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      用于光槍的視覺回饋系統(tǒng)的制作方法

      文檔序號:6570345閱讀:178來源:國知局
      專利名稱:用于光槍的視覺回饋系統(tǒng)的制作方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明是關(guān)于一種用于光槍的視覺回饋系統(tǒng),更明確地說明,本發(fā)明視覺回饋系統(tǒng)是設(shè)于游戲主機(jī)系統(tǒng)及光槍之間,用以擷取一光槍傳送至游戲主機(jī)系統(tǒng)的光點(diǎn)信號或光點(diǎn)座標(biāo)資料,配合影像合成電路處理光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)設(shè)定出現(xiàn)在螢?zāi)粚?yīng)瞄準(zhǔn)點(diǎn)的位置上,再和游戲主機(jī)系統(tǒng)所傳送的影像信號(Video Signal)合成輸出送到螢?zāi)伙@示器,使玩家在螢?zāi)伙@示器上可獲得光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的視覺回饋效果。
      在現(xiàn)有利用光槍的游戲軟件中,在游戲的進(jìn)行中,幾乎都不會在螢?zāi)簧铣霈F(xiàn)光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo),如果在螢?zāi)簧铣霈F(xiàn)光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)可以讓玩家知道目前光槍是在瞄準(zhǔn)螢?zāi)簧系哪睦?,使得玩家游戲進(jìn)行的更順利,但是只有少許的游戲軟件是會在螢?zāi)簧铣霈F(xiàn)光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)。然,此類視覺回饋的光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)形式都是在撰寫游戲軟件程序時已設(shè)計完成,而且都只有一種游標(biāo)形式,所以在游戲進(jìn)行中玩家并無法切換光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)形式。另外在一現(xiàn)有技術(shù)中,有人直接在光槍上裝設(shè)一激光,當(dāng)玩家開啟激光裝置時,在螢?zāi)簧蠒霈F(xiàn)一紅色光點(diǎn),再利用一機(jī)械調(diào)整裝置,將紅色光點(diǎn)調(diào)整與光槍的瞄準(zhǔn)點(diǎn)重疊,如此,當(dāng)紅色光點(diǎn)瞄準(zhǔn)到螢?zāi)簧夏囊粋€位置,光槍的彈著點(diǎn)也會打在相同的位置。因此,現(xiàn)有光槍裝置本身是不具備影像處理功能,亦無法主動提供視覺回饋效果而使玩家受限于光槍游戲軟件的設(shè)計模式。
      本發(fā)明的技術(shù)內(nèi)容本發(fā)明主要的目的是提供一種在光槍游戲軟件中,尤指該游戲軟件本身沒有提供玩家光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的視覺回饋效果,可在螢?zāi)簧袭a(chǎn)生顯示光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)的視覺回饋系統(tǒng)。
      本發(fā)明另一目的是提供一種不受限光槍游戲軟件所產(chǎn)生的光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)形式,可選擇產(chǎn)生多種的光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)形式的視覺回饋系統(tǒng)。
      有鑒于現(xiàn)有技術(shù)無法由光槍本身產(chǎn)生顯示出光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo),本發(fā)明是提供一種裝設(shè)在游戲主機(jī)系統(tǒng)及光槍之間的視覺回饋系統(tǒng),而該游戲主機(jī)系統(tǒng)可為一電視游樂器主機(jī)或一電腦游戲系統(tǒng),該視覺回饋系統(tǒng)用于擷取一光槍傳送至游戲主機(jī)系統(tǒng)的光點(diǎn)信號或光點(diǎn)座標(biāo)資料,如取得的是光點(diǎn)信號,控制電路則利用同步分離電路所產(chǎn)生的水平同步信號(H_sync)及垂直同步信號(V_sync)來計算得知光槍的光點(diǎn)座標(biāo)資料,再將光點(diǎn)座標(biāo)資料傳送給影像合成電路,由影像合成電路將光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)設(shè)定出現(xiàn)的螢?zāi)粚?yīng)瞄準(zhǔn)點(diǎn)的位置上,再和游戲主機(jī)系統(tǒng)所傳送的影像信號合成輸出到螢?zāi)伙@示器上,進(jìn)而達(dá)到光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的視覺回饋效果顯示在螢?zāi)簧?,而達(dá)到另一種新的游戲視覺效果,使得玩家有如身臨其境的感覺。
      本發(fā)明之前述目的或其它目的及其諸多優(yōu)點(diǎn)與特征將從下述詳細(xì)說明及所附圖式中得到進(jìn)一步的了解。
      圖7A至圖7F為本發(fā)明光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)在螢?zāi)簧系囊苿幼兓f明圖。
      圖8為本發(fā)明視覺回饋系統(tǒng)的實(shí)際電路圖。
      本發(fā)明的具體實(shí)現(xiàn)形式首先請參閱

      圖1A為本發(fā)明灰階影像合成電路方塊圖。本發(fā)明灰階影像合成電路70包含一控制電路71、一視頻開關(guān)72、一水平同步信號電路75及一切換開關(guān)77,其動作原理如下前述控制電路71接收從外部控制電路60傳來的顯示資訊,同時也接收從前述水平同步信號分離電路75傳來的水平同步信號(H_sync);前述視頻開關(guān)72受前述控制電路71所控制,其是一個兩段式開關(guān),當(dāng)前述控制電路71給的是高電位(1)時,此時由游戲主機(jī)系統(tǒng)20傳送過來的影像(Video in),將直接傳送到(Videoout)螢?zāi)簧巷@示,但當(dāng)前述控制電路71給的是低電位(0)時,此時將影像合成信號傳送到(Video out)螢?zāi)簧巷@示;前述水平同步信號分離電路75,再把水平同步信號(H_sync),再把水平同步信號(V_sync)傳送前述控制電路71;前述切換開關(guān)77是用以控制前述控制電路71切換不同光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)形式。
      接著請參閱圖1B為本發(fā)明彩色影像合成電路方塊圖,其中本發(fā)明影像合成電路70包含了一控制電路71、一視頻開關(guān)72、一轉(zhuǎn)換電路73、一彩色調(diào)變電路74、一水平同步信號電路75、一垂直同步信號電路76、一切換開關(guān)77、一同步信號產(chǎn)生器78及一混合器(MIX)79。其動作原理如下前述控制電路71接收從控制電器電路60傳來的顯示資訊,同時也接收從前述水平同步信號分離電路75傳來的水平同步信號(H_sync)及從前述垂直同步信號分離電路76傳來的垂直同步信號(V_sync);前述視頻開關(guān)72受前述控制電路71所控制,其是一個兩段式開關(guān),當(dāng)前述控制電路71給的是高電位(1)時,此時由游戲主機(jī)系統(tǒng)20傳送過來的影像(Videoin),將直接傳送到(Video out)螢?zāi)簧巷@示,但當(dāng)前述控制電路71給的是低電位(0)時,此時將本發(fā)明所要顯示的影像信號傳送到(Video out)螢?zāi)簧巷@示;前述轉(zhuǎn)換電路73是將RGB三原色各轉(zhuǎn)換成(R-Y)、(B-Y)及Y信號,而RGB三原色影像信號是從前述控制電路71所接收到的顯示資訊,經(jīng)過D/A轉(zhuǎn)換器所得到的;前述彩色調(diào)變電路74是將從前述轉(zhuǎn)換電路73所傳送過來的R-Y、Y及B-Y的信號,經(jīng)由顏色振蕩頻率3.579545MHz調(diào)變整合,而成一影像(Video)信號,在此說明,因電視機(jī)有美規(guī)(NTSC)及歐規(guī)(PAL)兩種,故其顏色振蕩頻率不同,因臺灣電視機(jī)規(guī)格為美規(guī)(NTSC),所以這里的實(shí)施例以美規(guī)(NTSC)為主,如要變更為歐規(guī)(PAL),只需變更顏色振蕩頻率為4.4331876MHz即可;前述水平同步信號分離電路75,從整合信號中分離出水平同步信號(H_sync),再把水平同步信號(H_sync)傳送前述控制電路71;前述垂直同步信號分離電路76,從整合信號中分離出垂直同步信號(V_sync),再把垂直同步信號(V_sync)傳送前述控制電路71,前述切換開關(guān)77是控制前述控制電路71切換不同光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)形式;前述同步信號產(chǎn)生器78是用來水平同步信號(H_sync)及垂直同步信號(V_sync);前述混合器(MIX)79是將由前述同步信號產(chǎn)生器78所產(chǎn)生的同步信號與由前述控制電路71所產(chǎn)生的影像合成信號結(jié)合,再經(jīng)由前述視頻開關(guān)72傳送到(Video out)螢?zāi)簧巷@示。
      請參閱圖2,為本發(fā)明第一較佳實(shí)施例的電路方塊圖,其中本發(fā)明視覺回饋系統(tǒng)40包含一通信介面50、一控制電路60及一影像合成電路70;前述的通信介面50可擷取一光槍30傳送至游戲主機(jī)系統(tǒng)20的信號,因此控制電路60通過通信介面50可擷取光槍30所傳遞的光點(diǎn)信號或光點(diǎn)座標(biāo)資料。如控制電路60判斷取得的是光點(diǎn)信號,則利用由影像合成電路70取得水平同步信號(H_sync)及垂直同步信號(V_sync)來計算得知光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的光點(diǎn)座標(biāo)資料,再將該光點(diǎn)座標(biāo)資料傳送給影像合成電路70,影像合成電路70將預(yù)設(shè)的光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)設(shè)定于該光點(diǎn)座標(biāo)資料對應(yīng)在游戲主機(jī)系統(tǒng)20所傳送(Video in)的影像信號的時間上,再將此含有光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)的影像合成信號傳送到(Video out)螢?zāi)?0顯示。
      接著請參閱圖3為本發(fā)明第二較佳實(shí)施例的電路方塊圖,本實(shí)施例是將光槍裝置實(shí)施于一光槍視覺回饋系統(tǒng)31中,其主要包含一通信介面50、一控制電路90、一影像合成電路70、一光接收器100及多個按鈕110;其中,通信介面50、控制電路90、光接收器100及多個按鈕110實(shí)施光槍裝置所有的必需功能。
      此外,前述控制電路90通過前述通信介面50直接與游戲主機(jī)系統(tǒng)20互相通信。一方面控制電路90執(zhí)行光槍裝置跟游戲主機(jī)系統(tǒng)20的通信,另一方面控制電路90接收光點(diǎn)信號或光點(diǎn)座標(biāo)資料,如前述控制電路90判斷取得是光點(diǎn)信號,則利用由影像合成電路70取得利用水平同步信號(H_sync)及垂直同步信號(V_sync)來計算出光點(diǎn)座標(biāo)資料,再將光點(diǎn)座標(biāo)資料傳送給影像合成電路70,影像合成電路70將預(yù)設(shè)的光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)設(shè)定于該光點(diǎn)座標(biāo)資料對應(yīng)在游戲主機(jī)系統(tǒng)20所傳送(Video in)的影像信號的時間上,再將此含有游標(biāo)形式的影像合成信號傳送到(Videoout)螢?zāi)?0顯示。前述的光接收器100是在接收螢?zāi)?0上所產(chǎn)生的光點(diǎn)信號,前述多個按鈕110是用來給玩家進(jìn)行游戲時輸入用,以便進(jìn)行游戲。
      接著請參閱圖4為本發(fā)明第三較佳實(shí)施例的電路方塊圖,其中本實(shí)施例為一無線視覺回饋系統(tǒng),并結(jié)合無線光槍所實(shí)施的技術(shù),該無線視覺回饋系統(tǒng)包含一無線主機(jī)端裝置41及一無線光槍端裝置32;其中,前述無線主機(jī)端41裝置主要包括一通信介面50、一控制電路150、一影像合成電路70、一無線接收器130及一無線發(fā)射器140;前述無線光槍端裝置32通過前述無線主機(jī)端裝置41的通信介面50、無線接收器130及無線發(fā)射器140而與游戲主機(jī)系統(tǒng)20互相通信,而前述的無線接收器130及無線發(fā)射器140是受前述控制電路150所控制,前述的控制電路150一方面執(zhí)行無線光槍端裝置32跟游戲主機(jī)系統(tǒng)20的通信,另一方面自無線光槍端裝置32經(jīng)無線接收器130接收光點(diǎn)信號或光點(diǎn)座標(biāo)資料,如前述控制電路150判斷取得是光點(diǎn)信號,則由利用影像合成電路70取得利用水平同步信號(H_sync)及垂直同步信號(V_sync)來計算出光點(diǎn)座標(biāo)資料,再將光點(diǎn)座標(biāo)資料傳送給影像合成電路70,影像合成電路70將預(yù)設(shè)的光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)設(shè)定于該光點(diǎn)座標(biāo)資料對應(yīng)在游戲主機(jī)系統(tǒng)20所傳送(Video in)的影像信號的時間上,再將此含有游標(biāo)形式的影像合成信號傳送到(Videoout)螢?zāi)?0顯示。前述無線光槍端裝置32主要包括一光接收器100、一控制電路120、一無線接收器130、一無線發(fā)射器140及多個開關(guān)110;前述光接收器100接收螢?zāi)?0上所產(chǎn)生的光點(diǎn)信號,前述控制電路120控制無線接收器130及無線發(fā)射器140與游戲主機(jī)系統(tǒng)20互相通信,將所接收的光點(diǎn)信號或計算出的光點(diǎn)座標(biāo)資料及將玩家進(jìn)行游戲時所輸入的資訊傳給無線主機(jī)端裝置41,前述多個按鈕110是用來給玩家進(jìn)行游戲時輸入用,以便進(jìn)行游戲。
      請參閱圖5為本發(fā)明第四較佳實(shí)施例的電路方塊圖,其中本實(shí)施例為一無線視覺回饋系統(tǒng),可接受一無線光槍的無線光槍端裝置所發(fā)出的信號,而將光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)形式合成至游戲主機(jī)系統(tǒng)20所傳送(Video in)的影像信號而傳送到(Video out)螢?zāi)?0顯示。一現(xiàn)有無線光槍包含一無線主機(jī)端裝置41及一無線光槍端裝置32;而前述無線主機(jī)端裝置41主要包括一通信介面50、一控制電路160、一無線接收器130及一無線發(fā)射器140;前述無線光槍端裝置32通過前述無線主機(jī)端裝置41的通信介面50、無線接收器130及無線發(fā)射器140與游戲主機(jī)系統(tǒng)20互相通信,而前述的無線接收器130及無線發(fā)射器140是受前述控制電路160所控制,前述的控制電路160執(zhí)行無線光槍端裝置32跟游戲主機(jī)系統(tǒng)20的通信。前述無線光槍端裝置32主要包括一光接收器100、一控制電路120、一無線接收器130、一無線發(fā)射器140及多個開關(guān)110;前述光接收器100接收螢?zāi)?0上所產(chǎn)生的光點(diǎn)信號,前述控制電路120控制無線接收器130及無線發(fā)射器140與游戲主機(jī)系統(tǒng)20互相通信,將所接收的光點(diǎn)信號或光點(diǎn)座標(biāo)資料及將玩家進(jìn)行游戲時所輸入的資訊,傳給無線視覺回饋系統(tǒng)主機(jī)端41及影像合成端42,前述多個按鈕110是用來給玩家進(jìn)行游戲時輸入用,以便進(jìn)行游戲。
      在此一實(shí)施例中,本發(fā)明無線視覺回饋系統(tǒng)42包含一無線接收器130、一控制電路170及一影像合成電路70。前述無線接收器130,受控制電路170所控制,可接收從一無線光槍的無線光槍端裝置32所發(fā)出的光點(diǎn)信號或光點(diǎn)座標(biāo)資料,而控制電路170判斷該信號為光點(diǎn)信號,則利用由影像合成電路70取得利用水平同步信號(H_sync)及垂直同步信號(V_sync)來計算出光點(diǎn)座標(biāo)資料,再將此光點(diǎn)座標(biāo)資料傳送給影像合成電路70,影像合成電路70利用從前述控制電路170傳來的光點(diǎn)座標(biāo)資料,將預(yù)設(shè)的光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)設(shè)定于該光點(diǎn)座標(biāo)資料對應(yīng)在游戲主機(jī)系統(tǒng)20所傳送(Video in)的影像信號的時間上,再將此含有光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)的影像合成信號傳送到(Video out)螢?zāi)?0顯示。
      接著請參閱圖6A至圖6F分別顯示出本發(fā)明光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)不同形式,圖6A及圖6B基本上是由X軸及Y軸構(gòu)成一個大十字,而圖6C、圖6D及圖6E基本上是由X軸及Y軸構(gòu)成一個小十字,而圖6F是由一光點(diǎn)所構(gòu)成;而構(gòu)成圖6A至圖6E的X軸及Y軸所交叉的點(diǎn)和構(gòu)成圖6F的光點(diǎn),也就是光槍在螢?zāi)?0上瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo),所以當(dāng)玩家移動光槍的瞄準(zhǔn)點(diǎn)時,X軸及Y軸所交叉的點(diǎn)或光點(diǎn)也會跟著光槍的瞄準(zhǔn)點(diǎn)移動到相同地方;在螢?zāi)?0上還會顯示目前的光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)XY座標(biāo)值,此XY座標(biāo)值可設(shè)計固定在螢?zāi)?0上任一地方,或設(shè)計在光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)旁,隨著光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)移動;另外出現(xiàn)在螢?zāi)?0上的X軸及Y軸所交叉的點(diǎn)及XY座標(biāo)值都可以經(jīng)由設(shè)計,而以半透明的方式出現(xiàn)在螢?zāi)?0上,如此就更不會造成玩家在玩游戲時,所產(chǎn)生的視覺障礙,可讓游戲進(jìn)行的更順利;另一個為了讓玩家更能清楚的看準(zhǔn)目標(biāo)物,在X軸及Y軸交叉點(diǎn)為中心畫一圓圈,在圓圈的范圍外以一顏色覆蓋,但是以半透明的方式顯示,使得玩家能自然看的到游戲進(jìn)行過程中畫面的變化,而圓圈范圍內(nèi)的是以原來的景像顏色顯示,如此兩個明暗范圍的差別,而使得玩家更清楚的瞄準(zhǔn)目標(biāo)物;以上所有光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)形式、顯示方式及顯示顏色,和XY座標(biāo)值的顯示位置、顯示形式、顯示方式及顯示顏色,其形式不定,可在設(shè)計時決定,然后將設(shè)計好的形式可先存放在一存儲器。
      請參閱圖7A、圖7B及圖7C為本發(fā)明光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)在螢?zāi)?0上移動變化說明圖;螢?zāi)?0上左上角是光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)XY座標(biāo)值的起始點(diǎn),而右下角是光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)XY座標(biāo)值的游標(biāo)結(jié)束點(diǎn),在本說明圖是以X軸及Y軸所構(gòu)成的大十字為基準(zhǔn),而X軸及Y軸的交叉點(diǎn)也就是光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo),XY座標(biāo)值是顯示在螢?zāi)?0的右下方,然后在其兩軸交叉點(diǎn)為中心畫一圓圈,在圓圈范圍內(nèi)的小十字再以較細(xì)的直線顯示,作為和圓圈外的粗直線區(qū)別,使玩家能更清楚的辨別,另一個讓玩家更能清楚的看準(zhǔn)目標(biāo)物,在圓圈的范圍外以一顏色覆蓋,但是以半透明的方式顯示,使得玩家能看的到游戲進(jìn)行過程中畫面的變化,而圓圈范圍內(nèi)的是以原來的景象顏色顯示,如此兩個名暗范圍的差別,而使得玩家更清楚的瞄準(zhǔn)目標(biāo)物;另外在說明圖中所出現(xiàn)的圓形點(diǎn),是標(biāo)示光槍在螢?zāi)?0上所瞄準(zhǔn)的位置,在實(shí)際的游戲進(jìn)行中是不會出現(xiàn)的。
      如圖7A所示,當(dāng)玩家將光槍30的瞄準(zhǔn)點(diǎn)瞄準(zhǔn)到螢?zāi)?0中央時,此時光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)也在中央,而在螢?zāi)?0右下方顯示出來的XY值也就是現(xiàn)在光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)XY座標(biāo)值;續(xù)請參閱圖7B所示,當(dāng)玩家將光槍30的瞄準(zhǔn)點(diǎn)往螢?zāi)?0的左上方移動瞄準(zhǔn)時,此時光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)也跟著往螢?zāi)?0的左上方移動,而在螢?zāi)?0右下方顯示出來的XY值也跟著跟光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)改變而一直在改變,當(dāng)光槍30的瞄準(zhǔn)點(diǎn)停止時,螢?zāi)挥蚁路斤@示出來的XY座標(biāo)值也跟著停止,也就是現(xiàn)在光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)XY座標(biāo)值;再參閱圖7C所示,當(dāng)玩家將光槍30的瞄準(zhǔn)點(diǎn)往螢?zāi)?0的右邊移動瞄準(zhǔn)時,此時光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)也跟著往螢?zāi)?0的右邊移動,而在螢?zāi)?0右下方顯示出來的XY座標(biāo)值也跟著跟光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)改變而一直在改變,當(dāng)光槍30的瞄準(zhǔn)點(diǎn)停止時,螢?zāi)?0右下方顯示出來的XY座標(biāo)值也跟著停止,也就是現(xiàn)在光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)XY座標(biāo)值。
      請再參閱圖7D、圖7E及圖7F為本發(fā)明另一光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)在螢?zāi)簧弦苿幼兓f明圖;螢?zāi)?0左上角是光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)XY座標(biāo)值的起始點(diǎn),而右下角是光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)XY座標(biāo)值的結(jié)束點(diǎn),在本說明圖是以X軸及Y軸所構(gòu)成的小十字為基準(zhǔn),而X軸及Y軸的交叉點(diǎn)也就是光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo),XY座標(biāo)值是顯示在光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)右下方,然后在兩軸上各以兩大兩小圓及兩長兩短直線平均分布作為刻度,使玩家能更清楚的辨別及瞄準(zhǔn)目標(biāo)物;另外出現(xiàn)在說明圖中X軸及Y軸所交叉點(diǎn)的圓形點(diǎn),是標(biāo)示光槍在螢?zāi)?0上所瞄準(zhǔn)的位置,在實(shí)際的游戲進(jìn)行中是不會出現(xiàn)的。
      如圖7D所示,當(dāng)玩家將光槍30的瞄準(zhǔn)點(diǎn)瞄準(zhǔn)到螢?zāi)?0中央時,此時光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)也在中央,而在光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)右下方顯示出來的XY座標(biāo)值也就是現(xiàn)在光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)XY座標(biāo)值;續(xù)請參閱圖7E所示,當(dāng)玩家將光槍30的瞄準(zhǔn)點(diǎn)往螢?zāi)?0的右下方移動瞄準(zhǔn)時,此時光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)也跟著往螢?zāi)?0的右下方移動,而在光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)右下方顯示出來的XY座標(biāo)值也跟著跟光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)改變而一直在改變,當(dāng)光槍30的瞄準(zhǔn)點(diǎn)停止在螢?zāi)?0的最右下角時,顯示光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)XY座標(biāo)值會自動移到光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)左上方,光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)左上方顯示出來的XY座標(biāo)值也跟著停止,也就是現(xiàn)在光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)XY座標(biāo)值,所以當(dāng)光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)移到螢?zāi)?0最右上角時,顯示光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)XY座植值會自動移到光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)左下方,當(dāng)光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)移到螢?zāi)?0最左下角時,顯示光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)XY座標(biāo)值會自動移到光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)右上方;再看圖7C所示,當(dāng)玩家將光槍30的瞄準(zhǔn)點(diǎn)往螢?zāi)?0的左邊移動瞄準(zhǔn)時,此時光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)也跟著往螢?zāi)?0的左邊移動,而在光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)的左上方顯示出來的XY值也跟著跟光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)改變而一直在改變,直到當(dāng)光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)右下方出現(xiàn)的地方夠顯示XY座標(biāo)值時,XY座標(biāo)值會自動回到光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)右下方,當(dāng)光槍30的瞄準(zhǔn)點(diǎn)停止時,光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)右下方顯示出來的XY座標(biāo)值也跟著停止,也就是現(xiàn)在光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)XY座標(biāo)值。
      而在上述本發(fā)明四個實(shí)施例中,可在本發(fā)明視覺回饋系統(tǒng)或無線視覺回饋系統(tǒng)中,影像合成電路70產(chǎn)生灰階影像或彩色影像,且將不同光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)形式存放在一存儲器,而連接一切換開關(guān)77,用以切換光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的不同游標(biāo)形式顯示于螢?zāi)簧?;前述影像合成電?0亦可連接一亮度調(diào)整鈕,用來調(diào)整光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)或XY座標(biāo)值顯示在螢?zāi)?0上的亮度;影像合成電路70也可進(jìn)一步增設(shè)一透明調(diào)整鈕,用來調(diào)整光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)或XY座標(biāo)值顯示在螢?zāi)?0上的透明度;此外,尚可增設(shè)一ON/OFF開關(guān)以啟動或關(guān)閉由本發(fā)明視覺回饋系統(tǒng)所產(chǎn)生的光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)形式,而這些增設(shè)的額外功能皆可由熟悉該項技術(shù)者輕易實(shí)施完成。
      如圖8所示,是顯示本發(fā)明視覺回饋系統(tǒng)的實(shí)際電路圖。請參閱圖8并請配合參閱圖2所示,為本發(fā)明第一較佳實(shí)施例的實(shí)際電路圖,其中本發(fā)明視覺回饋系統(tǒng)實(shí)際電路圖包含一無線信號接收器GUN CON、一穩(wěn)壓集成電路78L05、一水平同步分離電路、一微處理器單晶片EM78450_1、一切換開關(guān)SW1、一影像合成集成電路2244及有線視訊信號輸入、輸出梅花座JK2、JK1;前述的無線信號接收器GUN CON為一通信介面50,主要用于擷取一光槍30傳送至游戲主機(jī)系統(tǒng)20的信號,并將此接收到的信號傳送至微處理器單晶片EM78450_1;穩(wěn)壓集成電路78L05,該穩(wěn)壓集成電路主要將無線信號接收器GUN CON中的直流輸出電壓(7.5伏特)轉(zhuǎn)換為直流電壓(5伏特)提供電路中其它集成電路的驅(qū)動電壓;水平同步分離電路75是由Q1、R1、R2及C1所組成,將影像信號(Video in)分離成為水平同步信號(H_sync)及垂直同步信號(V_sync);微處理器單晶片EM78450_1,此單晶片主要為控制電路60,此控制電路60通過通信介面50可擷取光槍30所傳遞的光點(diǎn)信號或光點(diǎn)座標(biāo)資料。如控制電路60判斷取得的是光點(diǎn)信號,則利用水平同步分離電路75所產(chǎn)生的水平同步信號(H_sync)來計算得知光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的光點(diǎn)座標(biāo)資料,再將該光點(diǎn)座標(biāo)資料傳送給影像合成電路70;切換開關(guān)SW1其作用為切換光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)不同形式;影像合成集成電路2244其作用為影像合成,當(dāng)光點(diǎn)座標(biāo)資料及光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)形式信號傳送到此影像合成電路70后,影像合成集成電路2244會將光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)設(shè)定于該光點(diǎn)座標(biāo)資料對應(yīng)在游戲主機(jī)系統(tǒng)20,經(jīng)由有線視訊信號輸入梅花座JK2(Video in)所傳送的影像信號的時間上,再將此含有游標(biāo)形式的影像合成信號通過有線視訊信號輸出梅花座JK1(Video out)傳送到螢?zāi)?0顯示,其中的亮度調(diào)整鈕VR1可用來調(diào)整光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)顯示亮度,透明調(diào)整鈕VR2可用來調(diào)整光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)顯示透明度。
      在詳細(xì)說明本發(fā)明的較佳實(shí)施例之后,熟悉該項技術(shù)人員可清楚的了解,并且在不脫離下述申請專利范圍與精神下可進(jìn)行各種變化與改變,而且本發(fā)明亦不受限于說明書所載的實(shí)施方式。
      根據(jù)本發(fā)明用于光槍的視覺回饋系統(tǒng),將該視覺回饋系統(tǒng)裝設(shè)在游戲主機(jī)系統(tǒng)及光槍之間,用于擷取光槍傳送至游戲主機(jī)系統(tǒng)的光點(diǎn)信號或光點(diǎn)座標(biāo)資料,如取得的是光點(diǎn)信號,控制電路就做判斷、計算得知光槍的光點(diǎn)座標(biāo)資料,再將光點(diǎn)座標(biāo)資料傳送給影像合成電路,影像合成電路利用從前述控制電路傳來的光點(diǎn)座標(biāo)資料,將光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)設(shè)定應(yīng)出現(xiàn)在螢?zāi)荒囊晃恢蒙?,再和游戲主機(jī)系統(tǒng)所傳送的影像信號合成,再將此影像合成信號送到螢?zāi)伙@示,進(jìn)而達(dá)到光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)顯示在螢?zāi)簧希_(dá)到另一種新的游戲視覺效果,使得玩家有如身臨其境的感覺。
      權(quán)利要求
      1.一種用于光槍的視覺回饋系統(tǒng),連接于一游戲主機(jī)系統(tǒng)與一光槍之間,其特征在于包含一通信介面,以并列介面連接在前述游戲主機(jī)與前述光槍之間;一控制電路,接收前述光槍產(chǎn)生的光點(diǎn)信號,以計算得知對應(yīng)的光點(diǎn)座標(biāo)資料;以及一影像合成電路,接收前述影像信號,且接收前述控制電路傳來的前述光點(diǎn)座標(biāo)資料,而將光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)形式設(shè)定在前述影像信號上對應(yīng)該光點(diǎn)座標(biāo)資料的時間上,再將此影像合成信號送到一螢?zāi)簧巷@示。
      2.一種用于光槍的視覺回饋系統(tǒng),連接于一游戲主機(jī)系統(tǒng)與一光槍之間,其特征在于包含一通信介面,以并列介面連接在前述游戲主機(jī)與前述光槍之間;一控制電路,接收前述光槍產(chǎn)生的光點(diǎn)信號,以計算得知對應(yīng)的光點(diǎn)座標(biāo)資料;以及一影像合成電路,接收前述游戲主機(jī)系統(tǒng)的影像信號,且接收前述控制電路傳來的光點(diǎn)座標(biāo)資料,而將光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)形式設(shè)定在前述影像信號上對應(yīng)該光點(diǎn)座標(biāo)資料的時間上,再將此影像合成信號送到一螢?zāi)簧巷@示。
      3.如權(quán)利要求1或2所述的視覺回饋系統(tǒng),其特征在于游戲主機(jī)系統(tǒng)可為一電視游樂器主機(jī)。
      4.如權(quán)利要求1或2所述的視覺回饋系統(tǒng),其特征在于游戲主機(jī)系統(tǒng)可為一電腦游戲系統(tǒng)。
      5.如權(quán)利要求1或2所述的視覺回饋系統(tǒng),其特征在于影像合成電路將前述游戲標(biāo)形式存放在一存儲器。
      6.如權(quán)利要求5所述的視覺回饋系統(tǒng),其特征在于影像合成電路連接一切換開關(guān),用以切換光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的不同游標(biāo)形式顯示于前述螢?zāi)弧?br> 7.如權(quán)利要求1或2所述的視覺回饋系統(tǒng),其特征在于影像合成電路連接一亮度調(diào)整鈕,用來調(diào)整光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)或XY座標(biāo)值顯示在螢?zāi)簧系牧炼取?br> 8.如權(quán)利要求1或2所述的視覺回饋系統(tǒng),其特征在于影像合成電路連接一透明調(diào)整鈕,用來調(diào)整光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)或XY座標(biāo)值顯示在螢?zāi)簧系耐该鞫取?br> 9.如權(quán)利要求1或2所述的視覺回饋系統(tǒng),其特征在于影像合成電路可產(chǎn)生灰階影像或彩色影像。
      10.如權(quán)利要求1所述的視覺回饋系統(tǒng),其特征在于前述控制電路利用由影像合成電路取得水平同步信號及垂直同步信號來計算出光點(diǎn)座標(biāo)資料。
      11.一種用于光槍的視覺回饋系統(tǒng),配合一游戲主機(jī)系統(tǒng),具有一光槍裝置,其特征在于包含通信介面,以串列介面與前述游戲主機(jī)系統(tǒng)通信;光接收器,接收一螢?zāi)簧纤a(chǎn)生的光點(diǎn)信號;與控制電路,接收光點(diǎn)信號或光點(diǎn)座標(biāo)資料,如判斷取得光點(diǎn)信號,則計算出對應(yīng)的光點(diǎn)座標(biāo)資料;以及一影像合成電路,接收前述游戲主機(jī)系統(tǒng)的影像信號,且接收前述控制電路傳來的光點(diǎn)座標(biāo)資料,而將光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)形式設(shè)定在前述影像信號上對應(yīng)該光點(diǎn)座標(biāo)資料的時間上,再將此影像合成信號送到前述螢?zāi)簧巷@示。
      12.如權(quán)利要求11所述用于光槍的視覺回饋系統(tǒng),其特征在于游戲主機(jī)系統(tǒng)可為一電視游樂器主機(jī)。
      13.如權(quán)利要求11所述用于光槍的光槍視覺回饋系統(tǒng),其特征在于游戲主機(jī)系統(tǒng)可為一電腦游戲系統(tǒng)。
      14.如權(quán)利要求11所述用于光槍的視覺回饋系統(tǒng),其特征在于影像合成電路將前述游標(biāo)形式存放在一存儲器。
      15.如權(quán)利要求14所述用于光槍的視覺回饋系統(tǒng),其特征在于影像合成電路連接一切換開關(guān),用以切換光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的不同游標(biāo)形式顯示于前述螢?zāi)弧?br> 16.如權(quán)利要求11所述用于光槍的視覺回饋系統(tǒng),其特征在于影像合成電路連接一亮度調(diào)整鈕,用來調(diào)整光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)或XY座標(biāo)值顯示在螢?zāi)簧系牧炼取?br> 17.如權(quán)利要求11所述用于光槍的視覺回饋系統(tǒng),其特征在于影像合成電路連接一透明調(diào)整鈕,用來調(diào)整光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)或XY座標(biāo)值顯示在螢?zāi)簧系耐该鞫取?br> 18.如權(quán)利要求11所述用于光槍的視覺回饋系統(tǒng),其特征在于影像合成電路可產(chǎn)生灰階影像或彩色影像。
      19.如權(quán)利要求11所述用于光槍的視覺回饋系統(tǒng),其特征在于光槍裝置可為一有線光槍或一無線光槍。
      20.如權(quán)利要求11所述用于光槍的視覺回饋系統(tǒng),其特征在于光槍裝置包含一同步分離電路,將前述游戲主機(jī)系統(tǒng)的影像信號分離成為水平同步信號及垂直同步信號,使前述控制電路利用前述同步分離電路所產(chǎn)生的水平同步信號及垂直同步信號來計算得知對應(yīng)的光點(diǎn)座標(biāo)資料。
      21.一種用于光槍的視覺回饋系統(tǒng),配合一游戲主機(jī)系統(tǒng)與一無線光槍,該無線光槍包含一無線光槍端裝置,可將一螢?zāi)簧袭a(chǎn)生的光點(diǎn)信號無線發(fā)訊,前述視覺回饋系統(tǒng)其特征在于包含一無線接收器,可接收前述無線光槍端裝置發(fā)訊的光點(diǎn)信號;一控制電路,控制前述無線接收器以接收該光點(diǎn)信號,并計算出對應(yīng)的光點(diǎn)座標(biāo)資料;以及一影像合成電路,接收前述游戲主機(jī)系統(tǒng)的影像信號,且接收前述控制電路傳來的前述光點(diǎn)座標(biāo)資料與一游標(biāo)形式,而將該游標(biāo)形式設(shè)定在前述影像信號上對應(yīng)該光點(diǎn)座標(biāo)資料的時間上,再將此影像合成信號送到前述螢?zāi)簧巷@示。
      22.一種用于光槍的視覺回饋系統(tǒng),配合一游戲主機(jī)系統(tǒng)與一無線光槍,該無線光槍包含一無線光槍端裝置,可將一螢?zāi)簧系墓恻c(diǎn)座標(biāo)資料無線發(fā)訊,前述視覺回饋系統(tǒng)其特征在于包含一無線接收器,可接收前述無線光槍端裝置發(fā)訊的光點(diǎn)座標(biāo)資料;一控制電路,控制前述無線接收器以接收該光點(diǎn)座標(biāo)資料;以及一影像合成電路,接收前述游戲主機(jī)系統(tǒng)的影像信號,且接收前述控制電路傳來的前述光點(diǎn)座標(biāo)資料與一游標(biāo)形式,而將該游標(biāo)形式設(shè)定在前述影像信號上對應(yīng)該光點(diǎn)座標(biāo)資料的時間上,再將此影像合成信號送到前述螢?zāi)簧巷@示。
      23.如權(quán)利要求21或22所述的視覺回饋系統(tǒng),其特征在于游戲主機(jī)系統(tǒng)可為一電視游樂器主機(jī)。
      24.如權(quán)利要求21或22所述的視覺回饋系統(tǒng),其特征在于游戲主機(jī)系統(tǒng)可為一電腦游戲系統(tǒng)。
      25.如權(quán)利要求21或22所述的視覺回饋系統(tǒng),其特征在于影像合成電路將前述游標(biāo)形式存放在一存儲器
      26.如權(quán)利要求24所述的視覺回饋系統(tǒng),其特征在于影像合成電路連接一切換開關(guān),用以切換光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的不同游標(biāo)形式顯示于前述螢?zāi)弧?br> 27.如權(quán)利要求21或22所述的視覺回饋系統(tǒng),其特征在于影像合成電路連接一亮度調(diào)整鈕,用來調(diào)整光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)或XY座標(biāo)值顯示在螢?zāi)簧系牧炼取?br> 28.如權(quán)利要求21或22所述的視覺回饋系統(tǒng),其特征在于影像合成電路連接一透明調(diào)整鈕,用來調(diào)整光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)或XY座標(biāo)值顯示在螢?zāi)簧系耐该鞫取?br> 29.如權(quán)利要求21或22所述的視覺回饋系統(tǒng),其特征在于影像合成電路可產(chǎn)生灰階影像或彩色影像。
      30.如權(quán)利要求21所述的視覺回饋系統(tǒng),其特征在于控制電路由影像合成電路取得利用水平同步信號及垂直同步信號來計算出光點(diǎn)座標(biāo)資料。
      全文摘要
      本發(fā)明是提供一種裝設(shè)在游戲主機(jī)系統(tǒng)及光槍之間的視覺回饋系統(tǒng),用于擷取一光槍傳送至游戲主機(jī)系統(tǒng)的光點(diǎn)信號或光點(diǎn)坐標(biāo)資料,如取得的是光點(diǎn)信號,控制電路則利用視頻信號的水平同步信號(H_sync)及垂直同步信號(V_sync)來計算得知光槍的光點(diǎn)坐標(biāo)資料,再將光點(diǎn)坐標(biāo)資料傳送給影像合成電路,由影像合成電路將光槍瞄準(zhǔn)點(diǎn)的游標(biāo)設(shè)定出現(xiàn)的螢?zāi)粚?yīng)瞄準(zhǔn)點(diǎn)的位置上,再和游戲主機(jī)系統(tǒng)所傳送的影像信號合成輸出到熒幕顯示器上。
      文檔編號G06F17/00GK1420451SQ0113994
      公開日2003年5月28日 申請日期2001年11月20日 優(yōu)先權(quán)日2001年11月20日
      發(fā)明者鄭秋豪 申請人:孕龍科技股份有限公司
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