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      三維圖像顯示設(shè)備及觀看位置校驗(yàn)方法

      文檔序號(hào):2683907閱讀:146來源:國知局
      專利名稱:三維圖像顯示設(shè)備及觀看位置校驗(yàn)方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本文所述的實(shí)施方式通常涉及一種顯示三維圖像的三維圖像顯示設(shè)備以及一種應(yīng)用于該設(shè)備的觀看位置校驗(yàn)方法。
      背景技術(shù)
      近年來,已提供了用于觀看三維(3D)圖像的各種類型的三維(3D)圖像顯示設(shè)備,例如,三維(3D) TV。在這些3D圖像顯示設(shè)備中,例如,用戶能夠通過使用基于雙目視差的左眼圖像和右眼圖像來感知3D圖像(立體圖像)。顯示3D圖像的方法可分為使用3D眼鏡的眼鏡法和裸眼立體觀測法(無眼鏡3D方法)。使用3D眼鏡的方法包括快門法(主動(dòng)法)和偏振法(被動(dòng)法)。作為裸眼立體觀測法(無眼鏡3D法),例如,已知曉雙凸透鏡法、屏障法和積分成像法。在這些3D圖像顯示設(shè)備中,觀看者(用戶)當(dāng)從恰當(dāng)?shù)奈恢糜^看顯示屏?xí)r,可感知正常的立體圖像,即,真實(shí)的立體圖像(“3D觀看”)。然而,若觀看位置偏離恰當(dāng)?shù)奈恢?,則立體觀測不再有效,并將出現(xiàn)諸如串?dāng)_(3D串?dāng)_,3D crosstalk)或幻視的現(xiàn)象。若發(fā)生3D串?dāng)_,將發(fā)生圖像的立體效果降低、圖像的景深效果下降或重影(幻影圖像)現(xiàn)象出現(xiàn)?;靡?pseudoscopy)是左眼圖像入射到右眼同時(shí)右眼圖像入射到左眼的現(xiàn)象。串?dāng)_和幻視可能成為引起用戶眼疲勞的因素。然而,甚至當(dāng)用戶觀看諸如3D電影或3D TV廣播節(jié)目的普通3D運(yùn)動(dòng)畫面時(shí),用戶也無法總是確定其是否實(shí)際上在享受3D觀看。其原因是畫面圖案在普通3D移動(dòng)畫面中一個(gè)接一個(gè)地改變,而且畫面圖案很復(fù)雜。因此,用戶不能分辨出用戶當(dāng)前所感知的立體圖像是否為真實(shí)的立體圖像,并且對(duì)用戶來說,很難確定當(dāng)前的觀看位置是否處于恰當(dāng)?shù)挠^看位置(3D觀看區(qū)域)中。

      發(fā)明內(nèi)容
      本發(fā)明的目的在于提供一種三維圖像顯示設(shè)備以及一種能使用戶容易地確認(rèn)當(dāng)前觀看位置是否位于三維觀看區(qū)域內(nèi)的觀看位置校驗(yàn)方法。根據(jù)一種實(shí)施方式,三維圖像顯示設(shè)備包括接收模塊、第一顯示控制模塊、存儲(chǔ)裝置以及第二顯示控制模塊。接收模塊被構(gòu)造為接收視頻內(nèi)容數(shù)據(jù)。第一顯示控制模塊被構(gòu)造為通過在顯示器上顯示三維顯示圖像來顯示對(duì)應(yīng)于所接收到的視頻內(nèi)容數(shù)據(jù)的每一幀的三維圖像,該三維顯示圖像利用包括在所接收到的視頻內(nèi)容數(shù)據(jù)的每一幀中的左眼圖像和右眼圖像而獲得的。存儲(chǔ)裝置被構(gòu)造為存儲(chǔ)測試用三維靜態(tài)圖像數(shù)據(jù)。第二顯示控制模塊被構(gòu)造為當(dāng)請(qǐng)求校驗(yàn)觀看位置事件發(fā)生時(shí),通過在顯示器上顯示利用在存儲(chǔ)裝置內(nèi)的測試用三維靜態(tài)圖像數(shù)據(jù)中包括的左眼圖像和右眼圖像所獲得的三維顯示圖像,來顯示測試用三維圖像。測試用三維圖像包括這樣的第一圖像,使得當(dāng)從預(yù)定觀看區(qū)域觀看該測試用三維圖像時(shí),能感知到置于不同景深位置處的多個(gè)豎桿(vertical rod)的立體圖像。


      現(xiàn)在將參照附圖來描述實(shí)現(xiàn)實(shí)施方式的各種特征的一般結(jié)構(gòu)。提供附圖及其相關(guān)描述是為了說明本實(shí)施方式,但其并不限制本發(fā)明的范圍。圖I是用于描述根據(jù)實(shí)施方式的三維(3D)圖像顯示設(shè)備的一般操作的示例性示圖。圖2是用于描述實(shí)施方式的3D圖像顯示設(shè)備的觀看位置的范圍的示例性示圖。圖3是用于解釋實(shí)施方式的3D圖像顯示設(shè)備中的串?dāng)_和幻視的示例性示圖。 圖4是示出了實(shí)施方式的3D圖像顯示設(shè)備的系統(tǒng)構(gòu)造的示例性框圖。圖5是示出了設(shè)置在實(shí)施方式的3D圖像顯示設(shè)備中的3D處理模塊的結(jié)構(gòu)的示例性示圖。圖6是示出了顯示在實(shí)施方式的3D圖像顯示設(shè)備的顯示器上的3D設(shè)置菜單的實(shí)例的示圖。圖7是示出了由實(shí)施方式的3D圖像顯示設(shè)備顯示的3D觀看校驗(yàn)圖案圖像(測試用3D圖像)的實(shí)例的示圖。圖8是用于描述被用于產(chǎn)生圖7的3D觀看校驗(yàn)圖案圖像的左眼圖像中的各行的示例性示圖。圖9是用于描述被用于產(chǎn)生圖7的3D觀看校驗(yàn)圖案圖像的右眼圖像中的各行的示例性示圖。圖10是示出了在實(shí)施方式的3D圖像顯示設(shè)備中的、顯示面上視差與所感知到的立體圖像的景深位置之間的關(guān)系的實(shí)例的示圖。圖11是示出了在實(shí)施方式的3D圖像顯示設(shè)備中的、顯示面上視差與所感知到的立體圖像的景深位置之間的關(guān)系的另一實(shí)例的示圖。圖12是示出了在實(shí)施方式的3D圖像顯示設(shè)備中的、顯示面上視差與所感知到的立體圖像的景深位置之間的關(guān)系的又一實(shí)例的示圖。圖13是示出了顯示在被用于顯示圖7的3D觀看校驗(yàn)圖案圖像的左眼圖像上的對(duì)象內(nèi)容的示例性示圖。圖14是示出了顯示在被用于顯示圖7的3D觀看校驗(yàn)圖案圖像的右眼圖像上的對(duì)象內(nèi)容的示例性示圖。圖15是示出了顯示在通過利用圖13的左眼圖像和圖14的右眼圖像所獲得的3D觀看校驗(yàn)圖案圖像上的對(duì)象內(nèi)容的示例性示圖。圖16是示出了由實(shí)施方式的3D圖像顯示設(shè)備執(zhí)行的3D觀看校驗(yàn)圖案圖像顯示操作的示例性流程圖。
      具體實(shí)施例方式在下文中,將參照附圖對(duì)各種實(shí)施方式進(jìn)行描述。
      首先,參照?qǐng)D1,對(duì)根據(jù)實(shí)施方式的三維(3D)圖像顯示設(shè)備給予一般性描述。該3D圖像顯示設(shè)備被實(shí)現(xiàn)為例如能顯示三維(3D)圖像(立體圖像)的數(shù)字電視(TV) 10。該數(shù)字TV 10被構(gòu)造為基于視頻內(nèi)容數(shù)據(jù)來顯示當(dāng)從預(yù)定觀看區(qū)域觀看時(shí)被感知為立體圖像的3D圖像。作為視頻內(nèi)容數(shù)據(jù),例如,可利用由廣播信號(hào)廣播的廣播節(jié)目數(shù)據(jù),或被存儲(chǔ)在存儲(chǔ)媒介中的內(nèi)容數(shù)據(jù)。數(shù)字TV 10可以是使用3D眼鏡實(shí)現(xiàn)立體圖像感知的眼鏡法的3D圖像顯示設(shè)備,或者是裸眼立體觀測法(無眼鏡3D法)的3D圖像顯示設(shè)備。具體地,該數(shù)字TV 10適于能感知立體圖像的觀看位置的范圍(觀看區(qū)域)受限制的3D圖像顯示法。觀看區(qū)域的范圍受限制的3D圖像顯示法的實(shí)例包括作為眼鏡法之一的偏振法(被動(dòng)法)以及無眼鏡3D法。在偏振法中,相對(duì)于顯示面在上下方向上的觀看區(qū)域受到限制。無眼鏡3D法包括雙視型和多視型。在多視型無眼鏡3D法中,通過利用大量視差圖像(例如,三個(gè)以上的視差圖像)來增加信息量,從而使能夠觀看立體圖像的范圍寬于雙視型無眼鏡3D法中的范圍。然而,即使是在這種多視型無眼鏡3D法中,相對(duì)于顯示面在左右方向上的觀看區(qū)域也受到了限制,并且若觀看的位置相對(duì)預(yù)定的3D觀看區(qū)域而向左或右偏離,則將會(huì)出現(xiàn)串?dāng)_現(xiàn)象。 在本實(shí)施方式中,數(shù)字TV 10具有3D觀看位置校驗(yàn)功能。該3D觀看位置校驗(yàn)功能是能夠使用戶很容易地確認(rèn)用戶的當(dāng)前觀看位置是否位于3D觀看區(qū)域內(nèi)的功能。該3D觀看位置校驗(yàn)功能是適于觀看區(qū)域受限制的一方法中的3D圖像顯示設(shè)備(例如,偏振法(被動(dòng)法)的3D圖像顯示設(shè)備,或無眼鏡3D法的3D視頻顯示設(shè)備)的功能。在下文描述中,將假設(shè)數(shù)字TV 10是使用作為眼鏡法之一的偏振法(被動(dòng)法)的3D圖像顯示設(shè)備的情況,來描述數(shù)字TV 10的結(jié)構(gòu)。如上所述,偏振法(被動(dòng)法)是其中能感知立體圖像的觀看位置的范圍(觀看區(qū)域)受到限制的3D圖像顯示法之一。在偏振法(被動(dòng)法)的3D圖像顯示設(shè)備中,通過利用左眼視頻圖像和右眼視頻圖像獲得的用作立體觀看的預(yù)定圖像(3D顯示圖像)被顯示在數(shù)字TV 10的顯示器上。在該偏振法(被動(dòng)法)中,左眼圖像和右眼圖像交替地配置的隔行掃描圖像(interleaved image,交織圖像)被用作3D顯示圖像。該顯示器可以是液晶顯示器(LCD)。偏振濾光器被放置在顯示器(LCD)的屏幕上。該偏振濾光器是用于使顯示器的各水平行的偏振方向不同的濾光器。例如,偏振濾光器將以奇數(shù)行顯示在LCD的屏幕上的左眼圖像和以偶數(shù)行顯示在屏幕上的右眼圖像在不同方向上進(jìn)行偏振。布置在3D眼鏡20的左眼眼鏡部20L上的偏振濾光器僅使對(duì)應(yīng)于左眼圖像的偏振方向的光通過。另一方面,布置在3D眼鏡20的右眼眼鏡部20R上的偏振濾光器僅使對(duì)應(yīng)于右眼圖像的偏振方向的光通過。通過使用作為偏振眼鏡的3D眼鏡20,用戶可通過左眼觀看顯示在IXD的屏幕上的左眼圖像和通過右眼觀看顯示在IXD的屏幕上的右眼圖像。數(shù)字TV 10例如能執(zhí)行由數(shù)字TV 10中的調(diào)諧器接收的用于觀看廣播節(jié)目數(shù)據(jù)的直播處理、將所收到的廣播節(jié)目數(shù)據(jù)記錄在諸如HDD的存儲(chǔ)媒介中的記錄處理、以及重放記錄在存儲(chǔ)媒介中的視頻內(nèi)容數(shù)據(jù)(廣播節(jié)目數(shù)據(jù)、視頻字幕等)的回放處理。數(shù)字TV 10具有二維顯示模式(2D顯示模式)和兩種三維顯示模式(3D顯示模式)。2D顯示模式是用于在顯示器上顯示對(duì)應(yīng)于正常的2D視頻數(shù)據(jù)的2D圖像的顯示模式。在2D顯示模式中,數(shù)字TV 10在顯示器上顯示作為顯示目標(biāo)的視頻內(nèi)容數(shù)據(jù)的幀圖像的每一個(gè)。3D顯示模式包括3D視頻顯示模式和2D/3D(2D轉(zhuǎn)3D)顯示模式。
      3D視頻顯示模式是用于顯示與3D格式的3D視頻數(shù)據(jù)對(duì)應(yīng)的3D圖像的3D顯示模式。作為3D格式的3D視頻數(shù)據(jù),例如,可使用并排格式(side-by-side format)的3D視頻數(shù)據(jù)或上下格式的3D視頻數(shù)據(jù)。并排格式是左眼圖像(L)被布置在每一幀的左半部上而右眼圖像(R)被布置在每一幀的右半部上的一種3D視頻格式。大部分3D廣播節(jié)目數(shù)據(jù)都是并排格式的視頻內(nèi)容數(shù)據(jù)。當(dāng)接收到3D格式的3D視頻數(shù)據(jù)時(shí),數(shù)字TV 10在顯示器上顯示通過利用包括在所接收到的3D視頻數(shù)據(jù)中的左眼圖像和右眼圖像而獲得的3D顯示圖像。從而,數(shù)字TV 10顯示與所接收到的視頻內(nèi)容數(shù)據(jù)的每一幀相對(duì)應(yīng)的3D圖像。例如,當(dāng)作為顯示目標(biāo)的視頻內(nèi)容數(shù)據(jù)為并排格式時(shí),數(shù)字TV 10產(chǎn)生隔行掃描圖像作為用于立體觀看的3D顯示圖像,并將該隔行掃描圖像顯示在顯示器上,在隔行掃描圖像中,在每一幀圖像的左半?yún)^(qū)域上的圖像(左眼圖像)和在每一幀圖像的右半?yún)^(qū)域上的圖像(右眼圖像)以水平行為單位交替地配置。例如,左眼圖像L中的第一行圖像LI被顯示在顯示器的第一行中,右眼圖像R中的第二行圖像R2被顯示在顯示器的第二行中,左眼圖像L中的第三行圖像L3被顯示在顯示器的第三行中,以及右眼圖像R中的第四行圖像R4 被顯示在顯示器的第四行中。2D/3D(2D轉(zhuǎn)3D)顯示模式是用于通過將2D視頻數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成3D視頻數(shù)據(jù)來顯示3D圖像的3D顯示模式。在2D/3D(2D轉(zhuǎn)3D)顯示模式中,數(shù)字TV 10在顯示器上顯示通過將作為顯示目標(biāo)的2D視頻內(nèi)容數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成3D視頻數(shù)據(jù)而獲得的3D圖像。具體地,數(shù)字TV10通過估算2D視頻數(shù)據(jù)的每一幀圖像的每個(gè)像素的景深,而從2D視頻數(shù)據(jù)的每一幀圖像中產(chǎn)生左眼圖像和右眼圖像。然后,通過利用從每一幀圖像產(chǎn)生的左眼圖像和右眼圖像,該數(shù)字TV 10產(chǎn)生隔行掃描圖像并在顯示器上顯示該隔行掃描圖像。在該偏振法中,由于偏振濾光器被布置在顯示器上的這一結(jié)構(gòu),在垂直方向上的3D觀看角度相對(duì)較窄。3D觀看角度是能準(zhǔn)確感知立體圖像的觀看角度。若在不同于3D觀看角度區(qū)域的區(qū)域中觀看3D圖像,則可能會(huì)發(fā)生上述的串?dāng)_或幻視。現(xiàn)參照?qǐng)D2和圖3,對(duì)該數(shù)字TV 10的3D觀看角度進(jìn)行描述。圖2是數(shù)字TV 10的左側(cè)示圖,而圖3示出了數(shù)字TV 10的顯示器(IXD) 2103中的垂直線上的像素配置。數(shù)字TV 10的顯示器(IXD) 2103是通過偏振法顯示3D圖像的3D顯示器。偏振濾光器2103A被布置在顯示器(IXD) 2103的顯示面上。在圖3中,假設(shè)了左眼圖像(L)被顯示在每一奇數(shù)行中,而右眼圖像(R)被顯示在每一偶數(shù)行中。在該情況下,對(duì)應(yīng)于左眼圖像(L)的偏振濾光器(L)被布置在對(duì)應(yīng)于顯示面上的每一奇數(shù)行的位置處。對(duì)應(yīng)于右眼圖像(R)的偏振濾光器(R)被布置在對(duì)應(yīng)于顯示面上的每一偶數(shù)行的位置處。在圖2中,標(biāo)記“ 0 ”表示垂直方向上的3D觀看角度。由該3D觀看角度指定的范圍是能夠感知正常立體圖像的觀看區(qū)域(3D觀看區(qū)域)。觀察位置(也被稱為“觀看位置”)相對(duì)于3D觀看區(qū)域向上或向下偏離的區(qū)域是發(fā)生上述串?dāng)_的串?dāng)_區(qū)域。觀察位置進(jìn)一步向上或向下偏離的區(qū)域是發(fā)生上述幻視的幻視區(qū)域。數(shù)字TV 10包括能改變顯示器(IXD) 2103的角度的傾斜機(jī)制11。因此,用戶可調(diào)整觀看位置,使得通過利用傾斜機(jī)制11向上或向下改變顯示器(LCD) 2103的角度,或通過移動(dòng)用戶自身眼睛的高度,可將觀看位置包含在3D觀看區(qū)域內(nèi)。接下來,參照?qǐng)D3,解釋串?dāng)_和幻視的發(fā)生機(jī)制。圖3中的觀察位置VPl位于作為能感知正常立體圖像的區(qū)域的3D觀看區(qū)域內(nèi)。左眼圖像的光經(jīng)由用于左眼圖像的偏振濾光器被送至觀察者,而右眼圖像的光經(jīng)由用于右眼圖像的偏振濾光器被送至觀察者。因此,觀察者可通過使用3D眼鏡20而利用左眼觀看左眼圖像并利用右眼觀看右眼圖像。觀察位置VP2位于串?dāng)_區(qū)域內(nèi)。例如,左眼圖像顯示行的像素的光經(jīng)由用于左眼圖像的偏振濾光器(被布置在左眼圖像顯示行上)被發(fā)送至觀察者。然而,鄰近左眼圖像顯示行的右眼圖像顯示行的像素的光經(jīng)由用于左眼圖像的偏振濾光器(被布置在左眼圖像顯示行上)也被發(fā)送至觀察者。在該情況下,不僅左眼圖像顯示行的像素的光而且右眼圖像顯示行的像素的光均經(jīng)由3D眼鏡20的左眼眼鏡部20L被送至觀察者的左眼。因此,即使觀察者使用了 3D眼鏡20,觀察者也通過左眼同時(shí)觀看到左眼圖像和右眼圖像,而且也能通過右眼同時(shí)觀看到左眼圖像和右眼圖像。這導(dǎo)致3D圖像的立體效果下降、3D圖像的景深效果下降或重影(幻影圖像)的出現(xiàn)。觀察位置VP3位于幻視區(qū)域內(nèi)。例如,左眼圖像顯示行的像素的光經(jīng)由用于右眼 圖像的偏振濾光器(被布置在右眼圖像顯示行上)被送至觀察者。此外,右眼圖像顯示行的像素的光經(jīng)由用于左眼圖像的偏振濾光器(被布置在左眼圖像顯示行上)被送至觀察者。在該情況下,左眼圖像顯示行的像素的光經(jīng)由3D眼鏡20的右眼眼鏡部20R被送至觀察者的右眼,而右眼圖像顯示行的像素的光經(jīng)由3D眼鏡20的左眼眼鏡部20L被送至觀察者的左眼。因此,觀察者利用右眼觀看到左眼圖像,并利用左眼觀看到右眼圖像。接下來,參照?qǐng)D4,對(duì)數(shù)字TV 10的系統(tǒng)構(gòu)造進(jìn)行描述。數(shù)字TV 10包括調(diào)諧器224、解碼器225、選擇器226、信號(hào)處理器234、控制器235、音頻輸出電路237、操作模塊247、遠(yuǎn)程控制信號(hào)接收模塊248和存儲(chǔ)器249。數(shù)字電視廣播信號(hào)經(jīng)由天線222和輸入端223被提供給調(diào)諧器224。調(diào)諧器224是接收由數(shù)字電視廣播信號(hào)廣播的視頻內(nèi)容數(shù)據(jù)(廣播節(jié)目數(shù)據(jù))的接收模塊。調(diào)諧器224接收預(yù)期頻道的信號(hào),并對(duì)所接收到的信號(hào)進(jìn)行解調(diào)。從調(diào)諧器224輸出的數(shù)字視頻信號(hào)由解碼器225解碼,并且解碼后的數(shù)字視頻信號(hào)被提供給選擇器226。外部裝置連接至數(shù)字信號(hào)的輸入端233。供給數(shù)字信號(hào)的輸入端233的數(shù)字視頻信號(hào)被直接被供給選擇器226。選擇器226從兩種輸入的數(shù)字視頻信號(hào)中選出一種數(shù)字視頻信號(hào),并將所選擇的信號(hào)提供給信號(hào)處理器234。信號(hào)處理器234從輸入的數(shù)字視頻信號(hào)中分離音頻信號(hào)和視頻信號(hào),并對(duì)音頻信號(hào)和視頻信號(hào)執(zhí)行預(yù)定的信號(hào)處理。音頻信號(hào)進(jìn)行了信號(hào)處理(諸如音頻解碼處理、音質(zhì)調(diào)整處理、混音處理等)。視頻信號(hào)進(jìn)行了色彩調(diào)整處理、圖像質(zhì)量調(diào)整
      處理等。信號(hào)處理器234包括3D處理模塊80。3D處理模塊80基于視頻內(nèi)容數(shù)據(jù)而使IXD2103顯示當(dāng)從預(yù)定觀看區(qū)域觀看時(shí)被感知為立體圖像的3D圖像。例如,3D處理模塊80產(chǎn)生隔行掃描圖像,并使IXD 2103在布置偏振濾光器2103A的顯示面上顯示該隔行掃描圖像,在隔行掃描圖像中,視頻內(nèi)容數(shù)據(jù)的每一幀中的左眼圖像和右眼圖像被交替地配置在水平行的單元中。隔行掃描圖像的信號(hào)經(jīng)由視頻輸出電路239被送至IXD2103。如圖5所示,3D處理模塊80可包括2D轉(zhuǎn)3D顯示控制器81、3D視頻顯示控制器82和2D顯示控制器83。2D轉(zhuǎn)3D顯示控制器81是用于以2D轉(zhuǎn)3D顯示模式顯示視頻內(nèi)容數(shù)據(jù)的顯示控制模塊。當(dāng)2D轉(zhuǎn)3D顯示模式已由用戶選擇時(shí),2D轉(zhuǎn)3D顯示控制器81估算作為顯示目標(biāo)的視頻內(nèi)容數(shù)據(jù)的每一幀圖像的像素的景深值,并基于所估算的景深值來生成多個(gè)視差圖像,例如,雙視差圖像,即,左眼圖像和右眼圖像。2D轉(zhuǎn)3D顯示控制器81顯示通過利用在IXD2103的顯示面上所生成的左眼圖像和右眼圖像而獲得的3D顯示圖像。該3D顯示圖像是通過基于用于3D顯示的預(yù)定像素配置而重新配置(重構(gòu))左眼圖像和右眼圖像所獲得的圖像。3D顯示圖像(重構(gòu)圖像)根據(jù)所使用的3D方法而不同。在偏振法情況下,如上所述,其中以水平行為單位交替布置了左眼圖像和右眼圖像的圖像被用作3D顯示圖像。具體地,如上所述,當(dāng)IXD 2103為偏振法的3D顯示裝置時(shí),生成其中以水平行為單位交替布置了左眼圖像和右眼圖像的隔行掃描圖像,并且將該隔行掃描圖像顯示在IXD2103的顯示面上。若IXD 2103是支持雙視型無眼鏡法的3D顯示器,則例如將通過利用作為顯示目標(biāo)的視頻數(shù)據(jù)的左眼圖像和右眼圖像而獲得的3D顯示圖像顯示在IXD 2103的顯示面上。在該情況下,作為3D顯示圖像,使用了一種圖像(也被稱作“合成圖像”),其中,左眼圖像和右眼圖像被重新配置為使得左眼圖像和右眼圖像的彼此關(guān)聯(lián)的像素在水平方向上相鄰。
      此外,若IXD 2103是支持多視型無眼鏡法的3D顯示器,則使用一種圖像(也被稱作“合成圖像”)作為3D顯示圖像,在該圖像中,多個(gè)視差圖像被重新配置為使得多視差圖像的彼此關(guān)聯(lián)的像素在水平方向上相鄰。例如,當(dāng)使用九個(gè)視差圖像時(shí),相關(guān)聯(lián)的九個(gè)視差圖像的九個(gè)像素被配置在在水平方向上相鄰的九個(gè)像素位置處。3D視頻顯示控制器82是基于3D格式的3D視頻內(nèi)容數(shù)據(jù)來顯示3D圖像的顯示控制模塊。作為3D格式的3D視頻內(nèi)容數(shù)據(jù),使用了并排格式的3D視頻數(shù)據(jù)或上下格式的3D視頻數(shù)據(jù)。當(dāng)用戶選擇了 3D顯示模式時(shí),3D視頻顯示控制器82顯示與3D視頻內(nèi)容數(shù)據(jù)的每一幀相對(duì)應(yīng)的3D圖像。即,3D視頻顯示控制器82通過利用在視頻內(nèi)容數(shù)據(jù)(作為顯示目標(biāo))的每一幀圖像的兩個(gè)區(qū)域上的兩個(gè)圖像(例如,每一幀圖像的左側(cè)圖像和右側(cè)圖像)作為左眼圖像和右眼圖像,來顯示3D圖像。在該情況下,將通過利用左眼圖像和右眼圖像所獲得的3D顯示圖像(隔行掃描圖像或合成圖像)顯示在IXD 2103的顯示面上。2D顯示控制器83是用在2D顯示模式中的顯示控制模塊。當(dāng)用戶已選擇2D顯示模式時(shí),2D顯示控制器83將作為顯示目標(biāo)的視頻內(nèi)容數(shù)據(jù)的每一幀圖像顯示在IXD 2103上。在圖4中,音頻信號(hào)被音頻輸出電路237轉(zhuǎn)換成模擬音頻信號(hào),并且該模擬音頻信號(hào)經(jīng)由輸出端238被輸出到揚(yáng)聲器裝置2102。在數(shù)字TV 10中,包括接收視頻信號(hào)操作的各種操作均全部由控制器235來控制??刂破?35結(jié)合有CPU(中央處理單元)等??刂破?35根據(jù)由用戶對(duì)操作模塊247的操作或者根據(jù)由遠(yuǎn)程控制信號(hào)接收模塊248接收的來自遠(yuǎn)程控制器2104的遠(yuǎn)程控制信號(hào),來控制數(shù)字TV 10中的各部件??刂破?35連接至存儲(chǔ)器249。存儲(chǔ)器249由非易失性存儲(chǔ)器構(gòu)成。為了能使觀察者(用戶)確認(rèn)當(dāng)前觀看位置是否位于3D觀看區(qū)域內(nèi),存儲(chǔ)器249預(yù)存儲(chǔ)了 3D觀看位置校驗(yàn)圖案圖像數(shù)據(jù)。3D觀看位置校驗(yàn)圖案圖像數(shù)據(jù)是用于顯示3D圖像的測試用3D靜態(tài)圖像數(shù)據(jù)。測試用3D靜態(tài)圖像數(shù)據(jù)例如為用于顯示3D圖像的3D圖形數(shù)據(jù),并且包括左眼圖像和右眼圖像。測試用3D靜態(tài)圖像數(shù)據(jù)可以是MP(多畫面)格式的靜態(tài)圖像文件。左眼圖像數(shù)據(jù)和右眼圖像數(shù)據(jù)可單獨(dú)被包括在MP(多圖像)格式的靜態(tài)圖像文件中。無需說明,通過利用左眼圖像和右眼圖像獲得的單個(gè)3D顯示圖像(例如,其中以水平行為單位交替配置左眼圖像和右眼圖像的隔行掃描圖像數(shù)據(jù))可被存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器249中作為測試用3D靜態(tài)圖像數(shù)據(jù)。控制器235包括菜單顯示模塊235A和3D校驗(yàn)圖案顯示模塊235B。菜單顯示模塊235A在IXD 2103上顯示用于與視頻調(diào)整有關(guān)的各種設(shè)置和與3D觀看有關(guān)的各種設(shè)置的菜單。如圖6所示,與3D觀看的設(shè)置相關(guān)的菜單(3D設(shè)置菜單)包括“3D觀看位置校驗(yàn)”菜單。3D校驗(yàn)圖案顯示模塊235B是被構(gòu)造為當(dāng)發(fā)生請(qǐng)求校驗(yàn)觀看位置的事件時(shí)、基于預(yù)存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器249中的3D觀看位置校驗(yàn)圖案圖像數(shù)據(jù)(測試用3D靜態(tài)圖像數(shù)據(jù))來顯示測試用3D圖像的顯示控制模塊。當(dāng)通過用戶對(duì)遠(yuǎn)程控制器2104的操作選擇了“3D觀看位置校驗(yàn)”菜單時(shí),3D校驗(yàn)圖案顯示模塊235B基于預(yù)存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器249中的3D觀看位置校驗(yàn)圖案圖像數(shù)據(jù)(測試用3D靜態(tài)圖像數(shù)據(jù)),而在IXD 2103上顯示作為測試用3D圖像的3D觀看位置校驗(yàn)圖案。接下來,參照?qǐng)D7,對(duì)作為測試用3D圖像的3D觀看位置校驗(yàn)圖案的實(shí)例給予描述。 在圖7中示出了被顯示在IXD 2103的顯示面上的3D顯示圖像。假設(shè)該情況是3D顯示圖像為對(duì)應(yīng)于偏振法的3D顯示圖像,即,隔行掃描圖像。圖7的3D顯示圖像(3D觀看位置校驗(yàn)圖案)是在不使用3D眼鏡20的情況下觀看IXD 2103的顯示面時(shí)所觀察到的圖像。在圖7的3D顯示圖像(測試用3D圖像)中,右眼圖像和左眼圖像被隔行掃描的狀態(tài)無法清晰可見。然而,事實(shí)上,通過以水平行為單位交替地配置3D觀看位置校驗(yàn)圖案圖像數(shù)據(jù)的右眼圖像和左眼圖像而獲得的圖像被顯示在IXD2103的顯示面上。具體地,例如,通過以行為單位交替地配置左眼圖像(L圖像)中的各奇數(shù)行的圖像(圖8)和右眼圖像(R圖像)中的各偶數(shù)行的圖像(圖9),來構(gòu)造圖7的圖像(3D觀看位置校驗(yàn)圖案)。不必說明,可通過交替地配置L圖像中的各偶數(shù)行的圖像和R圖像中的各奇數(shù)行的圖像來構(gòu)造用于3D顯示的圖像。當(dāng)在3D觀看區(qū)域內(nèi)通過3D眼鏡20觀察該3D顯示圖像(3D觀看位置校驗(yàn)圖案)時(shí),均可感知包括在3D顯示圖像中的多個(gè)對(duì)象中的每一個(gè)的正常立體圖像。此外,當(dāng)在3D觀看區(qū)域外的位置處通過3D眼鏡20觀察該3D顯示圖像(3D觀看位置校驗(yàn)圖案)時(shí),會(huì)發(fā)生串?dāng)_并且感受到多個(gè)對(duì)象的每一個(gè)的重影等。換句話說,如果在3D觀看區(qū)外的某位置處通過3D眼鏡20觀察該3D顯示圖像,則會(huì)感受到與實(shí)際顯示在IXD 2103的顯示面上的3D顯示圖像大致相同的圖像,即,與在不使用3D眼鏡20觀看IXD 2103的顯示面時(shí)所觀察到的圖像大致相同的圖像。3D顯示圖像(3D觀看位置校驗(yàn)圖案)被設(shè)計(jì)成使得由虛線所指示的位置與IXD2103的顯示面的景深位置(景深Z = O) —致。顯示面的景深位置(景深Z = O)是所感知到的立體圖像的突出量為零的位置。3D顯示圖像中的虛線下側(cè)的圖像部分是被感知為位于顯示面前方的立體圖像部分的圖像(突出區(qū)域)。此外,虛線上側(cè)的圖像部分是被感知為位于顯示面后方的立體圖像的圖像部分(退后區(qū)域,retreating area)。3D觀看位置校驗(yàn)圖案的景深空間包括突出區(qū)域和退后區(qū)域,而且突出區(qū)域占景深空間的比例被設(shè)置為小于退后區(qū)域占景深空間的比例。另外,考慮到安全性,3D觀看位置校驗(yàn)圖案的視差角度被設(shè)置為在I度以內(nèi)。
      該3D觀看位置校驗(yàn)圖案顯示了多個(gè)豎桿(柱)511、512、513、514、515、516和517。豎桿511、512、513、514、515、516和517中的每一個(gè)均為包括了在垂直方向(S卩,垂直于顯示面的水平行的方向)上延伸的線段的對(duì)象。豎桿511、512、513、514、515、516和517中的每一個(gè)均可以為例如圓柱形。不必說明,豎桿511、512、513、514、515、516和517中的每一個(gè)可以為棱柱形。當(dāng)發(fā)生串?dāng)_時(shí),與包括在3D圖像中的同一對(duì)象對(duì)應(yīng)的左眼圖像部分和右眼圖像部分的位置呈現(xiàn)出水平錯(cuò)位(重影)。其原因是,在3D顯示圖像中,對(duì)應(yīng)于同一對(duì)象的左眼圖像部分和右眼圖像部分被布置在水平錯(cuò)位了與視差相對(duì)應(yīng)的量的位置處。在本實(shí)施方式中,為了使得確認(rèn)重影出現(xiàn)變得容易,顯示出多個(gè)豎桿511、512、513、514、515、516和517。豎桿是具有可容易確認(rèn)由串?dāng)_引起的重影的形狀的對(duì)象。具體地,該3D顯示圖像包括這樣的圖像,使得當(dāng)從3D觀看區(qū)域觀察用于立體顯示的圖像時(shí),多個(gè)豎桿511、512、513、514、515,516和517中的每一個(gè)的立體圖像被感知,并且當(dāng)從3D觀看區(qū)域以外的位置處觀察該3D顯示圖像時(shí),可感知到多個(gè)豎桿511、512、513、514、515、516和517中的每一個(gè)的重影。
      該3D顯示圖像被設(shè)計(jì)成使得豎桿511、512和513被顯示在不同景深位置處。如從圖10和圖11中可理解的,隨著對(duì)象的景深位置更遠(yuǎn)離顯示面,該對(duì)象的左眼圖像部分與右眼圖像部分之間的顯示面上視差變大。另外,從圖12中可理解,能在突出區(qū)域中感知其立體圖像的對(duì)象的左眼圖像部分和右眼圖像部分被布置為使得左眼圖像部分位于右側(cè)而右眼圖像部分位于左側(cè)。在圖7的3D顯示圖像中,豎桿511、512和513的景深位置彼此不相同。豎桿513出現(xiàn)在離顯示面最遠(yuǎn)的景深位置處,即,在景深空間中靠近最后面景深位置。豎桿512出現(xiàn)在離顯示面第二遠(yuǎn)的景深位置處,而豎桿511出現(xiàn)在最接近顯示面的景深位置處。因此,與豎桿511、512和513中的豎桿513相對(duì)應(yīng)的左眼圖像部分和右眼圖像部分之間的顯示面上視差最大。換而言之,當(dāng)從3D觀看區(qū)域觀察該3D顯示圖像(測試用3D圖像)時(shí),能感知位于不同景深位置處的多個(gè)豎桿511、512和513的立體圖像。然而,當(dāng)從3D觀看區(qū)域以外的位置處觀察該3D顯示圖像(測試用3D圖像)時(shí),會(huì)感知到多個(gè)豎桿511、512和513的重影。多個(gè)豎桿511、512和513的重影在左、右圖像部分之間具有不同的錯(cuò)位度。圖13至圖15以容易理解的方式示出了在圖7的3D顯示圖像中的每一對(duì)象的左眼圖像部分和右眼圖像部分。圖13和圖14示出了構(gòu)成圖7的3D顯示圖像的左眼圖像(L圖像)和右眼圖像(R圖像)。圖15示出了與圖7的3D顯示圖像相同的圖像。在圖13至圖15中,添加到各參考標(biāo)號(hào)的標(biāo)記“L”表示左眼圖像部分,而添加到各參考標(biāo)號(hào)的標(biāo)記“R”表示右眼圖像部分。從圖13到圖15中,需要理解的是,與多個(gè)豎桿511、512和513對(duì)應(yīng)的重影的錯(cuò)位量彼此不相同,即,左眼圖像部分和右眼圖像部分之間的顯示面上視差在豎桿之間互不相同。豎桿513的左眼圖像部分513L和右眼圖像部分513R之間的顯示面上視差最大。通過同時(shí)觀察具有不同的重影錯(cuò)位量的豎桿511、512和513,用戶能很容易地確認(rèn)用戶當(dāng)前正在觀看的立體圖像是有缺陷的立體圖像,或者換句話說,確認(rèn)用戶享用3D觀看失敗。當(dāng)顯示復(fù)雜畫面圖案的3D圖像(諸如與實(shí)景視頻對(duì)應(yīng)的3D視頻)時(shí),即使出現(xiàn)重影,用戶也不能很容易地理解所顯示的圖像是重影還是畫面圖案。在本實(shí)施方式中,由于多個(gè)豎桿511、512和513具有諸如圓柱形狀的簡單形狀,所以用戶能很容易地確認(rèn)出現(xiàn)由串?dāng)_導(dǎo)致的重影。
      圖7的3D顯示圖像(測試用3D圖像)還顯示了具有球形形狀的多個(gè)對(duì)象(球)521、522、531和532。該3D顯示圖像被設(shè)計(jì)為使得對(duì)象(球)521被置于位于顯示面的前方的景深位置(突出區(qū)域)處,而對(duì)象(球)522被置于與顯示面基本相同的景深位置處。具體地,3D顯示圖像包括這樣的圖像,使得當(dāng)從3D觀看區(qū)域觀察該3D顯示圖像時(shí),能感知被置于顯示面的前方的景深位置處的對(duì)象(球)521的立體圖像和被置于與顯示面基本相同的景深位置處的對(duì)象(球)522的立體圖像。通過同時(shí)觀察位于突出區(qū)域中的對(duì)象521和具有與對(duì)象521的形狀相同的形狀并位于與顯示面基本相同的景深位置處的對(duì)象522,用戶可更容易地感知到對(duì)象521的立體圖像位于顯示面的前方,并且能很容易地確認(rèn)立體觀看成功實(shí)現(xiàn)。同時(shí),如果對(duì)象521和522具有相同的形狀就已足夠,對(duì)象521和522不需要為 球形。此外,圖7的3D顯示圖像(3D觀看位置校驗(yàn)圖案)顯示了具有棋盤圖案的畫面圖案的底面(也被稱作“基板”或“校驗(yàn)板”)501。底面501是諸如地板面或地面的平坦對(duì)象。該3D顯示圖像被設(shè)計(jì)為使得棋盤圖案的底面(基板)501在位于顯示面的前方的景深位置與位于顯示面的后方的景深位置(在本實(shí)例中為最后面景深位置)之間延伸。具體地,該3D顯示圖像包括這樣的圖像,使得當(dāng)從3D觀看區(qū)域觀察該3D顯示圖像時(shí),能感知到在顯示面的前方的景深位置與顯示面的后方的景深位置(在本實(shí)例中為最后面景深位置)之間延伸的棋盤圖案的底面(基板)501的立體圖像。更具體地,棋盤圖案的底面(基板)501從3D觀看位置棋盤圖案的景深空間中的最前面景深位置延伸至該景深空間中的最后面景深位置。棋盤圖案是能很容易地通過透視被感知到的畫面圖案。因此,整個(gè)3D顯示圖像的立體效果可通過顯示作為表示地板面或地面的對(duì)象的棋盤圖案的底面(基板)501而被增強(qiáng)。對(duì)象511至517、521和522被布置在棋盤圖案的底面(基板)501上,就好像它們是棋盤上的棋子一樣。而且,圖7的3D顯示圖像(3D觀看位置校驗(yàn)圖案)還顯示出云作為背景。云背景位于3D觀看位置校驗(yàn)圖案的景深空間中的最后面景深位置處。通過顯示云,可以很自然地表現(xiàn)出景深效果。盡管每個(gè)人對(duì)于立體觀看都存在差異,但本實(shí)施方式的3D觀看位置校驗(yàn)圖案顯示了位于不同景深位置處的用于很容易地確認(rèn)重影出現(xiàn)的多個(gè)豎桿,并且還顯示了在相對(duì)較寬的景深范圍中被用于很容易地感知透視的棋盤圖案的畫面圖案。另外,該3D觀看位置校驗(yàn)圖案還顯示了在對(duì)應(yīng)于突出區(qū)域的景深位置處和與顯示面大致相同的景深位置處的相同形狀的兩個(gè)對(duì)象(球),使得可清晰地感知位于前側(cè)的對(duì)象。因此,可以使各用戶容易地確認(rèn)是否成功實(shí)現(xiàn)了 3D觀看(立體觀看)。此外,在本實(shí)施方式中,由于用于顯示3D顯示圖像的3D觀看位置校驗(yàn)圖案圖像數(shù)據(jù)被預(yù)存儲(chǔ)在作為存儲(chǔ)裝置的存儲(chǔ)器249中,所以很容易隨時(shí)顯示該3D顯示圖像(3D觀看位置校驗(yàn)圖案)。此外,由于該3D顯示圖像(3D觀看位置校驗(yàn)圖案)為靜態(tài)圖像,所以由用戶感知的立體圖像不會(huì)改變,除非觀看位置發(fā)生移動(dòng)。因此,通過用戶觀察該3D觀看位置校驗(yàn)圖案,同時(shí)移動(dòng)他/她的眼睛的位置或通過傾斜機(jī)制11改變顯示器(LCD) 2103的角度,用戶能很容易地確認(rèn)當(dāng)前觀看位置是否位于3D觀看區(qū)域內(nèi)。
      接下來,參照?qǐng)D16的流程圖,對(duì)使用3D觀看位置校驗(yàn)圖案的觀看位置校驗(yàn)方法的步驟給予了描述。當(dāng)通過用戶對(duì)遠(yuǎn)程控制器2104的操作選擇了 “3D觀看位置校驗(yàn)”菜單時(shí),控制器235檢測到請(qǐng)求校驗(yàn)3D觀看位置事件的發(fā)生(在步驟Sll中為是)。控制器235讀取被存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器249中的3D觀看位置校驗(yàn)圖案圖像數(shù)據(jù)(步驟S12)。然后,控制器235通過利用該3D觀看位置校驗(yàn)圖案圖像數(shù)據(jù)的左眼圖像(L圖像)和右眼圖像(R圖像),而在IXD2103上顯示3D顯示圖像(3D觀看位置校驗(yàn)圖案圖像)(步驟S13)。在步驟S13中,控制器235在IXD 2103上顯示通過利用3D觀看位置校驗(yàn)圖案的圖像數(shù)據(jù)中的左眼圖像和右眼圖像所獲得的3D顯示圖像(在使用偏振法的顯示器的情況下為隔行掃描圖像)。例如,若用戶執(zhí)行了遠(yuǎn)程控制器2104的“結(jié)束”按鈕或“確定”按鈕,則控制器235檢測到請(qǐng)求結(jié)束校驗(yàn)3D觀看位置事件的發(fā)生(在步驟S14中為是)。在該情況下,控制器235終止3D觀看位置校驗(yàn)圖案圖像的顯示,并在IXD 2103上顯示當(dāng)前所選頻道的廣播節(jié)目數(shù)據(jù)的視頻(步驟S15)。在步驟S15中,以上述2D顯示模式、3D顯示模式或2D轉(zhuǎn)3D顯示模式顯示廣播節(jié)目數(shù)據(jù)的視頻。
      在本實(shí)施方式中,響應(yīng)于進(jìn)行請(qǐng)求校驗(yàn)3D觀看位置的事件來顯示3D觀看位置校驗(yàn)圖案(測試用3D視頻)。在該意義下,請(qǐng)求校驗(yàn)3D觀看位置的事件可被說成是請(qǐng)求顯示該3D觀看位置校驗(yàn)圖案(測試用3D視頻圖像)的事件。如上所述,根據(jù)本實(shí)施方式,測試用3D靜態(tài)圖像數(shù)據(jù)(3D觀看位置校驗(yàn)圖案圖像數(shù)據(jù))被預(yù)存儲(chǔ)在存儲(chǔ)裝置中。當(dāng)請(qǐng)求校驗(yàn)觀看位置的事件發(fā)生時(shí),基于測試用3D靜態(tài)圖像數(shù)據(jù)來顯示該測試用3D圖像。由于測試用3D圖像包括這樣的圖像,使得當(dāng)從預(yù)定區(qū)域觀察該3D圖像時(shí),置于不同景深位置處的多個(gè)豎桿的立體圖像可被感知。因此,當(dāng)觀看位置被移動(dòng)到預(yù)定區(qū)域以外的位置時(shí),容易理解,呈現(xiàn)給用戶的將會(huì)是重影的出現(xiàn)。因此,用戶能夠很容易地確認(rèn)當(dāng)前觀看位置是否位于3D觀看區(qū)域內(nèi)。在本實(shí)施方式中,主要對(duì)將本實(shí)施方式應(yīng)用于偏振型3D圖像顯示設(shè)備的情況給予描述。然而,由于3D觀看區(qū)域也同樣出現(xiàn)在裸眼法的3D圖像顯示設(shè)備的情況中,所以可將顯示測試用3D圖像的實(shí)施方式的結(jié)構(gòu)應(yīng)用于雙視型裸眼法的3D圖像顯示設(shè)備或多視型裸眼法的3D圖像顯示設(shè)備。當(dāng)使用雙視型裸眼法的3D圖像顯示設(shè)備時(shí),可生成一種圖像(合成圖像)作為立體觀看的3D顯示圖像,而且可將該3D顯示圖像顯示在顯示器上,在該圖像中,左眼圖像和右眼圖像被重新配置為使得在3D觀看位置校驗(yàn)圖案的圖像數(shù)據(jù)中的左眼圖像(L圖像)和右眼圖像(R圖像)的相互關(guān)聯(lián)的像素在水平方向上鄰近。不必說明,該合成圖像可作為一種靜態(tài)圖像數(shù)據(jù)被預(yù)存儲(chǔ)在存儲(chǔ)裝置中。在該情況下,不需要生成3D顯示圖像的處理。與圖7所示的設(shè)計(jì)相同的設(shè)計(jì)可被用作3D觀看位置校驗(yàn)圖案圖像數(shù)據(jù)的設(shè)計(jì)。多視型裸眼法的3D圖像顯示設(shè)備被構(gòu)造為通過利用大量的視差圖像(例如,三個(gè)以上的視差圖像)來顯示3D圖像。因此,當(dāng)顯示測試用3D圖像的本實(shí)施方式的結(jié)構(gòu)被應(yīng)用于多視型裸眼法的3D圖像顯示設(shè)備時(shí),包括大量視差圖像的測試用3D靜態(tài)圖像數(shù)據(jù)可被預(yù)存儲(chǔ)在數(shù)字TV 10的存儲(chǔ)裝置中。本文所述的系統(tǒng)的各模塊可被實(shí)現(xiàn)為軟件應(yīng)用、硬件和/或軟件模塊、或諸如服務(wù)器等的一臺(tái)或多臺(tái)計(jì)算機(jī)上的部件。盡管單獨(dú)說明了各模塊,但它們還可以共享某些或全部相同的基本邏輯或代碼。盡管已經(jīng)對(duì)某些實(shí)施方式進(jìn)行了描述,但這些實(shí)施方式僅是以實(shí)例的方式呈現(xiàn),且它們并不意味著限制本發(fā)明的范圍。事實(shí)上,文中所描述的新的實(shí)施方式也可以以各種其他形式來體現(xiàn);而且,在不背離本發(fā)明的精神的情況下,可以文中所描述的實(shí)施方式的形式進(jìn)行各種省略、替代和改變。所附權(quán)利要求及其等價(jià)物旨在涵蓋落在本發(fā)明的范圍和思 想中的這些形式或修改。
      權(quán)利要求
      1.一種三維圖像顯示設(shè)備,其特征在于,包括 接收模塊,被構(gòu)造為接收視頻內(nèi)容數(shù)據(jù); 第一顯示控制模塊,被構(gòu)造為通過在顯示器上顯示利用包括在接收到的所述視頻內(nèi)容數(shù)據(jù)的每一幀中的左眼圖像和右眼圖像而獲得的三維顯示圖像,來顯示與接收到的所述視頻內(nèi)容數(shù)據(jù)的每一幀相對(duì)應(yīng)的三維圖像; 存儲(chǔ)裝置,被構(gòu)造為存儲(chǔ)測試用三維靜態(tài)圖像數(shù)據(jù);以及 第二顯示控制模塊,被構(gòu)造為當(dāng)發(fā)生請(qǐng)求校驗(yàn)觀看位置的事件時(shí),通過在所述顯示器上顯示利用在所述存儲(chǔ)裝置內(nèi)的所述測試用三維靜態(tài)圖像數(shù)據(jù)中包括的左眼圖像和右眼圖像來獲得的三維顯示圖像來顯示測試用三維圖像, 其中,所述測試用三維圖像包括這樣的第一圖像,使得當(dāng)從預(yù)定觀看區(qū)域觀看所述測試用三維圖像時(shí),位于不同景深位置處的多個(gè)豎桿的立體圖像被感知到。
      2.根據(jù)權(quán)利要求I所述的三維圖像顯示設(shè)備, 其特征在于,所述測試用三維圖像還包括這樣的第二圖像,使得當(dāng)從所述預(yù)定觀看區(qū)域觀看所述測試用三維圖像時(shí),位于顯示面的前方的景深位置處的、具有第一形狀的第一對(duì)象的立體圖像以及位于與所述顯示面基本相同的景深位置處的、具有所述第一形狀的第二對(duì)象的立體圖像被感知到。
      3.根據(jù)權(quán)利要求I所述的三維圖像顯示設(shè)備, 其特征在于,所述測試用三維圖像還包括這樣的第三圖像,使得當(dāng)從所述預(yù)定觀看區(qū)域觀看所述測試用三維圖像時(shí),在所述顯示器的顯示面的前方的景深位置和所述顯示面的后方的景深位置之間延伸的底面的立體圖像被感知到,所述底面具有棋盤圖案的畫面圖案。
      4.根據(jù)權(quán)利要求I所述的三維圖像顯示設(shè)備, 其特征在于,所述三維圖像顯示設(shè)備被構(gòu)造為通過偏振法顯示三維圖像,以及 其中,所述第二顯示控制模塊被構(gòu)造為在所述顯示器上顯示隔行掃描圖像作為所述三維顯示圖像,在所述隔行掃描圖像中,所述測試用三維靜態(tài)圖像數(shù)據(jù)的左眼圖像和右眼圖像以水平行為單位交替配置。
      5.根據(jù)權(quán)利要求I所述的三維視頻顯示設(shè)備, 其特征在于,所述多個(gè)豎桿中的每一個(gè)均為圓柱形對(duì)象。
      6.根據(jù)權(quán)利要求I所述的三維視頻顯示設(shè)備, 其特征在于,所述測試用三維圖像還包括這樣的第二圖像,使得當(dāng)從所述預(yù)定觀看區(qū)域觀看所述測試用三維圖像時(shí),位于所述顯示器的顯示面的前方的景深位置處的具有第一形狀的第一對(duì)象的立體圖像、位于與所述顯示面基本相同的景深位置處的具有所述第一形狀的第二對(duì)象的立體圖像、以及在所述顯示面的前方的景深位置與所述顯示面的后方的景深位置之間延伸的底面的立體圖像被感知到,所述底面具有棋盤圖案的畫面圖案,所述多個(gè)豎桿、所述第一對(duì)象和所述第二對(duì)象被布置在具有所述棋盤圖案的所述畫面圖案的所述
      7.—種三維圖像顯示設(shè)備,其特征在于,包括 接收模塊,被構(gòu)造為接收視頻內(nèi)容數(shù)據(jù); 第一顯示控制模塊,被構(gòu)造為基于接收到的所述視頻內(nèi)容數(shù)據(jù)來顯示三維圖像;存儲(chǔ)裝置,被構(gòu)造為存儲(chǔ)測試用三維靜態(tài)圖像數(shù)據(jù);以及 第二顯示控制模塊,被構(gòu)造為當(dāng)發(fā)生請(qǐng)求校驗(yàn)觀看位置的事件時(shí),基于所述存儲(chǔ)裝置中的所述測試用三維靜態(tài)圖像數(shù)據(jù),來顯示測試用三維圖像, 其中,所述測試用三維圖像包括這樣的第一圖像,使得當(dāng)從預(yù)定觀看區(qū)域觀看所述測試用三維圖像時(shí),位于不同景深位置處的多個(gè)豎桿的立體圖像被感知到。
      8.一種用于被構(gòu)造為顯示三維圖像的三維視頻顯示設(shè)備的觀看位置校驗(yàn)方法,其特征在于,包括 探測請(qǐng)求校驗(yàn)觀看位置的事件的發(fā)生;以及 當(dāng)探測到所述事件發(fā)生時(shí),在顯示器上顯示三維顯示圖像,從而顯示測試用三維圖像,所述三維顯示圖像是通過利用在所述三維圖像顯示設(shè)備的存儲(chǔ)裝置中存儲(chǔ)的測試用三維靜態(tài)圖像數(shù)據(jù)的左眼圖像和右眼圖像來獲得的,所述測試用三維圖像包括這樣的第一圖像,使得當(dāng)從預(yù)定觀看區(qū)域觀看所述測試用三維圖像時(shí),位于不同景深位置處的多個(gè)豎桿的立體圖像被感知到。
      9.根據(jù)權(quán)利要求8所述的觀看位置校驗(yàn)方法, 其特征在于,所述測試用三維圖像還包括這樣的第二圖像,使得當(dāng)從所述預(yù)定觀看區(qū)域觀看所述測試用三維圖像時(shí),位于所述顯示器的顯示面的前方的景深位置處的、具有第一形狀的第一對(duì)象的立體圖像以及位于與所述顯示面基本相同的景深位置處的、具有所述第一形狀的第二對(duì)象的立體圖像被感知到。
      10.根據(jù)權(quán)利要求8所述的觀看位置校驗(yàn)方法, 其特征在于,所述測試用三維圖像還包括這樣的第三圖像,使得當(dāng)從所述預(yù)定觀看區(qū)域觀看所述測試用三維圖像時(shí),在顯示面的前方的景深位置和所述顯示面的后方的景深位置之間延伸的底面的立體圖像被感知到,所述底面具有棋盤圖案的畫面圖案。
      全文摘要
      本發(fā)明公開了三維圖像顯示設(shè)備及觀看位置校驗(yàn)方法,根據(jù)一種實(shí)施方式,當(dāng)請(qǐng)求校驗(yàn)觀看位置的事件發(fā)生時(shí),三維圖像顯示設(shè)備(10)通過在顯示器(2103)上顯示三維顯示圖像來顯示測試用三維圖像,該三維顯示圖像是利用在三維圖像顯示設(shè)備(10)的存儲(chǔ)裝置(249)內(nèi)的測試用三維靜態(tài)圖像數(shù)據(jù)中包括的左眼圖像和右眼圖像來獲得的。測試用三維圖像包括這樣的第一圖像,使得當(dāng)從預(yù)定觀看區(qū)域觀看測試用三維圖像時(shí),能感知到置于不同景深位置處的多個(gè)豎桿(511~517)的立體圖像。
      文檔編號(hào)G02B27/22GK102811358SQ201210040048
      公開日2012年12月5日 申請(qǐng)日期2012年2月20日 優(yōu)先權(quán)日2011年5月30日
      發(fā)明者坂本務(wù) 申請(qǐng)人:株式會(huì)社東芝
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