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      基于船舶智能避碰決策系統(tǒng)的融合改進后的DWA和A*算法的路徑規(guī)劃方法

      文檔序號:40394828發(fā)布日期:2024-12-20 12:18閱讀:5來源:國知局
      基于船舶智能避碰決策系統(tǒng)的融合改進后的DWA和A*算法的路徑規(guī)劃方法

      本發(fā)明涉及水面船只路徑規(guī)劃,更具體的說是涉及一種基于船舶智能避碰決策系統(tǒng)的融合改進后的dwa和a*算法的路徑規(guī)劃方法。


      背景技術(shù):

      1、船舶智能避碰決策系統(tǒng)是一套綜合性導航安全輔助系統(tǒng),該系統(tǒng)旨在為船舶提供全天候、全方位的避碰決策支持。通過實時監(jiān)測和分析船舶周邊環(huán)境及海上交通情況,自動識別診斷潛在碰撞風險,并提出避碰航行建議,從而提高船舶在復雜海上環(huán)境中的航行安全性和效率。

      2、dwa(dynamic?window?approach)算法是一種局部路徑規(guī)劃算法,適用于動態(tài)環(huán)境,實時性好。其基本思想是根據(jù)當前水面船只狀態(tài)和環(huán)境信息在局部范圍內(nèi)搜索可行的速度指令。當目標點位于障礙物后方時,dwa算法可能會受到局部搜索范圍的限制,導致無法生成到達目標的有效路徑。即當目標點位于障礙物后方時,水面船只可能需要反向移動才能繞過障礙物到達目標點,但是速度窗口可能無法覆蓋反向移動的速度范圍,導致無法生成合適的速度指令。另外在復雜或者限制性比較強的水域環(huán)境中,dwa算法容易陷入局部最優(yōu)解而無法找到全局最優(yōu)解,即表現(xiàn)為水面船只出現(xiàn)反復在相同的路徑上轉(zhuǎn)圈無法跳出的現(xiàn)象。

      3、a*(a-star)算法是一種在圖形和網(wǎng)格中尋找從起始點到目標點最短路徑的廣泛使用的搜索算法。a*算法的核心是它的啟發(fā)函數(shù)h(n),這個函數(shù)估計了從當前節(jié)點到目標節(jié)點的成本。通過改變啟發(fā)函數(shù),可以從嚴格的最短路徑算法調(diào)整為更優(yōu)先考慮其他因素(如成本、時間、安全等)的搜索算法。a*算法因其高效性和準確性以及可靠性在路徑規(guī)劃和其他搜索問題中占據(jù)核心。

      4、因此,如何克服dwa算法在進行局部路徑規(guī)劃時容易陷入局部最優(yōu)解的缺陷,提高水面船只路徑規(guī)劃的可行性和安全性是本領(lǐng)域技術(shù)人員亟需解決的技術(shù)問題。


      技術(shù)實現(xiàn)思路

      1、有鑒于此,本發(fā)明提供了一種基于船舶智能避碰決策系統(tǒng)的融合改進后的dwa和a*算法的路徑規(guī)劃方法,解決了背景技術(shù)存在的問題。

      2、為了實現(xiàn)上述目的,本發(fā)明提供如下技術(shù)方案:

      3、一種基于船舶智能避碰決策系統(tǒng)的融合改進后的dwa和a*算法的路徑規(guī)劃方法,包括以下步驟:

      4、s1、根據(jù)電子海圖數(shù)據(jù)和路徑規(guī)劃的起點、終點構(gòu)建柵格化地圖,確定水面船只的物理信息;

      5、s2、根據(jù)路徑規(guī)劃的起點、終點以及水面船只的物理信息,采用改進后的dwa算法進行路徑規(guī)劃,得到最佳的速度和角速度組合;

      6、s3、當水面船只與障礙物之間小于安全距離時,調(diào)用改進后的a*算法進行當前位置到終點的全局路徑規(guī)劃,返回路徑點;

      7、s4、提取路徑關(guān)鍵點作為改進后的dwa算法的臨時終點,繼續(xù)進行動態(tài)路徑規(guī)劃,直到水面船只到達終點;

      8、s5、將融合改進后的dwa算法和a*算法導入到船舶智能避碰決策系統(tǒng)中,結(jié)合海洋環(huán)境數(shù)據(jù)和目標融合數(shù)據(jù),生成最優(yōu)的避障路徑。

      9、可選的,s1中,具體步驟如下:

      10、根據(jù)起點和終點的位置坐標,計算得出包含起點、終點的最小矩形區(qū)域;

      11、基于最小矩形區(qū)域,進行區(qū)域邊界的擴展,構(gòu)建柵格化地圖。

      12、可選的,s1中,水面船只的物理信息包括:最高速度、最高旋轉(zhuǎn)角度、最大加速度、旋轉(zhuǎn)加速度、速度分辨率、轉(zhuǎn)速分辨率。

      13、可選的,s2中,具體步驟如下:

      14、s21、基于當前水面船只的狀態(tài)和運動模型,確定下一時刻的速度和角速度范圍,在動態(tài)窗口內(nèi)生成多條預(yù)測軌跡,并根據(jù)目標點和障礙物信息進行評分;

      15、s22、基于評分結(jié)果,選出最優(yōu)的速度和角速度組合,指導水面船只朝向目標點移動。

      16、可選的,s21中,具體步驟如下:

      17、基于多條預(yù)測軌跡,計算預(yù)測軌跡終點的評價得分,包括航向得分、距離得分、速度得分和制動距離;

      18、根據(jù)制動距離和障礙物信息判斷預(yù)測軌跡是否可行,將可行的預(yù)測軌跡及其評價得分存入數(shù)據(jù)庫;

      19、對各評價得分進行正則化處理,根據(jù)評價得分的權(quán)重,計算每條預(yù)測軌跡的最終得分。

      20、可選的,s3中,改進后的a*算法的啟發(fā)函數(shù)為在a*算法啟發(fā)函數(shù)基礎(chǔ)上引入障礙物距離懲罰項,即:

      21、f(n)=g(n)+h(n)

      22、h(n)=euclidean_cost(n)+obstacle_cost(n)

      23、式中:g(n)表示當前節(jié)點n到起始節(jié)點s的實際距離代價;h(n)表示當前節(jié)點n到目標節(jié)點g的預(yù)測距離代價;euclidean_cost(n)表示當前節(jié)點n到目標節(jié)點g的歐幾里得距離啟發(fā)項;obstacle_cost(n)表示依據(jù)當前節(jié)點n到障礙物距離而產(chǎn)生的代價。

      24、可選的,s4中,針對改進后的a*算法返回的路徑點,提取路徑關(guān)鍵點作為改進后的dwa算法的臨時目標點,其他路徑點不做處理。

      25、可選的,s5中,船舶智能避碰決策系統(tǒng)的軟件由智能識別模型、智能融合模型和智能避碰系統(tǒng)組成,附帶有進行海圖放大、縮小、量算的小工具以及綜合態(tài)勢顯示界面。

      26、經(jīng)由上述的技術(shù)方案可知,與現(xiàn)有技術(shù)相比,本發(fā)明公開提供了一種基于船舶智能避碰決策系統(tǒng)的融合改進后的dwa和a*算法的路徑規(guī)劃方法,具有以下有益效果:

      27、(1)本發(fā)明通過電子海圖數(shù)據(jù)和起點、終點的經(jīng)緯度坐標構(gòu)建柵格地圖,相對于構(gòu)建整個電子海圖的柵格地圖而言,具有減少計算量、提高實時性、集中資源在重要區(qū)域、靈活性和可擴展性以及提高路徑規(guī)劃精度等多方面的優(yōu)點;這種方法能夠更高效、更準確地進行路徑規(guī)劃,特別適用于實時性要求高的動態(tài)環(huán)境;

      28、(2)本發(fā)明根據(jù)水面船只的物理信息,運用改進后的dwa算法進行路徑規(guī)劃,其改進主要是優(yōu)化軌跡評價函數(shù),評價函數(shù)得分的計算通過綜合考慮航向、距離和速度等因素,能夠生成更全面的路徑評估結(jié)果,基于權(quán)重調(diào)節(jié)、快速計算、可擴展性和平衡安全性與效率等優(yōu)點,顯著提高了路徑規(guī)劃的質(zhì)量和適應(yīng)性;

      29、(3)當水面船只距離障礙物小于安全距離時,調(diào)用改進后的a*算法進行水面船只從當前位置到終點的全局路徑規(guī)劃,可以避免終點位于障礙物正后方時因dwa算法的速度窗口限制以及局部最優(yōu)解導致的水面船只出現(xiàn)反復在相同路徑上轉(zhuǎn)圈無法跳出的問題;

      30、(4)將改進后的dwa算法和a*算法導入船舶智能避碰決策系統(tǒng),結(jié)合豐富多源的海洋環(huán)境數(shù)據(jù)和目標融合數(shù)據(jù)能夠生成在復雜水域環(huán)境中最優(yōu)的避碰路徑,確保船只在復雜的海域下避開動態(tài)障礙物、靜態(tài)障礙物,安全且高效的到達目標點,該方法適用于復雜海域動態(tài)環(huán)境中。



      技術(shù)特征:

      1.一種基于船舶智能避碰決策系統(tǒng)的融合改進后的dwa和a*算法的路徑規(guī)劃方法,其特征在于,包括以下步驟:

      2.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于船舶智能避碰決策系統(tǒng)的融合改進后的dwa和a*算法的路徑規(guī)劃方法,其特征在于,s1中,具體步驟如下:

      3.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于船舶智能避碰決策系統(tǒng)的融合改進后的dwa和a*算法的路徑規(guī)劃方法,其特征在于,s1中,水面船只的物理信息包括:最高速度、最高旋轉(zhuǎn)角度、最大加速度、旋轉(zhuǎn)加速度、速度分辨率、轉(zhuǎn)速分辨率。

      4.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于船舶智能避碰決策系統(tǒng)的融合改進后的dwa和a*算法的路徑規(guī)劃方法,其特征在于,s2中,具體步驟如下:

      5.根據(jù)權(quán)利要求4所述的一種基于船舶智能避碰決策系統(tǒng)的融合改進后的dwa和a*算法的路徑規(guī)劃方法,其特征在于,s21中,具體步驟如下:

      6.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于船舶智能避碰決策系統(tǒng)的融合改進后的dwa和a*算法的路徑規(guī)劃方法,其特征在于,s3中,改進后的a*算法的啟發(fā)函數(shù)為在a*算法啟發(fā)函數(shù)基礎(chǔ)上引入障礙物距離懲罰項,即:

      7.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于船舶智能避碰決策系統(tǒng)的融合改進后的dwa和a*算法的路徑規(guī)劃方法,其特征在于,s4中,針對改進后的a*算法返回的路徑點,提取路徑關(guān)鍵點作為改進后的dwa算法的臨時目標點,其他路徑點不做處理。

      8.根據(jù)權(quán)利要求1所述的一種基于船舶智能避碰決策系統(tǒng)的融合改進后的dwa和a*算法的路徑規(guī)劃方法,其特征在于,s5中,船舶智能避碰決策系統(tǒng)的軟件由智能識別模型、智能融合模型和智能避碰系統(tǒng)組成,附帶有進行海圖放大、縮小、量算的小工具以及綜合態(tài)勢顯示界面。


      技術(shù)總結(jié)
      本發(fā)明公開了一種基于船舶智能避碰決策系統(tǒng)的融合改進后的DWA和A<supgt;*</supgt;算法的路徑規(guī)劃方法,涉及路徑規(guī)劃領(lǐng)域。根據(jù)電子海圖數(shù)據(jù)和路徑規(guī)劃的起點、終點構(gòu)建柵格化地圖,確定水面船只的物理信息;采用改進后的DWA算法進行路徑規(guī)劃,當水面船只與障礙物之間小于安全距離時,調(diào)用改進后的A<supgt;*</supgt;算法進行當前位置到終點的全局路徑規(guī)劃,返回路徑點;提取路徑關(guān)鍵點作為改進后的DWA算法的臨時終點,繼續(xù)進行動態(tài)路徑規(guī)劃直到水面船只到達終點;將融合改進后的DWA算法和A<supgt;*</supgt;算法導入到船舶智能避碰決策系統(tǒng),結(jié)合海洋環(huán)境數(shù)據(jù)和目標融合數(shù)據(jù),生成最優(yōu)的避障路徑。本發(fā)明適用于復雜海域動態(tài)環(huán)境,能夠提高水面船只路徑規(guī)劃的可行性和安全性。

      技術(shù)研發(fā)人員:劉利強,孫敏,戴運桃,李剛,張振興
      受保護的技術(shù)使用者:浙江科技大學
      技術(shù)研發(fā)日:
      技術(shù)公布日:2024/12/19
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