基于四幅光柵條紋圖像的相位求解與去包裹方法
【專利摘要】本發(fā)明提出一種基于四幅光柵條紋圖像的相位求解與去包裹方法。利用計算機生成四幅光柵條紋;用投影儀將四幅光柵條紋投影到被測物體表面,用攝像機采集包含被測物體表面信息的四幅光柵條紋圖,先求解出被包裹的兩個相位,然后去包裹求得絕對相位。本發(fā)明可以在相同時間段內(nèi)完成較多的相位測量次數(shù),提高了三維測量速度。
【專利說明】基于四幅光柵條紋圖像的相位求解與去包裹方法
【技術領域】
[0001]本發(fā)明屬于光學測量【技術領域】,具體涉及一種基于四幅光柵條紋圖像的相位求解與去包裹方法。
【背景技術】
[0002]近年來,隨著數(shù)字投影設備的不斷發(fā)展,基于條紋投影的光學三維測量方法成為了國內(nèi)外研究的熱點。利用投影器直接投影相移光柵條紋,能有效克服傳統(tǒng)方法中由于光柵移動帶來的機械誤差。而且利用投影設備很容易實現(xiàn)高速投影,能滿足對運動物體的高速測量。所以在流體力學、固體物理、形變分析等領域,該測量方法能發(fā)揮巨大的作用。但是,就目前基于條紋投影的三維測量系統(tǒng)而言,要實現(xiàn)高速的三維測量仍有很多問題需要解決。
[0003]其中的一個關鍵問題就是如何減少完成一次相位測量所需的條紋圖像數(shù)量。因為,測量的三維數(shù)據(jù)是由相位直接轉換而來,所以使用的條紋圖像數(shù)量越少,在同一時間段內(nèi),能完成的相位測量次數(shù)就會越多,能實現(xiàn)三維測量的次數(shù)也就會越多。隨著測量速度的提升,更有利于準確把握運動物體每個運動階段的三維形貌。目前傳統(tǒng)測量手段中,通常需要大于等于6幅的條紋圖像,才能實現(xiàn)絕對相位的測量,所需的條紋圖像數(shù)量仍比較多,導致能實現(xiàn)三維測量的次數(shù)較少。
【發(fā)明內(nèi)容】
[0004]本發(fā)明目的在于提供一種基于四幅光柵條紋圖像的相位求解與去包裹方法,可以在相同時間段內(nèi)完成較多的相位測量次數(shù),提高了三維測量速度。
[0005]為了解決上述技術問題,本發(fā)明提供一種基于四幅光柵條紋圖像的相位求解與去包裹方法,包括以下步驟:
[0006]步驟一、利用計算機生成四幅光柵條紋1:、12、I3和I4,并依此滿足公式(I)、(2)、(3)和(4),
【權利要求】
1.基于四幅光柵條紋圖像的相位求解與去包裹方法,其特征在于,包括以下步驟: 步驟一、利用計算機生成四幅光柵條紋IpI2U3和I4,并依此滿足公式(1)、(2)、(3)和
(4),
【文檔編號】G01B11/25GK103791856SQ201410028352
【公開日】2014年5月14日 申請日期:2014年1月21日 優(yōu)先權日:2014年1月21日
【發(fā)明者】陳錢, 馮世杰, 顧國華, 左超, 孫佳嵩, 喻士領, 申國辰, 李如斌 申請人:南京理工大學