有效地解決了 3D視頻需要帶眼鏡的難題。然而,以上所舉具體實例僅僅是對本發(fā)明的技術特征和技術內容作進一步詳細的說明, 所示附圖僅供參考與說明用,并非用來對本發(fā)明加以限制。
權利要求
1.可裸視的3D成像設備,包括設備主體、全息投影膜、投影儀。
2.可裸視的成像方法,包括設備主體的搭建方法、全息投影膜的安裝方法、投影儀的安裝方法及成像方法。
3.根據權利要求1所述的裸視3D成像設備主體,其特征在于由五大主要部件組成桁架、投影儀、全息投影膜、全息投影膜固定裝置和投影儀固定裝置。
4.根據權利要求2所述的全息投影膜的安裝方法,其特征在于將防滑膠帶粘貼在方鋼一面,用此面夾住全息投影膜,最后用固定夾板加緊,打上螺絲栓,用綁帶和彈簧鎖扣固定到桁架上,實現的全息投影膜拉平的效果。
5.根據權利要求2所述的全息投影膜的安裝方法,膜與水平面之間呈30° 60°夾
6.根據權利要求2所述的全息投影時投影儀的投影方法,其特征在于投影方法采用上部投影,即將投影儀固定在桁架上方,垂直向下投影到反射幕布。
7.根據權利要求2所述的成像方式,其特征在于投影儀所投出來的圖像經由反射幕布反射到全息投影膜上后,在膜的后方成像,達到不用3D眼睛卻可以看到3D圖像的效果。
全文摘要
本發(fā)明提供了一種無需佩戴專業(yè)3D眼鏡,裸眼可看3D效果的成像方法及設備。目前,常見的3D圖像的成像原理是讓左右眼分別看到不同的圖像,實現方法主要有光分法、時分法及補色法。在觀看此類3D視頻的時候必須帶上專業(yè)的3D眼睛,其缺點是成本昂貴,攜帶不便,尺寸受限。而本發(fā)明可裸視的3D成像的原理是針對人眼的結構,利用其對圖像的顏色、光線明暗的不同敏感程度,呈現出3D效果,克服傳統3D屏幕的不足??陕阋暤?D成像方法包含設備主體的搭建方法、全息投影膜的安裝方法、投影儀的方法及成像方法??陕阋暤?D成像設備,包括設備主體、全息投影膜、投影儀。
文檔編號G03B35/18GK102375324SQ20101026402
公開日2012年3月14日 申請日期2010年8月25日 優(yōu)先權日2010年8月25日
發(fā)明者王蓓 申請人:王蓓