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      一種游戲電子鬧鐘的電子控制裝置的制作方法

      文檔序號:6288578閱讀:448來源:國知局
      專利名稱:一種游戲電子鬧鐘的電子控制裝置的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本實(shí)用新型涉及一種電子鬧鐘的電子控制裝置,特別是一種用游戲來控制鬧鈴關(guān)閉的電子鬧鐘的電子控制裝置。
      背景技術(shù)
      鬧鐘都是根據(jù)人們設(shè)定好的某一時刻,利用聲響或伴隨光照進(jìn)行準(zhǔn)確報(bào)時。鬧鐘 的形式多種多樣,有傳統(tǒng)的機(jī)械敲打式鬧鐘,也有隨著電子技術(shù)發(fā)展而出現(xiàn)的電子音樂定 時鬧鐘、電子音樂閃光鬧鐘等等,已經(jīng)廣泛地應(yīng)用于人們生活中?,F(xiàn)有的電子鬧鐘都可以通過開關(guān)或按鍵輕易地關(guān)閉鬧鈴。對于晚上睡得很遲、早 上愛嗜睡的年輕一族來說,通常在鬧鈴響后,習(xí)慣將鬧鈴關(guān)掉后繼續(xù)睡覺,有些人甚至用 三四個鬧鐘一起鬧也無濟(jì)于事,所以經(jīng)常會因?yàn)轸[鐘無法鬧醒他們而耽誤一些重要的事 情。
      發(fā)明內(nèi)容本實(shí)用新型針對上述問題,提供了一種游戲電子鬧鐘的電子控制裝置,利用游戲 來控制鬧鈴的關(guān)閉,解決了現(xiàn)有技術(shù)中鬧鈴容易關(guān)閉而導(dǎo)致無法催醒人們的問題。當(dāng)鬧鐘 設(shè)定時間到后,游戲伴隨著鬧鈴開啟,此時任何按鍵都無法關(guān)閉游戲和鬧鈴,只有當(dāng)游戲結(jié) 束后鬧鈴才停止。本實(shí)用新型解決其技術(shù)問題所采用的技術(shù)方案是一種游戲電子鬧鐘的電子控制裝置,包括上翻蓋,底盤,電源和打開或者關(guān)閉電源 的電源按鈕和電子控制裝置,所述的電子控制裝置包括一進(jìn)行計(jì)時和控制的單片機(jī);一數(shù)據(jù)存儲器,與所述的單片機(jī)連接,存放多種游戲數(shù)據(jù);一數(shù)據(jù)存儲器,與所述的單片機(jī)連接,存放多種游戲數(shù)據(jù);一 IXD顯示屏,與所述的單片機(jī)連接,用于顯示時間和圖形界面的;一鍵盤,與所述的單片機(jī)連接,進(jìn)行時間和游戲控制的;一功率放大器,與所述的單片機(jī)連接,用于放大所述的單片機(jī)輸出的聲音信號;一揚(yáng)聲器,與所述的功率放大器連接,用于發(fā)聲。所述的數(shù)據(jù)存儲器,設(shè)置多種鬧鈴聲音在所述的游戲數(shù)據(jù)中。所述的單片機(jī),設(shè)置鬧鈴時間觸發(fā)游戲啟動。所述的單片機(jī),設(shè)置游戲結(jié)束觸發(fā)鬧鈴?fù)V?。所述的電源按鈕,設(shè)置在小孔里面,手指不能接觸到。本實(shí)用新型的有益效果(1)、采用游戲的方式關(guān)閉鬧鈴,設(shè)置鬧鈴時間觸發(fā)游 戲啟動,游戲結(jié)束觸發(fā)鬧鈴?fù)V?,按鍵只具有操作游戲的功能,無法退出游戲并關(guān)閉鬧鈴。 (2)、外部擴(kuò)展的數(shù)據(jù)存儲器,內(nèi)部存放多種游戲數(shù)據(jù),并設(shè)置多種鬧鈴聲音在所述的游戲 數(shù)據(jù)中,使用者可以根據(jù)需要在鬧鐘設(shè)置時選擇不同的游戲。(3)、電源按鈕設(shè)置在小孔里面,手指不能接觸到,更加確保了使用者無法輕易關(guān)閉鬧鈴的功能。
      圖1為本實(shí)用新型的外觀圖。圖2為本 實(shí)用新型的系統(tǒng)框圖。
      具體實(shí)施方式
      以下結(jié)合附圖對本實(shí)用新型的結(jié)構(gòu)進(jìn)一步加以詳細(xì)說明。如圖1-2所示,本實(shí)用新型翻蓋式的外觀,簡單大方,體積小,包括上翻蓋9,底盤 10,電源1,電源按鈕2,和電子控制裝置。所述的電子控制裝置,包括單片機(jī)3,數(shù)據(jù)存儲器 4,IXD顯示屏5,鍵盤6,功率放大器7,揚(yáng)聲器8。所述的電源1,采用體積很小的鈕扣電池,為所述的電子控制裝置提供電源。所述 的電源1設(shè)置在所述底盤10的背面。所述的電源按鈕2,設(shè)置于所述的電源1和所述的電子控制裝置之間,用于控制是 否給所述的電子控制裝置供電。所述電源按鈕2的具體位置,設(shè)置在所述的底盤10的側(cè)面 小孔里面,手指無法直接接觸,需借助細(xì)小的工具進(jìn)行打開或者關(guān)閉。所述的單片機(jī)3,負(fù)責(zé)進(jìn)行計(jì)時和控制,需要選用低功耗的處理器,比如TI的 MSP430。由于該裝置需要存儲大量的游戲程序和鈴音程序,所述的單片機(jī)3自帶的內(nèi)部儲 存器不夠用,因此設(shè)置外部的數(shù)據(jù)存儲器4,與所述的單片機(jī)3連接,存放多種游戲數(shù)據(jù),并 設(shè)置多種鬧鈴聲音。所述的IXD顯示屏5,設(shè)置在所述的上翻蓋9上,與所述的單片機(jī)3連接。所述的 IXD顯示屏5可采用128X64點(diǎn)陣式,能顯示字符漢字和圖形。通常情況下,所述的IXD顯 示屏5,顯示日期,時間和周日。所述的鍵盤6,與所述的單片機(jī)3連接,作為唯一輸入的輸入裝置。使用者可以根 據(jù)各按鍵的作用輸入指令,進(jìn)行時間和游戲的控制。所述的鍵盤6設(shè)置12個鍵,包括0-9 數(shù)字鍵、“0K”鍵以及進(jìn)行四則運(yùn)算的“ + ”鍵。其中數(shù)字鍵2、4、6、8又分別作為上移鍵、下 移鍵、左移鍵、右移鍵使用。所述的功率放大器7,與所述的單片機(jī)3相連,用于放大所述的單片機(jī)3輸出的聲 音信號。所述的揚(yáng)聲器8,與所述的功率放大器7連接,將聲音信號以鈴聲的形式發(fā)出。下面詳細(xì)說明所有功能和各按鍵的操作方法接通所述的電源按鈕2,所述電源1為所述的電子控制裝置供電,所述的單片機(jī)3 進(jìn)行復(fù)位,所述的LCD顯示屏5上顯示當(dāng)前日期、時間和周日,此時按下所述的“0K”鍵,所 述的IXD顯示屏5顯示第一項(xiàng)功能“鬧鐘設(shè)定”,此時按下所述的下移鍵“8”,所述的IXD顯 示屏5依次出現(xiàn)“時間設(shè)置”,“計(jì)算器”,“游戲”,“退出,,等功能項(xiàng),按下所述的上移鍵“2” 則以上內(nèi)容按逆序出現(xiàn)。通過所述的上移鍵和下移鍵選中某項(xiàng)功能后,再按“0K”鍵,進(jìn)入 該項(xiàng)功能?!棒[鐘設(shè)定”除了進(jìn)行“時間設(shè)置”外,還可以設(shè)定“游戲”,如果忽略該選項(xiàng),則按 無游戲、默認(rèn)鈴音的普通鬧鐘方式,所有的設(shè)定都是根據(jù)上移鍵、下移鍵、左移鍵、右移鍵和 “0K”鍵完成。若“鬧鐘設(shè)定”已選擇,所述的IXD顯示屏5上會增加一鬧鈴圖標(biāo)來指示。[0032]“時間設(shè)置”與普通的電子時鐘一樣,由上移鍵、下移鍵、左移鍵、右移鍵和“OK”鍵 完成?!坝?jì)算器”只能作簡易四則運(yùn)算,“ + ”鍵用作四種運(yùn)算,按一次為加,連續(xù)按兩次為 減,連續(xù)按三次為乘,連續(xù)按四次為除,此時“0K”鍵可以用作“等號”使用,計(jì)算結(jié)束后再按 “0K”鍵則退出“計(jì)算器”。若進(jìn)入“游戲”選項(xiàng),則當(dāng)做游戲機(jī)使用,可以做一些智力測試題,如計(jì)算24點(diǎn),三 位數(shù)加減法,順序記憶,推箱子等。選中“退出”則回到通常狀態(tài),顯示屏上顯示當(dāng)前日期、時間和周日。如果設(shè)置“鬧鐘設(shè)定”時選擇了游戲,當(dāng)鬧鈴時間到后,系統(tǒng)自動進(jìn)入所選擇的游 戲狀態(tài)并發(fā)出相應(yīng)的鈴音,所有的按鍵都無法退出游戲,只有當(dāng)正確回答智力測試題或是 游戲取勝時,游戲結(jié)束并且鬧鈴?fù)?止,所述的LCD顯示屏5回到通常狀態(tài),顯示屏上顯示當(dāng) 前日期、時間和周日。
      權(quán)利要求一種游戲電子鬧鐘的電子控制裝置,包括上翻蓋,底盤,電源和打開或者關(guān)閉電源的電源按鈕和電子控制裝置,其特征在于所述的電子控制裝置包括-進(jìn)行計(jì)時和控制的單片機(jī);-數(shù)據(jù)存儲器,與所述的單片機(jī)連接,存放多種游戲數(shù)據(jù);-LCD顯示屏,與所述的單片機(jī)連接,用于顯示時間和圖形界面的;-鍵盤,與所述的單片機(jī)連接,進(jìn)行時間和游戲控制的;-功率放大器,與所述的單片機(jī)連接,用于放大所述的單片機(jī)輸出的聲音信號;-揚(yáng)聲器,與所述的功率放大器連接,用于發(fā)聲。
      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種游戲電子鬧鐘的電子控制裝置,其特征在于所述的數(shù) 據(jù)存儲器,設(shè)置多種鬧鈴聲音在所述的游戲數(shù)據(jù)中。
      3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種游戲電子鬧鐘的電子控制裝置,其特征在于所述的單 片機(jī),設(shè)置鬧鈴時間觸發(fā)游戲啟動。
      4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種游戲電子鬧鐘的電子控制裝置,其特征在于所述的單 片機(jī),設(shè)置游戲結(jié)束觸發(fā)鬧鈴?fù)V埂?br> 5.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種游戲電子鬧鐘的電子控制裝置,其特征在于所述的電 源按鈕,設(shè)置在小孔里面,手指不能接觸到。
      專利摘要本實(shí)用新型提供了一種用游戲來控制鬧鈴關(guān)閉的電子鬧鐘的電子控制裝置,由單片機(jī)、數(shù)據(jù)存儲器、LCD顯示屏、鍵盤、功率放大器、揚(yáng)聲器、電源按鈕和電源組成。單片機(jī),作為整個系統(tǒng)的大腦用于計(jì)時和控制;數(shù)據(jù)存儲器,與單片機(jī)連接,存放多種游戲數(shù)據(jù),且設(shè)置多種鬧鈴聲音在所述的游戲數(shù)據(jù)中;LCD顯示屏,與單片機(jī)連接,用于顯示時間和圖形界面;鍵盤,與單片機(jī)連接,進(jìn)行時間和游戲控制;功率放大器,與單片機(jī)連接,用于放大單片機(jī)輸出的聲音信號;揚(yáng)聲器,與功率放大器連接,用于發(fā)聲。本實(shí)用新型采用游戲的方式關(guān)閉鬧鈴鬧鈴時間到,游戲伴隨著鈴音啟動,此時只有當(dāng)游戲取勝結(jié)束時鬧鈴才關(guān)閉。由于采用簡單的智力小游戲,能使睡夢中的人們盡快清醒,具有很好的實(shí)用價值。
      文檔編號G05B19/042GK201569893SQ20092019162
      公開日2010年9月1日 申請日期2009年8月11日 優(yōu)先權(quán)日2009年8月11日
      發(fā)明者劉瑜, 潘海鵬, 胡麗花 申請人:浙江理工大學(xué)
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