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      結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法

      文檔序號:5842426閱讀:143來源:國知局
      專利名稱:結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法
      專利說明結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法 技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明是有關(guān)于一種結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法,且特別是有關(guān)于一種可于游戲中查詢字匯的結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法。
      背景技術(shù)
      目前市面上的游戲軟件的語言接口大多是英文和日文。因此,當(dāng)使用者利用電子裝置(如掌上型游樂器)執(zhí)行游戲軟件時(shí),往往會觀看到不了解的英文字或日文字。此時(shí),使用者需翻閱字典或利用翻譯機(jī)來查詢字匯,甚至自行猜測字匯的意義。如此一來,將會大幅地降低使用者操作游戲軟件上的順暢度,并減少使用者購買電子裝置的意愿。

      發(fā)明內(nèi)容
      本發(fā)明系有關(guān)于結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法,系提供使用者于操作游戲軟件的同時(shí),查詢游戲畫面上的字匯的釋義、詞性及例句的至少一。如此,讓使用者來了解游戲軟件中所呈現(xiàn)的文字意義。
      根據(jù)本發(fā)明的第一方面,提出一種結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法,適用于具有一第一觸控面板及一第二觸控面板的一電子裝置。結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法包括以下步驟。首先,顯示一第一游戲畫面于第一觸控面板。第一游戲畫面具有一字匯。接著,獲得字匯的釋義、詞性及例句的至少一。再來,顯示字匯的釋義、詞性及例句的至少一于第二觸控面板。
      根據(jù)本發(fā)明的第二方面,提出另一種結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法。此方法適用于具有一第一觸控面板及一第二觸控面板的一電子裝置,并包括以下步驟。首先,檢測電子裝置的所在位置,以產(chǎn)生一位置信息。其次,獲得對應(yīng)于位置信息的一地圖。之后,顯示地圖及電子裝置相對于地圖中的位置于第一觸控面板或第二觸控面板。
      為讓本發(fā)明的上述內(nèi)容能更明顯易懂,下文特舉一較佳實(shí)施例,并配合所附圖式,作詳細(xì)說明如下

      圖1繪示依照本發(fā)明較佳實(shí)施例的一種電子裝置于字匯被觸碰前的示意圖。
      圖2繪示依照本發(fā)明較佳實(shí)施例的一種電子裝置于字匯被觸碰后的示意圖。
      圖3繪示依照本發(fā)明較佳實(shí)施例的結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法的一例的流程圖。
      圖4繪示圖3的步驟S320的詳細(xì)流程圖的一例。
      圖5繪示圖3的步驟S320的詳細(xì)流程圖的另一例。
      圖6繪示依照本發(fā)明較佳實(shí)施例的結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法的另一例的流程圖。
      主要組件符號說明
      100電子裝置 110第一觸控面板 111第一游戲畫面 112第二游戲畫面 120第二觸控面板 122相關(guān)信息 130數(shù)據(jù)庫 140處理單元 150判斷單元 160擷取單元 170定位模塊 180檢測器 V字匯 具體實(shí)施方式
      請同時(shí)參照圖1及圖2,圖1繪示依照本發(fā)明較佳實(shí)施例的一種電子裝置100于字匯被觸碰前的示意圖,圖2繪示依照本發(fā)明較佳實(shí)施例的一種電子裝置100于字匯被觸碰后的示意圖。電子裝置100例如是可執(zhí)行一游戲軟件的一掌上型游戲機(jī),并包括一第一觸控面板110、一第二觸控面板120、一數(shù)據(jù)庫130及一處理單元140。
      如圖1所示,第一觸控面板110用以顯示游戲軟件的一第一游戲畫面111。第一游戲畫面111具有一字匯V,例如是「ball」。數(shù)據(jù)庫130用以儲存一對照表(未繪示)。處理單元140用以搜尋對照表以獲得字匯V的相關(guān)信息122,并將字匯V的相關(guān)信息122顯示于第二觸控面板120,如圖2所示。相關(guān)信息122系為字匯V的釋義、詞性及例句的至少一,例如是「釋義球」、「詞性名詞」及「例句This is a ball.」。
      如此一來,當(dāng)使用者于游戲軟件的第一游戲畫面111觀看到不了解意義的字匯V,系可查詢字匯V的相關(guān)信息122,如釋義、詞性及例句,來讓使用者了解游戲軟件中所呈現(xiàn)的文字意義。藉此,以增加使用者操作游戲軟件上的順暢度。
      處理單元140系于字匯V被觸碰時(shí)搜尋對照表,以獲得字匯V的釋義、詞性及例句的至少一。字匯V可能是以文字或圖樣的形式顯示于第一游戲畫面111中。于本實(shí)施例中,電子裝置100更包括一判斷單元150及一擷取單元160。判斷單元150用以于字匯V被觸碰時(shí)判斷字匯V系以文字或圖樣的形式顯示于第一游戲畫面111中。若判斷單元150判斷出字匯V為圖樣的形式,擷取單元160辨識字匯V的圖樣以獲得字匯V的拼寫。舉例來說,若字匯V為「Ball」,則字匯V的拼寫則為「B」、「a」、「l」、「l」。處理單元140并根據(jù)字匯V的拼寫搜尋對照表,來獲得字匯V的釋義、詞性及例句的至少一。擷取單元160例如是以尋找邊緣的一濾波器來獲得字匯V的拼寫。另一方面,若判斷單元150判斷出字匯V為文字的形式,處理單元140直接讀取字匯V以獲得字匯V的拼寫并搜尋對照表,以獲得字匯V的釋義、詞性及例句的至少一。
      于本實(shí)施例中,處理單元140雖于字匯V被觸碰時(shí)獲得字匯V的釋義、詞性及例句的至少一,然并非用以限定本發(fā)明。于其它實(shí)施例中,第二觸控面板120更用以顯示一輸入接口(未繪示),以提供使用者輸入字匯V。使用者例如是通過顯示于第二觸控面板120上的一觸控式虛擬鍵盤來輸入字匯V,或是通過一觸控筆直接將字匯V書寫于輸入接口。處理單元140根據(jù)輸入至輸入接口的字匯V搜尋對照表,以獲得字匯V的釋義、詞性及例句的至少一。
      如圖1所示,第一觸控面板110所顯示的第一游戲畫面111系對應(yīng)于第一時(shí)間點(diǎn)。如圖2所示,當(dāng)?shù)诙|控面板120顯示字匯V的釋義、詞性及例句的至少一,第一觸控面板110系顯示對應(yīng)于一第二時(shí)間點(diǎn)的一第二游戲畫面112。第一游戲畫面111及第二游戲畫面112系為游戲軟件的連續(xù)二畫面。因此,當(dāng)使用者于第二觸控面板120觀看到字匯V的釋義、詞性及例句,系可同時(shí)不中斷地繼續(xù)操作游戲軟件。
      較佳地,電子裝置100除了可執(zhí)行游戲軟件外更具有定位的功能。電子裝置100更包括一定位模塊170,用以檢測電子裝置100的所在位置,以產(chǎn)生一位置信息。處理單元140用以獲得對應(yīng)于位置信息的一地圖,例如是臺灣地圖。處理單元140并于第一觸控面板110或第二觸控面板120顯示此地圖及電子裝置100相對于地圖的位置。藉此,提供使用者利用電子裝置100執(zhí)行定位功能,以使電子裝置100的功能更加地多樣化。
      再者,電子裝置100更包括一檢測器180,用以檢測電子裝置100的一移動速度。處理單元140根據(jù)移動速度播放對應(yīng)的一多媒體數(shù)據(jù)。多媒體數(shù)據(jù)包括游戲軟件的聲音信號或影像信號。例如,當(dāng)移動速度為20公里/小時(shí),處理單元140播放游戲軟件的一配樂,當(dāng)移動速度為50公里/小時(shí),處理單元140播放游戲軟件的另一配樂。如此一來,當(dāng)使用者攜帶電子裝置100移動時(shí),系可通過聽到的聲音信號或看到的影像信號來得知目前的移動速度,以達(dá)到提示使用者增加或減緩移動速度的功能。使用者例如是在顯示于第一觸控面板110或第二觸控面板120的一設(shè)定接口,來設(shè)定此移動速度所對應(yīng)的多媒體數(shù)據(jù)。
      此外,本實(shí)施例亦提供一種結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法。請參照圖3,其繪示依照本發(fā)明較佳實(shí)施例的結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法的一例的流程圖。本實(shí)施例所提供的結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法系應(yīng)用于例如為圖1中的電子裝置100,然并不限于此。此技術(shù)領(lǐng)域中具有通常知識者應(yīng)可明了結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法的步驟及順序可依據(jù)實(shí)際應(yīng)用狀況進(jìn)行修改與調(diào)整。
      首先,如步驟S300所示,判斷是否啟用游戲功能。若啟用游戲功能,則進(jìn)入步驟S302;若未啟用游戲功能,則進(jìn)入步驟S301。于步驟S302中,判斷是否啟用定位功能,若啟用定位功能,則進(jìn)入步驟S310;若未啟用定位功能,則進(jìn)入步驟S370。于步驟S301中,判斷是否啟用定位功能,若啟用定位功能,則進(jìn)入步驟S340;若未啟用定位功能,則回至步驟S300。
      若進(jìn)入步驟S310,則于第一觸控面板110顯示第一游戲畫面111。第一游戲畫面111系對應(yīng)于第一時(shí)間點(diǎn),并具有字匯V。接著,如步驟S320所示,處理單元140獲得字匯V的釋義、詞性及例句的至少一。然后,如步驟S330所示,于第二觸控面板120顯示字匯V的釋義、詞性及例句的至少一,并于第一觸控面板110顯示第二游戲畫面112。第二游戲畫面112系對應(yīng)于第二時(shí)間點(diǎn)。
      若進(jìn)入步驟S340,則定位模塊170檢測電子裝置100的所在位置,以產(chǎn)生位置信息。然后,如步驟S350所示,處理單元140獲得對應(yīng)于位置信息的地圖。接著,如步驟S360所示,于第一觸控面板110或第二觸控面板120上顯示地圖及電子裝置100相對于地圖中的位置。
      若進(jìn)入步驟S370,則檢測器180檢測電子裝置100的移動速度。然后,如步驟S380所示,根據(jù)此移動速度播放對應(yīng)的多媒體數(shù)據(jù)。
      請參照圖4,其繪示圖3的步驟S320的詳細(xì)流程圖的一例。首先,如步驟S321所示,當(dāng)字匯V被觸碰,判斷單元150判斷字匯V為文字或圖樣的形式。于步驟S321中,若字匯V為圖樣的形式則實(shí)施步驟S322;若字匯V為文字的形式則實(shí)施步驟S323。
      于步驟S322中,擷取單元160辨識字匯V的圖樣以獲得字匯V的拼寫。于步驟S323中,處理單元140直接讀取字匯V以獲得字匯V的拼寫。然后,于步驟S324中,處理單元140根據(jù)字匯V的拼寫搜尋對照表,以獲得字匯V的釋義、詞性及例句的至少一。
      請參照圖5,其繪示圖3的步驟S320的詳細(xì)流程圖的另一例。首先,如步驟S325所示,提供輸入接口,以供使用者于第二觸控面板120輸入字匯V。接著,如步驟S326所示,擷取輸入至輸入接口的字匯V。之后,如步驟S327所示,根據(jù)輸入至輸入接口的字匯V搜尋對照表,以獲得字匯V的釋義、詞性及例句的至少一。
      請參照圖6,其繪示依照本發(fā)明較佳實(shí)施例的結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法的另一例的流程圖。本實(shí)施例所提供的結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法系應(yīng)用于例如為圖1中的電子裝置100,然并不限于此。此技術(shù)領(lǐng)域中具有通常知識者應(yīng)可明了結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法的步驟及順序可依據(jù)實(shí)際應(yīng)用狀況進(jìn)行修改與調(diào)整。
      首先,如步驟S610所示,定位模塊170檢測電子裝置100的所在位置,以產(chǎn)生位置信息。然后,如步驟S620所示,處理單元140獲得對應(yīng)于位置信息的地圖。接著,如步驟S630所示,于第一觸控面板110或第二觸控面板120上顯示地圖及電子裝置100相對于地圖中的位置。
      之后,如步驟S640所示,檢測器180檢測電子裝置100的移動速度。然后,如步驟S650所示,根據(jù)此移動速度播放對應(yīng)的多媒體數(shù)據(jù)。多媒體數(shù)據(jù)系為游戲軟件的聲音信號或影像信號。
      本發(fā)明上述實(shí)施例所揭露的結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法,系提供使用者于操作游戲軟件的同時(shí),亦可查詢游戲畫面上的字匯的釋義、詞性及例句的至少一。如此一來,當(dāng)使用者于游戲軟件的游戲畫面觀看到不了解意義的字匯,系可通過查詢字匯的釋義、詞性或例句來讓使用者了解游戲軟件中所呈現(xiàn)的文字意義。藉此,以增加使用者操作游戲軟件上的順暢度,并提高產(chǎn)品競爭力。此外,電子裝置更具有定位的功能,以使電子裝置的功能更加地多樣化。另外,電子裝置更可根據(jù)電子裝置的移動速度來播放對應(yīng)的多媒體數(shù)據(jù),以達(dá)到提示使用者增加或減緩移動速度的功能。
      綜上所述,雖然本發(fā)明已以較佳實(shí)施例揭露如上,然其并非用以限定本發(fā)明。本發(fā)明所屬技術(shù)領(lǐng)域中具有通常知識者,在不脫離本發(fā)明的精神和范圍內(nèi),當(dāng)可作各種的更動與潤飾。因此,本發(fā)明的保護(hù)范圍當(dāng)視后附的申請專利范圍所界定者為準(zhǔn)。
      權(quán)利要求
      1.一種結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法,適用于具有一第一觸控面板及一第二觸控面板的一電子裝置,該結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法包括
      a.顯示一第一游戲畫面于該第一觸控面板,該第一游戲畫面具有一字匯;
      b.獲得該字匯的釋義、詞性及例句的至少一;以及
      c.顯示該字匯的釋義、詞性及例句的至少一于該第二觸控面板。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法,其特征在于,該步驟b包括
      提供一輸入接口于該第二觸控面板,以供一使用者于該輸入接口輸入該字匯;
      擷取輸入至該輸入接口的該字匯;以及
      根據(jù)輸入至該輸入接口的該字匯搜尋一對照表,以獲得該字匯的釋義、詞性及例句的至少一。
      3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法,其特征在于,該字匯系以文字或圖樣的形式顯示于該第一游戲畫面中,該步驟b包括
      當(dāng)該字匯被觸碰,判斷該字匯為文字或圖樣的形式;
      若該字匯為圖樣的形式,辨識該字匯的圖樣以獲得該字匯的拼寫;
      若該字匯為文字的形式,直接讀取該字匯以獲得該字匯的拼寫;以及
      根據(jù)該字匯的拼寫搜尋該對照表,以獲得該字匯的釋義、詞性及例句的至少一。
      4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法,其特征在于,該第一游戲畫面系對應(yīng)于一第一時(shí)間點(diǎn),該步驟c更包括顯示對應(yīng)于一第二時(shí)間點(diǎn)的一第二游戲畫面于該第一觸控面板。
      5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法,其特征在于,更包括
      檢測該電子裝置的所在位置,以產(chǎn)生一位置信息;
      獲得對應(yīng)于該位置信息的一地圖;以及
      顯示該地圖及該電子裝置相對于該地圖中的位置于該第一觸控面板或該第二觸控面板。
      6.根據(jù)權(quán)利要求5所述的結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法,其特征在于,該步驟a中,系通過一游戲軟件以顯示該第一游戲畫面,該結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法更包括
      檢測該電子裝置的一移動速度;以及
      根據(jù)該移動速度播放對應(yīng)的一多媒體數(shù)據(jù);
      其中,該多媒體數(shù)據(jù)包括該游戲軟件的聲音信號或影像信號的至少一。
      7.一種結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法,適用于具有一第一觸控面板及一第二觸控面板的一電子裝置,該結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法包括
      檢測該電子裝置的所在位置,以產(chǎn)生一位置信息;
      獲得對應(yīng)于該位置信息的一地圖;以及
      顯示該地圖及該電子裝置相對于該地圖中的位置于該第一觸控面板或該第二觸控面板。
      8.根據(jù)權(quán)利要求7所述的結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法,其特征在于,該第一觸控面板系用以顯示一游戲軟件的一第一游戲畫面,該結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法更包括
      檢測該電子裝置的一移動速度;以及
      根據(jù)該移動速度播放對應(yīng)的一多媒體數(shù)據(jù);
      其中,該多媒體數(shù)據(jù)包括該游戲軟件的聲音信號或影像信號的至少一。
      全文摘要
      一種結(jié)合翻譯及車輛導(dǎo)航方法。此方法適用于具有一第一觸控面板及一第二觸控面板的一電子裝置,并包括以下步驟。首先,顯示一第一游戲畫面于第一觸控面板。第一游戲畫面具有一字匯。接著,獲得字匯的釋義、詞性及例句的至少一。其次,顯示字匯的釋義、詞性及例句的至少一于第二觸控面板。
      文檔編號G01C21/36GK101750092SQ20081018634
      公開日2010年6月23日 申請日期2008年12月8日 優(yōu)先權(quán)日2008年12月8日
      發(fā)明者王敬文 申請人:英業(yè)達(dá)股份有限公司
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