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      帶游戲功能的家電遙控器及控制方法

      文檔序號:6650550閱讀:227來源:國知局
      專利名稱:帶游戲功能的家電遙控器及控制方法
      技術(shù)領(lǐng)域
      本發(fā)明涉及一種家電遙控器及控制方法,更具體地說涉及一種帶游戲功能的家電遙控器及控制方法。
      背景技術(shù)
      現(xiàn)有的家電遙控器大多只具備遙控家電的功能,因此家電遙控器的利用率極低,尤其是現(xiàn)在的一些高檔的遙控器大多具備顯示屏,如空調(diào)的遙控器、通用家電遙控器等,由于只具備遙控電器的功能,往往每天只用幾次,應(yīng)用范圍小、利用率不高,大大影響了產(chǎn)品的競爭力。

      發(fā)明內(nèi)容
      本發(fā)明提供一種帶游戲功能的家電遙控器及控制方法,不但可以遙控家電,還具備游戲功能,采用的技術(shù)方案如下本發(fā)明的帶游戲功能的家電遙控器,其特征在于包括微處理器CPU、遙控器發(fā)射電路、晶振電路、按鍵功能選擇電路、LCD顯示電路和鍵盤掃描矩陣電路,所述按鍵功能選擇電路的信號輸出端連接微處理器CPU的信號輸入端,微處理器CPU的遙控器發(fā)射信號輸出端連接遙控器發(fā)射電路的遙控器發(fā)射信號輸入端,微處理器CPU的顯示信號輸出端連接LCD顯示電路的顯示信號輸入端,微處理器CPU的鍵盤掃描信號輸入端連接鍵盤掃描矩陣電路的鍵盤掃描信號輸出端,晶振電路的晶振信號輸出端連接微處理器CPU的晶振信號輸入端,鍵盤掃描矩陣電路檢測被按下的按鍵的鍵值和持續(xù)的時間,并輸出到微處理器CPU。
      為了能夠添加聲音效果,增加游戲的效果,所述帶游戲功能的家電遙控器還包括聲音輸出電路,聲音輸出電路的聲音信號輸入端連接微處理器CPU的聲音信號輸出端。
      帶游戲功能的家電遙控器的控制方法,在進行游戲操作時,該方法包括以下步驟1、將檢測到的按鍵信號送給微處理器CPU;2、微處理器CPU對按鍵信號進行判斷是游戲模式按鍵信號,則進入游戲模式;3、微處理器CPU繼續(xù)對檢測到的按鍵信號進行判斷是游戲功能的按鍵信號,則進行運算處理;4、微處理器CPU輸出顯示信號給LCD顯示電路,顯示出對應(yīng)的圖案或文字,同時微處理器CPU輸出聲音信號給聲音輸出電路輸出對應(yīng)的聲音。
      用戶通過按鍵選擇,按下相應(yīng)的模式鍵,按鍵功能選擇電路將對應(yīng)的信號發(fā)給CPU,進入對應(yīng)的模式。即選擇遙控的按鍵,進入遙控模式,或選擇游戲按鍵,進入游戲模式,也可以只設(shè)一個用來模式轉(zhuǎn)換的模式鍵,用來在游戲模式和遙控模式之間切換。
      如果進入遙控模式后,用戶接著按下遙控模式的功能按鍵,則CPU通過遙控器發(fā)射電路向可遙控的電器發(fā)出對應(yīng)的按鍵碼,即一系列連續(xù)的電子脈沖,同時CPU輸出顯示信號給LCD顯示電路,使LCD顯示電路顯示出對應(yīng)按鍵功能的圖案或文字。
      如果進入游戲模式,則當(dāng)用戶按下對應(yīng)的游戲操作的按鍵,則鍵盤掃描矩陣電路將對應(yīng)的信號發(fā)給CPU,CPU經(jīng)過數(shù)據(jù)處理后,輸出顯示信號給LCD顯示電路,使LCD顯示電路顯示出對應(yīng)的圖案或文字,同時CPU通過聲音輸出電路輸出對應(yīng)的聲音。
      值得注意的是,現(xiàn)在掌上游戲機的游戲大多比較復(fù)雜,畫面精細,但并不適合所有人使用,并且成本也高。而只帶有簡單游戲的掌上游戲機由于利潤低,其市場越來越小。而普通遙控器由于只具備遙控功能,使用率低,其單獨出售的市場也很小。但是經(jīng)過申請人長期的研究和調(diào)查,證明了在原先帶有顯示屏的遙控器上,只需要增加很少的成本,就能夠使遙控器帶有游戲的功能,由于帶遙控功能的電器越來越多,幾乎家家都有。因此,帶有游戲功能的遙控器必然會大大增加遙控器的使用率,而且在市場上,在售價相差不多的情況下,帶有游戲功能的遙控器也會比普通遙控器更有競爭力,必定會帶來巨大的經(jīng)濟效益,因此本技術(shù)方案的有益效果是非常顯著的。
      綜上所述,本發(fā)明對照現(xiàn)有技術(shù)的有益效果是,由于遙控器同時具有遙控器和游戲機的功能,因此適用范圍廣,利用率高,在不增加很多成本的情況下,擴充了產(chǎn)品的性能,提高了產(chǎn)品的使用價值。


      圖1是本發(fā)明優(yōu)選實施例的電路原理方框圖;圖2是圖1所示優(yōu)選實施例的電路原理圖;圖3是圖1所示優(yōu)選實施例的控制原理方框圖;圖4是圖1所示優(yōu)選實施例游戲模式的原理方框圖;圖5是圖1所示優(yōu)選實施例的鍵盤面板定義示意圖;圖6是圖1所示優(yōu)選實施例的顯示屏的示意圖。
      具體實施例方式
      如圖1-6所示,本優(yōu)選實施例帶游戲功能的家電遙控器,包括微處理器CPU、遙控器發(fā)射電路、晶振電路、按鍵功能選擇電路、聲音輸出電路、LCD顯示電路和鍵盤掃描矩陣電路,所述按鍵功能選擇電路的信號輸出端連接微處理器CPU的信號輸入端,微處理器CPU的遙控器發(fā)射信號輸出端連接遙控器發(fā)射電路的遙控器發(fā)射信號輸入端,微處理器CPU的顯示信號輸出端連接LCD顯示電路的顯示信號輸入端,微處理器CPU的聲音信號輸出端連接聲音輸出電路的聲音信號輸入端,微處理器CPU的鍵盤掃描信號輸入端連接鍵盤掃描矩陣電路的鍵盤掃描信號輸出端,晶振電路的晶振信號輸出端連接微處理器CPU的晶振信號輸入端,鍵盤掃描矩陣電路檢測被按下的按鍵的鍵值和持續(xù)的時間,并輸出到微處理器CPU。本實施例中微處理器CPU采用寧波保稅區(qū)波茵電子有限公司的GS581064芯片,也可以采用其它類似的芯片。
      所述遙控器進行游戲的方法如下1、將檢測到的按鍵信號送給微處理器CPU;2、微處理器CPU對按鍵信號進行判斷是游戲模式按鍵信號,則進入游戲模式;3、微處理器CPU繼續(xù)對檢測到的按鍵信號進行判斷是游戲功能的按鍵信號,則進行運算處理;4、微處理器CPU輸出顯示信號給LCD顯示電路,顯示出對應(yīng)的圖案或文字,同時微處理器CPU輸出聲音信號給聲音輸出電路輸出對應(yīng)的聲音。
      用戶通過按鍵選擇,按下相應(yīng)的模式鍵,按鍵功能選擇電路將對應(yīng)的信號發(fā)給CPU,進入對應(yīng)的模式。即選擇遙控的按鍵,進入遙控模式,或選擇游戲按鍵,進入游戲模式,也可以只設(shè)一個用來模式轉(zhuǎn)換的模式鍵,用來在游戲模式和遙控模式之間切換。本實施例中采用一個模式鍵在游戲模式和遙控模式之間切換。
      如果進入遙控模式后,用戶接著按下遙控模式的功能按鍵,則CPU通過遙控器發(fā)射電路向可遙控的電器發(fā)出對應(yīng)的按鍵碼,即一系列連續(xù)的電子脈沖,同時CPU輸出顯示信號給LCD顯示電路,使LCD顯示電路顯示出對應(yīng)按鍵功能的圖案或文字。
      如果進入游戲模式,則當(dāng)用戶按下對應(yīng)的游戲操作的按鍵,則鍵盤掃描矩陣電路將對應(yīng)的信號發(fā)給CPU,CPU經(jīng)過數(shù)據(jù)處理后,輸出顯示信號給LCD顯示電路,使LCD顯示電路顯示出對應(yīng)的圖案或文字,同時CPU通過聲音輸出電路輸出對應(yīng)的聲音。
      如圖5所示,本實施例中,共設(shè)有13個按鍵,其中SW1、Sw2、Sw3、Sw4、Sw5、Sw6、Sw10、Sw11、Sw12、Sw13分別發(fā)射遙控代碼。Sw7遙控模式時發(fā)射遙控代碼;游戲模式是左移鍵。Sw8遙控模式時發(fā)射遙控代碼;游戲模式是右移鍵。Sw9模式鍵;可在游戲模式和遙控模式之間切換。
      如圖6所示,本實施例中,顯示面板的圖案包括左邊的游戲圖按部分和右邊的遙控圖案部分。
      下面結(jié)合附圖介紹一下工作過程首先CPU經(jīng)過初始化單元100后,進入按鍵檢測單元101,不斷檢測鍵盤掃描矩陣電路,并進入按鍵判別單元102。如果有按鍵動作,則進入模式鍵判斷單元103,否則進入游戲模式判斷單元110繼續(xù)進行判斷。
      進入模式鍵判斷單元103后,進行判斷,如果是模式鍵,則在游戲模式和遙控模式之間進行切換107,如果是切換成遙控模式108,則在LCD顯示相應(yīng)功能106,然后回到按鍵檢測單元101;如果不是切換成遙控模式則游戲開始109。如果不是模式鍵,則進入遙控功能鍵判斷單元104進行判斷。如果是遙控功能鍵,則發(fā)射與之對應(yīng)的按鍵碼105,接著在LCD顯示相應(yīng)功能106,然后返回到按鍵檢測單元101;如果不是遙控功能鍵則進入游戲模式判斷單元110,繼續(xù)進行判斷。
      進入游戲模式判斷單元110后,則首先進入游戲右鍵判斷單元111,是游戲右鍵則LCD上貓的圖案向右移動并返回按鍵檢測單元101繼續(xù)判斷112,如果不是游戲右鍵則進入游戲左鍵判斷單元113。如果是游戲左鍵則LCD上貓的圖案向左移動并返回按鍵檢測單元101繼續(xù)判斷114,如果不是游戲左鍵則返回按鍵檢測單元101繼續(xù)判斷115。
      本實施例游戲模式的工作原理如下如圖4所示,首先是播放開始聲音單元201。接著進入產(chǎn)生老鼠移動的隨機數(shù)單元202。然后進入老鼠移動時間判斷單元203,如果是老鼠移動的時間,則老鼠向上方移動204,如果不是老鼠移動的時間,則調(diào)用掃描按鍵程序205,再回到老鼠移動時間判斷單元203,再次進行判斷。老鼠向上方移動后,進入貓抓老鼠判斷單元205。如果貓抓到老鼠,則抓到老鼠的次數(shù)加1,并有聲音輸出206,接著進入游戲勝利判斷單元,如果抓到老鼠的次數(shù)符合勝利的條件,則游戲勝利并輸出聲音208,接著返回按鍵檢測單元101。如果抓到老鼠的次數(shù)不符合勝利的條件,則返回產(chǎn)生老鼠移動的隨機數(shù)單元202。如果貓沒有抓到老鼠,則游戲的命減1,并有聲音輸出210,接著進入游戲命的判斷單元211。如果游戲命減完,數(shù)目為0,則游戲失敗并輸出聲音212,然后返回按鍵檢測單元101。如果游戲命沒有減完,數(shù)目大于0,則返回產(chǎn)生老鼠移動的隨機數(shù)單元202。
      如圖6所示,簡要介紹一下游戲方法圖中游戲部分的上方設(shè)有3個可顯示的貓頭圖案,代表貓可以在這3個位置中的一個出現(xiàn),用戶可以通過游戲功能鍵控制貓左移或右移。在每個貓頭下方有1列可顯示的老鼠圖案,代表老鼠可出現(xiàn)的位置,不斷會有一列的老鼠圖案從下向上依次顯示,代表老鼠從下向上移動。當(dāng)貓頭下方最接近的老鼠圖案顯示的同時,在用戶控制下,貓頭移動到老鼠上方,即該老鼠圖案上方的貓頭顯示,則代表貓抓到老鼠,則加一分,如果分數(shù)達到勝利的條件,則游戲勝利。如果貓頭沒有移動到老鼠上方,則沒有抓到老鼠,游戲命則減一,如果游戲命減到零,則游戲結(jié)束。
      需要指出的是,以上所述僅為本發(fā)明的較佳實施例,并非用來限定本發(fā)明的實施范圍;即凡依本發(fā)明的權(quán)利要求范圍所做的等同變換,均為本發(fā)明權(quán)利要求范圍所覆蓋。
      權(quán)利要求
      1.一種帶游戲功能的家電遙控器,其特征在于包括微處理器CPU、遙控器發(fā)射電路、晶振電路、按鍵功能選擇電路、LCD顯示電路和鍵盤掃描矩陣電路,所述按鍵功能選擇電路的信號輸出端連接微處理器CPU的信號輸入端,微處理器CPU的遙控器發(fā)射信號輸出端連接遙控器發(fā)射電路的遙控器發(fā)射信號輸入端,微處理器CPU的顯示信號輸出端連接LCD顯示電路的顯示信號輸入端,微處理器CPU的鍵盤掃描信號輸入端連接鍵盤掃描矩陣電路的鍵盤掃描信號輸出端口,晶振電路的晶振信號輸出端連接微處理器CPU的晶振信號輸入端,鍵盤掃描矩陣電路檢測被按下的按鍵的鍵值和持續(xù)的時間,并輸出到微處理器CPU。
      2.如權(quán)利要求1所述的帶游戲功能的家電遙控器,其特征在于所述帶游戲功能的家電遙控器還包括聲音輸出電路,聲音輸出電路的聲音信號輸入端連接微處理器CPU的聲音信號輸出端。
      3.如權(quán)利要求2所述的帶游戲功能的家電遙控器的控制方法,其特征在于在進行游戲操作時,該方法包括以下步驟1)將檢測到的按鍵信號送給微處理器CPU;2)微處理器CPU對按鍵信號進行判斷是游戲模式按鍵信號,則進入游戲模式;3)微處理器CPU繼續(xù)對檢測到的按鍵信號進行判斷是游戲功能的按鍵信號,則進行運算處理;4)微處理器CPU輸出顯示信號給LCD顯示電路,顯示出對應(yīng)的圖案或文字,同時微處理器CPU輸出聲音信號給聲音輸出電路輸出對應(yīng)的聲音。
      4.如權(quán)利要求3所述的帶游戲功能的家電遙控器的控制方法,其特征在于微處理器CPU對按鍵信號進行判斷的方法如下首先CPU經(jīng)過初始化單元(100)后,進入按鍵檢測單元(101),不斷檢測鍵盤掃描矩陣電路,并進入按鍵判別單元(102);如果有按鍵動作,則進入模式鍵判斷單元(103),否則進入游戲模式判斷單元(110)繼續(xù)進行判斷;進入模式鍵判斷單元(103)后,進行判斷,如果是模式鍵,則在游戲模式和遙控模式之間進行切換(107),如果是切換成遙控模式(108),則在LCD顯示相應(yīng)功能(106),然后回到按鍵檢測單元(101);如果不是切換成遙控模式則游戲開始(109);如果不是模式鍵,則進入遙控功能鍵判斷單元(104)進行判斷,如果是遙控功能鍵,則發(fā)射與之對應(yīng)的按鍵碼(105),接著在LCD顯示相應(yīng)功能(106),然后返回到按鍵檢測單元(101);如果不是遙控功能鍵則進入游戲模式判斷單元(110);進入游戲模式判斷單元(110)后,則首先進入游戲右鍵判斷單元(111),是游戲右鍵則LCD上貓的圖案向右移動并返回按鍵檢測單元繼續(xù)判斷(112),如果不是游戲右鍵則進入游戲左鍵判斷單元(113),如果是游戲左鍵則LCD上貓的圖案向左移動并返回按鍵檢測單元繼續(xù)判斷(114),如果不是游戲左鍵則返回按鍵檢測單元繼續(xù)判斷(115)。
      全文摘要
      一種帶游戲功能的家電遙控器,包括微處理器CPU、遙控器發(fā)射電路、晶振電路、按鍵功能選擇電路、LCD顯示電路和鍵盤掃描矩陣電路。帶游戲功能的家電遙控器的控制方法,在進行游戲操作時,該方法包括以下步驟將檢測到的按鍵信號送給微處理器CPU;微處理器CPU對按鍵信號進行判斷是游戲模式按鍵信號,則進入游戲模式;微處理器CPU繼續(xù)對檢測到的按鍵信號進行判斷是游戲功能的按鍵信號,則進行運算處理;微處理器CPU輸出顯示信號給LCD顯示電路,顯示出對應(yīng)的圖案或文字,同時微處理器CPU輸出聲音信號給聲音輸出電路輸出對應(yīng)的聲音。
      文檔編號G06F3/00GK1818986SQ20051012151
      公開日2006年8月16日 申請日期2005年12月30日 優(yōu)先權(quán)日2005年12月30日
      發(fā)明者黃浩波 申請人:黃浩波
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